银行卡管理系统的开发

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银行卡实验任务

银行卡实验任务

简易银行卡管理系统的开发
分为两个部分
1、简易银行卡管理系统的分析与设计
2、简易银行卡管理系统的实现与完善
要求按下列步骤完成:
1、简易银行卡管理系统工作流程大致如下:
(1)储户填写的存款单或取款单由业务员输入系统;
(2)如果是存款,系统将记录储户的姓名、身份证号码、存款类型、存款日期存款金额等必备信息,以及住址、密码等可选信息,存款成功后系统还应
打印存款单;
(3)如果是取款且存款时留有密码,则首先核对储户密码,密码正确时系统计算利息并打印利息清单;
(4)如果是取款且存款时未留密码,则系统直接计算利息并打印利息清单。

2、总体设计。

把系统分解成若干个模块,确定模块的接口。

3、模块设计。

即设计各个功能的算法及内部数据结构。

4、选择程序设计语言进行编码。

5、进行测试,尽可能多地发现程序中的错误,定位错误,改正错误,力求
系统能正常运行。

6、撰写实验报告。

.
开发总结模板:
实验完成后,应整理出开发总结。

开发总结应包括以下内容:
1、题目
2、功能描述
3、数据定义
4、总体设计和各模块接口说明。

5、程序设计的说明
6、测试和结果说明
7、总结与展望。

银行卡信息识别管理系统

银行卡信息识别管理系统

银行卡信息识别管理系统简介银行卡信息识别管理系统是一种用于识别和管理银行卡信息的软件系统。

它的主要目标是提供一个高效和安全的方式,帮助金融机构和相关机构管理和验证银行卡的信息。

功能特点1. 银行卡信息识别:该系统使用先进的图像识别技术,能够准确地识别银行卡上的各种信息,包括卡号、持卡人姓名和有效期等。

银行卡信息识别:该系统使用先进的图像识别技术,能够准确地识别银行卡上的各种信息,包括卡号、持卡人姓名和有效期等。

2. 信息验证:系统会自动对识别出的银行卡信息进行验证,确保其准确性和有效性。

有效的银行卡信息将被记录,无效的信息将被拒绝。

信息验证:系统会自动对识别出的银行卡信息进行验证,确保其准确性和有效性。

有效的银行卡信息将被记录,无效的信息将被拒绝。

3. 安全管理:系统设计了严格的安全措施,保护银行卡信息的隐私和机密性。

只有经过授权的人员才能访问和操作系统,确保信息的安全性。

安全管理:系统设计了严格的安全措施,保护银行卡信息的隐私和机密性。

只有经过授权的人员才能访问和操作系统,确保信息的安全性。

4. 报告生成:系统能够生成各种报告,如银行卡使用统计报告和异常交易报告等。

这些报告可以帮助管理人员更好地了解和监控银行卡的使用情况。

报告生成:系统能够生成各种报告,如银行卡使用统计报告和异常交易报告等。

这些报告可以帮助管理人员更好地了解和监控银行卡的使用情况。

5. 用户管理:系统允许管理员对用户进行管理,包括添加、删除和修改用户的权限。

这样可以确保只有授权的人员能够使用系统。

用户管理:系统允许管理员对用户进行管理,包括添加、删除和修改用户的权限。

这样可以确保只有授权的人员能够使用系统。

6. 扩展性:系统具有良好的扩展性,可以根据需要添加更多的功能和模块。

这样可以满足不同机构的特定需求。

扩展性:系统具有良好的扩展性,可以根据需要添加更多的功能和模块。

这样可以满足不同机构的特定需求。

使用优势1. 提高效率:银行卡信息识别和验证过程自动化,减少人工操作,提高工作效率。

数据库课程设计报告-银行储蓄管理系统数据库设计[2018年整理]

数据库课程设计报告-银行储蓄管理系统数据库设计[2018年整理]

数据库原理及应用课程设计报告组号:小组成员:学院:专业班级:指导老师:2017/1/10目录第1章概述 (1)1.1设计题目: (1)1.2要求完成的主要任务: (1)第2章需求分析 (6)2.1定义 (6)2.2需求规格说明概览 (6)2.3产品的一般性描述 (7)2.4产品功能 (7)2.5用户特征 (7)2.6功能划分 (7)2.7用户界面 (8)2.8可维护性 (9)2.9可理解性 (9)2.10可移植性 (9)第3章数据库表结构图 (9)3.1实体联系图 (10)3.2程序流程图 (10)第4章功能与实现 (11)4.1客户端登录功能 (11)4.2客户端主界面功能 (12)4.3客户端开户功能 (12)4.4客户端存款功能 (13)4.5客户端取款功能 (13)4.6客户端转账功能 (14)4.7客户端余额查询功能 (14)4.8客户端修改密码功能 (14)4.9客户端销户功能 (15)4.10服务器端用户注册功能 (15)4.11服务器端修改用户登密码功能 (15)第5章实现及测试 (16)5.1系统开发环境 (16)5.2主要功能模块的实现及测试 (16)5.2.1数据表的建立 (16)5.2.2数据库连接与数据提供 (16)第6章总结 (17)第7章参考文献 (17)第1章概述本软件实现银行的活期储蓄存款业务。

整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在面向个人业务的银行柜台的电脑上,银行职员输入相关信息并通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序的应答显示处理的结果。

服务器端处理客户端的各种业务请求。

主要实现银行开户、销户、取款、存款、余额查询、转账、修改密码、打印账户明细记录等功能。

1.1 设计题目:题目:银行储蓄管理系统数据库设计本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历数据库设计开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识。

结合具体的开发案例,理解并初步掌握系统分析、系统设计、系统实施的主要环节和步骤以及软件文档的制作能力。

UML建模--银行管理系统

UML建模--银行管理系统

银行管理系统的UML建模课程设计报告专业:学号:姓名:任课教师:一、系统概述银行是与人们生活密切相关的一个机构,银行可以提供存款、取款、转账等业务。

在银行设立账户的人或机构被称为银行的客户(customer)。

一个客户可以在银行开设多个账户(account),客户可以存钱到账户中,也可以从自己的账户中取钱,还可以将存款从一个账户转到另一个账户。

另外,客户可以随时查询自己的账户情况,以及查询以前所进行的存款、取款等交易记录。

客户还有权利要求关闭自己的账户。

实际生活中的银行功能其实还要复杂得多,但为了简化系统,本次设计只考虑银行的基本功能。

简化版的银行信息系统至少应具有如下功能:1.一个银行可以有多个账户;2.一个银行可以有多个客户;3.一个客户可以持有多个账户;4.一个账户可以有多个持有者;5.银行可以为客户开设账户;6.银行可以为客户注销账户;7.客户可以从自己账户中取钱;8.客户可以向自己账户中存钱;9.客户可以在同一银行的不同账户之间转账;10.客户可以在不同银行的不同账户之间转账;请完成登录、存款、取款、转账和查询几个模块的设计。

二、需求分析银行系统是与生活紧密相关的一个机构,银行提供了存款、取款、转账等业务。

在银行设立账户的人或机构通常被称为银行的储户。

一个储户可以在银行开多个账户,储户可以存钱到账户中,也可以从自己的账户中取现,还可以将存款从一个账户转到另一个账户。

储户还可以随时查询自己账户的情况,并查询以前所进行的存款、取款等交易记录。

后台管理员可以对客户的账户进行注销、删除、查询等管理,还有就是银行利息、汇率、手续费之类参数的设置,以及财务管理以及财务分析。

软件分别有开户,查询存取款,转账等功能。

各个模块各有不同的功能,但都能完成查询和存取功能。

各模块的数据都存放在数据库中。

数据的调用和连接都有程序来完成。

此软件所要完成的主要功能有三方面:如果是存款,用户填写存款单,然后交给收银员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名,住址,身份证号码,存款类型,存款日期,利率及密码(可选)等信息,完成后由系统反馈成功存款信息给用户。

信用卡管理系统

信用卡管理系统

数学与计算机学院实训报告课程名称: 软件开发设计实训课程代码: 6014409题目: 商业银行管理系统年级/专业/班: 2011级软件工程1班组员姓名: 蒋俊组员学号: 312011********* 开始时间: 2013 年09 月16 日完成时间:2013 年12月 06 日课程设计成绩:指导教师签名:年月日目录1 需求分析模型重构 (1)1.1业务需求分析 (1)1.2非功能性需求分析 (4)2 业务分析模型 (4)2.1业务主角 (4)2.2业务用例分析 (6)2.3业务用例场景分析 (8)2.4业务用例实现 (14)2.5业务用例完整的包图 (15)3概念分析模型 (15)3.1核心业务活动图 (15)3.2关键业务概念用例图 (16)图3.1信用卡管理的核心业务 (16)3.3概念用例分析 (16)3.4概念用例实现分析 (18)3.5概念用例完整的包图 (20)4 系统分析模型 (20)4.1系统用户分析 (20)4.2系统用例分析 (21)4.3系统用例实现分析 (23)4.4分析类 (25)4.5组件模型分析 (38)4.6系统分析完整的包图 (39)5系统设计模型 (39)5.1软件架构/框架选择 (39)5.2基于架构的设计类 (40)6设计类优化 (42)6.1设计类优化结果 (42)6.2采用的设计模式说明 (45)7面向对象数据库分析设计 (46)7.1概念数据模型 (46)7.2概念数据模型优化/调整 (47)7.3物理数据模型 (48)总结 (49)附录A 部分生成的SQL语句 (50)1 需求分析模型重构1.1 业务需求分析1.1.1.背景、业务概况随着社会经济的发展,以及数字生活的逐步渗透,如何为用户提供更加便捷、更加周到的服务已经成为各大银行竞争的焦点。

但如今银行储蓄系统工作效率比较低,越来越不能满足广大人民群众的需求,人们希望可以更方便更省时更省力的办理储蓄的相关业务。

银行软件项目开发方案

银行软件项目开发方案

银行软件项目开发方案1. 项目背景随着科技的快速发展和数字化转型的推进,银行业务已经逐渐向互联网和移动平台转移。

为了适应市场需求和提升服务质量,银行决定开发一款全新的银行软件。

本文档旨在提供一份银行软件项目开发方案,详细描述项目目标、范围、需求以及开发计划。

2. 项目目标本项目的目标是开发一款功能完善、稳定可靠的银行软件,满足客户日常银行业务需求,并提供优质的用户体验和安全保障。

3. 项目范围本项目的范围涵盖以下主要功能模块: - 用户注册与登录:用户通过注册账号并登录系统,可进行个人信息管理和账户操作。

- 账户管理:用户可以查看账户余额、账单流水、转账、充值、提现等操作。

- 贷款管理:用户可以申请贷款、查询贷款信息、还款等。

- 投资理财:用户可以进行股票、基金、理财产品等投资操作。

- 消息通知:系统将通过短信、邮件等方式向用户发送重要信息和活动通知。

- 客户服务:用户可通过系统提供的在线客户服务渠道寻求帮助和解决问题。

4. 项目需求基于项目范围的描述,以下是对各个功能模块的详细需求描述:4.1 用户注册与登录•用户可以通过手机号、邮箱等方式注册账号。

•注册时需要填写基本信息,包括姓名、身份证号等。

•用户注册成功后,可以使用账号和密码登录系统。

4.2 账户管理•用户登录后可以查看账户余额、账单流水、转账、充值、提现等操作。

•用户可以设置交易密码和支付密码,用于安全操作账户。

•用户可以通过系统查询银行卡信息和绑定新的银行卡。

4.3 贷款管理•用户可以在线申请贷款,需填写贷款金额、还款方式等相关信息。

•系统将根据用户填写的贷款信息进行审批,并在一定时间内给出审批结果。

•用户可以查看贷款信息,包括贷款金额、还款计划等。

•用户可以按时还款或提前还款,系统将生成相应的还款计划和提醒用户还款。

4.4 投资理财•用户可以进行股票、基金、理财产品等投资操作。

•用户可以查看投资产品信息、买入、卖出等操作。

银行分行ATMS系统设计概述

银行分行ATMS系统设计概述

银行分行ATMS系统设计概述简介本文档旨在概述银行分行ATMS(自动柜员系统)的设计。

ATMS是一种自动化系统,允许客户在没有人工干预的情况下,进行各种银行交易操作。

本系统旨在提高银行分行的效率和客户满意度。

功能概述银行分行ATMS系统有以下主要功能:1. 提供取款服务:客户可以使用ATMS系统取款,无需前往柜台。

系统将通过银行卡验证客户身份,并提供指定金额的现金。

2. 提供存款服务:客户可以使用ATMS系统存款。

系统将验证纸币的真伪,并将存款金额记录在客户的账户中。

3. 查询账户余额:客户可以使用ATMS系统查询其账户余额。

系统将通过银行卡验证客户身份,并显示账户当前的可用余额。

4. 转账服务:客户可以使用ATMS系统进行账户之间的转账。

系统允许客户输入收款人账户信息和转账金额,并通过验证后执行转账操作。

5. 交易记录查询:客户可以使用ATMS系统查询其最近的交易记录。

系统将显示客户最近的存取款、转账等交易信息。

6. 修改账户密码:客户可以使用ATMS系统修改其账户密码。

系统将验证客户身份后,允许客户输入并保存新的密码。

系统设计银行分行ATMS系统的设计需要考虑以下几个方面:1. 硬件设备:系统需要配备具备安全性和稳定性的自动柜员机设备。

设备应包括用于读取银行卡和纸币验证的硬件模块。

2. 软件开发:系统需要设计和开发适用于自动柜员机设备的软件。

软件应具备良好的用户界面和易于理解的操作流程。

同时,软件应保证安全性,防止未经授权的人员访问客户的账户信息。

3. 数据管理:系统需要建立和管理客户的账户信息、交易记录等数据。

数据应以安全和可靠的方式存储,并定期进行备份。

4. 安全性:系统需要采取必要的安全措施,确保客户的隐私和资金安全。

这包括使用加密技术保护通信过程中的数据传输,以及监控和预防潜在的攻击行为。

总结银行分行ATMS系统的设计旨在提供便捷、高效和安全的银行服务。

通过合理的硬件设备、软件开发、数据管理和安全性措施,该系统能够满足客户的各种金融需求,并提高银行分行的运营效率。

数据库课程设计实验报告-银行账户管理系统

数据库课程设计实验报告-银行账户管理系统

数据库课程设计报告题目: 银行账户管理系统院系名称: 计算机学院专业名称: 软件工程班级: 09级01班学生姓名: ***学号(8位): *******指导教师: ***设计起止时间:2011年12月19日~2011年12月30日一. 设计目的银行账户管理是银行业务流程中十分重要的且必备的环节,由于银行有大量数据需要处理,全部采用人工方式明显不现实:这不仅需要花费很高的成本,而且处理事务的效率和质量都存在很大的问题,出于这些问题的考虑,使用计算机来处理这类问题就成为一个相当理想的方案。

利用计算机可以极大地降低成本,更重要的是可以几乎没有错误地高效地处理所有的事务,所以做一款基于银行账户管理方面的系统是十分必要的。

本次课程设计通过对《银行账户管理系统》中银行业务流程的基本实现以及用户环节的事务处理,旨在体验数据库设计和实现的基本过程中掌握数据库模式的设计、分析和实现方法,了解数据库应用系统软件开发的一般过程。

二. 设计内容分别完成银行业务功能、ATM功能和用户管理功能,并设计数据库以支持这些功能的实现,最后通过代码进行具体实现以及数据库链接。

所用数据库:SQL Server 2008开发语言:Java数据库设计:使用了六张表,分别为:管理员表(admin)、ATM机表(ATM)、ATM 机出纳表(ATMOutIn)、银行柜台出纳表(BankOutIn)、银行卡表(card)、用户表(users)。

三个触发器,分别为:冻结用户账号操作(userstatus_update)、ATM机存取款操作(ATMOutIn_insert)和银行存取款操作(BankOutIn_insert)。

一个视图、一个虚表:用户操作查询(allInfo(userId,cunquTime,cunquAddress,cunquMoney,cunquSummary,balanceMoney))。

银行业务功能:设置管理员账号,赋予管理员权限以实现开户、销户、存款、取款、查询、办卡和挂失功能。

银行卡管理系统运行与调试

银行卡管理系统运行与调试

系统运行与调试系统的配置使用到了Tomcat8.5,、spring mvc、mysql、mybatis等。

在整个实现中,利用的是基于javascript的开发框架。

系统的运行在计算机上找到IDEA图标,在程序目录双击可执行文件即可。

如果发现找不到文件可以重新导入,找到所在路径就可以打开运行。

系统的调试程序调试是在程序运行之前,利用人工的方法,例如手动编译的方法对代码进行修改,可以修正代码在逻辑和语法上的一些错误。

在这个过程中可以完善程序的可读性,将程序出现错误的地方进行修改,要保证运行和调试时都不会出错。

程序对于语法和逻辑的要求是非常高的,就算运行成功,但是一旦出现问题,整个系统就会崩溃。

例如游戏的一些服务器卡顿瞬间,都是代码的不完善导致的。

如果可以根据测试时所发现的错误,进一步诊断,找出出错的原因和具体的错误位置进行修正,那么就能减少后期会出现的风险问题。

修改代码是十分复杂的,因此要在代码完成时立刻进行检测。

在常见的调试中,我们通常会出现不同的问题,主要有:语法错误、运行错误和逻辑错误。

在本设计中我归纳了以下几点方法:(1)在程序中插入简单的测试语句或者打印。

这样方便对源程序进行调试,但是缺点是效率低,再每一次的打印后会生成一些无关的数据,这个过程是十分复杂的,因此不可取。

当然,我们依旧可以做到在每一个语句后面加入一个return测试,例如:public String toLogin() {return "login";}这里就可将login工程化,然后再打印,如果不报错就是没有问题,报错的话可以在所在行找到。

(2)运行部分程序。

有时只是一段代码的的问题,如果整个程序运行的话十分消耗时间和精力,因此我们可以运行部分代码,以此提高效率。

第一步在这里显然就有些复杂了,因为打印的效率低,我们需要将每一个语句一遍遍打印,所有后面的我实行了一次性的运行,将一个版块的程序写完后就运行一次,这样提高第一步骤中效率低的问题。

信用卡管理系统软件系统设计说明书

信用卡管理系统软件系统设计说明书

Credit Card Management System Software System Design Specification 信用卡管理系统软件系统设计说明书版权所有不得复制Copyright © Broaden Gate Technologies, Co., Ltd.. All Rights ReservedRevision Record 修订记录Catalog 目录1Introduction 简介 (6)1.1Purpose 目的 (6)1.2Scope 范围 (6)1.2.1Name 软件名称 (6)1.2.2Functions 软件功能 (6)1.2.3Applications软件应用 (6)2Level 0 Design Description第0层设计描述 (6)2.1Software System Context Definition 软件系统上下文定义 (7)2.2Design Considerations 设计思路 (8)2.2.1Design Alternatives 设计可选方案 (8)2.2.2Design Constraints 设计约束 (8)3Level 1 Design Description第一层设计描述 (9)3.1System Architecture系统结构 (9)3.1.1Description of the Architecture系统结构描述 (9)3.2Decomposition Description分解描述 (9)3.2.1客户管理子系统 (9)3.2.2报表管理子系统 (10)3.2.3系统管理子系统 (10)4Level 2 Design Description第二层设计描述 (11)4.1账户管理模块 (11)4.1.1Design Description模块设计描述 (11)4.1.2Function Illustration功能实现说明 (14)4.2信用卡管理模块 (18)4.2.1Design Description模块设计描述 (19)4.2.2Function Illustration功能实现说明 (19)4.3报表管理模块 (20)4.3.1Design Description模块设计描述 (21)4.3.2Function Illustration功能实现说明 (21)4.4系统管理模块 (22)4.4.1Design Description模块设计描述 (22)4.4.2Function Illustration功能实现说明 (23)5Interface Design界面设计 (26)5.1登录界面 (26)5.2账户管理 (27)5.2.1开户 (27)5.2.2账户查询 (28)5.2.3信用卡开卡 (28)5.3报表管理 (30)5.3.1客户分布统计 (31)5.3.2交易类型统计 (32)5.4系统管理 (33)5.4.1添加用户 (33)5.4.2用户信息维护 (33)6Database Design数据库设计 (34)6.1Entities Definition实体定义 (34)6.1.1Decomposition Description分解描述 (34)6.1.2Internal Dependency Description内部依赖性描述 (34)7Detailed Design of the Database数据库详细设计 (37)7.1数据库表设计 (38)7.2各表联系图 (43)Keywords 关键词:信用卡管理、详细设计Abstract 摘要:本文档包括信用卡管理系统V1.0的硬件和软件环境、本系统的各项功能说明以及和外部的约束关系List of abbreviations 缩略语清单:1Introduction 简介1.1Purpose 目的本需求规格说明书的编写目的,是为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。

软件测试需求说明书

软件测试需求说明书

1引言 (2)1.1编写目的 (2)1.2背景 (2)1.3定义 (3)1.4参考资料 (3)2任务概述 (4)2.1目标 (4)2.2用户的特点 (4)2.3假定和约束 (4)3需求规定 (4)3.1对功能的规定 (4)3.2对性能的规定 (4)3.2.1精度 (7)3.2.2时间特性要求 (7)3.2.3灵活性 (8)3.3输人输出要求 (8)3.4数据管理能力要求 (8)3.5故障处理要求 (8)3.6其他专门要求 (8)4运行环境规定 (9)4.1设备 (9)4.2支持软件 (9)4.3接口 (9)4.4控制 (10)软件需求说明书的编写提示1引言1.1编写目的随着银行业务的推陈出新以及这些业务为客户带来的便利,使银行吸引了越来越多的客户,一切都使银行账户的管理越来越重要。

银行账户管理系统是针对银行账户的日常管理而设计。

银行操作系统不仅要求操作方便而且要求界面简洁,它需要实现账户管理,用户查询和查询统计等几个功能。

其中账户管理又包含了开户、销户、存款、取款和修改信息的功能。

用户可以通过不同的方式来查询需要的信息。

通过该系统的设计实现,使银行部门更好地进行业务管理,为客户提供更佳优质的服务。

功能模块图如图所示1-1.1:图1-1.1功能模块图1.2背景a.软件系统名称:银行账户管理系统b.本项目的任务提出者:周开阳开发者:周开阳、马健健、韦磊用户:社会各层次阶段的人实现该软件的计算中心:小型局域网c.适用于各大银行系统d.参考需求:①为真实模拟测试环境,需要测试各种上网方式下,软件能否正常工作,如ADSL、电力猫、拨号上网、无线上网等;还需要考虑远程测试(包括多台主机)等。

②测试的人力资源。

③测试的环境windows。

1.3定义管理员信息管理,将所有的用户进行有调理的管理。

用户修改信息,系统要求用户输入用户名和密码以确认身份,核对用户名密码正确后,系统进入用户信息修改界面。

用户开户时,用户通过注册的方式向系统提出开户的请求,用户填写相关信息后进行提交,系统根据用户所填写的信息为用户分配唯一的银行卡号,并且更新数据库,将用户信息进行保存。

(完整版)UML-银行管理系统

(完整版)UML-银行管理系统

面向对象分析与设计(UML)综合实验报告书题目:银行管理系统第1章需求分析............................................................................. 错误!未定义书签。

1.1 客户子系统的需求分析 (4)1.2 银行管理员系统的需求分析 (4)第2章系统用例模型 (8)2.1 管理员的用例模型 (8)2.2 客户的用例模型 (12)第3章系统静态模型 (16)3.1 系统中的类 (16)3.2 系统中类与类的关系 (17)第4章系统动态模型 (19)4.1银行管理员创建账户 (19)4.2银行管理员修改账户 (20)4.3银行管理员删除账户 (22)4.4 客户取款 (24)4.5 客户存款 (25)4.5 客户转账 (25)4.6 银行管理系统中的状态图................................................................ 错误!未定义书签。

4.7 银行管理系统中的活动图................................................................ 错误!未定义书签。

第5章系统部署模型 (33)5.1 银行管理系统的构件图 (33)5.2客户操作构件图 (34)5.3 银行管理员构件图 (34)5.5 银行管理系统部署图 (33)第6章总结与展望 (36)6.1 总结 (36)6.2 展望 (36)参考文献............................................................................................ 错误!未定义书签。

随着社会的不断发展,计算机越来越普及。

我们正处在一个信息时代,计算机无处不在,它进入各行各业,改变着人们的生活。

银行账户管理系统详细设计说明书

银行账户管理系统详细设计说明书

银行账户管理系统详细设计说明书本文档是银行账户管理系统详细设计说明书,旨在全面描述银行账户管理系统的设计方案和具体实现细节。

本文档包含以下章节:1.引言1.1 文档目的1.2 读者对象1.3 范围1.4 定义、缩略词和缩写1.5 参考文献2.系统概述2.1 系统描述2.2 功能需求2.3 非功能需求2.4 系统界限2.5 依赖方3.架构设计3.1 系统结构图3.2 模块划分3.3 数据库设计3.4 接口设计3.5 硬件和软件需求4.功能设计4.1 登录模块设计4.2 账户管理模块设计 4.3 存款模块设计4.4 取款模块设计4.5 转账模块设计4.6 查询模块设计5.安全设计5.1 用户认证设计5.2 访问控制设计5.3 数据保护设计5.4 日志记录设计5.5 安全审计设计6.性能设计6.1 响应时间设计 6.2 并发设计6.3 负载均衡设计6.4 缓存设计7.测试策略7.1 单元测试策略 7.2 集成测试策略 7.3 系统测试策略 7.4 性能测试策略7.5 安全测试策略8.部署计划8.1 硬件准备8.2 软件安装8.3 配置文件8.4 数据库初始化 8.5 系统部署9.维护和支持9.1 错误处理9.2 日志分析9.3 故障排除9.4 系统更新10.参考文献附件:1.数据库设计文档2.系统运行图示法律名词及注释:1.账户:指银行为客户开立的账户,用于存取款和转账等金融交易。

2.登录:指用户通过输入正确的用户名和密码,以身份验证的方式进入系统。

3.存款:指用户将现金或支票存入银行账户增加余额的操作。

4.取款:指用户用支票、银行卡或提款单等方式从银行账户中取出一定金额的操作。

5.转账:指用户将自己的账户余额从一张银行卡转移到另一张银行卡的操作。

武汉理工大学软件工程之简易银行卡管理系统的开发

武汉理工大学软件工程之简易银行卡管理系统的开发

简易银行卡管理系统开发详细设计说明书学院:计算机科学与技术班级:学号:姓名:简易银行卡管理系统的开发1.问题描述本设计开发一个简易的银行卡管理系统,模拟银行卡的一系列基本功能,包括开户、销户、挂失、解挂、存款、取款、转账、查询余额、修改密码等。

要求人机界面设计友好,用户使用方便,在用户输入有误时能给出相关的出错提示,并能承受一定的错误信息。

要求具有一定的安全机制,如用户在一定的时间范围内对系统未予以响应,或者用户多次输入错误的登录信息时,系统可将用户的银行卡代为保管。

用户的部分操作必须在拥有合法的足够的权限时才能生效,如销户、挂失、解挂等,这些操作必须在用户正确登录后才能使用。

建立后台数据库保存用户的信息,用户的操作通过系统程序反映到数据库中。

本系统由于是做一个简易的银行卡管理系统,因此只涉及到了用户的相关操作,将系统所有应有的功能都赋予了正确登录的用户,而没有再将权限部分的分配给系统管理员。

用户操作的最后结果将通过系统程序直接反映到数据库中,最终实现系统的各种功能。

2. 功能描述开户:创建一个新的账户,接受用户输入的身份证号,以及账户密码,判断用户输入的身份证号是否唯一且账户密码是否符合要求,如验证成功则为该用户生成一个唯一的帐号。

存款:在用户输入正确的帐号和密码的情况下,接受用户输入的存款金额,并对该帐号的存款信息进行更新。

取款:在用户输入正确的帐号和密码的情况下,接受用户输入的取款金额。

取款金额不应该大于当前帐号存款金额,当取款金额不大于当前帐号存款金额时,执行取款操作,并对该帐户的存款信息进行更新。

挂失:在用户输入正确的帐号和密码的情况下,接受用户挂失操作。

当帐号挂失后,与该帐号相关的操作都将被禁止。

销户:在用户输入正确的帐号和密码的情况下,接受用户销户。

当用户销户后,该帐号将被永久删除。

转帐:在用户输入正确的帐号和密码的情况下,接受用户转账操作,转帐金额不应该大于当前帐号存款金额,当转帐金额不大于当前帐号存款金额时,执行转帐操作,并对该帐户的存款信息及转帐的接受账户的存款信息进行更新。

银行卡管理系统C语言实现

银行卡管理系统C语言实现

银⾏卡信息包括:卡号、持卡⼈姓名、身份证号码、密码、标志该卡是否启⽤、账户⾦额、积分、收⽀记录等。

制卡指申请⼀张新的银⾏卡。

账户信息存储到账户信息⽂件中,当制作⼀新卡时,就把该新卡追加到账户信息⽂件。

⼀个⼈可以有多张卡。

实现对账户各项信息的查询。

实现卡⾦融交易积分功能。

实现卡报表功能。

读账户信息⽂件,分屏输出所有账户的帐号和交易⾦额。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#define MAX_ACCOUNTS 1000#define FILENAME "accounts.txt"struct Account {char card_number[20];char name[50];char id_number[20];char password[20];int enabled;double balance;int points;char transactions[1000];};struct Account accounts[MAX_ACCOUNTS];int num_accounts = 0;void load_accounts() {FILE *file = fopen(FILENAME, "r");if (file != NULL) {while (fscanf(file, "%s %s %s %s %d %lf %d %s",accounts[num_accounts].card_number,accounts[num_accounts].name,accounts[num_accounts].id_number,accounts[num_accounts].password,&accounts[num_accounts].enabled,&accounts[num_accounts].balance,&accounts[num_accounts].points,accounts[num_accounts].transactions) != EOF) {num_accounts++;}fclose(file);}}void save_accounts() {FILE *file = fopen(FILENAME, "w");if (file != NULL) {for (int i = 0; i < num_accounts; i++) {fprintf(file, "%s %s %s %s %d %lf %d %s\n",accounts[i].card_number,accounts[i].name,accounts[i].id_number,accounts[i].password,accounts[i].enabled,accounts[i].balance,accounts[i].points,accounts[i].transactions);}fclose(file);}}void create_account() {struct Account account;printf("Enter card number: ");scanf("%s", account.card_number);printf("Enter name: ");scanf("%s", );printf("Enter ID number: ");scanf("%s", account.id_number);printf("Enter password: ");scanf("%s", account.password);account.enabled = 1;account.balance = 0;account.points = 0;account.transactions[0] = '\0';accounts[num_accounts] = account;num_accounts++;save_accounts();printf("Account created successfully.\n");}void show_account() {char card_number[20];printf("Enter card number: ");scanf("%s", card_number);struct Account *account = NULL;for (int i = 0; i < num_accounts; i++) {if (strcmp(accounts[i].card_number, card_number) == 0) { account = &accounts[i];break;}}if (account == NULL) {printf("Account not found.\n");return;}printf("Card number: %s\n", account->card_number);printf("Name: %s\n", account->name);printf("ID number: %s\n", account->id_number);printf("Enabled: %d\n", account->enabled);printf("Balance: %.2lf\n", account->balance);printf("Points: %d\n", account->points);printf("Transactions:\n%s\n", account->transactions);}void print_all_accounts() {printf("Card number\tBalance\tTransactions\n");for (int i = 0; i < num_accounts; i++) {printf("%s\t%.2lf\t%s\n",accounts[i].card_number,accounts[i].balance,accounts[i].transactions);}}struct Account *find_account(char *card_number) {for (int i = 0; i < num_accounts; i++) {if (strcmp(accounts[i].card_number, card_number) == 0) { return &accounts[i];}}return NULL;}void deposit() {char card_number[20];double amount;printf("Enter card number: ");scanf("%s", card_number);struct Account *account = find_account(card_number);if (account == NULL) {printf("Account not found.\n");return;}printf("Enter amount: ");scanf("%lf", &amount);account->balance += amount;sprintf(account->transactions + strlen(account->transactions), "Deposit: +%.2lf\n", amount);save_accounts();printf("Deposit completed successfully.\n");}void withdraw() {char card_number[20];double amount;printf("Enter card number: ");scanf("%s", card_number);struct Account *account = find_account(card_number);if (account == NULL) {printf("Account not found.\n");return;}printf("Enter amount: ");scanf("%lf", &amount);if (amount > account->balance) {printf("Insufficient balance.\n");return;}account->balance -= amount;sprintf(account->transactions + strlen(account->transactions),"Withdrawal: -%.2lf\n", amount);save_accounts();printf("Withdrawal completed successfully.\n");}void transfer() {char sender_card_number[20];char receiver_card_number[20];double amount;printf("Enter sender's card number: ");scanf("%s", sender_card_number);struct Account *sender_account = find_account(sender_card_number);if (sender_account == NULL) {printf("Sender's account not found.\n");return;}printf("Enter receiver's card number: ");scanf("%s", receiver_card_number);struct Account *receiver_account = find_account(receiver_card_number); if (receiver_account == NULL) {printf("Receiver's account not found.\n");return;}printf("Enter amount: ");scanf("%lf", &amount);if (amount > sender_account->balance) {printf("Insufficient balance.\n");return;}sender_account->balance -= amount;receiver_account->balance += amount;sprintf(sender_account->transactions + strlen(sender_account->transactions),"Transfer to %s: -%.2lf\n", receiver_card_number, amount);sprintf(receiver_account->transactions + strlen(receiver_account->transactions), "Transfer from %s: +%.2lf\n", sender_card_number, amount);save_accounts();printf("Transfer completed successfully.\n");}void add_points() {char card_number[20];int points;printf("Enter card number: ");scanf("%s", card_number);struct Account *account = find_account(card_number);if (account == NULL) {printf("Account not found.\n");return;}printf("Enter points to add: ");scanf("%d", &points);account->points += points;save_accounts();printf("Points added successfully.\n");}void print_report() {printf("Card number\tName\tBalance\tPoints\n");for (int i = 0; i < num_accounts; i++) {printf("%s\t%s\t%.2lf\t%d\n",accounts[i].card_number,accounts[i].name,accounts[i].balance,accounts[i].points);}}int main() {load_accounts();while (1) {int choice;printf("\n1. Create account\n");printf("2. Show account details\n");printf("3. Show all accounts\n");printf("4. Deposit\n");printf("5. Withdraw\n");printf("6. Transfer\n");printf("7. Add points\n");printf("8. Print report\n");printf("9. Exit\n");printf("Enter your choice: ");scanf("%d", &choice);switch (choice) {case 1:create_account();break;case 2:show_account();break;case 3:print_all_accounts();break;case 4:deposit();break;case 5:withdraw();break;case 6:transfer();break;case 7:add_points();break;case 8:print_report();break;case 9:printf("Exiting...\n");return 0;default:printf("Invalid choice.\n"); }}}。

Java语言下的个人理财管理系统设计

Java语言下的个人理财管理系统设计

Java语言下的个人理财管理系统设计一、引言随着社会的发展和个人经济水平的提高,越来越多的人开始关注个人理财管理。

而在当今信息化的时代,利用计算机技术来进行个人理财管理已经成为一种趋势。

本文将介绍如何利用Java语言开发一个个人理财管理系统,帮助用户更好地管理自己的财务状况。

二、系统功能设计1. 用户管理个人理财管理系统首先需要实现用户管理功能,包括用户注册、登录、修改密码等操作。

用户可以通过注册账号登录系统,保护个人信息安全。

2. 账户管理用户可以在系统中添加多个账户,如银行卡账户、支付宝账户、微信钱包等,方便对不同账户进行管理和统计。

3. 收支记录用户可以记录每笔收入和支出,包括金额、时间、类别等信息,方便进行财务分析和预算规划。

4. 统计分析系统可以根据用户输入的收支记录生成收支统计报表,包括月度收支情况、各类别支出占比等,帮助用户了解自己的消费习惯和资金流向。

5. 预算管理用户可以设定每月的预算金额,并实时查看当前消费情况是否符合预算要求,提醒用户注意控制消费。

6. 提醒功能系统可以设置提醒功能,如还款提醒、账单到期提醒等,帮助用户避免因疏忽而导致的逾期费用。

三、技术实现1. 开发工具本系统使用Java语言进行开发,采用Spring Boot框架搭建后端服务,前端界面使用HTML、CSS和JavaScript进行设计。

数据库选择MySQL进行数据存储。

2. 数据库设计用户表(User):存储用户信息,包括用户名、密码等。

账户表(Account):存储用户添加的各类账户信息。

记录表(Record):存储用户的收支记录。

预算表(Budget):存储用户设定的预算信息。

3. 系统架构系统采用前后端分离架构,前端页面通过RESTful API与后端服务进行数据交互。

前端页面实现数据展示和用户交互功能,后端服务处理业务逻辑和数据存取操作。

四、系统界面展示以下是个人理财管理系统的部分界面展示:登录界面主页界面收支记录界面五、总结通过本文介绍的Java语言下的个人理财管理系统设计,可以帮助用户更好地管理个人财务状况,实现收支记录、统计分析、预算管理等功能。

人民币银行结算账户管理系统介绍

人民币银行结算账户管理系统介绍
构(部门)名称开立专用存款帐户申请书 ”
第二章 账户业务处理流程(核准类--变更)
机构信用代码证变更要求及允许变更的事项
1、银行机构全称; 2、直接管辖行银行机构代码; 3、直属人民银行分支机构银行机构代码; 4、地址、邮编、电话、电子邮件。
第二章 账户业务处理流程(核准类--撤销)
第二章 账户业务处理流程(核准类--撤销)
五、开户银行将核准类银行结算账户资料报送人民银行营业管理部。 1、开立(变更、撤销)结算账户申请书一式三联(每联上加盖业务公章、两名经办人 签章) ; 2、证明文件复印件(每张加盖业务公章) ; 六、经人行审核无误后收到开户成功通知后,将综合业务系统内账户性质改为“基本存 款账户”,切记修改日期必须与人行账户管理系统一致。 七、同时要客户签订:单位(个人)客户以账协议
第二章 账户业务处理流程(核准类--撤销)
二 、 向人民银行提交“撤销银行结算帐户申请书”以及申请将人行账户管理系统 进行销户处理。
注意:存款人因被撤并、解散、宣告破产、关闭、吊销营业执照或执业许可证”原 因撤销基本存款账户的 应先撤销其它所有账户后再撤销基本账户,因“转户和其它” 原因撤销基本存款账户的可不销其它账户,但应在销户后10日内重新开立基本账户。
第二章 账户业务处理流程(备案类--撤销)
销户流程与核准类相同,只是不需要到人行审核,只需在人行系统内做撤销处理
第二章 账户业务处理流程(许可证补换发)
存款人的处理
存款人遗失开户许可证,应在报刊媒体上进行遗失公告,宣布该开户许可证作 废,存款人申请补发时,应出具遗失证明和已进行遗失公告的证明(报纸原件) ,填写补(换)发开户许可证申请书,提供开立账户的证明文件。 开户银行的处理
第二章 账户业务处理流程(核准类--开户)

网上银行系统的软件开发技术方案

网上银行系统的软件开发技术方案

1.项目背景网上银行系统的软件开发具有很大的难度,其涉及很多不同的内容,如网上银行系统的用户界面、计算机网络通讯协议、数据库、操作系统以及硬件平台等,网上银行系统需要将这些内容进行有效整合,实现各种功能。

网上银行系统在服务、空间和时间上,极大地缩短了客户和银行之间的距离,使客户随时随地都可以享受到不同的银行服务项目。

2.建设方案2.1.标准规范(1)《信息技术软件工程术语》(GB/T 11457–2006);(2)《信息技术软件生存周期过程配置管理》(GB/T 20158–2006);(3)《计算机软件文档编制规范》(GB/T8567–2006);(4)《信息技术软件生存周期过程》(GB/T 8566–2007);(5)《计算机软件测试规范》(GB/T15532–2008);(6)《计算机软件需求说明编制指南》(GB/T9385–2008);(7)《计算机软件测试文件编制指南》(GB/T9386–2008);(8)《计算机软件可靠性和可维护性管理》(GB/T14394–2008);(9)《系统与软件工程用户文档的管理者要求》(GB/T 16680–2015);2.2.建设原则2.2.1.先进性原则近年来信息技术飞速发展,用户在构建信息系统时有了很大的选择余地,但也使用户在构建系统时绞尽脑汁地在技术的先进性与成熟性之间寻求平衡。

先进而不成熟的技术不敢用,而太成熟的技术又意味着过时和淘汰。

采用当今国内、国际上最先进和成熟的计算机软硬件技术,使新建立的系统能够最大限度地适应今后技术发展变化和业务发展变化的需要,从目前国内发展来看,系统总体设计的先进性原则主要体现在以下几个方面:●采用的系统结构应当是先进的、开放的体系结构;●采用的计算机技术应当是先进的,如双机热备份技术、双机互为备份技术、共享阵列盘技术、容错技术、RAID技术等集成技术、多媒体技术;采用先进的网络技术,如网络交换技术、网管技术,通过智能化的网络设备及网管软件实现对计算机网络系统的有效管理与控制;实时监控网络运行情况,及时排除网络故障,及时调整和平衡网上信息流量;●采用先进的现代管理技术,以保证系统的科学性。

银行卡收单业务管理系统分析与设计

银行卡收单业务管理系统分析与设计

银行卡收单业务管理系统分析与设计【摘要】本文主要针对银行卡收单业务管理系统进行分析与设计。

在系统需求分析部分,会详细讨论系统的功能和性能需求,以及用户需求分析。

在系统设计方案部分,将提出具体的系统架构和模块设计方案。

系统实施过程将讨论系统的部署和实施计划,包括资源调配和风险评估。

系统测试与优化将重点关注系统的测试方法和优化策略,确保系统的稳定性和性能。

在系统运维与管理部分,将探讨系统的日常运维和管理方式,以确保系统长期稳定运行。

通过本文的分析与设计,旨在为银行卡收单业务管理系统的建设提供有效的指导和技术支持。

【关键词】银行卡收单业务管理系统分析与设计, 系统需求分析, 系统设计方案, 系统实施过程, 系统测试与优化, 系统运维与管理, 银行卡收单业务管理系统分析与设计总结.1. 引言1.1 银行卡收单业务管理系统分析与设计银行卡收单业务管理系统是一种能够帮助银行和商户管理与处理银行卡支付交易的系统。

随着电子支付的快速发展,银行卡收单业务管理系统已经成为现代金融领域不可或缺的重要组成部分。

本文将对银行卡收单业务管理系统进行深入分析与设计,以期能够帮助银行及商户更好地管理和运营银行卡支付业务。

在系统需求分析部分,我们将会详细探讨银行卡收单业务管理系统所需的功能模块和技术要求,从而建立系统的基本框架。

在系统设计方案部分,我们将会提出一个可行的系统设计方案,包括系统的架构设计、数据库设计和界面设计等方面。

在系统实施过程中,我们将会讨论系统的部署和实施流程,确保系统能够顺利上线运行。

在系统测试与优化部分,我们将会介绍系统测试的方法和流程,并对系统进行优化和改进。

在系统运维与管理部分,我们将会探讨系统的日常维护和管理工作,确保系统长期稳定运行。

通过对银行卡收单业务管理系统进行全面分析与设计,我们可以更好地理解系统的功能和运作机制,为银行和商户提供更高效、更安全的银行卡支付服务。

通过本文的研究,我们希望能够为银行卡收单业务管理系统的实践应用提供有益的参考指导,推动金融科技领域的发展和创新。

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简易银行卡管理系统
1.问题定义
由于科学技术的飞速发展,特别是电子计算机的运用,银行卡的使用范围不断扩大。

不仅减少了现金和支票的流通,而且使银行业务由于突破了时间和空间的限制而发生了根本性变化。

银行卡自动结算系统的运用,使一个“无支票、无现金社会”的到来不久将成为现实。

银行卡因为它的小巧,携带方便,集多种消费功能于一体,使得它的流行成为必然。

模拟ATM机(自动取款机)实现一个简易的银行卡管理系统。

2.可行性研究
以下将从3个方面分析这个项目的可行性。

2.1技术可行性
随着计算机技术的发展,计算机已经越来越普遍了,它的发展也带动了网络的发展,现在网络已经遍布世界的绝大部分有人居住的地方。

只要有网络的地方,就可以安装ATM机,持卡者就可以通过ATM机进行各种金钱交易活动。

现在实现借记卡的管理系统技术已经成熟,这个项目在目前的技术上是可行的。

2.2经济可行性
随着计算机技术的发展,计算机的硬件成本越来越低了,所以价格也越来越便宜了。

随着软件的发展,开发这个系统的成本也不高,所以每台ATM机的综合成本不会很高,然而每台ATM 取款机带来的效益却非常可观,方便的ATM机系统给人们的金钱交易带来了很大的方便,人们通过ATM机的各种交易活动会越来越频繁。

ATM机每天能处理大量的交易,它带来的效益,为银行减少了大量的人力资源支出,并且它处理交易的准确度也比人力高许多。

总之,ATM机的实现属于银行系统的智能化,它将为银行节省数倍的人力资源,而带来的效益却更高,所以这个项目在经济上是可行的。

2.3 操作可行性
随着九年义务教育的普及,人们的文化水平都有了大幅提高,随着各种电器设备的普及,人们对各种电器的操作也都能在极短的时间能掌握它们的操作,而这个系统也有各种提示,只要识得字的,有一些常识的人都能在极短时间能自己掌握它的操作过程,所以这个系统在用户操作方面也是可行的。

综合以上三方面的分析,本系统的开发是可行的。

3.需求分析
3.1 功能需求
本次开发的银行卡管理系统,首先必须满足传统银行储蓄账户的几个最基本的功能:主要功能:
(1)开户
(2)存款
(3)取款
(4)挂失
(5)消户
(6)转帐
(7)退出系统
3.2 性能需求
由于在ATM机上进行自动取款,所以其响应用户服务的速度要比较快,如果它的速度比人工处理还慢,肯定会影响用户的使用,也会是用户对其丧失信心。

另一方面,由于这个系统设计到钱,有利益关系,所以顾客对其安全性要求也很高,如果这个系统不安全那就没有顾客敢使用了。

还有这个系统必须很准确,这样才能吸引用户对它的使用。

3.3 可靠性和可用性需求
因为这是一个银行系统,所以关系到用户和银行双方的利益,所以它的可靠性一定要很高,这样就要求系统及时备份客户端的数据,以免出现故障时,数据丢失,给双方造成额外的损失。

并且系统出故障的总时间不能超过一定的时间,这样才不会影响客户的使用情况。

3.4 出错处理需求
因为人都是会犯错误的,出现一些误操作,但是多次出现同样的误操作的概却是很低的,所以为了使系统能有很好的用户体验,并且保护用户的利益,所以在设计转账等操作时,要设计多次重复操作,以确保用户不会因为误操作造成损失。

譬如在修改密码是,输入新密码两次相同,才接受新密码;在转账时,必须输入转入账户号两次,并且两次账户号相同时才接受它的操作。

3.5 接口需求
因为这个系统是面向所有的插卡者,持卡者的操作水平相差很大,所以为了满足所有的用户,以使得他们能正确完成各项操作,所以在用户界面上要时刻显示操作提示,以减少用户的误操作,提高用户的操作速度,同时提高ATM机的业务处理效率。

3.6 约束
因为这个系统将面临所有的用户,所以每个人都有接触并使用它的权利,有时候也会出项一些无聊者的恶意操作,他们的恶意操作,不仅会影响ATM机的处理效率,而且频繁的恶意操作也会增加系统的负担,使系统运行速率下降,甚至出现系统崩溃的现象。

给众多用户和银行带来较大的损失。

所以在设计系统时,要约束用户的行为,以防止恶意的操作。

设计时,像输入密码,只允许3次机会,这样不仅可以防止恶意操作,也可以防止不法分子对他人银行卡的非法操作,以牟取不正当利益;在对用户的某些操作也做相应的限制,对于同一种业务在每一天的使用次数有限制,以防无限次的恶意使用,造成系统负担。

3.7 逆向需求
本系统主要用户是持卡者,持卡者只能做他被允许做的事,不能越权操作,持卡者就不允许随便改自己的账户上前的金额,不允许随便修改自己的个人信息,不允许查看别人账户上的信息,不允许解挂失自己的卡,或者自己给自己销户。

3.8 将来可能提出的需求
随着计算机和经济的发展,银行卡的用途将会越来越广,以后银行卡可能还将增加许多功能,譬如银行卡交各种费用:电费、水费、税收、物业管理费、通信费;同时还可以为各种电子消费卡充值:支付宝、百度币、Q币、电子购物卡、公交卡、一卡通;银行卡本身也将有充当电子消费卡的功能。

4.数据定义
struct piece
{
char zhanghao[MAX];//银行账号
char definition[MAX];//身份证号
char name[MAX];//用户姓名
char password[MAX];//银行密码
int money;//余额
int gua;
};
5.总体设计
5.1功能模块图
图1 功能模块图
5.2功能模块设计
1)开户:创建一个新的银行卡用户,以便管理和使用银行卡。

创建银行卡时须使用用户的有效证件(号)来绑定银行卡,用户填写相关的信息以便日后审核。

2)查询:用户通过此功能可以查询自己账户上的余额
3)取款:用户通过此功能可以从自己的账户上取出少于账户总余额的金额
4)存款:用户通过此功能可以向自己的账户上存于一定金额的钱
5)修改密码:用户通过此功能可以修改自己的登陆密码
6)显示交易信息:用户通过此功能可以查询自己的交易记录
7)转账:用户通过此功能可以向目标账户转账
8)挂失:用户通过此功能可以向系统提出挂失
9)消户:应用户需要将某个不再使用的账户永久删除。

10)退出:用户通过此功能退出系统,退出银行卡
6.详细设计
6.1 人机界面设计
本项目使用的是字符界面。

进入系统后的界面:
图3 进入系统后的界面6.2 程序流程图
图4 系统流程图
7.编码
7.1编码语言
由于本人对C++比较熟悉,所以采用的是C++语言,由于对C++中数据库操作不熟悉,所以本次实验采用的是文本文件存储数据
7.2功能模块函数
8.测试
8.1非法账户测试
测试用例:比如用户要开户的话就选择1,程序就会显示
输入的账号必须是19位,否则就出错:
图 5 非法账户测试结果
如果输入错误的话就只有三次输入的机会。

8.2 错误密码
测试用例:比如要查询余额的话,就必须输入账号和密码。

账户:6222333344445555666 正确密码:123456 若输入错误密码(如:666666)就会报错。

测试结果:
图6 错误密码测试结果
8.3正确输入
测试用例:账户:622200************* 正确密码:123456账户余额:0
先存款:1000,再取款:500,退出程序
测试结果:
图7 存款1000,取款500
图8 查询余额
图9
本次程序只完成了部分测试。

9实验体会小结
9.1通过本次独立完成一个银行卡管理系统最大的收获在于熟悉了系统开发的流程,即如何高效高
质的完成一个系统的设计与运行。

并能够在此基础之上,进一步了解到软件开发过程的基本流程。

将文件代替数据库作为存取用户信息的媒介使我进一步熟悉了文件的操作,能够正确进行文件读写。

与此同时,还认识到写一系统和写一般的应用程序完全不一样。

应用程序只考虑本模块的功能。

而写一系统首先就要管理好各个模块(即各个应用程序)有机的结合才能组成一个系统。

基于此,在系统编码和实现之前,系统的需求分析和总体设计就显得尤为重要。

宁可前面多花一些时间、精
力,这样后期开发、维护的成本更小。

也就是说,要用软件工程的方法开发出来软件产品才更容易开发和维护。

9.2 本次实验未完成的功能
本次实验中的显示操作信息的功能为实现,因为对同时打开两个文件进行相互操作还不熟练,。

另外程序本来还有一个管理员来实现开户和销户功能。

由于在类的操作方面还不熟悉,就之编写了一个类,在以后的课余时间中,我将继续完善这个程序的诸多功能。

这次的实验对我进来的学习有了一个很大的促进,这个题目也是一个很好的学习题目,在以后的学习中,我将继续用学到的新知识去完善这个系统,我相信在完善这个系统的过程中,我的编程水平和设计水平都会得到极大的提高。

10参考文献
[1] 张海藩.软件工程(第五版).北京:清华大学出版社.2008
[2] Herbert Schildt .C++参考大全(第四版).北京:电子工业出版社.2003
[3] 闵联营.C++程序设计教程.武汉:武汉理工大学出版社.2005
[4] 徐孝凯.C++语言基础教程.清华大学出版社。

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