基于Windows的几种视频采集方法设计与实现

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基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现

基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现

基于 DirectShow 和 WPF 的实时视频图像采集与处理系统设计与实现武凤翔【期刊名称】《计算机应用与软件》【年(卷),期】2015(000)003【摘要】Currently,the main problems of video image are the low execution efficiency and difficult to realise real-time performance when processing large amounts of data.In light of this,we use DirectShow technology to well solve the problems.The video data in RAM can be directly processed based on DirectShow so that the bottleneck of hard disk data reading is stepped across.In this paper we design the real-time video image acquisition system,which uses DirectShow and WPF as the software platform,and includes video image capture and display module,image browsing and processing module,and image storage and management module.Experimental results show that the method can achieve good effect when applying in real-time video image acquisition,and is feasible in engineering application.%当前视频图像的主要问题是当处理的数据量大时,执行效率低,很难实现实时性。

WDM 视频捕获介绍

WDM 视频捕获介绍

WDM 视频捕获介绍-孙涛-摘要:该文主要提供一些在Win98,win2K及以上操作系统中,进行Windows Driver Model(WDM)视频捕获的相关知识介绍。

如果你对WDM视频捕获感兴趣,可以来看看这些东西。

欢迎到我的博客/suntaoznz看其他文章!目录Windos下视频捕获简史 (1)WDM和视频捕获 (1)VfWWDM Mapper (2)WDM 视频捕获结构 (2)DirectShow应用程序 (3)DirectShow Filter Graph (3)WDM数据流 (4)视频捕获Minidrivers (4)Pins, Streams, Formats (4)视频流命名约定 (5)DirectShow 视频捕获的接口和属性 (5)捕获数据流类型 (6)流输出数据格式 (6)结束语Windos下视频捕获简史VFW(Video For Windows)1.0版本在1992年11月发布,它是为在Windows3.1下将电影最优化地捕获到磁盘上而发布的。

从那以后,视频捕获技术就越来越受到关注了。

VFW技术同样受到了很多批评,它捕获的数据保存到磁盘上会占用大量磁盘空间,每秒数据量超过20M,同时需要大量的客户端支撑软件,VFW体系架构上的不足在视频会议应用上和PC/TV应用上被暴露无遗,这样就要求一种新的视频捕获技术来弥补这些不足。

VFW的体系结构缺乏为视频会议,电视浏览,视频区域捕获和VBI(Vertical Blanking Interval)数据流提供强而有效的支持。

一些视频卡等设备开发商在设计自己的产品时,针对这些缺陷,对VFW进行了功能扩展。

由于没有统一的标准,我们的应用程序在使用这些扩充的功能时,就必须要写一些基于特定硬件的代码。

这就意味着当要改变捕获驱动程序时,就必须要对显卡的驱动程序进行修改。

WDM和视频捕获WDM 视频捕获设计就是为了来解决VFW体系结构中存在的这些问题。

屏幕录制工具(Windows应用使用C开发)

屏幕录制工具(Windows应用使用C开发)

屏幕录制工具(Windows应用使用C开发)在数字化时代,屏幕录制工具已经成为许多人日常工作和学习中必不可少的工具之一。

屏幕录制工具可以帮助我们捕捉屏幕上发生的活动,并将其转换为视频或GIF文件,方便我们进行教学、演示、问题解答等活动。

本文将介绍一款基于C语言开发的Windows应用屏幕录制工具,旨在提供高效、稳定且易于使用的屏幕录制体验。

一、功能特点1. 屏幕捕捉:该工具可以捕捉屏幕上发生的所有活动,包括鼠标点击、键盘操作、窗口切换等,保证录制的内容完整。

2. 视频编码:为了提高录制效率和视频文件大小,该工具内置了高效的视频编码算法,可以对捕捉到的屏幕活动进行实时编码,并生成高质量的视频文件。

3. 录制控制:用户可以通过简单的界面操作来控制录制的开始、暂停和停止,确保录制过程的控制灵活性。

4. 音频录制:不仅可以捕捉屏幕活动,该工具还支持录制系统声音和麦克风声音,确保录制的视频具备更丰富的音频内容。

5. 截图功能:在录制过程中,用户还可以进行即时截图,捕捉特定瞬间,以便后续使用。

二、技术实现该屏幕录制工具基于C语言开发,并利用Windows操作系统提供的API和库来实现功能。

以下是几个核心实现:1. 屏幕捕捉:利用Windows GDI库中的函数,可以获取屏幕上的图像数据。

通过对屏幕坐标系的计算和像素数据的读取,可以实现对屏幕图像的捕捉。

2. 视频编码:该工具使用C语言调用FFmpeg库来实现视频编码功能。

FFmpeg是一个开源的多媒体处理库,提供了一系列编解码器和格式转换的功能,能够满足快速编码和高质量输出的需求。

3. 音频录制:利用Windows操作系统提供的API,可以实现对系统声音和麦克风声音的录制。

通过对音频设备的初始化和数据采集,可以获取到音频数据,并进行保存或编码处理。

4. 用户界面:通过C语言的图形界面库,可以实现一个简洁美观的用户界面,提供录制控制按钮、选项设置等功能,方便用户进行操作和管理。

Windows平台下视频捕捉的几种实现方法

Windows平台下视频捕捉的几种实现方法
视 频 捕 捉 的 例程 。 关 键 词 : 频 捕 捉 ; F ; i c hw 视 V W Dr t o eS
中 图 法 分 类 号 :P 9 T 31 文 献标 识 码 : A 文 章 编 号 :6 3 1 8 ( 0 6) 2 0 9 — 3 17 — 9 0 2 0 0 — 0 6 0
Vi o m p e so 控 制 压缩 品质 de Co r s in
收稿 日期 : 0 5 1 0 2 o 一l — 7
基 金 项 目 : 庆 市 教 委 资助 项 目( 3 4 3 重 0 10 )
作者 简 介 : 显 荣 (9 1 ) 男 , I 都 人 , 师 , 士 。 刘 1 7一 , 四川 成 讲 硕
Vd a iC p窗 口完成视 频捕 捉 的过 程如 图 1所示 。
创 建 视 频 捕 捉 窗
发 展 , 们经 常要 在计算 机 上 处理视 频 信息 , 建筑 人 如
物 视频 监控 、 物体 运动 检测 、 胞计 数 、 细 车牌识 别 等 。 所有 这些 工作 都要 在 已经得 到 视频 信息 的基 础上 才 能 完成 . 因此 视频 捕 捉 是完 成 多 媒 体 开发 的关 健前 提, 应该 为人 们提 供一 种方 便视 频 的捕 捉技术 , 人 让

9 ・ 6
维普资讯
刘显荣: no Wid ws平 台下视 频 捕 捉 的 几种 实现 方 法
2 Di c Sh w r t o e
D rcS o 也 是 微 软 公 司 提 供 的 一 套 在 i th w e
在使 用 D rc hw实 现视 频信 号 的捕 捉时 也是 i t o eS
使 用 过 滤 器 图 来 完 成 的 ,这 种 类 型 图 叫 捕 捉 图 (a tr rp ) C pue a h。根据 可提供 的硬件设 备 和数据 的种 G

基于DirectShow视频及图片捕获软件的开发

基于DirectShow视频及图片捕获软件的开发

我们知道目前很多工业相机的图像数据采集都是基于DirectShow的,常见的有映美精等。

DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。

DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。

运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。

它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。

另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。

更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。

笔者使用visual studio 2005 来开发了基于DirectShow的视频捕获软件,并用开发的软件对映美精相机进行了测试。

本软件不但可以实现对相机的视频捕获,而且还可以抓取图像帧。

软件运行时自动搜索所连接的相机,预览后可以对相机参数进行设置。

下面是软件的主界面。

预览视频后可以对视频格式和图像参数进行设置。

开始预览时,捕获的视频是黑白的,我们将颜色空间设置为UYVY即可捕获彩色视频。

下面是捕获的一帧图像,图像质量虽然没有映美精自带的软件效果好,但已经实现了所需各项基本功能,接下来的工作将会进一步提高软件性能。

另外我们还可以捕获视频,点击“捕获视频”按钮,输入要保持的文件名,注意要以.avi后缀结尾,点确定就开始捕获视频。

从我们开发的软件可以看到,映美精的相机能够很好的支持DirectShow的驱动,我们的软件对映美精相机的识别是如此的容易。

接下来我们将继续开发基于其它驱动的图像捕获软件,为最终实现在一个软件中识别各种相机而努力。

DirectShow视频采集方案

DirectShow视频采集方案
2.3 DirectShow
流媒体处理技术以其复杂性和技术性一直受到人们的关注。随着网络技术的不断发展,流媒体在网络上得到了广泛地应用。如何能够简单、有效地进行流媒体处理,已成为一个焦点问题。为此,Microsoft推出了DirectShow,DirectShow是Microsoft推出的基于Windows平台的流媒体处理开发包,它与DirectX一起发布。DirectShow对流媒体的捕捉、回放提供了强大的支持,使用它还可以在基于WDM驱动的采集卡上进行数据捕捉。本节将介绍有关DirectShow的相关知识。
while (pEnumPins->Next(1,&pOutpin,NULL)==S_OK)
{
pOutpin->QueryDirection(&pDir);
if (pDir==dir)
{
return pOutpin;
}
}
return 0;
}
用户可以按下面的方式获得某个过滤器的输入、输出引脚。
IPin * pComOut,*pComIn ;
在开发DirectShow应用程序时,通常需要设计一个过滤图表(Filter Graph),向过滤图表中添加相应的过滤器,最后连接过滤器的引脚就完成了功能的设计。例如,实现一个简单的视频预览功能,需要向过滤图表中添加一个视频捕捉源过滤器和一个Video Renderer过滤器,将视频捕捉源过滤器的输出引脚与Video Renderer过滤器的输入引脚相连就可以了。而在程序中只需要按照设计过滤图表的捕捉添加过滤器并连接过滤器引脚就可以了。在连接过滤器引脚时需要注意:只能是输出过滤器引脚与输入过滤器引脚相连,两个输出过滤器或两个输入过滤器引脚是不能相连的。
为了在程序中使用DirectShow,需要单独安装DirectX,当前DirectX的最新版本为9.0,即DirectX9.0,用户可以从Microsoft的官方网站上免费下载。在安装DirectX之后,程序中需要引用“dshow.h”头文件,并导入“Strmiids.lib”库文件和“quartz.lib”库文件才可以使用DirectShow。代码如下:

基于Windows平台的视频捕捉技术研究

基于Windows平台的视频捕捉技术研究

中 图分 类 号 T 2 2 P4
文献标 识 码 A
基于 Wi o s n w 平台的视频捕捉技术研究 d
张艳 珍 . 巩 玉 匡 , 欧 宗 瑛 , 袁 野
( 大连 理 ] 大学 机 械 工 程 学 院 CA : D&CG研 究所 , 大 连 16 2 ) 10 3

要 : 视 频 图像 的 采 集 和 处 理 在 现 代 多媒 体技 术 [ P占重要 的 地 位 介 绍 了在 Wi o s 境 下 .把 C D摄 像 头 n w 环 d C
ia e a r dsu sdnti p pr m g d t ae i se i hs a e.Amo igoj td tcinss mu igtitcnq e a b e mpe ne n u it a c vn be s eet t s h s eh iu h s eni lmetdadp tno c o ye n
式 及 扫 描 速 度 分 为 3 : 1 是 重 复 扫 描 , 隔 取 样 类 第 粪 间
的 方 法 , 数 据 采 集 的速 率 为 几 十 k z 第 2 方 式 是 其 H: 种 由D MA控 制 器 把 AD转 换 的 数 据 传 送 到 外 部 存 储 器 . 1 待 所 有 的数 据 存 储 完 后 再 由 计 算 机 取 走 , 速 度 盯达 其 儿 k z 第 3 是 采 用 帧 存 储 方 式 , H 种 由硬 件 电 路 以 很
维普资讯
第2 3卷 第 3 期
Vo. 1 23 No 3
计算机工程与设计
COM P UTE E R NGI ERI G NE N AND DES GN I
20 0 2正 3月
M a 20 2 r 0

应用Video for Windows进行视频捕捉的开发

应用Video for Windows进行视频捕捉的开发

来 获得 图像 ,这 也 是 人 们说 的 扫 描 技 术 。 这种 方 法也 可用 开 发 工 具 中带 有 的 O E控 件 实 现 。 L 优 点是 开 发者 实 现起 来 比较 容 易 ,缺点 是 在捕 获 图像 时 速 度较 慢 ,只 能 用 与 简 单 的单 帧 图 像
的捕 捉 ,应 用 范 围较 窄 。
音频 该如 何存 储 在 硬 盘 上 ,以及 在 A I 件 中 V文 交替 存 储 视 频 帧 和 与 之 相 匹 配 的 音 频 数 据 。 V w 使程序 员能 通过 发 送 消 息或 设 置 属 性 来捕 F 获 、播 放 和 编辑 视 频 剪 辑 。在 Widw no s系统 目 录 中 ,已存 在 V w 的所 需 的动 态连 接 文件 以及 F 视 频所需 要 的驱 动 、组件等 。 V w 主要 由 以下 6个 模块组 成 : F
1 引 言 .
文 件 的压缩 比。 缺 点 :使 用 起 来 稍 嫌 麻 烦 。 经 实践证 明 ,推荐 使用 V w 的方 法 。下 面详 细 介 F
绍 V W。 F 2 .V W 概 述 F
目前 ,许 多领 域 中 都 在 使 用 计 算 机 的视 频 技术 ,例 如 :银行 的监 控 系统 ,网络 视频 会 议 , 电信 的可 视 电话 ,教 育 、公 安 行 业 的数 字 化 照 片等 等 ,都 应用 了 视 频 采 集 技 术 。 目前 ,软 件 开发人 员 大 都 采 用 直 接 调 用 T a w i 术 或 使 用 n技 Vdof no s的 办 法 。下 面 来 介 绍 一 下 这 ie rWidw o
使 用 摄 像 头 或 数 码 相 机 ,通 过 视 频 采 集卡 ,使 用 Vdofr no s 术将 镜 头 内容 捕 捉 模 拟 视 频 信 息 转 i dw 技 e o Wi

基于Windows CE的远程图像采集与控制系统开发

基于Windows CE的远程图像采集与控制系统开发

摘 要 : 文 基 于传 统 的TCP I 该 /P和GP KS. 出一 种 以ARM 9 提 为核 心 的 嵌 入 式 图像 远 程 控 制
采 集 系统 , 且 引A- idwsC . 入 式 操 作 系统 , 满 足 用 户 易操 作 、 本 低 的 要 求 。 并 W no E 5 嵌 0 以 成
Ab t a t B s d n h r d t n l T P P n d s r c : a e o te ta i o a C  ̄ a GP S, i a e it d c a i d f r mo e c n r l d e e d d i R ts h p p r n r u e o k n o e t - o t l mb d e o e i g a q ii o y tm ma e c ust n s s i e t ARM9 c r .T r u h t e mb d e p r t g s se p afr f i d w C 50. h o e h o g h e e d d o e ai y t m lt m o W n o s E . i n o t
a h e d o ne l e t h m e o t l. nd t e f l i tli n o c n r s i f g o
Ke r s e e d d s se ; g c ust n; i d w y wo d : mb d e y tms i e a q ii o W n o s CE; RS t c n lg ; CP I e h oo ;e t o to ma i GP e h oo T /P tc n l g r moe c n r l y y
所示。
中星 微 电子 的芯 片 , 并且 该 公 司 的 主流 控 制芯 片 都

《现代教育技术》教案——第八章 视频的采集和制作

《现代教育技术》教案——第八章 视频的采集和制作

教案(第8次课2学时)[授课题目】第八章多媒体素材的采集与制作第二节视频素材的采集与制作【教学目的和要求】通过本部分的学习,使学生理解视频文件的特点及格式,了解电视教材的相关知识和制作。

【教学重点】视频文件的特点,格式。

电视教材的相关知识与制作【教学难点】电视教材的编写和制作【教学过程】学时分配:4学时教学方法:讲授法,演示法,实践法课堂环境:多媒体教室教学内容:第二节视频素材的采集与制作一、视频文件的格式AVI格式AVI:比较早的AV【是MiCroSOft开发的。

其含义是AUdioVideOlnteraCtive,就是把视频和音频编码混合在一起储存。

AVI也是最长寿的格式,己存在10余年了AVI格式上限制比较多,只能有一个视频轨道和一个音频轨道(现在有非标准插件可加入最多两个音频轨道),还可以有一些附加轨道,如文字等.AVI格式不提供任何控制功能。

副档名:AVf MOV格式即QuickTime影片格式它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型。

当选择QUiCkTime(*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为.mov文件。

MPEG格式MPEG的全名为MovingPicturesExpertsGroup/MotinPicturesExpertsGroup,中文译名是动态图像专家组。

MPEG压缩标准是针对运动图像而设计的,压缩效率非常高,质量也非常好,兼容性相当好。

ASF格式WindOWSMediaSerViCe的核心是ASF。

ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。

其中,在网络上传输的内容就称为ASFStream o ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。

WMV格式WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在"同门"的ASF(AdvancedStreamFormat)格式升级延伸来得。

基于Delphi视频采集个人照片的实现

基于Delphi视频采集个人照片的实现

视频捕获到后, 保存方法一般有以下几种: ① 保存在 BMP 静态图中; ②保存在 AVI 动画 文件中; ③拷贝到剪贴板中, 以供其他程序调 用。
下面介绍在 Delphi 中如何将视频捕获的结果 拷贝到剪贴板中,并由 Image 组件粘贴剪贴板中内 容的方法。 图 1 为视频捕获的结果。
图 1 视频捕获Βιβλιοθήκη 结果2008 年第 5 期 91
··
宁波职业技术学院学报
一定的优势,它能直接访问视频缓冲区,不需要生 成中间文件,实时性很强,效率很高。 同时,它也可 将数字视频捕获到文件。
利用 AVICAP 进行视频捕获的开发步骤[2]有: ①创建“捕获窗”;②关联捕获窗和驱动程序;③设 置视频设备的属性;④打开预览。
通过以上 4 步就可以建立一个基本的视频捕 获程序。 下面介绍 2 种方法来实现基于 Delphi 的 视频捕获。
视频捕获方法一: (1) 打 开 Delphi, 新 建 一 个 工 程 , 并 把 VFW. PAS 加 到 USE 中 。 需 要 说 明 的 是 , 微 软 的 VFW SDK 没有 Delphi 版,不过在网上可以下载到 VFW. PAS 文件,VFW.PAS 文件声明了调用 DLL 中的各 个函数和变量。 (2)新建一个窗口 Form1,并 在 窗 口 上 放 置 一 个 Panel,添加二个按钮,Caption 设 置 为 “开 始 ”和 “停止”,并定义一个全局变量 Cwin1:THandle; / / 定 义捕捉窗句柄。 “开始”按钮代码如下: Cwin1:=capCreateCaptureWindowA (‘My CAP Win’,WS_CHILD or WS_VISIBLE,Panel1. Left,Panel1.Top,Panel1.Width,Panel1.Height, Form1.Handle,0); / / 创建捕获窗 capDriverConnect (Cwin1,0); / / 关 联 捕 获 窗 和驱动程序 capPreviewRate (Cwin1,66); / / Rate 设 置 速 度 CapPreviewScale (Cwin1,TRUE); / / Scale 设 置预览的比例 capPreview(Cwin1,TRUE); / / 打开预览 运行 Delphi,这时也可以在屏幕上看到来自摄 像头的图像了。 “停止”按钮代码如下: capCaptureAbort(Cwin1); / / 停止捕获 capDriverDisconnect(Cwin1); / / 将捕获窗和 驱动器断开 视频捕获方法二: 使用微软的 AVICAP32.DLL 实现对视频摄像 头控制: (1)打开 Delphi,新建一个工程,并新建一个窗 口。 先定义一个函数和部分常量 (定义成全局类 型)。

电脑如何录制屏幕免费和专业录屏方法都有

电脑如何录制屏幕免费和专业录屏方法都有

电脑如何录制屏幕免费和专业录屏方法都有电脑录制屏幕是一种常用的技术手段,可以帮助我们在教学、演示、游戏等场景中记录屏幕上的操作和内容。

本文将介绍一些免费和专业的屏幕录制方法,供读者参考。

一、免费屏幕录制方法1. Windows 10内置录屏功能Windows 10系统中内置有屏幕录制功能,可以通过快捷键Win + G调出游戏栏,并在其中选择“录制”按钮开始录制屏幕内容。

这个功能简单易用,适合简单的录屏需求。

2. OBS StudioOBS Studio是一款开源、跨平台的多媒体录制和直播软件。

它支持录制屏幕、摄像头和麦克风的内容,并提供丰富的设置和过滤器功能。

使用OBS Studio可以灵活地调整录制参数,并实时预览录制效果。

OBS Studio适用于Windows、Mac和Linux系统。

3. ShareXShareX是一款功能强大的截图和录屏软件,它支持多种截图和录屏方式,并提供了丰富的设置选项。

ShareX可以将录制的屏幕内容保存为图片、视频或动画GIF,并支持将视频上传至云存储服务进行分享。

ShareX适用于Windows系统。

4.VLC媒体播放器VLC媒体播放器是一款广受欢迎的多功能媒体播放软件,但它也具备屏幕录制功能。

通过打开VLC媒体播放器,选择“视图”菜单中的“转码”选项,然后切换到“捕获设备”选项卡,即可设置录制参数并开始录制屏幕内容。

VLC媒体播放器适用于Windows、Mac和Linux系统。

二、专业屏幕录制方法1. Camtasia2. Snagit3. Screencast-O-Matic总结:以上介绍了一些免费和专业的屏幕录制方法,无论是免费还是专业的工具,都可以满足不同类型用户的录制需求。

读者可以根据自己的具体情况选择适合的工具进行屏幕录制。

无论是简单需求还是复杂需求,这些工具都能有效帮助用户轻松完成屏幕录制任务。

Windows11实现直播,VLC超简单实现捕获、串流、播放

Windows11实现直播,VLC超简单实现捕获、串流、播放

Windows11实现直播,VLC超简单实现捕获、串流、播放上⼀篇⽂章说了
1、傻⽠式安装,略过
2、开启直播
媒体 - 打开捕获设备 - 捕获模式选择【桌⾯】
DirectShow 是摄像头
播放旁边的三⾓形选择【串流】,下⼀个
新⽬标选择【HTTP】、【RTSP】都⾏,播放时输⼊的⽹络串流不⼀样罢了
 我这⾥演⽰添加了两个:
1、HTTP⽤的8080端⼝,路径为 /live_http
2、RTSP⽤的 8554 端⼝,路径为 /live_rtsp
【下⼀个】,勾选【激活转码】,配置⽂件选择:Video - H.165 + MP3(MP4)
【下⼀个】,【流】
下边显⽰时长进度条就开始直播了
3、观看直播
新打开 VLS media player,媒体 - 打开⽹络串流 - 输⼊⽹络URL
HTTP串流输⼊:screen://127.0.0.1:1935/live_http
HTTP串流输⼊:rtsp://127.0.0.1:8554/live_http
【播放】即可
嗯哼,简单吧~
4、考虑⼏个问题
a、如何嵌⼊Web页⾯?
b、单单VLC实现直播满⾜能什么样的需求?
c、上⼀章直播提到的问题。

实时音视频数据采集和传输系统设计方法的比较研究_徐殿武

实时音视频数据采集和传输系统设计方法的比较研究_徐殿武

-2017-0引言实时音视频数据采集和网络传输系统应用广泛,如视频会议、远程教育、实时视频监控、视频通话等。

多媒体技术的发展过程中产生了各种各样的文件格式和数据压缩格式,实时音视频数据采集和传输技术的发展历程和多媒体技术的发展历程类似,也有各种不同的采集技术和传输技术可供选择,根据实际问题的需要,选择合适的技术设计音视频数据实时采集和传输系统,是十分重要的。

在Windows 环境下,实时音视频采集可以使用采集设备(如采集卡)自带的SDK 进行,此类方法的优点是使用方便,缺点是硬件相关性强,不够灵活,不能适应复杂应用场合的需要。

更常用的是使用微软公司提供的VFW (video for Windows )、DirectShow 和Windows Media 。

1使用VFW 进行音视频数据的实时采集为解决数字音视频应用领域的问题,微软公司在1992年推出了VFW [7],应用程序使用VFW 提供的接口可以方便地实现音视频数据实时采集、编辑、播放等通用功能以及开发各种复杂的应用。

在VC++6.0上使用VFW 要包含文件vfw.h 和vfw32.lib 。

视频捕获功能主要存在于VFW 的AVICAP 模块,应用程序创建一个A VICAP 窗口,并通过向窗口发送消息来控制窗口的行为。

AVICAP 对视频捕获提供全面的支持,如将捕获到的数据写入磁盘文件和预览,然而,对于其它非文件型的使用则不够灵活,视频的格式和属性不可以在程序运行过程中通过编程进行改变,只能通过对话框进行设置。

在将实时音视频数据采集到文件的场合,VFW 重点支持的是A VI 文件。

使用VFW 进行音视频捕获的主要步骤为[6]:创建捕获窗口、注册回调函数、获取捕获窗口的缺省设置、设置捕获窗口参数、与捕获设备连接并获取捕获设备能力、设置捕获窗口显示模式、捕获视频数据到文件或者缓存,工作完毕,断开与捕获设备的连接。

VFW 的其它主要功能包括音视频数据的压缩和解压、A VI 文件的编辑处理、以及图像显示(DrawDib 模块)。

专业素材采集 Adobe Premiere Pro视频捕获方法

专业素材采集 Adobe Premiere Pro视频捕获方法

专业素材采集:Adobe Premiere Pro视频捕获方法Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,用于编辑、剪辑和制作影片。

在项目中使用高质量的素材是非常重要的,因此,掌握Adobe Premiere Pro中的视频捕获方法对于素材采集至关重要。

下面将介绍几种常用的视频捕获方法。

1. 直接从摄像机或其他设备捕获:首先,将摄像机或其他设备连接到电脑中,确保设备已正确安装驱动程序。

打开Adobe Premiere Pro软件,并从菜单栏中选择“文件”→“捕获”选项。

在捕获窗口中,选择正确的视频设备,并设置视频和音频输入选项。

点击“开始捕获”按钮开始录制视频素材。

捕获过程中,可以通过设置捕获设置来调整视频的帧率、分辨率和声音的采样率等参数。

2. 从硬盘或其他存储设备导入视频素材:如果你已经将视频素材保存在硬盘或其他存储设备中,可以使用Adobe Premiere Pro的导入功能来将其导入到项目中。

在软件界面上方的“媒体浏览器”面板中选择存储视频素材的文件夹,然后将视频素材拖放到时间轴上,即可将其导入到项目中。

通过这种方法,可以快速导入大量的素材,并进行整理和管理。

3. 从已有的序列中导入一部分素材:在某些情况下,你可能需要从已有的序列中导入一部分素材。

在Adobe Premiere Pro中,可以使用“选择式导入”功能来实现这一目的。

在软件界面上方的“媒体浏览器”面板中选择包含已有序列的项目文件,然后将其拖放到时间轴上。

然后,在时间轴上选中你需要导入的素材,并从右键菜单中选择“导入到新媒体”选项。

通过这种方式,可以方便地将已有的素材导入到当前的项目中。

4. 从网络摄像头捕获素材:在某些情况下,你可能需要从网络摄像头进行视频捕获。

在Adobe Premiere Pro中,可以通过选择“文件”→“新项目”,然后在新建项目的设置界面中选择“捕获设置”来实现这一功能。

在捕获设置中,选择正确的视频输入设备,并进行相关参数的设置。

基于VFW和Directshow的视频捕捉技术研究

基于VFW和Directshow的视频捕捉技术研究

基于VFW和Directshow的视频捕捉技术研究作者:高余胜来源:《知识文库》2018年第08期随着计算机技术的飞速发展越来越多的需求要软件来实现视频采集,而且也要获得较好的图像效果。

在这种情况下,Windows平台专门开发了满足这种需求的信息处理和集成技术,也为数字视频信息的实时捕捉提供了多种实现技术,其中主要有VFW技术和Directshow技术。

文章将主要介绍VFW和Directshow技术,并简要介绍了运用该技术实现视频捕捉的技术研究。

近年来Internet不断发展,人们希望通过网络可以传输更多的视频信息或者视频信号,而实现视频传输的核心问题便是多媒体信息的压缩及传输技术。

传统意义上的视频处理系统以模拟设备为主,其结构是一种单功能、单向、集总方式的信息采集系统,因此传统设备尽管发展到很高的水平,但其局限性依然存在,已无太大发展空间。

面对越来越高质量的需求,视频字数化的发展将是必由之路。

实时数字视频处理系统具有传统模拟处理系统无法比拟的优点,而且符合当前字数化、网络化和智能化的发展趋势,所以基于VFW和Directshow的视频捕捉技术的数字视频处理正在逐步取代传统视频处理技术并广泛应用于多媒体发展中。

1 VFW视频捕捉技术VFW(Video for Windows)即视窗操作系统下载视频是Microsoft公司为适应社会发展需求而推出的关于数字视频的一个软件开发包,而AVI(Audio VideoInterleave)文件标准是VFW技术的核心。

VFW的优势在于简单直观,能较快捷地运用回调函数、宏等函数完成实时的视频捕捉和单帧捕获并提供对视频源的控制。

此外,AVICap类能直接访问视频缓冲区,而不需要生成中间文件,实时性和效率较高。

实现VFW视频捕捉技术的流程可以设计为:创建视频捕获窗口、捕获窗口与视频捕获驱动链接、视频捕获参数的设置、设置捕获窗口的显示模式、注册系统回调函数、捕获图像到缓存或文件并进行相应处理、捕获结束。

(13条消息)Windows下使用ffmpeg采集音频视频

(13条消息)Windows下使用ffmpeg采集音频视频

(13条消息)Windows下使用ffmpeg采集音频视频前言本文介绍一下ffmpeg在windows下采集音频的相关命令。

一开始在命令行下使用ffmpeg时执行“ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy ”使用dshow来枚举当前系统上存在的音视频采集设备时,发现中文乱码,后来在老师帮助下,在命令行下执行命令“ chcp 65001” 将windows命令行窗口的编码改为了utf-8编码,就解决了ffmpeg的中文乱码问题。

1、 ffmpeg在windows下查看设备的命令:ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy2、ffmpeg在windows下录音为文件,输入为usb采集采集卡或麦克风ffmpeg -f dshow -i audio="麦克风阵列 (11- USB PnP Audio Device)" out.mp3其中:“麦克风阵列 (11- USB PnP Audio Device)” 为usb音频采集卡或麦克风在windows设备管理器中的设备名称。

3、ffmpeg在windows下实时采集音频并播放,输入为usb采集采集卡或麦克风ffplay -f dshow -i audio="麦克风阵列(11- USB PnP Audio Device)"4、实时采集音频并播放并绘制实时音频的左右声道的波形:ffplay -showmode 1 -f dshow -i audio="麦克风阵列 (11- USB PnP Audio Device)"5、采集摄像头实时视频并实时显示:ffplay -showmode 0 -f dshow -i video="Integrated Webcam"10张usb音频采集卡同时采集的界面图如下:。

电脑电视卡实现模拟视频捕捉的方法

电脑电视卡实现模拟视频捕捉的方法

使用 HP Pavilion 畅游人台式电脑电视卡实现模拟视频捕捉的方法将视频设备连接到电脑对声卡设备进行设置进行视频采集简介电视卡除了可以用来看电视,另外一个很有趣的功能就是可以从其他模拟视频输出设备上捕捉视频,比如 DVD 播放机等。

本文介绍如何使用 Windows XP 附带的 Windows Movie Maker 软件实现这一功能。

注意:如果您使用的是数码摄像机(DV),建议您使用 1394 数字接口进行视频捕捉以获得更好的视频、音频质量。

使用 1394 数字接口不需要电视卡,本文中不包含使用 1394 接口的内容。

将视频设备连接到电脑在主机的前置接口处可以看到黑色的 S 视频接口【S-Video 2】,黄色的复合视频接口【Composite Video 2】,白色的左声道音频接口【L】和红色的右声道音频接口【R】。

请将视频、音频信号线根据颜色接入电脑上的相应接口。

对声卡设备进行设置1.依次点击“开始”→“控制面板”→“声音和音频设备”;2.点击“音频”选项卡,在“录音”的默认设备下拉列表中选择“713x BDAAnalog Aud io Capture ”。

如图1 “音频选项卡” 所示:注意:根据电视卡型号的不同,所出现的名称会略有差别,在本例中我们使用“713x BDA Analog Audio Capture”。

图片 : 音频选项卡3.同样,在“语声”选项卡中“录音”的默认设备下拉列表中选择“713x BDAAnalog Audio Capture”;4.点击“确定”按钮后关闭所有窗口。

进行视频采集1.依次点击“开始”→“所有程序”→“Windows Movie Maker”;2.点击窗口左边的【从视频设备捕获】,如图2 “视频捕获-1” 所示:图片 : 视频捕获-13.在弹出的窗口中找到“视频输入源”,在其下拉列表中选择“合成”。

然后点击“下一步”按钮。

如图3 “视频捕获-2” 所示:图片 : 视频捕获-24.在接下来的两个窗口中点击“下一步”按钮。

视频采集与处理方法

视频采集与处理方法

第29卷 第1期河北理工学院学报Vol129 No11 2007年2月Journa l of Hebe i I n stitute of Technology Feb.2007文章编号:100722829(2007)0120075203视频采集与处理方法张海山,李伟(11河北理工大学电教中心,河北唐山063009;21河北理工大学网络中心,河北唐山063009)关键词:视频;采集压缩;非线性编辑摘 要:从视频的采集与压缩、视频的非线性编辑两方面对视频处理进行了阐述。

中图分类号: 文献标识码:A0 引言随着信息技术的不断发展,人们将计算机技术引入视频采集、制作领域,传统的视频领城正面临着模拟化向数字化的变革,过去需要用大量的人力和昂贵的设备去处理视频图像,如今已经发展到在家用计算机上就能够处理。

用计算机处理视频信息和用数字传输视频信号在很多领域有着广泛的应用前景。

1 视频模型分类视频信号按照不同的分类方法,有许多种不同的格式,下面就分别进行介绍:1.1 按照电视制式分11111 P AL制中国和欧洲采用的电视制式是P AL制(逐行倒相制),一个P AL信号是25fb/s的帧频率。

11112 NTSC制美国和日本采用的NTSC制,一个NTSC信号是30fb/s的帧频率。

112 按照信号质量分11211 复合视频(Composite)复合视频是把亮度、色差和同步信号复合到一个信号中,当把复合信号分离时,滤波器会降低图像的清晰度,亮度滤波时的带宽是有限的,否则就会无法分离亮度和色差,这样亮度的分离受到限制,对色差来讲也是如此。

11212 S-V ideoS-V ideo是利用2个信号表现视频信号,即利用Y表现亮度同步,C信号是编码后的色差信号,现在很多家用电器(电视机,VCD,SHVCD,DVD)上的S端子,是在信号的传输中,采用了Y/C独立传输的技术,避免滤波带来的信号损失,因此图像质量较好。

11213 Y UVY UV视频信号是3个信号Y,U,V组成的,Y是亮度和同步信号,U,V是色差信号,由于无需滤波、编码和解码因而图像质量极好,主要应用于专业视频领城。

如何利用电脑进行视频采集和编辑制作

如何利用电脑进行视频采集和编辑制作

如何利用电脑进行视频采集和编辑制作在现代社会,随着科技的不断发展,电脑已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

除了日常工作和娱乐,我们还可以利用电脑进行视频采集和编辑制作,创造出属于自己的影像作品。

本文将介绍如何利用电脑进行视频采集和编辑制作的基本步骤和技巧。

一、视频采集视频采集是指将摄像机或其他设备拍摄的视频文件导入到电脑中的过程。

首先,我们需要一台摄像机或手机来拍摄视频。

拍摄时要注意光线、角度和稳定性,以确保拍摄的画面质量。

拍摄完成后,将摄像机或手机连接到电脑上,通过USB线或其他连接线将视频文件传输到电脑中。

在电脑中,我们可以使用各种视频采集软件来导入视频文件。

常见的视频采集软件有Adobe Premiere、Final Cut Pro等。

打开软件后,选择“导入”或“采集”选项,然后选择要导入的视频文件所在的路径。

软件会自动将视频文件导入到项目库中,我们就可以开始进行后续的编辑制作工作了。

二、视频编辑视频编辑是将采集到的视频文件进行剪辑、调整和处理的过程。

在视频编辑软件中,我们可以对视频进行剪辑、调整画面色彩和音频音量、添加特效和字幕等操作。

1. 剪辑视频剪辑视频是将采集到的视频文件进行裁剪和拼接,以达到我们想要的效果。

在视频编辑软件中,我们可以选择要剪辑的视频片段,然后将其拖拽到时间轴上进行排列。

通过调整时间轴上的片段顺序和长度,我们可以实现对视频的自由剪辑。

2. 调整画面色彩和音频音量在视频编辑过程中,我们可以通过调整画面色彩和音频音量来改善视频的观感。

视频编辑软件通常提供了丰富的调色和音频处理工具,我们可以根据需要对视频进行亮度、对比度、饱和度等参数的调整,以及对音频进行增强、降噪等处理。

3. 添加特效和字幕为了使视频更加生动和有趣,我们可以在视频中添加特效和字幕。

视频编辑软件提供了各种特效和字幕样式供我们选择,我们可以根据视频的主题和需要选择适合的特效和字幕风格。

通过添加特效和字幕,我们可以为视频增加一些独特的元素,提升观看体验。

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基于Windows的几种视频采集方法设计与实现作者:李钦存王春明段海龙来源:《硅谷》2008年第21期[摘要]分别介绍在Windows操作系统下的三种实时视频数据采集的方法,即基于VFW的实时视频采集,基于DirectShow的实时视频采集和基于视频卡附带软件开发工具箱(SDK)的实时视频采集,并给出实现的核心代码。

[关键词]视频采集 VFW DirectShow SDK中图分类号:TP391文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2008)1110067-02随着计算机网络和多媒体计算的迅猛发展,许多应用系统,如可视电话系统、电视会议系统、远程监控系统等要求能够实时获取视频信息;同样,若想进行图像处理也必须进行视频流捕获和单帧图像采集。

因此,如何实时获取视频数据便成为应用中的重要环节和关键前提[2]。

一、基于VFW的实时视频数据采集VFW(Video For Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件包,该软件包能使应用程序数字化并播放从传统模拟视频源得到的视频剪辑。

VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。

软件包引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定如何对视频进行捕获,压缩仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。

VFW给程序员提供VBX 和AVICap窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属性来捕获、播放和编辑视频剪辑。

Windows98以上系统都自动安装配置视频所需的组件,如设备驱动程序,视频压缩程序等[3]。

VFW主要由以下6个模块组成:AVICAP.DLL: 处理视频捕获,为AVI文件输入输出和视频、音频设备驱动程序提供一个编程接口。

MSVIDEO.DLL: 用DrawDib函数处理屏幕上的视频操作。

MCIAVI.DRV: 包含对VFW的MCI命令的解释器。

AVIFILE.DLL: 支持由标准多媒体I/O函数提供的更高的命令来访问AVI文件。

ICM:压缩管理器,管理用于视频压缩/解压的编码器。

ACM:音频压缩管理器,管理用于波形音频压缩/解压的编解码器。

在这里介绍采用窗口类AVICap 实现视频捕获的方法。

AVICap支持实时的视频流捕获和单帧捕获并提供对视频源的控制。

它能直接访问视频缓冲区,不需要生成中间文件,实时性很强,效率很高[4]。

同时,它也可将视频捕获到文件。

视频数据的实时采集主要是通过调用AVICap32.dll创建AVICAP窗口类,由AVICAP窗口类中的消息、宏函数、结构以及回调函数来完成。

VFW的视频采集功能函数主要包括捕获视频流至AVI文件(capCaptureSequence)、捕获视频流至缓存(capCaptureSequenceNoFile)、捕获视频流的具体帧至AVI文件(cap-CaptureSingleFrame)、本地预览(capPreview/capOverlay)和捕获单帧预览(capGrabFrame/cap- GrabFrameN-oStop)等。

VFW还提供了回调函数,允许应用程序精确控制视频流的捕获、检测错误、监控状态变化,以及在捕获两帧数据的空隙和每捕获新帧时对实时视频数据进行处理。

具体的采集流程如图1所示。

采集的核心代码[5]:{HWND hWnd=capCreateCaptureWindow(“视频捕获窗口”,WS_CHILD|WS_VISIBLE,//设置指定窗口的风格Rect.left,Rect.top,Rect.Right-Rect.left,Rect.bottom-Rect.top,//设置显式帧窗口的大小NULL,NULL);//创建捕获窗口并将获取的句柄赋予hWnd//注册系统回调函数CapSetCallbackOnError(hWnd,(FARPROC)ErrorCallbackProc;//在采集过程中出错时被调用CapSetCallbackOnStatus(hWnd,(FARPROC)StatusCallbackProc;//在采集窗口发生改变时被调用CapSetCallbackOnFrame(hWnd,(FARPROC)FrameCallbackProc);//在每采集完一帧时调用capDriverConnect( hWnd ,0);//窗口与驱动设备相连接capOverlay(hWnd,TRUE);//将显示设置成Overlay模式,开始捕获视频流capCaptureSequenceNoFile(hWnd);}设置调用函数:LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr){//采集到的视频数据放在VIDEOHDR数据块结构中//这样就可以在这里捕获每帧的视频数据作进一步的处理。

如显示在新的窗口或者发送到远端计算机,或//进行相应的图像处理。

}LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText){//在这里作相应的处理}LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText){//在这里作相应的处理}二、基于DirectShow的实时视频数据采集DirectShow是微软根据对来自许多不同的媒体资源的流视频和音频的需要,开发的一个解决办法,它设计提供所有高质量的视频回放以及捕获特性。

DirectShow还提供了广泛的支持结构模型,这种模型可以将新的媒体类型轻松地添加到自己的结构中。

DirectShow是一种基于COM技术的多媒体编程接口,它给出了一种全新的多媒体数据处理模型,并封装了采集、压缩和解压缩等一系列算法,为视频监控、视频会议等多媒体应用系统的开发提供了良好的平台[1]。

DirectShow是位于DirectX(DirectDraw,DirectSound,Direct3D等)基础之上的媒体层。

它主要提供播放本地文件或Internet服务器上的多媒体数据,以及从视频采集卡等硬件设备中捕获多媒体流的功能。

它能够播放多种压缩格式的视音频文件(或流),包括MPEG,Quick Time,AVI,WAV以及基于VFW和WDM 的视音频捕获流。

DirectShow的实质是以“过滤器(Filters)”组件为核心的模块化系统。

用各种过滤器构造成不同的过滤器图表(Filter Graph)就可以完成回放采集等不同任务,一个称为“过滤器图表管理器”(Filter Graph Manager)的组件负责Filter之间的连接和媒体流的调度,应用程序通过它来控制Filter Graph。

一般情况下,一个完整的过滤器图表以一个源过滤器开始(Source filter),一个递交过滤器(renderer filter)结束,如果已知一个源过滤器,过滤器图表管理器会根据源过滤器的类型自动生成相应的Filter Graph。

它的过滤器连接示意图如图2所示。

值得说明的是,开发人员在开始编码前,可以使用DirectX SDK提供的GraphEdit应用程序来对选用的过滤器进行测试,按照系统需求选用的过滤器图表能否工作,在GraphEdit程序中就能够测试出来,而且可以不必编写一行代码。

下面介绍用DirectShow来进行实时视频采集需要的一些函数和COM编程的方法。

用IGraphBuilder接口来建立过滤器图表管理器,建立好管理器之后,可以调用IGraphBuilder::AddFilter方法将自己需要的过滤器加入到过滤器图表管理器中。

IGraphBuilder::QueryInterface是查询选定的过滤器组件是否支持某个特定的接口。

用ICaptureGraphBuilder2接口提供的方法来建立采集图像。

其中与视频采集有关的方法有m_pCaptureGraphBuilder::SetFiltergraph,指定一个过滤器图表来生成采集图像。

m_pCaptureGraphBuilder::RenderStream将源程序和接收过滤器连接起来。

使用IVideoWindow接口来控制显示视频的窗口的属性,如高度位置等信息。

CoCreateInstance这个Win32API函数创建并返回COM组件的一个实例,将开发人员自己设定的对象与COM组件联系起来。

如下面的代码:IGraphBuilder*m_pGraphBuilder;hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC,IID_IGraphBuilder,(void **)& m_pGraphBuilder);CoInitialize和CoUninitialize,在使用COM库前必须使用CoInitialize来初始化,使用完毕后用CoUninitialize来释放。

采集的核心代码[5]:HRESULT CaptureVideo(){HRESULThr;IBaseFilter*pBaseFilter=NULL;ImediaControl*m_pMediaControl;IGraphBuilder m_pGraphBuilder;ICaptureBuilder2 *m_pCaptureGraphBuilder;IVideoWindow *m_pViewWindow;//初始化COM库CoInitialize(NULL);/*使用自定义函数GetDeviceInterfaces()获取DirectShow提供的接口,函数主要是利用CoCreateInstance方法建立IGraphBuilder,ICaptureGraphBuilder2的实例,并使用QueryInterface方法查询系统是否支持所选的组件*/hr=GetDeviceInterface();//把采集图表与过滤器图表联系在一起Hr=m_pCaptureGraphBuilder->SetFilterGraph(m_pGraphBuilder);//主要使用ICreateDevEnum接口提供的CreateClassEnumerator方法来对系统已有的采集设备进行枚举,找到可供使用的设备。

hr=FindCaptureDevice(&pBaseFilter);//将上一步找到的视频过滤器加入到过滤器图表管理器中hr=m_pGraphBuilder->AddFilter(pBaseFilter,L"Video Capture");//用RenderStream将视频管理器和预览管理器连接起来hr=m_pCattureGraphBuilder->RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW,&MEDIATYPE_Video,pBaseFilter,NULL,NULL); //将采集到的视频图像保存到文件中Hr=m_pCaptureGraphBuilder->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,L”c:\example.avi",&ppf,NULL);//设置视频窗口的样式hr=SetupVideoWindow();//开始预览采集到的视频数据hr=m_pMediaControl->Run();return S_OK;}三、基于视频设备附带的SDK的实时视频数据采集有的开发工作会在特定厂家提供的视频采集卡上来进行,这时就可利用厂家提供的软件开发工具箱SDK来开发应用程序。

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