串口介绍

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串口对应关系

串口对应关系

串口对应关系是指串行通信中各个串口之间的对应关系。

常见的串口包括RS-232串口、RS-485串口、USB串口和PCI串口等。

下面将分别介绍这些串口之间的对应关系。

1. RS-232串口RS-232串口是计算机与外部设备之间常用的通信接口之一,通常用于数据传输。

RS-232串口的电气标准规定,数据信号采用负逻辑,即低电平表示逻辑1,高电平表示逻辑0。

常见的RS-232串口有9针D形插头和25针D形插头,分别对应不同的连接器型号。

在通信过程中,需要根据设备的具体要求和协议规范来设置串口的参数,例如波特率、数据位、校验位等。

2. RS-485串口RS-485串口是RS-232串口的改进版本,具有更好的抗干扰能力和更远的传输距离。

RS-485串口采用差分信号传输技术,即一对信号线上的电平值相同,但是不同时为高或低电平,这样可以有效抑制共地噪声和电磁干扰。

常见的RS-485接口包括R485A/B、T485A/B等。

在设置RS-485串口时,需要确保正确地连接信号地线,并选择合适的传输速率和数据位等参数。

3. USB串口USB串口是一种新型的串行通信接口标准,它利用USB总线来传输数据。

USB串口具有即插即用、高速传输和通用性强等优点。

USB接口分为USB 1.1和USB 2.0两种版本,其中USB 2.0具有更高的传输速率和带宽。

在设置USB串口时,需要根据设备的要求和协议规范来设置传输速率、数据位、校验位等参数。

同时还需要考虑传输介质的影响,例如电磁干扰和电压波动等因素。

4. PCI串口PCI串口是一种基于PCI总线标准的串行通信接口。

PCI串口具有较高的传输速率和带宽,适用于高速数据传输和实时通信等应用场景。

PCI串口的电气标准通常采用RS-232或RS-485等标准,具体取决于设备的需要。

在设置PCI串口时,需要正确配置PCI总线的参数,例如中断号、I/O地址和内存地址等。

同时还需要考虑设备的兼容性和稳定性等因素。

串口服务器介绍范文

串口服务器介绍范文

串口服务器介绍范文串口服务器是一种通过网络连接的设备,用于将串口设备与远程计算机相连。

它提供了一种简便的方法来访问和管理串口设备,并可以在无需物理接入的情况下进行串口设备的控制和维护。

串口服务器广泛应用于工业自动化、远程监控、楼宇自动化、智能家居等领域,为用户提供了更加灵活和便捷的串口设备管理方式。

串口服务器的使用方式可以分为以下几个步骤:首先,用户需要将串口设备连接到串口服务器上,通过串口服务器将串口设备连接到网络。

然后,在远程计算机上安装串口服务器的客户端软件,通过网络连接串口服务器。

最后,用户可以通过客户端软件对串口设备进行控制和管理。

串口服务器的主要功能包括串口数据的转发、串口设备的远程控制、串口设备的虚拟化等。

首先,串口服务器可以将串口设备接收到的数据转发给远程计算机,实现了远程监控和控制。

其次,串口服务器可以通过网络将远程计算机发送的数据发送给串口设备,使得远程计算机可以远程控制串口设备。

此外,串口服务器还可以将多个串口设备集中管理,实现串口设备的虚拟化,提高了串口设备的利用效率。

串口服务器具有许多优点和特点。

首先,它可以将串口设备连接到局域网或广域网,实现了远程访问和控制。

用户可以通过客户端软件在任何地方对串口设备进行管理,无需现场操作。

其次,串口服务器可以将串口设备的数据转发给多个终端设备,实现了数据的共享和共同管理。

此外,串口服务器还支持多种协议和接口,如RS232、RS485、TCP/IP等,非常灵活和兼容。

除此之外,串口服务器还具有高性能和可靠性,能够满足各种工业环境下的要求。

在工业自动化领域,串口服务器得到了广泛的应用。

在工厂生产线上,通过串口服务器可以实现对各种传感器、PLC、电机等设备的监控和控制。

通过远程访问串口服务器,工程师可以实时查看设备的状态、采集数据、诊断故障,提高了设备的可靠性和生产效率。

在智能家居领域,通过串口服务器可以实现对家庭电器的远程控制,如空调、灯光、窗帘等。

单片机MSP430与PC机串口通讯设计

单片机MSP430与PC机串口通讯设计

单片机MSP430与PC机串口通讯设计一、引言串口通信是指通过串行通信接口进行数据传输的一种通信方式。

单片机MSP430和PC机的串口通信设计可以实现二者之间的数据传输和通信交互。

本文将从串口介绍、硬件设计和软件实现等方面详细介绍该设计。

二、串口介绍串口是一种串行通信接口,常用的有RS232和RS485等。

RS232是一种使用较为广泛的串口通信协议。

RS232接口有三根线,分别为发送线Tx、接收线Rx和地线GND。

该协议规定,发送端与接收端之间的电平差为±3至±15V,其中正电平表示逻辑0,负电平表示逻辑1三、硬件设计1.MSP430硬件设计MSP430是一种低功耗的专用于嵌入式应用的16位RISC微控制器。

它具有丰富的外设资源,包括多个通用输入输出引脚(GPIO)和两个USART (UART)接口。

其中一个USART接口用于将MSP430与PC机连接。

2.PC机硬件设计PC机通过串口连接到MSP430。

首先,需要将PC机的串口RS232转换为TTL电平,即RS232转TTL电平转换器。

其次,将转换后的TTL电平通过杜邦线连接至MSP430的USART接口的Tx和Rx引脚。

四、软件实现1.MSP430软件设计(1)串口初始化:设置数据位长度、停止位、奇偶校验等。

(2)发送数据:将要发送的数据存入发送缓冲区,并使能发送中断。

(3)接收数据:开启接收中断,并将接收到的数据存入接收缓冲区。

(4)中断处理:发送中断和接收中断时,分别从发送缓冲区和接收缓冲区读取数据并发送/接收。

2.PC机软件设计(1)打开串口:设置串口参数,如波特率、数据位长度等。

(2)发送数据:向串口发送数据,可以通过打开的串口进行写入。

(3)接收数据:使用轮询或中断方式读取串口接收到的数据。

五、总结与展望本文详细介绍了单片机MSP430与PC机串口通信设计,主要包括了串口介绍、硬件设计和软件实现。

通过串口通信,MSP430和PC机可以实现数据传输和通信交互,从而满足各种嵌入式应用的需求。

串口rxd和txd走线的规则

串口rxd和txd走线的规则

串口通信是嵌入式系统中常见的一种通信方式,而串口的正常工作离不开正确的走线规则,特别是串口RXD和TXD线路的连接。

下面就串口RXD和TXD走线的规则进行详细介绍:一、RXD和TXD定义1. RXD(Receive Data):串口接收端,用于接收外部设备发送的数据。

2. TXD(Transmit Data):串口发送端,用于向外部设备发送数据。

二、串口RXD和TXD走线的规则1. 走线长度匹配:RXD和TXD的走线长度要尽量匹配,以避免信号传输时的数据错位和时序问题。

2. 避免干扰:在走线过程中,要尽量避免与高压、高频信号的走线相交叉,以防止干扰和串扰。

3. 使用屏蔽线:为了提高信号的抗干扰能力,建议使用屏蔽线对RXD 和TXD进行走线。

4. 保持距离:在走线过程中,尽量保持RXD和TXD之间的距离,避免相互干扰。

5. 使用同轴电缆:如果条件允许,建议使用同轴电缆对RXD和TXD 进行走线,以提高信号的抗干扰能力。

三、注意事项1. 引脚定义:在进行走线之前,一定要准确了解设备的RXD和TXD引脚定义,避免走线错误导致通信失败。

2. 地线连接:在RXD和TXD的走线过程中,一定要注意地线的连接,保证信号传输的稳定性和可靠性。

3. 协议匹配:RXD和TXD的走线过程中,要注意所使用的通信协议是否匹配,以保证数据的正确传输。

四、走线示意图[这里可以插入一张串口RXD和TXD走线示意图]通过以上规则和注意事项的介绍,相信大家对串口RXD和TXD走线有了更清晰的认识。

在实际应用中,要严格按照规则进行走线,并在实际使用中进行测试和验证,以确保串口通信的稳定和可靠。

五、测试和验证1. 连接设备:在进行串口RXD和TXD走线之后,首先需要将设备连接到相应的外部设备上,确保连接准确无误。

2. 通信测试:接通电源后,进行串口通信测试,发送一些数据到外部设备,同时观察外部设备的响应情况,验证串口通信是否正常。

3. 波特率设置:在测试串口通信时,一定要确保外部设备和内部设备的波特率设置一致,避免由于波特率不匹配导致的通信失败问题。

电脑串口介绍_DB9_DB25

电脑串口介绍_DB9_DB25

串口叫做串行接口,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。

RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。

USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。

RS-232-C:也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。

它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。

它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。

传统的RS-232-C接口标准有22根线,采用标准25芯D型插头座。

后来的PC上使用简化了的9芯D型插座。

现在应用中25芯插头座已很少采用。

现在的电脑一般有两个串行口:COM1和COM2,你到计算机后面能看到9针D形接口就是了。

现在有很多手机数据线或者物流接收器都采用COM口与计算机相连。

RS-422:为改进RS-232通信距离短、速率低的缺点,RS-422定义了一种平衡通信接口,将传输速率提高到10Mb/s,传输距离延长到4000英尺(速率低于100kb/s时),并允许在一条平衡总线上连接最多10个接收器。

RS-422是一种单机发送、多机接收的单向、平衡传输规范,被命名为TIA/EIA-422-A标准。

RS-485:为扩展应用范围,EIA又于1983年在RS-422基础上制定了RS-485标准,增加了多点、双向通信能力,即允许多个发送器连接到同一条总线上,同时增加了发送器的驱动能力和冲突保护特性,扩展了总线共模范围,后命名为TIA/EIA-485-A标准。

Universal Serial Bus(通用串行总线)简称USB,是目前电脑上应用较广泛的接口规范,由Intel、Microsoft、Compaq、IBM、NEC、Northern Telcom等几家大厂商发起的新型外设接口标准。

串口起始位判断标准

串口起始位判断标准

串口起始位判断标准串口是一种常用的数据传输接口,广泛应用于电脑、嵌入式系统、通信设备等各个领域。

在串口通信中,起始位(Start Bit)的判断标准对数据的准确性和可靠性起着至关重要的作用。

一、什么是串口起始位串口是通过一对数据线进行数据传输的,其中起始位是串口通信中的第一个数据位,用于标记数据的开始。

其起始位的配置可以是1个或者多个位。

二、串口起始位的判断标准1. 常见的串口起始位标准在串口通信中,最常见的串口起始位标准是1个低电平的起始位。

也就是说,在数据传输开始的时候,数据线上的电平由高电平(逻辑"1")跳变为低电平(逻辑"0")。

2. 逆序起始位的判断标准除了常见的低电平起始位之外,有些硬件设备在串口通信中采用逆序的起始位判断标准。

也就是说,在数据传输开始的时候,数据线上的电平由低电平(逻辑"0")跳变为高电平(逻辑"1")。

3. 自适应起始位的判断标准为了适应不同硬件设备的串口配置,有些串口通信协议支持自适应起始位的判断标准。

即串口设备可以根据接收数据的特点或者配置进行起始位的判断,以达到最佳的通信效果。

三、串口起始位的配置与应用1. 串口设备的配置在使用串口设备进行通信时,起始位的配置是非常重要的。

通常情况下,我们可以通过软件或者硬件的方式配置串口的起始位标准,以适应不同的通信需求。

2. 起始位的应用起始位的准确判断对于串口通信的数据传输至关重要。

在接收端,根据起始位的判断标准可以正确识别数据的开始,从而进行后续的数据接收和处理。

同时,在发送端,正确设置起始位可以使接收端能够准确判断数据的开始和结束,确保数据的完整性和可靠性。

3. 起始位的错误判断在串口通信中,如果起始位的判断错误,会导致数据的解析错误,进而影响通信的正确性。

常见的起始位错误判断包括起始位信号中的噪声、串口设备配置错误等。

四、总结串口起始位的判断标准是串口通信中的重要组成部分。

rs232串口是什么,RS232串口介绍

rs232串口是什么,RS232串口介绍
rs232串口是什么,RS232串口介绍
串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。串口的电气特性:
1)RS-232串口通信最远距离是50英尺;2)RS232可做到双向传输,全双
工通讯,最高传输速率20kbps3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且
与地对称逻辑1:-3~-15V逻辑0:+3~+15V。我们来详细了解一下
所以单片机与电脑串口通信就应该遵循下面的连接方式:
在单片机与上位机给出的rs232口之间通过电平转换电路(最上面
图中的Max232芯片)实现TTL电平与RS232电平之间的转换
PC串口与单片机串口连接方式图:
注意这两个DB9:DB91是在电脑上的DB92是在单片机实验板上
焊接着的
这里的交叉连接的意思是DB91的RXD连着DB92的TXD
DB92的RXD连着DB91的TXD这样交叉着连接
如果电脑没有rs232口只有USB口可以用串口转接线转出串口
如图:
这个时候在电脑上位机上需要安装驱动程序
注意这个驱动程序驱动的是PL2303芯片(在上图的大头里面)使
得RS232信息转换成usb信息
下图为上图的内部结构:
用串口通信比USB简单因为串口通信没有协议使用方便简单
RS232串口信息。
台式机电脑后面的9针接口就是com口(串口)2接口 (封装DB9)
通信过程中只有两个脚参与通信
2脚:电脑的输入RXD
3脚:电脑的输出TXD通过2,3脚就可以实现全双工(可同时收
发)的串行异步通信
5脚:接地
RS232的引脚电路连接完成(就三个脚)
对于单片机
单片机的P3口是有两个复用接口RXD和TXD这是单片机进行串

串口通信试题

串口通信试题

串口通信试题1. 请介绍一下什么是串口通信?串口通信是一种在计算机系统和外部设备之间建立数据传输通路的方法。

它利用串行通信方式将数据以连续的二进制数据流的形式在计算机和外部设备之间进行传输。

2. 串口通信有哪些应用场景?串口通信常见于各种外部设备和计算机之间的数据传输,包括但不限于以下场景:- 计算机与打印机或扫描仪之间的数据传输。

- 计算机与计算机之间的数据传输,如通过RS-232接口进行数据传输。

- 计算机与嵌入式系统之间的数据传输,如通过UART接口进行数据传输。

- 计算机控制工业设备或仪器仪表,如通过Modbus或RS-485接口进行控制和数据传输。

3. 串口通信常见的接口标准有哪些?常见的串口通信接口标准有:- RS-232:一种用于串行通信的接口标准,常用于计算机与外部设备之间的数据传输。

- RS-485:一种标准化的多点串行通信协议,常用于工业控制系统中的长距离数据传输。

- UART:通用异步收发器,常用于嵌入式系统中的串口通信。

4. 串口通信中的波特率是什么意思?波特率(Baud Rate)指的是每秒钟传输的比特数。

在串口通信中,波特率用于指定串口传输数据的速率,它影响了数据传输的速度和稳定性。

波特率越大,传输的速度越快,但对于接收方来说,要能够正确接收数据,其波特率必须与发送方相匹配。

5. 串口通信中的数据位、停止位和校验位是什么意思?- 数据位(Data Bits)指的是每个字节中传输的数据位数,常见的取值为5、6、7、8。

它影响了每次传输的有效数据长度。

- 停止位(Stop Bits)指的是每个字节之后的额外位数,用于告知接收方一个字节的传输已完成。

常见的取值为1、1.5、2。

- 校验位(Parity Bit)是用于验证数据传输的正确性的一种技术。

它在每个字节之后附加一个奇偶校验位,用于检测传输中的错误。

常见的取值有无校验、奇校验和偶校验。

6. 如何在计算机上实现串口通信?在计算机上实现串口通信通常需要以下步骤:- 确定串口的物理连接,选择合适的串口接口标准(如RS-232、RS-485等)。

9针串口介绍

9针串口介绍

A、目前较为常用的串口有9针串口(DB9)和25针串口(DB25),通信距离较近时(<12m),可以用电缆线直接连接标准RS232端口(RS422,RS485较远),若距离较远,需附加调制解调器(MODEM)。

最为简单且常用的是三线制接法,即地、接收数据和发送数据三脚相连,本文只涉及到最为基本的接法,且直接用RS232相连。

1.DB9和DB25的常用信号脚说明9针串口(DB9)25针串口(DB25)针号功能说明缩写针号功能说明缩写1 数据载波检测DCD 8 数据载波检测DCD2 接收数据RXD3 接收数据RXD3 发送数据TXD 2 发送数据TXD4 数据终端准备DTR 20 数据终端准备DTR5 信号地GND 7 信号地GND6 数据设备准备好DSR 6 数据准备好DSR7 请求发送RTS 4 请求发送RTS8 清除发送CTS 5 清除发送CTS9 振铃指示DELL 22 振铃指示DELL2.RS232C串口通信接线方法(三线制)首先,串口传输数据只要有接收数据针脚和发送针脚就能实现:同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连,两个串口相连或一个串口和多个串口相连·同一个串口的接收脚和发送脚直接用线相连对9针串口和25针串口,均是2与3直接相连;·两个不同串口(不论是同一台计算机的两个串口或分别是不同计算机的串口)上面表格是对微机标准串行口而言的,还有许多非标准设备,如接收GPS数据或电子罗盘数据,只要记住一个原则:接收数据针脚(或线)与发送数据针脚(或线)相连,彼此交叉,信号地对应相接,就能百战百胜。

3.串口调试中要注意的几点:串口调试时,准备一个好用的调试工具,如串口调试助手、串口精灵等,有事半功倍之效果;强烈建议不要带电插拨串口,插拨时至少有一端是断电的,否则串口易损坏。

单工、半双工和全双工的定义如果在通信过程的任意时刻,信息只能由一方A传到另一方B,则称为单工。

如果在任意时刻,信息既可由A传到B,又能由B传A,但只能由一个方向上的传输存在,称为半双工传输。

串口,COM口,TTL,RS232,RS485,UART的区别详解

串口,COM口,TTL,RS232,RS485,UART的区别详解

串⼝,COM⼝,TTL,RS232,RS485,UART的区别详解在电路设计或者实际应⽤过程中,我们往往会遇到下⾯⼏种接⼝,在下⾯⽂章中我们详细介绍串⼝,COM⼝,RRL,RS232,UART⼏种接⼝之间的区别与联系以及常见的连接使⽤⽅式。

串⼝串⼝,即串⾏接⼝,与之相对应的另⼀种接⼝叫并⼝,并⾏接⼝。

两者的区别是,传输⼀个字节(8个位)的数据时,串⼝是将8个位排好队,逐个地在1条连接线上传输,⽽并⼝则将8个位⼀字排开,分别在8条连接线上同时传输。

在相同的数据传输速率下,并⼝的确⽐串⼝更快,但由于并⼝的各个连接线之间容易互相⼲扰,⾼速情况下难以同步各连接线的数据,⽽且硬件成本也相对串⼝更⾼(线多),因⽽串⼝取代并⼝成为了现在的主流接⼝,较具代表性的要数Universal Serial Bus,通⽤串⾏总线,也就是USB。

其它在嵌⼊式领域常见的串⾏接⼝还包括:I2C,SPI,RJ-45,UART,USART等。

串⼝进⾏通信的⽅式有两种:同步通信⽅式和异步通信⽅式SPI(Serial Peripheral Interface:串⾏外设接⼝);I2C(INTER IC BUS:意为IC之间总线),⼀(host)对多,以字节为单位发送。

UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通⽤异步收发器),⼀对⼀,以位为单位发送。

COM⼝电脑上的异步串⾏通信接⼝,有时也称之为串⼝(其实这个叫法并不严谨)。

电脑COM⼝使⽤DB9连接器,遵循RS-232标准,RS-232规定了通信⼝的电⽓特性(它规定了逻辑“1”为-3 ~ -15V,逻辑“0”为+3 ~ +15V)和接⼝机械特性(形状,针脚定义)等内容。

COM⼝多见于旧式电脑,⽤于连接⿏标,调制调解器等设备,现在已被USB取代。

UART与USARTUART,全称Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通⽤异步收发传输器。

串口的由来及简介

串口的由来及简介
PC和IBM PC/XT机提供,至AT机及以后,已不支持。
3、RS-232C的接口信号 RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3条定时线、7条备用和未定义
线,常用的只有9根,它们是: (1)联络控制信号线: (2)数据发送与接收线: 发送数据(Transmitted data-TxD)——通过TxD终端将串行数据发送到MODEM,(DTE→D
RS-485需要2个终接电阻,其阻值要求等于传输电缆的特性阻抗。在短距离传 输时可不需终接电阻,即一般在300米以下不需终接电阻。终接电阻接在传输 总线的两端
七、RS-422与RS-485的瞬态保护
前文提到的信号接地措施,只对低频率的共模干扰有保护作用,对于频率很高的 瞬态干扰就无能为力了。由于传输线对高频信号而言就是相当于电感,因此 对于高频瞬态干扰,接地线实际等同于开路。这样的瞬态干扰虽然持续时间 短暂,但可能会有成百上千伏的电压。
USB通信逻辑上分成了三层:信号层、协议层和数据传输层。信号层用来实现在 USB设备和主机的物理连接之间传输位信息流的信息。协议层用来实现USB设 备和USB主机端的系统协议软件之间传输包字节流的信息,它们在信号层被 编码成NRZI位信息后传送出去。数据传输层用来实现在USB主机端的客户端 驱动程序和设备端的功能接口之间传输有一定意义的信息,这些信息在协议 层被打包成包格式。
主板 : 什么是PS/2接口
PS/2接口是目前最常见的鼠标接口,最初是IBM公司的专利,俗称“小口”。 这是一种鼠标和键盘的专用接口,是一种6针的圆型接口。但鼠标只使用其中 的4针传输数据和供电,其余2个为空脚。PS/2接口的传输速率比COM接口 稍快一些,而且是ATX主板的标准接口,是目前应用最为广泛的鼠标接口之 一,但仍然不能使高档鼠标完全发挥其性能,而且不支持热插拔。在BTX主板 规范中,这也是即将被淘汰掉的接口。 需要注意的是,在连接PS/2接口鼠标时不能错误地插入键盘PS/2接口(当 然,也不能把PS/2键盘插入鼠标PS/2接口)。一般情况下,符合PC99规范 的主板,其鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色,另外也可以从PS/2接口 的相对位置来判断:靠近主板PCB的是键盘接口,其上方的是鼠标接口。

USB和串口(COM)的区别,以及相互转换

USB和串口(COM)的区别,以及相互转换

USB和串⼝(COM)的区别,以及相互转换有⼏个概念玩嵌⼊式的同志经常搞混。

也不怨谁,现在的卖家为了⼀点可怜的销量都在故意混淆串⼝的概念。

如果你发现本⽂有哪⾥含糊,或者任何⼀点有可能影响理解的地⽅,请留⾔,我会修正以便帮助后来的朋友。

Point (所有要点都在这,请仔细阅读):1、串⼝、COM⼝是指的物理接⼝形式(硬件)。

⽽TTL、RS-232、RS-485指的是串⼝的电平标准(电信号)。

2、接线的时候,⼀般只接GND、RX(接收)、TX(发送)。

不会接⼊Vcc等电源线,避免与⽬标设备上的供电冲突。

(接线法则:主机的 TX 接⽬标设备的 RX ,主机的 RX 接⽬标设备的 TX ,但是很多设计⼈员为了接线更为直观⽽故意颠倒标记 RX、TX ,如果有问题可以尝试交换RX、TX,不会烧坏设备。

)3、PL2303、CP2102、FT232R 芯⽚是⽤USB来扩展串⼝(TTL电平输出)的芯⽚,需要安装Windows驱动。

(常⽤于笔记本增加串⼝,注意其兼容性不如板载串⼝。

优先选择:FT232R > CP2102 >PL2303 )双向转换芯⽚,不同引脚实现TTL转RS-232或4、MAX232芯⽚是TTL电平与RS232电平的专⽤双向RS-232转TTL的功能。

(TTL与RS232转换芯⽚很多很多,正向、逆向接⼝数量不同:⽐如:MAX202、SP213、MAX3232 )5、TTL电平标准是低电平为0,⾼电平为1(对地,标准数字电路逻辑)。

RS-232电平标准是正电平为0,负电平为1(对地⾼低,电压具体数值不敏感,甚⾄可以⽤⾼阻态)。

6、RS-485、RS-422 与RS-232类似,但是采⽤差分信号逻辑,更适合长距离、⾼速传输。

这⾥略过不讲。

7、台式电脑后边带的D型9针插头(板载串⼝,公⼝),是RS-232电平标准的。

可以通过MAX232转换为TTL电平。

串⼝、COM⼝:COM⼝即串⾏通讯端⼝,简称串⼝。

串口和hlw8110的通信协议_概述及解释说明

串口和hlw8110的通信协议_概述及解释说明

串口和hlw8110的通信协议概述及解释说明1. 引言1.1 概述在现代电子设备中,串口通信协议扮演着至关重要的角色。

它是一种用于在不同设备之间进行数据传输的通信接口协议。

而hlw8110作为一款广泛应用于电力监测和管理领域的芯片,其通信协议也十分重要。

本文将详细介绍串口和hlw8110的通信协议,并对其进行概述和解释说明。

通过深入了解这两个通信协议,读者将能够更好地理解其基本原理和功能特点,从而更加有效地应用到相关领域中。

1.2 文章结构本文分为五个部分:引言、串口和hlw8110的通信协议概述、串口通信协议详解、hlw8110通信协议详解以及结论与展望。

引言部分主要介绍文章的背景,明确研究目标,并概述后续各部分内容。

串口和hlw8110的通信协议概述部分主要对串口通信和hlw8110进行简要介绍,包括它们在实际中的应用、基本原理等方面的内容。

串口通信协议详解部分将详细解释串口通信协议的帧格式、数据传输流程以及错误检测和纠错机制等关键内容。

hlw8110通信协议详解部分将深入讨论hlw8110的寄存器定义和功能说明、数据读取和写入过程分析,同时提供一些用户自定义配置示例。

最后,结论与展望部分对全文进行总结,并展望了串口和hlw8110通信协议在未来的发展方向。

1.3 目的本文的主要目的是提供一个全面且清晰的概述,以便读者能够理解和应用串口和hlw8110的通信协议。

通过阅读本文,读者将获得对这两个协议的深入了解,从而能够更好地应用它们在相关领域中。

同时,本文也为进一步研究和开发相关领域的技术提供了参考基础。

2. 串口和hlw8110的通信协议概述2.1 串口通信简介串口通信是一种通过串行传输数据的方式,它利用串行数据传输的特点,将数据位按照顺序逐个发送或接收。

串口通信具有以下特点:- 采用单一线路进行数据传输,包括一个发送线路(TX)和一个接收线路(RX)。

- 数据以二进制形式逐位传输,并且按照一定的帧结构进行组织。

串口波特率单位_解释说明以及概述

串口波特率单位_解释说明以及概述

串口波特率单位解释说明以及概述1. 引言1.1 概述串口通信是计算机与外部设备之间进行数据传输的一种常用方式。

在串口通信中,波特率单位是一个重要概念。

本文旨在解释和说明串口波特率单位的含义,介绍其基础知识,并探讨不同波特率对实际应用的影响。

1.2 文章结构本文分为五个主要部分。

首先,在引言部分我们将介绍本文的背景和目的。

然后,在第二部分中我们将解释什么是波特率以及它的作用。

接下来,第三部分将探讨不同波特率选择所适用的场景以及其在实际应用中所引发的影响。

第四部分将详细介绍调整和配置串口波特率的方法和步骤,并比较手动调整和自动配置的优缺点。

最后,在第五部分中我们将总结主要观点和发现,并对未来串口通信发展趋势进行展望。

1.3 目的本文旨在帮助读者全面了解串口波特率单位,包括其含义、解释以及比较,进而加深对不同波特率选择与应用场景之间关系的理解。

通过阅读本文,读者将了解如何调整和配置串口波特率以及如何避免波特率问题引发通信错误。

此外,本文还将对未来串口通信的发展趋势进行展望,为读者提供一些思考和参考。

2. 串口波特率单位的含义与解释2.1 串口通信基础知识在计算机领域,串口是一种常见的数据传输接口,用于设备之间进行通信。

串行端口(串口)允许数据比特按顺序依次传输,相对于并行端口而言,串口只使用一根线进行数据传输。

常见的串行接口有RS-232、RS-485等。

2.2 什么是波特率波特率是一个表示在单位时间内传输的比特数的度量单位。

它衡量了数据信号变化速率。

波特率越高,每秒钟传输的比特数就越多,通信速度也就越快。

2.3 波特率单位的解释与比较常见的波特率单位有以下几种:- bps (bits per second):bps是指每秒钟传输的比特数。

例如,一个波特率为9600 bps意味着每秒钟可以传输9600个比特。

- baud (Bd):baud是指每秒钟发送/接收信号变化(波形)的数量。

在早期使用调制解调器进行数据通信时,baud被用作描述模拟调制解调器中载波频率上升和下降(变换)的速度。

stm32l431 串口例子程序

stm32l431 串口例子程序

stm32l431 串口例子程序STM32L431是STMicroelectronics推出的一款低功耗微控制器,具有丰富的外设和强大的计算能力。

其中,串口是常用的外设之一,可以与其他设备进行通信。

本文将以STM32L431串口例子程序为题,介绍串口的基本原理和使用方法。

1. 什么是串口?串口是一种用于数据传输的通信接口,通过串行方式将数据逐位地发送和接收。

串口通常使用两根信号线进行数据传输,一根用于发送数据(Tx),一根用于接收数据(Rx)。

2. STM32L431串口的基本原理STM32L431的串口通信是通过USART(通用同步/异步收发器)模块实现的。

USART模块具有多个功能,包括异步串行通信、同步串行通信和单线半双工通信。

在STM32L431中,我们可以使用USART1、USART2、USART3和UART4这四个串口模块进行通信。

3. STM32L431串口例子程序的编写步骤(1)配置GPIO引脚我们需要配置USART的引脚,将其设置为对应的功能,以便与外部设备连接。

可以使用CubeMX软件进行配置,也可以直接在代码中进行配置。

(2)配置USART模块接下来,我们需要配置USART模块的工作模式、波特率、数据位数、停止位数等参数。

可以使用HAL库提供的函数进行配置,如HAL_UART_Init()函数。

(3)发送数据在发送数据之前,需要将要发送的数据写入USART的数据寄存器中。

可以使用HAL库提供的函数进行数据发送,如HAL_UART_Transmit()函数。

(4)接收数据在接收数据之前,需要先判断USART是否接收到了数据,可以使用HAL库提供的函数进行判断,如HAL_UART_Receive()函数。

然后,可以通过读取USART的数据寄存器来获取接收到的数据。

(5)中断处理如果需要使用中断方式进行串口通信,可以配置USART的中断,并编写相应的中断处理函数。

4. STM32L431串口例子程序示例代码下面是一个简单的串口例子程序,使用USART1进行数据的发送和接收。

tty串口参数

tty串口参数

tty串口参数引言概述:TTY串口(Teletypewriter)是计算机与外部设备进行数据交换的一种通信接口,常用于串行通信。

TTY串口参数是配置TTY串口通信的一组重要设置,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

正确设置这些参数对于串口通信的稳定性和可靠性至关重要。

本文将深入探讨TTY串口参数的相关知识,介绍其作用和设置方法,以及在实际应用中的注意事项。

正文:1. 波特率的作用与设置:1.1 波特率的定义:波特率是指单位时间内传输的比特数,通常以每秒位数(bps)表示。

在TTY串口通信中,波特率是配置的关键参数之一,它决定了数据传输的速度。

常见的波特率有9600bps、115200bps等。

1.2 波特率的设置方法:波特率的设置需要保持发送端和接收端一致。

通过在终端或串口设备中进行配置,将波特率设置为通信双方协商好的数值,确保数据的正确传输。

波特率设置不当可能导致数据丢失或解析错误。

1.3 波特率的选择与适用场景:波特率的选择应根据具体应用场景和硬件设备的支持能力来确定。

较低的波特率适用于远距离传输或噪音环境,而较高的波特率适用于要求高速传输的场景。

在选择时需要综合考虑通信距离、噪音干扰和硬件性能等因素。

2. 数据位、停止位和校验位的设置:2.1 数据位的定义与作用:数据位表示每个字符传输中实际携带的数据位数,通常为7或8位。

数据位的设置决定了每个字符能够携带的信息量,对于数据的正确解析至关重要。

2.2 停止位的作用与设置:停止位表示每个字符传输结束后,发送端发送的停止位数。

常见的停止位有1位或2位。

停止位的设置保证了接收端能够正确识别每个字符的结束位置。

2.3 校验位的意义与配置:校验位用于检测数据传输过程中的错误。

常见的校验位包括奇校验、偶校验、无校验等。

校验位的选择取决于通信双方的约定,通过校验位可以在一定程度上提高数据传输的可靠性。

3. 控制流的设置与作用:3.1 控制流的定义与类型:控制流用于控制数据的流动,防止数据丢失或溢出。

serialport串口收发原理与实现

serialport串口收发原理与实现

serialport串口收发原理与实现一、概述SerialPort是C#中用于串行通信的一种常见方式,它允许应用程序与硬件设备进行交互。

串行通信是一种通过串行数据线传输数据的方式,常见于计算机与外部设备的通信,如打印机、扫描仪和传感器等。

本篇文章将详细介绍SerialPort串口收发原理与实现。

二、串口通信基础串行通信是一种按位传输的方式,数据按位(一个字节)逐个传输,每一位数据占据一个时间槽,这种方式使得数据传输速率相对较低,但具有简单、成本低、易实现的优点。

在串行通信中,数据传输方向通常分为单工、半双工和全双工。

单工通信只能单向传输数据,半双工通信则允许数据在两个方向上传输,但同一时刻只允许一个方向上的数据传输。

全双工通信则允许数据在两个方向上同时传输,但需要使用两根数据线。

三、SerialPort类介绍SerialPort类是System.IO.Ports命名空间下的一个重要组成部分,它提供了串行通信的功能。

SerialPort类的主要属性包括端口号、波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

通过这些属性,我们可以配置串口以适应不同的通信需求。

四、SerialPort使用示例下面是一个简单的SerialPort使用示例:```csharpusing System.IO.Ports;// 创建一个新的SerialPort对象SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);// 打开串口serialPort.Open();// 发送数据serialPort.Write("Hello, world!");// 接收数据string receivedData = serialPort.ReadLine();// 关闭串口serialPort.Close();```这个示例展示了如何打开一个串口,发送一条消息,接收一条消息,然后关闭串口。

最全的计算机串口和并口介绍概述

最全的计算机串口和并口介绍概述

计算机中的串口和并口COM是串口的意思而LPT(不是LTP)是并口的意思,串口是计算机总线提供的用于数据传输的一个端口,在串口中数据是按位成流传输的,而LPT是传输的另一种端口,在这里一般是按字节成流传输,也就是说串口好比每位排队排一排传输,并口是8位并排排一起传输,虽然感觉LPT这样是串口的8倍,但是由于波特率的原因,所以串口不一定比并口慢,波特率是指每秒传输多少位数据,这里的波特是bit,而不是BYTE(1BYTE=7bit+1bit校验),如果存在这样一个串口它的波特率是100bit/s而1个并口它的珀特率是80bit/s这说明这个串口1秒传100bit,每次传1个,并口传80bit每秒,传10次就可以了但是10次的时间是1秒.为什么会慢,是因为串口实现简单,相同设备下串口可以达到更高的理论传输平率串行接口串行接口,简称串口,也就是COM接口,是采用串行通信协议的扩展接口。

串口的出现是在1980年前后,数据传输率是115kbps~230kbps,串口一般用来连接鼠标和外置Modem以及老式摄像头和写字板等设备,目前部分新主板已开始取消该接口。

并行接口并行接口,简称并口,也就是LPT接口,是采用并行通信协议的扩展接口。

并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。

所以并口又被称为打印口。

另外,串口和并口都能通过直接电缆连接的方式实现双机互连,在此方式下数据只能低速传输。

多年来PC的串口与并口的功能和结构并没有什么变化。

在使用串并口时,原则上每一个外设必须插在一个接口上,如果所有的接口均被用上了就只能通过添加插卡来追加接口。

串、并口不仅速度有限,而且在使用上很不方便,例如不支持热插拔等。

随着USB接口的普及,目前都已经很少使用了,而且随着BTX规范的推广,是必然会被淘汰的。

计算机上有串口和并口的地方应该有:硬盘、主板、还有打印机等。

串口一般用于接一些特殊的外接设备。

串口通信协议详解

串口通信协议详解

串口通信协议详解串口通信协议是指在串行通信中,传输数据时所遵循的一种约定、规范或格式。

它定义了数据的传输方式、传输速率、数据的起始和停止位、校验方式等。

串口通信协议的存在使得不同设备之间能够进行有效的数据传输和交流。

本文将详细介绍串口通信协议的基本原理和常用的协议类型。

一、串口通信协议的基本原理串口通信协议是一种基于串行通信的数据传输方式。

在串行通信中,数据是按位顺序传输的,而并行通信则是同时传输多个数据位。

串口通信协议通过定义数据的传输格式,使得发送端和接收端能够正确地解析和处理数据。

1.1 数据传输格式在串口通信中,数据的传输格式通常由以下几个要素组成:1. 起始位(Start Bit):用于标识数据传输的开始。

2. 数据位(Data Bits):用于传输数据本身,通常为8位。

3. 停止位(Stop Bit):用于标识数据传输的结束。

4. 校验位(Parity Bit):用于检测传输过程中是否出现错误。

1.2 波特率(Baud Rate)波特率是指串口通信中每秒传输的比特数,通常用bps(bits per second)作为单位。

波特率决定了数据传输的速度,不同设备之间必须使用相同的波特率才能正常通信。

常见的波特率包括9600bps、115200bps等。

1.3 数据流控制为了避免发送端和接收端之间的数据溢出或丢失,可采用数据流控制的方式。

常见的数据流控制方式包括软件流控制(通过软件信号实现)和硬件流控制(通过硬件线路实现)。

二、常用的串口通信协议类型根据不同的应用场景和需求,串口通信协议有多种不同的类型。

下面介绍几种常见的串口通信协议。

2.1 RS-232协议RS-232协议是一种最常用的串口通信协议,它定义了一系列的电气特性、信号线连接和通信控制信号。

RS-232协议通常使用DB9或DB25连接器,并可实现较长距离的串行数据传输。

2.2 RS-485协议RS-485协议是一种多点通信的串口通信协议,它允许多个设备通过一条总线进行通信。

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串行通信协议:计算机与外设或计算机之间的通信通常有两种方式:并行通信和串行通信。

并行通信指数据的各位同时传送。

并行方式传输数据速度快,但占用的通信线多,传输数据的可靠性随距离的增加而下降,只适用于近距离的数据传送。

串行通信是指在单根数据线上将数据一位一位地依次传送。

发送过程中,每发送完一个数据,再发送第二个,依此类推。

接受数据时,每次从单根数据线上一位一位地依次接受,再把它们拼成一个完整的数据。

在远距离数据通信中,一般采用串行通信方式,它具有占用通信线少、成本低等优点。

1、串行通信的基本概念(1)同步和异步通信方式串行通信有两种最基本的通信方式:同步串行通信方式和异步串行通信方式。

同步串行通信方式是指在相同的数据传送速率下,发送端和接受端的通信频率保持严格同步。

由于不需要使用起始位和停止位,可以提高数据的传输速率,但发送器和接受器的成本较高。

异步串行通信是指发送端和接受端在相同的波特率下不需要严格地同步,允许有相对的时间时延,即收、发两端的频率偏差在10%以内,就能保证正确实现通信。

异步通信在不发送数据时,数据信号线上总是呈现高电平状态,称为空闲状态(又称MARK状态)。

当有数据发送时,信号线变成低电平,并持续一位的时间,用于表示发送字符的开始,该位称为起始位,也称SPACE状态。

起始位之后,在信号线上依次出现待发送的每一位字符数据,并且按照先低位后高位的顺序逐位发送。

采用不同的字符编码方案,待发送的每个字符的位数不同,在5、6、7或8位之间选择。

数据位的后面可以加上一位奇偶校验位,也可以不加,由编程指定。

最后传送的是停止位,一般选择1位、1.5位或2位。

(2)数据传送方式①单工方式。

单工方式采用一根数据传输线,只允许数据按照固定的方向传送。

图8(a)中A只能作为发送器,B只能作为接收器,数据只能从A传送到B,不能从B传送到A。

②半双工方式。

半双工方式采用一根数据传输线,允许数据分时地在两个方向传送,但不能同时双向传送。

图8(b)中在某一时刻,A为发送器,B为接收器,数据从A传送到B;而在另一个时刻,A可以作为接收器,B作为发送器,数据从B传送到A。

③全双工方式。

全双工方式采用两根数据传输线,允许数据同时进行双向传送。

图8(c)中A和B具有独立的发送器和接收器,在同一时刻,既允许A向B发送数据,又允许B向A发送数据。

(3)波特率波特率是指每秒内传送二进制数据的位数,以b/s和bps(位/秒)为单位。

它是衡量串行数据传送速度快慢的重要指标和参数。

计算机通信中常用的波特率是:110,300,600,1200,2400,4800,9600,19200bps。

(4)串行通信的检错和纠错在串行通信过程中存在不同程度的噪声干扰,这些干扰有时会导致在传输过程中出现差错。

因此在串行通信中对数据进行校验是非常重要的,也是衡量通信系统质量的重要指标。

检错,就是如何发现数据传输过程中出现的错误,而纠错就是在发现错误后,如何采取措施纠正错误。

①误码率误码率是指数据经传输后发生错误的位数与总传输位数之比。

在计算机通信中,一般要求误码率达到10-6数量级。

误码率与通信过程中的线路质量、干扰、波特率等因素有关。

②奇偶校验奇偶校验是常用的一种检错方式。

奇偶校验就是在发送数据位最后一位添加一位奇偶校验位(0或1),以保证数据位和奇偶校验位中1的总和为奇数或偶数。

若采用偶校验,则应保证1的总数为偶数;若采用奇校验,则应保证1的总和为奇数。

在接受数据时,CPU应检测数据位和奇偶校验位中1的总数是否符合奇偶校验规则,如果出现误码,则应转去执行相应的错误处理服务程序,进行后续纠错。

③纠错在基本通信规程中一般采用奇偶校验或方阵码检错,以重发方式进行纠错。

在高级通信中一般采用循环冗余码(CRC)检错,以自动纠错方式来纠错。

一般说来,附加的冗余位越多,检测、纠错能力就越强,但通信效率也就越低。

2、串行通信接口标准串行通信接口按电气标准及协议来分包括RS-232、RS-422、RS485、USB等。

RS-2 32、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。

U SB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。

(1)RS-232串行接口目前RS-232是PC机与通信工业中应用最广泛的一种串行接口。

RS-232被定义为一种在低速率串行通信中增加通信距离的单端标准。

RS-232采取不平衡传输方式,即所谓单端通信。

典型的RS-232信号在正负电平之间摆动,在发送数据时,发送端驱动器输出正电平在+5~+15V,负电平在-5~-15V电平。

当无数据传输时,线上为TTL电平,从开始传送数据到结束,线上电平从TTL电平到RS-232电平再返回TTL电平。

接收器典型的工作电平在+3~+12V与-3~-12V。

RS-232是为点对点(即只用一对收、发设备)通信而设计的,其驱动器负载为3~7kΩ。

由于RS-232发送电平与接收电平的差仅为2V至3V左右,所以其共模抑制能力差,再加上双绞线上的分布电容,其传送距离最大为约30米,最高速率为20kb/s。

所以RS-232适合本地设备之间的通信。

可以通过测量DTE的Txd(或DCE的Rx d)和Gnd之间的电压了解串口的状态,在空载状态下,它们之间应有约-10V左右(-5~-15 V)的电压,否则该串口可能已损坏或驱动能力弱。

①管脚定义RS-232物理接口标准可分成25芯和9芯D型插座两种,均有针、孔之分。

其中TX(发送数据)、RX(接受数据)和GND(信号地)是三条最基本的引线,就可以实现简单的全双工通信。

DTR(数据终端就绪)、DSR(数据准备好)、RTS(请求发送)和CTS(清除发送)是最常用的硬件联络信号。

RS-232接口定义及连线RS-232/串口/异步口/com(通信)口严格的讲RS-232接口是DTE(数据终端设备)和DCE(数据通信设备)之间的一个接口。

远程通信终端设备DTE ( Date Terminal Equipment )数据通信设备DCE ( Data Communcation Equipment )DTE包括计算机、终端、串口打印机等。

(针输出)DCE通常有调制解调器(MODEM)和某些交换机com口。

(孔输出)RS-232C 标准中提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场立场上。

1.电气特性TxD RxD逻辑1(MARK)= -3v ~ -15v逻辑0(MARK)= +3v ~ +15vRTS CTS DSR DTR DCD 等信号有效(接通,ON状态,正电压)= +3v ~ +15v信号无效(断开,OFF状态,负电压)= -3v ~ -15v与TTL以高低平表示逻辑状态的规定不同。

因此,为了能同计算机接口或终端的TT L器件连接,必须进行电平和逻辑关系的变换。

广泛采用集成电路转换器件,MC1488、SN75150(TTL->EIA)、MAX232(TTL<->EIA)。

2.连接器的机械特性DB-9连接器:AT机以后,不支持20MA电流环接口,使用DB-9,作为提供多若功能I/O卡或主板上COM1/COM2两个串口的连接器。

电缆长度:通信速率低于20kb/s时,RS-232C直接连接最大15m。

最大传输距离:若不使用MODEM,码元畸变小于4%的情况下,最大15m。

3.RS-232C的接口信号常用的只有9根,标准25根,4条数据、11条控制线、3条定时、7条备用。

<1> 联络控制信号线:DSR 数据装置准备好( Data set ready )有效时ON状态,表明MODEM处于可以使用状态。

DTR 数据终端准备好( Data set raady )有效时ON状态,表明数据终端处于可以使用状态。

这两个信号有时连到电源上,一上电就立即有效。

只表明设备本身可用,并不说明通信链路可以开始通信,能否开始通信要由下面的控制信号决定。

RTS 请求发送( Request to send )表求DTE请求DCE发送数据,有效ON。

用来控制MODEM是否要进入发送状态。

CTS 允许请求( Clear to send )表示DCE准备好接收DTE发来的数据,有效ON。

是对RTS的响应信号。

当MODEM准备好接收终端传来的数据,并向前发送,使该信号有效,通知终端开始开始沿发送数据线TxD发送数据。

RTS/CTS请求应答用于半双工MODEM系统中发送方式和接收方式切换,在全双工系统配置双向通道,不需要RTS/CTS。

RLSD 接收线信号检出( Received line dectection )表示DCE已接通通信链路,告知DTE准备接收数据。

当本地MODEM收到远地MODEM送来的载波信号,使RLSD信号有效。

DCD 通知终端准备接收( Data carrier dectection )此线也叫数据载波检出。

RI 振铃指示( Ringing )MODEM收到交换台送来的振铃呼叫信号,有效ON。

通知终端,已被呼叫。

<2> 数据发送与接收线TxD 发送数据( Transmitted data )RxD 接收数据( Received data )<3> 地线有两根SG、DG,分别是信号地和保护地,无方向。

只有当DSR、DTR都处于ON状态时,才能在DTE和DCE之间进行传送操作。

若DT E要发送数据,则预先将DTR线置有效ON,等CTS线上收到有效ON回答后,才能在Tx D线上发送串行数据。

远距离通信1.采用MODEM(DCE)和电话网通信连接发送数据时,首先通过DTE发出RTS(请求发送)。

此时,若DCE(MODEM)允许传送,则回答CTS(允许发送)信号。

一般可直接将RTS/CTS接高电平,即只要通信链路已建立,就可传送信号。

RTS/CTS可只用于半工发送/接收切换。

DTE获CTS,通过TxD线向DCE发出串行信号。

计算机向DCE“数据输出寄存器”传送新的数据。

当对方DCE收到载波信号后,向对方DTE发出DCD信号。

2.采用专用电话通信:只使用2-8号信号线,不需要RI、DTR。

近距离通信最简单的情况,不需要RS-232控制联络信号,只需要(发送线、接收线、信号地线)便可实现全双工异步串行通信。

RS-232标准规定:误码率低于4%,要求导线电容小于2500PF(普通导线,电容值约为270PF/M)。

则允许距离L=2500PF/170PF=15M。

实际应用中,当使用9600bps,普通屏蔽线时,距离可达30-35米。

1.零MODEM(3线制)<1> RTS与CTS互联:只要请示,立即得到允许。

<2> DTR与DSR互联:只要本端准备好,立即认为本端可以接收。

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