流程控制结构之顺序结构
chap5 程序的控制结构

表达式为假,即条件不满足, 则跳过语句直接到出口。
入口 条件 假 真
语句
出口
2、双分支结构
语句形式:
if(条件表达式): 语句/语句块1
else: 语句/语句块2
语句执行流程:
表达式为真,即条件满足,则
判断条件: 执行语句1后到出口。
表达式为假,即条件不满足, 则执行语句2后到出口。
入口 条件 假 真
语句1 语句2
出口
双分支结构举例:从键盘输入两个浮点数a和b,按 照从小到大的顺序输出这两个数。
双分支 ab==eevvaall((iinnppuutt((''请 请输再入输入一个一实个数实数::')')))输入a,b
结构 if(a>b): a>ba值>b为值假为真
假
(条件
print("%.1f,%.1f"%(b,a))
pencolor("blue"); circle(100) pencolor("yellow"); circle(50) left(360/n)
循环:while
while <条件>: 循环体
入口
假 条件 真 语句(循环体)
出口
条件循环
例:求1~100之间所有整数和。
sum=0;i=1 while(i<=100):
这是一个嵌 套结构
if(x>=0):
if(x>0):y=1
else:y=0 # x>=0成立且x>0不成立,即x==0
else:
# x>=0不成立,即x<0
y=-1
程序流程有三种最基本的控制结构,即顺序结构、选择结构和讲解

布尔表达式练习
?-3<-2<-1 False a=3:b=4:c=5 ?a=b=c False 表示一个数x是能被3整除的奇数 x Mod 3=0 and x Mod 2< >0 x Mod 2=1 and x Mod 2< >0 表示一个数x∈[2,5] x>=2 and x<=5 表示一个数x不在[2,5]区间内 x<2 or x>5
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR 400=0 AND y Mod 100=0 )
(y Mod
(y Mod 4=0 AND y Mod 100<>0 ) OR y Mod 400=0
地球公转一周的时间为:365天5小时48分56秒
判断闰年的科学依据
每经过4年,剩余的时间为:5小时48分56秒×4=23小时15分44秒 则每4年都要多加24小时- 23小时15分44秒=44分16秒
每经过100年,就会多加44分16秒×25=18小时26分40秒
比较接近一天,所以每到100年,就将这多加的近似一天的时间减去, 即停止追加一天 而实际上又少加了24小时- 18小时26分40秒=5小时33分20秒 每经过400年,就会少加4 × 5小时33分20秒≈24小时 所以每过400年,就应该再补加一天 故:每4年闰年出现一次;每400年,闰年再出现一次 其它的整100年,闰年停止出现一次
每400年闰年再出现一次其它的整100年闰年停止出现一次12选择控制结构选择控制结构又称分支结构它体现了程序运行过程中的自我判断能力程序可以根据当前执行的某个条件进行比较判断并依据判断的结果成立与否来决定下一步做什么不做什么在两条或多条程序路径中选择一条来执行即只执行程序中的一部分语句可见在此结构的程序运行过程中有些语句会执行一次有些语句在此次程序运行过程中没有机会执行
第03章 顺序结构

例3.4
• • • • • • • • • Private sub command1_click() Dim x as integer, y as integer X=input(“请输入第1个整数”,”输入”,0) Y=input(“请输入第2个整数”,”输入”,0) Print “第1个数为:” & x Print “第2个数为:” & y Print “和=” & x+y Print “差=” & x-y End sub
数据输出 • 按钮数目 • 内部常数 vbOkOnly 按钮值0 • 只显示“确定”命令按钮
数据输出 • 图标类型 • 内部常数 vbCritical 按钮值16 • 关键信息图标
数据输出 • 默认按钮 • 内部常数 vbDefaultButton1 • 按钮值 0 • 第1个按钮为默认
数据输出
数据输出 • ★整数部分多于格式字符串位 数,按实际数值显示输出 • 小数部分多于格式字符串位数, 按四舍五入显示
• • • • • • • • •
Dim x as integer,y as single X=12345:y=12.345 Print format(x,”######”) Print format(y,”##.##”) Print format(x,”000000”) Print format(y,”0000.000”) Print format(x,”###,###”) Print format(y,”000.00%”) Print format(y,”0.00e+00”)
06c语言程序设计教案程序的控制结构—顺序结构

06c语言程序设计教案程序的控制结构—顺序结构int a=-1;printf(“%d,%o”,a,a);输出结果为:-1,177777这是因为-1在内存中以补码形式存放(见图3-2)。
八进制数为从低位开始,以三位一组划分为一个八进制数。
3)x格式符。
以十六进制数无符号形式输出整数。
例如:int a=-1;printf(“%x,%o,%d”,a,a,a);输出结果为:ffff,177777,-1十六进制数为从低位开始,见图3-2,以四位一组划分为一个数。
4)u格式符。
以十进制数无符号形式输出整数。
一个有符号的(int)型数据能够用%d格式输出,也能够用%u格式输出。
要注意两类数据的取值范畴大小。
例如:无符号数据的输出。
main(){unsigned int x=65535;int y=-1;printf(“x=%d,%o,%x,%u\n”,x,x,x,x);printf(“y=%d,%o,%x,%u\n”,y,y,y,y);}运行结果为:x=-1,177777,ffff,65535y=-1,177777,ffff,65535即-1的二进制形式以无符号形式输出时为整数65535。
5)c格式符。
用来输出一个字符。
例如:char x=’A’;printf(“%c,%d\n”,x,x);运行结果为:A,65能够看出,一个范畴在0~255的整数,既能够用%d格式输出,也能够用%c格式输出。
输出该整数或者整数对应ASCII的字符。
6)s格式符。
用来输出一个字符串,该格式有以下用法:①%s例如:printf(“%s”,”HELLO”);运行结果为:HELLO②%±ms,假如%ms字符串的实际宽度小于m,右对齐,左端补空格,%-ms,字符串左对齐,右端补空格;否则,不受m限制,输出实际宽度。
③%±m.ns,若%m.ns取字符串左端n个字符,输出在m列的右端,左端补空格;%-m.ns,取字符串左端n个字符,输出在m列的左侧,右侧补空格;若m<n,则m自动取n 值输出n个字符。
基本控制结构

基本控制结构
基本控制结构是一种用于控制流程的结构,它以某种特定的方式控制程序执行。
简单地说,基本控制结构就是程序设计中使用的控制方法。
控制结构可以分为三类:顺序控制结构、选择控制结构和循环控制结构。
顺序控制结构是最常用的结构之一,也是程序中最基本的控制结构。
它定义了程序的执行流程,即按照先后顺序依次执行程序中的各个部分,从而完成一定的功能。
这种结构由一系列语句组成,每条语句都只能按照固定的顺序执行,并且只能按照指定的顺序执行,不能跳过或重复执行。
选择控制结构是一种常用的控制结构,它根据某种特定条件,控制程序执行不同的代码段,从而完成一定的功能。
它包括if-else语句、switch语句等,可以根据条件来决定执行何种代码段,从而实现不同的功能。
循环控制结构是一种重要的控制结构,它可以控制程序重复执行某个特定的代码段,从而完成一定的功能。
它包括for循环、while循环和do-while循环等,可以控制程序重复执行某段代码,直到满足特定条件时才结束。
上述三种结构是程序设计中最基本的控制结构,它们可以完成程序设计中大部分的功能。
顺序控制结构可以控
制程序按照指定顺序执行;选择控制结构可以根据条件来选择性地执行某段代码;循环控制结构可以控制程序重复执行某段代码,从而实现复杂的功能。
因此,这三种结构在程序设计中非常重要,可以极大地提高程序开发效率,减少程序错误。
程序设计流程控制课件

printf("area=%7.2f\n",area); return 0;}
课程内容
• 顺序结构
• 选择结构 • 循环结构 • 小结
选择结构
需要根据某个条件是否满足来决定是否执行指定的操作任务,或者 从给定的两种或多种操作选择其一
}
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { for (int i = 0; i < 5; i++) {
return 0;
课程内容
• 顺序结构
• 选择结构 • 循环结构 • 小结
循环结构
循环结构即反复执行某一部分的操作,分为当型(while型)循环结构和 直到型(until型)循环结构两类。
•
• • • • • •
#include <math.h>
#include <stdio.h> int main() { float a,b,c,s,area; scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c); s=1.0/2*(a+b+c); area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
#include<stdio.h> while (表达式) 语句 int main(){ long int i=1,mul=1; 用while 语句求1*2*3*…*10的乘积*/ ·/* 表达式:循环条件表达式, while(i<=10){ · 语句:是循环体 mul=mul*i; i++; } printf("\n%ld\n", mul); return 0; }
ppt2-2 python编程基础知识--程序控制结构

1
R = eval(input(" 请输入正整数 :"))
输入:正整数R 处理:
2 3 4 5 6
i, S = 0, 0
while (i<=R): S = S + i i = i + 1 print("累加求和",S)
S=1+2+3+…+R
输出:输出S
(a) 问题IPO描述
(b) 流程图描述
(c) Python代码描述
遍历循环: for语句
遍历循环:
根据循环执行次数的确定性,循环可以分为确定次数循 环和非确定次数循环。确定次数循环指循环体对循环次数 有明确的定义循环次数采用遍历结构中元素个数来体现 Python通过保留字for实现“遍历循环” :
for <循环变量> in <遍历结构>:
<语句块>
遍历循环: for语句
常退出")
>>> PYHON正常退出
>>> PY
小练习:求能同时被7和5整除的数字
求1~100之间能被7整除,但不能同时 被5整除的所有整数 。
for i in range(1,101): if i % 7 == 0 and i % 5 != 0: print(i)
while <条件>:
<语句块>语句块
无限循环: while语句
• 无限循环也有一种使用保留字else的扩展模式: while <条件>: <语句块1> else: <语句块2>
1 2 3 4 5 6 7 s, idx = "BIT", 0 while idx < len(s): print("循环进行中: " + s[idx]) idx += 1 else: s = "循环正常结束" print(s) >>> 循环进行中: B 循环进行中: I 循环进行中: T 循环正常结束
至少列举出常用的4种流程控制语句,并简要说明用法

常用的四种流程控制语句包括:顺序结构、选择结构、循环结构和跳转结构。
1. 顺序结构顺序结构是指程序按顺序执行,每个语句依次执行,没有分支。
2. 选择结构选择结构包括if语句和switch语句。
if语句根据条件选择执行不同的语句块,格式如下:```if (条件) {// 条件成立时执行的语句} else {// 条件不成立时执行的语句}```switch语句根据表达式的值选择执行不同的分支,格式如下:```switch (表达式) {case 值1:// 表达式等于值1时执行的语句break;case 值2:// 表达式等于值2时执行的语句break;default:// 表达式不等于任何一个值时执行的语句break;}```3. 循环结构循环结构包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于执行固定次数的循环,格式如下:```for (初始化语句; 循环条件; 循环更新) {// 循环体}```while循环根据条件循环执行,格式如下:```while (循环条件) {// 循环体}```do-while循环先执行一次循环体,然后根据条件决定是否继续执行,格式如下:```do {// 循环体} while (循环条件);```4. 跳转结构跳转结构包括break语句和continue语句。
break语句用于跳出当前循环或switch语句,格式如下:```while (true) {// 条件永远成立,但是有break语句,因此可以跳出循环break;}```continue语句用于结束当前循环的本次迭代,继续下一次迭代,格式如下:```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i 2 == 1) {// i为奇数时跳过本次迭代continue;}// i为偶数时执行的语句}```这四种流程控制语句在编程中非常常用,能够帮助程序实现不同的逻辑控制,提高程序的灵活性和可读性。
结构化程序设计的基本控制结构

结构化程序设计的三种基本控制结构介绍如下:
结构化程序的三种基本控制结构是顺序结构,选择结构,循码乎环结构,分别介绍如下:
1、顺序结构:顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
2、选择结构:选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程迟敏悉序的流程。
3、循环结构:循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。
它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。
根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式,先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。
4、循环图:数据流图是SA方法中用于表示逻辑系统模型的一种工具,它从数据传递和加工的角度,以图形的方式来刻画数拿哗据流从输入到输出的变换过程。
数据流图是结构化分析方法中使用的工具,它以图形的方式描绘数据在系统中
流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。
数据流图是需求分析阶段产生的结果。
编程的基本方法

编程的基本方法一、概述编程是指编写计算机程序的过程,是计算机科学的核心领域之一。
作为程序员,掌握编程的基本方法是必不可少的。
本文将介绍编程的一些基本方法,帮助读者更好地理解和运用编程技巧。
二、算法与流程控制算法是解决问题的一系列步骤或规则,是编程的基础。
在编写程序时,我们需要设计和实现算法来解决具体的问题。
算法的设计可以采用多种方法,如递归、分治、贪心和动态规划等。
通过合理选择算法,可以提高程序的效率和准确性。
流程控制是指控制程序运行流程的方式。
常见的流程控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构表示程序按照顺序执行,选择结构根据条件决定不同的执行路径,循环结构则可以重复执行一段代码。
合理使用流程控制结构可以使程序更加灵活和高效。
三、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,对于程序的运行效率和性能起着重要的作用。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列和树等。
不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率。
算法与数据结构密切相关,好的算法可以充分利用数据结构的特性,使程序更加高效。
常见的算法包括排序算法、查找算法和图算法等。
了解这些算法的原理和实现方式,可以帮助程序员更好地解决实际问题。
四、模块化与函数封装模块化是将程序拆分为多个独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。
模块化设计可以提高程序的可维护性和可扩展性。
在模块化设计中,函数封装起到了关键的作用。
函数是一段独立的代码块,可以接收输入参数并返回结果。
通过将功能相似的代码封装成函数,可以提高代码的复用性。
良好的函数设计应该具有单一职责原则,即每个函数只负责完成一个具体的功能。
五、调试与测试调试是指在程序出现错误时,通过定位和修复错误来使程序正常运行的过程。
调试是编程过程中不可或缺的一环,可以通过打印调试信息、断点调试和日志记录等方式进行。
测试是验证程序是否满足预期要求的过程。
测试可以分为单元测试、集成测试和系统测试等不同层次。
梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维

梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维1.引言1.1 概述在计算机编程中,控制结构是指程序中用于控制代码执行流程的重要部分。
而在C语言中,顺序、选择和循环是最基本的控制结构。
顺序结构是指代码按照其排列的顺序一次执行,选择结构允许根据条件选择性地执行某一段代码,而循环结构则可以重复执行某一段代码。
对于程序员来说,理解和应用这三种基本控制结构是非常重要的。
通过合理运用这些控制结构,程序员可以实现更加灵活和高效的代码逻辑。
本文将重点梳理C语言中顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维。
通过具体的定义和特点介绍以及相应的程序逻辑思维示例,读者将能够更加深入地理解和掌握这些重要的程序控制结构。
在接下来的章节中,我们将先介绍顺序结构,其定义和特点,以及通过示例展示如何运用程序逻辑思维来实现顺序执行的代码。
然后,将继续探讨选择结构,包括定义和特点,以及通过示例了解如何使用条件语句来实现选择性执行的代码。
最后,我们将介绍循环结构,其中包括定义和特点的介绍,以及通过示例学习如何使用循环语句来实现重复执行的代码。
通过学习这三种基本控制结构的程序逻辑思维,读者将能够更好地理解和分析编程问题,从而能够写出更加优雅和高效的代码。
最后,我们将总结本文的主要内容,并展望未来在程序逻辑思维方面的进一步研究和应用。
通过本文的学习,我们相信读者将能够深入了解并熟练应用C语言中的三种基本控制结构,为自己的编程能力和代码质量提升打下坚实的基础。
让我们一起开始这个精彩的旅程吧!1.2文章结构文章结构部分内容编写如下:1.2 文章结构文章主要分为引言、正文和结论三个部分。
- 引言部分对本文的主题进行简要介绍,概述梳理C语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维的意义和重要性。
同时,介绍本文的结构和目的。
- 正文部分是整篇文章的核心部分,主要分为三个小节:顺序结构、选择结构和循环结构。
每个小节会依次介绍相关控制结构的定义和特点,并给出相应的程序逻辑思维示例。
程序设计基础(顺序结构)

程序设计基础(C语言)
流程控制-选择结构
选择结构
选择结构的特征
程序的流程由多路分支组成
在程序的一次执行过程中,根据不同情况只有 一条支路被选中执行 其他的分支上的语句被直接跳过
选择结构的要素
语句
if语句 switch语句 条件
12
选择结构
选择结构的要素
条件
16
if语句
简单if语句
例:
两个整数相除 main() { int a,b; printf(“enter two numbers:”); scanf(“%d%d”,&a,&b); if(b) printf(“%d”,a/b); }
17
if语句
简单if语句
例:
计算一个整数的绝对值 main() {int a,absa; printf(“enter one number:”); scanf(“%d”,&a); absa=a; if(a<0) absa=-a; printf(“|%d|=%d”,a,absa); }
18
if语句
if…esle…语句
语句格式:
yes
e
no S2
if (e) S1; else S2;
S1
明确指出作为表达式为‚真‛时做什么,为‚假‛时做 什么 功能 计算表达式的值 若表达式的值为‚真‛,执行s1,并跳过s2,继续执 行if_else语句的下一条语句 若表达式的值为‚假‛,跳过s1,执行s2,继续执行 if_else语句的下一条语句
由关系表达式或由关系表达式组合而成的逻辑表达式 用数值1表示逻辑‚真‛,用0表示逻辑‚假‛ 在判断条件时又以非0为"真",以0为"假" 少数情况下也可以是算术表达式 这个表达式的结果将决定程序下一步的执行顺序 (c1>=‘a’)&&(c1<=‘z’) 例 C1是否为小写字母的条件是: X在[1,10]和[200,210]之间为真, 否则为假的条件是:
【3】程序控制结构

2.7.2 条件运算符
• 条件运算符是一个三元运算符,其格式如下:
expr1 ? expr2: expr3
等价
int a=5,b=10,r; r=a>b ? a : b; //a>b的值是0,所以整个条件运算符的结果是b,即r=b。
if(expr1) expr2; else expr3;
int a=5,b=10,r; If(a>b) r=a; else r=b;
#include<stdio.h> void main() { int a,c=0,c1=0,c2=0,c3=0,c4=0; printf("输入a的值:"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: c1++; printf("c1=%d\n",c1); break; case 2: c2++; printf("c2=%d\n",c2); case 3: c3++; printf("c3=%d\n",c3); case 4: c4++; printf("c4=%d\n",c4); default: c++; printf("c=%d\n",c); } }
【例2.7-3】(字符大写转小写)输入一个字 符,判别它是否大写字母,如果是,将它 转换成小写字母;如果不是,不转换。
main() { char ch; scanf("%c",&ch); printf("%c",(ch>=‟A‟ && ch<=‟Z‟) ? ch+32 : ch); }
程序流程控制结构

12
3.3 循环结构
3.3.1 while 语句
➢ 语法格式如下:
<循环变量赋初值> while <条件表达式>:
循环体 <循环变量再计算> [else:
<语句块1>]
➢ 说明:
该语句中,只要条件表达式为真,循环体代码一直执行,直到条件表达式结果为假则跳出循环。 while 语句通常用在循环次数不确定的循环结构中,通过对循环变量的再计算来改变循环条件
第
3
程序流程控制结构
章
本章要点
➢ 顺序结构 ➢ 分支结构 ➢ 循环结构
在程序设计过程中,有三种结构控制程序流程,分别为顺序、选择(分支)和 循环(重复)。
3
3.1 顺序结构
➢ 程序按命令编写的先后顺序依次执行,主要有赋值语句、输入语句、 输出语句等。
【例3.1】根据提示输入某位同学的三门课程的成行时,先计算<表达式1>的值,若为真,则执行<语句块1>,并跳过其 他分支语句执行<语句块n+1>后续的语句(根据缩进自动判断);若为 假,则计算<表达式2>的值,依此类推,直到找到一个为真的条件时, 才执行相应的语句块,然后执行<语句块n+1>后续的语句(根据缩进自 动判断)。
11
3.2.4 分支结构的嵌套
➢ 各种if语句均可以嵌套使用,注意缩进。
【例3.7】输入学生学号及绩点判断学生是否具备交换生资格。(假设只有专业为“商务英语” 及“高翻”的学生且绩点3.7以上的学生才有资格,其中学号为11位字符串,“商务英语”和 “高翻”专业其学号5-6位为05及06)。 代码如下:
三,程序流程控制之顺序结构、分支结构与循环结构

三,程序流程控制之顺序结构、分⽀结构与循环结构程序结构程序的执⾏顺序是通过⼀些流程结构来控制的程序的运⾏是通过计算机⼀⾏⼀⾏的执⾏代码来完成的,按顺序⼀条条执⾏是程序最基本的结构,但是有时候顺序执⾏不能完成所有的功能。
计算机中有三⼤基本结构:顺序结构分⽀结构循环结构1,顺序结构顺序结构是程序的基本结构,它会从上往下依次执⾏2,分⽀结构分⽀结构是程序根据条件结果来判断,从⽽选择不同的代码向前执⾏的⼀种⽅式,也叫条件分⽀分⽀结构包括:单分⽀、⼆分⽀和多分⽀2.1单分⽀在Python中单分⽀通过if语句来实现if <条件>: 代码块注意条件表达式后⾯要紧跟冒号代码块为⼀⾏或多⾏代码代码块前要有缩进,跟if形成包含关系标准缩进为TAB键或者四个空格执⾏标准:当条件表达式结果为True时,则执⾏代码块的代码,为False时,则跳过代码块if中包含的代码块执⾏依赖于条件表达式的结果,但是⽆论是否执⾏都会继续往下执⾏与if同级的下⼀条代码2.2⼆分⽀⼆分⽀结构⽤if else 来实现if <条件>: 代码块1else: 代码块2代码块1是在条件结果为True时执⾏的⼀条或多条代码,代码块2是条件为False执⾏的⼀条或多条代码注意else与if同级,并紧跟冒号代码块2前也必须有缩进,跟else形成包含关系⼆分⽀⽤于区分条件的两种可能性,分别形成执⾏路径三⽬运算⼆分⽀有⼀种更简洁的表达⽅式,语法格式如下:<表达式1> if <条件> else <表达式2>当条件结果为True时执⾏表达式1,为False时,执⾏表达式2适合代码块为1⾏代码时,这种表达⽅式也叫三⽬运算,⽤于简单的条件判断2.3多分⽀多分⽀通过if-elif-else来表达,语法格式如下if <条件1>: 代码块1elif <条件2>: 代码块2...else: 代码块3多分⽀为⼆分⽀的延伸,⽤于多个条件多个执⾏路径的情况。
C语言流程控制结构—顺序结构、选择结构
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C语⾔流程控制结构—顺序结构、选择结构C语⾔3种流程控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构 最简单的结构,不需要关键字。
安照代码顺序⼀步步执⾏。
选择结构 (⼀)if简单使⽤ 1) 第⼀种结构:if a) 如果条件为真,就执⾏后⾯的语句,否则不执⾏。
if(条件) { 语句1; 语句2; } 2) 第⼆种结构:if - else a) 如果条件成⽴就执⾏语句1,否则执⾏语句2。
if(条件) { 语句1; } else { 语句2; } 3) 第三种结构:if - else if - else... a) 先判断条件1,若成⽴则执⾏语句1,其它不执⾏;若条件1不成⽴,则检查条件2···,【注意】如果条件3成⽴,则说明前⾯的都不成⽴。
所有的语句块只有⼀个会被执⾏。
if(条件1) { 语句1; } else if(条件2) { 语句2; } else (条件3) { 语句3; } (⼆)选择结构-switch Switch(值) //通常是变量 { Case 数值1: 语句1; Break; Case 数值2: 语句2; Break; Case 数值3: 语句3; Break; Default : 语句4; Break; } 解说:该结构把数值与数值1进⾏⽐较,若相等,则执⾏后⾯的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前⾯的条件都不满⾜,则最终会执⾏default后⾯的语句。
如果不写break语句,则后⾯的语句会接连执⾏,直到遇到break语句或者是全部语句执⾏完毕,只要前⾯的条件成⽴,则后⾯的判断就直接被忽略。
。
第3章程序控制结构结构化程序的三种基本结构1、顺序结
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Bohm和Jacopini的研究证实,所有的程序都能够只用以上 三种控制结构编写。
3.1 C语言的语句
3.3 分支结构 3.3.1 if 语句 一、if语句的三种形式 1、if(表达式) 语句
假 表达式
真 语句
当表达式值为真(非0)时,执 行if中的语句,否则执行if后的 语句。
可以是复 合语句
例: include <stdio.h> main( ) {int x=10,y=20,z;
z=x; if (z>y)
N
a=b=0,c不为0 Y 无解
N
a=0,b不为0 Y x= -c/b
N
d=b*b-4*a*c
d>0
N
d=0
N
1
Y X1= (-b+sqrt(d))/(2*a) X2= (-b-sqrt(d))/(2*a)
Y X1=X2= -b/(2*a)
1 该方程无实根
END
scanf(“%d”,&x); if (x<0) y=-1;
错误!
ssccaannff((““%%dd””,,&&xx));; iiff((xx>>==00))
else if(x==0);
if(x>i0f)(xy>=01); y=1;
y=0;
else ye=ls0e; y=0;
else y=1;
eellsseeyy==--11;;
流程控制的三种结构
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流程控制的三种结构流程控制的三种结构流程控制是程序设计中的重要概念,它指导程序在运行时按照一定的顺序执行不同的操作。
在程序设计中,有三种常见的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
本文将详细介绍这三种结构及其应用。
一、顺序结构顺序结构是最简单、最基本的流程控制结构,也是所有程序都必须具备的基础。
它指导程序按照代码编写的先后顺序依次执行各个语句。
例如,下面这段代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```上述代码先将变量 a 赋值为 1,再将变量 b 赋值为 2,然后计算 a 和b 的和并将结果赋值给变量 c,在最后输出变量c 的值。
这些语句按照编写的先后顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
二、选择结构选择结构是根据条件判断来决定程序运行路径的流程控制方式。
通常情况下,选择结构包括 if 语句和 switch 语句两种形式。
1. if 语句if 语句是一种基本的选择结构,它根据条件判断来决定程序运行路径。
if 语句有两种形式:单分支和多分支。
单分支 if 语句的基本格式如下:```if 条件:执行语句```其中,条件是一个布尔表达式,如果其值为True,则执行后面的语句;否则,跳过后面的语句。
例如,下面这段代码演示了一个单分支 if 语句的用法:```age = int(input("请输入你的年龄:"))if age >= 18:print("你已经成年了")```上述代码先通过 input 函数获取用户输入的年龄,并将其转换为整数类型赋值给变量 age。
然后使用 if 语句判断 age 是否大于等于 18,如果是,则输出“你已经成年了”。
多分支if 语句则可以根据不同条件执行不同的操作。
其基本格式如下:```if 条件1:执行语句1elif 条件2:执行语句2elif 条件3:执行语句3else:执行语句4```其中,elif 是 else if 的缩写形式,可以有多个 elif 分支。
顺序控制结构的程序执行过程
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顺序控制结构的程序执行过程1.引言1.1 概述顺序控制结构是编程语言中一种基本的程序控制结构,它按照代码的先后顺序依次执行每一条语句。
在程序执行过程中,顺序控制结构可以保证代码的执行顺序具有一定的确定性,从而确保程序按照我们预期的方式运行。
顺序控制结构的执行过程可以简单地理解为从上到下依次执行每一条语句。
当程序运行到一个顺序控制结构的语句时,计算机会按照顺序执行这条语句,并将结果存储在内存中,然后继续执行下一条语句。
这个过程一直持续到程序的末尾,直到所有的语句都执行完毕。
在实际编程中,顺序控制结构可以通过控制流程的方式来完成复杂的功能,例如计算器程序中的计算过程,或者游戏程序中的游戏逻辑。
通过合理地组织和执行顺序控制结构,我们可以实现各种不同的功能和效果。
总之,顺序控制结构是编程中最简单、最基础的一种控制结构,它的执行过程是按照代码的先后顺序依次执行每一条语句。
合理地使用和组织顺序控制结构,可以实现各种不同的功能和效果。
在后续的文章中,我们将进一步介绍和探讨顺序控制结构的定义和执行过程,以及其在实际编程中的应用和作用。
1.2文章结构1.2 文章结构本文将会深入探讨顺序控制结构的程序执行过程。
首先,我们将对顺序控制结构进行定义和解释,以确保读者对其有一个清晰的理解。
然后,我们将重点介绍顺序控制结构的执行过程,包括程序从开始到结束的顺序执行以及涉及到的控制流程。
通过详细分析和说明,读者将能够全面了解顺序控制结构在程序中的重要性和作用。
在本文的正文部分,我们将对顺序控制结构进行深入的定义,包括其在程序中的作用和用途。
我们将介绍顺序控制结构如何按照其在程序中的出现顺序逐步执行,以及如何保证程序的逻辑流程正确无误。
此外,我们还将研究顺序控制结构对程序执行效率的影响,并探讨如何优化顺序控制结构以提高程序的执行速度和效率。
在本文的结论部分,我们将对前文所述的内容进行总结,并强调顺序控制结构在程序开发中的重要性。
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描述 置基数为10 置基数为16 置基数为8 设填充字符为c 设显示小数精度为n位 设域宽为n个字符 固定的浮点显示
指数表示 左对齐 右对齐 忽略前导空白 16进制数大写输出 16进制数小写输出
1-10
顺序结构综合应用
• 前面小节具体介绍了顺序结构的组成语句,主要包括表 达式语句、输入输出语句及其格式控制符等。事实上, 在几乎所有的C++程序中,顺序结构都是必不可少的, 因为其表示的是程序从上至下,依次执行的流程。
返回当前的格式标志。
设置格式标志为newflag,返回旧的格式标志 。
设置指定的格式标志位,返回旧的格式标志 。
将field指定的格式标志位置为bits,返回旧 的格式标志。
清除bits指定的格式标志位,返回旧的格式 标志。
设置填充字符,缺省条件下是空格。
返回当前填充字符。
设置精确度为val,控制输出浮点数的有效位 ,返回旧值。
1-18
【题目50】编写一个C++程序,要求从键盘上输入三角形的 底和高,求出三角形的面积。例如,输入底为5.6,高为 7.8,则求出三角形面积如图4.19所示。
【分析】该试题考查顺序结构的具体实现。三角形的底和高 可以是整数,也可以是浮点数,因此需定义两个浮点型 变量,根据三角形面积的公式:面积=(底*高)/2。需 要读者注意的是,由于三角形的面积可能带有小数,而 运算符/为整除,因此除数需为浮点型。
1-17
【题目46】编写一个C++程序,使得其运行后能输出以下信 息。
How are you. Fine,thank you.
【题目47】编写一个C++程序,求两个数78、45之差。
【题目48】编写一个C++程序,从键盘接收用户输入的3个 整数,计算这三个整数之和,并将结果输出。
【题目49】随机数的生成是许多具体程序中要使用到的, C++中提供了random和rand函数用于生成随机数,如何 进行具体实现?编写一个程序进行简单生成和输出。
setw(n) setiosflags(ios::fixed) setiosflags(ios::scientific) setiosflags(ios::left) setiosflags(ios::right) setiosflags(ios::skipws) setiosflags(ios::uppercase) setiosflags(ios::lowercase)
的,其总体上是一个赋值语句,赋值号右边是一个逗号表达式,逗 号表达式先计算第一个表达式,最终结果为括号中最后一个表达式 的值。因此运行结束后i的值为3,而运行n=3语句后,n的值也为3 。
1-15
【题目44】下面程序段的输出结果是多少?
#include <iostream>
#include <iomanip>
1-6
标准输出流cout
• 与输入流cin类似的,当程序需要在屏幕上显示输出时 ,可以使用插入操作符“<<”向输出流cout中插入字符 和数字,并把它在屏幕上显示输出。
1-7
输出流cerr和clog
在 C++ 的 iostream 标 准 库 中 , 除 了 标 准 输 入 输 出 流 cin 和 cout外,还包含了cerr和clog两个输出流。其中,cerr流是 指无缓冲标准错误输出流,其对象是标准错误流,指定为和 显示器关联。cerr流和cout作用类似,区别在于cout通常是 传到显示器输出,但可以被重定向输出到文件,而cerr流中 的信息只能在显示器输出。1-19ຫໍສະໝຸດ 第四章 流程控制结构之顺序结构
杨章伟 e-mail:yang505412@
课程内容安排
• 程序流程的描述。 • 表达式语句的应用。 • 格式输入输出及其应用。 • 顺序结构综合应用。
1-2
程序流程图
• 描述程序流程有很多种方式,如伪码、流程图,以及 UML(统一建模语言)的顺序图、活动图等等。伪码 和流程图比较适合描述短小的程序,特别是解决某个具 体问题的算法。其中,比较常用的是流程图,其以图的 形式来描述程序的流程。
1-12
习题
【题目41】以下程序的输出结果是多少?
#include <iostream> using namespace std; int main() {
int a=0; a+=(a=8); cout<<a<<endl; system("pause"); return 0; }
【分析】该试题主要考查表达式语句和赋值语句。上述程序 段首先为变量a赋初值为0,接着在表达式语句a+=(a=8); 中计算a的值。在该表达式中,首先计算括号中的赋值表 达式,得出a的值为8,其次在计算复合赋值表达式a+=8 ,根据前面的学习读者知道,该表达式相当于a=a+8,此 时a的值已经为8,而非0,因此a的值为16。
//默认输出进制 //输出十进制 //输出八进制 //输出十六进制
system("pause");
return 0;
}
1-16
【题目45】编写一个C++程序,要求接收用户输入的一个包 含5位小数的浮点数,通过精度控制输出该浮点数有效数 字为3位、4位和5位时的数值。例如,输入一个浮点数 .15.41532,运行程序后将分别显示如图4.18所示结果。
1-13
【题目42】编写一个C++程序,通过设置输出格式置,使程 序的输出在用户屏幕上有一定的格式,输出如图4.17所 示的目录格式。
1-14
【题目43】 C++程序中有如下语句: n=(i=2,++i) 该语句是否是合法的?如果合法,运行结束后n和i的值分别为多少? 【分析】该试题考查逗号运算符和赋值语句。上述表达式语句是合法
long setf(long bits,long field) long unsetf(long
bits) long fill(char c)
char fill() int precision(int val)
int precision() int width(int val)
int width()
1-11
小结
本章主要讲解了C++程序流程控制结构之一的顺序结构,由于顺 序结构是较为简单的一种流程结构,且没有流程控制语句,因 此,本章着重对语句、格式化输入输出函数和字符输入输出函 数做了具体讲解。本章首先对表达式语句在顺序结构中的使用 做了介绍,并通过具体示例进行说明,接下来重点阐述了格式 化输入输出的功能和应用,列举了其格式化字符串的组成,最 后通过一个格式化输入输出的示例进一步说明了顺序结构的执 行过程。
• 表达式;
1-4
格式化输入输出
• C++也提供了类似格式化输入输出方法,但C++的控制符使 用起来更为简单方便。在c++下有两中方法控制格式化输入 输出。
1-5
标准输入流cin
• 输入/输出流较为复杂,在前面的示例中,用到cin和 cout分别实现从键盘输入和在显示器上输出的功能。 绝大多数C++程序都使用了系统提供的I/O流,以实现 基本的输入和输出操作。在I/O流类的定义中,把C++ 语言中的左、右移位运算符<<和>>通过运算符重载的 方法定义为插入(输出)和提取(输入)运算符。
1-8
格式控制函数
格式控制函数是标准库 iostream提供的用于控制输出 格式的成员函数,在具体的程序 设计中,通过调用这些成员函数 可以完成特定格式的设置。简单 的说,C++提供了6个格式控制 成员函数共11种格式
long flags() const long flags(long
newflag) long setf(long bits)
1-3
表达式语句
• 顺序结构是程序结构中最简单的一种,同时,其还是最 基本的控制结构,任何程序都必须包含顺序结构。顺序 结构的特点是整个程序按书写顺序依次执行,即自上而 下依次运行。C++中,顺序结构的语句一般包含如下三 种:表达式语句、输入语句和输出语句。
• 通过前面章节的学习,读者应已知道,程序的执行部分 是由语句组成的,程序的功能也是由执行语句实现的。 其中,表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般 形式为:
返回旧的精确度值。
设置显示数据的宽度(域宽),返回旧的域宽。
只返回当前域宽,缺省宽度为0。这时插入 操作能按表示数据的最小宽度显示数据。
1-9
格式控制符
• C++还提供了格式控制符,其可以在插入和提取运算符 的表达式中控制格式化输入和输出
控制符 dec hex oct
setfill(c) setprecision(n)
using namespace std;
int main()
{
int a=100; cout<<"系统默认进制:"<<a<<endl; cout<<"十进制:"<<dec<<a<<endl; cout<<"八进制:"<<oct<<a<<endl; cout<<"十六进制:"<<hex<<a<<endl;