多人聊天系统的设计与实现

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网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

网络聊天系统开发设计与实现毕业论文

山东英才学院毕业论文(设计)论文(设计)题目:网络聊天系统的设计与实现二级学院:计算机学院学科专业:计算机应用技术英才学院教务处制毕业论文(设计)容介绍网络聊天系统的设计与实现目录摘要 (4)ABSTRACT (5)前言 (6)一、聊天系统的运行开发环境 (7)1.1硬件环境 (7)1.2软件环境 (9)二、走进UDP协议 (10)2.1UDP的定义 (10)2.2UDP的组成 (10)三、利用VB语言设计网络聊天系统 (13)3.1创建服务器 (13)3.2创建客户 (14)3.3进行通信 (15)四、网络聊天软件的验证 (16)总结 (18)辞 (19)参考文献 (20)附录 (21)摘要本文主要描述了如何利用汇编语言编写一个能够实现网络之间信息传递的聊天程序系统.并介绍了无连接协议的SOCKET编程模型,以及阐述了聊天程序的设计目的前景和具体规划,还有聊天程序的商业运作.本论文共分为五部分.第一部分简单的分析了即时聊天系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择VB)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分利用VB程序设计了UDP聊天程序;第四部分验证了设计的程序;第五部分是此次设计的结论总结及部分参考文献和附录。

关键字:Winsock 即时通讯点对点数据流图数据字典结构图层次输入输出处理图伪码AbstractThis paper describes how to use assembly language to achieve the preparation of a network of transmitting information between the chat program system.also is now the network rapid development result.The present paper altogether divides into five parts.The first part of simple analysis this immediate communication system development feasibility, and key (chose VB) to the technical feasibility to make the multianalysis;The second part has carried on the detailed demand analysis with the aid of the data flow graph and the data dictionary to the system function and the performance, has established the system logical organization;The third part chatted the procedure using VB programming UDP;The fourth part has confirmed the design procedure;Finally is this design conclusion summary and the part reference and the appendix.Key Word: Winsock immediate communication point-to-point, data flow graph data dictionary structure drawing level input output processing chart pseudo-code VB前言随着计算机网络日新月异的发展,人们的交流方式越来越多,传统的交流方式,如:信件、电报、等已经难以满足人们的交流要求,在互联网上即时的和好友取得联系,已经成为当今社会人们主流的联系方式。

网络多人聊天系统的设计与实现论文

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。

由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。

在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。

于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。

在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。

并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。

为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。

作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。

我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。

软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现1.系统设计:a.客户端设计:客户端需要有用户界面用于用户输入和显示聊天内容。

用户界面应该支持多人聊天,因此可以设计为一个聊天室的形式,让用户能够选择加入不同的聊天室。

客户端还需要处理消息的发送和接收,并将接收到的消息显示在用户界面上。

b.服务器设计:服务器用于协调客户端之间的通信。

服务器需要根据客户端的请求,将消息发送给指定的客户端。

服务器还需要管理聊天室的创建和销毁,以及处理用户的连接和断开。

2.系统实现:a. 客户端实现:客户端可以使用常见的编程语言(如Python、Java、C++等)进行实现。

客户端需要使用套接字(socket)进行与服务器的通信,并实现发送和接收消息的功能。

客户端还需要设计用户界面以便于用户进行输入和显示聊天内容。

b.服务器实现:服务器也可以使用常见的编程语言进行实现。

服务器需要使用套接字进行与客户端的通信,并维护一个客户端列表用于管理连接的客户端。

服务器需要处理客户端的连接和断开,并根据客户端的请求发送相应的消息给指定的客户端。

3.其他功能的设计与实现:a.聊天记录保存:可以设计一个数据库用于保存聊天记录,以便于用户离线时能够查看历史消息。

b.文件传输:可以设计一个文件传输功能,允许用户发送和接收文件。

c.图片和表情支持:可以设计一个图片和表情支持的功能,允许用户发送和接收图片和表情。

d.用户认证与权限管理:可以设计一个用户认证和权限管理的功能,以确保只有经过认证的用户才能加入聊天室,并按照权限进行相关操作。

e.客户端扩展性:可以设计客户端的扩展性,以便于在未来可以添加更多的功能和插件。

以上是多人聊天系统的设计与实现的一个基本框架和示例。

具体的实现方式和细节可以根据具体的需求来设计和开发。

局域网内的多功能聊天室的设计与实现

局域网内的多功能聊天室的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文题目:局域网内的多功能聊天室的设计与实现作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院局域网内的多功能聊天室的设计与实现局域网内的多功能聊天室的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要在计算机技术飞速发展的今天,随着Internet的普及和发展,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见、最直接的网上交流的方式。

本论文主要研究一个以网络交友为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的信息平台。

本文所设计的局域网聊天系统是基于开放的WEB服务器应用程序开发设计的,其主要特征是能动态完成信息的传递且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有更简单、更方便的数据库访问方法,易于维护和更新。

这种技术程序由JAVA、HTML、数据库和脚本语言组合而成。

主要功能模块包括:用户登录、注册部分;编写和显示聊天记录部分;管理员管理聊天室的管理部分。

聊天系统编写和显示聊天记录部分界面友好,提供动作、表情、公聊或私聊等操作;管理部分可以删除不守规矩的注册用户、踢出在线用户以及删除某些不合时宜的聊天记录等、根据数据库需求分析,在ACCESS中定义3个表:用user表来存放注册用户信息、用activetable 表来存放当前在线用户信息以及用message表来存放聊天记录。

本系统相比较其他信息交流平台具有开发方便、快捷,占用资源少,维护方便等优点。

【关键词】Java,数据库,脚本语言,聊天系LAN of multi-function chat room design and ImplementationRaotao(College of Information Science and Engineering,Jishou University,Jishou,Hunan 416000)AbstractThe rapid development of computer technology today, with the popularity and development of Internet, people's work and life has become increasingly inseparable from the support of the information network, and the chat room is one of the most common, the most direct online communication mode.In this thesis, a network of friends, for the vast number of users with a network of have the aid of interpersonal information platform.The design of the LAN chat system is based on an open WEB server application development and design, its main characteristic is to complete the information transmission dynamically with high interactivity, effective customer request and has a more simple, more convenient database accessing method, easy maintenance and update.The technical program by JAVA, HTML, database and script language and combination.The main function modules include: user login, registration section; write and display chat recording part; the administrator manage the chat room management section.Chat system to prepare and display chat interface friendly, with action, expression, the public chat or operation; management can remove the unruly registered user, play online user and delete certain be inopportune or inappropriate chat records, according to the database needs analysis, defined in ACCESS 3: user table table for registered users of information, using activetable table to store the current online user information and the use of message table to store the chat record.This system is compared with other information exchange platform with the development of convenient, fast, less resource occupation, easy maintenance and other advantages.Key words:JA V A; data capture; information analysis ; Winpcap;Jpcap目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)1.4论文组织方式 (2)第二章关键技术 (3)2.1 JAVA概述 (3)2.2套接字 (3)2.2.1 Socket简介 (3)2.2.2 Socket工作过程 (4)2.3 TCP三次握手 (4)第三章需求分析 (5)3.1功能需求 (5)3.2性能要求 (5)3.2.1处理数据能力 (5)3.2.2时间特性 (5)3.2.3 数据库需求 (5)3.2.5 其他标准的约束 (5)3.2.6 外部接口需求 (6)3.2.7 通信接口 (7)第四章概要设计 (8)4.1体系结构设计 (8)4.1.1 复审数据流、控制流 (8)4.1.2软件体系结构 (8)4.2模块设计 (9)4.2.1 用户扫描系统模块 (9)4.2.2 在线交流系统模块 (10)4.2.3 系统配置系统 (11)第五章详细设计 (14)5.1用户登录模块 (14)5.2用户列表模块 (15)5.3文本聊天模块 (17)第六章测试及实现结果 (21)6.1测试环境 (21)6.2测试过程 (21)6.2.1用户登录及用户列表 (21)6.2.2 文本聊天 (22)6.2.3 文件传输 (25)结束语 (27)参考文献 (28)第一章引言1.1课题背景及意义在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,各种网络应用层出不穷,网络编程越来越受大广大程序员的重视。

基于Android平台的多人实时定位与交流系统的设计与实现

基于Android平台的多人实时定位与交流系统的设计与实现
on l i ne c ha t ,q ue r y a n d s ha r i ng,t r e a d i n g t r a c k r e c or d,e t c .
Ke y wo r d s :An d r o i d;J ADE;m u l t i - p e o p l e p o s i t i o n i n g;Ba i d u ma p

二 !






Hale Waihona Puke 理 第 3 2卷第 9期
2 O l 5年 9月
CN l l 2 0 3 4/ T
Ex p e r i me nt a l Te c hn o l o g y a n d Ma n a ge me n t
Vo 1 . 3 2 No . 9 S e p .2 O 1 5
下 4方 面 :
( 1 )具 有多 人实 时定 位 与交 流功 能 , 界 面友 好 、 功 能 清晰 、 可用 性强 ; ( 2 )用户登 录 系统后 可 以获 取手 机 中的联 系 人信 息, 实 现与好 友 的在 线交 流 , 能 够在 地 图上实 时定 位并
定位 与 交流 系 统 , 实现多人实 时定位与跟踪 、 导 航 指
用 层 程 序 开 发
E - ma i l : 8 1 2 1 2 9 3 4 9 @q q . c o i n
2 系 统 设 计
2 . 1 设 计 思 想
通信作者 : 李永 ( 1 9 8 2 一) , 男, 山东滨州 , 硕士 , 讲 师, 主要 研 究 方 向为 计 算 机 网络 .
与 交 流系 统 ] 。手 机 用 户 通 过 输 入 服 务 器 I P地 址

ChatGPT技术的多轮对话情景设计与实现

ChatGPT技术的多轮对话情景设计与实现

ChatGPT技术的多轮对话情景设计与实现随着人工智能技术的快速发展,聊天机器人在各个领域应用越来越广泛。

其中,ChatGPT技术作为一种生成式对话模型,具有很高的灵活性和可用性。

它可以根据用户的输入,生成自然语言的回应。

然而,在设计和实现多轮对话情景时,我们需要克服一些技术上的挑战。

首先,多轮对话情景设计需要考虑用户的意图和目标。

每一轮对话都应该是连贯且完整的,使用户获得满意的回答或解决方案。

在设计中,需要对用户的可能输入进行全面的分析,以识别和捕捉用户的意图。

例如,在一个旅行预订场景中,用户可能需要咨询酒店信息、机票价格等。

因此,我们需要根据用户可能的输入和对话流程,构建一个合理的知识库和语料库。

其次,在多轮对话中,上下文理解和语义连贯性是关键。

ChatGPT技术需要能够记住并理解之前的对话内容,以便在后续对话中能够正确回应用户。

为了实现这一点,我们可以采用上下文编码器,将对话历史进行编码,生成一个上下文向量,作为输入传递给ChatGPT模型。

这样,模型就能够了解整个对话的语境,并做出适当的回应。

同时,多轮对话情景设计需要解决用户提问不明确或含糊的问题。

在实现过程中,我们可以使用意图识别和实体抽取技术,将用户输入的问题进行有效的解析和理解。

通过对用户输入的语义分析,我们可以更准确地理解用户的意图,并为其提供准确和有用的回答。

例如,当用户询问“他们有哪些卧铺车次?”时,我们可以通过意图识别技术识别出用户的意图是了解列车车次,并进一步提取出“卧铺”作为关键词,以便给出相关信息。

另一个关键问题是如何保持对话的流畅性和灵活性。

在多轮对话中,用户可能会在不同的时刻提问不同的问题,或者需要更改之前的选项或决策。

为了实现这一点,我们可以设计一个交互界面,提供不同的选项供用户选择,并在用户提供新的信息或选择时,及时更新对话进程。

此外,我们还可以为ChatGPT模型添加一些小技巧,如使用回指(back-reference)和代词(pronoun)等,使回答更加连贯自然。

聊天机器人的设计与实现

聊天机器人的设计与实现

聊天机器人的设计与实现近年来,随着人工智能技术的飞速发展,聊天机器人已经开始引起人们的广泛关注。

聊天机器人是一种基于人工智能和自然语言处理技术的对话系统,其主要功能是和用户进行图文或语音的对话交互。

聊天机器人可以应用于多个领域,如客服、社交娱乐、医疗、教育等等。

本文将介绍聊天机器人的设计与实现,以及其在实际应用中的优缺点。

一、聊天机器人的设计聊天机器人的设计过程主要分为需求分析、系统架构设计、对话模型设计和UI设计等四个环节。

1. 需求分析在需求分析环节中,我们需要明确聊天机器人的使用场景、用户需求、交互方式等信息,以便制定系统设计方案。

2. 系统架构设计在系统架构设计环节中,我们需要确定聊天机器人的技术方案、功能模块和系统工作流程等问题。

该环节中需考虑聊天机器人收集和处理用户输入信息,向用户提供回应的方式以及聊天机器人功能的拓展性。

3. 对话模型设计对话模型设计环节中,我们需要建立聊天机器人的语料库,并设计语义理解模型、实体识别模型、对话生成模型等核心模块。

这些模块主要负责聊天机器人的智能问答能力。

4. UI设计UI设计环节中,我们需要为聊天机器人设计漂亮、简洁、易于使用的用户界面,以便用户更加容易和聊天机器人进行交互。

二、聊天机器人的实现聊天机器人的实现过程分为数据采集、模型训练、模型集成、部署运维等四个环节。

1. 数据采集数据采集是聊天机器人实现的第一步,我们需要从多个渠道采集和清洗语料库,以便为后续的模型设计和训练提供有力的支撑。

2. 模型训练在模型训练环节中,我们使用机器学习算法或深度学习框架对语料库进行分析处理,得到聊天机器人的核心模型。

如利用第三方开源库fasttext和Seq2Seq等模型对语义理解、实体识别和自然语言生成等模型进行训练和优化等。

3. 模型集成对话机器人的核心模型训练好以后,需要将其集成到系统中。

这里主要是要为聊天机器人建立起可交互的接口,将语义理解、实体识别和自然语言生成模型等有机地组合起来,形成一个完整的聊天机器人服务。

多人聊天室的设计与实现

多人聊天室的设计与实现

山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。

概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。

在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。

同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。

2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。

2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。

聊天机器人设计与实现

聊天机器人设计与实现

聊天机器人设计与实现伴随着智能科技的飞速发展,聊天机器人逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。

随着聊天机器人的普及,越来越多的人开始关注其设计和实现。

本文将探讨聊天机器人的设计与实现。

一、聊天机器人的概念聊天机器人,又叫对话机器人,是一种基于计算机程序的人工智能应用,通过人机交互的方式与用户进行对话,实现自动化回复和人机交互的功能。

它能够模拟人类的表情、语言、思考和行为,并能够逐渐提高自己的交互能力和智能水平。

二、聊天机器人的应用场景聊天机器人具有广泛的应用场景,包括但不限于:1、客服与售后服务:聊天机器人可以通过自然语言处理技术理解用户的咨询和问题,并迅速给予解答和帮助,提高客户满意度。

2、在线教育:聊天机器人可以作为在线教育平台的一种教学辅助工具,通过互动、问答和解答等方式帮助学生学习和掌握知识。

3、电子商务:聊天机器人可以作为电商平台的一种新型客服,与顾客进行交流和互动,提供商品和服务的查询和推荐。

4、医疗健康:聊天机器人可以为用户提供健康咨询、健康管理、诊断和治疗方案等服务,为用户提供全程医疗支持。

三、聊天机器人的设计与实现1、自然语言处理技术人机交互的核心在于自然语言处理技术,聊天机器人需要具备语音识别、语音合成、文本分析、文本生成等能力。

其中,文本生成技术是关键,它可以通过机器学习、规则生成和语料库生成来实现。

2、深度学习技术深度学习技术是实现聊天机器人的核心技术之一,其能够通过大量的数据学习和提取对话规律和模式,并能够不断优化生成模型和参数。

3、语料库的建设和管理语料库是聊天机器人的关键数据资源,它包括对话历史、语言素材、话题库等。

语料库的建设和管理是实现聊天机器人的前提,它需要涉及人员的专业知识和技能。

4、应用场景的定义和设计聊天机器人的应用场景需要根据不同的领域和用户需求来定义和设计。

需要考虑到目标用户、场景应用、行业特点、用户需求等多方面因素。

四、聊天机器人的发展趋势随着技术的不断进步和智能科技领域的不断发展,聊天机器人将会更加广泛地应用到各个领域中,同时也会呈现出以下发展趋势:1、智能化:聊天机器人将近一步提高智能水平,实现更加自然、语义更加准确的语言生成和对话交互模式。

网络聊天室系统设计与实现

网络聊天室系统设计与实现

科研训练网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system学生姓名XXX专业软件工程学号1305XXXXX指导教师李XX 祝XX学院计算机科学技术学院二〇一六年六月目录一、引言 (1)二、需求分析 (1)2.1 系统运行环境需求 (1)2.2 模块功能分析 (1)2.3系统功能结构 (3)2.4系统数据流图 (3)2.4.1顶层数据流图 (3)2.4.2一层数据流图 (3)2.4.3二层数据流图 (4)2.5数据字典 (5)三、概要设计 (5)3.1系统总体结构设计 (5)3.1.1结构设计系统 (5)3.1.2系统功能模块结构 (6)3.2数据库设计 (8)3.2.1概念设计 (8)3.2.2逻辑设计 (8)3.2.3物理设计 (9)四、详细设计 (9)4.1流程图 (9)4.1.1用户注册登录 (9)4.1.2在线用户显示模块 (11)4.1.3用户交流聊天模块 (12)4.1.4聊天信息显示模块 (13)4.1.5系统消息显示模块 (14)4.1.6管理员管理用户模块 (14)4.1.7辅助功能 (15)4.2算法 (16)4.2.1用户对话存储算法 (16)4.2.2检测用户是否被踢算法 (16)4.2.3 检测当前用户是否有新消息算法 (17)4.3界面设计 (18)4.3.1登录首页 (18)4.3.2注册界面 (19)4.3.3聊天室界面 (20)4.4工程结构设计 (20)4.5各类功能设计 (21)4.5.1实体类 (22)4.5.2数据库操作Dao层 (23)4.5.3监听器 (23)4.5.4业务逻辑service层 (23)4.5.5工具箱Utils (24)4.5.6 Actions (24)五、系统实现 (24)5.1用户注册登录模块 (25)5.1.1用户注册 (25)5.1.2用户登录 (26)5.2在线用户显示模块 (28)5.3用户交流聊天模块 (29)5.4聊天信息显示模块 (30)5.5系统消息显示模块 (32)5.6管理员管理用户模块 (33)5.7辅助功能 (33)六、总结与体会 (35)6.1开发中遇到的问题 (35)6.2问题分析与解决方法 (35)6.3经验与教训 (36)参考文献 (37)附录 (38)一、引言随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》篇一一、引言随着网络技术的不断发展,多用户聊天系统在互联网中扮演着越来越重要的角色。

为了满足用户日益增长的需求,本文将探讨在命名数据网络(NDN)环境下多用户聊天系统的设计与实现。

该系统旨在提供一个高效、稳定、安全的聊天平台,支持多用户同时在线交流,满足不同用户的需求。

二、系统需求分析1. 功能性需求多用户聊天系统需要具备基本的聊天功能,如发送消息、接收消息、查看历史记录等。

此外,系统还应支持文件传输、语音通话、视频通话等高级功能。

2. 非功能性需求系统需要具备高可用性、低延迟、高并发处理能力等非功能性需求。

同时,系统应保证数据传输的安全性,防止数据泄露和恶意攻击。

三、系统设计1. 整体架构设计系统采用NDN网络架构,结合微服务架构设计,将系统划分为多个独立的服务模块,包括用户管理、聊天室管理、消息处理、文件传输等。

各模块之间通过API接口进行通信,实现系统的解耦和扩展性。

2. 详细设计(1)用户管理模块:负责用户注册、登录、信息修改等功能。

采用密码加密技术保证用户信息的安全性。

(2)聊天室管理模块:支持创建、加入、退出聊天室等功能。

聊天室支持设置不同的权限和主题,以满足不同用户的需求。

(3)消息处理模块:负责接收和发送消息。

采用NDN的命名机制,为每条消息分配唯一的名称,实现消息的可靠传输和存储。

(4)文件传输模块:支持文件的上传、下载和分享功能。

采用NDN的命名机制和分段传输技术,实现大文件的快速传输和存储。

四、系统实现1. 技术选型系统采用Java语言开发,使用Spring Boot框架和NDN开源库实现相关功能。

数据库采用MySQL或MongoDB等关系型或非关系型数据库。

2. 具体实现过程(1)用户管理模块实现:通过Spring Boot的后端服务和前端页面实现用户注册、登录、信息修改等功能。

采用密码加密技术保证用户信息的安全性。

(2)聊天室管理模块实现:通过API接口实现创建、加入、退出聊天室等功能。

多人聊天室设计毕业论文

多人聊天室设计毕业论文

目录第1章绪论 (2)1.1选题背景 (2)1.2目的与意义 (2)第2章系统概况 (3)2.1系统主要功能 (3)2.2系统所用技术 (3)2.2.1 Java技术 (3)2.2.2 TCP/IP协议 (4)2.2.3 JMF使用RTP协议 (4)2.2.4 Mysql数据库 (4)2.3系统运行环境 (5)第3章系统分析 (5)3.1关于系统分析 (5)3.1.1可行性分析 (5)3.2系统功能分析 (5)3.2.1客户端功能分析 (5)3.2.2 服务器功能分析 (6)3.3系统流程图 (6)第4章系统设计 (8)4.1数据库表设计 (8)4.2 自定义XMPP协议 (8)第5章系统实现 (10)5.1 客户端实现 (10)5.1.1 登录界面 (10)5.1.2 用户列表界面 (13)5.1.3 聊天窗口及视频界面 (15)5.2 服务器端实现 (20)5.2.1 服务器界面 (20)第6章结束语 (21)参考文献 (22)多人聊天室设计摘要:在信息时代的今天,进行信息交流已成为了人们日常生活中不可缺少的事情,但是由于手机话费的昂贵、发送手机短信的烦琐,以及它们之间由于不及时性而造成了相应的损失;网络通信软件由于安装方便、操作简单,更重要的是它给广大的用户提供了一个免费交流的平台,这个平台具有广域性、及时性、高效性,因此受到了许多公司、企业院校的青睐,特别是广大青年人的追捧;本论文介绍的就是一个基于TCP/IP协议、C/S模式、利用多线程、实现点对点通信的一个多人聊天室软件,可以进行私聊、群聊、视频聊天等;关键字:Java;聊天室;线程;协议;第1章绪论1.1选题背景随着信息时代的到来,信息的交流量也与日俱增。

尽管一些通信工具,例如手机,可以通过打电话或者发短信与对方进行相应的信息交流;但是对于大量的信息、长时间或者“面对面”的交流,手机则不能适应。

网络通信软件,正是由于它的安装方便,只需要彼此之间都有连上网的电脑,安装有相应的客户端,就可以进行信息交流;并且它可以实现与一个人与多个不同国家、地方的人进行交流,交流的过程中可以传输大量的信息资料,更加的方便快捷,也无需过多的通信费用;甚至彼此之间还可以通信视频实现“面对面”的语音聊天,提供了更加亲舒适的服务;因此许多的公司、企业及院校都有相应的网络通信软件,进行日常的信息处理。

人工智能聊天机器人系统设计与实现

人工智能聊天机器人系统设计与实现

人工智能聊天机器人系统设计与实现人工智能技术的快速发展已经逐渐渗透到人们的生活中,为我们的日常生活带来了许多便利和创新。

其中,聊天机器人系统是人工智能的一个重要应用领域。

本文将探讨人工智能聊天机器人系统的设计和实现。

1. 系统需求分析在设计和实现人工智能聊天机器人系统之前,我们需要明确系统的需求。

对于聊天机器人系统而言,主要需求包括以下几个方面:1.1 语义理解能力:系统应具备自然语言处理技术,能够理解用户的输入文本,并提取其中的语义信息。

1.2 智能回复能力:系统应能根据用户的提问进行推理和分析,并给出合理的回复。

这是一个涉及到机器学习和深度学习的复杂任务。

1.3 用户体验:系统应具备友好的用户界面,并能够及时响应用户的请求,以提供良好的用户体验。

1.4 知识库:系统需要有一个丰富的知识库,能够回答用户各种不同领域的问题。

2. 系统架构设计人工智能聊天机器人系统的架构设计是整个系统实现的基础。

通常,该系统可以分为以下几个模块:2.1 用户接口模块:该模块负责接收用户的输入并将其传递给其他模块进行处理。

用户接口可以是文本输入、语音输入或者图像输入的方式。

2.2 自然语言处理模块:该模块用于对用户的输入文本进行语义分析和处理。

它可以使用自然语言处理算法和技术,如词法分析、句法分析、语义角色标注等。

2.3 智能回复模块:该模块负责根据用户的输入进行推理和分析,并给出合理的回复。

这个模块可以使用深度学习技术,如递归神经网络(RNN)、长短时记忆网络(LSTM)等。

2.4 知识库模块:该模块用于存储系统的知识库,并提供给智能回复模块使用。

知识库可以包括结构化的数据库和非结构化的文本文档。

2.5 学习与优化模块:该模块用于对系统进行学习和优化,以提高系统的回答准确性和效率。

3. 实现技术和方法在实现人工智能聊天机器人系统时,我们可以采用以下技术和方法:3.1 机器学习:通过使用机器学习算法,可以让系统具备从大量数据中学习和归纳规律的能力。

网络聊天室的设计与实现

网络聊天室的设计与实现

毕业设计(论文)题目网络聊天室设计与实现毕业设计(论文)任务书(开题报告)毕业设计(论文)教师指导记录表摘要:随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。

网络聊天室便是其中之一。

聊天室系统的即时交流方式满足了网络中多人同时聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。

本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括多人同时在线聊天、两人间的私密聊天、在发言的时候能够发送表情及图片,还能显示在线用户列表,同时,为了管理聊天室中的用户,设计了用户注册登陆功能,用户管理功能以及用户留言功能。

并且,加入了分屏、清屏、屏蔽的辅助功能,增加了聊天室的操作性。

本文首先介绍了聊天室系统所使用到的一些关键技术,接着介绍了该系统的设计思路和需求分析,然后是对系统的详细介绍,包括系统中创建的数据库以及系统的具体功能介绍。

关键词:聊天室;B/S模式;私聊;留言目录1.引言 22 技术简介 22.1 ASP技术 22.2 数据库技术 32.3 加密技术 33 需求分析 43.1系统运行环境 43.2系统总体结构 43.3 模块功能分析 44 系统总体设计 54.1 系统总体规划 54.2 系统数据库设计 64.2.1 数据库概念模型 6 4.2.2 数据库各表设计 74.2.3 数据库连接的实现 85 系统功能具体实现 85.1 用户注册登陆模块 95.1.1 用户注册 95.1.2 用户登录 105.2 用户密码修改 105.3 用户发言 125.4 聊天内容显示 135.5 在线用户列表显示 165.6 管理功能 175.7 辅助功能区 18结论 19参考文献 201.引言随着网络的逐渐普及,以及网络技术的不段发展,人们通过网络进行交流的方式变得多样化。

网络聊天室便是其中之一。

在网站建设迅速发展的今天,基于B/S模式的ASP网络聊天室已经成为较多网民认可的一种聊天交流平台,各种专家座谈、在线答疑室,实质就是聊天室。

毕业设计论文--聊天系统的设计与实现

毕业设计论文--聊天系统的设计与实现

毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。

⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。

前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。

后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。

其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。

开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。

在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。

经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。

网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。

本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。

二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。

- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。

- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。

- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。

- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。

- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。

2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。

- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。

- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。

- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。

三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。

- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。

- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。

2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。

数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。

3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。

常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。

用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。

基于人工智能的智能聊天机器人设计与实现

基于人工智能的智能聊天机器人设计与实现

基于人工智能的智能聊天机器人设计与实现近年来,人工智能技术的快速发展为智能聊天机器人的开发提供了更多可能性。

随着智能聊天机器人逐渐走入人们的生活,越来越多的企业开始关注它们的商业潜力。

本文将介绍基于人工智能的智能聊天机器人设计与实现。

一、人工智能技术在智能聊天机器人中的应用人工智能是一种可以在经验中学习和自主改进的技术,它使得智能聊天机器人能够将人的语言或文字输入转化为机器可以理解的数据,并且能够根据用户的提问,自主回答用户的问题或者提供服务。

在智能聊天机器人中,人工智能技术主要应用于语言理解、自然语言处理和机器学习等方面。

语言理解:当用户向智能聊天机器人提出问题时,人工智能技术能够识别用户的提问,并对其进行分类和分析。

这是实现智能聊天机器人语义理解的首要环节。

自然语言处理:自然语言处理是指将用户的输入文本转化为可理解的数据,这是实现智能聊天机器人智能回答问题的重要工具。

机器学习:机器学习是一种可以使机器根据数据自主学习和优化的技术,这使得智能聊天机器人可以更加准确地识别用户的需求和提问,进而做出更加智能的回答。

二、智能聊天机器人的设计与实现智能聊天机器人的设计与实现需要经过以下步骤:1.确定智能聊天机器人的功能:智能聊天机器人的功能决定了其后续技术实现的方向。

考虑到企业的商业需求,一个好的智能聊天机器人需要具有智能问答、自动化客服、快速响应与处理用户问题的功能。

2.开发聊天机器人的语言模型:语言模型是指用户的输入文本和机器回答文本之间的映射关系。

可以使用一些有名的开源服务,如微软的QnA Maker、腾讯的AI开发平台等,也可以使用机器学习算法进行自定义的语言模型训练。

3.对话管理:过程管理和对话管理定义聊天机器人的流程和规则。

针对用户的提问,智能聊天机器人会根据相关流程进行回答,这需要对话管理人员设计和建立相关的流程和规则。

4.聊天机器人的问答库:问答库是聊天机器人最重要的一个组成部分,也是一个优秀聊天机器人的关键。

情感智能聊天系统的设计与实现

情感智能聊天系统的设计与实现

2、测试环境
测试环境应尽可能模拟真实的使用场景,包括不同的设备、网络环境和用户 群体等。同时,测试环境还需具备一定的可扩展性和稳定性。
3、测试结果
根据测试用例的执行结果,对系统进行评估和分析,包括功能的正确性、性 能的稳定性和用户界面的易用性等方面。针对测试过程中发现的问题,及时进行 修复和优化。
根据数据库的使用情况,对数据库操作进行优化和改进,包括索引的设计、 查询的效率和使用率等方面。同时,为了提高数据的安全性和可靠性,可以增加 数据备份和恢复等功能。
五、社会效益
情感智能聊天系统的应用可以带来多方面的社会效益。首先,通过提高用户 交互体验,降低沟通成本,从而促进社会交流和经济发展。其次,情感智能聊天 系统的应用可以降低人力资源成本,通过自动化客服系统和教育辅导等功能,减 轻人力负担。最后,情感智能聊天系统的普及将促进技术的进步和发展,推动社 会进步和发展。
2、系统架构
情感智能聊天系统的架构可分为三个主要部分:前端、后端和数据库。前端 主要负责与用户进行交互;后端负责处理各种业务逻辑和数据请求;数据库则负 责存储和检索用户数据及聊天记录。
3、数据库设计
数据库设计需满足以下要求:存储用户信息、聊天记录和系统设置等数据, 支持高效查询和更新操作,并确保数据的安全性和可靠性。
二、系统实现
1、前端界面制作
前端界面制作采用HTML、CSS和JavaScript等技术,配合主流的框架如 React、Vue等,实现界面美观、操作便捷的效果。同时,为了提升用户体验,前 端界面应支持响应式设计,以适应不同设备的屏幕尺寸。
2、后端代码编写
后端代码编写采用Python、Java、C++等编程语言,开发出稳定的服务器端 程序。后端代码应处理各种业务逻辑,如用户登录、聊天对话、数据存储等。此 外,后端代码还需实现与数据库的交互,以确保数据的准确性和完整性。

聊天机器人的设计与实现方法研究

聊天机器人的设计与实现方法研究

聊天机器人的设计与实现方法研究随着人工智能技术的不断发展和应用,聊天机器人在各个领域中越来越受欢迎。

聊天机器人通过模仿人类的语言和交流方式,能够与用户进行对话和交互,为他们提供必要的信息和服务。

本文将对聊天机器人的设计与实现方法进行研究,探讨其背后的技术与理论,并介绍一些常用的实现方法。

一、聊天机器人的设计原则设计一个成功的聊天机器人需要遵循一些基本原则。

首先,机器人应具备自然流畅的对话能力,能够理解用户提问的意图,并能以适当的方式回答问题。

其次,机器人需要能够适应用户的不同语言和口吻,并具备一定的情感理解能力。

最后,机器人应具备对话的一致性和可持续性,即能够保持对话纵向和横向的连贯性,并且能够处理长对话的情况。

二、聊天机器人的实现方法1. 基于规则的方法基于规则的方法是聊天机器人实现的一种传统方法。

这种方法使用预先定义的规则集合来驱动机器人的对话过程。

规则集合中包含了对话模式、问题和答案等信息。

当用户提出问题时,机器人通过匹配问题和规则集合中的模式,找到匹配的规则,然后根据该规则给出相应的答案。

这种方法的优点是实现简单,容易理解和管理。

缺点是需要大量的规则和人工编写,对于复杂的对话问题可能无法覆盖。

2. 基于统计的方法基于统计的方法是一种使用机器学习技术的聊天机器人实现方法。

这种方法通过分析大量的对话数据和语料库,训练模型来预测用户的问题和回答。

机器学习算法可以通过对数据的分析和模式识别来提取特征和规律,从而实现对话的理解和生成。

与基于规则的方法相比,基于统计的方法更加灵活和自适应,能够处理更加复杂和变化的对话情境。

然而,这种方法需要大量的标注数据和计算资源进行训练,并且模型的性能受到训练数据和算法选择的限制。

3. 混合方法混合方法是一种结合了规则和统计方法的聊天机器人实现方法。

这种方法通过将规则和统计两种方法相互配合,克服各自的限制和不足。

可以使用规则来处理一些特定的对话情境和问题,而使用统计方法来处理复杂的对话和模糊的问题。

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》篇一一、引言随着互联网技术的快速发展,网络数据传输的效率和可靠性成为关键因素。

在这种背景下,命名数据网络(Named Data Network,简称NDN)作为一种新型的网络架构逐渐引起了广泛关注。

其特点在于基于网络中的数据命名来简化网络数据的查找和传输,提高数据传输的效率和安全性。

本篇论文将详细阐述在NDN环境下设计并实现多用户聊天系统的过程。

二、系统需求分析1. 用户需求:系统需支持多用户同时在线聊天,具有基本的文本、图片和文件传输功能;同时需保障用户信息的安全性和隐私性。

2. 功能需求:系统应具备实时性,确保消息的快速传输和接收;支持多用户间的互动交流,如私聊、群聊等;提供友好的用户界面,方便用户操作。

三、系统设计1. 系统架构设计:采用NDN网络架构,结合P2P(Peer-to-Peer)技术,实现多用户之间的直接通信。

同时,设计中心服务器负责用户认证、消息存储和转发等功能。

2. 用户界面设计:采用Web界面设计,支持PC端和移动端访问。

界面简洁明了,方便用户操作。

3. 数据传输设计:采用NDN的数据命名机制,为每条消息分配唯一的名称,实现消息的快速查找和传输。

同时,利用NDN 的安全特性,保障数据传输的机密性和完整性。

四、系统实现1. 开发环境:采用Java语言进行开发,结合HTML5、CSS3和JavaScript等技术实现Web界面。

使用NDN Simulator进行NDN网络环境的模拟。

2. 核心功能实现:实现用户注册、登录、认证等基础功能;开发聊天室模块,支持多人同时在线聊天;实现私聊和群聊功能;集成图片和文件传输功能。

3. 安全机制:在数据传输过程中,采用加密算法保障数据的机密性;对关键数据进行数字签名,确保数据的完整性和来源的可靠性。

五、系统测试与优化1. 测试环境:搭建NDN网络环境,模拟多用户同时在线的场景进行测试。

2. 测试内容:测试系统的基本功能、性能和安全性等方面。

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课程设计任务书
2010—2011学年第二学期
专业:计算机科学与技术学号:082501288 姓名:
课程设计名称:计算机网络课程设计
设计题目:多人聊天系统的设计与实现
完成期限:自2011年 5 月30日至2011 年 6 月 5 日共 1 周
设计目的: 该课程设计的目的主要是通过对简单聊天程序的设计及QQ原理的分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。

功能要求:根据现有条件,利用TCP/IP协议以及套节字编程原理实现多人聊天系统的设计和实现。

一、设计的任务:根据实际情况,进行需求分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。

二、进度安排:
序号阶段内容所需时间
1 布置任务及调研2天
2 系统分析与设计2天
3 调试及报告撰写3天
合计7天
三、主要参考资料:
[1] 谢希仁.计算机网络教程.北京: 电子工业出版社,2006.
[2] 卢泽新.路由器原理与设计.北京:电子工业出版社,2003.
[3] 方敏,张彤.网络应用程序设计.西安:电子科技大学出版社,2005.
[4] 黄超.Windows下的网络编程.北京:人民邮电出版社,2003.
指导教师(签字):教研室主任(签字):
批准日期:年月日
摘要
本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。

在课程设计中系统的开发平台为Eclipse程序运行平台为Windows XP。

关键词:聊天程序;服务器;客户端;Eclipse
目录
1 引言 (1)
1.1 课程设计目的 (1)
1.2 课程设计要求 (1)
1.3 课程设计平台 (1)
2 需求分析 (1)
2.1功能需求分析 (1)
2.2数据需求分析 (2)
2.3性能需求分析 (3)
2.4运行需求分析 (3)
3 设计原理 (3)
3.1 聊天程序的工作原理 (3)
3.2 TCP/IP协议 (5)
3.3 套接字编程原理 (6)
3.4 Eclipse开发环境 (7)
4 设计步骤 (8)
4.1 聊天室的总体设计 (8)
4.2 聊天室的模块 (9)
4.3 程序的调试 (11)
5 问题分析 (13)
总结 (15)
参考文献 (16)
1 引言
本课程设计主要是简单聊天程序的设计,使用MSN或QQ,分析聊天程序的功能需求及工作原理。

该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。

1.1 课程设计目的
该课程设计的目的主要是通过对简单聊天程序的设计及QQ原理的分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。

1.2 课程设计要求
(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。

(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。

(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。

(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。

1.3 课程设计平台
课程设计中系统的开发平台为Eclipse,程序运行平台为Windows XP。

2 需求分析
2.1功能需求分析
(1)用户端之间的信息发送,本程序需要实现的最基本的功能。

用户在界面上可以将自己需要发送的信息填入相应的对话框中,点击发送按钮后,可
以将信息正常的发送给相应的其它用户,这个过程中的客户端与客户端之间使用点对点发送信息,预计利用TCP/IP协议中的UDP协议,在本程序中共需要3个端口,此功能预计使用3号端口。

(2)在线用户主机IP列表的维护。

在用户发送信息之前,需要选择相应的目的地端IP,这也就需要客户端拥有在线用户主机的IP地址,这个在线主机列表的维护是需要客户端定时自动向服务器端发送信息,服务器端收集并维护在线用户列表,再发送回客户端。

需要在客户端和服务器端都使用定时器来完成此功能。

此功能预计使用1、2号端口。

(3)在C/S模式中,服务器与客户端是相互依赖的。

在客户端启用以后,需要查看服务器端是否在线,服务器在线才能正常使用客户端,如果服务器不在线,则在检测一定次数以后自动退出客户端程序。

在使用过程中,客户端在指定时间内未向服务器端发送信息的,服务器认为客户端下线;客户端在一定时间内未收到服务器端信息的,认为服务器已经下线,则提示用户并建议退出,在用户一定时间后没有退出的则自动关闭客户端程序[1]。

2.2数据需求分析
(1)客户端之间聊天信息。

在控件上显示时格式化,更易于用户的查看自己发送或接收到的信息。

(2)在线用户聊天信息。

服务器端存放在适当的空间中,在发送给客户端时,对信息列表进行格式化,便于客户端提取信息。

(3)客户端向服务器端发送的确认在线信息。

包括客户端刚刚启动时的初始化信息和在使用过程中的确认在线信息。

(4)其它程序内部可能需要设计的数据结构体。

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