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谭浩强C语言word版第十二章

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12 位运算 (1)12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: (1)12.1.1 按位与运算 (1)12.1.2 按位或运算 (2)12.1.3 按位异或运算 (2)12.1.4 求反运算 (2)12.1.5 左移运算 (3)12.1.6 右移运算 (3)12.2 位域(位段) (4)12.3 本章小结 (6)12 位运算前面介绍的各种运算都是以字节作为最基本位进行的。

但在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。

C语言提供了位运算的功能,这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。

12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:& 按位与| 按位或^ 按位异或~ 取反<< 左移>> 右移12.1.1 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。

只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。

参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码)00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。

例如把a 的高八位清 0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。

【例12.1】main(){int a=9,b=5,c;c=a&b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.2 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。

其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。

只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。

参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下:00001001|0000010100001101 (十进制为13)可见9|5=13【例12.2】main(){int a=9,b=5,c;c=a|b;printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);}12.1.3 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。

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C 语言课后习题答案 -第四版 - 谭浩强 (1-7 )第一章#include <stdio.h>int main ( )**\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf (return 0; #include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf **\n");printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第3章#include <stdio.h>#include <math.h> int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n); printf("p=%f\n",p); return 0; }#include <stdio.h>#include <math.h> int main()p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;{float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5 年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2 年期,到期后将本息再存3 年期// 先存3 年期,到期后将本息再存2 年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2);p4=p*pow(1+r1,5); // 存1 年期,到期后将本息存再存1 年期,连续存5 次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

(完整版)《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

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第一章C语言及程序设计概述本章要求:了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同;了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程;了解C语言程序设计思想的基本篇;重点:①C语言的主要特点;②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程;③常用算法的应用难点:无一、C语言概述C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言.主要表现为:C语言:适合于作为系统描述语言—-可用来写系统软件。

具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。

C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。

C语言:是在B语言的基础上发展起来的.(ALGOL 60)C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。

(C语言和UNIX是相辅相成的)DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC—DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。

1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C1987年:—-Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口)1989年:——Turbo C2。

0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件)1991年:—-Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。

二.C语言的特点1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活C语言:——共有32个关键字,9种控制语句;程序书写自由,主要用小写字母表示;2.运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符;即:把括号、赋值、强制类型转换都作为运算符处理3.有丰富的数据类型整型、实型、字符型、数据类型、指针类型、结构体类型、共用体(联合)类型等。

实现复杂的数据结构(链表、树、栈、图)的运算。

4.具有结构化的功能,用函数作为程序模块,实现程序的模块化5.语法限制不太严格,程序设计自由度大.(放宽了语法检查)例:1)对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确;2)整型数据、字符型数据、逻辑型数据可以通用。

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.软件简介:1C语言概括2C语言的展开过程2今世最优异的程序设计语言2C语言版本2C语言的特色3面向对象的程序设计语言3C和C++3简单的C程序介绍4输入和输出函数5C源程序的构造特色6书写程序时应按照的规那么6C语言的字符集6C语言词汇7TurboC集成开发环境的使用8TurboC简介和启动8TurboC集成开发环境8File菜单9Edit菜单10Run菜单11Compile菜单12Project菜单13Options菜单14Debug菜单18Break/watch菜单19TurboC的配置文件202程序的灵魂—算法1算法的观点1简单算法举例1算法的特征4如何表示一个算法4用自然语言表示算法4用流程图表示算法4三种根本构造和改进的流程图8用N-S流程图表示算法9用伪代码表示算法10用计算机语言表示算法11构造化程序设计方法1123数据种类、运算符与表达式 1C语言的数据种类 1常量与变量 3;..常量和符号常量3变量3整型数据4整型常量的表示方法4整型变量5实型数据7实型常量的表示方法7实型变量8实型常数的种类9字符型数据9字符常量9转义字符9字符变量10字符数据在内存中的储存形式及使用方法10字符串常量11符号常量12变量赋初值12各种数值型数据之间的混淆运算13算术运算符和算术表达式14C运算符简介14算术运算符和算术表达式 15赋值运算符和赋值表达式 17逗号运算符和逗号表达式 18小结 19C的数据种类19根本种类的分类及特色19常量后缀19常量种类19数据种类变换19运算符优先级和联合性20表达式204最简单的C程序设计—次序程序设计 1C语句概括 1赋值语句 3数据输入输出的观点及在C语言中的实现4字符数据的输入输出4putchar函数〔字符输出函数〕4getchar函数〔键盘输入函数〕5格式输入与输出5printf函数〔格式输出函数〕5scanf函数(格式输入函数)8次序构造程序设计举例1245分支构造程序1;..关系运算符和表达式1关系运算符及其优先序次1关系表达式1逻辑运算符和表达式2逻辑运算符极其优先序次2逻辑运算的值3逻辑表达式3if语句 4if语句的三种形式 4if语句的嵌套7条件运算符和条件表达式 9tch语句10程序举例1156循环控制 1概括 1goto语句以及用goto语句组成循环 1 while语句 2do-while语句 4for语句 6循环的嵌套9几种循环的比较9break和continue语句9break语句9continue 语句10程序举例1167数组 1一维数组的定义和引用 1一维数组的定义方式1一维数组元素的引用2一维数组的初始化 4一维数组程序举例 4二维数组的定义和引用6二维数组的定义6二维数组元素的引用6二维数组的初始化7二维数组程序举例9字符数组9字符数组的定义9字符数组的初始化9字符数组的引用10字符串和字符串结束标记10字符数组的输入输出10 ;..字符串办理函数12程序举例14本章小结178函数1概括 1函数定义的一般形式3函数的参数和函数的值4形式参数和实质参数4函数的返回值5函数的调用6函数调用的一般形式6函数调用的方式6被调用函数的申明和函数原型7函数的嵌套调用8函数的递归调用10数组作为函数参数12局部变量和全局变量17局部变量17全局变量19变量的储存类型20动向储存方式与静态动向储存方式20 auto变量21用static申明局部变量21register变量22用extern申明外面变量239预办理命令 1概括 1宏定义 1无参宏定义 1带参宏定义 4文件包括8条件编译9本章小结1110指针1地点指针的根本观点1变量的指针和指向变量的指针变量2定义一个指针变量3指针变量的引用3指针变量作为函数参数7指针变量几个问题的进一步说明10数组指针和指向数组的指针变量13指向数组元素的指针13;..经过指针引用数组元素14数组名作函数参数16指向多维数组的指针和指针变量22字符串的指针指向字符串的针指变量25字符串的表示形式25使用字符串指针变量与字符数组的差别28函数指针变量29指针型函数30指针数组和指向指针的指针31指针数组的观点31指向指针的指针34main函数的参数36相关指针的数据种类和指针运算的小结37相关指针的数据种类的小结37指针运算的小结37void指针种类3811构造体与共用体1定义一个构造的一般形式1构造种类变量的说明2构造变量成员的表示方法4构造变量的赋值4构造变量的初始化5构造数组的定义5构造指针变量的说明和使用7指向构造变量的指针7指向构造数组的指针9构造指针变量作函数参数10动向储存分派11链表的观点12列举种类14列举种类的定义和列举变量的说明14列举种类变量的赋值和使用15种类定义符t ypedef1612位运算 1位运算符C语言供给了六种位运算符: 1按位与运算1按位或运算2按位异或运算 2求反运算 3左移运算 3右移运算 3位域〔位段〕 4本章小结6;.谭浩强C 语言教程Word11 / 1111 / 1111 . 13文件1 C 文件概括1 文件指针2 文件的打开与封闭 2 文件的打开(fopen 函数)2 文件封闭函数〔fclose 函数〕4 文件的读写4字符读写函数 fgetc 和fputc4 字符串读写函数 fgets 和fputs8数据块读写函数 fread 和fwtrite9 格式化读写函数 fscanf 和fprintf11文件的随机读写 12 文件定位12 文件的随机读写 13 文件检测函数 14文件结束检测函数 feof 函数14 读写文件犯错检测函数14 文件犯错标记和文件结束标记置 0函数14 C库文件14 本章小结15 ;.。

谭浩强C语言全书word版2008CH1

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第一章 简单的C程序设计
算法描述(伪代码):
设置n等于100 设置a等于1 设置b等于100 计算sum=n(a+b)/2 显示sum 必须用C语言将算法转换为计算机能够使用的形式(程 序代码)
问题
选择一个算法
转换为C语言
1.1简单的C程序
总结: (1)程序是一个或多个函数构成的,main函数一定要有。
不管有多少个函数,执行从main函数开始,主函数中的 语句执行完毕后,整个程序就结束。 在一个函数内,执行顺序从上到下。 (2)注释是/*与*/之间的字符序列,只起增加可读性的作用。 (3)书写形式自由. 一行内可以写多条语句,一条语句也可以分写在不同行上。 (5)C语言是大小写敏感语言(大小写字母是不同的) 上机练习: 1、编程输出:这是我的第一个程序!
1-3 C语言程序的上机调试步骤
上机练习:
1、教材P2 例1.1:
2、习题一 1.1
3、编程在屏幕上显示: 姓名 张三 地址 江西师范大学 邮编 330022
第一章 简单的C程序设计
补充:算法?
算法:描述数据要如何处理才能产生预期的输出的指 令序列。 例:编程计算1到100全部自然数的总和。 方法1: 方法2: 1 0+100=100 50组 2 1+ 99=100 3 2+ 98=100 (50*100)+50 . =5050 . 49+51=100 +100 50+ 0=50 5050
程序分析:
分为两个基本部分: (1)main():主函数,是程序的基本部分;
每一个C程序必须有、且只能有一个main函数; 每个函数必须由函数名、函数体两部分组成;
1.1简单的C程序

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4.6顺序结构程序设计举例12
4
从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。
3)转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
4.复合语句:把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。
在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。
例如:
{ x=y+z;
a=b+c;
printf(“%d%d”,x,a);
}
是一条复合语句。
复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能加分号。
变量=表达式;
赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。 它是程序中使用最多的语句之一。
在赋值语句的使用中需要注意以下几点:
1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,
因此,下述形式
变量=(变量=表达式);
是成立的,从而形成嵌套的情形。
其展开之后的一般形式为:
变量=变量=…=表达式;
例如:
4)在使用C语言库函数时,要用预编译命令
#include
将有关“头文件”包括到源文件中。
使用标准输入输出库函数时要用到 “stdio.h”文件,因此源文件开头应有以下预编译命令:
#include< stdio.h >

#include”stdio.h”
stdio是standard input &outupt的意思。

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2.4 变量
变量定义的语句格式: 类型符 变量名1,变量名2,„ 变量定义的意义:
系统给每一个变量名分配一个内存地址; 编译时根据变量的类型分配一定的内存单元; 根据变量的类型检查该变量所进行的运算是否合法 例:int num1,num2,total; num1 num2 total
存储器地址
1652
2.3.4 字符串常量
字符串常量:由一对双引号括起的字符序列。 例如:"Computer"及"program-1"。 程序主要用于输入、输出。 例如:printf("World,hello!\n"); 字符串常量与字符常量之间主要有以下区别: 引用符号不同:字符常量由单引号括起来,字符串常量由 双引号括起来。 容量不同:字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以 含一个或多个字符。 字符串结束的标志:字符"\0"(ASCII码为0)。 例如,字符串"CHINA"的长度是6个字符。
格式为:
类型说明符 变量名1=初值1,变量名2=初值2,...;
2.4.1 整型变量
整型变量:只能保存整型值的变量。 整型变量的分类(按照分配的内存单元)
整型变量可分为以下几类:

基本型(类型说明符为int) 在内存中占2个字节(C++中占4个字节),其取值为基 本整常数(-32768~32767)。 短整型(short int):(占2个字节)
2.3.3 字符常量
字符型数据与整型数据的关系 【例2.5】写出下列程序的运行结果。 #include <stdio.h> void main() 运行结果如下: { A,B int i,j; 65,66 i=65; j=i+1; printf("%c,%c\n",i,j); /*以字符形式输出*/ printf("%d,%d\n",i,j); /*以整数形式输出*/ }

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13 文件 (1)13.1 C文件概述 (1)13.2 文件指针 (2)13.3 文件的打开与关闭 (2)13.3.1 文件的打开(fopen函数) (2)13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) (4)13.4 文件的读写 (4)13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc (4)13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs (8)13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite (9)13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf (11)13.5 文件的随机读写 (12)13.5.1 文件定位 (12)13.5.2 文件的随机读写 (13)13.6 文件检测函数 (14)13.6.1 文件结束检测函数feof函数 (14)13.6.2 读写文件出错检测函数 (14)13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 (14)13.7 C库文件 (14)13.8 本章小结 (15)13 文件13.1 C文件概述所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。

这个数据集有一个名称,叫做文件名。

实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、库文件 (头文件)等。

文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。

从不同的角度可对文件作不同的分类。

从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种。

普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件、目标文件、可执行程序;也可以是一组待输入处理的原始数据,或者是一组输出的结果。

对于源文件、目标文件、可执行程序可以称作程序文件,对输入输出数据可称作数据文件。

设备文件是指与主机相联的各种外部设备,如显示器、打印机、键盘等。

在操作系统中,把外部设备也看作是一个文件来进行管理,把它们的输入、输出等同于对磁盘文件的读和写。

通常把显示器定义为标准输出文件,一般情况下在屏幕上显示有关信息就是向标准输出文件输出。

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文档供参考,可复制、编制,期待您的好评与关注!软件简介:1 C语言概述21.1 C语言的发展过程21.2 当代最优秀的程序设计语言21.3 C语言版本21.4 C语言的特点31.5 面向对象的程序设计语言31.6 C和C++31.7 简单的C程序介绍41.8 输入和输出函数51.9 C源程序的结构特点61.10 书写程序时应遵循的规则61.11 C语言的字符集61.12 C语言词汇71.13 Turbo C2.0集成开发环境的使用81.13.1 Turbo C2.0简介和启动81.13.2 Turbo C2.0集成开发环境81.13.3 File菜单91.13.4 Edit菜单101.13.5 Run菜单111.13.6 Compile菜单121.13.7 Project菜单131.13.8 Options菜单141.13.9 Debug菜单181.13.10 Break/watch菜单191.13.11 Turbo C2.0的配置文件202 程序的灵魂—算法12.1 算法的概念12.2 简单算法举例12.3 算法的特性42.4 怎样表示一个算法42.4.1 用自然语言表示算法42.4.2 用流程图表示算法42.4.3 三种基本结构和改进的流程图82.4.4 用N-S流程图表示算法92.4.5 用伪代码表示算法102.4.6 用计算机语言表示算法112.5 结构化程序设计方法1123 数据类型、运算符与表达式13.1 C语言的数据类型13.2 常量与变量33.2.1 常量和符号常量33.2.2 变量33.3 整型数据43.3.1 整型常量的表示方法43.3.2 整型变量53.4 实型数据73.4.1 实型常量的表示方法73.4.2 实型变量83.4.3 实型常数的类型93.5 字符型数据93.5.1 字符常量93.5.2 转义字符93.5.3 字符变量103.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法10 3.5.5 字符串常量113.5.6 符号常量123.6 变量赋初值123.7 各类数值型数据之间的混合运算133.8 算术运算符和算术表达式143.8.1 C运算符简介143.8.2 算术运算符和算术表达式153.9 赋值运算符和赋值表达式173.10 逗号运算符和逗号表达式183.11 小结193.11.1 C的数据类型193.11.2 基本类型的分类及特点193.11.3 常量后缀193.11.4 常量类型193.11.5 数据类型转换193.11.6 运算符优先级和结合性203.11.7 表达式204 最简单的C程序设计—顺序程序设计14.1 C语句概述14.2 赋值语句34.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现4 4.4 字符数据的输入输出44.4.1 putchar 函数(字符输出函数)44.4.2 getchar函数(键盘输入函数)54.5 格式输入与输出54.5.1 printf函数(格式输出函数)54.5.2 scanf函数(格式输入函数) 84.6 顺序结构程序设计举例1245 分支结构程序15.1 关系运算符和表达式15.1.1 关系运算符及其优先次序15.1.2 关系表达式15.2 逻辑运算符和表达式25.2.1 逻辑运算符极其优先次序25.2.2 逻辑运算的值35.2.3 逻辑表达式35.3 if语句45.3.1 if语句的三种形式45.3.2 if语句的嵌套75.3.3 条件运算符和条件表达式95.4 tch语句105.5 程序举例1156 循环控制16.1 概述16.2 goto语句以及用goto语句构成循环1 6.3 while语句26.4 do-while语句46.5 for语句66.6 循环的嵌套96.7 几种循环的比较96.8 break和continue语句96.8.1 break语句96.8.2 continue 语句106.9 程序举例1167 数组17.1 一维数组的定义和引用17.1.1 一维数组的定义方式17.1.2 一维数组元素的引用27.1.3 一维数组的初始化47.1.4 一维数组程序举例47.2 二维数组的定义和引用67.2.1 二维数组的定义67.2.2 二维数组元素的引用67.2.3 二维数组的初始化77.2.4 二维数组程序举例97.3 字符数组97.3.1 字符数组的定义97.3.2 字符数组的初始化97.3.3 字符数组的引用107.3.4 字符串和字符串结束标志107.3.5 字符数组的输入输出107.3.6 字符串处理函数127.4 程序举例147.5 本章小结178 函数18.1 概述18.2 函数定义的一般形式38.3 函数的参数和函数的值48.3.1 形式参数和实际参数48.3.2 函数的返回值58.4 函数的调用68.4.1 函数调用的一般形式68.4.2 函数调用的方式68.4.3 被调用函数的声明和函数原型78.5 函数的嵌套调用88.6 函数的递归调用108.7 数组作为函数参数128.8 局部变量和全局变量178.8.1 局部变量178.8.2 全局变量198.9 变量的存储类别208.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式20 8.9.2 auto变量218.9.3 用static声明局部变量218.9.4 register变量228.9.5 用extern声明外部变量239 预处理命令19.1 概述19.2 宏定义19.2.1 无参宏定义19.2.2 带参宏定义49.3 文件包含89.4 条件编译99.5 本章小结1110 指针110.1 地址指针的基本概念110.2 变量的指针和指向变量的指针变量2 10.2.1 定义一个指针变量310.2.2 指针变量的引用310.2.3 指针变量作为函数参数710.2.4 指针变量几个问题的进一步说明10 10.3 数组指针和指向数组的指针变量13 10.3.1 指向数组元素的指针1310.3.2 通过指针引用数组元素1410.3.3 数组名作函数参数1610.3.4 指向多维数组的指针和指针变量2210.4 字符串的指针指向字符串的针指变量25 10.4.1 字符串的表示形式2510.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别28 10.5 函数指针变量2910.6 指针型函数3010.7 指针数组和指向指针的指针3110.7.1 指针数组的概念3110.7.2 指向指针的指针3410.7.3 main函数的参数3610.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结37 10.8.1 有关指针的数据类型的小结3710.8.2 指针运算的小结3710.8.3 void指针类型3811 结构体与共用体111.1 定义一个结构的一般形式111.2 结构类型变量的说明211.3 结构变量成员的表示方法411.4 结构变量的赋值411.5 结构变量的初始化511.6 结构数组的定义511.7 结构指针变量的说明和使用711.7.1 指向结构变量的指针711.7.2 指向结构数组的指针911.7.3 结构指针变量作函数参数1011.8 动态存储分配1111.9 链表的概念1211.10 枚举类型1411.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明14 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用1511.11 类型定义符typedef 1612 位运算112.1 位运算符C语言提供了六种位运算符:1 12.1.1 按位与运算112.1.2 按位或运算212.1.3 按位异或运算212.1.4 求反运算312.1.5 左移运算312.1.6 右移运算312.2 位域(位段)412.3 本章小结613 文件113.1 C文件概述113.2 文件指针213.3 文件的打开与关闭213.3.1 文件的打开(fopen函数) 213.3.2 文件关闭函数(fclose函数)413.4 文件的读写413.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 413.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 813.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 913.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 1113.5 文件的随机读写1213.5.1 文件定位1213.5.2 文件的随机读写1313.6 文件检测函数1413.6.1 文件结束检测函数feof函数1413.6.2 读写文件出错检测函数1413.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数14 13.7 C库文件1413.8 本章小结15。

C语言谭浩强完整课件

C语言谭浩强完整课件

着广泛的应用。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成
计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,硬件系统包括运算器、控制器、存储器 、输入设备和输出设备等五大部分;软件系统包括系统软件和应用软件两大类。
计算机的工作原理
计算机的工作原理可以概括为存储程序控制和程序控制流,即计算机通过执行存储在内存 中的程序来控制各部件协调工作。
在定义数组时,可以直接 对数组进行初始化,也可 以定义后再进行赋值。
一维数组的使用
通过下标访问数组元素, 下标从0开始,最大下标为 数组长度减1。
二维数组与多维数组
二维数组的定义
二维数组可以看作是一个 表格,由行和列组成,每 个元素都有两个下标。
二维数组的初始化
在定义二维数组时,可以 直接对数组进行初始化, 也可以定义后再进行赋值 。
scanf和printf函数都支持 格式化输入输出,可以通 过格式控制符指定输入输 出数据的类型和格式。
格式化输入
格式控制符
C语言提供了一组格式控制符,用于 指定输入输出数据的类型和格式,如 %d表示输入输出整数,%f表示输入 输出浮点数等。
格式化输入
格式化输出
使用printf函数进行格式化输出时, 可以指定输出数据的格式和显示方式 ,如控制小数位数、显示宽度等。
类型。
枚举常量的说明
在枚举类型定义中,可以列 出多个枚举常量,每个常量 对应一个整数值。默认情况 下,第一个枚举常量的值为0 ,后续常量的值依次递增1。
枚举变量的使用
声明枚举类型的变量后,可 以为其赋值。枚举变量的值 只能是枚举常量中定义的值 。使用枚举类型可以提高代 码的可读性和可维护性。
08
文件操作与数据处理

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结

(完整word版)谭浩强C语言知识点总结、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式、数据存放的位置就是他的地址、4)bit是位是指为0 或者1。

b yte 是指字节, 一个字节 = 八个位、概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、define PI3、1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(、c---、obj---、exe)这个过程中注意、c和、obj文件时无法运行的,只有、exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

预定义标识符:背诵define scanf printf include。

C语言程序设计谭浩强重点笔记(word文档物超所值)

C语言程序设计谭浩强重点笔记(word文档物超所值)
第四章 最简单的 C 程序设计——顺序程序设计 77 .............................................................................- 5 4.1 字符数据的输入输出.................................................................................................................- 5 -
第五章 选择结构的程序设计 97 ..............................................................................................................- 6 -
第六章 循环结构程序设计 .......................................................................................................................- 6 6.1 语句标号.....................................................................................................................................- 6 6.2 break 语句和 continue 语句 ........................................................................................................- 6 -

c语言程序设计 谭浩强 完整版

c语言程序设计 谭浩强 完整版

分量运算符:. ->
下标运算符:[]
其它 :( ) -
<
注意:各种运算符混合使用,其优先级与结 合方法是难点,可先预习。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
C语言数据结构丰富
整型
数值类型
基本类型
浮点型 字符类型char
C
数 据
构造类型

型 指针类型
数组 结构体struct 共用体union 枚举类型enum
第一章 C语言概述
C语言结构特点
❖函数与主函数
程序由一个或多个函数组成
必须有且只能有一个主函数main(),可以放在程序中任一 位置
程序执行从main开始,在main中结束,其它函数通过嵌 套调用得以执行。
❖程序语句
C程序由语句组成 用“;”作为语句终止符
❖注释
/* */为注释,不能嵌套 不产生编译代码
ANSI C: 1983年 87 ANSI C: 1987年 1990年国际标准的ANSI C ,1994年再次修订。
❖C版本 Microsoft C 或称 MS-C Turbo C 或称 TC
<>
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§ 1.2 C语言的特点
语言简洁、紧凑、灵活 > > >
运算符丰富 >
switch typedef unsigned union void
volatile while
Turbo C扩充了11个关键字:
asm _cs _ds _es _ss cdecl far
huge interrupt near pascal 注意:在C语言中,关键字都是小写的。

C语言程序设计课后习题答案谭浩强精编WORD版

C语言程序设计课后习题答案谭浩强精编WORD版

C语言程序设计课后习题答案谭浩强精编W O R D版IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n"); return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句59 3.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念67 3.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。

C语言谭浩强完整课件

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这种双重性,使它既是成功的系统描述 语言,又是通用的程序设计语言
1.3 C语言的发展及其特点
C语言主要特点:
用C语言编写的程序可移植性好。
C的编译系统简洁,很容易移植到新系统
在新系统上运行时,可直接编译“标准链接 库”中的大部分功能,不需要修改源代码
几乎所有计算机系统都可以使用C语言
1.4.1 最简单的C语言程序举例
#include <stdio.h>
int main( )
{ printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
当main函数执行结束前 将整数0作为函数值
1.4.1 最简单的C语言程序举例
#include <stdio.h>
#include <stdio.h> int main( ) { int a,b,sum; a = 123; b = 456; 用sum的值替代 sum = a + b; printf(”sum is %d\n”,sum); return 0; 希望输出的字符 }
例1.3求两个整数中的较大者。 解题思路: 用一个函数实现求两个整数中的较大者 在主函数中调用此函数并输出结果
#include <stdio.h> int main( ) { 因max函数的定义在main函数之后,需声明 int max(int x,int y); int max(int x,int y) int a,b,c; scanf(”%d,%d”,&a,&b); { int z; c = max(a,b); printf("max=%d\n",c); if (x > y) z = x; else z = y; return 0; return(z); } }
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2.5 结构化程序设计方法 11
2
3 数据类型、运算符与表达式 1
3.1 C语言的数据类型 1
3.2 常量与变量 3
3.2.1 常量和符号常量 3
3.2.2 变量 3
3.3 整型数据 4
3.3.1 整型常量的表示方法 4
3.3.2 整型变量 5
3.4 实型数据 7
3.4.1 实型常量的表示方法 7
10.7.3 main函数的参数 36
10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 37
10.8.1 有关指针的数据类型的小结 37
10.8.2 指针运算的小结 37
10.8.3 void指针类型 38
11 结构体与共用体 1
11.1 定义一个结构的一般形式 1
11.2 结构类型变量的说明 2
10.2.3 指针变量作为函数参数 7
10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 10
10.3 数组指针1 指向数组元素的指针 13
10.3.2 通过指针引用数组元素 14
10.3.3 数组名作函数参数 16
10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 22
8.8.2 全局变量 19
8.9 变量的存储类别 20
8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 20
8.9.2 auto变量 21
8.9.3 用static声明局部变量 21
8.9.4 register变量 22
8.9.5 用extern声明外部变量 23
9 预处理命令 1
9.1 概述 1
1.10 书写程序时应遵循的规则 6
1.11 C语言的字符集 6
1.12 C语言词汇 7
1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8
1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8
1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8
1.13.3 File菜单 9
1.13.4 Edit菜单 10
13.8 本章小结 15

12.1.2 按位或运算 2
12.1.3 按位异或运算 2
12.1.4 求反运算 3
12.1.5 左移运算 3
12.1.6 右移运算 3
12.2 位域(位段) 4
12.3 本章小结 6
13 文件 1
13.1 C文件概述 1
13.2 文件指针 2
13.3 文件的打开与关闭 2
13.3.1 文件的打开(fopen函数) 2
1.13.5 Run菜单 11
1.13.6 Compile菜单 12
1.13.7 Project菜单 13
1.13.8 Options菜单 14
1.13.9 Debug菜单 18
1.13.10 Break/watch菜单 19
1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20
2 程序的灵魂—算法 1
3.11.3 常量后缀 19
3.11.4 常量类型 19
3.11.5 数据类型转换 19
3.11.6 运算符优先级和结合性 20
3.11.7 表达式 20
4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 1
4.1 C语句概述 1
4.2 赋值语句 3
4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4
6.6 循环的嵌套 9
6.7 几种循环的比较 9
6.8 break和continue语句 9
6.8.1 break语句 9
6.8.2 continue 语句 10
6.9 程序举例 11
6
7 数组 1
7.1 一维数组的定义和引用 1
7.1.1 一维数组的定义方式 1
7.1.2 一维数组元素的引用 2
软件简介:
1 C语言概述 2
1.1 C语言的发展过程 2
1.2 当代最优秀的程序设计语言 2
1.3 C语言版本 2
1.4 C语言的特点 3
1.5 面向对象的程序设计语言 3
1.6 C和C++ 3
1.7 简单的C程序介绍 4
1.8 输入和输出函数 5
1.9 C源程序的结构特点 6
3.4.2 实型变量 8
3.4.3 实型常数的类型 9
3.5 字符型数据 9
3.5.1 字符常量 9
3.5.2 转义字符 9
3.5.3 字符变量 10
3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 10
3.5.5 字符串常量 11
3.5.6 符号常量 12
3.6 变量赋初值 12
3.7 各类数值型数据之间的混合运算 13
3.8 算术运算符和算术表达式 14
3.8.1 C运算符简介 14
3.8.2 算术运算符和算术表达式 15
3.9 赋值运算符和赋值表达式 17
3.10 逗号运算符和逗号表达式 18
3.11 小结 19
3.11.1 C的数据类型 19
3.11.2 基本类型的分类及特点 19
5.3.2 if语句的嵌套 7
5.3.3 条件运算符和条件表达式 9
5.4 tch语句 10
5.5 程序举例 11
5
6 循环控制 1
6.1 概述 1
6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 1
6.3 while语句 2
6.4 do-while语句 4
6.5 for语句 6
8.3.2 函数的返回值 5
8.4 函数的调用 6
8.4.1 函数调用的一般形式 6
8.4.2 函数调用的方式 6
8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 7
8.5 函数的嵌套调用 8
8.6 函数的递归调用 10
8.7 数组作为函数参数 12
8.8 局部变量和全局变量 17
8.8.1 局部变量 17
4.4 字符数据的输入输出 4
4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 4
4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 5
4.5 格式输入与输出 5
4.5.1 printf函数(格式输出函数) 5
4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 8
4.6 顺序结构程序设计举例 12
9.2 宏定义 1
9.2.1 无参宏定义 1
9.2.2 带参宏定义 4
9.3 文件包含 8
9.4 条件编译 9
9.5 本章小结 11
10 指针 1
10.1 地址指针的基本概念 1
10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 2
10.2.1 定义一个指针变量 3
10.2.2 指针变量的引用 3
10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 25
10.4.1 字符串的表示形式 25
10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 28
10.5 函数指针变量 29
10.6 指针型函数 30
10.7 指针数组和指向指针的指针 31
10.7.1 指针数组的概念 31
10.7.2 指向指针的指针 34
13.5 文件的随机读写 12
13.5.1 文件定位 12
13.5.2 文件的随机读写 13
13.6 文件检测函数 14
13.6.1 文件结束检测函数feof函数 14
13.6.2 读写文件出错检测函数 14
13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 14
13.7 C库文件 14
11.3 结构变量成员的表示方法 4
11.4 结构变量的赋值 4
11.5 结构变量的初始化 5
11.6 结构数组的定义 5
11.7 结构指针变量的说明和使用 7
11.7.1 指向结构变量的指针 7
11.7.2 指向结构数组的指针 9
11.7.3 结构指针变量作函数参数 10
11.8 动态存储分配 11
4
5 分支结构程序 1
5.1 关系运算符和表达式 1
5.1.1 关系运算符及其优先次序 1
5.1.2 关系表达式 1
5.2 逻辑运算符和表达式 2
5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 2
5.2.2 逻辑运算的值 3
5.2.3 逻辑表达式 3
5.3 if语句 4
5.3.1 if语句的三种形式 4
11.9 链表的概念 12
11.10 枚举类型 14
11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 14
11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 15
11.11 类型定义符typedef 16
12 位运算 1
12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 1
12.1.1 按位与运算 1
13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 4
13.4 文件的读写 4
13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 4
13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 8
13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 9
13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 11
2.1 算法的概念 1
2.2 简单算法举例 1
2.3 算法的特性 4
2.4 怎样表示一个算法 4
2.4.1 用自然语言表示算法 4
2.4.2 用流程图表示算法 4
2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 8
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