中国动漫产业的发展跟政府政策扶持密不可分

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中国动漫产业相关政策

中国动漫产业相关政策

中国动漫产业相关政策
中国动漫产业在近年来得到了政府的支持和重视,相关政策也相应出台。

以下是其中一些重要的政策措施:
1.文化产业扶持政策:国家鼓励和支持动漫产业的发展,包括
提供财税支持、土地、融资等政策扶持。

2.知识产权保护政策:加强对动漫作品的知识产权保护力度,
打击盗版和侵权行为。

3.动漫产业发展规划:国家出台了《中国动漫产业发展规划(2016-2025年)》,明确了发展目标和重点支持领域,以促
进动漫产业的健康发展。

4.优秀原创动漫作品扶持政策:推出一系列政策鼓励和支持优
秀原创动漫作品的创作、制作和推广。

5.国际合作交流政策:鼓励动漫企业参与国际交流合作,推动
中国动漫产品在国际市场的传播和推广。

6.培养人才政策:设立专门的动漫人才培养计划,鼓励高校和
培训机构加强对动漫创作、制作、技术等人才的培养和培训。

7.动漫产业园区建设政策:支持和鼓励各地建设动漫产业园区,提供基础设施和优惠政策支持。

这些政策的出台和实施,为中国动漫产业的发展提供了有力的支持和保障,也助力中国动漫行业迎来了快速发展的机遇。

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***************************************************************************************试题说明本套试题共包括1套试卷答案和解析在每套试卷后银行招聘考试_职业能力测验_真题模拟题及答案_第14套(91题)***************************************************************************************银行招聘考试_职业能力测验_真题模拟题及答案_第14套1.[单选题]在历史上中国共产党曾提出:①讲学习,讲政治,讲正气;②知识青年到农村去;③枪杆子里面出政权;④科学技术是第一生产力。

按时间先后顺序排列正确的是()A)②③④①B)③②④①C)②①③④D)③②①④2.[单选题]关于欧洲主权债务危机的原因,下列说法不正确的是( )A)欧元升值B)欧元区经济低迷C)巨额财政赤字D)财政政策与货币政策的不协调3.[单选题]为了抑制通货膨胀,国家宏观调控部门可以采取的措施是( )A)降低央行基准利率B)降低再贴现率C)提高银行存款准备金率D)提高个人所得税起征点4.[单选题]下列关于我国民主党派和无党派人士的说法,不正确的是( )A)工商联不属于民主党派B)民主党派是参政党,不是在野党C)无党派人士是指既不参加中国共产党也不参加民主党派的普通群众D)中国共产党与民主党派将长期共存,互相监督,肝胆相照,荣辱与共5.[单选题]一般情况下,办公信息处理至少要包括数据处理、文字处理、( )、图形图像处理和网络支持等内B)声音处理C)逻辑处理D)网络处理6.[单选题]为了获取某些具有重要的公共利益或战略价值的产品和服务,以实现政府特定的政策目标,政府运用财政收入来资助私人部门进行生产。

此种方法称为( )A)供应B)管制C)生产D)补贴7.[单选题]下列关于党的领导、人民民主专政和依法治国三者关系的说法中,表述正确的是( )①依法治国的本质是尊重和保障人权②党的领导是人民当家作主和依法治国的根本保证③依法治国是党领导人民治理国家的基本方略④人民当家作主是社会主义民主政治的本质要求A)②③④B)①②④C)①③④D)①②③8.[单选题]办公自动化是将现代化办公和计算机网络功能结合起来的一种新型的办公方式,是当前新技术革命中一个技术应用领域,属于信息化社会的产物。

中国动漫产业发展的困境及对策分析

中国动漫产业发展的困境及对策分析

中国动漫产业发展的困境及对策分析作者:李灿华来源:《青年文学家》2011年第04期本文为2010年湖南省软科学项目:“湖南动漫产业发展战略研究”(湘科政字[2010]105号)阶段行成果。

摘要:动漫产业是文化、艺术与现代科学技术高度结合的新型产业。

本文分析了我国动漫产业发展中存在的问题,并针对这些问题,提出了推动我国动漫产业发展的对策和建议。

关键词:动漫产业竞争优势发展困境解决机制作者简介:李灿华(1978.8-),女,湖南南县人,湖南师范大学助理研究员,在读博士,研究方向为高教管理研究.一、我国动漫产业的发展中存在的问题(一)动漫产业链不完善截至目前,中国尚未有耳熟能详、备受好评的动漫形象,动漫形象的缺失在产业链中就像无源之水、无本之木。

中国目前所谓的“动漫制作”,主要还是承接国外的一些来料加工。

虽然这在我国动漫发展初期能培养大量人才,但从长远发展来看,是不利于中国动漫的可持续发展的,因为一味地接受国外的来料加工,势必会影响中国的原创能力及发展后劲。

中国动漫人才面临数量短缺、质量亟待提高的问题,虽然各大高校都纷纷设立动漫专业,但仍然无法满足动漫产业的发展需求。

现在最缺的是动漫制作的综合性人才,中期绘制加工人才正在迅速膨胀,但既有原创能力、又懂绘制技术的人才却很少,这必将影响到动漫产业的质量。

目前,中国在动漫衍生品的开发投入程度还远远不够,开发的衍生品往往如昙花一现,缺乏竞争力和生命力。

(二)动漫产业人才严重缺乏在我国动漫产业的发展途中,最为急缺的是人才。

根据目前动漫产业的发展趋势,我国市场的容纳量可能要超过600亿元。

一个600亿元的产业规模,至少需要60万的动漫从业人员。

其中90%以上必须是经营动漫产业结构的人员,经营者缺失造成了市场的脱节,国内有许多单项做得好的出版社、漫画家,却没有衔接成链,使得销售平台缺乏,动漫经营者的缺乏就是滞后国内动漫市场的症结。

另外,制作动漫的人才也严重不足,尤其是兼具艺术与技术的复合型动画人才的不足,严重制约了我国动画产业的发展。

从动漫大国到动漫强国的跨越——政府角色作用分析

从动漫大国到动漫强国的跨越——政府角色作用分析

构 已 达 到 2 4家 , 9 全 国 制 作 完 成 的 的 国 产 电 视 动 画
片 从2 0 年 的 2 04 9
现 形 式 ,以创作 动 漫直接 产 品为 基
础 , 以 开 发 品 牌 形 象 衍 生 产 品 为 延 伸 , 从 而 形 成 巨 大 版 权 价 值 链 的 产
企业或个人特 别注意保护 自己的动漫文化 , 自己的动漫产 快 速 发 展 。 对 业 富有 自豪感和责 任感 , 他们 从商业利 益即国家利 益的观念 二要从小抓 起 , 重视 素质 教育。基础教育 阶段 是创新 意 出 发 , 量 减 少外 国动 漫 商 品 的 进 口。在 美 国 各 类 商 场 里 , 尽 琳 识培养 的关键 时期。我们现 有的应试 教育模 式容易给学生带 琅满 目的动漫商 品专柜上 ,有 的都 是美国本土 的动漫商 品 , 来 的 是 服 从 和 本 应 如 此 的 思 维 定 势 , 利 于 学 生 的 创 新 思维 不
定进 步 ,0 9年全 国影视 动 画 片出 口 7 20 9部 、4 0小 时 , 19 占全 国影视 节 目出 口总时长 的 1 %,出 口额 为 3 5 . 4 0 66万美 元, 2 0 比 0 8年增长 了 1 0 占出 口总金额 的 5 .%… 根据 5 %, 1 9 。

中国动漫产业发展 的现状及瓶 颈
部 2 1 侣 9分 钟 增 加 到 21 0 0年 的
3 5 部 2 0 2 分 8 259
业。 近期 召开 的 中共 十七 届 六 中全
会 , 次强调 了“ 快发展 文化产业 、 再 加 推 动 文 化 产 业 成 为 国 民经 济 支 柱 性 产 业 ” 文 化 兴 国 战 略 。 动 漫 产 业 作 的 为 文 化 产 业 的 重 要 组 成 部 分 , 一 系 在 列 政 策 利 好 的 扶 持 下 , 文化 产 业 大 借 发展 的春 风 ,将 迎 来 黄 金 发 展 期 , 成 到动 漫 强 国 的 新 跨 越 。

动漫产业国内研究现状

动漫产业国内研究现状

动漫产业国内研究现状动漫产业在国内已经有了很大的发展,尤其是在近几年。

我们先来简单了解一下国内动漫产业的现状。

近年来,国内动漫产业呈现了快速增长的趋势。

数据显示,2019年中国动漫市场规模高达2264亿元人民币,其中漫画、动画、游戏等领域均有较为明显的增长。

同时,国家也出台了一系列扶持政策,支持并促进动漫产业的快速发展。

此外,动漫产业的发展也促进了相关产业的发展,如动漫周边产品、主题乐园等等。

动漫产业的快速发展,不仅创造了经济效益,也为年轻人提供了更多的就业机会。

然而,在国内动漫产业的快速发展中,也存在一些问题,如版权问题、市场竞争不断加剧等。

要想让动漫产业持续健康发展,需要加强版权保护、规范市场秩序,引导产业良性发展等。

此外,还需要更多的着眼于优秀作品创作,提升创作质量和水平。

在研究上,国内的动漫产业研究可以概括为以下几个方面:一、影响动漫产业的要素,如科技创新、政策影响、市场需求、创作团队和人才等。

这些要素的变化,对动漫产业的发展都有着重要的影响。

二、动漫产业的市场需求和消费者行为研究。

动漫产业的发展,与其市场需求的变化密切相关。

对市场需求和消费者行为的研究,能够促进动漫产业的理性发展。

三、动漫产业媒介传播研究。

动漫产业的发展,与其媒介传播的效果密不可分。

因此,对动漫产业的媒介传播研究,不仅能够规范行业秩序,还能帮助产业发展方向更清晰。

四、动漫产业与文化产业的关系研究。

动漫产业作为文化产业的一部分,与其他文化产业紧密结合,需要探索和研究两者之间的关系,以促进文化产业的共同发展。

总之,在动漫产业快速发展的同时,对其进行深入研究,能够更好地推动行业发展,促进我国文化产业的繁荣。

中国动漫产业发展概况

中国动漫产业发展概况

中国动漫产业发展概况“动漫”与舶来语“卡通”相比,是一个土生土长的中文词汇,带有明显的中国特色和本土色彩。

在此之前,它所指的内容人们往往称之为漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等。

在词汇更迭的背后,这并不仅仅只是一个称呼的变化,而是因为以上这些词语都难以概括这个逐渐浮出水面的新兴产业。

中国动漫产业的由来和界定虽然动漫的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。

令人遗憾的是,在20世纪七八十年代,随着以电视媒体崛起为代表的信息时代的到来,它们开始逐渐淡出社会大众的主流视野。

欧美以及日本,甚至我国港台地区的漫画和动画,开始乘虚而入,短短几年之间就成为广大青少年的新宠,并随后在我国盛极一时,影响至今。

中国动漫的诞生,固然与我国过去的连环画和美术片有着千丝万缕的联系,也不可避免地受到海外卡通片的影响,但最为重要也最易被人们忽视的是,中国的市场经济和信息革命推动了文化信息以图形图像的形式成为一种供大众消费的文化产品。

我国传媒业已发生了翻天覆地的变化,报刊业基本实现了市场化运营,影视业日趋成熟完善,互联网快速崛起,移动媒体势头迅猛。

在信息革命的推动下,人们正在迎来“读图时代”。

从信息传播角度来看,动漫是一种综合应用文字、图画、图像和声音等多种载体进行艺术创作,并传播信息内容的文化产品,其生动形象的表现形式较单一的文字更讨受众喜欢。

动漫具有浓厚的文化商品属性,它运用艺术再现创作手法开发的作品,必须通过商业化运营,借助现代传播创造出经济和文化价值。

从历史的发展过程来看,无论是漫画还是动画都经历了一个内涵不断拓宽的过程,“动漫”一词同样处于动态的发展过程中,目前我们还难以准确界定它。

目前,动漫比较通行的解释是动画和漫画的统称,特别是指现代连环漫画和动画片。

实际上,动漫的概念日益宽泛,囊括漫画、动画片、游戏、角色扮演、舞台剧,以及以动漫形式表现的各种应用服务等,我们也可以称之为“泛动漫”。

动漫产业的发展与趋势

动漫产业的发展与趋势

动漫产业的发展与趋势随着新世纪的到来,动漫产业也开始迎来了新的发展机遇。

作为一种新兴的文化形态,动漫产业在社会生活中扮演着越来越重要的角色,成为了文化交流的重要桥梁之一。

那么,动漫产业的发展趋势和未来展望是什么样的呢?接下来,我们来一起看看。

一、产业化程度不断提高随着动漫产业的快速发展,其产业化程度也越来越高。

在现代社会中,动漫产业已经不再仅仅是单纯的文化娱乐产品,而是涵盖了更广泛的领域,包括电影、电视剧、游戏、文学、音乐等等。

这些领域的交叉和融合,促进了动漫产业产生了更为深远的社会影响。

二、数字化与互联网化发展数字化和互联网化成为了当今社会的一种趋势,同样也深深影响了动漫产业的发展。

对于文化消费者而言,数字化和互联网化使其更加便捷地获得动漫产品与服务。

同时,传统的影视剧等动画娱乐方式难以满足年轻人的需求,他们更喜欢通过手机、电脑等平台观看动漫产品。

三、动漫游戏快速崛起与动漫产业的数字化、互联网化趋势紧密相关,互联网游戏产业近几年的快速发展,也催生了动漫游戏的兴起。

众多优秀的动漫IP都得到了有力的延伸,动漫游戏制作人员们也致力于打造原创性极强的游戏IP,为动漫游戏的未来发展奠定了坚实的基础。

四、动漫文化的流行和全球化在全球范围内,动漫文化呈现出越来越活跃的状态。

随着国际贸易的加强,动漫产业也愈加注重国际化,并通过不断的交流合作,实现了跨境流通的经济效益和文化价值。

国际市场上,文化特性明显的动漫产业产品受到了极大的关注,成为软实力的重要载体。

五、文化自信的回归文化自信是指建立在文化基础上的一种有力国家形象与自信心态,也是动漫产业发展的根本保障。

在当今国际上,中国的文化自信心态正在回归和崛起,同时也推动了动漫产业的发展。

以中国优秀动漫IP为代表的文化产品,也因其文化内涵的突出而得到了广泛的关注。

总之,动漫产业的发展趋势是多样的,同时,也面临着一些困难和挑战。

但是,随着国家的政策扶持及各方力量的不断推进,动漫产业的未来也将越来越美好。

关于中国动漫发展拙见之一二

关于中国动漫发展拙见之一二

以 下 几 方 面 制 约 了 动 漫 创 作 的 思
路。 山寨 风行 , 动漫作品中模仿
痕迹严重 . 中尤 以模仿 日本风格 其
为甚 。动漫角色大多是 :大大的眼
睛 、小 小 的嘴 巴 、飘 逸修 长 直 至 遮
喜 羊 羊 与灰 太狼
住 眼睛 的秀 发 .男 生 高 大修 长 女
决的。我国要在学 习美 日 韩等国优秀动漫经验的同时 。 找到一条属于 自己的动漫发展
道路 , 改变本 国动漫产业基础相对薄弱的现状 , 走本土化与国际化相结合 的道路 , 鼓励原
创, 汲取各个领域 的艺术营养 ,拓宽动漫 的受众群体 , 强动漫的娱乐性 , 加 摒弃说教。假
以时 日,中国动漫定会再创辉煌的 。
影 像 动 漫 —— 5 —— 5
生 娇 小 玲珑 … … 。急 功近 利 、不 注 重 文 化 积 淀 。依 赖 历 史题 材 而且 一 直 未 能 走 出翻 拍 经 典 神 话故 事 的老 路 。动 漫 情 节 乏 味 、人 物 脸 谱 化 .缺 少 时代 感 ,难 以 引起 当今 观 众 的
当 今 世 界 的 动漫 产 业 已形 成 动 画 、 漫 画 和 游戏 三 位 一 体 的 创 动 漫扶 持计 划 (0 9 财 政 部 和 国家 税 务 总 局 出 台 了 《 于 20 ) 关
, 新格局 。有 的漫 画小说畅销后拍成动画片 ,有 的成名动画片改 扶持 动漫 产 业 有 关 税 收 政 策 问 题 的 通知 》 公 布 了 一 系列 税 收 优
愚人 买 鞋
如何 实现 和谐相容 ,说 白了.就是要解决历史与现实的融合问 所谓术业有专攻 ,光靠动漫设计专业的人 负责所有的工作是 不
题 。 几年 受 欢 迎 的 《 羊 羊 与 灰 太 狼 》在 这 方 面 就 有 所 突破 : 近 喜 它 网 罗 了 时 尚热 点 ,故 事 情 节贴 切现 代 生 活 ,角 色 的 性格 塑造 可 能 都干 好 的 。 在 中国 动 画 的 辉煌 时 期 个 领 域 的艺 术 家 们 都 参 与 其 中。 各

我国动漫产业发展新模式探究

我国动漫产业发展新模式探究
生开发等板块之 问业务缺 乏紧密有效的开
内容 摘 要 : 我 国 动 漫 产 业 有 着 广 阔 的
发展 空 间 ,但 该 产业 的 产 业链 现 状 、人
展, 在政 策和 资金上都 向其倾斜 。据 了解 截止 2 0 0 8年 末我国 的动 漫产业 的产值 已 经达 到2 0 7 民币。并且据调 查我 国动 6 {. _ 人 漫市场还 有 1 0 0 0亿元人 民币的产值 的空 间等待 开发。 国动漫产 业正面 临着政府 我 有力推 动 , 市场 强力拉 动 ,的动 画 片及 其 他 动 漫
体 布局 、配套政策 、服 务管理等 方面进行
全 面 统 筹 ,支 持 动 漫 原 创 生 产 企 业 做 强 、
做 大。
弓 言 l
我 国动漫产业 的发展起步 比较早 ,历 史悠 久 ,但是还是处于 初级 阶段 。我国动
富魏波 ( 0 0) 比了美 日动 漫产业 的发 21 对 展模 式特点 , 主要从 政府政策 角度提 出了 首 先要落实 并不断完善相 关政策措施 , 加
大 扶 持 力 度 ,从 发 展 路 径 、 E标 订 立 、总 l
阻挡 的趋 势发 展 着 ,另外 按 照我 国 目前
的需 求来讲 我 国 的动漫 产 品需 求 的缺 1 : 3 较 大 ,据数据 显示 还有 1 0 0 0亿人 民 币的 未开 发市场 。 就我 国目前所上映 的动 画片中,大多 数是从 国外进 口的,这就说 明原 有的国内
有 发 展 的动 力 。 2政 府 的 政 策 和 资 金 支 持 。各 地 方 政
府都纷纷 出台措施促进各地动漫产业 的发
我 动 产 式 国漫业震 探
■ 王 静 ( 中国人 民大 学商学院会计 系 北京 1{ 7 0} 2) 8

二次元行业起源与发展历程

二次元行业起源与发展历程

二次元行业起源与发展历程目录一、起源与发展历程 (3)二、地域分布 (5)三、年龄分布 (8)四、虚拟现实与增强现实技术的应用 (10)五、传播技术的进步 (12)二次元行业是一个以二次元文化为核心,涵盖多个领域的庞大产业链。

它以其独特的文化魅力和商业模式,深刻影响着人们的文化生活和经济生活。

随着技术的不断进步和市场的不断拓展,二次元行业将继续保持快速发展态势。

进入中国的初期,二次元文化主要受到动漫、游戏爱好者的追捧。

这些爱好者通过论坛、贴吧等线上平台进行交流,分享动画资源,讨论角色情节。

随着网络的普及和社交媒体的发展,二次元文化开始逐渐扩大其影响力,吸引了越来越多的年轻人群。

随着市场规模的扩大和竞争的加剧,中国的二次元行业面临着诸多挑战和机遇。

行业内需要不断创新和提升产品质量,同时加强版权保护,推动行业健康发展。

随着技术的不断进步和全球化的推进,二次元行业将迎来更多的发展机遇和挑战。

随着中国文化的崛起和全球范围内对于二次元文化的关注与接纳,中国的二次元行业市场规模呈现出爆发式增长。

从动漫、游戏到虚拟偶像、cosplay文化,再到衍生品市场,二次元行业已经渗透到了日常生活的各个方面。

近年来,中国二次元行业的市场规模持续扩大,增长速度迅猛。

全球二次元行业市场规模正在持续扩大,呈现出蓬勃的发展态势。

未来随着科技的进步和市场的不断拓展,二次元行业的市场规模有望继续保持稳定增长。

声明:本文内容来源于公开渠道或根据行业大模型生成,对文中内容的准确性不作任何保证。

本文内容仅供参考,不构成相关领域的建议和依据。

一、起源与发展历程(一)起源二次元文化的起源可以追溯到日本,最初是指通过漫画、动画等媒介所展现的虚拟世界。

这一概念在20世纪代初开始进入中国,随着时间的推移,逐渐形成了具有中国特色的二次元文化。

它的起源与日本的动漫产业紧密相连,受到日本ACG文化影响的中国年轻人开始创造并传播自己的二次元文化。

(二)早期发展阶段进入中国的初期,二次元文化主要受到动漫、游戏爱好者的追捧。

动漫产业发展与政府干预

动漫产业发展与政府干预

[ 作者简介] 黄德森 , 中国人 民大学财政金 融学院财政学 系博士生。


引言及文献回顾
创意产品的生产和交易, 消除其对社会的不良影响, 及时化 而 A a hs20 ) 了东亚典型国家 日本和韩国 dmJ n(08 分析 o
l 3 科学家预言,1 2 世纪最有前途的两个行业, 是信息产业 解文化创意产业市场可能出现的负外部性。 和文化产业。动漫产业作为后起之秀, 在全球文化产业中扮 认为日 4 本内容产业的发展没有任何政府的介 演着越来越重要的角色。对于动漫产业 ,国务院办公厅转 的内容产业, 《 而韩国政府则是积极出台相关政策促进本国内容产 发财政部等部门关于推动中国动漫产业发展若干问题意见 入行为, 通过计量分析认为东亚国家的内容产业发展同这 的通知》 国办发[06 3 号) ( 20]2 中明确给出了定义: 是指以 业的发展 ,
薛峰(08认为文化产业的发展是各国政府积极推动 20 ) 例外。文革结束后 , 国的动漫产业发展缓慢, 我 据中国动画
的结果, 政府在文化产业人才引进培养方面发挥了重要作 产业年报课题组统计,03 20 年全年国产动漫作品总产量不到
用 。 。
3 万分钟, 与中国巨大的市场需求不相适应。全国各个地区
各式各样的行业, 特别是动漫衍生品, 各种不同的产品可以
性行业, 应该完全由市场来配置资源, 政府不应该介入。
动漫产业发展是否需要政府扶持?政府是否应该扶持?
本文试图从政府的职能角度和动漫产业实际发展需要角度 二、 我国动漫产业的发展状况
通过动漫这种特殊的形式提升产品 自 身的附加值, 更容易被 进行研究 , 回答上面的问题。 受众接受, 扩大产品的市场空间。 对动漫产业的发展, 大部分学者都认可发展动漫产业很 重要, 并提出了很多建设性的政策建议。 我国的动漫产业在发展初期取得过辉煌的成就 : 世纪 l 9 四十年代我国出品了亚洲最早 的一部动画片——《 铁扇公

我国动漫产业发展的政策研究

我国动漫产业发展的政策研究

好 的支 撑环 境 。 国政府 先后 通过 了《 美 版权 法》 《 导体 芯 片保 、半 护 法》 《 世纪数 字 版权 法》 《 、跨 、 电子盗 版禁 止法 》 《 造访 问设 、伪
备 和计 算 机 欺骗 滥 用法 》 一 系列 版权 保 护法 规 , 等 在政 府 机构 中设 有 版权 办公 室等 专职 的版权 管 理机 构 。
l 世 界 主 要 国 家动 漫 产 业 发 展 的现 状 与 经 验
11 日 本 .
泼 有趣 的卡 通形 象 , 并大 获成 功 。在这 一 基础 上 ,9 5 , 1 5 年 迪斯
尼 以 自 己 漫 画 中 的 人 物 、 事 为 中 心 , 立 了 属 于 自 己 的 卡 通 故 建
第7 第6 卷 期
2 0 年 6月 08
软 件 导 刊
So t a e Gu d f r w ie
VO1 6 . No. 7 J n 2 08 u.0
我 国动漫产 业发展 的政策研 究
杜 娟
( 武汉理 工 大学 艺术 与设计 学 院 , 湖北 武 汉 4 0 7 ) 300 摘 要 : 介绍 世界 主要 国家动 漫产业发展 现 状 和成 功经验 的基 础 上 , 析 了我 国动 漫产 业发 展 的有 利条 件 和不 利 在 分
1 . 美 国 2
动 画制作 与 自己的优 势产业 相结 合 . 将动 画制作 与 网络 技术 如 结 合 , 以2 为 中 心 的制 作方 式 迅速 扩 大到 F l 3 2 &3 从 D ul D、D D的 合成 方式 , 且 在I基 础上 迅速 发展 Fah 并 T ls 等数 码动 画 。 韩 国政府从 支 持动 漫产业 的发展 战略 、 策法 规等 方 面着 政

国内动漫产业发展趋势分析

国内动漫产业发展趋势分析

国内动漫产业发展趋势分析国内动漫产业发展趋势分析一、国内动漫产业现状分析近年来,随着互联网和移动设备的普及,国内动漫产业得到了迅猛发展。

越来越多的人开始接触和关注动漫作品,动漫市场规模也在不断扩大。

1.动漫市场规模扩大根据相关数据统计,截至2020年,中国动漫产业规模已达到780亿人民币。

其中,动漫衍生品市场规模超过了500亿人民币,占据了动漫产业的主要份额。

同时,动漫衍生品的销售渠道也变得更加多元化,不仅有线下零售店铺,还有在线电商平台,使得动漫衍生品销售更加便利。

2.原创动漫作品崛起国内原创动漫作品在近几年取得了长足的发展,不仅在国内市场获得成功,还在国际市场上获得了一定的认可。

越来越多的原创动漫作品脱颖而出,成为了动漫产业的新生力量。

3.动漫产业链完善随着国内动漫产业的发展,相关产业链也在不断完善。

目前,国内动漫产业链主要包括动漫制作、出版发行、动漫衍生品制造、文化活动等环节。

这完善的产业链为动漫产业的健康发展提供了坚实的基础。

二、国内动漫产业发展趋势分析1.移动互联网与动漫产业的融合随着移动互联网的普及,越来越多的人通过手机、平板电脑等移动设备观看动漫作品。

因此,移动互联网与动漫产业的融合将成为未来的一个趋势。

未来的动漫作品将更加注重针对移动设备的用户体验,以适应观众的需求。

2.动漫IP的全球化输出中国动漫产业在国际市场上的影响力逐渐增大,越来越多的国内动漫作品也开始在海外进行推广与发行。

这为中国动漫IP的全球化输出提供了机遇。

同时,在海外市场推广动漫IP的同时也需要进行本土化的适应,以满足国际观众的需求。

3.动漫与游戏的结合动漫与游戏是两个相互关联的产业,未来两者的结合将会更加紧密。

游戏可以根据动漫作品提供更加丰富的互动性和参与感,而动漫则可以通过游戏的推广扩大其影响力。

因此,动漫与游戏的结合将会成为未来的一个发展趋势。

4.多元化的观众需求未来,随着观众群体的多元化,对动漫作品的需求也将更加多样化。

国内外动漫产业发展的现状及思考

国内外动漫产业发展的现状及思考

一、国内动漫产业的现状1.1 国内动漫产业的发展历程我国动漫产业起步较晚,起初受到日本动漫的影响较大,主要是模仿和翻译引进。

随着市场需求的增加和技术水平的提高,国内动漫产业开始逐渐获得发展,涌现了一大批优秀的动漫作品。

1.2 国内动漫产业的现状目前,国内动漫产业已经成为一个朝气蓬勃、快速发展的领域。

在国内,动漫产业已经成为文化创意产业中的重要组成部分,对推动国内文化产业的多元化发展起到了积极的推动作用。

动漫作为一种新型的文化产品和娱乐方式,受到了越来越多人的喜爱,市场需求不断增加。

1.3 国内动漫产业面临的挑战虽然国内动漫产业取得了一定的成就,但仍然面临着一些挑战。

与日本、美国等发达国家相比,我国动漫产业在原创能力、品牌影响力、国际化水平等方面仍存在较大差距。

另外,盗版、抄袭等问题也给国内动漫产业的发展带来了一定的影响。

二、国外动漫产业的现状2.1 发达国家动漫产业的发展历程在日本、美国等发达国家,动漫产业已经发展到了一个相当成熟的阶段。

这些国家拥有丰富的动漫产业资源,拥有多家知名的动画制作公司和发行公司,拥有庞大的动漫产业市场。

2.2 发达国家动漫产业的优势发达国家的动漫产业在原创能力、技术水平、市场开拓和品牌影响力等方面都具有较大的优势。

它们拥有一支专业化程度较高的动漫创作队伍,拥有领先的动画制作技术和营销推广手段,拥有完善的动漫衍生品开发能力。

2.3 发达国家动漫产业的挑战尽管发达国家的动漫产业具有较大的优势,但它们也面临着一些挑战。

随着全球动漫市场的竞争加剧,发达国家的动漫产业在面对新技术、新模式和新媒体的冲击时也需要不断创新和升级。

三、国内外动漫产业的发展趋势3.1 国内动漫产业的发展趋势未来,随着我国文化产业不断融合和升级,国内动漫产业也将迎来更大的发展机遇。

政府对文化产业的支持力度不断加大,对动漫产业的政策扶持也将进一步增强。

随着网络科技的发展和媒体环境的变革,动漫的传播方式和市场格局也将发生新的变化。

国家对动漫产业的相关政策

国家对动漫产业的相关政策

国家对动漫产业的相关政策
国家对动漫产业的相关政策包括以下几个方面:
1. 税收优惠:动漫企业享受所得税两免三减半的优惠政策,以及增值税即征即退9%的税收优惠政策。

2. 专项资金扶持:包括项目经费补贴、文化产业发展专项资金、科技创新基金等,这些资金可用于动漫作品的制作和推广费用等方面的支出。

3. 知识产权保护:加强动漫作品的知识产权保护力度,加大对侵权盗版行为的打击力度,为动漫产业的健康发展提供保障。

4. 人才培养:支持高校设立动画专业或相关专业方向,鼓励社会力量创办各类动漫培训教育机构,培养动漫人才,促进动漫产业链各环节人才的均衡发展。

5. 行业规范与发展引导:出台相关政策和措施,加强对动漫行业的监管和管理,推动动漫产业健康有序发展。

6. 国际合作与交流:支持动漫企业开展国际交流与合作,引进国外优秀的动漫作品和技术,推动我国动漫产业走出去,提高国际竞争力。

7. 影视动画行业自律: 在政府政策扶持的同时,行业内部也需要进行自我管理
和规范,如建立合理的审查制度、评估体系和质量监督机制等。

总之,国家对动漫产业给予了高度重视和支持,通过多种手段促进该产业的健康发展,同时也强调了行业内自我管理和规范的重要性。

动漫产业的发展现状与趋势分析

动漫产业的发展现状与趋势分析

动漫产业的发展现状与趋势分析今年,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。

许多企业据此调整了发展战略和计划,动画片在去年产量比2004年翻了一番的情况下,今年前8个月的产量超过5万分钟。

初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,一批新老漫画作品走出国门赢得市场。

动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。

但是,我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,还没有出现根本改观。

用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标依然任重道远。

1 政策走向1.1 正确认识政府与市场的作用,发挥两个积极性国家扶持政策引发了各地和产业界的高涨热情,产业发展的道路和方式问题再次引人注目。

一是“圈地运动”,有的地区不顾当地经济和文化产业现状,简单地“圈一块地,盖一栋楼,挂一个牌”,政府很积极,企业不看好。

动漫产业是文化创意产业,是人才、资金和技术密集型产业,不能按照一般发展经济的模式来搞,让房地产开路或给房地产开路,其实是忽视了自身特性。

二是展会热,仅今年国庆期间就有十多个城市举办了动漫展览会,虽然具有普及推广的意义,但一些展会内容单薄缺乏特色,反倒让观众感到失望。

这两种情况的问题主要是对产业发展的独特性、基础条件和风险估计不足,势必难以持久和取得实效。

在激烈的国际竞争中发展文化产业,政府和政策扶持的确很重要,但前提是要充分尊重市场经济规律,正确处理市场与政府的关系。

应该是政府起推动和引导作用,企业和市场起主导作用。

企业能做的行业不做,行业能做的政府不做;地方政府能做的,中央政府不做。

反过来说就是,企业和行业做不了的,政府应当做。

中国动漫产业链发展的现状-问题与对策研究

中国动漫产业链发展的现状-问题与对策研究

中国动漫产业链发展的现状\问题与对策研究摘要:我国动漫产业链发展较快,但面临的问题仍然较多,可以从转变政府扶持方法、积极发展动漫园区、推动动漫企业并购或联盟发展等方面促进产业链的完善。

关键词:动漫产业链;现状;问题;对策中图分类号:f592 文献标识码:a 文章编号:1001-828x(2011)06-0250-01完善动漫产业链条,是推动动漫产业持续、快速发展的必然举措,也是提升我国动漫产业整体竞争力的必然要求。

但总体来看,当前我国动漫产业链发展还不尽如人意,需从多个方面努力来推动其完善。

一、我国动漫产业链发展的基本现状总体来看,我国动漫产业发展较快,领军企业不断壮大,动漫产业链条的支撑和服务体系不断健全。

1、动漫产业发展较快,产品质量不断提升。

依据艺恩咨询的统计显示,中国动漫片产量在2007年突破10万分钟后,在2009年达到17.1816万分钟,相比于比2000年的0.4689万分钟出现了大幅度的提升,2000-2009年年均增长率达到49.20%。

在这种总量上升的同时,动漫产品的质量也在不断的提升,出现了一些为观众喜闻乐见的产品,如《美猴王》、《三国演义》、《喜羊羊与灰太狼》等,并且其中部分产品已经走出国门,走向了世界。

2、领军企业不断壮大,产业链条不断延伸。

经过多年的发展,当前,我国动漫产业的企业小而散的局面有所改观,根据工商总局对企业登记的信息检索,2009年全国与动漫有关的企业达5000多家,经营项目中兼营动漫的也有5000家,相比较而言企业的整体实力有所提升,截止到2011年6月19日,在a股上市的传媒娱乐类企业数量达到18家,这些企业基本属于动漫产业或与之相关,其中浙江的中南集团、奥飞动漫等企业表现抢眼,有望成为我国动漫领域的领军企业。

此外,与动漫有关的图书、音像、玩具、文具、食品、服饰甚至手机桌面等动漫衍生产品也不断增多,2009年,动漫期刊达到50余种,2011年6月在当当网中输入“动漫”,出售的图书音像达到526个。

中国动漫产业政策的实施效果与展望

中国动漫产业政策的实施效果与展望
和 制度 性 障 碍 ,联 合 做 强 动漫 产 业 。
传 媒 :M E I /0 8 : D A 32 0
也 有很 大 改观 。 但 是 我 国动 漫 产 业 处
发 挥 市 场 机 制 , 以 需 求 拉 动 生
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维普资讯
产 ,成 为 国家 相 关 管 理部 门制 定 动 漫 家政 策 将 加 大 对 动 漫 产 业 发展 中基 础 连 、 成都 、长 沙 、珠 海 等地 相 继 出台 产 业政 策 的 基 本 策 略 。 近年 出 台的 一 性 、战 略 性 和 前 瞻 性核 心 技 术 的研 发 了地方 性 的动 漫产 业发展规 划。 各 地 政 策 扶 持 的 重 点 在 于 积极 支 系列 政 策 中 ,广 电 总局 的播 出政 策十 和 产 业 化 支 持 力 度 ,积 极 推 动 动 漫 技 分 频繁 且立 竿见 影 ,短短 三年 间4 家卫 术 设 备 和 公 共技 术 平 台支 撑 服 务体 系 持 建 设 集 人 才 教 育 与培 训 、技 术研 发 星 卡 通 动漫 频 道 、3 家 少儿 频 道 的迅 与 共 享 机 制 的 建 立 。 同时 ,新 技 术 的 与 服 务 、龙 头企 业集 约 发 展 、 中小 型 3 速 开 播 , 以及对 播 放 国产 动 漫 的 时段 应 用 和 新媒 体 的发 展 为动 漫 产 业 进~ 企 业 孵 化 以 及 国 际经 济 技 术合 作 等 多 和 比例 要 求 。均 有 效 地 拉动 了 国产 动 步 拓 宽 了 舞 台 。动 漫 在 手 机 、 网络 和 功 能 一 体 的 动 漫 产 业 基 地 。 具 体 做 法 画 片 的 市 场需 求。 不 断 扩 大 的动 画 片 多媒 体 领 域 的应 用 前 景 广 阔 ,相 关领 体现 在 以下几个方 面 : 播 映体 系 ,激 发 了民 间 资本 对 动 画 片 域 的技术研 发也值 得业界 关注 。 创 作 的 投 资热 情 ,带 来 动 画 片产 量 的 大 幅 度提 高 。 目前 尽 管还 存 在 着 作 品 培 育 市 场 主 体 。在 资 金 方 面 ,政 府 将
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中国动漫产业的发展跟政府政策扶持密不可分
武汉汇众WBL2014-01-09 14:35:09
中国动漫产业的发展跟政府政策扶持是分不开的。

在政策利好的情形下,中国动漫产业链越来
越完善,故使动漫周边衍生品的发展越来越好,例如游戏行业。

在某种程度上,游戏行业与动
漫行业是相似的,同属于文化艺术的范畴。

而且动漫和游戏是相互促进的,可以进行“同人角色”转换,很多经典动漫被改编为经典的游戏,游戏也可以改成动漫。

其实,以前的中国动漫市场不乏精品,如《大闹天宫》、《葫芦娃》等,不过中国动漫产
业的断层和国外动画的引进,使中国动漫产业一度陷入“低迷”的状态。

随着国家对动漫产业的
重视,新的一批国产动漫作品搬上荧幕,来到我们的面前,如红遍大江南北的《喜洋洋与灰太狼》。

据报道,财政部、国家税务总局日前联合下发《关于动漫产业增值税和营业税政策的通知》(以下简称《通知》),对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,
按17%的税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分,实行即征即退政策。

动漫
软件出口免征增值税。

执行时间自2013年1月1日至2017年12月31日。

动漫产业政策利好,政府加大对动漫产业的帮助,相关税收优惠政策已明确。

正是由于相关政策的支持,动漫产业才得以蓬勃发展,以此同时,也间接带动了游戏产业
的发展。

游戏和动漫一直是密切相关的,往往很多游戏是根据同名动漫改编而成的。

尤为明显
的是经典的海外动漫,由《火影忍者》、《海贼王》改编的《小小忍者》、《火影世界》、
《热血海贼王》,都是非常热门的。

国内的《秦时明月》、《喜洋洋与灰太狼》和翔通动漫的《酷巴熊》改编的页游《秦时明月》、手游《喜羊羊小顽皮》和手游《菌临天下》也受到国人
的热捧,特别是年龄偏低的朋友们。

除此之外,在某些游戏开发商的原画美工可以担任动画制作,动漫里的人物和情节可以通过
游戏的形式与玩家产生互动。

一款精品的动漫为网页游戏的开发提供故事背景、人物形象、故
事情节等等,同时还可以根据动漫的侧重点衍生出几款甚至十几款不同类型的网页游戏。

因此,由经典动漫演变成经典游戏,是对动漫产业价值的延伸,既可以让漫迷们一饱眼福,也可以让游戏迷们参与其中,所以动漫和游戏产业是紧密联系的,携手并进,共同发展。

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