素质拓展训练活动项目
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素质拓展训练活动项目 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】
活动项目
1)破冰项目
破冰又称融冰,是打破人际交往间怀疑、猜忌,就象打破严冬厚厚的冰层。这个破冰游戏帮助人们变得乐于交往和相互学习,打破陌生人之间的隔膜,消除同事间的积怨。
A、默契拍掌
规则:所有队员按照“123——12345——1234567——”的节奏拍掌。
要求:1、第一轮,所有队员嘴里念着节奏拍掌;
2、第二轮,所有队员默念着节奏拍掌;
3、第三轮,所有队员闭着眼睛想着节奏拍掌。
B、大小雨
规则:所有人按照指令要求做动作。“小雨”——食指相互敲击;“中雨”——两手拍大腿;“大雨”——大力鼓掌;“暴雨”——跺脚。
要求:一开始导师可以念得慢一些,然后渐渐加快速度;出错的队员接受惩罚;玩得高级一些就进行淘汰制,胜利的队员获得小奖励。
C、巧解绳结
规则:两人搭档,先将两人手中的绳子交叉,然后分别将自己拿着的绳子的两端绑着自己的手腕,在不解开且手不脱离绳套的情况下用最短时间将两条绳子解开。然后,交换搭档在玩几次这样的游戏。最后,请每个队伍中解开绳套最快的两位队员出来表演。
D、滚雪球
规则:从第一位队员开始自我介绍,下一位队员要先介绍第一位是谁,再介绍自己;依此类推,直到最后一位队员为止。例如,有A、B、C三位队员,A自我介绍后,B先介绍A,再介绍自己;C要介绍的时候,要先介绍A、B,再介绍自己。
E、抓手指
规则:每位同学都左手平摊,右手将食指顶住下一位同学平摊的手心,连成一个大圆环。当导师所播放的音乐停止时,我们就立刻缩回食指,而抓住用食指顶我们手心的同学的手指。其中,分打开式与交叉式。
相关说明:游戏会出现四种情况,第一种是只想抓住别人,而不在乎是否被别人抓,这种人的特征似乎具有强烈的领导力和控制欲;第二种是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住别人,这种人似乎在生活中特别寻求强烈的安全感;剩余的两种人,都可纳入比较追求完美的人,但由于每一个人心理资源的差异性,才会出现结果地双赢或双困。
F、明七暗七
规则:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以含7的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能拍一下掌,然后按顺序再继续数下去。
要求:1、第一轮,出错的队员要接受惩罚(例如,深蹲10个、俯卧撑10个等等);
2、第二轮,可采用淘汰制,出错的队员被淘汰,最后胜利的两位同学接受奖励。
G、设计队名、队歌、口号以及队徽
规则:导师带领全队在教室的讲台上进行一番展示。队长以及每位成员就队名、队歌、口号以及队徽进行讲解与表演。注意:导师要提前提交队歌的歌曲名称。
2)团体项目
与其他类培训游戏相比,团队类游戏的动手操作性最强,对管理能力的要求也最高,最重要的是它最强调集体的力量以及队员的合作。培训游戏大全中的培训游戏有一部分难度很高,对队员的挑战是很大的。这就迫使他们寻求集体的支持,于自然而然之间培养了他们的团队合作精神。
A、连环绳
规则:将一条绳子做成绳圈,斜套在第一位队员胳膊上团队所有人手拉手站成一排,所有人一次通过绳圈,在传递的过程中手不能松开。采用淘汰制,来回三圈,最快的队伍获胜。
B、盲人排序
操作程序:
1、让每位学员戴上眼罩;
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道;
3、让小组根据每人的号数,以最快的速度按从小到大的顺序排列出一条直线;
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。
5、最快获胜的队伍接受奖励。
有关讨论:
你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你觉得还有什么更好的方法?
C、搭桥过河
规则:
1、每个团队准备两三本废旧杂志或书本(比A4纸要小)。
2、将团队分为AB两小组,分别相距大约30米站在“河”的两岸。
3、两小队的队员以接力的形式,通过用两本杂志搭成的“桥”快速到达对岸,要求:队员的脚不能触碰到地面并且绕过障碍,碰倒障碍的要停下10秒。最快将A小组的全部队员以及B小组的全部队员对调的团队获胜。
D、心灵感应
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,导师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确。”
2)全过程不允许说话,前面一个队员只能够通过手上的肢体语言向后一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到最后一个队员将这个数字写在白纸上;
3)头脑风暴项目
头脑风暴项目的主旨在于培养队员的创新精神,使他们能够另辟蹊径地看待并解决问题。玩这些游戏时,应始终保持活跃的思维和开放的态度,努力去感受思维开拓后,你的思想迸发出的奇异的火花。
A、微软的智力题
假设:1.有两个房间,一间房里有三盏灯,另一间房有控制着三盏灯的三个开关,这两个房间是分割开的,从一间里不能看到另一间的情况。
2.现在要求受训者分别进这两房间一次,然后判断出这三盏灯分别是由哪个开关控制的。
3.有什么办法呢?
答案:
1.先走进有开关的房间,将三个开关编号为abc。
2.将开关a打开5分钟,然后关闭,然后打开b
3.然后走到另一个房间,即可辨别出正亮着的灯是由b开关控制的。再用手摸另两个灯泡,发热的是由开关a控制的,另一个就一定是开关c了。
B、逻辑推理题
假设:话说有一家六口人,包括爸爸、妈妈、两个女儿及两个儿子在旅行途中迷了路,还不幸遇上了一个逃狱的犯人,幸好犯人让一个也在旅行的警察逮捕,一家六口才得以保住性命。可是,在荒郊野外,手机接受不灵,他们都不能与外界联络,连警察也不能找到支援,他们只有通过一条河流方能回家,能帮帮他们么?(限定条件:只有一条船且一次只能载2个人;只有爸爸、妈妈与警察可以掌舵;爸爸离开后,妈妈要打儿子;妈妈离开后,爸爸要打女儿;警察离开后,犯人要打他们;)
答案:1,警察带犯人过去,警察回来。
2,警察带一个儿子过去,然后警察带犯人回来。
3,爸爸带另一个儿子过去,爸爸回来。
4,爸爸和妈妈过去,妈妈回来。
5,警察带犯人过去,爸爸回来。
6,妈妈和爸爸过去,妈妈回来。
7,妈妈带一个女儿过去,警察带犯人回来。
8,警察带另一个女儿过去,警察回来。
9,警察带犯人过去
4)分组方式
方式1:开营当晚,参加训练营的队员在签到的时候,随机选择写有导师名字的卡片(每位导师写8张)。队员按照卡片上的信息,在分组的时候准确找到导师。当然,如果签到得太晚,就有可能拿不到卡片,即落单。这时,就要面临被“挑选”的困境,同时,还要接受惩罚。
方式2:报数分组。例如,要分成5组,就“12345—12345”的顺序进行报数。按照报数相应分成5组。