全功能抽签抓阄摇号工具

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抓阄活动方案

抓阄活动方案

抓阄活动方案1. 活动概述抓阄活动是一种随机选择参与者的方法,将用于决定某些特定事项的分配或选择过程中。

这种方法广泛应用于各种场合,例如抽奖、抽签、决定轮班等。

本文将以抓阄活动为主题,介绍抓阄活动的实施方案,包括准备工作、活动流程和应用场景等内容。

2. 准备工作在进行抓阄活动之前,需要进行以下准备工作:2.1 确定抽奖工具选择一款适用于抓阄活动的抽奖工具,例如抽奖箱、抽签盒或电子抽奖平台。

这些工具能够提供随机选择的功能,确保公正公平。

2.2 确定参与者名单编制参与者名单,包括所有需要参与抓阄活动的人员。

将名单整理成清晰、规范的格式,便于后续导入抽奖工具。

3. 活动流程抓阄活动的流程一般包括以下几个步骤:3.1 导入参与者名单将事先准备好的参与者名单导入抽奖工具。

确保名单的准确性和完整性,以免遗漏任何参与者。

3.2 设置抽奖规则根据具体的需要,在抽奖工具中设置合适的抽奖规则。

可以设置每人只能抽取一次,或者设置某些参与者有额外的抽奖机会等。

3.3 进行抓阄活动按照抽奖规则开始进行抓阄活动。

根据抽奖工具的提示,进行抽取并公布结果。

可以选择在现场进行抽取,或者事后通过平台公布结果。

3.4 结束活动活动结束后,根据抓阄的结果进行相应的分配或决策。

确保所有参与者都能及时获得结果,并依据结果采取相应的措施。

4. 应用场景抓阄活动适用于各种场景,下面列举了几个常见的应用场景:4.1 抽奖活动抓阄活动可以用于抽奖活动,例如抽取幸运观众或中奖者。

根据抽奖规则进行抓阄,公平公正。

4.2 决策分配抓阄活动可以用于决策分配,例如决定轮班或任务分配。

通过抓阄活动,实现分配的随机性,避免主观因素的影响。

4.3 参与者排序抓阄活动可以用于确定参与者的排序,例如选择发言顺序或比赛的出场顺序。

通过抓阄活动,实现公平的参与者排序。

5. 结束语抓阄活动是一种公平、公正的随机选择方法,广泛应用于各种场合。

通过准备工作、活动流程和应用场景的介绍,希望读者对抓阄活动有了初步的了解,并能在实际应用中灵活运用。

摇号倍数计算器

摇号倍数计算器

摇号倍数计算器(实用版)目录1.摇号倍数计算器的定义和作用2.摇号倍数计算器的使用步骤3.摇号倍数计算器的应用案例4.摇号倍数计算器的优缺点5.摇号倍数计算器的未来发展趋势正文摇号倍数计算器是一种在线工具,用于计算彩票摇奖的倍数,帮助彩民在购买彩票时更加科学、合理地进行投注。

通过使用摇号倍数计算器,彩民可以更好地了解彩票的中奖概率,从而提高中奖的可能性。

使用摇号倍数计算器的步骤非常简单。

首先,用户需要打开摇号倍数计算器的网页版或下载手机应用。

然后,输入自己想要购买的彩票类型、期数以及投注号码等信息。

接着,点击计算按钮,摇号倍数计算器会自动为用户计算出各个号码的中奖概率和倍数。

最后,用户可以根据计算结果,选择自己认为最合适的投注方案。

在实际应用中,摇号倍数计算器为彩民提供了极大的便利。

例如,一位彩民想要购买双色球彩票,他可以在摇号倍数计算器中输入相应的信息,然后根据计算结果选择投注方案。

这样一来,彩民不仅可以节省时间,还可以提高中奖的可能性。

尽管摇号倍数计算器具有很多优点,但它也存在一些不足之处。

首先,摇号倍数计算器只能计算历史数据,不能预测未来的开奖结果。

其次,摇号倍数计算器的计算结果仅供参考,彩民在购买彩票时仍需谨慎投注。

展望未来,摇号倍数计算器有望实现更多功能,如自动分析走势图、提供智能投注建议等。

随着科技的发展,摇号倍数计算器将更加智能化、便捷化,为彩民带来更好的使用体验。

总之,摇号倍数计算器作为一种在线工具,为彩民在购买彩票时提供了极大的便利。

通过使用摇号倍数计算器,彩民可以更好地了解彩票的中奖概率,从而提高中奖的可能性。

彩票摇奖器的操作方法

彩票摇奖器的操作方法

彩票摇奖器的操作方法
彩票摇奖器的操作方法如下:
1. 确保彩票摇奖器处于待机状态,即没有正在进行摇奖的活动。

2. 检查摇奖器的电源是否连接并打开,确保摇奖器能正常工作。

3. 将彩票或彩票编号放入摇奖器中。

具体操作方式可能因不同类型的摇奖器而异,可以根据摇奖器的说明书或指示进行操作。

4. 关闭摇奖器的彩票输入接口,确保所有彩票都放入摇奖器中。

5. 打开摇奖器的摇奖功能。

根据摇奖器的设计,摇奖功能可能是通过按钮或者开关来控制。

6. 等待摇奖器完成摇奖过程。

摇奖时间的长短可能因摇奖器的设计和彩票数量的多少而有所不同。

7. 摇奖器完成摇奖后,打开摇奖器的出票口。

中奖彩票将从出票口移出。

8. 处理中奖彩票。

根据彩票的种类和中奖金额,可能需要在彩票上签名、复印或者填写相关信息。

9. 关闭摇奖器的摇奖功能,并将其归位待用。

请注意,在进行以上操作之前,一定要先了解所使用彩票摇奖器的具体说明和操作方法,以确保正确操作和避免操作风险。

抓阄程序python代码

抓阄程序python代码

抓阄程序python代码抓阄程序Python代码抓阄是一种常见的抽签活动,可以用来决定活动的分组、奖品的获得者等。

在日常生活中,我们可能会遇到需要进行抓阄的场景,这时候一个简单的抓阄程序就能派上用场了。

下面我们来介绍一段使用Python语言编写的抓阄程序代码。

我们需要导入random模块,这样我们才能随机地选取一个人作为抓阄的对象。

然后,我们需要定义一个列表,里面包含所有参与抓阄的人员。

接着,我们可以使用random模块中的choice函数来随机选择一个人员,作为抓阄的对象。

最后,我们将该人员从列表中移除,以确保每次抽取的结果不重复。

下面是一段简单的抓阄程序Python代码:```pythonimport random# 定义参与抓阄的人员列表participants = ["小明", "小红", "小华", "小强", "小丽"]# 循环进行抓阄,直到所有人员抓完为止while participants:# 随机选择一个人员lucky_one = random.choice(participants)# 输出抓阄结果print("抓阄对象:", lucky_one)# 从列表中移除已抓阄的人员participants.remove(lucky_one)print("抓阄结束!")```通过这段简单的Python代码,我们可以实现一个基本的抓阄程序。

每次运行程序时,都会随机选择一个人员作为抓阄对象,直到所有人员都被抽取完为止。

这样,我们就可以方便快捷地进行抓阄活动,为活动的进行增添一些乐趣。

总的来说,抓阄程序是一个简单但实用的小工具,可以帮助我们解决一些随机选择的问题。

通过编写这样的程序,不仅可以提高我们的编程能力,还可以为日常生活带来一些便利。

希望以上介绍的抓阄程序代码对大家有所帮助,也希望大家能够在实际应用中灵活运用,为生活增添一些乐趣和便利。

excel实现抽签

excel实现抽签

用Excel实现抽签(有人常问我用EXCEL可不可以随机做一个动态的抽奖或抽签的程序出来,还通俗点讲就是,先把待抽签的人或是抽奖的号放在某个地方,然后在旁边放两个按扭,一个开始,另一个停止。

点开始的时候自动从姓名栏中逐个抽取并显示,点停止的时候停下来,显示的那个名字就是抽到的名字。

我的回答是当然可以,但并不那么简单。

说它不是那么简单,当然是对于那些不太精通EXCEL或是想通过EXCEL 中的公式和函数就想搞定此事的人。

至少目前为止,我还不知道是否能用此来完成这个任务。

因为VBA基本上是单线程的,你一旦调用一个函数,只要它不结束,主画面会被冻结,无法再按其他的按钮了。

说它那么简单,那是因为对于有点了解VBA或是精通它的人来说,稍微动点心思,就成了举手之牢。

现在我们来看看如何实现这个过程,下面我只是举例说明思路,具体地如何调用VBA及其控件,用过的人一定知道!编程思路:首先定义一个全局型的逻辑型变量,在点击开始的时候,把它的值置为“假”,然后进入循环语句,反复的对这个值进行判断,直到它变成“真”为止。

在循环体内,首先是随机从名单中抽取并显示,接下来调用 DoEvents 过程,这是关键和极重要的地方。

点结束对应的代码,这个函数只是把上面所说的那个全局变量置为“真”,这样上面提到的那个函数就会停下来。

示例:Dim StopFlag As Boolean '全局变量Sub end()StopFlag = True '变量置真以停止开始函数运行End SubSub Begin()StopFlag = False '变量置假Randomize '随机数While Not StopFlagCells(2, 2) = rndDoEvents 转交控制权到系统WendEnd Sub本方案实现的重点在于不停的调用DoEvents这个过程。

调这个有什么用呢?原来这个函数的作用在于,暂时中止本线程的执行,去主线程中检索是否有其他要处理的东西。

抽签小程序自己写人

抽签小程序自己写人

抽签小程序自己写人
如何在中抽奖给小程序取名,分享的操作。

与之前的语句相比,增加了号码的自定义,修改了列表参数,避免了没有名字或者有人中不了奖的情况。

小工具不包含,也没有漂亮的界面,但是小巧实用。

其实这种抽签和命名器可以做成一个像轮播一样的列表来滚动既定
的选项,但是我们需要在页面中添加开始和结束按钮,并且给抽签和命名器绑定相应的事件。

点击按钮随机选择小程序编写的随机名称立即,低至043元,认证后购买,低至30%。

评论一下,皮卡丘还是宽的,几颗星星都怕你。

202。

每次年会都希望我的格会爆炸。

可惜了这么多年才得了大奖。

我还没有中大奖。

你像陆子吗。

抽奖的方式有很多种。

还可以在中制作一个小抽奖程序。

现在从列的成员中抽取3名获奖者。

最佳答案1_=0‘第一次点击=11=1’1=更多关于取名小程序的问题。

点击按钮随机选择一个小程序写的随机名字玩201229大小1174需要50积分立即币1升级猜数游戏2写猫类写类。

同时,一楼寻找合作交流的小程序。

二楼叫超级好用的抽奖工具,中随机抽样小程序的实现方法介绍。

【Xposed框架】QQ微信摇骰子和猜拳控制器插件下载v8.0免root版

【Xposed框架】QQ微信摇骰子和猜拳控制器插件下载v8.0免root版

【Xposed框架】QQ微信摇骰⼦和猜拳控制器插件下载v8.0免root版⼀、前⾔在之前的⼀篇⽂章中,我们详述介绍了Android系统中Hook⼯作的Xposed这款款神器:Xposed框架原理解析和使⽤案例分析在那⼀篇⽂章中,我们给⼤家介绍了如何安装Xposed框架,以及如何使⽤Xposed库编写第⼀个模块来实现修改系统⽅法功能的效果,同时也提到了⼀个要点就是:在Hook过程中,最关键的⼀点就是怎么找到Hook点,⽽对于这⼀点很多⼩伙伴⼉们都会倍感困惑,因为对于修改安卓系统⽅法还⾏,因为可以简单的去查看具体的Android系统源码即就可以啦,但是假如说要去编程某些应⽤和游戏外挂的话,那么⾸先就是去破解相对应的App,找到指定Hook点,这⼀步是并不容易做到的。

所以只能反复尝试多破解慢慢积累经验才可以。

⼆、猜想假设本⽂就借助之前的Xposed框架来简单介绍如何编译QQ/微信摇骰⼦和猜拳控制器插件的外挂功能,这个功能就是QQ/微信摇骰⼦和猜拳作弊器插件,我们玩过QQ和微信这个功能都明⽩,是⼀个⽐较常⽤的⼩游戏,因为在⼀个群聊当中都会很⽆聊就借助这款⼩游戏做简单的⽐赛,谁输了发红包、喝酒、真⼼话⼤冒险等等之类。

那么,如果这个功能肯定是随机控制代码的关键节点了,那么就可以对它进⾏Hook,然后拦截返回最⼤的参数值即好啦,也就是我们想要得有效控制QQ/微信摇骰⼦和猜拳的控制参数值。

如下图所⽰:三、准备⼯作上⾯给⼤家简单介绍分析了QQ/微信摇骰⼦和猜拳控制器插件原理使⽤,下⾯就不多说了,直接进⾏正题,本⽂⽤微信的⽼版本做测试的:微信6.3.31.apk(QQ/微信摇骰⼦和猜拳控制器插件下载v8.0免root版);软件名称:微信骰⼦/划拳控制器_QQ微信摇骰⼦点数控制器下载(全能版)软件功能:控制筛⼦点数(QQ和微信)适配机型:安卓4.0以上和苹果⼿机下载地址那⾸先要做的就是逆向微信,需做两步:⾸先,使⽤apktools反编译apk,这个就不赘述了,微信并未对对应⽤进⾏加固,所以反编译操作很简单。

随机摇号器

随机摇号器

随机摇号器
1.输入数字范围X(X≤30000),
2.摇号次数Y(Y≤100),
3.小次数Z(Z≤100),人工抽取一小次等于电脑抽取了Y次
4.大次数W(W≤100),一大次等于Z小次,当一个大次抽完时,有消息框提示
5.统计每一大次中号码出现的次数和概率,并导出到excel表中
6.统计W个大次,号码出现的总次数和概率,并导出到excel表中
7.“复位”功能,即保持1—4的设定不变,点击复位后进入下一轮的抽取8.“清零”功能,即清零1—4的设定,重新开始下一轮的抽取
9.软件界面参考图
未运行时的界面
运行时的界面
备注:
设置Z的用意:将原本由电脑一次性抽完的动作,分开来执行。

如预计抽100次,现分成20步来执行,每一步电脑都做了5次抽取动作。

设置W的用意:其一、便于将日常生活中的事件转换为易学的数理,其二、便于统计分析,以得出最终的结果。

以抓1——10个号码为例:
1.设定X值,X=10,
2.设定Y值,Y=5,
3.设定Z值,Z=20,,人工抽取一小次等于电脑抽取了5次
4.设定W值,W=7,,20小次为一个大次
5.统计每一大次中号码出现的次数和概率,并导出到excel表中。

下图为原软件每一大次的统计结果
6.统计W个大次,号码出现的总次数和概率,并导出到excel表中。

下图为原软件7个大次的统计结果
8.。

电子抽奖软件总结

电子抽奖软件总结

电子抽奖软件总结1、全能抽奖软件功能最丰富、最好用的电脑在线抽奖软件之一,支持由数字、字母、中文汉字混合的姓名、手机号、身份证号等各种名单抽奖;支持图片照片抽奖;支持生成号码,支持记事本/电子表格/图片文件夹导入;支持界面拖拽功能,鼠标拖拽排版;支持抽奖名单一键打乱、切换抽奖音效;支持激光笔抽奖、抽奖按钮;支持抽奖日志记录、防手抖等。

还具备智能记忆功能,不怕断电、死机。

软件的功能很全面,更多细节请参看软件本身。

2、天喜抽奖软件适用于全场景的天喜抽奖软件共有四款:天喜全能抽奖软件,适用于年会抽奖、会议抽奖、婚礼抽奖、酒吧抽奖等,支持号码/名单/照片等多种形式,支持LED大屏投放。

天喜转盘抽奖软件,适用于商场抽奖、超市抽奖、餐饮快消、装修装饰等各类连锁店摇奖活动,支持自定义背景、奖项、打印等。

其余两款为天喜专业摇号软件和商业摇号软件,适用于学位摇号、车位摇号、房产摇号等商业类摇号,具备伪随机数算法,公平公正。

3、PLuckyDraw传统的抽奖方式,只适用于抽奖人数较少的场合,在几百几千甚至更多人参与的抽奖中,则需要更强大的抽奖工具,即电脑付费抽奖软件“PLuckyDraw”。

PLuckyDraw支持文字抽奖和图片抽奖,最大参选名单可达3万人。

软件采用参选名单随机排列、随机抽取双重随机算法,不怕死机断电,能自动保存抽奖结果,支持缺席等作废处理。

支持滚动音乐、中奖音乐、颁奖音乐,支持自定义界面,并附带音效编辑、文本编辑、图片处理等辅助工具。

4、活动聚免费营销互动活动制作工具,手机抽奖软件,由厦门小狮科技有限公司推出,是小米、VIVO应用商店下载量最高的抽奖软件app 之一。

活动聚支持抽奖、报名、投票等需求,应用场景广泛,包括活动推广、活动预约、邀请函、评选比赛、问候祝福、会议邀请函、节日促销、H5小游戏活动、贺卡请柬、企业宣传、招聘、年会活动、开业活动、节日活动等。

5、抽奖之星该款电脑抽奖软件的最大特色,就是可以通过设置黑白名单,实现中奖内定、分组等,或是提高某些人的中奖几率。

《招标投标领域公平竞争审查规则》2024年第16号令

《招标投标领域公平竞争审查规则》2024年第16号令

《招标投标领域公平竞争审查规则》2024年第16号令文章属性•【制定机关】昆明市发展和改革委员会•【公布日期】2024.03.25•【字号】2024年第16号令•【施行日期】2024.05.01•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】现行有效•【主题分类】行政法总类综合规定正文《招标投标领域公平竞争审查规则》2024年第16号令招标投标领域公平竞争审查规则第一章总则第一条为加强和规范招标投标领域公平竞争审查,维护公平竞争市场秩序,根据《中华人民共和国招标投标法》《中华人民共和国招标投标法实施条例》等有关规定,制定本规则。

第二条招标投标领域公平竞争审查工作,适用本规则。

第三条本规则所称公平竞争审查,是指行政机关和法律、法规授权的具有管理公共事务职能的组织(以下统称政策制定机关)对拟制定的招标投标领域涉及经营主体经济活动的规章、行政规范性文件、其他政策性文件以及具体政策措施(以下统称政策措施)是否存在排除、限制竞争情形进行审查评估的活动。

除法律、行政法规或者国务院规定的公平竞争审查例外情形,未经公平竞争审查或者经审查存在排除、限制竞争情形的,不得出台有关政策措施。

第四条政策制定机关履行公平竞争审查职责。

政策制定机关应当确定专门机构具体负责政策措施的公平竞争审查工作。

多个部门联合制定政策措施的,由牵头部门组织开展公平竞争审查,各参与部门对职责范围内的政策措施负责。

第二章审查标准第五条政策制定机关应当尊重和保障招标人组织招标、选择招标代理机构、编制资格预审文件和招标文件的自主权,不得制定以下政策措施:(一)为招标人指定招标代理机构或者违法限定招标人选择招标代理机构的方式;(二)为招标人指定投标资格、技术、商务条件;(三)为招标人指定特定类型的资格审查方法或者评标方法;(四)为招标人指定具体的资格审查标准或者评标标准;(五)为招标人指定评标委员会成员;(六)对于已经纳入统一的公共资源交易平台体系的电子交易系统,限制招标人自主选择;(七)强制招标人或者招标代理机构选择电子认证服务;(八)为招标人或者招标代理机构指定特定交易工具;(九)为招标人指定承包商(供应商)预选库、资格库或者备选名录等;(十)要求招标人依照本地区创新产品名单、优先采购产品名单等地方性扶持政策开展招标投标活动;(十一)以其他不合理条件限制招标人自主权的政策措施。

用“抓阄”方式定标的利弊研究

用“抓阄”方式定标的利弊研究

用“抓阄”方式定标的利弊研究郭明珂;张哨军【摘要】通过对国内通用评标定标办法及其存在的问题的分析,来探讨目前在我国一些地区兴起的用"抓阄"方式定标的实施方法及其在应用中的利弊,并对其存在的问题提出合理化建议,以求招标投标活动更加公正公平。

【期刊名称】《科技创业月刊》【年(卷),期】2012(000)005【总页数】2页(P99-100)【关键词】“抓阄”;评标定标办法;利弊【作者】郭明珂;张哨军【作者单位】武汉工程大学环境与城市建设学院湖北武汉430074;武汉工程大学环境与城市建设学院湖北武汉430074【正文语种】中文【中图分类】TU723.221世纪初在我国东南沿海地区出现了一种新的确定工程项目中标人的办法即:“抓阄”。

这种办法自采用以来,受到了越来越多关注,也存在着很多的争议,但仍在一定范围内得到了推广。

那么这种定标办法是怎样实施的,它又有什么样的优缺点?它与目前国内采用的评标定标办法到底有什么不同?2000年我国《招标投标法》开始实施,其中第41条规定“中标人的投标应当符合下列条件之一:①能够最大限度地满足招标文件中规定的各项综合评价标准;②能够满足招标文件的实质性要求,并且经评审的投标价格最低;但是投标价格低于成本的除外。

”从此条款可以看出,《招标投标法》规定的主要评标办法只有两种,即“综合评标法”和“经评审的最低投标价法”。

在招标实践过程中,采用最为广泛的评标办法也是“综合评标法”和“经评审的最低投标价法”。

综合评标法俗称“打分法”,就是把涉及到的招标人各种资格资质、技术、商务以及服务的条款,都折算成一定的分数值,总分为100分。

评标时,对投标人的每一项指标进行符合性审查、核对并给出分数值,最后,汇总比较,取分数值最高者为中标人。

经评审的最低投标价法就是项目业主通过招标选择承包人,在所有的投标人中报价的合理最低价者,即成为工程的中标人。

这里“合理最低价”指应当能够满足招标文件的实质性要求,并且是经评审的投标价格最低,但投标价格低于企业自身成本的除外,评标价最低的投标价不一定是投标报价最低的投标价。

2024版年度PPT如何制作随机点名或抽签

2024版年度PPT如何制作随机点名或抽签
20
避免重复点名或抽签问题
使用随机数生成器
为确保每次点名或抽签结果的随 机性,应使用可靠的随机数生成
器。
2024/2/2
记录已选条目
在程序中设置记录已选条目的功能, 避免重复选择相同条目。
适时更新数据源
在多次点名或抽签后,适时更新数 据源,以确保剩余条目仍具有随机 性。
21
解答观众在使用过程中遇到的问题
利用PPT制作电子抽签工具,实 现远程抽签功能。
通过共享屏幕或直播方式,让所 有人都能看到抽签过程和结果。
结合线上会议平台的互动功能, 增加抽签活动的参与度和趣味性。
2024/2/2
27
THANKS
感谢观看
2024/2/2
28
18
确保数据源格式正确无误
数据源应清晰明了
数据源应以列表或表格形 式呈现,每个条目独立且 易于识别。
2024/2/2
检查数据完整性
在制作随机点名或抽签功 能前,务必检查数据源是 否完整,避免遗漏或重复。
确保数据格式统一
数据源中的条目格式应保 持一致,如文本格式、数 字格式等,以便程序正确 读取和处理。
19
调整动画速度以适应不同场景
2024/2/2
根据场合调整动画速度
在正式场合,动画速度应适中,不宜过快或过慢,以免影响观众 体验。
考虑观众反应时间
在设置动画速度时,应预留足够的反应时间,确保观众能够看清并 理解点名或抽签结果。
提供手动控制选项
为方便使用者根据实际需要调整动画速度,可提供手动控制选项, 如暂停、继续等。
设计独特的点名器外 观,如卡通形象、公 司Logo等,增加视 觉吸引力。
自定义字体、颜色和 布局,使点名器与 PPT整体风格相协调。

世界杯抽签软件

世界杯抽签软件

世界杯抽签软件
近期,世界杯抽签软件备受关注。

这款软件的功能非常强大,通过随机算法,能够帮助用户进行公平的世界杯抽签。

用户可以根据自己的需求,选择不同的抽签方式,比如按照队伍实力、地域分布等进行抽签。

在使用这款软件时,用户只需在界面上进行简单的设置,比如输入抽签人数、参与的队伍数量等。

然后,软件会根据用户的设置,生成对应的抽签结果。

用户可以通过查看抽签结果来分配不同的队伍给每个抽签人,实现公平的分配。

除了基本的抽签功能,这款软件还提供了一些额外的辅助功能。

比如,用户可以设置是否允许重复的队伍分配给同一个抽签人,是否允许自定义规则进行抽签等。

这些功能的设置,能够让用户根据具体情况进行灵活的抽签操作。

使用这款软件进行世界杯抽签,不仅可以提高抽签的公平性,还能有效节省时间和精力。

同时,软件操作简便,界面友好,即使是没有技术背景的用户也能轻松上手。

总之,世界杯抽签软件是一个非常实用的工具,能够帮助用户进行公平、高效的抽签操作。

无论是世界杯球迷还是举办世界杯相关活动的组织者,都可以考虑使用这款软件来进行抽签,为世界杯增添更多乐趣。

微信摇骰子辅助器微信扔骰子控制器2022

微信摇骰子辅助器微信扔骰子控制器2022

微信摇骰⼦辅助器微信扔骰⼦控制器2022
先看看下⾯这张图吧!
对的,你没有看错都是六点,到底是怎么摇出来的呢?有⼈就说了把不是六点的删掉不就⾏了吗?哈!当然不是,发出去的还能删掉吗?下⾯⼩编为你揭开微信摇骰⼦辅助器的谜底!!
软件名称:
微信骰⼦/划拳控制器_QQ微信摇骰⼦点数控制器下载(全能版)
软件功能:
控制筛⼦点数(QQ和微信)
适配机型:
安卓4.0以上和苹果⼿机
⽴即下载
熟悉微信的朋友⼀定知道,如果你把⼿机开启离线模式,然后⽤微信继续给朋友或者在群⾥发送任意消息,不管是⽂字还是图
⽚、表情,都会在发送后⼀直处于转圈状态,再过⼏⼗秒,微信确认这条信息⽆法发送后,这条消息会直接返回⼀个红⾊的圆圈箭头标志,此时如果再次让⼿机连上⽹,这条消息也不会⾃动重发,只能⼿动点击红⾊圆圈箭头标志,⼿动重发。

开启飞⾏模式按出⼗⾄⼆⼗个表情!
等⼏分钟会变成下⾯这样!
然后关闭飞⾏模式,点击红⾊感叹号重发(你想要⼏点就发哪⼀个)。

当然猜拳的⽅法也和这是⼀样的,最后是什么样⼦就可想⽽知了,是不是忍不住想试⼀下?记住,⼼要正,千万别骗⼈,更别
做任何“⾮法⽤途”的事!
还有⼀些作弊的是利⽤⾃⼰制作收藏表情(下图)但这种⽅法很快就会被识破,因为如果是⾃⼰做的表情的话,返回重新进⼊窗⼝的话表情还是会动的!
揭密微信摇骰⼦辅助器辅助技巧,不是要教你学会骗⼈的技俩,⽽是要告诉你和更多的⼈别上当!
⽆需点赞,转发给⾝边的朋友提个醒,别沉迷于任何形式的赌博,太多的赌局都是⼀个个⼤⼤的陷井,就连⼩⼩的微信骰⼦猜拳也不例外!。

模拟双色球彩票的随机选号器:

模拟双色球彩票的随机选号器:

模拟双⾊球彩票的随机选号器:3.实例:模拟双⾊球彩票的随机选号器:Service2 这⾥使⽤的时Bind Service(绑定Service)a.布局界⾯b.创建Service,实现⽣成随机的彩票号码i.创建⼀个service⽂件BinderService,创建⼀个MyBinder内部类,⽤于获取Service对象和Service状态ii.返回⼀个有效的IBinder对象,⽤于实现Service和绑定它的组件之间进⾏通信iii.⾃定义⽅法,⽤于⽣成随机数iiii.重写onDestory⽅法,来销毁Servicec.绑定Service,并获取显⽰随机的彩票号码i.定义⼀个BinderService对象<=>声明⼀个Service类的对象ii.创建ServiceConnection对象iii.在onCreate⽅法中调⽤BinderService⽅法中定义的获取随机数⽅法,并将结果显⽰在⽂本框中iiii.重写onStart&&onStop⽅法,让Service和Activity进⾏绑定package com.example.service2;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;public class BinderService extends Service {public BinderService() {}//创建⼀个MyBinder内部类,⽤于获取Service对象和Service状态public class MyBinder extends Binder{//创建获取Service的⽅法public BinderService getService(){return BinderService.this;//返回当前的Service类}}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {// TODO: Return the communication channel to the service.// throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");//返回⼀个有效的IBinder对象,⽤于实现Service和绑定它的组件之间进⾏通信return new MyBinder();//返回MyBinder对象}//public List getRandomNumber(){List resArr=new ArrayList();//定义⼀个变量⽤于保存⽣成后的随机数String strNumber="";for(int i=0;i<7;i++){//⽣成指定范围的随机整数int number=new Random().nextInt(33)+1;//字符串格式化if(number<10){strNumber="0"+String.valueOf(number);}else{strNumber=String.valueOf(number);}resArr.add(strNumber);}return resArr;}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();}}package com.example.service2;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import ponentName;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Bundle;import android.os.IBinder;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;import java.util.List;public class MainActivity extends AppCompatActivity {BinderService binderService;//声明⼀个Service类的对象//⽂本框组件IDint[] tvid={R.id.textView1,R.id.textView2,R.id.textView3,R.id.textView4,R.id.textView5,R.id.textView6,R.id.textView7}; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button button=findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {//要在这个⽅法中调⽤BinderService⽅法中定义的获取随机数⽅法List number=binderService.getRandomNumber();for(int i=0;i<number.size();i++){TextView tv=findViewById(tvid[i]);tv.setText(number.get(i).toString());//显⽰⽣成的随机号码}}});}//创建ServiceConnection对象private ServiceConnection conn=new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {//获取后台的ServicebinderService=((BinderService.MyBinder)iBinder).getService();}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {}};@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();Intent intent=new Intent(this,BinderService.class);bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//第⼀个参数式conn对象,第⼆个式conn对象,第三个参数设定为⾃动创建Service}@Overrideprotected void onStop() {super.onStop();unbindService(conn);}}<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="随机选号"/><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="第1个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="第2个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView3"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第3个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView4"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第4个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView5"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第5个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView6"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第6个号码"/><TextViewandroid:id="@+id/textView7"android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="第7个号码"/></LinearLayout></RelativeLayout>。

vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖

vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖

vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖本⽂实例为⼤家分享了vue组件实现移动端九宫格转盘抽奖的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下vue-lucky-draw移动端九宫格转盘抽奖vue组件,中奖的奖品数据由接⼝决定。

效果图抽奖因为中奖的结果是后台返回的,所以要考虑转盘的最终停下来的位置必须是在对应后台返回结果的奖品的位置,也就是要模拟出这个中奖的过程(所以所谓的抽奖都是骗⼈的,嘿嘿)。

先要写出移动的背景框对应的各个位置的css,然后动态切换class 来使其呈现出转动效果。

明⽩了过程就好写了。

中间的按钮⽤的是css3的animation,我这个奖品是合在了⼀张图上,你也可以分开成8张⼩图,那样需要写更多的样式。

// 抽奖handleStart() {if (this.isRuningLucky) {return Toast("正在抽奖中...");}if (isNaN(Number(this.initSpeed))) {return false;}this.speed = this.initSpeed;// 开始抽奖this.isRuningLucky = true;this.time = Date.now();this.drawAward();Toast("开始抽奖");},drawAward() {// 请求接⼝,模拟⼀个抽奖数据(假设请求时间为2s)setTimeout(() => {this.award = {id: "4"};console.log("返回的抽奖结果是", this.award);}, 2000);this.move();},move() {let timer = setTimeout(() => {this.current++;if (this.current > 7) {this.current = 0;}// 若抽中的奖品id存在,则开始减速转动if (this.award.id && (Date.now() - this.time) / 1000 > 2) {console.log("奖品出来了");this.speed += this.diff; // 转动减速// 若转动时间超过4秒,并且奖品id等于⼩格⼦的奖品id,则停下来if ((Date.now() - this.time) / 1000 > 4 &&this.award.id == this.awards[this.current].id) {clearTimeout(timer);setTimeout(() => {this.isRuningLucky = false;// 这⾥写停下来要执⾏的操作(弹出奖品框)Toast("您抽中的奖品是" + this.awards[this.current].name + ",奖品id是" + this.awards[this.current].id);}, 400);return;}// 若抽中的奖品不存在,则加速转动} else {if (this.speed >= 50) {this.speed -= this.diff; // 转动加速}}this.move();}, this.speed);},号码滚动使⽤⽆序列表将号码列表(正常是从接⼝获取)循环出来,通过设置定时以及控制transition的属性,来达到⽆缝连接的效果。

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100抽签主体抽签结果抽签时间XX比赛抽签表
当前抽签主体统计总数:已设定的本轮抽签投签总数:操作说明:逐人抽签模仿应单元格,再点击“逐人告知,确定后即自动在抽签模仿现代集中摇号方式抽签”按钮,完成全部抽特别提示:抽签主体列中体总数,请录入主体前务
入主体总数是否相符,如
元格中存在空格输入,请
设定
总签
数量
签模仿传统抓阄方式,抽签人先选定抽签主体相“逐人抽签”按钮,抽签结果将先以对话框形式动在抽签主体对应单元格写入相关数据。

一键抽号方式,由主持人填写完抽签人后,点击“一键全部抽签。

体列中单元格如果输入了空格,也会计入抽签主体前务必全面清除,并注意核对总签数显示与录符,如总签数大于抽签人数,说明未填主体的单入,请清除。

逐人抽签
一键抽签。

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