初中数学课堂要有效引入游戏

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初中数学新课引入的巧妙方法例谈

初中数学新课引入的巧妙方法例谈

初中数学新课引入的巧妙方法例谈
1. 问题导入法
问题导入法是一种常用的教学方法,通过引入一个生活中常见的问题,让学生思考和
解决,从而引入新的数学知识。

在学习方程式时,可以用实际生活中的例子来引入,比如
一个车辆从A地点到B地点,经过了多长时间,这种问题既能激发学生的兴趣,又能引入
方程式的概念。

通过这样的问题导入,学生会觉得数学是实用的,能够解决实际问题,从
而更加认真地学习和理解新的数学知识。

2. 游戏引入法
游戏引入法是一种轻松有趣的教学方法,通过设计一些数学游戏,来引入新的数学知识。

在学习几何的变换时,可以设计一个棋盘游戏,让学生通过控制棋子做旋转、平移和
对称的操作,从而引入几何变换的概念。

这种方法能够让学生在游戏中不知不觉地学习新
知识,提高他们的学习兴趣和参与度。

3. 故事引入法
故事引入法是一种生动有趣的教学方法,通过编写一个生动的故事,来引入新的数学
知识。

在学习平方根时,可以编写一个有趣的故事,让学生在故事中体验到平方根的概念,从而更加深刻地理解。

故事引入法能够激发学生的想象力和好奇心,帮助他们更好地理解
和记忆新的数学知识。

以上几种方法都是巧妙的方法,可以帮助引入初中数学新课。

通过问题导入法、游戏
引入法和故事引入法,能够激发学生的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中学习新知识,提
高学习效果,帮助他们更好地掌握数学知识。

希望老师们能够灵活运用这些方法,为学生
带来更好的学习体验。

初中数学新课引入的巧妙方法例谈

初中数学新课引入的巧妙方法例谈

初中数学新课引入的巧妙方法例谈引入新数学课程时,教师可以运用一些巧妙的方法来激发学生的兴趣,提高学习效果。

本文将介绍几种有效的方法。

一、游戏法游戏是孩子们喜欢的活动,通过将数学知识与游戏结合起来,可以吸引学生的注意力,并激发他们学习数学的兴趣。

在引入代数的概念时,可以设计一个简单的游戏,让学生通过找规律来填写表格。

通过游戏的方式,学生可以体验到代数的奥妙,从而对数学产生兴趣。

二、故事法故事法是一个很好的引入数学新课的方法。

教师可以编写一个与数学内容相关的故事,通过故事让学生获得对数学的初步了解。

在引入分数的概念时,可以编写一个关于厨师做蛋糕的故事。

在故事中,厨师需要根据食谱上的分数来计算食材的用量。

通过这个故事,学生可以初步了解到分数的用途和意义。

三、实践法实践是学习数学的重要环节,通过实际操作,学生可以更好地理解数学概念和方法。

在引入新数学课时,可以引导学生进行实际操作。

在引入几何的概念时,可以带领学生到实地观察,让他们亲自测量各种形状的边长、角度等。

通过实际操作,学生可以更加直观地理解几何的相关概念。

四、问题法问题法是引入新数学课的一种有效方法。

通过提出有趣的问题,激发学生的思考和求解问题的能力,从而促使学生主动学习。

在引入平方根的概念时,可以提出一个问题:“有一根长度未知的绳子,如何找到它的长度?”这样的问题可以激发学生的求解欲望,同时引导学生学习平方根的概念和计算方法。

五、启发法启发法是引入新数学课程的一种常用方法。

通过展示一个令人瞩目的数学现象或数学应用,可以激发学生对数学的兴趣,并引导学生主动学习。

在引入圆的概念时,可以展示一幅美丽的圆形图案,让学生欣赏圆的美妙之处。

通过欣赏和讨论,学生可以深入理解圆的性质和特点。

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法导语:数学是一门抽象而又具有逻辑性的学科,而初中数学教学往往让学生感到乏味和枯燥。

如何让初中数学教学充满趣味,激发学生学习数学的兴趣?在本文中,我们将探究一些让初中数学教学充满趣味的导入方法,希望能给广大教师一些启发和帮助。

一、游戏化引入游戏是孩子们最喜欢的活动之一,将游戏元素引入数学教学中,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

在教学整数加减时,可以设计一个“整数大作战”的游戏,让学生分成两组,通过回答问题获得积分,最终积分高的一组获胜。

这样的游戏化引入可以调动学生的学习积极性,使数学学习变得生动有趣。

二、生活化引入数学是无处不在的,教师可以利用生活中的例子引入数学知识,让学生在实践中理解数学的应用。

在教学几何时,可以带领学生到校园中测量建筑物的高度、角度等,让学生亲身体验几何知识在现实生活中的应用,从而增加学生对数学的兴趣。

三、趣味化引入在教学代数方程时,可以通过趣味的故事引入未知数的概念,让学生在故事情节中逐步理解代数方程的含义和运用。

“小明和小花共有多少钱”、“一只小鸡和一只兔子一共有多少只脚”等题目都能够让学生在趣味中掌握代数方程的解法,让数学学习充满趣味和挑战性。

四、实践化引入数学是一门需要动手实践的学科,教师可以通过实践的方式引入数学知识,让学生通过实际操作来理解数学概念。

在教学分数时,可以让学生自己动手做一份蛋糕,并根据需要将蛋糕分成若干等份,在实践中理解分数的概念和运用。

这样的实践化引入不仅能够激发学生学习的兴趣,还能够帮助学生深入理解数学知识。

五、互动化引入现代教学注重学生的参与和互动,教师可以利用多媒体课件、互动教学等手段引入数学知识,让学生在互动中学习数学。

在教学平面图形时,可以通过多媒体演示让学生观察各种形状的图形,通过互动引导学生探究图形的性质和特点,并通过互动游戏让学生加深对图形的认识。

互动教学的方式可以让数学教学更加生动有趣,增加学生对数学的兴趣。

初中数学课堂中趣味游戏的融入方式

初中数学课堂中趣味游戏的融入方式

一、初中数学教学中数学游戏的作用(1)有利于激发学生学习兴趣。

众所周知,如果老师依然采用传统的教学方法,这样的数学课堂是枯燥无味的,不仅使学生丧失对数学的学习兴趣,还对学生以后的发展造成严重的影响。

然而,在数学课堂中融入数学游戏,能够有效的激发学生的好奇心,同时在数学游戏中,学生还能够体会数学知识带来的快乐,因为学生对游戏的兴趣比较高昂,让学生在愉悦的心情下学习数学知识,摆脱了枯燥无味的传统课堂,激发学生的求知欲望,由以前的被动接受知识,转变到现在主动的去学习,培养学生良好的自主学习能力。

(2)有利于培养学生思维能力。

在数学教学中运用数学游戏,可以改变课堂上压抑的氛围,使课堂变得积极活跃起来,为学生创造了一个轻松的课堂氛围,这样可以使所有的同学参与到数学游戏中,不再有压力,可以充分的发挥自己的想象力与创造力,积极发表自己的看法,并且在与同学交流做游戏时,可以发现自己的不足,取长补短,同時还能够培养学生的团体合作能力。

在数学游戏带给学生快乐的同时,还能够培养学生的思维能力,提高学生的学习自信心,促进学生的良性发展。

(3)于学生提高数学水平。

游戏活动开始课堂的教学,有利于培养学生数学精神,提高学生的数学水平,促进学生更加深刻的了解数学知识。

通过数学游戏,可以很好的将教材中较抽象化的只是具体表达出来,能够让学生清晰直观的找出知识的重点,不仅让学生真正的学到了数学知识,还可以减轻学生的学习压力,使学生身心健康同步发展。

通过数学游戏,让学生发现数学知识的奥妙之处,体验数学带来的快乐,对数学学习不断产生兴趣,促进学生数学水平的不断发展与进步。

二、初中数学教学中数学游戏的实施途径(1)在新知识学习中引入数学游戏。

如何有效的开展数学新知识的学习是关键的一步,好的开始是成功的一半,能够为以后的数学学习打下坚定的基础,通过在新知识学习中引入数学游戏,能够有效的吸引学生的学习兴趣,积极参与到接下来的学习中。

例如,在学习七年级上册的有理数时,老师可以根据班级的人数设定扑克牌的数量,假如有50名同学,老师可以将扑克牌按照1-50的顺序进行编号,同时把学生进行相同编号,然后让编号为1的同学进行翻1倍数的扑克牌,2号同学按照同种方式进行翻牌,以此类推,直到最后一名同学翻牌结束,老师可以问,有几张牌是正面朝上的,写出来并说明理由,这样不仅使所有学生都参与到学习中,还能让学生了解到有理数的规律。

初三数学教学中的数学游戏与趣味学习活动

初三数学教学中的数学游戏与趣味学习活动

初三数学教学中的数学游戏与趣味学习活动数学一直以来都是学生们学习中的一大挑战,而初三阶段正是学生们打下数学基础的关键时期。

为了帮助他们更好地理解和掌握数学知识,教师们在教学中引入了各种数学游戏和趣味学习活动。

这些活动不仅能够增加学生们的学习兴趣,还能够锻炼他们的数学思维能力。

本文将介绍一些在初三数学教学中常用的数学游戏和趣味学习活动,并分析它们对学生们数学学习的积极影响。

一、数学游戏数学游戏是一种将数学知识与游戏元素相结合的教学方式,通过游戏的形式激发学生们对数学学习的兴趣,增加他们的参与度。

下面介绍几种常见的数学游戏:1. 数学角色扮演游戏在角色扮演游戏中,教师可以设计一些数学问题,让学生们扮演特定的角色去解决问题。

例如,教师可以将学生们分成若干个小组,每个小组扮演一家餐厅,然后根据菜单和顾客点菜的需求,学生们需要计算出每桌的账单以及总共的收入。

通过这种游戏,学生们能够感受到数学在实际生活中的应用,提高他们解决问题的能力。

2. 数学拼图游戏数学拼图游戏是一种通过拼图的方式来进行数学运算的游戏,它可以培养学生们的逻辑思维和观察能力。

例如,教师可以将一些数字拼图分发给学生们,要求他们通过移动数字的位置来完成一些数学等式或者数列。

这种游戏能够锻炼学生们的计算能力和空间想象力,激发他们对数学的兴趣。

3. 数学竞赛游戏数学竞赛游戏是一种通过竞技的方式来测试学生们的数学知识和技能的游戏。

教师可以设计一些数学问题,然后让学生们在规定的时间内与其他同学进行竞争。

这种游戏能够提高学生们的应试能力和解决问题的速度,也能够培养他们的数学思维方式。

二、趣味学习活动除了数学游戏之外,还有一些趣味学习活动可以帮助学生们更好地理解和掌握数学知识。

下面介绍几种常见的趣味学习活动:1. 观察与推理观察与推理是一种通过观察问题现象和推理解决问题的学习活动。

教师可以为学生们提供一些有趣的问题或者情景,然后引导他们通过观察和推理来寻找问题的解决方法。

初中数学有趣的课堂导入方法

初中数学有趣的课堂导入方法

初中数学有趣的课堂导入方法数学作为一门抽象而又实用的学科,对于学生来说往往会显得枯燥乏味。

然而,一个好的导入方法可以激发学生学习数学的兴趣,提高他们的学习效果。

本文将介绍一些初中数学课堂的有趣导入方法,帮助学生更好地理解和应用数学知识。

一、谜题导入法1. 数学谜题在课堂开始之前,教师可以设计一些有趣的数学谜题,让学生在纸上解答。

例如,让学生猜测一个数学规律的答案,或者给出几个数列并让学生猜测下一个数字是多少。

这种方法可以激发学生的思考能力和求解问题的兴趣。

2. 数学问题挑战教师可以给学生出一些具有挑战性的数学问题,要求学生在规定时间内解决问题。

学生可以分小组或者个别进行,然后向全班展示他们的解决思路和结果。

这样的活动不仅可以培养学生的团队合作精神,还能激发学生的学习热情。

二、游戏导入法1. 数学卡片游戏教师可以准备一些数学卡片,上面写着不同的数学题目或问题。

每个学生可以从卡片堆中选择一张,并在规定的时间内回答问题。

这种游戏形式既能增加课堂互动,又能让学生通过游戏的形式巩固和应用所学的数学知识。

2. 数学角色扮演教师可以设计一些数学角色扮演的游戏,让学生在游戏中扮演角色,并根据不同的情景解决数学问题。

例如,学生可以扮演数学家和商家的角色,通过进行数学运算来模拟实际的经济交易。

这样的活动既锻炼了学生的数学能力,又增强了他们的情景应用能力。

三、实例导入法1. 数学实例探究教师可以通过实例探究的方式来导入数学知识。

例如,在学习平行线的性质时,教师可以给学生展示几个平行线的实际例子,让学生观察并总结平行线的性质。

通过实际的例子,学生更容易理解和记忆数学知识。

2. 数学实践活动教师可以组织学生参与一些实践活动,让他们亲自动手解决实际问题。

例如,在学习测量长度单位时,教师可以让学生到校园中测量不同物体的长度,并进行比较和总结。

这样学生既加深了对数学概念的理解,又增加了对数学应用的兴趣。

综上所述,初中数学课堂的有趣导入方法对于激发学生学习数学的兴趣和提高他们的学习效果起着重要作用。

例谈巧用游戏提升初中数学课堂实效

例谈巧用游戏提升初中数学课堂实效

例谈巧用游戏提升初中数学课堂实效数学一直被认为是一门抽象且枯燥的学科,许多学生都觉得数学课令人头疼。

数学并不应该是一门令人畏惧的学科,相反,它应该是一个充满乐趣和挑战的学科。

为了提升初中数学课堂的实效,教师们可以巧用游戏的方式来激发学生的兴趣和增进他们的学习效果。

本文将探讨如何巧用游戏提升初中数学课堂的实效,并且提供一些实用的例子。

一、游戏促进学生参与许多学生在学习数学时感到无聊和厌倦,这导致他们对数学课堂缺乏积极性。

如果教师能够巧妙地将游戏引入数学课堂,就能够激发学生的兴趣和积极性。

通过各种有趣的数学游戏,可以让学生在轻松愉快的氛围中进行学习,从而提高他们的参与度和学习动力。

教师可以设计一个数学知识竞赛游戏,在这个游戏中,学生们可以分成几个小组,通过回答数学题目来竞争得分。

这样的游戏不仅能够激发学生的学习兴趣,还能够培养学生的团队合作意识和竞争意识。

教师还可以设计一些趣味性的数学小游戏,比如数学填字游戏、数学解谜游戏等,让学生在游戏中轻松地巩固和运用所学的数学知识。

二、游戏提升学生的数学能力除了促进学生的参与度之外,游戏还可以帮助学生提升数学能力。

通过多种形式的数学游戏,学生们可以在游戏中应用所学的数学知识,巩固所学的数学概念,并且培养他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。

通过一些数学棋盘游戏,学生们可以在游戏中运用数学知识来进行推理和判断,从而提高他们的逻辑思维能力。

一些数学益智游戏也能够帮助学生提升他们的解决问题的能力,比如数学拼图游戏、数学解谜游戏等。

通过这些游戏,学生们会在不知不觉中提高他们的数学能力,从而更好地掌握和运用所学的数学知识。

三、游戏培养学生的合作精神在数学课堂中,合作学习也是非常重要的。

通过一些数学合作游戏,学生们可以在与同学合作的过程中更好地掌握和应用所学的数学知识,并且培养他们的合作精神。

教师可以设计一个数学合作挑战游戏,在这个游戏中,学生们需要结成小组,共同完成一系列的数学挑战任务。

初中数学导入游戏教案

初中数学导入游戏教案

初中数学导入游戏教案一、教学背景随着科技的发展,游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

将游戏融入到初中数学教学中,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能提高他们的动手操作能力和思维能力。

本节课通过设计一款趣味拼图游戏,引导学生主动探索、发现和解决问题,从而提高他们的数学素养。

二、教学目标1. 知识与技能:让学生掌握拼图的基本技巧,学会运用数学知识解决实际问题。

2. 过程与方法:培养学生动手操作、观察分析、合作交流的能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养他们勇于挑战、克服困难的精神。

三、教学内容1. 拼图游戏的基本规则和技巧。

2. 利用拼图游戏解决实际问题。

四、教学过程1. 导入:教师展示一幅精美的拼图,引发学生的好奇心,激发他们的学习兴趣。

2. 新课导入:介绍拼图游戏的基本规则和技巧,引导学生动手操作,体验游戏的乐趣。

3. 案例分析:教师提出一个实际问题,让学生运用拼图技巧进行解决。

4. 小组讨论:学生分组讨论,分享各自的解题思路和经验,互相学习、交流。

5. 总结提升:教师引导学生总结拼图游戏的规律,归纳解题方法,提高他们的数学思维能力。

6. 课堂练习:布置一道具有挑战性的拼图题目,让学生独立完成,巩固所学知识。

7. 课后作业:布置一道家庭作业,让学生运用拼图游戏解决实际问题,培养他们学以致用的能力。

五、教学评价1. 学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况和游戏过程中的表现。

2. 学生作品:评价学生在课堂练习和课后作业中的成果,关注他们的创新意识和解决问题的能力。

3. 学生反馈:听取学生对拼图游戏的评价和建议,不断优化教学方案。

六、教学资源1. 拼图游戏素材:准备不同难度和类型的拼图,满足学生的需求。

2. 教学工具:投影仪、电脑、白板等。

3. 学生分组:将学生分为若干小组,便于合作交流。

通过本节课的趣味拼图游戏,旨在让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的数学素养和实际应用能力。

数学七年级第一节课优质课引入代数的趣味游戏

数学七年级第一节课优质课引入代数的趣味游戏

数学七年级第一节课优质课引入代数的趣味游戏在数学学科中,代数一直被认为是较为抽象、难以理解的概念之一。

为了在初中七年级第一节数学课中引入代数,并增加学生对代数的兴趣和理解,我设计了一个趣味游戏,以吸引学生的注意并帮助他们建立对代数的初步认识。

1. 游戏目标与规则通过这个游戏,学生将能够直观地理解代数中的未知数和变量,并掌握一元一次方程的基本步骤。

游戏规则如下:- 游戏对象:学生分为两个小组,每个小组成员一人一块小白板和一支白板笔。

- 游戏目标:通过合作,解决由老师提供的一元一次方程问题。

- 游戏步骤:步骤一:老师出示一道一元一次方程的问题,并解释问题中的关键词和符号含义。

例如:“小明有一些苹果,小红也有一些苹果,两人一共有10个苹果,请问小红有几个苹果?”其中,苹果数目即为未知数或变量。

步骤二:学生用小白板和白板笔写出自己的思考过程和解答结果。

步骤三:每个小组选出一人作为发言代表,向全班展示他们的解答,并解释解题过程和思路。

步骤四:全班讨论并比较各组答案的正确性和解题思路的合理性。

步骤五:根据全班的讨论结果,老师讲解正确的解题步骤和方法,强化学生对一元一次方程的理解。

2. 游戏的设计理念及效果通过这个代数游戏,学生将能够在实践中体会到代数的运用和意义。

具体设计理念如下:- 融合趣味性:通过故事情境的引入,让学生在解题过程中感受到学习代数的乐趣。

例如,在问题中加入两个学生的角色,使学生更容易理解和接受。

- 强调合作性:将学生分为小组,共同解决问题,鼓励合作、讨论和交流,培养学生的团队精神。

- 强化理解性:通过全班讨论,学生能够多角度理解一元一次方程的解题思路,提高对代数概念及其运用的理解和掌握程度。

- 培养思考习惯:通过向学生提出一元一次方程问题,让他们自主思考并寻找解题方法,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。

通过这个游戏,学生能够在兴趣和参与的推动下积极学习代数,并逐渐建立对代数的兴趣和自信。

这将为后续的数学学习打下坚实的基础,同时也为培养学生的逻辑思维和解决问题的能力奠定了初步的基石。

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法初中数学教学导入对于学生的学习情绪和兴趣激发起着至关重要的作用。

有效的导入方法可以激发学生的学习热情,增加他们对数学的兴趣,提高他们的学习效果。

以下是几种让初中数学教学充满趣味的导入方法。

1. 数学游戏:通过设计一些有趣的数学游戏来引导学生进入数学学习的状态。

老师可以让学生参与数字迷宫游戏,通过解除迷宫的限制,找到正确的路径来解决问题。

这种游戏不仅能够培养学生的逻辑思维能力,还能增加他们对数学的兴趣。

2. 数学故事:通过讲述有趣的数学故事来吸引学生的兴趣。

可以讲述一个数学天才的故事,鼓励学生去探索数学的奥秘。

通过引入情节和人物角色,可以将抽象的数学概念变得更具体和易于理解。

3. 数学实例:通过给学生展示一些生活中的数学实例来激发他们对数学的兴趣。

老师可以给学生带来一些有趣的数学问题,如计算一些日常生活中的实际情况,比如购物时计算打折后的价格、计算队伍的排队时间等。

通过将数学与实际生活联系起来,学生可以更好地理解和应用数学知识。

4. 数学竞赛:组织一些数学竞赛可以激发学生的学习兴趣。

可以在班级内部举办数学答题比赛,让学生以团队或个人的形式参与竞赛。

这样可以增加学生的动力和兴趣,同时培养学生的合作精神和竞争意识。

5. 视频资源:使用一些有趣且生动的数学视频资源来引导学生进入数学学习的状态。

通过观看视频,学生可以更加直观地了解数学知识和概念。

可以给学生介绍一些与数学有关的科学实验视频或数学问题解答视频,激发他们的好奇心和求知欲。

通过采用以上的导入方法,初中数学教学可以变得更加有趣和生动。

通过激发学生的学习热情,提高他们对数学的兴趣,可以帮助学生更好地理解和应用数学知识,提高他们的学习效果。

游戏,激“动”数学课堂

游戏,激“动”数学课堂

游戏,激“动”数学课堂数学课堂常常让学生感到枯燥乏味,甚至有些学生对数学产生抵触情绪。

数学并不应该是一门令学生望而生畏的学科,相反,我们应该让数学变得有趣,让学生享受学习数学的过程。

为了激发学生对数学的兴趣,我们可以在课堂上引入一些数学游戏,让学生在玩游戏的过程中学习数学知识。

在这篇文章中,我将介绍一些适合在数学课堂上进行的游戏,希望能够为老师们带来一些启发。

第一个游戏是“数学接龙”。

这个游戏可以帮助学生加强他们的计算能力和逻辑思维能力。

游戏的规则很简单,老师给出一个数字作为起始数,然后学生们轮流报数,每个学生需要在上一个学生的数字后面报出一个与上一个数字相关的新数字。

如果起始数是6,那么第一个学生可以报12(6的两倍),第二个学生可以报18(12加上6),如此继续下去。

这个游戏可以帮助学生巩固他们的加减乘除能力,同时也能够锻炼他们的逻辑思维能力。

第二个游戏是“数学趣味挑战”。

这个游戏可以帮助学生培养他们对解决问题的兴趣和能力。

老师可以设计一些数学问题,然后让学生们在规定的时间内尽快解答出来。

问题的难度可以根据学生的年级和能力来进行调整。

对于高年级的学生可以设计一些更加复杂的问题,包括代数方程、几何图形等。

学生在参与这个游戏的过程中不仅能够巩固他们在课堂上学到的知识,还能够培养他们的解决问题的能力和抗压能力。

第三个游戏是“数学小达人”。

这个游戏可以帮助学生在竞争中学习,激发他们对数学的兴趣。

老师可以设计一些数学题目,然后让学生们分成若干个小组进行比赛。

每个小组可以派出一名代表来进行答题,答对可以得到相应的积分,答错则扣分。

比赛的形式可以是抢答,也可以是集体讨论后派出代表答题。

这个游戏可以帮助学生在积极竞争中学习,培养他们的团队合作意识和临场反应能力。

除了上面介绍的这些游戏外,老师们还可以根据自己的教学内容和学生的需求设计更多的数学游戏。

游戏不仅可以激发学生的学习兴趣,还可以帮助他们更好地掌握和运用数学知识。

游戏化教学模式在初中数学教学中的应用对策

游戏化教学模式在初中数学教学中的应用对策

游戏化教学模式在初中数学教学中的应用对策随着信息技术的飞速发展,游戏化教学模式逐渐成为了一种备受关注的教学方式。

该教学模式将游戏元素融入到课堂教学中,以激发学生学习兴趣,提高学习积极性和主动性。

在初中数学教学中,游戏化教学模式也有着广泛的应用前景。

要想有效地利用游戏化教学模式提升初中数学教学效果,教师需要有针对性地应对一些问题。

本文将探讨游戏化教学模式在初中数学教学中的应用对策。

一、问题分析1. 学生学习目标不够明确。

教师往往将游戏化教学模式引入数学教学中,但学生对于学习目标缺乏明确的认识。

他们可能认为游戏是为了娱乐而不是学习,导致对学习任务的执行不够认真。

2. 游戏化教学模式可能影响学生学习的专注度。

游戏化教学模式的互动性和趣味性容易让学生分散注意力,而非专心于数学学习。

3. 游戏化教学模式的设计可能存在问题。

一些教师在设计游戏化教学模式时对游戏和数学知识的融合不够深入,导致游戏难以达到预期效果。

以上问题的存在为游戏化教学模式在初中数学教学中的应用带来了一些阻碍,有必要对游戏化教学模式的应用对策进行深入的探讨。

二、应对策略:1.明确学习目标,强化游戏与数学的融合教师在开展游戏化教学模式前,应该明确学习目标,让学生清楚地知道通过游戏化教学模式他们需要达到什么样的学习效果。

教师需要深入理解游戏化教学模式的本质,将游戏与数学知识有机结合,从而提高游戏化教学模式的针对性和有效性。

2. 设计多元化的游戏化教学任务在开展游戏化教学过程中,教师应该设计多元化的游戏化教学任务,让学生体验不同形式的游戏,同时也能在游戏中学会不同的数学知识。

在初中数学教学中,可以设计“数学问答”、“数学竞赛”、“数学拼图”等多种有趣的数学游戏,让学生在快乐游戏中掌握数学知识。

3.加强游戏互动环节,提高学生专注度教师在实施游戏化教学模式时,应当加强游戏的互动性,引导学生在游戏中进行积极交流、合作与竞争。

通过互动环节,学生的学习积极性将会大大提高,同时也能增强学生的专注度,使学生更容易投入到游戏化教学的氛围中去。

初中数学教学也可以引入游戏

初中数学教学也可以引入游戏

初中数学教学也可以引入游戏摘要:在现代初中数学教学的过程中,教师应该积极的将游戏教学法运用到实际教学中来,通过运用游戏教学法,教师可以更好的激发学生的学习兴趣,让学生更加积极主动的投入到学习中去。

其次,教师还可以利用游戏教学法营造良好的课堂教学气氛,让学生在游戏的过程中感受到数学学习的精髓。

关键词:初中数学游戏教学引入初中时期的学生对各种游戏活动往往具有较高的兴趣,所以在课堂教学过程中我们能够按照学生的心理状况与教学知识来设计合理的数学游戏,把要求学生应当理解和掌握的知识点渗透到游戏活动中来,同时在这一过程中将数学思想渗透给学生,让他们在潜移默化中培养数学思维方式,摆正学习态度,促进课堂教学效率的不断提升。

与此同时,还能够借助于数学游戏来调动学生的学习积极性,因为数学游戏可以把抽象的知识内容变得更加形象化,初中数学中常常有很多抽象的知识点,这些知识是要求学生必须掌握的,所以我们在课堂教学中引入游戏,将实际生活中的案例搬到课堂中来引导学生理解知识,让他们在潜移默化的过程中把抽象的知识点具象化,随后完成内化的过程。

在初中数学课堂教学中,作为教师应当给学生提供更多观察和分析的机会,进一步培养学生的自学能力,让他们实现终身学习。

?一、借助游戏讲解新课?初中数学课堂教学中学生往往会碰到很多性质类、定理类的知识概念需要掌握和理解,然而因为部分学生自身理解能力和基础知识水平不是很高,所以在学习过程中对这部分定理和性质应用不是非常熟练,理解也不够透彻。

所以我们能够应用合理的数学游戏,充分发挥出游戏活动的作用,例如,执教“有理数加法”的时候,在课堂导入阶段我让同学们完成这样一个游戏:①游戏规定向前走为“正”,向后走为“负”,选择某一个点作为起始点。

②请一名同学上来做这个游戏。

例如,向前走四步,向后走九步,最后该名同学站在离起始点后五步的地方,教师在黑板上列出数学算式。

做完游戏示范之后,我还请了很多同学上来做游戏,并且列出相应的数学算式。

初中数学导入数学游戏教案

初中数学导入数学游戏教案

教案:初中数学导入数学游戏一、教学背景随着社会的不断发展,数学教育在我国的基础教育中占据着举足轻重的地位。

然而,对于许多初中学生来说,数学学习往往具有一定的难度,导致他们对数学产生恐惧心理。

为了激发学生对数学的兴趣,提高他们的学习积极性,本节课将通过一个有趣的数学游戏来进行导入,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

二、教学目标1. 知识与技能:通过数学游戏,让学生掌握一种新的解决问题的方法,提高他们的逻辑思维能力。

2. 过程与方法:培养学生独立思考、合作交流的能力,激发学生对数学的兴趣。

3. 情感态度与价值观:让学生感受数学的趣味性,培养学生的自信心,提高他们学习数学的积极性。

三、教学内容1. 教学主题:初中数学导入数学游戏2. 教学内容:通过一个有趣的数学游戏,引导学生发现数学规律,解决问题。

四、教学过程1. 导入:教师向学生介绍一个有趣的数学游戏——数独。

简要讲解游戏规则,然后邀请几名学生上台演示如何玩数独。

2. 新课导入:教师引导学生观察数独游戏,发现其中的数学规律。

学生通过独立思考、小组讨论,共同探讨数独的解题方法。

3. 课堂讲解:教师讲解数独的解题技巧,引导学生掌握解题方法。

同时,教师可通过举例、讲解,让学生了解数独的起源和发展历程。

4. 课堂练习:教师布置一些数独题目,让学生在课堂上完成。

对完成较好的学生给予表扬和鼓励,对完成困难的学生给予指导和帮助。

5. 总结与拓展:教师对本节课的内容进行总结,强调数独游戏在培养逻辑思维、提高数学能力方面的作用。

同时,教师可引导学生进行拓展学习,了解更多的数学游戏。

6. 课后作业:教师布置一些数独题目,作为学生的课后作业。

要求学生在课后完成,以巩固所学知识。

五、教学评价1. 学生对数独游戏的掌握程度。

2. 学生在课堂上的参与程度、合作交流能力。

3. 学生完成课后作业的情况。

通过本节课的数学游戏导入,旨在激发学生对数学的兴趣,提高他们的学习积极性。

同时,培养学生独立思考、合作交流的能力,为今后的数学学习打下坚实的基础。

初中数学教案游戏导入

初中数学教案游戏导入

初中数学教案游戏导入一、教学背景1. 教材内容:人教版初中数学八年级上册《一次函数的应用》。

2. 教学目标:让学生通过游戏活动,理解一次函数的定义,掌握一次函数的图像特点,并能解决实际问题。

3. 教学重难点:一次函数的定义,一次函数图像的特点。

二、教学方法1. 游戏导入法:通过设计有趣的游戏,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂。

2. 情境教学法:创设生活情境,让学生在解决问题的过程中,理解一次函数的定义和图像特点。

3. 合作学习法:组织学生分组讨论,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

三、教学过程1. 游戏导入(1)设计游戏:设计一个“猜价格”的游戏,准备一些商品的价格标签,价格标签上的价格是一元一次方程。

(2)游戏规则:将学生分成若干小组,每组轮流抽取一个价格标签,然后根据标签上的价格方程,计算出商品的实际价格。

哪个小组计算得又快又准确,就能获得奖励。

(3)游戏过程中,教师引导学生观察价格方程的形式,引导学生发现一次函数的定义和特点。

2. 情境教学(1)创设情境:假设学校要举办一次运动会,需要购买一些运动器材,其中包括篮球和足球。

篮球的价格是每个80元,足球的价格是每个50元。

如果购买篮球和足球的总费用不超过1500元,请问最多能购买几个篮球和几个足球?(2)引导学生列出一次函数的方程,解决问题。

设购买篮球x个,足球y个,根据题意可得:80x + 50y ≤ 15003. 合作学习(1)组织学生分组讨论,让学生尝试找出一次函数的定义和图像特点。

(2)每组派代表分享讨论成果,教师点评并总结。

四、课堂小结通过今天的游戏和情境教学,我们学习了什么内容?请学生总结一次函数的定义和图像特点。

五、课后作业1. 请学生运用一次函数的知识,解决生活中的实际问题。

2. 完成课后练习,巩固所学知识。

六、教学反思通过游戏导入,学生对一次函数产生了浓厚的兴趣,课堂气氛活跃。

在情境教学中,学生能够将所学知识应用到实际问题中,提高了解决问题的能力。

数学游戏在初中数学教学中的作用与实施方法

数学游戏在初中数学教学中的作用与实施方法

数学游戏在初中数学教学中的作用与实施方法
数学游戏是一种将游戏与数学教学相结合的教育方法。

它通过让学生在游戏中进行数学学习,激发学生的兴趣,培养学生的创造性思维和解决问题的能力。

数学游戏在初中数学教学中起着重要的作用,可以帮助学生更好地理解和应用数学知识。

数学游戏的实施方法有很多种,可以根据实际情况灵活运用。

以下是一些常见的实施方法:
1. 游戏引入法:通过游戏的方式引入数学知识,激发学生的兴趣。

可以通过环形数字游戏引入圆的概念,通过图形拼图游戏引入几何知识等。

2. 情景模拟法:通过模拟实际情景,让学生在游戏中运用数学知识解决问题。

可以设置买卖游戏,让学生在游戏中计算利润和损失,培养学生的实际应用能力。

3. 竞赛游戏法:通过比赛的方式激发学生的斗志,培养学生的竞争意识和团队合作精神。

可以组织数学竞赛,让学生在游戏中展示自己的数学能力。

4. 探究式游戏法:通过自主探究的方式,让学生在游戏中发现数学规律和方法。

可以设计一道迷宫游戏,让学生通过解题找到出路,培养学生的观察力和推理能力。

无论是哪种实施方法,数学游戏都应该符合学生的年龄特点和学习需求。

教师在设计和引导游戏过程中要注意合理安排游戏时间和比例,确保游戏与学习相结合,达到教学目标。

数学游戏是一种寓教于乐的教学方法,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学习效果。

学校和教师可以根据实际情况,合理运用数学游戏,丰富教学手段,促进学生的全面发展。

初中数学引入游戏教案

初中数学引入游戏教案

初中数学引入游戏教案教学目标:1. 让学生在游戏中体验数学的乐趣,激发对数学的兴趣。

2. 通过游戏,让学生初步感受数学的概念和原理。

3. 培养学生的观察力、思维能力和解决问题的能力。

教学内容:1. 游戏设计:设计一个简单有趣的游戏,让学生在游戏中体验数学的魅力。

2. 游戏规则:解释游戏规则,让学生明白如何进行游戏。

3. 游戏进行:组织学生进行游戏,观察学生的表现和理解程度。

4. 游戏总结:通过游戏,引导学生总结数学的概念和原理。

教学步骤:1. 导入:向学生介绍游戏的主题和目的,引起学生的兴趣。

2. 游戏设计:设计一个简单有趣的游戏,例如“数独游戏”或“数学接龙游戏”。

3. 解释游戏规则:向学生解释游戏规则,让学生明白如何进行游戏。

例如,对于“数独游戏”,解释填入数字的规则和目标。

4. 游戏进行:组织学生进行游戏,观察学生的表现和理解程度。

在游戏过程中,给予学生必要的指导和帮助,确保游戏的顺利进行。

5. 游戏总结:通过游戏,引导学生总结数学的概念和原理。

例如,对于“数独游戏”,引导学生理解数字的排列和组合原理。

6. 练习和拓展:给学生提供一些相关的练习题,让学生巩固所学的知识,并进行拓展。

教学评价:1. 观察学生在游戏中的表现,了解学生对数学概念和原理的理解程度。

2. 通过学生的练习和拓展题目,评估学生对游戏中所学知识的掌握情况。

3. 收集学生的反馈意见,了解学生对游戏的喜欢程度和游戏的效果。

教学反思:在教学过程中,要注意观察学生的反应和表现,根据学生的实际情况进行调整和指导。

同时,要注重游戏的趣味性和互动性,让学生在游戏中真正体验到数学的乐趣。

在游戏总结环节,要引导学生思考游戏背后的数学原理,使学生能够将游戏与数学知识相结合。

通过不断的实践和改进,提高游戏教学的效果。

初中数学有趣的课堂导入方法

初中数学有趣的课堂导入方法

初中数学有趣的课堂导入方法数学作为一门抽象的学科,对于初中生来说,常常显得枯燥和难以理解。

然而,如果能够通过有趣的课堂导入方法,激发学生的学习兴趣和主动性,那么数学课堂将会变得生动有趣。

本文将介绍几种有趣的初中数学课堂导入方法,旨在帮助教师们创造积极的学习氛围并提高学生的学习效果。

一、故事引入法故事引入法是一种常用的课堂导入方法,通过告诉一个有趣的故事,将数学问题融入其中,引发学生的思考和兴趣。

例如,在引入平方根的概念时,可以讲述一个关于建筑工程的故事,通过计算建筑物的高度和斜率,引出平方根的概念和计算方法。

这样的引入方式不仅能够吸引学生的注意力,还能够帮助他们理解和记忆数学的抽象概念。

二、游戏化导入法游戏化导入法是一种将游戏和数学有机结合的导入方式。

通过设计一些趣味性的数学游戏,可以让学生在游戏中体验数学的乐趣,并潜移默化地掌握相关的数学知识和技巧。

例如,可以设计一个数学竞赛游戏,让学生在限定时间内解答一系列数学题目,通过竞争刺激学生的求知欲望和兴趣。

三、实例引入法实例引入法是一种通过具体实例引入数学概念的方式。

通过给学生展示一个具体的实际问题或例子,让他们发现其中的规律和数学概念,从而引发对数学知识的兴趣。

例如,在引入平行线的概念时,可以给学生展示一幅道路交通图,让他们观察、探究并发现平行线的特点和性质。

四、问题导入法问题导入法是一种通过提出有趣的问题激发学生思考和探索的导入方式。

教师可以提出一个引人入胜的数学问题,让学生思考并动手解决,从而引出相关的数学理论和方法。

例如,在引入百分比的概念时,可以提出一个关于打折购物的问题,让学生通过计算打折后的价格来理解和应用百分比的概念。

五、实物模型导入法实物模型导入法是一种通过使用实物模型或教学工具来引入数学概念和问题的导入方式。

通过观察和操作实物模型,学生能够更直观地理解数学概念,并在实践中掌握解决问题的方法和策略。

例如,在引入几何图形的面积概念时,可以使用纸板剪裁成各种形状的图形,让学生通过比较面积大小来理解不同几何图形的特性和计算方法。

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法

探究让初中数学教学充满趣味的导入方法在初中数学教学中,导入环节是引导学生进入学习状态的关键部分。

若能设计出富有趣味性的导入方法,不仅可以提高学生的学习积极性和兴趣,更能够让数学教学变得更加生动有趣。

下面是一些探究让初中数学教学充满趣味的导入方法的建议。

一、游戏化导入法通过将数学知识与各种有趣的游戏元素结合起来,将抽象的数学概念转化成有趣的游戏情境,激发学生对数学的兴趣和好奇心。

在学习平面几何时,可以设计出与“搜寻宝藏”有关的游戏,让学生通过解题来寻找宝藏的位置,通过解决问题来学习几何知识。

二、趣味化实例导入法通过引入一些有趣的实例来导入数学知识,引起学生的注意和兴趣。

在学习百分数时,可以给学生讲述一些与百分数有关的实例,比如“你在商场买一件原价100元的衣服,打8折后需要付款多少?”这样的实例可以让学生在实际问题中理解和应用百分数的概念。

三、情境化导入法通过构建一些生动有趣的情境,将学生置身让他们身临其境地感受和体验数学知识。

在学习代数方程时,可以给学生提供一个问题情境,比如“小明和小红身上的钱加起来是100元,小明的钱是小红的两倍,问他们各自有多少钱?”这样的情境可以激发学生的思考和探索欲望。

四、竞赛化导入法通过设计数学竞赛活动,让学生在竞争中感受到数学的乐趣和挑战性。

在学习解方程时,可以设计一个“快速解方程比赛”,让学生在规定的时间内解答尽可能多的方程,从而培养他们解题的速度和准确性。

五、媒体化导入法利用丰富多样的媒体资源,如图片、视频、音频等,将数学与现实生活相结合,让学生通过观察、听取和互动等方式参与其中。

在学习图形的性质时,可以通过展示不同形状的图片,让学生观察并思考它们的特点。

六、社交化导入法通过小组合作或讨论等方式,让学生与同伴共同参与课堂教学,从而增强学生的互动性和合作性。

可以设计一种小组游戏,让学生分组合作解决一个数学问题,鼓励他们互相讨论和交流思路。

以上所提出的导入方法只是一些示例,教师可以根据具体情况和学生的兴趣爱好进行合理的调整和创新。

初中数学课堂要有效引入游戏

初中数学课堂要有效引入游戏

初中数学课堂要有效引入游戏初中数学课堂要有效引入游戏数学是一门极具抽象性、逻辑性和广泛适用性的学科,它既没有语文那样的丰富语言和曲折情节,也没有物理、化学那样的多彩的实验操作,因而学生往往感到数学枯燥难学。

特别是进入中学后,当他们接触到了用方程组、不等式组的知识解应用题,以至数学成绩不够理想。

怎样使学生由“厌学”转为“乐学”?各路高手奇招迭出,笔者以为让游戏进入课堂不失为一个好方法。

一、游戏引入初中数学课堂的必要性。

新课改的理念要求游戏进入初中数学课堂新课堂强调数学学习过程要充满观察、实验、模拟、推断等探索性与挑战性。

这一特征要求教师改变以例题、示范、讲解为主的教学方式,而辅之以操作、实验、调查、游戏等,教师仅仅充当指导者、合作者和助手的角色,注重引导学生探索与交流,达到寓教于乐的目的。

激发学生的学习兴趣需要游戏爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。

”只有激发了学生的兴趣,才能拨动学生乐学的心旋,使其愉快的接受知识。

否则学生就会感到枯燥乏味。

如果学生对这门学科没有浓厚的兴趣和探索未知问题的好奇心,那么数学学习将是一项艰苦而缓慢的工作。

课堂也将被他们视为煎熬的地方。

心理学家告诉我们:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣,课堂应是快乐的场所。

”课堂上能抓住学生的注意力将是关键。

怎样激起学生学习的兴趣,使课堂真正成为快乐的场所!苏霍姆林斯基给了我们一个及其有效的建议:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能常常在游戏中表现出来,没有游戏也就没有充分的智力发展。

”他的意思很明显,游戏进入课堂,与教学内容有机的结合,就能起到调节作用,使课堂教学生动活泼,学生学习兴致盎然,使其在游戏过程中不知不觉地完成学习任务。

这样既吸引学生的目光,又磨练了学生的意志,更充分发挥了学生的聪明才智。

宽松的民主气氛围,良好的师生关系呼唤游戏进入初中数学课堂数学内容的严谨性,往往令我们的教师以严肃的面孔出现在学生面前,再加上所谓的“师道尊严”,常常使他们居高临下的面对学生,不容那些思维活跃、独具有自我主见的学生平等对待。

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初中数学课堂要有效引入游戏
发表时间:2012-10-18T17:27:00.200Z 来源:《少年智力开发报(数学专页)》2012-2013学年3期作者:胡莉
[导读] 数学是一门极具抽象性、逻辑性和广泛适用性的学科,它既没有语文那样的丰富语言和曲折情节,也没有物理、化学那样的多彩的实验操作,因而学生往往感到数学枯燥难学。

四川荣县玉章高级中学胡莉
数学是一门极具抽象性、逻辑性和广泛适用性的学科,它既没有语文那样的丰富语言和曲折情节,也没有物理、化学那样的多彩的实验操作,因而学生往往感到数学枯燥难学。

特别是进入中学后,当他们接触到了用方程组、不等式组的知识解应用题,以至数学成绩不够理想。

怎样使学生由“厌学”转为“乐学”?各路高手奇招迭出,笔者以为让游戏进入课堂不失为一个好方法。

一、游戏引入初中数学课堂的必要性。

新课改的理念要求游戏进入初中数学课堂
新课堂强调数学学习过程要充满观察、实验、模拟、推断等探索性与挑战性。

这一特征要求教师改变以例题、示范、讲解为主的教学方式,而辅之以操作、实验、调查、游戏等,教师仅仅充当指导者、合作者和助手的角色,注重引导学生探索与交流,达到寓教于乐的目的。

激发学生的学习兴趣需要游戏
爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师。

”只有激发了学生的兴趣,才能拨动学生乐学的心旋,使其愉快的接受知识。

否则学生就会感到枯燥乏味。

如果学生对这门学科没有浓厚的兴趣和探索未知问题的好奇心,那么数学学习将是一项艰苦而缓慢的工作。

课堂也将被他们视为煎熬的地方。

心理学家告诉我们:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣,课堂应是快乐的场所。

”课堂上能抓住学生的注意力将是关键。

怎样激起学生学习的兴趣,使课堂真正成为快乐的场所!苏霍姆林斯基给了我们一个及其有效的建议:“世界通过游戏展现在孩子面前,人的创造才能常常在游戏中表现出来,没有游戏也就没有充分的智力发展。

”他的意思很明显,游戏进入课堂,与教学内容有机的结合,就能起到调节作用,使课堂教学生动活泼,学生学习兴致盎然,使其在游戏过程中不知不觉地完成学习任务。

这样既吸引学生的目光,又磨练了学生的意志,更充分发挥了学生的聪明才智。

宽松的民主气氛围,良好的师生关系呼唤游戏进入初中数学课堂
数学内容的严谨性,往往令我们的教师以严肃的面孔出现在学生面前,再加上所谓的“师道尊严”,常常使他们居高临下的面对学生,不容那些思维活跃、独具有自我主见的学生平等对待。

这样容易使学生产生逆反心理,导致课堂氛围沉闷,师生关系紧张,师生距离拉大,甚至出现学生对抗老师的不良现象。

试想在这样的师生关系中,学生那还有什么兴趣上你的课?又怎么学好数学?而游戏进入初中数学课堂,教师组织指导,师生合作、讨论和学习,在发现问题和解决问题的过程中,教师走进了学生,学生靠近了老师,这无形间增进了师生之间的了解,拉近了师生间的距离,学生感到老师是他们的朋友。

正如游戏,营造了宽松的民主氛围,促进了师生关系的和谐发展,从而使学生乐于上数学课,感受数学课的乐趣。

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二.初中数学课堂教学中如何实施游戏策略
1.新课的导入可以通过游戏来引入
授课前,学生多输出与兴奋或者倦怠状态,人虽进入了课堂,但心思还在课间的玩乐上,此时如把游戏进入课堂,可给学生一个强烈的刺激,促使他们兴奋点的转移,引领他们迅速进入最佳的学习状态。

2. 教学的内容讲解可以通过游戏来进行
数学上有些内容是很抽象的,老师讲了半天,学生也未必能很好的理解,但做一下游戏,学生通过耳听、眼看、手做、口说、脑想等多种感官的共同参与,能化抽象为具体,使认识活动由感性过渡到理性,从而降低思维难度,问题就迎刃而解。

3.教学内容的巩固可以设计适当的游戏来实施
对于一些容易混淆的概念和计算法则,通过辩诬游戏,可以减少错误,加深理解,提高辨析正误的能力。

三.游戏进入课堂教学的注意点
1.数学游戏的知识于趣味活动中
实施教学游戏,要以调动学生思维的积极性,提高教学质量为目的,不能为了追求气氛,为游戏而游戏,应始终围绕着这节课的重点、难点、关键来设计游戏方案,而且游戏时不能喧宾夺主,偏离教学重心,以至于收不到预习效果。

2.游戏要有个度
合理、适时地安排数学课堂游戏,既可以活跃课堂气氛,寓教于乐,又可以收到良好的教学效果,起到事半功倍的作用。

所以游戏被广泛适用,但一定要把握好尺度,要认清他仅仅是教学的一种手段,而不是唯一的法宝,更不是万能钥匙,也不是每堂课非有游戏不可。

课堂教学的形式要丰富多彩,可以安排其他活动,如操作、实验、调查等,还可以充分运用现代信息技术。

3. 游戏要全员参与
教学的对象是每个学生,每个学生游戏都有游戏的权利,切忌单招得意门生表演,那会磨灭其他学生的参与热情,挫伤学习的积极性,这与教学初衷背道而驰,结果得不偿失。

总之,游戏进入课堂教学,可使教学方法更具有灵活性,在教学目标达成更具有效性,使数学学习变得枯燥乏味为生动有趣,使学生厌恶学习变得乐意学习。

游戏功能不可忽略。

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