视频点播系统的设计与实现

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基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现

基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现

基于Web的VOD视频点播系统的设计和实现作者:李成浩来源:《硅谷》2011年第05期摘要:基于Web的VOD(Video on Demand)视频点播系统是一种基于单播的交互式点播系统,它具有良好的实时性和交互性,可以提供方便独立的用户交互功能,在Internet尤其是宽带网上得到迅速推广。

主要介绍VOD视频点播系统的设计,逻辑结构,功能和实现。

关键词: VOD;B/S;Web;RSTP;流媒体;多媒体中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)0310063-011 VOD视频点播系统介绍VOD(Video on Demand)即视频点播系统自问世以来,因其点播的自主性、多媒体表现形式的直观性,一直受到市场的广泛关注,成为视频压缩与传输研究领域的一大热点,但由于计算机系统性能和网络带宽的等方面的限制,VOD应用一直在小规模系统上徘徊。

随着骨干网和接入网带宽的飞速提高,及计算机系统性能的不断进步,计算、存储、网络带宽的价格逐年下降,一种全新的基于分布式的VOD系统正在不断研究中。

本文设计了一个分布式VOD 视频系统来支撑流媒体的内容传送业务。

它能有效地管理宽带网上大量媒体内容,保证终端用户获得高质量流媒体体验。

2 VOD视频点播系统需求概述2.1 角色客户:通过电视端有点播节目需求的人群。

可以随意选择自己需要的节目。

节目服务器:提供网站数据,满足客户选择需求。

媒体服务器:得到节目请求,处理命令。

2.2 角色需求客户需求:Web页面的互动2.3 VOD视频点播系统设计简述根据需求完成界面的完全动态互动,通过茁壮公司提供的iPanel嵌入式浏览器,实现用户通过电视向运营商发出播出请求并响应请求的功能。

系统采用B/S模式软件设计,可以无限量的扩展点播客户端,这就加速了互动电视的推广和发展。

信息的交互流程如下:由客户端向节目服务器提出数据要求,节目服务器将客户端需要的数据提取并生成HTML 代码发送到户口端形成WEB界面。

立体视频点播系统设计与实现

立体视频点播系统设计与实现

0 5 13 o 9 ) o l22 o 2 作者简介 : 马力妮 (96) 女 , 15 -, 黑龙江哈尔滨人 , 京信 息科技大学副 教授 , 方 向: 北 研究 流媒体技术 ; 郑志辉 (99)男 , 17 一 , 山东
淄博人, 硕士研究生, 研究方向: 流媒体技术; 钰《9 ., 山 杜小 1 o)女, 西中阳 硕士 8 人, 研究生, 研究方向: 体技 流媒 术。
差, 使大脑得到图像的深度信息。立体视频与单 目视 频相 比, 增加了景物深度信息表征 , 能够增 强视觉效 果 的真 实感 和逼 真 度 。立体 视 频 是 未 来 视 频技 术 的 发展方向, 在立体 电视 、 立体会议 、 立体视频点播 系统 等领域有着广泛的应用前景l 。 1 ] 个高质量 的立体视频点播系统需要解决 的核 心 问题 主要 有 两 方 面 : 方 面 是 压 缩 庞 大 的视 频 数 一

2 视 频 采 集
采用两个带有适 当间距 的相 同规格型号的摄像
机模 拟人 的双 眼 , 对景 物 进 行 有 视 角差 的 同步 拍 摄 , 分 别形成 同步 的左 、 视 频 序 列 , 过 立 体视 频 编 码 右 经
据 , 中包括压缩服务器存储的各路视频数据 , 其 以降 低 用户 点 播过 程 中需 要 通 过 网 络传 输 的数 据 量 。另 方面 , 两路 视频 序 列 之 间 的 同步 , 以保 证 在 播 放 端
b s d o 2 n e in e me h d u e O ta s rt e see ie . I h n .a se o vd o VOD y tm a e n t e a e n H. 6 a d d s st t o s d t n f h t ro vd o n t e e d t r i e 4 g h r e e ss e b d o h s

基于云计算视频点播系统的设计与实现

基于云计算视频点播系统的设计与实现
添加模块 、 视频 管理模 块等 。如 图 1 管 理 员 登 录 模 块 程 序 流 程 图 和 图 2视 频 管 理 模 块 流 程 图 。
2 基 于云计 算 视频点 播 系统的 设计
2 . 1 系统 基 本 功 能
图1 管 理 员 登 录 模 块 程 序 流 程 图
视频点 播系统最 主要的功 能就是 视频 存 储 、 播放 , 除 此 之外 还要包 括对 视 频信 息 的添 加 、 修 改 以 及 视 频 搜 索 。 具 体 来讲 , 它 还 要 实 现 后 台 添 加 视 频 更 新 视 频 信 息 、 管 理 视 频 。其 主 要 功 能 包 括 : ( 1 ) 影片查找 。 用 户 可 以 根 据 影 片 名 或 者 类 型 等 关 键 字 进 行 查 找 所 想 要 观 看 的影 片 。 ( 2 ) 查看 热门影 片。 本 系 统 主 界 面 会 显 示 影 片 排 行 榜 。 影 片 排 行 榜 是 根 据 影 片点播 次数排 序的 。用户可 以根据这个 来观看影 片 。 ( 3 ) 查看 分类影 片。 图 2 视频管理模块流 程图 在 主界面 上会 有分 类 的导 航 条 , 点 击 后 会 进 入 分 类 的 2 . 3 数 据 库 概 念 结 构 设 计 界面 , 用 户可 以看 到 自己 所 选 择 的 类 型 , 这 样 的设 计 更 加 具 根据 系统设计 , 本 系统 主要 有 两个 实 体 : 管理员实体, 有 导 向选 择 性 。 影片实体 。 ( 4 ) 查看 最新影 片。
1 引 言
云计算 是一 种将 分 布式 处理 、 并 行 处 理 和 网 格 计 算 结 合 起 来 一 种 新 的 资 源 存 储 和 访 问 模 式 。这 种 新 的 模 式 对 视 频 系 统 这 样 的海 量 资 源 带 来 了新 的 发 展 机 遇 。 流媒体 技术 就是将可视与 可听信 息 经过 一些 处理 后上 传到 网站服务器 上 , 让 用户可 以边下 载边 观看 , 而 不需 要等 待文件 下载完整 后才能在 电脑上 观看 的 网络传 输技 术 。该 传输技 术先需要 先 在用 户端 的电脑 上 新 建一 个 缓 冲 区, 在 用户播 放 的同时 开始下 一段 的数据 缓 冲 , 这 样 的 话 下 载 时 间 就 要 比播 放 时 间 短 得 多 , 播 放 软 件 会 先 读 取 缓 冲 区 内缓 冲好 的数据 , 这样 的话 就可 以避 免在 播放 过 程 中的 中断 了 , 也 使 用 户 得 到 了更 好 的 服 务 和 享 受 。 目前 , 互 联 网 上 有 很 多 问题 制 约 了 流 媒 体 技 术 的 发 展 。 流 媒 体 技 术 在 很 大 程 度 上 解 决 了 网 络 播 放 视 频 的 问题 。但 由于在 网络 传输 中受 到 了很 多 因素 的影 响 , 使 视 频在 播 放 的过程 中常常 出现 播放 卡 壳 、 延迟 、 视 频抖 动 剧 烈等情 况 。 给 用 户 带 来 了许 多 不 便 , 所 以 只 有 互 联 网 服 务 质 量 提 高 才 能使流媒体 技术 发挥最大的作用 , 给用 户带来更好 的享受 。 流 媒 体 在 传 输 过 程 中需 要 缓 存 。 因 为 互 联 网 以 分 组 传 输 方 式 进 行 异 步 传 输 。 因 此 实 时 的 A/ V 源 或 存 储 的 A/ V 文件 , 在 传 输 过 程 中 要 被 分 成 几 个 小 组 。又 因 为 网 络 是 动 态变化 的 , 所 以每个小 组选择 的路 由可能 会不 同 , 以 至 于 到 达客户 端的时 间延 迟也 就不 等 , 甚 至 先 发 的 数 据 小 组 可 能 后 到 达 客 户 端 。, 因此 , 使 用 缓 存 系 统 来 弥 补 延 迟 和 抖 动 所 产生 的影响 , 并确保各 个小组 的顺序 正 确 , 从 而使 媒 体正 确 播放 。而不会 因为 网络暂时堵 塞而使播放 出现停顿 。

如何轻松建立局域网VOD视频点播系统的建立

如何轻松建立局域网VOD视频点播系统的建立

如何轻松建立局域网VOD视频点播系统的建立建立局域网VOD视频点播系统可以通过以下步骤来实现:1.硬件准备:首先需要准备一台高速的服务器来存储和传输视频内容。

选择一台性能强大的计算机作为服务器,并确保具有足够的存储空间和带宽,以满足用户对视频的需求。

此外,还需要为用户提供一些终端设备,例如PC、手机、平板等来观看视频。

2. 软件选择:选择适合的视频点播系统软件。

可以考虑一些开源的软件,如Kodi、Emby等,这些软件提供了完整的视频点播解决方案,包括媒体管理、视频编码、用户管理等功能。

3.视频内容准备:准备好要提供给用户的视频内容。

可以从不同的渠道获取视频内容,例如购买版权内容、制作自己的原创视频等。

确保视频内容的质量和多样性,以吸引用户。

4.网络配置:配置局域网以支持视频点播系统的运行。

确保服务器和用户设备能够正常连接和通信,以便视频内容可以在局域网上流畅传输。

可以使用路由器、交换机等网络设备来帮助管理和优化网络流量。

5.视频编码和转码:将视频内容转换为适合在局域网上播放的格式和分辨率。

根据用户设备和带宽的不同,可以生成多个版本的视频文件,以便用户可以选择适合自己的版本。

可以使用一些视频编码软件和转码工具来完成这个过程。

6.用户管理:设置用户账户和权限管理,以控制用户对视频内容的访问和使用。

例如,可以为每个用户创建独立的账户,并设置不同的权限级别,以便管理和追踪用户观看的视频。

7.媒体管理:建立一个媒体库来管理视频内容。

可以使用视频点播系统软件提供的媒体管理功能,将视频文件组织和分类,以方便用户浏览和。

8.界面设计:设计一个用户友好的界面,以便用户可以方便地浏览、和观看视频内容。

可以使用一些网页设计工具来创建一个漂亮和易用的界面。

9.测试和优化:在部署之前,进行系统的测试和优化,以确保系统的稳定性和性能。

可以邀请一些用户参与测试,并收集他们的反馈意见,以对系统进行改进。

10.上线和运营:最后,将系统正式上线,并进行一些推广活动,以吸引更多的用户。

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现一、引言随着互联网的飞速发展,视频娱乐成了人们日常生活中不可或缺的一部分。

变得非常重要。

本文将介绍视频点播系统的设计思路和实现方法,通过该系统能够为用户提供高效、稳定、便捷的视频点播服务。

二、系统需求分析1. 用户需求(1)用户可以方便地浏览和搜索到感兴趣的视频内容。

(2)用户可以根据自己的时间和喜好随时观看视频。

(3)用户可以个性化定制播放列表,按自己的喜好进行观看。

2. 系统功能需求(1)视频上传和存储:系统需要提供视频上传功能,将用户上传的视频保存在系统的服务器中。

(2)视频分类和标签:系统需要对视频进行分类和标签,以便用户能够方便地进行浏览和搜索。

(3)用户管理:系统需要实现用户注册、登录、密码找回等功能,同时也需要对用户进行统计和管理。

(4)视频播放:系统需要提供稳定流畅的视频播放功能,用户可以随时观看自己感兴趣的视频内容。

(5)播放列表:系统需要提供个性化定制的播放列表功能,用户可以根据自己的喜好组织视频的播放顺序。

三、系统设计与实现1. 系统架构设计本系统采用分布式架构,主要包括前端展示层、应用层、数据层和存储层。

前端展示层负责用户界面的展示,应用层负责业务逻辑的处理,数据层负责数据的存取,存储层负责视频的存储和管理。

2. 视频上传与存储用户可以通过系统的上传功能将自己的视频上传到系统的服务器中。

系统采用大规模分布式存储系统,将视频文件进行分块存储,提高存储效率和可靠性。

3. 视频分类与标签系统采用机器学习和数据挖掘技术,对视频进行分类和标签的自动化处理。

通过对视频的内容和特征进行分析,将视频自动分配到相应的分类和标签中,提高用户浏览和搜索的效率。

4. 用户管理系统需要提供用户注册、登录、密码找回等功能。

通过实现用户认证和权限管理,确保用户的账号安全,并进行用户行为的统计和管理,为用户提供个性化的推荐服务。

5. 视频播放系统需要提供稳定流畅的视频播放功能。

通过采用视频流缓存技术和分布式传输协议,实现高效的视频传输和播放,提高用户体验。

视频点播系统交互式功能的设计与实现

视频点播系统交互式功能的设计与实现

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基于.NET的视频点播系统的设计与实现

基于.NET的视频点播系统的设计与实现
v d o fl n g me taeds u sd. 1ed c es se a t p aea d dsrb td so a etc n o ya eas ie . sd ssra me i l. ie ema a e n r ic se 11 e od y tm uo u d t n itiue trg e h olg lo gv n Be ie t m daf e i r e i s meoh r l’t p s s ha 盯 a dFa h aeas s bei es se o te sf eS y e .uc sP i n ls , l lou a l nt y tm. h
文 ■ tபைடு நூலகம்0 _ 4 (0 2 _ 1 ’3 文 标 码t 章 号 o - 22 64 0 3 0 1 o 3 80 ) _ 2 _ 献 识 A
中 分 号 P90 圈 类 t 3 . T 39
基于. E N T的视 频 点播 系统 的设 计 与实现

刘 樯.付先平,张雉石
( 海事大学计算机科学与技术学院 ,大连 162) 大连 06 1
[ e odlV Dssm; d ae S emm d ;he—e sut e K y rs o t Meip yr ta ei T rei rc r w ye a l ;r a trt u
随着计算机网络和多媒体技术的发展,近年来对视频点 播系统的需求逐渐增加。视频点播系统是一个包含硬件和软
维普资讯
第3 卷 第2 期 2 4
五 . No2 .4





20 年 1 06 2月
De e b r O 6 cm e O 2
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g

基于Web的视频点播系统的设计与实现

基于Web的视频点播系统的设计与实现
维普资讯
第 2 卷第 4 1 期
20 0 6年 1 2月
邢 台 学 院 学 报
J U N L FXN T I NV R I O R A IG A IE S Y O U T
Vo . 1 No 4 12 . .
De . 0 6 c2 0
13 并发控制策略 .
设计视频点播系统必须考虑的问 题是视频 质量和支持 尽可能多的 并发访问.
影响并发数的主要原因有网络带宽与磁盘的 IO速 /
率. 将提供两种方案:1配置多台视频点播服务器. 这里 () 因为 一台 服务器的 数据吞吐量有限, 将节目 分摊到多台服 务器上处理, 可以提高数据吞吐能力.2 采用准视频点播 () 系 统设计方案. 将节目 即 多频道错开, 视频服务器 由 将一个 22 用户点播页面设计 . 节目 等分成若干个片 将之错开一定的 段, 时间间隔, 在邻近 用户点播页面主要 由“ 主页”“ 、分类点播” “ 目查 、节 的几 个频道内 播放. 这种方案对资源要求比 较低, 易于管理 询” 等组成. 用户可以方便快捷的了解各类信息, 选择所需 与维护, 其交 但是 互能力会受影响, 用户等 待时间增加r. 节目, 时可以 3 】 同 通过“ 查询” 节目 获得所需视频文件. 在点 2 视频点播系统的实现 播页面, 用户可以 通过鼠 标点击收看节目 页面主要采用 .
用户层。 用户可通过 We b浏览器访 问视频点播系统 ,
与创建. 数据库结构如表 1 .
表l
向W b 务器发出 e服 请求, 查看需要的资料信息. 所以用户 界面 设计必须操作简便、 分类明确. 服 务层, 用于存放视频节目 由 信息的信息库与存放视 频文件的 视频文件库组成. e 服务器接收用户请求后向 Wb 数 据库 服务器发出 查询, 得到查询结果, 并将该结果传送到 Wb e 浏览器, 呈现给用户; 若用户要求播放, 则由W b e 浏览 器向视频点 播服 务器发出请求, 视频点播服务器获 得后, 传 送一个包含了通信地址的头文件到用户端, 视频播放器通 过头文件中的地址找到视频点播服务器 , 视频播放器开始 接收来自 服务器的 流式视频文件并播放. 管理层, 主要由管理员进行操作, 实现视频文件的上 传、 分类管理以及添加修改视频节目 文件 的基本信息等功 能. 视频的录 制与转换由 专门 人员负责.

网络视频点播系统的设计与实现

网络视频点播系统的设计与实现

长期 以来 , 们 只 是 单 向 的接 受 信 息 服 务 , 人 随着 人 们 对 信 息 需 求 的不 断 深 化 , 媒 体 信 息 服 务 , 别 是 对 视 频 和 音 频 信 息 的 点 多 特 播 服务 引起 人 们 的 极 大地 兴 趣 。 网络 视 频 点播 系统 是 集 通 信 网络 技 术 、 多媒 体 技术 、 算机 和数 据 库 技术 于一 体 的 崭 新 的视 频 服 务 系 统 。该 系统 实现 了基 于 局 计 域 网 的视 频 点 播 、 理 员 对用 户 信 息 和 视 频文 件 的管 理 等功 能 。用 户 根 据 自己的 需求 主动 地 获 取 多媒 体 信 息 , 出 了一种 新 的 交 互 管 提 性 概念 。
sse s c e — o res c sHei S r e temig me i—sr es MYS a b ss S r —U TP sr e, emo i ma ae ytm de u Op n S u c u h a l x— ev rs a n — da ev r, r QL d t ae, ev a F ev r t ve n g — h
m e t y tm y P n s s e b HP d v l p n . e eo i g
Ke r s VOD: n e e i e —o —d ma d s e mi g me i c n l g y wo d : I tm t d o n e n ; t a n — d at h o o Y v r e
De in d m p e e aton sg an I l m nt i ofVO D e on W b
FAN G ,TAN G e Yi W n~b n ig
( p r n fCo ue ce c , h iUnv ri f ce c n c n lg , an n2 2 0 , ia De at to mp tr in eAn u iesyo in ea dTe h oo y Hu ia 3 0 1 Chn ) me S t S Ab ta t I tme ie o —d ma d OD)sse rfr t h ti f t a n datcn lg , n t d c h r o c d sr e : ne tvd o— n e n ytm ees oteuit o r migme i eh oo a di r u etef m f ly s e y no o En o —

流媒体教育视频点播系统的设计与实现

流媒体教育视频点播系统的设计与实现
视信 编 解 码 、 储 、 输 、 放 等 领 域 【 频 存 传 播 l 传 统 的播 放 方 】 。与
1 . 2流媒体 实现 的关键技术一流式传输 流式传输 的定义很广泛 ,现在主要指通过 网络传送媒
体 ( 视 频 、 频 等 )的技 术 总 称 。 其 特 定 含 义 为通 过 l— 如 音 N TRE E N T将 影 视 节 目传 送 到 P C机 。 现 流 式 传 输 有 两种 方 实
De i n a d Re l a i n o d c t n l d o o ma d S se s d o t e mi g S se sg n a i t fE u a i a z o o Au i n De n y t m Ba e n S r a n y t m
土豆网、 浪视频 、 国网络 电视台等。本文构建 的是 一个 新 中
基 于 We 流 媒 体 教 育 视 频 点 播 系 统 , b的 旨在 服 务 广 大 教师 与 学 生 , 而 达 到辅 助 课 堂 教 育 及 远 程 网络 教 育 的 目的 。 从
1关于 流媒体
1 流 媒 体 简 介 . 1
Kn n in a g Ja Z a g Lh a h n iu
Ab ta t T e p p r y u h ai r cpe sf ae s u tr fa do O e a d ss m b s d O b a d p ns sr c : h a e e o tt e b s p n il ot r t c e o u i n d m n yt ae n We , n  ̄ t s c i , w r u e
i ein a d rai to . t d sg n e lz in s a

计算机专业毕业设计论文_VOD视频点播系统

计算机专业毕业设计论文_VOD视频点播系统

毕业论文题目:视频点播系统课程设计专业计算机论文完成日期年月一、需求分析和概要设计1.1 视频点播简介1.1.1 视频点播的含义视频点播,英文简称VOD(Video on Demand),指的是按照用户的要求播放视频。

VOD 有很广泛的含义,包含了娱乐、教育、商业等领域的多种应用,如影片点播( Movie On Demand)、热点新闻点播( Hot-News On Demand)、交互视频游戏( Interactive Video Games)和远程教学( Long Distance Learning)等。

VOD是一种受用户控制的视频分配业务,它使得用户可以交互的访问远端服务器所存储的丰富节目源。

“它的实质是信息的使用者根据自己的需要主动获得多媒体信息。

”视频点播与传统电视有本质不同,主要体现在以下两个方面:首先,视频点播具有交互性,用户可根据个人需求选择视频节目,并指定该节目的起始时间,从这一点来说,视频点播也可以称为交互式视频点播;而传统电视是按事先安排好的程序播放节目,用户在选择和观看节目方面是被动的,只有频道选择权,没有播放控制权,更不能对视频进行交互式操作。

其次,VOD 系统中的信号是数字化的,而传统电视中的信号是模拟的。

1.2 可行性分析1.2.1 市场可行性分析目前具有VOD点播功能的网站很多,如天天在线影视、互动影视城。

目前都是基于单台PC服务器的方案,最大链接数不超过100个。

不适合用于大型的VOD系统。

虽然有专门的VOD视频服务器可以支持大流数,但价格一般极其昂贵。

从应用范围上看,由于产品支持流数有限,只能应用在一些小型的VOD系统中,如酒店、卡拉OK包房、中小企事业学校的培训、商场等等,不适合长宽应用在大型社区网和城域网中。

从价格上看,尽管几家都采用PC服务器方案,相对于专业视频服务器的价格的确很低,但方案仍然要采用高档PC服务器、SCSI RAID卡和SCSI硬盘,硬件成本仍然较高。

视频点播论文:视频点播系统的设计与实现

视频点播论文:视频点播系统的设计与实现

视频点播论文:视频点播系统的设计与实现【中文摘要】随着当今网络和电脑日新月异的发展,人们对高质量的视频要求越来越高。

但是目前传统的视频播放系统已经不能充分满足人们对于视频信息的观看需求,快速的信息时代需要一个更能适应用户需求的视频点播系统的出现。

本文就目前视频点播系统中存在的优缺点着手,从而设计出符合现在人们需求的视频点播系统,为网络时代的人们提供方便、快捷的视频点播节目。

本文从视频点播系统的基本概念和多媒体技术与流媒体技术,实时传输协议等角度详细阐述了视频点播系统的原理和设计理念,采用B/S模式来开发一个使用方便的视频点播系统,这种模式可以使用户在任何一个具有浏览器的,并且连入了网络的机器上进行视频点播操作。

笔者通过详细的需求分析,设计了详实的结构模块,并对每个模块进行了流程图设计,并最终形成相应的程序代码,具体细致地把界面功能设计出来,形成一个比较完善的视频点播系统,这里主要是从硬件和软件的角度对视频点播系统进行的设计。

此系统分为管理员模块和用户模块,管理员模块主要是对视频点播系统进行的各种维护,而用户模块主要是针对用户的操作而设计的。

在管理员模块中详细地给出来每个小模块,包括:管理影片、管理用户、管理评论和管理消息。

对于这些模块给出来的详细的流程图,在形成代码后,对设计的结果进行了测试,最终形成一个完整的软件。

通过运行发现运行情况基本良好。

在文中主要论述了服务器端的软件实现,即视频服务平台的搭建、管理功能的具体实现。

这款软件是基于Web的视频点播系统,它可以实现用户的信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能等。

在数据库的设计中,主要是采用微软公司提供的SQL数据库,它便于实现对数据库进行管理。

在设计软件的过程中,把网页、动态网页、JAVA语言、数据库进行了完美的结合,从而实现了界面的友好、实用和容易上手等特点。

当然,目前设计的软件并不能保证十全十美,必定会存在一些不足,在以后的扩展设计中,我会根据发现的错误,以及用户的需要进行不断的升级更新,使软件的不足逐渐得以改进,并形成自己的风格,努力使其成为视频点播系统中的佼佼者。

音视频点播系统的设计与实现

音视频点播系统的设计与实现

t e c h n o l o g i e s a n d s y s t e m f e a t u r e s o f t h e v i d e o n e ws ma n a g e me n t s y s t e m b a s e d o n J 2 EE f r a me w o r k . T h e p l a t f o m r o f t h e v i d e o
1 . 4 关于O b j e c t 元 素
流式传输 的定义很广 ,现在 主要 是指通过 网络传送 的流媒 体 。实 现 流 式 传 输 有 两 种 方 法 :顺 序 流 式 传 输 ( P r o g r e s s i v e s t r e a mi n g ) 和实 时流式传输( R e a h i me s t r e a mi n g ) 。 顺序流式传输是
第2 3 卷
第6 期
收稿 日期 : 2 0 1 2 — 1 1 - 3 0
音视 频 点播 系统 的设 计 与 实现
张 晓颖
( 山西大学 图书馆 , 山西太原 , 0 3 0 0 0 6 )

要 : 阐述 了如 何 利 用微 软 Wi n d o w s Me d i a S e r v i c e s 流 媒 体 服 务 器搭 配 自编 的 A S P
程序 构 建音 视 频 点 播 系统 的 方 法 , 介 绍 了如何 配置 编 码 服 务 器进 行视 频 直播 的 问题 。 关键 词 : 视 频 点播 ; 流媒 体服 务 器 ; A S P ; 数 据 库 中 图分 类 号 : T N 9 1 2 文献标识码 : A
众所周 知 , 互联 网络正在深刻影 响着人 们的工作方式 、 学习 方式 、 生活方式以及其他很多事情。We b技术也由最初 的静态 网

视频点播系统的设计与实现

视频点播系统的设计与实现

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视 频 点 播 系统 的设 计 与 实现
周 汝 瑞 ( 长江大学计算机科学学院, 湖北 荆州 4 03 3 2) 4
[ 要] 随着 互联 网技 术 的 迅 猛 发展 , 网 络传 输速 度 大 幅提 高 。 快速 的 网络 传 输 速 度 ,使 得 更 多 的 学 习者 摘 选 择 在 线 学 习 ,而 不 再 是 下 载 学 习资 源 ,基 于 在 线 学 习 的 视 频 点 播 系统 成 了 远 程 学 习平 台的 必 要 组 成 部
和视 频节 目的播 放 。 2 系统 功 能框 架结构 图 。系统功 能框 架结 构 图如图 2 ) 。
3 )系统实现 。WE B中视频点播技术 的实现首先要 在 网页 中嵌入视 频资源 的播放控件 ,笔者经过一段 时 间的摸索和比较 ,选择 了 R aPae 作为视频文件的播放工具 。系统经过编码调试后 ,点播页面如图 3 ell r y 所示 。
分 。 详 细 叙 述 了如 何 构 建 基 于 在 线 学 习平 台的 视 频 点 播 系 统 。
[ 键词]V 关 OD;在 线 学 习; 资源 管理
[ 中圈分类号]TP 9 31
[ 文献标识码]A
[ 文章编号] 17 —1 0 (0 8 4一 5 一 2 6 3 4 9 2 0 )0 N2 9 O
服 务器 上 的路 径 等) ;We b服 务 器 响应 用
户 的请 求 到 数 据 库 检 索 相 关 视 频 节 目信
息 ( 据 节 目名称或 编 号来 检 索 )后 , 根 响 应流 程 图
将该 信息 返 回给 用 户 ;然 后 用 户 根 据 返 回的视频 节 目信 息 ,获 取要 点播 视频 节 目的节 目路 径后 ,向流媒体 服务 器发 出请求 ;流媒 体服 务器 获取 传送 过来 的节 目路 径后 ,检 查该 路径 是 否正确 ,如 果正确 ,流 媒体 服务 器就 向发 出请 求 的用户 传送 点播 的视 频文件 ;最后 用户 通过媒 体 播放 软件 接收视 频 文件并 进行播 放 。

基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现

基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现

基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现HLS(HTTP Live Streaming)是一种基于HTTP协议的流媒体传输协议,常用于流媒体点播系统。

本文将介绍一个基于HLS的流媒体点播系统的设计与实现。

一、系统设计1.用户管理:系统需要有用户管理功能,包括用户注册、登录、密码找回等功能。

用户信息需要存储在数据库中,并通过加密方式保护用户的隐私信息。

2.视频上传:用户可以将自己的视频文件上传到系统中进行点播。

系统需要提供上传页面,支持多种视频格式,并对上传文件进行格式检查和大小限制。

上传后的文件需要保存在服务器的指定位置,并生成唯一的视频ID。

3.视频转码:上传的视频文件可能存在不同的编码格式和码率。

系统需要对上传的视频进行转码,将视频转换为与HLS兼容的码流格式,并生成多个不同比特率的视频文件。

转码后的文件需要保存到不同的目录或存储设备中。

5.HLS分片:系统需要对转码后的视频文件进行HLS分片操作。

HLS 分片是将视频文件按照一定的时长分割成多个小块,并生成m3u8索引文件。

索引文件中包含了分片文件的URL、时长和码率等信息。

6.M3U8播放器:为了实现流畅的点播体验,系统需要使用M3U8播放器进行视频播放。

M3U8播放器将根据索引文件中的URL顺序请求分片文件,并将其按照时序拼接起来进行播放。

7.CDN缓存:为了提高视频播放速度和抗并发能力,系统需要将视频文件和索引文件缓存到CDN(内容分发网络)中。

CDN可以将文件存储在全球各个服务器节点上,用户请求时会自动选择距离最近的服务器进行响应。

二、系统实现系统的实现可以采用前后端分离的方式,前端使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,后端使用Java语言开发。

1. 前端开发:前端开发可以使用主流的Web开发框架如Vue.js或React.js。

通过使用HTML和CSS来构建用户界面,再通过JavaScript来实现页面与服务器的交互。

基于开源软件的视频点播系统的设计与实现

基于开源软件的视频点播系统的设计与实现

《 中国教 育信息化》发行 部 : l l .d .n c @n ee ue y o
中图 分类 号 :4 码 : B
文章 编 号 :6 3 85 ( 0 )3 03 — 3 17— 4 4 2 1 0 —0 0 0 1
类 、 、 、 、 视频 记 录 、 件 上传 ; 增 删 改 查 文 ( ) 户功 能 : 2用 注册 、 录 、 出系 统 、 人 信 息管 理 、 登 退 个 点播 、 搜索 、 评级 、 评论 、 分享 、 藏 ; 收 ( ) 统功 能 : 取 配 置 文件 、 换视 频 文 件 、 取 视 3系 读 转 提 频 属 性信 息 ( 时长 、 大小 ) 生 成缩 略 图 、 、 添加 水 印 、 视 频 将 时长 、 略 图 、 件地 址 等信 息 入库 缩 文 本系 统还 设 计实 现 了一 系列 高 级 功能 如 在视 频 中 增 加 水印 以 实现 对视 频 版权 的保 护 .在视 频 发 布方 式 方 面 增加 便 利 的分 享功 能 .以便 于 将 视频 轻 松 地 捅入 到 其 他 的 网 页 中从 而 加 大视 频 的 传播 范 同 :还 可 以通过 配 置 多个 属 性 文 件来 实 现将 同一 视 频 分 别 按 不 同 的分 辨 率 、
能 . 视频转 换 部 分 则为 系统 自动完 成 的功 能 主 要功 能 而
列表 如下 :
三 、 频 点 播 系统 的实 现 视
1 系统 开发 平 台与技 术 的选 择 .
本 系统 采 用 开 放 源 代 码 的 产 品 和 技 术进 行 开 发 . 以
() 1 管理 员功 能 : 录 、 出系 统 、 人 信 息 管 理 、 登 退 个 用 户 管理 、 置 系 统信 息 、 配 配置 视 频 格 式 转 换 参 数 、 置 分 设

酒店管理系统__VOD点播系统设计方案

酒店管理系统__VOD点播系统设计方案

酒店管理系统__VOD点播系统设计方案一、引言在当今数字化时代,酒店行业为了提供更优质、个性化的服务,不断引入各种先进的技术系统。

其中,VOD(Video On Demand,视频点播)系统作为一种能够满足客人多样化娱乐需求的解决方案,逐渐成为酒店管理系统中的重要组成部分。

本文将详细阐述一套适用于酒店的 VOD 点播系统设计方案。

二、需求分析(一)客人需求客人希望在酒店房间内能够随时观看自己喜欢的电影、电视剧、综艺节目等视频内容,并且操作简单、界面友好。

(二)酒店需求酒店方面需要一个易于管理和维护的系统,能够实现对视频内容的更新、授权控制、计费统计等功能,同时要保障系统的稳定性和安全性。

三、系统架构(一)前端设备包括客房内的电视终端、遥控器等,为客人提供直观的操作界面。

(二)网络传输利用酒店内部的高速以太网,确保视频数据的流畅传输。

(三)服务器端包括视频服务器、应用服务器和数据库服务器。

视频服务器负责存储和提供视频内容,应用服务器处理客人的请求和系统的业务逻辑,数据库服务器用于存储客人信息、点播记录等数据。

四、视频内容管理(一)内容采购与各大影视版权方合作,获取丰富的正版视频资源。

(二)内容分类与推荐根据不同的类型、地区、热门程度等对视频进行分类,并通过算法为客人推荐个性化的内容。

(三)内容更新定期更新视频库,确保客人能够观看到最新的影视作品。

五、用户认证与授权(一)客人登录客人可以通过房间号和密码或者扫描二维码等方式登录系统。

(二)授权控制根据客人的房型、会员等级等因素,确定其可观看的视频内容范围和权限。

六、计费与统计(一)计费模式可以采用按次点播、包天、包月等多种计费方式。

(二)统计分析对客人的点播行为进行统计分析,为酒店的运营决策提供数据支持,例如了解客人的喜好偏好,优化视频内容采购。

七、系统安全性(一)数据加密对传输中的视频数据和客人信息进行加密,防止数据泄露。

(二)访问控制设置严格的访问权限,只有授权人员能够对系统进行管理和维护。

视频点播及直播解决方案

视频点播及直播解决方案

视频点播及直播解决方案一、背景介绍随着互联网的迅猛发展,视频点播和直播成为了人们获取信息和娱乐的主要方式之一。

各种在线视频平台和直播平台如雨后春笋般涌现,为用户提供了丰富多样的视频内容。

为了满足用户对高质量、流畅播放的需求,视频点播及直播解决方案应运而生。

二、视频点播解决方案1. 视频存储与管理视频点播解决方案首先需要一个可靠的视频存储系统。

可以使用云存储技术,将视频文件存储在云端,实现高可用性和可扩展性。

同时,需要建立一个视频管理系统,方便对视频进行分类、标签、搜索等操作。

2. 视频传输与编码视频点播解决方案需要保证视频的高清晰度和流畅播放。

为了实现这一点,可以使用流媒体传输协议(如HTTP Live Streaming),将视频分段传输,根据用户的网络环境自动调整视频的码率,确保用户能够流畅观看。

3. 视频播放器视频点播解决方案需要一个优秀的视频播放器,能够支持多种视频格式和编码方式。

播放器需要具备快速加载、快进快退、倍速播放、画中画等功能,以提升用户的观看体验。

4. 视频推荐算法为了提供个性化的视频推荐服务,视频点播解决方案可以引入机器学习算法,根据用户的观看历史、兴趣爱好等信息,推荐相关的视频内容,提高用户的黏性和用户体验。

三、直播解决方案1. 直播采集与编码直播解决方案需要一个稳定的直播采集设备,可以通过摄像头、麦克风等设备将现场的视频和音频信号采集,并进行编码压缩。

常用的编码方式有H.264、H.265等。

2. 直播传输与分发直播解决方案需要一个强大的直播传输与分发系统,确保直播信号能够高效地传输到观众端。

可以使用CDN(内容分发网络)技术,将直播信号分发到全球各地的边缘节点,减少延迟和卡顿现象。

3. 直播播放器直播解决方案需要一个稳定、高效的直播播放器,能够实时解码和播放直播信号。

播放器需要具备低延迟、抗丢包、自适应码率等特性,以提供流畅的直播观看体验。

4. 弹幕和互动功能为了增加直播的趣味性和互动性,直播解决方案可以引入弹幕和互动功能。

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视频点播系统的设计与实现
现代社会使人们感觉到压力越来越大,能在短时间内使压力得以缓解,是人们迫切地愿望,视频网可以为不同喜好不同品位的观众提供各种娱乐节目,使人们足不出户就可以闻遍天下事,真正意义上使互连网走进生活的每个角落。

系统的主要功能包括:商品审核、商品发布、用户注册、类别管理、会员管理。

此系统的服务器的tomcat,后台采用SqlServer作为数据库管理系统,将JSP作为前台主要开发语言,将MyEclipse,作为开发环境,研发出一个作用在Web技术的B/S结构的校园点播系统。

關键词:互联网视频JSP B/S结构
引言:随着网络和信息技术的发展,我国出现了很多视频影视网站比较大的专业视频播放网站有土豆网、优酷、56、酷6网,以及其他大的门户网站都有视频网站。

在2006年上半年视频用户只有1.04亿,平均每年增长56%。

而在2007年年底视频用户规模得到了飞速的发展,视频分享网站的用户已经超过了1亿。

不断增长的宽带用户数为网络事业发展奠定了坚实的用户基础,并代表着网络视频市场稳步上升的发展态势。

一、视频点播系统的背景与发展
视频点播是二十世纪90年代在国外发展起来的,英文称为“Vi deo on Demand”,所以也称为“VOD”。

顾名思义,就是根据观众的要求播放节目的视频点播系统,把用户所点击或选择的视频内容,传输给所请求的用户。

视频点播业务是近年来新兴的传媒方式,是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多领域融合的产物。

二、视频点播系统的目的和意义
由于数字化信息技术的发展,互联网发展步入了Web2.0时代。

Web2.0的核心是UGC(UserGenerateContent,用户生成内容),Web2.0是一个比较关注用户的交互作用,网站为用户提供一个可以参与交流、创造、沟通、分享的平台。

另外,用户还有可能是网站内容的消费者、生产者与传播者等不同的角色,身份的不断变化另用户在互联网世界中的地位越发的重要。

2005年在国内开始流行起来的视频分享网站,是作为Web2.0的典型应用之一,由于前期发展比较迅速,造成了很多问题矛盾的不断累积。

并受到盈利模式单一、版权侵犯、低俗内容泛滥、严重的同质化、资金不足等问题的干扰,视频分享网站还在积极的寻找出路,其中重视用户,体现用户量的利处是网站发展的必经过程。

本文将原创类用户群体作为此次研究的重点对象,原创类用户群体不仅是网站最具灵活的一部分,而且还是视频分享网站用户资源中核心的资源。

三、视频点播系统开发简介
系统采用SSH框架、JavaScript、MySQL、MyEclipse开发,并用Tomcat作为后台服务器。

使用Hibernate连接数据库。

SSH框架是一个框架集合,即为业务层Spring、表示层Struts、持久层Hibernate的一种目前比较流行的开发框架,是一种web应用程序开源集成框架。

SSH框架的从职责上分为四层:业务逻辑层、表示层、域模块层和数据持久层,由此来帮助开发人员在较短时间内来搭建可复用性好、结构清晰、维护更加方便的Web应用程序。

使用SSH研发模式,不仅实现了控制器、视图和模型的数据分离,也使之更加方便地进行代码的管理与维护。

并且实现了高内聚、低耦合的优势。

采用SSH框架不仅可以大大地提高代码的重复使用率,并且也有利于开发团队间的合作,提高了工作效率,同时也节约了成本。

JavaScript一种直译式脚本语言,基于原型、弱类型、动态型的语言,内置支持类型。

JavaScript 是主要用于网页里面的表单对其进行验证,并且可以将JavaScript 嵌入到JSP、HTML文件中,实现表单的验证。

通过JavaScript来控制错误,以此来减WebServer的工作负担,缩短系统的响应时间,提高系统的运行效率JavaScript。

JavaScript是一种脚本语言,其具有一定的安全性能,其采用小程序段来实现编程,提供了一个比较容易的开发过程。

使用JavaScript也可以增加页面的部分特殊效果,还可以增强代码的有效性,降低工作效率。

MySQL是由瑞典的MySQL AB公司开发和研制的一种数据库管理系统,目前属于Oracle旗下公司。

MySQL是关联数据库管理系统,因为其源代码开源、体积小、速度快、总体拥有成本低的优势下,许许多多的企业都在选择使用MySQL作为数据库。

其卓越的功能,并且与Apache 和PHP搭配可以组成良好的开发环境。

MySQL的性能卓越也使得数据库的维护更加方便以及简单。

MyEclipse是EclipseIDE的扩展,利用它可以在Java EE的开发并且发布,数据库以及应用程序,大大的提高了工作效率。

其功能是用于编写Java web项目和Java程序,研发各种系统软件,同时使用了最高级的web开发技术,加强了对java错误查询功能、JSP代码检索功能和JSP代码错误查询功能。

Tomcat作为一个小型轻量级应用服务器,是开发与调试JSP程序的第一选择,常见被运用在中小型系统与并发访问用户很少的情况下。

可以这样理解,如果一台机器上配置好Apahce服务器,可以把它对HTML页面的访问请求。

事实上,Tomcat是独立运行的,它的部分是Apache 服务器的延伸。

Hibernate是使得Java程序员能够随意的使用对象编程思维来进行管理数据库,的一个比较开放源代码的对象关系映射框架,是对JDBC 进行了轻量级的对象封装。

Hibernate不但提供了Java 类到数据表之间的映射,而且还提供了数据查询和恢复机制。

与采用JDBC 和SQL 来手工操作数据库比较起来,其能够促进操作数据库的工作效率。

同时,Hibernate 可以利用代理模式来简化载入类的过程,这在一定程度上减少了利用Hibernate QL 从数据库提取数据的代码的编写量,进而节省了开发成本与开发时间,Hibernate还可以与多种Web 服务器或者应用服务器良好集成,现在已经支持全部的流行的数据库服务器。

此系统采
用Hibernate对数据库进行管理。

Hibernate 技术实质上是一个提供数据库服务的中间件。

四、总结
采取B/S三层结构技术与自己积累的部分经验,在系统开发过程中,将这些技术深入运用,使得整个系统的性能得到了改善。

本系统可以在很大程度上方便学生间视频共享,但由于时间按和技术条件的限制,还存在一些不足之处,还需要改进部分的功能,还需要进一步深入研究系统调查需求分析工作,逐步的改善系统。

言而总之,跟随时代步伐的真正使用的软件必须是一个不断实践发展着的进程。

参考文献
[1]易绍华.数字化背景下中国电视媒体的网络化生存研究[D].武汉:武汉大学,2009
[2]郑杨硕.信息交互设计方式的历史演进研究[D].武汉:武汉理工大学,2013
作者简介:马诗鸣,男,汉族,四川省成都市,本科在读,成都师范学院计算科学学院。

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