流程图顺序结构,分支结构

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高中信息技术顺序分支结构(共13张PPT)

高中信息技术顺序分支结构(共13张PPT)

Y
情况为真? N
Step1
Step2
循环模式:对某个情况e进行判断,当结果为真时,
(2)
执行Yes指向的流程线下的步骤Step1,
然后再次判断情况e;如果结果还为真, 则再次执行步骤Step1,并继续判断情况e。
Y
N
情况为真?
重复上述过程,直到判断的结果为假, 执行No指向的流程线下的其他语句
Step1
顺序模式
选择模式(分支模式)
循环模式
算法流程的三种基本模式:
顺序模式:在算法执行流程中,执行完一个处理步骤
Step1后,顺序执行紧跟着的下一个处理步
骤Step2,一直这样下去,直到遇到其他模式。
Step1 Step2
(1)
选择模式:往往需要对某个情况e进行判断,当结
果为真时,执行Yes指向的流程线下的 步骤Step1;否则执行No指向的流程线 下的步骤Step2
(3)
程序的三种结构
顺序结构 分支结构(选择) 循环结构
三种语句形态
赋值语句 输入 输出
顺序结构
变量名=表达式 或: 对象名.属性名=表达式
赋值语句
a=4 b=5 a=a+b c=3 b=a-c a=a+c 求 a?
command1.caption="计算"
l 利用文本框输入的方式 如:r=val(text1.text) l 利用弹出对话框的方式输入 如:R=Inputbox(“输入圆的半径”)
块if语句:
If 条件表达式 Then 语句块1
Else 语句块2
EndIf
If 条件表达式 Then 语句块
Endif

流程图(顺序结构)(共15张PPT)

流程图(顺序结构)(共15张PPT)
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流程图
什么叫流程图呢?请看课本第7页, 并速记各种框图的意义.
二、新课
1、流程图
(1)流程图的概念 流程图,是一种用规定的图形、指向线
及文字说明来准确、直观地表示算法的图 形。
流程图
名称
功能
起止
表示一个算法的起始和结束,是任
(终端框) 何流程图不可少的。
例2、写出下面程序框图的运行结果:
第二步:p=

a=2b 顺序结构、选择结构、循环结构。
S= ;
例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;
(1)使用标准的框图符号;
(2)图中输出
输出a
a= 2
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
2、算法的三种基本逻辑结构(课本第7页)
Байду номын сангаас
a=

表示一个算法输入和输出的信息,可
输入框、 用在算法中任何需要输入、输 例4、已知一个三角形的三边边长分别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。
顺序结构、选择结构、循环结构。

读阅谢感
感 谢 阅 读
R 2

结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。

算法(流程图)的三种基本结构

算法(流程图)的三种基本结构

功能
表示一个算法的 开始和结束
表示一个算法的 输入和输出信息
赋值,执行计算语句, 结果的传送
表示判断某一个条件 是否成立
表示执行步骤的路径 流程进行的方向
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。
A
B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作,
没有判断框和回指的流程线。
选择结构
又称分支结构。根据是否满足给定条件而从两组操作中选择执行 一种操作。至少有一个判断框,没有回指的流程线。 入口
成立
不成立
P
A
B
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口成立Fra bibliotek不成立
P
A
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
B
出口
再来看一个“求较小数”的流程图和程序代码。
循环结构
又称重复结构。用来描述反复执行某一部分算法的操作。 循环结构又分为直到型结构和当型结构。 有回指的流程线
当型结构
条件成立时,反复执行某一部分的操作,当条件不成立时退出 环。 特点:A可能一次也没执行到。 入口
不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
先执行某一部分的操作,再判断条件,当条件成立时,退出循 环;条件不成立时,继续循环。
2.用表格描述算法 表格是一种常用的事物关联结构描述方法,在程 序设计中,用来表现规律化算法的一种方式,适合表 达模块关系、数据传递关系、函数变量关系等内容。

结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计的三种基本结构
第3章 结构化程序设计的三种 基本结构
结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:

第4章 C语言程序的基本控制结构

第4章 C语言程序的基本控制结构

#include<stdio.h> main() { int c1,c2; scanf("%c",&c); c1=c-1;c2=c+1; printf("%c%4c%4c\n",c1,c,c2); printf("%d%4d%4d\n",c1,c,c2); }
4.2 顺序结构
运行结果:
4.3选择结构
入口
入口
A 语句1 B

表达 式

条件 语句2 循环体
出口
图4.1 顺序结构
出口 出口
图4.2 选择(分支)结构 图4.3 循环结构
上述三种基本控制结构的共同特定是具有单入口和单出口。 还有一种goto语句,又叫转向语句,在本章的4.4.5小节中将会讲解到。 我们在编写程序时,力求使用前三种基本结构语句。
4.3选择结构
例4.3 幼儿园里三个小朋友站队要求小个站在前面,高个站在后面。 分析:我们可以把个子最小的小朋友放在a位置上,较高的小朋友放在b位 置上,个子最高的小朋友放在c位置上。输入三个数,a,b,c,要求按由小到 大的顺序输出。先比较a和b,若a大于b,则a与b对换,再比较a和c,若a 大于c,则a与c对换,这时a的值是最小的,最后比较b和c,若b大于c,则b 与c对换。这样操作之后就使a<b<c的关系成立。然后顺序输出a,b,c既可。
! 逻辑非,单目运算符,自右至左结合。其运算规则是:当 运算量为0,运算结果为1;反之,当运算量为1,运算结果为0。 && 逻辑与,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是: 只有当运算符两边的运算量都是非0时,运算结果才为1,否则为0。 || 逻辑或,双目运算符,自左至右结合。其运算规则是:只 要运算符两边的运算量有一个为为非0,运算结果就为1。只有两 个运算量都为0,结果才是0。 这三个运算符的优先级,逻辑非!最高,逻辑与&&次之,逻 辑或||最低。!(逻辑非)的优先级高于算术运算符和关系运算符, 而&&(逻辑与)和||(逻辑或)的优先级低于算术运算符和关系运算符。 由 此可见: a>b&&c>d 相当于 (a>b)&&(c>d) a= =0||b= =0 相当于 (a= =0)||(b= =0) !a&&b= =c 相当于 (!a)&&(b= =c)

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的 是最简单的一种基本结构。 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 顺序执行
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成 框所指定 其中 和 两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 两个框是顺序执行的 完成 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作 框所指定的操作。 的操作后,必然接着执行 框所指定的操作。
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明, 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 程序设计核心思想 自顶向下, 自顶向下,精益求精 模块化( 语言的基本组成单位) 模块化(C语言的基本组成单位)
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 矩形 菱形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
N-S流程图使用的流程图符号 流程图使用的流程图符号
P A B
1.顺序结构 1.顺序结构 2.选择结构 2.选择结构 选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
B
直到P 直到 1成立
A
3.循环结构 3.循环结构 循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构

程序的三种基本结构(共24张PPT)

程序的三种基本结构(共24张PPT)
•printf("Input a,b,c:\n");
•scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); •if(a>b) • {temp=a;a=b;b=temp;} •if(a>c) • {temp=a;a=c;c=temp;} •if(b>c) • {temp=b;b=c;c=temp;} •printf("%d,%d,%d",a,b,c);
实现if ~ else 正确配对方法
例: if (a==b)
if(b==c)
printf(“a==b==c〞);
else printf(“a!=b〞);
修改: if (a==b) { if(b==c) printf(“a==b==c〞); } else printf(“a!=b〞);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }
任给a,b,c三个数,按从小到大的顺序输出。
70~89
7,8
else…... else…...
#include <stdio.
else…... 分析: 设score为整型数,在score≥90 的范围内,score可能取100, 99,.
各个case的出现次序不影响执行结果。
{temp=a;a=c;c=temp;}

5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分 支可供选择,而实际问题中常常需要用到多分支的选 择。例如,学生成绩分类〔90分以为‘A’等,80~89分 为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……〕;人口统计分类〔 按年龄分为老、中、青、少、儿童〕;工资统计分类 ;银行存款分类;……等。当然这些都可以用嵌套的if 语句或多分支来处理,但如果分支较多,那么嵌套的if 语句层数多,程序冗长而且可读性降低。C语言提供 switch语句直接处理多分支选择,它的一

流程图顺序结构,分支结构

流程图顺序结构,分支结构

外存
外存分为软盘、硬盘、光盘。
速度: 内存>硬盘>光盘>软盘
存储单位
位(bit):最小的容量单位 字节(Byte):1字节=8位 (1B=8b) 数据存储的基本单位 1K=1024B 1M=1024K 1G=1024M
判断题
1、软盘在“写”保护状态下不能进行读写操作 2、字节是计算机信息存储的基本单位 3、在计算机中,用16个二进制位表示一个字节 4、PC机突然停电,内存中的信息全部丢失,硬盘中的
是 输出“+”

X小于0? 是
输出“-”
否 输出“0”
结束
计算机系统的组成
CPU:控制器、运算器
计 算
硬件
存储器 内存:RAM、ROM 外存:软盘、硬盘、光盘
输入输出设备



系统软件
软件
应用软件
内存
内存储器分为随机存储器(RAM)和只 读存储器(ROM)。 RAM:可读可写,断电后存储器上的内 容将全部消失,我们平时所说的内存容 量通常指RAM的容量 ROM:只能读不能写,断电后只读存储 器上的内容不会消失
开始 进入电子邮箱首页
输入用户名、密码、进入邮箱
选择“写邮件” 输入收件人邮箱地址 书写邮件主题和内容
发送邮件 关闭邮箱
结束
练习题
写一个在商场购物付 款时,在计算机中输 入单价、数量,进而 得出实际价格的流程 图。
开始 输入单价(a)和数量(s) 计算出金额(M=a*s)
输出实际金额M
结束
选择结构
信息不受影响 5、在工作中,电源突然中断,ROM中的信息会全部丢
失 6、常用的CD-ROM光盘只能读出信息而不能写入 7、买来的软件是系统软件,自己编写的软件是应用软件

第04章 分支结构

第04章 分支结构

第 4 章
分支结构
该程序执行的过程是: 判断商品数量,
数量大于等于50,执行语句A;
数量小于50,执行语句B。 你能画出这个程序的流程图吗?
第 4 章
【注意】
分支结构
(1)if后面的<表达式>一定要有括号。
(2)if和else同属于一个if语句,程序中不可以没有if而
只有else。 (3)if子句与else子句不可能同时执行。 (4) if语句中的各子句必须用分号结束,若子句是由多 个语句组成,必须写成复合语句(用{ }括住),“}”
分支结构
( x 0) ( x 0) ( x 0)
/*不嵌套的if 语句*/ if (x<0) y= -1; if (x= =0) y=0; if (x>0) y=1;
第 4 章
注:
分支结构
1) 复合语句本身是一个完整的语句,它不以 分号作为结束符。“}”后加了分号相当于多 了一个空语句。对这种情况,有时对程序 流程没有影响,但有时会改变程序流程。
2) 复合语句内通常有多个语句,但它整体上 是作为一个语句看待。
3) 在程序中凡是可以出现语句的地方都可以 使用复合语句。它通常出现在控制语句 (选择、循环)中作为子句或循环体。
后不能再加“;”
(5)if语句的表达式可以是任意类型的C语言的合法表 达式,其值为表示“假”,其值为非0时表示
第 4 章
例1:
分支结构
if (a>b) printf(“%d\n”,a); printf(“%d\n”,b); 不同于 if (a>b) {printf(“%d\n”,a); printf(“%d\n”,b);}
第 4 章
运行结果:

流程图结构

流程图结构

流程图结构流程图是一种图形化的表示方法,用来描述一个过程或者一个系统的流程和逻辑关系。

流程图由各种不同的形状和符号组成,通过线条连接来表示各步骤之间的顺序关系。

一个典型的流程图通常包括以下几个主要部分:开始和结束节点、处理节点、判断节点和连接线。

开始和结束节点用来表示流程的起始点和结束点。

开始节点通常用一个圆形表示,上面写有“开始”或者“起始”字样;结束节点通常用一个圆形加上一个带箭头的红心图形来表示,上面写有“结束”或者“结束”字样。

处理节点用来表示具体的处理步骤。

处理节点通常用一个矩形或者圆角矩形表示,上面写有具体的步骤内容。

处理节点的顺序通过连接线来连接,以表示处理的顺序。

判断节点用来表示一个条件的判断,通常用一个菱形来表示,上面写有具体的判断条件。

判断节点的连接线分为两种:一种是表示正确条件的连接线,另一种是表示错误条件的连接线。

正确条件的连接线通常带有一个绿色箭头,错误条件的连接线通常带有一个红色箭头。

连接线用来连接各个节点,以表示它们之间的顺序关系。

连接线通常用直线或者带箭头的直线表示。

一个完整的流程图的结构主要包括以下几个方面:顺序结构、选择结构、循环结构和子流程结构。

顺序结构表示一个流程的顺序执行,即按照流程图中节点的顺序依次执行。

顺序结构通常由开始节点开始,通过若干个处理节点连接,最后以结束节点结束。

选择结构表示一个条件判断,根据不同的条件执行不同的处理步骤。

选择结构通常由一个判断节点开始,根据判断节点的条件判断结果,选择正确的连接线执行相应的处理节点,最后通过一个结束节点结束。

循环结构表示一个循环操作,即重复执行一系列的处理步骤,直到满足某个条件才结束循环。

循环结构通常由一个循环起始节点开始,通过若干个处理节点连接,最后通过一个判断节点判断是否继续循环,如果满足条件就执行循环节点继续循环,否则执行结束节点结束循环。

子流程结构表示一个流程中的子流程,用来表示一个复杂流程中的一个子过程。

专题3 程序的三种结构

专题3 程序的三种结构
可以使用list()函数将range()表示的序列将化为一个列表。方法如下: a=list(range(4)) print(a) 显示结果为:[0,1,2,3] 【问题思考】 (1)列表函数range(100)包含的元素个数是多少? (2)列表函数range(2,6)包含哪些元素? (3)构造100以内(内含100)偶数列表。
一.顺序结构
【实践体验】根据以下题目要求设计程序。 (1)有一根长度为c厘米的绳子,用它围成一个边长为整数的最大等边三角形,输入c的值输出三角形的 边长(厘米)。 (2)输入一个秒数,把它转化成“×小时×分钟×秒”的形式输出,如输入3723,输出1小时2分钟3秒。 (3)输出两个整数,计算它们的平方和及平方差并输出结果。 (4)通过键盘输入变量a,b的值,交换它们的值并输出结果。 (5)输入某物体匀速运动的速度v和运动时间t,计算并输出运动的路程s,s=v×t。
print("优") elif cj>=80:
print("良") elif cj>=60:
print("及格") else:
print("不及格") 【实践体验】某加油站做促销活动,加油满500元享受85折,满200元享受95折,200以内不享受优惠,编程实现:输 入加油量(升)和单价,输出应付款。
专题三 程序的三种结构
考纲要求 (1)掌握分支语句、循环语句的使用方法; (2)了解常用算法的实现:累加、累乘、求平均、求最大/最小值等。
一.顺序结构
按程序的执行顺序来划分,程序分为以下三种基本结构,它们的流程图如图6-3-1所示。由这三种基本 结构可以组成各种更加复杂的程序。
条件 真 假
真 条件

《算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构》教学设计

《算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构》教学设计

《算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构》教学设计教学目标:了解流程图的顺序结构、条件分支结构教学重点:条件分支结构的理解及应用.教学难点:条件分支结构的条件选择.教学过程:一、复习引入:1. 复习框图的符号和意义.2. 复习画流程图的规则3. 引入流程图的逻辑结构。

二、顺序结构1.顺序结构的概念:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

2.顺序结构一般形式顺序结构是任何一个算法都离不开的最简单、最基本的结构,用图框A 、B 、C 表示顺序结构的示意图,其中A 、B 、C 各框是依次..进行的,即在执行完A 框所指定的操作后,必然接着执行B框所指定的操作,然后再进行C 框所指定的操作。

例1.已知点),(00y x P 和直线l :Ax+By+C=0,写出求点P 到直线l 的距离d 的流程图.例2. 交换两个变量A 和B 的值,并输出交换后的值.分析:引进中间量P.解:算法如下:S1 输入A ,B 的值.S2 把A 的值赋给x.S3 把B 的值赋给A.S4 把x 的值赋给B.S5 输出A ,B 的值..注意:赋值语句提前讲授,学生能理解,否则不好画框图.例2图 例1图输入A ,B 输出A ,B 开始 结束 A=B x=A B=x三、条件分支结构1.条件分支结构:条件结构是指在算法中通过对条件的判断,根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构.2.一般形式如图所示:图(1) 图(2)(图(1)处理2为空的情况)注意:(1)判断框根据给定的条件是否成立而选择执行某个处理。

无论条件是否成立,只能执行处理之一,不可能同时执行,也不可能都不执行。

一个判断结构可以有多个判断框。

(2)两种结构的共性:一个入口,一个出口。

特别注意:一个判断框可以有两个出口,但一个条件分支结构只有一个出口;结构中每个部分都有可能被执行,即对每一个框都有从入口进、出口出的路径。

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构
PFra bibliotek成立A
出口
直到型结构
先特执点行:某先一执部行分,的操后作判,断再,判S断最条少件要,执当条行件一成次立。时,退出循
环;条件不成立时,继续循环。 入口
A
不成立
P
成立 出口
程序的三种基本结构共同特点
只有一个入口。 结构内的每一部分都有机会被执行到。 结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。
不正确循环流程图
A
A
p1 B
图中没有一条从入口 到出口的路径通过A框
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。
程序设计核心思想 自顶向下,精益求精 模块化(C语言的基本组成单位)
N-S流程图使用的流程图符号
A B
1.顺序结构
P
成立
不成立
A
B
A
直到P1成立
2.选择结构
当P1成立
A
3.循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
流程图
算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。
流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定 义的符号来说明如何执行特定任务。
流程图直观、清晰,更有利于人们设计与理解算法。
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形
矩形 菱形
名称 起止框 输入输出框 处理框 判断框 流程线
功能
表示一个算法的 开始和结束
表示一个算法的 输入和输出信息
赋值,执行计算语句, 结果的传送
表示判断某一个条件 是否成立

N-S图

N-S图

N-S 图用流程图表示结构化程序的3种基本结构,看起来还清楚,但情况复杂时,图形中的流向线多,仍不便于阅读。

所以美国人I.纳斯(I.Nassi )和B.施内德曼(B.Schneiderman )提出了一种绘制流程图的方法。

由于他们的名字以N 和S 开头,故把这种流程图称为N-S 图。

这种结构化流程图,完全去掉了在描述中引起混乱的带箭头的流向线,全部算法由3种基本结构的框表示。

(1)顺序结构(Sequence Structure )它由若干个前后衔接的矩形块顺序组成,如图1,先执行A 块,然后执行B 块。

各块中的内容表示一条或若干条需要顺序执行的操作。

(2)选择结构(Choice Structure )如图2,在此结构内有两个分支,它表示当给定的条件满足时A 块的操作,条件不满足时,执行B 块的操作。

(3)循环结构(Repetition Structure ):① 当型(WHILE )循环结构。

见图3-a ,先判断条件是否满足,若满足就执行A 块(循环体),然后再返回判断条件是否满足,如满足A 块,如此循环执行,直到条件不满足为止。

② 直到型(UNTIL 型)循环结构,见图3-b 。

它先执行A 块(循环体)然后判断条件是否满足,如不满足则返回再执行A 块,若满足则不再继续执行循环体了。

例如,下面是简单托运货物运费计算的问题:设货物重量 x ,客户信息 y ,输入 x ,y 后、计算运费的具体要求是:如果 0 < x ≤ 15 (设为条件 1 ),则用公式 1 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束;如果 x>15 (设为条件 2 ),则用公式 2 计算后,循环 3 次完成同样的“记账”和“输出”操作,然后程序结束。

图1 顺序结构 图2 选择结构 图3-a 当型(WHILE )循环结构 图3-b 直到型(UNTIL 型)循环结构 A 块(循环体) A 块(循环体) 直到条件为真 A 块(循环体)图4 简单托运货物运费计算的N-S图从中明显看出:N-S流程图是由基本结构单元组成的,各基本结构单元之间是顺序执行关系,即从上到下,一个结构一个结构地顺序执行下来。

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练习题
4、关于操作系统的说法,不正确的是() 、关于操作系统的说法,不正确的是() A、它是连接计算机硬件和软件的桥梁。 、它是连接计算机硬件和软件的桥梁。 B、计算机正常运行时必不可少的 、 C、同一台计算机中只能有一种操作系统 、 D、操作系统有许多种 、 5、关于存储器的说法正确的是() 、关于存储器的说法正确的是() A、数据只能存放在内存储器中 、 B、存储器分为软盘和硬盘 、 C、磁带与光盘不属于存储器 、 D、存储器分为内存储器和外存储器 、
练习题
写一个在商场购物付 款时, 款时,在计算机中输 入单价、数量, 入单价、数量,进而 得出实际价格的流程 图。
开始 输入单价(a)和数量 输入单价 和数量(s) 和数量 计算出金额( 计算出金额(M=a*s) ) 输出实际金额M 输出实际金额 结束
选择结构
开始 去上学 是 下雨了吗 否 是 开始 输入行李重量W 输入行李重量 W≤50? ? 否
结束
计算机系统的组成
CPU:控制器、运算器 :控制器、
计 算 机 系 统
硬件
存储器
存: 存:RAM、ROM 、 、硬 、
存: 存: 输入输出设备
系统



内存
内存储器分为随机存储器( 内存储器分为随机存储器(RAM)和只 ) 读存储器( 读存储器(ROM)。 )。 RAM:可读可写,断电后存储器上的内 :可读可写, 容将全部消失, 容将全部消失,我们平时所说的内存容 量通常指RAM的容量 量通常指 的容量 ROM:只能读不能写,断电后只读存储 :只能读不能写, 器上的内容不会消失
骑自行车
坐公交车
S=W*0.15
S=W*0.15+(W-50)*0.1
到学校 结束
输出金额S 输出金额 结束
练习题
从键盘读入一个数,判断它的正负。 从键盘读入一个数,判断它的正负。如 果是正数输出“ ,是负数输出“ , 果是正数输出“+”,是负数输出“-”, 否则输出“ 。 否则输出“0”。
开始 键入数X 键入数 X大于 ? 大于0? 大于 是 输出“ 输出“+” 否 X小于 ? 小于0? 小于 是 输出“ 输出“-” 输出“ 输出“0” 否
外存
外存分为软盘、硬盘、光盘。 速度: 内存>硬盘>光盘>软盘
存储单位
位(bit):最小的容量单位 字节(Byte):1字节=8位 (1B=8b) 数据存储的基本单位 1K=1024B 1M=1024K 1G=1024M
判断题
1、软盘在“写”保护状态下不能进行读写操作 、软盘在“ 2、字节是计算机信息存储的基本单位 、 3、在计算机中,用16个二进制位表示一个字节 、在计算机中, 个二进制位表示一个字节 4、PC机突然停电,内存中的信息全部丢失,硬盘中的 机突然停电, 、 机突然停电 内存中的信息全部丢失, 信息不受影响 5、在工作中,电源突然中断,ROM中的信息会全部丢 、在工作中,电源突然中断, 中的信息会全部丢 失 6、常用的 、常用的CD-ROM光盘只能读出信息而不能写入 光盘只能读出信息而不能写入 7、买来的软件是系统软件,自己编写的软件是应用软件 、买来的软件是系统软件,
6、计算机存储信息时,存储信息的最小单位是() 、计算机存储信息时,存储信息的最小单位是() A、位 B、字节 C、字长 D、扇区 、 、 、 、 7、微机中 字节表示的字节数是() 字节表示的字节数是() 、微机中1K字节表示的字节数是 A、1000 B、1024 C、8*1000 D、8*1024 、 、 、 、 8、微机中 表示的二进制位数是() 、微机中1KB表示的二进制位数是() 表示的二进制位数是 A、1000 B、1024 C、8*1000 D、8*1024 、 、 、 、 9、要输入数字键“8”上面的“*”号,必须首先按住 、要输入数字键“ 上面的“ ” 上面的 (),再按此数字键 (),再按此数字键 A、CTRL键 B、shift键 C、alt键 D、Esc键 、 键 、 键 、 键 、 键
开始 输入三角形的低(a)和高 输入三角形的低 和高(h) 和高 计算三角形的面积S=a*h/2 计算三角形的面积 输出三角形的面积S 输出三角形的面积
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结束
关闭邮箱 结束ຫໍສະໝຸດ 练习题1、计算机中的存储器可以分为()两类 、计算机中的存储器可以分为()两类 () A、硬盘和软盘 B、光盘和硬盘 、 、 C、RAM和ROM D、内存储器和外存储器 、 和 、 2、字符串“中学计算机等级考试”在计算机中占用的存 、字符串“中学计算机等级考试” 储字节数是() 储字节数是() A、9B B、18B C、36B D 、 72B 、 、 、 3、在发送电子邮件时,附件的大小是有限制的,假设某 、在发送电子邮件时,附件的大小是有限制的, 网站规定附件的最大值为1M,现有一位同学需发送总 网站规定附件的最大值为 , 容量为2250KB的多个文件,则他在该网站中至少发送 的多个文件, 容量为 的多个文件 的次数是()。 的次数是()。 A、1 B、2 C、3 D、4 、 、 、 、
流程图——顺序结构 流程图——顺序结构、分支结构 顺序结构、
流程图的表示方法
图形 名称 开始框和终止框 处理框 输入/输出框 输入 输出框 条件判断框 流程线 意义 程序开始或结束 对数据进行处理 数据的输入/输出 数据的输入 输出 程序将根据条件 选择执行路径 表示程序执行的 顺序
开始
顺序结构
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