耦合与内聚

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代码内聚耦合的通俗理解

代码内聚耦合的通俗理解

代码内聚和耦合是软件开发中两个重要的概念,它们用于描述代码模块之间的关系。

内聚和耦合的好坏直接影响着代码的可维护性、可扩展性和可复用性。

在本文中,我将对代码内聚和耦合进行通俗易懂的解释,并探讨它们的意义和应用。

首先,让我们来了解一下代码内聚。

代码内聚指的是一个模块内部的各个元素(比如函数、变量等)彼此之间的联系程度。

一个高内聚的模块意味着其中的元素紧密地协同工作,完成一个明确的任务或功能。

简而言之,高内聚的代码模块是“做一件事,并且做好这件事”的。

那么,如何判断一个模块的内聚性呢?常见的有以下几种类型:1. 功能内聚:模块中的元素共同实现某个具体的功能,彼此之间存在着直接的关联。

例如,一个计算器程序的模块包含加法、减法、乘法和除法四个函数,每个函数负责执行相应的运算,它们之间的关系紧密,共同完成了计算功能。

2. 顺序内聚:模块中的元素按照一定的顺序依次执行,每个元素的输出作为下一个元素的输入,形成一个流水线式的处理过程。

例如,一个文件处理模块包含读取文件、解析文件、处理数据和写入文件四个函数,它们的执行顺序是固定的,每个函数的输出都是下一个函数的输入。

3. 通信内聚:模块中的元素通过共享数据进行通信,彼此之间需要频繁地交换信息。

例如,一个网络聊天程序的模块包含发送消息和接收消息两个函数,它们通过共享的消息队列进行通信,发送消息的函数将消息放入队列,接收消息的函数从队列中取出消息进行处理。

4. 过程内聚:模块中的元素按照一定的顺序执行一系列的操作,但彼此之间没有直接的关联。

例如,一个图像处理模块包含加载图片、调整亮度、裁剪图片和保存图片四个函数,每个函数独立完成自己的任务,彼此之间没有数据交换或依赖关系。

上述四种内聚类型并不是严格的分类,实际开发中也可能存在多种内聚类型的结合。

无论是哪种类型,高内聚的代码模块都具有以下好处:1. 可维护性:代码的逻辑清晰,易于理解和修改。

当需要对某个功能进行改进或修复时,只需关注该功能所在的模块,不会对其他模块造成影响。

什么是高内聚、低耦合?

什么是高内聚、低耦合?

什么是⾼内聚、低耦合?起因:模块独⽴性指每个模块只完成系统要求的独⽴⼦功能,并且与其他模块的联系最少且接⼝简单,两个定性的度量标准――耦合性和内聚性。

耦合性也称块间联系。

指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的⼀种度量。

模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独⽴性则越差。

模块间耦合⾼低取决于模块间接⼝的复杂性、调⽤的⽅式及传递的信息。

耦合性分类(低――⾼): ⽆直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合;1 ⽆直接耦合:2 数据耦合: 指两个模块之间有调⽤关系,传递的是简单的数据值,相当于⾼级语⾔的值传递;3 标记耦合: 指两个模块之间传递的是数据结构,如⾼级语⾔中的数组名、记录名、⽂件名等这些名字即标记,其实传递的是这个数据结构的地址;4 控制耦合: 指⼀个模块调⽤另⼀个模块时,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调模块通过该控制变量的值有选择地执⾏块内某⼀功能;5 公共耦合: 指通过⼀个公共数据环境相互作⽤的那些模块间的耦合。

公共耦合的复杂程序随耦合模块的个数增加⽽增加。

6 内容耦合: 这是最⾼程度的耦合,也是最差的耦合。

当⼀个模块直接使⽤另⼀个模块的内部数据,或通过⾮正常⼊⼝⽽转⼊另⼀个模块内部。

内聚性⼜称块内联系。

指模块的功能强度的度量,即⼀个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。

若⼀个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越⾼。

内聚性匪类(低――⾼): 偶然内聚;逻辑内聚;时间内聚;通信内聚;顺序内聚;功能内聚;1 偶然内聚: 指⼀个模块内的各处理元素之间没有任何联系。

2 逻辑内聚: 指模块内执⾏⼏个逻辑上相似的功能,通过参数确定该模块完成哪⼀个功能。

3 时间内聚: 把需要同时执⾏的动作组合在⼀起形成的模块为时间内聚模块。

4 通信内聚: 指模块内所有处理元素都在同⼀个数据结构上操作(有时称之为信息内聚),或者指各处理使⽤相同的输⼊数据或者产⽣相同的输出数据。

高内聚低耦合

高内聚低耦合

高内聚低耦合高内聚低耦合1、内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。

它描述的是模块内的功能联系;2、耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据3、高内聚低耦合是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向对象的设计,主要是看类的内聚性是否高,耦合度是否低。

内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,高内聚就是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度高。

所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。

4、耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量(耦合性也叫块间联系。

指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。

模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差,模块间耦合的高低取决于模块间接口的复杂性,调用的方式以及传递的信息。

对于低耦合,粗浅的理解是:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。

也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。

模块与模块之间的接口,尽量的少而简单。

如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。

这样有利于修改和组合。

5、软件架构设计的目的简单说就是在保持软件内在联系的前提下,分解软件系统,降低软件系统开发的复杂性,而分解软件系统的基本方法无外乎分层和分割。

但是在保持软件内在联系的前提下,如何分层分割系统,分层分割到什么样的力度,并不是一件容易的事,这方面有各种各样的分解方法,比如:关注点分离,面向方面,面向对象,面向接口,面向服务,依赖注入,以及各种各样的设计原则等,而所有这些方法都基于高内聚,低耦合的原则。

高内聚和低耦合是相互矛盾的,分解力度越粗的系统耦合性越低,分解力度越细的系统内聚性越高,过度低耦合的软件系统,软件模块内部不可能高内聚,而过度高内聚的软件模块之间必然是高度依赖的,因此如何兼顾高内聚和低耦合是软件架构师功力的体现。

软件架构设计中的松耦合与高内聚原则

软件架构设计中的松耦合与高内聚原则

软件架构设计中的松耦合与高内聚原则在软件开发过程中,设计一个良好的架构是非常重要的,它可以保证系统的健壮性、可维护性和可扩展性。

而松耦合与高内聚原则是软件架构设计的基本准则之一,本文将深入探讨这两个原则的概念、重要性以及如何应用。

1. 松耦合原则松耦合原则是指在软件系统中,各个模块之间的耦合度应尽量降低,模块之间应该相互独立且关注点分离。

当模块之间耦合度低,一个模块的改变不会对其他模块造成影响,并且可以独立开发测试,便于系统的维护与扩展。

松耦合的实现可以通过以下几种方式:1.1 接口设计清晰简洁:在模块之间定义明确的接口,接口应该具有清晰的功能和参数说明,并尽量避免冗余的接口方法。

1.2 解耦合:通过使用消息队列、事件驱动等方式,将模块间的数据交互解耦合,减少直接的依赖关系。

1.3 依赖注入:通过依赖注入的方式,将模块的依赖关系由高层模块传递给低层模块,从而减少模块间的直接耦合。

1.4 模块化设计:将系统划分为若干个独立的模块,每个模块专注于一个特定的功能,减少模块间的耦合度。

2. 高内聚原则高内聚原则是指软件系统中的模块应该尽量做到功能单一、关注点集中,模块内部的各个元素彼此密切相关。

一个高内聚的模块应该具有清晰的目标,并且尽可能减少对外部模块的依赖。

高内聚能够提高模块的可读性、可维护性和可测试性。

高内聚的实现可以通过以下几种方式:2.1 单一责任原则(SRP):每个模块应该有清晰明确的责任,尽量做到功能单一。

当一个模块承担的职责过多时,容易导致代码冗余、逻辑混乱。

2.2 内聚性分类:根据功能的不同,可以将模块内部的元素进行分类,使得类与类之间的关系紧密、相关度高,与其他模块的关系尽量减少。

2.3 模块化思维:将系统划分为若干个模块,每个模块分别实现一个特定的功能,模块之间的交互尽量简单清晰。

3. 松耦合与高内聚的重要性松耦合与高内聚原则在软件架构设计中起着至关重要的作用。

它们可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,降低系统的复杂性,减少出错的可能性。

模块耦合与内聚PPT

模块耦合与内聚PPT

通讯内聚
产生工 资报表
职工工 资报表
计算平 均工资
平均 工资
产生职工工资报表并计算平均工资模块
读入 成果单
过程内聚
审查 成果单
统计 成果
打印 成果
读入并审查 成果单
统计并打印 成果单
逻辑内聚
A BC
公用代码段
E FG
E、F、G逻辑 功能类似,组
A1 B1 C1
成新模块EFG
A BC
公用代码段
EFG
A
平均成果
最高成果
B1 计算平均分
B2 计算最高分
改控制耦合为数据耦合
产生职工工资报表并计算平均工资模块
职工工 产生职工工资报表并计算平均工资模块
产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块
资记录 产生职工工资报表并计算平均工资模块
产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块 产生职工工资报表并计算平均工资模块
EFG模块内部逻辑
缺陷:加强了模块间耦合度〔控制耦合〕。不易修正、效率低。
ห้องสมุดไป่ตู้
住户 情况
非直接耦合
计算水电费
水费 电费
住户 情况
计算水费
计算电费
标志耦合
开发票
单价 数量
金额
计算水费
数据耦合

什么是软件的内聚度和耦合度

什么是软件的内聚度和耦合度

什么是软件的内聚度和耦合度⼀、联系当⼀个程序段或语句(指令)引⽤了其它程序段或语句(指令)中所定义或使⽤的数据名(即存贮区、地址等)或代码时,他们之间就发⽣了联系。

⼀个程序被划分为若⼲模块时,联系既可存在于模块之间,也可存在于⼀个模块内的程序段或语句之间,即模块内部。

联系反映了系统中程序段或语句之间的关系,不同类型的联系构成不同质量的系统。

因此,联系是系统设计必须考虑的重要问题。

系统被分成若⼲模块后,模块同模块的联系称为块间联系;⼀个模块内部各成份的联系称为块内联系。

显然,模块之间的联系多,则模块的相对独⽴性就差,系统结构就混乱;相反,模块间的联系少,各个模块相对独⽴性就强,系统结构就⽐较理想。

同时,⼀个模块内部各成份联系越紧密,该模块越易理解和维护。

⼆、评判模块结构的标准1.模块独⽴性模块化是软件设计和开发的基本原则和⽅法,是概要设计最主要的⼯作。

模块的划分应遵循⼀定的要求,以保证模块划分合理,并进⼀步保证以此为依据开发出的软件系统可靠性强,易于理解和维护。

根据软件设计的模块化、抽象、信息隐蔽和局部化等原则,可直接得出模块化独⽴性的概念。

所谓模块独⽴性,即:不同模块相互之间联系尽可能少,应尽可能减少公共的变量和数据结构;⼀个模块应尽可能在逻辑上独⽴,有完整单⼀的功能。

模块独⽴性(Module independence)是软件设计的重要原则。

具有良好独⽴性的模块划分,模块功能完整独⽴,数据接⼝简单,程序易于实现,易于理解和维护。

独⽴性限制了错误的作⽤范围,使错误易于排除,因⽽可使软件开发速度快,质量⾼。

为了进⼀步测量和分析模块独⽴性,软件⼯程学引⼊了两个概念,从两个⽅⾯来定性地度量模块独⽴性的程度,这两个概念是模块的内聚度和模块的耦合度。

2.块间联系的度量―耦合度耦合度是从模块外部考察模块的独⽴性程度。

它⽤来衡量多个模块间的相互联系。

⼀般来说,耦合度应从以下三⽅⾯来考虑,即:耦合内容的数量,即模块间发⽣联系的数据和代码的多少,同这些数据和代码发⽣联系的模块的多少,多的耦合强,少的耦合弱;模块的调⽤⽅式,即模块间代码的共享⽅式。

暗默知识:企业核心竞争力的内聚耦合价值

暗默知识:企业核心竞争力的内聚耦合价值

暗默知识:企业核心竞争力的内聚耦合价值企业核心竞争力是指企业在市场竞争中相比其他竞争对手所拥有的优势资源和能力,它是企业战略成功的关键。

企业核心竞争力通过内聚和耦合相互作用,产生了巨大的价值,由此构成了企业的核心竞争力链。

内聚是指企业内部各要素之间的相互促进和紧密协作,实现目标的能力。

企业内聚力是企业构筑核心竞争力的基础。

内聚能力取决于内在资源,制度建设,文化传承等方面,关键要素包括人才、技术、管理、创新和品牌等。

只有这些要素相互融合和互相支持,企业才能拥有较强的内聚力。

耦合是指企业在内部资源分配和组织结构设计时的有序关联。

不同部门之间的耦合紧密程度,决定了信息流和策略推行的效率。

如果各部门之间的关联紧密,企业的运营效率将得到显著提升。

比如,中西药结合的医药企业,药物研发、生产、营销等各环节的耦合紧密,使企业可以更高效地整合资源和创新。

内聚和耦合是相辅相成的,只有二者的合理结合,企业才会实现最大的价值。

企业的内聚和耦合价值的实现,一方面需要管理者能够对市场的需求敏感,精准把握市场方向,另一方面还需要企业内部各层管理者精准理解企业的运营模式,实现职能协作与工作流畅。

通过内聚和耦合的协同作用,企业所拥有的核心竞争力才能针对市场需求,更有效地为客户提供价值,从而达成长期的成功。

在实现内聚和耦合价值时,企业需要注重以下几点:第一,要采取有效的组织机制,营造积极的协作氛围。

比如,企业应该制定明确的管理制度,激励员工内在的自我驱动,降低组织内部的负面竞争。

同时,企业还应该重视员工的培养和素质提升,加强团队协作和跨部门协作的培养。

第二,要改进企业内部的流程设计和信息交流。

企业内部的流程设计要紧密贴合市场需求,使得企业在市场快速变化时可以快速反应。

此外,还需加强企业内部信息交流和共享,降低各部门之间的壁垒和信息滞后。

第三,必须采取科学有效的资源配置策略。

企业需要在内聚和耦合价值的实现中做好资源的统筹和平衡。

比如,制定切实可行的人员配备方案,科学安排人员的工作流程和工作内容。

内聚和耦合

内聚和耦合

内聚和耦合
内聚(Cohesion)指的是模块内部各个元素之间的联系紧密程度。

高内聚的模块表示模块内部各个元素紧密联系,完成的任务单一;低内聚的模块表示模块内部各个元素联系松散,完成的任务复杂多样。

高内聚的模块易于维护和重构,同时也能提高模块的复用性。

耦合(Coupling)指的是模块之间的联系紧密程度。

高耦合的模块表示模块之间联系紧密,一个模块的修改会影响到其他模块的功能;低耦合的模块表示模块之间联系松散,一个模块的修改不会对其他模块的功能造成影响。

低耦合的模块易于维护和重构,同时也能提高模块的复用性。

在软件开发中,要尽量使模块内部高内聚、模块之间低耦合,以便提高软件的可维护性、可重用性和可扩展性。

耦合关键知识点总结

耦合关键知识点总结

耦合关键知识点总结1. 耦合的类型在软件工程中,耦合可以分为多种类型,包括数据耦合、控制耦合、标记耦合、公共耦合和内容耦合等。

每种类型的耦合都有其特定的特征和影响,了解这些类型对于设计和优化系统架构至关重要。

- 数据耦合:当一个模块直接访问另一个模块的数据时,就存在数据耦合。

数据耦合的存在使得两个模块之间出现了明显的依赖关系,一旦其中一个模块的数据结构或接口发生变化,另一个模块就必须相应地进行修改。

因此,数据耦合会增加系统的维护成本和风险。

- 控制耦合:当一个模块直接控制或影响另一个模块的行为时,就存在控制耦合。

控制耦合通常会导致系统的动态行为变得复杂和难以预测,因为一个模块的行为可能会影响到其他模块的执行顺序或结果。

- 标记耦合:当两个模块使用相同的标记或标识符来传递数据时,就存在标记耦合。

标记耦合使得两个模块之间的依赖关系变得隐式和不透明,使得系统的调试和维护变得困难。

- 公共耦合:当多个模块共享相同的全局变量或数据结构时,就存在公共耦合。

公共耦合会导致系统中不同模块之间发生意外的数据共享和互相影响,增加了系统的复杂性和不确定性。

- 内容耦合:当一个模块直接访问另一个模块的内部逻辑或实现细节时,就存在内容耦合。

内容耦合会导致系统中不同模块之间的关联性变得非常紧密,一旦一个模块的内部实现发生变化,其他模块就可能受到影响。

2. 减少耦合的方法减少系统中的耦合是软件设计和架构优化的一个重要目标。

通过减少耦合,可以使得系统更加灵活、可维护和可测试,同时降低系统的整体复杂性和风险。

- 设计良好的接口:合理设计和定义模块之间的接口是减少耦合的关键手段。

良好的接口设计能够将模块之间的依赖关系明确地表达出来,减少模块间的直接访问和依赖。

- 使用事件驱动架构:事件驱动架构可以帮助系统中的各个组件之间实现松耦合。

通过事件的发布和订阅机制,不同组件可以实现相互之间的通信和协作,而不需要直接引用或依赖对方。

- 使用依赖注入:依赖注入可以帮助系统实现松耦合,通过将依赖关系的创建和管理交给第三方容器,模块之间的关联性减少了直接依赖。

低耦合高内聚 数据耦合 标记耦合 控制耦合

低耦合高内聚 数据耦合 标记耦合 控制耦合

低耦合高内聚数据耦合标记耦合控制耦合低耦合高内聚:数据耦合、标记耦合、控制耦合在软件开发领域中,低耦合高内聚是一种设计原则,旨在提高软件系统的可维护性和可扩展性。

低耦合指的是模块之间的依赖关系尽可能的松散,模块间的改动不会对其他模块造成太大的影响;高内聚则强调一个模块内的成员之间的关联性强,模块内功能相近的代码被集中在一起。

数据耦合是指模块之间通过共享数据进行通信的一种耦合方式。

当一个模块依赖于另一个模块的数据时,它们之间就存在数据耦合。

数据耦合可能导致代码的可读性和可维护性下降。

为了降低数据耦合,可以采用封装数据的方式,通过提供接口的方式访问数据,从而减少对数据的直接访问。

标记耦合是指模块之间通过特定的标记进行通信的一种耦合方式。

这种耦合方式常见于参数传递的情况,通过传递特定的标记来决定执行不同的逻辑。

然而,过多的标记耦合会导致代码的可读性和可维护性变差。

为了降低标记耦合,可以引入多态和继承的概念,通过不同的子类来实现不同的逻辑。

控制耦合是指一个模块对另一个模块的控制依赖的一种耦合方式。

当一个模块依赖于另一个模块的控制流程时,它们之间就存在控制耦合。

控制耦合可能导致模块之间的相互联系过于紧密,一旦其中一个模块发生改动,可能需要修改另一个模块的代码。

为了降低控制耦合,可以采用事件驱动的方式,通过事件的触发和处理来进行模块之间的通信。

低耦合高内聚是一种设计原则,通过降低模块之间的依赖关系及增强模块内部的关联性,来提高软件系统的可维护性和可扩展性。

在具体实现中,可以通过减少数据耦合、标记耦合和控制耦合来达到这一目标。

通过封装数据、使用多态和继承来降低数据耦合和标记耦合;通过使用事件驱动的方式来降低控制耦合。

也要注意在代码编写过程中,遵循软件设计的其他原则,如单一职责原则、开闭原则等,以确保系统具有良好的设计质量。

个人观点与理解上,低耦合高内聚是我认为非常重要的设计原则。

在实际开发中,我始终努力遵循这一原则,以提高代码的可维护性和可扩展性。

低耦合与高内聚的量化评估方法

低耦合与高内聚的量化评估方法

低耦合与高内聚的量化评估方法低耦合与高内聚是软件工程中十分重要的概念,它们关系到软件系统的健壮性、可维护性和可扩展性。

低耦合表示模块之间的依赖关系较弱,而高内聚表示模块内部的元素彼此相关联度高。

在软件设计和开发过程中,评估系统的低耦合和高内聚水平是至关重要的。

本文将介绍一种量化评估方法,以帮助开发人员和团队更好地理解和评估系统的低耦合和高内聚程度。

让我们来了解低耦合和高内聚的含义。

低耦合指的是模块之间的依赖关系低,即一个模块的修改不会对其他模块产生过多的影响。

而高内聚则表示一个模块内部的元素彼此相关联度高,模块内部的逻辑关系紧密。

低耦合和高内聚的设计原则有助于提高软件系统的灵活性和复用性,降低系统的维护成本和风险。

为了量化评估系统的低耦合和高内聚程度,可以采用以下方法:可以通过计算模块之间的依赖关系来评估低耦合程度。

这可以通过构建依赖图的方式来实现,依赖图可以清晰地展现模块之间的关系。

在依赖图中,可以通过统计模块之间的依赖关系数量和强度来评估模块之间的耦合程度。

耦合程度越低,则系统的低耦合程度越高。

可以通过分析模块内部元素之间的关联性来评估高内聚程度。

高内聚的模块内部元素之间应该相关联度高,功能耦合度低。

可以通过统计模块内部元素之间相互调用的频率和紧密度,或者通过统计模块内部的逻辑相关性来评估高内聚程度。

高内聚的模块应该具有清晰的职责和定义良好的接口,内部元素之间的联系应该紧密相关,同时与外部的耦合应该尽可能地少。

除了以上方法外,还可以采用代码分析工具来评估系统的低耦合和高内聚水平。

可以通过静态代码分析工具来检测代码中的依赖关系、耦合度等指标,从而评估系统的低耦合程度。

也可以通过代码质量分析工具来评估模块内部元素之间的关联性和高内聚程度。

低耦合与高内聚是软件工程中重要的设计原则,评估系统的低耦合和高内聚程度有助于提高软件系统的可维护性、可扩展性和健壮性。

通过以上方法,开发人员和团队可以更好地理解和评估系统的低耦合和高内聚程度,从而指导和优化系统的设计和开发过程。

低耦合高内聚的好处

低耦合高内聚的好处

低耦合高内聚的好处
从一个广义的角度来看这个问题,这是关系到结构复杂度、逻辑复杂度的问题。

●低耦合,高内聚,带来的好处是天然的--模块划分趋于合理,系统结构趋于清晰(结构复杂度);降低依赖(逻辑复杂度)
●高耦合,低内聚的好处,是受限于规模的--在系统复杂度很低的情况下(代码规模小),让功能之间的关系更清晰。

逻辑复杂度(依赖带来的复杂度)随规模扩大,上升很快。

在极端小规模下,依赖带来的反而是便捷。

而结构划分带来的好处,同样随规模扩大,上升很快。

在小规模下,结构划分优势甚微。

所以不难理解会出现这样的情况:在小规模下,耦合无所谓,结构划分次要。

比如:计算全员工资函数里:
foreach(worker in workers)
worker.salary = worker.workday*job.salaryunit
我就只要这么简单的功能,不需要扩充,不需要复用。

那耦合也许不是什么问题。

一旦规模超出“很小”这个限度,优势便成为劣势。

当然,“规模”一词至少包含两个方面,“体量”和“重复性”。

不管体量大小,当重复次数达到一定程度(比如3次),解耦也就成为了必要。

●根本原因:
【结构复杂度和逻辑复杂度最终影响的是人的理解难度】
1. 模块划分合理,利于模块的理解和区分,利于对系统整体理解。

另外,方便在系统中定位模块。

2. 而依赖越多,一处修改(修改包含修改旧实现,和扩充),带来的连锁反应就越多,越不可控。

内聚和耦合

内聚和耦合

xdu
22
总体设计
5、力争降低模块接口的复杂程度 6、设计单入口单出口的模块 告诉软件设计人员不要使模块间出现内容耦合, 从顶部入模块并且从底部退出,软件比较容易理解、 容易维护。 7、模块功能应该可以预测 模块的功能应该能够预测,但也要防止模块功能 过分局限。 若一个模块当作黑盒子,即只要输入的数据相同就 产生同样的输出,则该模块可预测。带有内部“存贮 器”的模块的功能是不可预测。实际上是在软件设计 时尽量避免在使用现场修改软件,这样的工程代价太 高。
xdu
14
p0 (x0, y0)
p1 (x1, y1)
数据耦合 LINE ( x0, y0, x1, y1)
标记耦合 LINE ( p0, p1 )
xdu
15
控制耦合 (Control Coupling) 如果一个模 块通过传送开 关、标志、名
字等控制信息,
明显地控制选 择另一模块的
功能,就是控
xdu
20
总体设计
一个设计良好的 系统结构:
顶层扇出比较高; 中层扇出较少; 底层扇入到公共4、模块的作用域应该在控制域之内 模块的控制域: 该模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块集合模块A 的控制域是A、B、C、D、E、F.。若不是这样,会造成软件 难于理解,这是需要传递判别结果,会使模块间出现控制耦 合。力争降低模块接口的复杂程度。教材P91上讲得十分清楚。
如果一个模块内各功能部分都使用了相同的输入数据,或产生了 相同的输出数据,则称之为通信内聚模块。通常,通信内聚模块是 通过数据流图来定义的。
xdu
6
过程内聚 (Procedural Cohesion)
使用流程图做为工具设计程序时,把流程图中的某 一部分划出组成模块,就得到过程内聚模块。例如, 把流程图中的循环部分、判定部分、计算部分分成三 个模块,这三个模块都是过程内聚模块。

使用C语言实例描述程序中的内聚和耦合问题

使用C语言实例描述程序中的内聚和耦合问题

使⽤C语⾔实例描述程序中的内聚和耦合问题编程时,我们讲究的是⾼内聚低耦合,在协同开发、代码移植、维护等环节都起到很重要的作⽤。

⼀、原理篇⽽低耦合,是指模块之间尽可能的使其独⽴存在,模块之间不产⽣联系不可能,但模块与模块之间的接⼝应该尽量少⽽简单。

这样,⾼内聚从整个程序中每⼀个模块的内部特征⾓度,低耦合从程序中各个模块之间的关联关系⾓度,对我们的设计提出了要求。

程序设计和软件⼯程发展过程中产⽣的很多技术、设计原则,都可以从内聚和耦合的⾓度进⾏解读。

作为C语⾔程序设计的初学者,结合当前对于函数的理解可达到的程度,我们探讨⼀下如何做到⾼内聚低耦合。

针对低耦合。

耦合程度最低的是⾮直接耦合,指两个函数之间的联系完全是通过共同的调⽤函数的控制和调⽤来实现的,耦合度最弱,函数的独⽴性最强。

但⼀组函数之间没有数据传递显然不现实,次之追求数据耦合,调⽤函数和被调⽤函数之间只传递简单的数据参数,例如采⽤值传递⽅式的函数。

有些函数数在调⽤时,利⽤形式参数传地址的⽅式,在函数体内通过指针可以修改其指向的作⽤域以外的存储单元,这构成了更强的耦合,称为特征耦合,在这⾥,使函数之间产⽣联系的是地址这样的特征标识。

另外,有两个函数可能会打开同⼀个⽂件进⾏操作,这也构成了特征耦合的⼀种形式。

更强的耦合是外部耦合,这⾥,⼀组模块都访问同⼀全局变量,⽽且不通过参数表传递该全局变量的信息,当发现程序执⾏结果异常时,很难定位到是在哪个函数中出了差错。

不少初学者觉得参数传递⿇烦,将要处理的数据尽可能地定义为全局变量,这样,函数之间的接⼝简单了,但形成的是耦合性很强的结构。

在C语⾔中,还可以通过静态局部变量,在同⼀个程序的两次调⽤之间共享数据,这也可以视为是⼀种外部耦合,只不过静态局部变量的作⽤域限于函数内部,其影响也只在函数内部,耦合程度⽐使全局变量也还是弱很多。

由此,我们可以理解前述在使⽤全局变量、静态局部变量时提出的“⽤在合适的时候,不滥⽤”的原则。

高内聚 低耦合

高内聚 低耦合

高内聚低耦合在软件工程中,“高内聚和低耦合”是一种常见的设计模式,它旨在提高软件的可维护性和可扩展性。

在今天,高内聚和低耦合正在各个领域得到广泛应用,成为软件工程的一个基本原则。

首先,要解释什么是内聚和耦合。

内聚是指系统内部各个部分之间的相对独立性,也就是说,系统内部各个部分完成其功能所需要的信息,都应该由系统内部各个部分提供,而不是从系统外部获取。

耦合则是指系统内部各个部分之间的相互联系程度,即一个部分修改将会导致其他部分也必须改变。

高内聚和低耦合是两个相关概念,两者息息相关。

在软件工程领域,开发者应该通过提高内聚性,降低耦合性来提高代码的可维护性和可扩展性。

什么是高内聚?高内聚是指一个模块中的所有功能都是原子性的,所有相关的功能都是由系统内部的模块完成的,而不是从系统外部获取。

这样的模块被称为“高内聚”。

高内聚的软件工程更容易维护和扩展,因为相关功能都集中在一个模块中,所以维护起来更加方便,也更容易扩展。

什么是低耦合?低耦合指的是两个模块之间不能太紧密耦合在一起,也就是说,两个模块如果需要相互之间引用任何信息,都应该通过一个中间层来进行交互,而不是直接对对方进行调用。

这样能够有效地减少两个模块之间的耦合程度,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

高内聚和低耦合在软件工程中的重要性不言而喻。

通过提高内聚性,降低耦合性,可以提高软件产品的稳定性和可靠性,也能够更有效地减少bug的数量。

此外,系统的可维护性和可扩展性也会得到显著的提高。

总的来说,高内聚和低耦合在软件工程中是一种非常重要的设计模式,它能够有效地提高软件的可维护性和可扩展性,可以提高软件产品的稳定性和可靠性,同时也可以减少bug的出现。

因此,在软件开发过程中,要努力实施高内聚和低耦合,以获得更好的软件性能和质量。

低耦合高内聚例子

低耦合高内聚例子

低耦合高内聚例子
1. 你看那钟表,里面的各个零件各自做好自己的事情,这就是高内聚呀,保证了钟表精准走时,而不同零件之间又相对独立不互相干扰,这就是低耦合呀!就像一个团队,每个人都专注自己的职责,同时又和其他人配合默契但不纠缠不清,这多棒啊!
2. 想想我们的身体,身体的各个器官有条不紊地工作,心脏负责供血,肺负责呼吸,它们是高内聚呢,而器官之间又不会过度干涉,这就是低耦合啦!这不就是一个完美运行的系统嘛!
3. 手机里的各种功能模块,比如相机模块只专心做好拍照这个事,是高内聚嘛,它和其他模块虽然协同工作但又不互相阻碍,这就是低耦合呀!这就好像你和你的好朋友,各自有着自己的闪光点,在一起又很合拍。

4. 厨房里的各种厨具,锅就好好负责炒菜,铲子就负责翻炒,这就是高内聚呀!它们之间又不会乱套,就是低耦合喽!是不是很好理解?
5. 一个乐队也是这样呀,鼓手就专注打鼓,吉他手就弹好吉他,这属于高内聚呀,他们之间配合默契但不会互相捣乱,这不就是低耦合嘛!哇,这配合多厉害。

6. 学校里的各个班级,每个班级都努力把自己班级的事情做好,这就是高内聚啊!班级之间也相对独立,这就是低耦合喽!这多像一个个小团体在共同进步。

7. 蜂巢里的蜜蜂们,每只蜜蜂都有自己的任务,采蜜的采蜜,筑巢的筑巢,是高内聚嘛,它们之间又不会混乱,可不就是低耦合嘛!真的很神奇呀!
8. 社区里的不同功能区域,像休闲区就负责让人放松,商业区就负责各种买卖,它们是高内聚啦,同时也不会互相干扰,这就是低耦合嘛!这就像是一个和谐的小社会一样呢!
我觉得低耦合高内聚真的很重要呀,能让一切都有条不紊地进行,就像生活中的很多美好事物一样,相互独立又完美配合!。

低耦合高内聚 数据耦合 标记耦合 控制耦合

低耦合高内聚 数据耦合 标记耦合 控制耦合

低耦合高内聚数据耦合标记耦合控制耦合低耦合和高内聚是软件工程中的两个重要概念,旨在实现模块化和可维护的代码base。

数据耦合、标记耦合和控制耦合是不同类型的耦合方式,对代码耦合度的评估和优化有重要意义。

首先,低耦合是指模块之间的依赖关系尽量松散,模块之间的相互影响尽量小。

低耦合能够提高软件系统的灵活性和可维护性,降低修改和维护的成本。

低耦合的优点主要有以下几个方面:1.容易测试和调试:低耦合的模块可以更容易地进行单元测试和调试,因为它们相对独立且具有清晰的边界。

2.容易复用:低耦合的模块是相对独立的,因此可以更容易地复用,只需将其从一个系统中提取出来并应用于其他系统。

3.容易扩展:低耦合的模块具有良好的扩展性,可以很容易地添加新的功能和修改现有的功能。

4.可维护性:低耦合的模块可以单独修改和维护,提高了代码的可读性和可维护性。

而高内聚是指模块内部的组件彼此相关且相互依赖性较高。

高内聚的模块具有良好的聚焦度,实现单一职责,且模块内组件之间的交互更多是在内部进行的。

高内聚的优点主要有以下几个方面:1.提高模块的可读性:高内聚的模块具有明确的功能和目的,容易理解和阅读。

2.提高模块的可维护性:高内聚的模块具有良好的聚焦度,使得修改和维护更加简单和容易。

3.降低模块之间的依赖:高内聚的模块之间的交互主要在模块内部进行,降低了与其他模块的耦合。

然而,在实际的软件开发过程中,可能会存在不同类型的耦合现象,如数据耦合、标记耦合和控制耦合。

数据耦合是指模块之间通过共享数据来进行通信和交互的现象。

这种耦合通常是通过全局变量或者公共数据结构来实现的,导致模块之间的依赖和关联性增加。

数据耦合的问题主要在于难以追踪和定位错误,因为改动一个模块的数据结构可能会影响到其他模块的功能。

为了减少数据耦合,可以使用封装的方式对数据进行保护,限制对数据的直接访问,增加访问控制和安全性。

标记耦合是指模块之间通过一些共同的标记或者信号来进行通信和协作。

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