电子贺卡的制作.

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任务1
预备知识
一、初识Flash
静态背景的制作
Flash是一款二维动画制作软件。Flash8.0之前的版 本都属于Macromedia公司的。2005年4月18日,Adobe系统 公司以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手 Macromedia公司。因此Flash 8.0及后来的Flash CS3和 Flash CS4都属于Adobe公司。
任务1
预备知识
静态背景的制作
3.交互功能 Flash交互性的体现是通过动作脚本语言(Action Script,简称AS)实现的,目前有AS 2.0和AS 3.0两个版 本。AS 2.0的作用对象有三个:关键帧、按钮和影片剪辑。 AS 3.0的作用对象只有关键帧。
任务1
预备知识
静态背景的制作
四、Flash动画的应用领域
1.网络广告 常用于产品宣传、新闻消息等。 2.多媒体光盘 Flash制作的多媒体光盘主要应用于企业宣传、教育 教学、产品展示、电子杂志等方面。 3.Flash网页艺术 Flash网页主要指以Flash动画为主题建立的个人或企 业的网站。
任务1
预备知识
静态背景的制作
4.幼儿教育用Flash动画 主要包括Flash儿歌、网络童话、益智游戏等。 5.动画艺术 常用于在特定主题动画、动漫网站、电视节目中连载 的Flash动画。
项目七
电子贺卡的制作
【项目任务】
任务1 任务2 静态背景的制作 后期动态效果的制作
任务1
任务分析
静态背景的制作
电子贺卡中既包括静态的元素,又包括动态的元素。 我们所要设计的新年贺卡是以蓝天、草地和房屋作为静态 背景的。因此,在此任务中,我们要做的工作有以下几方 面。 1.蓝天的绘制 2.草地的绘制 3.房子图片的导入及处理
任务1
预备知识 矢 量 图
静态背景的制作
任务1
预备知识 位 图
静态背景的制作
任务1
预备知识
原 图 与 放 大 后 的 图 片 相 比 较 :
静态背景的制作


放大后的图形
任务1
预备知识
静态背景的制作
三、Flash的基本功能
1.绘图功能 Flash的工具箱中带有基本绘图工具,可以进行绘图, 如椭圆、矩形、直线、铅笔、钢笔等工具。 2.动画功能 利用Flash的动画制作技法,结合各种工具,可以制 作出效果丰富的二维动画。
电子贺卡的制作
【项目目标】
项目七
电子贺卡的制作
【项目分析】
逢年过节,给亲朋好友送去祝福自然是少不了的事。 如果能送上自己亲手制作的、带有精彩动画和音乐的电子 贺卡,那将更能表达一份美好的祝愿。Flash电子贺卡是 由动画、图形、文字和音乐等元素组合而成的特殊艺术品。 与传统的纸质贺卡相比,电子贺卡不仅经济、环保, 而且方便、快捷。电子贺卡的种类很多,除了新年卡、圣 诞卡以外,还有元宵卡、中秋卡、生日卡、情人卡、儿童 下面将以新年贺卡为例,介绍Flash电子贺卡的制作 过程。
任务1
预备知识
静态背景的制作
(2)帧的分类 ◆ 普通帧:F5 ◆ 关键帧: F6 ◆ 空白关键帧:F7 2.帧频率 帧频率即Flash动画的播放速率,通常以每秒播放的 帧数为单位(fps,Frame Per Second,帧/秒)。 注:Flash中默认的帧频是12fps,意思是每秒钟连续 播放12幅画面。
任务1
预备知识
静态背景的制作
小常识
电影的帧频是24fps,我国电视(PAL 制)的帧频是25fps,美国、日本等国家的 电视(N制)的帧频是30fps。
任务1
预备知识
静态背景的制作
5.矢量图和位图 计算机中通常使的图像文件格式可以分为矢量图和位 图两大类。 注:Flash CS3是基于矢量图形的动画制作软件。 (1)矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像。 ◆ 放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。 ◆ 一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就 比存成位图文件要小很多。
任务1
预备知识
静态背景的制作
五、Flash动画的制作流程
Flash是一种既能绘制图形又能编辑影音、图像的一 种简单方便的多媒体动画制作工具。制作Flash动画的流 程如下。 (1)前期策划 (2)制作素材 (3)制作动画 (4)调试优化 (5)测试动画 (6)发布动画
任务1
操作步骤
静态背景的制作
1.Flash文档的建立
(1)新建一个Flash文档,并命令为card.fla (2)设置文档属性 。
2.
(1 (2)绘制绿地 (3)导入图形对象——房子.bmp
任务2
任务分析
后期动态效果的制作
Flash的优势在于动画的制作。一个优美的电子贺卡少 不了动态元素及声音。我们所要制作的新年贺卡中是以白 云、风车等对象来做动画的,再加上动感的祝福语和优美 的音乐,一个漂亮的电子贺卡便展现在我们的眼前。 在此任务中,我们的具体任务有如下几方面。 1.风车转动特效的制作 2.白云飘动效果的制作 3.文本祝福语特效的制作 4.声音的添加 5.Flash电影的发布
任务1
预备知识
一、几个概念
静态背景的制作
1.帧 (1)概念 帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当 于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面, 连续的帧就形成动画。
任务1
预备知识
静态背景的制作
动画产生的原理——视觉暂留
动画是通过连续播放一系列静态画面,给视觉造成 的连续变化的影像感受效果的艺术作品。它的基本原理与 电影、电视一样,都是利用人的眼睛具有“视觉暂留”的 特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24 秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播 放出下一幅画,就会给人的眼睛造成一种画面连续变化的 效果。
项目七
Байду номын сангаас
电子贺卡的制作
主讲教师:
计算机基础教研室
项目七
应知目标:
电子贺卡的制作
【项目目标】
Flash舞台的设置 矢量图的绘制方法 图形元件和影片剪辑元件的创建方法 声音的插入方法 Flash电影的发布方法
项目七
应会目标:
常见工具的使用方法 图片的导入方法 时间轴特效的应用 运动补间动画的制作
任务1
预备知识
静态背景的制作
(2)位图,又名点阵图。通过组成图像的每一个点 (像素)的位置和色彩来表现图像,这些点可以进行不 同的排列和染色以构成图样。位图图形是与分辨率有关 的,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。 ◆ 放大图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出 现锯齿边缘。 ◆ 图形面积越大,文件的字节数越多。 ◆ 文件的色彩越丰富,文件的字节数越多。
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