照度与亮度区别

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照度与亮度区别

明度,也称色阶,是指色彩的明暗程度。

照度:单位勒克斯

对同一个光源来说,光源离光照面越远,光照面上的照度越小;光源离光照面越近,光照面上的照度越大。

光源与光照面距离一定的条件下,垂直照射与斜射比较,垂直照射的照度大;光线越倾斜,照度越小。

亮度:单位尼特

亮度在物理学上是一个较复杂的概念,它的定义是指(被照物体)单位面积上的发光强度,其度量单位是“尼特”。

就是说,光源照在物体上强弱用照度表示,物体反射光到眼里强弱用亮度表示。同灯同距照在白纸和黑纸上,照度相同,亮度不同。

照度*反射率就叫亮度。

光照度E勒克斯/Lm/m2发光体照射在被照物体单位面积上的光通量

光亮度L尼特/cd/m2光源在特定方向的单位投影面在单位立体角中发射的光通量从同一方向看,在给定方向上的任何表面的每单位投影面积上的光照强度(光度)。单位为英尺朗伯。亮度信号(Luminance signal):NTSC彩色电视信号中涉及场景照度或亮度的那部分信号。

照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒[克斯](Lux,lx) ,即1m/m2 。 1 勒[克斯]等于 1 流[明](lumen,lm)的光通量均匀分布于1m2 面积上的光照度。照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。亮度是人对光的强度的感受。它是一个主观的量。与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。

亮度(lightness)是颜色的一种性质,或与颜色多明亮有关系的色彩空间的一个维度。在Lab 色彩空间中,亮度被定义来反映人类的主观明亮感觉。

亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。

需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。因此提高显示器亮度的同时,也要提高其对比度,否则就会出现整个显示屏发白的现象。此外亮度的均匀性也非常重要,但在液晶显示器产品规格说明书里通常不做标注。亮度均匀与否,和背光源与反光镜的数量与配置方式息息相关,品质较佳的显示器,画面亮度均匀,柔和不刺目,无明显的暗区。

现在在LCD亮度的技术研究方面,目前已经达到800甚至更高,已经接近CRT显示器水准。此外液晶显示器的亮度有不同标称方式,例如典型亮度为350,最大亮度可能是400,具体是那种,厂商一般不做说明。因此会出现在一定范围内不能仅通过参数区分显示器好坏的情况,购买液晶显示器时还要综合考虑对比度等因素,最好实际观看显示效果。

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