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Flash鼠标跟随

简介

Flash是一种常用的多媒体技术,可以创建动画、游戏和交互式应用程序。在Flash中,鼠标跟随是一种常见的交互效果,它可以使对象或元素在鼠标移动时进行相应的移动。

在本文中,我们将学习如何使用Flash来实现鼠标跟随效果。我们将介绍基本的思路和步骤,并给出示例代码帮助你更好地理解。

实现步骤

步骤1:创建一个新的Flash项目

首先,你需要创建一个新的Flash项目。打开Flash软件,点击“文件”菜单,选择“新建”来创建一个新的项目。

步骤2:添加元件

在Flash项目中,你可以使用元件来创建和管理图形、动

画和其他对象。我们将添加一个元件来实现鼠标跟随效果。

点击菜单栏上的“插入”按钮,选择“新建元件”。在弹出的对话框中,选择一个合适的元件类型,比如影片剪辑(Symbol)。

步骤3:设置鼠标跟随

1.将创建的元件拖动到舞台上。

2.在舞台上,选中该元件,然后点击顶部的“属性”面

板。

3.在属性面板中,找到“动画”选项卡,并点击“创建新

的动画”,创建一个新的动画帧序列。

4.在舞台上的元件中,选中第1帧,在顶部的“属性”

面板中,找到“动作”选项卡。

5.在“动作”选项卡中,选择“鼠标”并勾选“跟随”。

步骤4:设置对象的移动

现在,当鼠标在舞台上移动时,元件将跟随鼠标进行移动。但是,通常我们希望元件有一定的平滑移动效果。

1.在舞台上,选中元件的第1帧,在属性面板中选择

“动作”选项卡。

2.在“动作”选项卡中,选择“脚本”并输入以下代码:

onEnterFrame = function () {

this._x += ( _xmouse - this._x ) / 10;

this._y += ( _ymouse - this._y ) / 10;

}

以上代码创建了一个onEnterFrame函数,它在每一帧都

会执行。函数中的代码计算了元件的新位置,并使用简单的缓动效果让元件平滑地跟随鼠标移动。

步骤5:导出并测试

最后一步是导出Flash项目并测试鼠标跟随效果。

点击菜单栏上的“文件”选项,选择“发布设置”来配置发布选项。然后点击“发布”按钮,导出Flash项目。

打开导出的SWF文件,你可以测试鼠标跟随效果。当你在SWF文件中移动鼠标时,元件应该平滑地跟随鼠标进行移动。

结论

Flash鼠标跟随效果可以为你的动画或应用程序添加交互性和动态性。在本文中,我们介绍了使用Flash实现鼠标跟随效果的基本步骤。

希望本文对你理解Flash鼠标跟随的实现有所帮助!

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