基于Android平台的图像处理系统的设计与实现

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android 高斯模糊方法

android 高斯模糊方法

android 高斯模糊方法高斯模糊,又称高斯平滑,是一种广泛应用于图像处理、计算机视觉和移动开发领域的图像处理方法。

它通过在图像上应用一种线性滤波器,使得图像更加平滑、柔和,减少噪声和细节,从而达到美颜、模糊背景等效果。

在Android平台上,高斯模糊同样受到广泛关注,下面我们将介绍如何在Android中实现高斯模糊。

1.高斯模糊的原理与应用高斯模糊基于高斯核对图像进行卷积运算。

核的大小决定了模糊的程度,核越小,模糊效果越明显;核越大,模糊效果越弱。

高斯模糊广泛应用于摄影、图像处理、人脸识别等领域,可以降低图像噪声、增强图像对比度、实现背景模糊等。

2.Android中实现高斯模糊的方法在Android平台上,有多种方法可以实现高斯模糊。

以下我们将介绍两种常用的方法:(1)使用Android内置的画廊应用模糊图片:Android系统内置的画廊应用支持高斯模糊功能。

只需将需要模糊的图片导入画廊,然后调整图片的透明度,即可实现高斯模糊效果。

(2)使用第三方库:有许多优秀的第三方库提供了高斯模糊功能,如CameraEffect、GaussianBlur等。

以GaussianBlur为例,首先在项目的build.gradle文件中添加依赖:```implementation "com.github.john.android:GaussianBlur:2.1.0"```然后在你的Activity中使用:```javaGaussianBlurManager manager = new GaussianBlurManager();Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height,Bitmap.Config.ARGB_8888);manager.blur(bitmap, new Rect(x, y, width, height), newSize(kernelSize, kernelSize), blurMode);```3.常用的高斯模糊库和滤镜(1)GaussianBlur:一个简单易用的Android高斯模糊库,支持在线模糊和离线模糊两种模式,可自定义核大小和模糊模式。

基于Android平台的高斯模糊_Gaussianblur_应用研究与实现

基于Android平台的高斯模糊_Gaussianblur_应用研究与实现

一、研究背景(1)Android平台。

Android是由美国搜索引擎公司Google(谷歌)2007年11月5日推出的开源手机操作系统。

Android的框架结构的设计从上到下依次是:包含核心应用程序的应用层,应用程序框架层,库层,Android运行时环境,Lin-ux内核。

(2)高斯模糊。

高斯模糊是图像模板处理法的一种,它用二维正态分布函数来计算图像中的每个像素的变换。

二维正态分布基于利莫夫的二项分布,高斯在研究测量误差时从另一个角度推导得到,其二维正态分布函数的定义如公式(1)所示:G(x,y,σ)=12πσe-(x+y2)2σ2-∞<x<∞(1),其中x,y代表像素的模板坐标,即相对于原始中心点(centertap)像素的偏移值。

参数μ表示期望值,遵循正态分布的随机变量的均值,参数σ2是随机变量的方差,σ为正态分布的标准偏差,表示模糊的延伸距离。

高斯模糊定义为图像与高斯分布做卷积,其定义如公式2所示:L(x,y,σ)=G(x,y,σ)×I(x,y)(2)。

公式(2)表示分布不为0的像素组成的卷积矩阵与原始图像做变换,每个像素的值都是周围相邻像素的加权平均值,对二维图像来说,高斯曲面图的形状是中间高两边低,图像是一条位于x轴上方的钟形曲线。

二、A ndr oi d平台下高斯模糊的实现Android系统最上层是java应用,中间层是用c或者c++实现的中间件,而最下层的支持就是linuxos。

使用java层对图像处理效率较低,所以一般会把图像处理算法用c或者c++去实现,把算法编译为一个动态库,应用层通过去调用库来实现。

本文采用JNI技术来实现android平台下的高斯模糊算法。

具体步骤为:在JAVA层获取图片;通过JNI把java获取的图片信息传递到c++层;高斯模糊算法库的实现;返回处理后的图片信息。

(1)JAVA应用层获取图片。

Android平台的java层提供了丰富的关于bitmap的API,所以在java层获取一个bitmap的信息非常简单。

如何使用Android的图像识别和二维码识别功能进行开发(五)

如何使用Android的图像识别和二维码识别功能进行开发(五)

Android系统作为全球最流行的移动操作系统之一,提供了强大的图像识别和二维码识别功能。

这些功能为开发者们开创了广阔的应用领域,无论是在生活、商务、科技还是其他领域,都能通过这些功能实现创新的应用。

在Android开发中,图像识别功能可以让我们的应用能够识别和解析照片或实时图像中的物体、文字或场景。

这在智能家居、社交娱乐、教育学习等领域有着广泛的应用。

而二维码识别功能则可以让我们的应用能够扫描、解析和生成二维码,实现信息的传递和交互。

下面,我们将分别探讨如何使用Android的图像识别和二维码识别功能进行开发。

一、图像识别功能的开发图像识别功能的开发可以基于Android平台上的一些强大的机器学习库和API,如Google的TensorFlow Lite和Facebook的PyTorch。

这些库和API提供了许多用于图像识别的模型和算法,开发者们可以根据应用需求选择合适的模型进行集成和使用。

首先,需要在Android项目中集成相应的机器学习库,可以通过Gradle依赖或者手动导入的方式完成。

然后,我们可以根据需要将训练好的模型文件导入项目中。

接下来,我们需要在应用中获取图像数据,可以通过相机、图库或其他方式获得。

获得图像数据后,我们可以调用机器学习库提供的API进行图像识别,并解析识别结果。

最后,我们可以根据识别结果进行相应的处理和展示,如展示物体名称、文字内容或场景描述。

二、二维码识别功能的开发二维码识别功能是很多应用中常见的功能,比如支付宝、微信等应用中的扫一扫功能。

在Android开发中,可以使用第三方库ZXing (Zebra Crossing)来实现二维码的扫描和解析。

ZXing库支持多种编码格式,包括二维码、条形码等。

首先,我们需要在Android项目中导入ZXing库,可以通过Gradle依赖或手动导入的方式完成。

接着,需要在应用中集成相机功能,以获取实时图像数据。

然后,我们可以调用ZXing库提供的API 对实时图像进行扫描,并解析扫描结果。

基于Android平台的三维实时全景地图设计与实现的研究报告

基于Android平台的三维实时全景地图设计与实现的研究报告

基于Android平台的三维实时全景地图设计与实现的研究报告随着移动互联网和智能移动设备的普及,定位服务、导航和地图应用已经成为人们日常生活中必不可少的组成部分。

现代地图应用的目标是提供准确的地理位置信息,辅助人们查找周围的有用地点和探索城市的各个角落。

本文提出并实现了一个基于Android平台的三维实时全景地图设计。

该设计具有以下三个重要特点:首先,应用程序能够提供实时动态更新的街景和全景图像;其次,整个地图系统是基于三维建模的,具有高度的真实感和逼真度;最后,用户可以通过多种方式浏览该地图,以便更好地理解环境和导航。

本文介绍该地图系统的设计和实现细节。

首先,我们介绍了实现该系统使用的技术和软件工具。

然后,我们详细描述了建立全景地图所需的数据采集和处理过程。

我们还介绍了地图导航和用户界面的基本设计,以及与其他导航和地图应用相比的额外特性。

最后,我们展示了实现系统的实验结果,验证了我们的方法的有效性。

在本系统的开发过程中,我们使用了Visio Studio 2012作为开发环境,使用OpenGL ES图形库进行三维模型的渲染和呈现。

数据采集通过装备单反相机、HDR技术及全景拼接工具完成,通过贴图技术生成最终的全景地图。

地图导航和用户界面的设计受到了现有地图应用的启发,并添加了基于重力感应器的自动旋转和手势控制等方便的功能。

另外还支持标注和搜索等实用功能。

实验结果表明,我们的系统可以在现有Android设备上高效地运行,并能够满足用户浏览和导航的需要。

总之,本文提出并实现了基于Android平台的三维实时全景地图设计。

通过使用三维建模、全景采集和渲染技术,我们成功地实现了高度真实感的地图。

该系统还具有多种导航和辅助功能,可以帮助用户更好地了解环境和导航。

未来的工作可以进一步增加算法和功能,提高地图的准确度和逼真度。

数据分析是现代地图应用和导航系统开发中必不可少的环节。

通过分析各种地理和环境数据,开发人员可以很好地了解用户需求,并提供更好的地图服务。

基于Android平台医学图像处理系统

基于Android平台医学图像处理系统
Ab s t r a c t :T h i s p a p e r i n t r o d u c e s t h e f o r l n o f DI C OM me d i c a l i ma g e a n d d a t a e l e me n t s t r u c t u r e ,a n d p u t s f o r w a r d t h e me t h o d t o e x t r a c t DI C OM me d i c a l i ma g e ’ S t e x t i n f o r ma t i o n a n d i ma g e d a t a ,a n d i mp l e me n t s DI COM me d i c a l i ma g e d i s p l a y nd a p r o c e s s i n g
d oi r d平 台 上读 取 、 显 示 以及 处
关键词 : A n d r o i d ; D I C O M;图像 处 理 ; 数 据 元 素 中 图分 类 号 : T P 3 9 1 . 4 文献标识码 : A d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 6 - 2 4 7 5 . 2 0 1 3 . 1 1 . 0 0 8
杨 平, 倪 军, 刘 在 英
( 上海杉达 学院信息科学与技 术学院 , 上海 2 0 1 2 0 9 ) 摘要 : 介绍基 于 D I C O M 标准的 医学图像 文件格 式和数据 元素 结构 , 提 出提 取 D I C O M标准的 医学图像 文本信 息和 图像数 据信息的方法 , 开发设计基 于 D I C O M 标准 医学图像 在 A n d r o i d平 台下显 示和 处理 系统。首先 由 A n d r o i d手机 从 S D卡上 获取 D I C O M 图像 , 通过像素的转换得 到 B i t m a p对 象, 再 显示以及 处理 图像 。该 系统 实现 了 D I C O M 医学图像文件在 A n —

基于Android系统的移动应用整体架构分析与设计

基于Android系统的移动应用整体架构分析与设计

基于Android系统的移动应用整体架构分析与设计移动应用的普遍性和方便性使得它们成为现代人的必需品。

而基于Android系统的移动应用是其中最常见的类型之一。

为了确保应用的顺畅运作和用户体验,应用程序员需要设计一个完整的应用架构,该架构将涵盖整个应用程序。

接下来,我们将对Android应用程序的整体架构进行分析和设计。

1. 程序框架在Android中,程序框架是应用程序的基础,它确定了应用程序的核心组件,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。

这些核心组件都是在应用程序框架中定义的,开发人员需要继承这些组件并实现自己的逻辑。

2. 活动(Activity)活动是Android中最重要的组件之一,它负责管理用户界面并响应用户的交互事件。

每个活动都必须实现三个主要方法:onCreate()、onStart()和onResume()。

在onCreate()中,开发人员必须设置活动的布局和初始化必要的对象,而在onStart()和onResume()中,则负责管理活动的状态。

在设计活动时,最重要的是考虑到用户的使用体验和可用性。

3. 服务(Service)服务是一种在后台运行的组件,它不具有用户界面,但可在运行时执行耗时操作。

服务常用于处理长时间运行的操作,例如下载文件或更新数据库。

开发人员需要实现服务类并在需要时启动或停止服务。

服务类必须实现onStartCommand()方法,该方法用于启动服务。

4. 广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器是Android应用程序的另一重要组件,它们用于在应用程序中传递消息。

广播接收器类似于自定义事件,它可以接收应用程序内部或外部的广播事件。

开发人员需要实现广播接收器类并将其注册在应用程序中,以便在广播事件发生时接收和处理信息。

广播接收器必须实现onReceive()方法。

基于Android图像识别系统的设计与实现

基于Android图像识别系统的设计与实现

基于Android图像识别系统的设计与实现作者:刘杰于启红戈军王璐来源:《电脑知识与技术》2021年第36期摘要:针对人们对日常生活中见到的事物进行灵活、实时地识别分类的需求,设计开发了一款基于Android的图像识别系统。

通过百度AI开放平台中图像识别数据服务接口与图像库,对用户上传的图像数据进行实时抓取和识别,达到图像识别的核心功能。

系统实现了图像识别的移动化、实时化、便捷化,能够有效地提高对物体的识别精度、识别速度,并且具有占用手机存储资源低的优点。

关键词:Android;图像识别;SVM;百度AI;OKHttp协议中图分类号:TP319 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2021)36-0092-03开放科学(资源服务)标识码(OSID):Design and Implementation of Image Recognition System Based on AndroidLIU Jie, YU Qi-hong, GE Jun, WANG Lu(Institute of Information Engineering, Suqian College, Suqian 223800, China)Abstract: Aiming at the demand of people's flexible and real-time recognition and classification of things seen in daily life, an image recognition system based on Android is designed and developed. Through the image recognition data service interface and image library in Baidu AI open platform, the image data uploaded by users are captured and recognized in real time to achieve the core function of image recognition. The system realizes the mobility, real-time and convenience of image recognition, can effectively improve the recognition accuracy and recognition speed of objects, and has the advantages of low occupation of mobile phone storage resources.Key words: Android; image recognition; SVM; Baidu AI; OKHttp protocol1 背景日常生活中,在人們的身边伴随着形形色色的事物,其中最直观的展现形式就是人们通过自己的肉眼观察这些事物[1]。

基于的图片浏览器的设计与实现

基于的图片浏览器的设计与实现
优化图片的加载和传输速 度,提高用户体验。
数据安全
采取必要的安全措施,保 护用户数据不被泄露或损 坏。
04
CATALOGUE
基于的图片浏览器实现
界面实现
用户界面设计
01
设计简洁、直观的用户界面,使用户能够轻松浏览和操作图片
。界面元素包括图片预览区、图片列表、工具栏等。
响应式布局
02
采用响应式设计,确保界面在不同设备和屏幕尺寸上都能良好
安全性与隐私保护
在设计和实现浏览器的过程中,我们严格遵循了安全性和隐私保护的原则。我们采用了先进的数据加密 技术和隐私保护策略,以确保用户数据的安全和隐私。
未来工作展望
01
新功能开发
我们将继续研究和开发新的功能,以 满足用户不断变化的需求。例如,我 们计划增加支持图片编辑、滤镜效果 和3D视图等功能。
及这些操作是否能够正常工作。
性能评估
测试浏览器的加载速度
检查浏览器加载图片的速度,包括加载单个图片和批量加载 图片的速度。
测试浏览器的内存占用
检查浏览器在加载和显示图片时的内存占用情况,以确保浏 览器不会因为内存不足而崩溃。
测试浏览器的稳定性
检查浏览器在长时间运行过程中是否会出现崩溃或异常情况 。
随着移动设备的普及,用户对于移动端图片浏览器的需求也日益增长。移动端图片浏览器需要具备更 加丰富的功能,如缩放、旋转、滤镜、裁剪等,以满足用户在移动设备上处理和分享图片的需求。
目的和意义
基于的图片浏览器设计与实现旨在开 发一款功能丰富、用户体验良好的图 片浏览器。该浏览器将提供图片查看 、编辑、分享等功能,满足用户对于 图片处理的需求。
02
性能优化
我们将不断优化浏览器的性能,以提 高用户的使用体验。我们将研究新的 图像处理技术和算法,以提高浏览器 的加载速度和显示效果。

基于Android视频监控系统的数据处理及实现

基于Android视频监控系统的数据处理及实现
周鹏飞 , 潘地 林
( 安徽理工大学 计算机科 学与工程学院 , 安徽 淮南 2 3 2 0 0 1 )
摘 要: 针对 平安城 市 、 智能 家居安 全监 控 的实 际 发 展需 求 , 结合嵌入式 、 A n d r o i d多媒 体 框 架 、 3 G等 技 术 , 提 出 了在 A n —
t h e d e t a i l d e a n ly a s i s o n t h e v i d e o a c q u i s i t i o n, he t c o n v e r s i o n o f i ma g e f o r ma t nd a t h e v i d e o i ma g e c a p t u r e o n An ro d i d p h o n e c l i e n t , wh i c h
Abs t r a c t : By a n a l y z i n g t h e a c t u l a r e q u i r e me n t o f s a f e t y mo n i t o r i n g a t s a f e c i t y nd a i n t e l l i g e n t h o me s y s t e m, a l l i d e a o f a mu l t i —c h nn a e l
第2 3卷
第 5期
计 算 机 技 术 与 发 展
C OMPUT ER T ECHNOL OGY AND DEVE LOP MENT
2 0 1 3年 5月
Vo 1 . 2 3 No . 5 Ma y . 2 01 3
基于 A n d r o i d视 频 监 控 系统 的数 据 处 理 及 实现

基于App Inventor的图像识别APP设计

基于App Inventor的图像识别APP设计

基于App Inventor的图像识别APP设计1. 引言1.1 研究背景图像识别技术在近年来得到了迅猛发展,为人们的生活带来了诸多便利。

传统的图像识别技术往往需要专业的知识和复杂的设备支持,限制了其在普通用户中的推广和应用。

开发一个简单易用的图像识别APP成为当前的研究热点之一。

随着智能手机的普及和移动互联网的快速发展,基于App Inventor的图像识别APP成为了一种新的解决方案。

App Inventor是一款面向非专业开发者的开发工具,可以通过拖拽式的图形化界面快速实现APP的开发,极大地降低了开发门槛。

针对现有图像识别技术的局限性和普及问题,本文旨在利用App Inventor平台设计并开发一款简单易用的图像识别APP,帮助普通用户实现图像识别功能。

通过本研究,可以更好地探讨基于App Inventor的图像识别APP设计方法,为普及推广图像识别技术提供新的思路和方向。

1.2 研究目的研究目的是通过基于App Inventor的图像识别APP设计,探索如何利用现有的技术和工具来实现图像识别的应用。

通过研究和设计这样一款APP,可以帮助用户更方便、快捷地识别和理解所拍摄的图像内容,提高用户的工作效率和生活质量。

也可以促进图像识别技术在移动应用领域的应用和推广,推动移动应用市场的发展和创新。

研究目的还包括通过不断改进和优化设计方案,探索提高图像识别准确度和速度的方法,为用户提供更好的体验和服务。

通过这一研究目的,可以深入了解图像识别技术的发展趋势和应用现状,为未来研究和开发工作提供借鉴和参考。

1.3 研究意义图像识别技术作为人工智能领域的一个重要分支,在识别物体、场景等方面具有广泛的应用前景。

随着移动互联网的快速发展,基于App Inventor的图像识别APP设计成为一种新的创新和发展方向。

这种APP不仅可以为用户提供便利快捷的图像识别功能,还可以满足用户对个性化需求的不断增长。

通过基于App Inventor的图像识别APP设计,可以帮助用户更加方便地获取图像信息,提高用户的工作效率和生活质量。

基于App Inventor的图像识别APP设计

基于App Inventor的图像识别APP设计

基于App Inventor的图像识别APP设计随着移动互联网的快速发展,人们的生活方式也在不断改变,移动应用已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

在移动应用领域,图像识别技术正日益受到关注。

图像识别技术能够让移动应用具备识别和处理图像的能力,为用户提供更加智能的服务和体验。

本文将基于App Inventor平台,介绍一款基于图像识别技术的移动应用的设计过程及实现方法。

一、App Inventor简介App Inventor是由麻省理工学院(MIT)开发的一款用于创建Android应用的开源平台,它采用了类似积木的编程方式,使得应用的设计和开发变得简单易行。

App Inventor的特点在于无需编写复杂的代码,只需通过拖拽和连接积木模块,就能够创建功能丰富的Android应用。

App Inventor支持图像识别功能,可以实现对图像的识别和处理。

二、图像识别APP设计1. 功能需求分析在设计基于图像识别技术的移动应用时,首先需要明确所需实现的功能。

一般来说,图像识别APP可以实现以下功能:(1)图像识别:通过图像识别技术,对拍摄或者上传的图像进行识别和分析,识别图像中的物体、文字等信息。

(2)图像处理:对识别后的图像进行进一步处理,如裁剪、滤镜、修图等操作。

(3)搜索匹配:基于图像识别的搜索功能,可以通过图像识别找到相似或相关的信息。

2. 界面设计在App Inventor平台上,可以通过拖拽和连接各种组件,设计出符合需求的用户界面。

对于图像识别APP,界面设计要考虑用户拍摄或上传图像的操作,同时也要考虑图像识别结果的展示和处理操作。

可以设计一个简洁而直观的界面,包括拍照/上传按钮、图像展示区域、识别结果展示区域、图像处理操作按钮等。

3. 图像识别实现在图像识别APP中,图像识别是核心功能之一。

在App Inventor平台上,可以利用内置的图像处理组件,如Camera组件和Image Recognizer组件,实现图像的拍摄或者上传,并进行识别。

基于Android平台的智能垃圾分类系统设计与实现

基于Android平台的智能垃圾分类系统设计与实现

基于Android平台的智能垃圾分类系统设计与实现一、引言随着城市化进程的不断加快,垃圾处理成为了一个亟待解决的问题。

传统的垃圾分类方式效率低下,给环境和资源造成了严重浪费。

为了提高垃圾分类的效率和准确性,利用智能技术设计并实现基于Android平台的智能垃圾分类系统具有重要意义。

二、系统设计1. 系统架构智能垃圾分类系统主要包括前端Android应用、后端服务器和垃圾分类识别模型。

Android应用负责用户交互界面展示和拍照上传功能;后端服务器接收用户上传的图片数据,调用垃圾分类识别模型进行识别,并返回结果给Android应用。

2. 功能设计用户注册登录:用户可以通过手机号或邮箱注册登录账号,保证数据安全和个性化服务。

拍照上传:用户可以通过拍照上传垃圾图片,系统将自动识别并返回垃圾分类结果。

垃圾分类查询:用户可以查询特定垃圾的分类信息,包括可回收物、有害垃圾、湿垃圾和干垃圾等分类。

垃圾投放指导:系统根据识别结果给出相应的垃圾投放指导,帮助用户正确分类投放垃圾。

3. 技术选型Android开发:使用Android Studio进行Android应用开发,保证应用界面友好和交互流畅。

后端开发:选择Spring Boot框架搭建后端服务器,实现数据传输和业务逻辑处理。

垃圾分类模型:采用深度学习技术构建图像识别模型,实现对垃圾图片的自动分类。

三、系统实现1. Android应用开发在Android Studio中创建项目,设计用户界面并实现注册登录功能、拍照上传功能等。

通过调用相机API实现拍照功能,并将图片上传至后端服务器。

2. 后端服务器搭建使用Spring Boot框架搭建后端服务器,接收Android应用上传的图片数据,并调用垃圾分类模型进行识别。

将识别结果返回给Android应用显示。

3. 垃圾分类模型训练利用深度学习框架如TensorFlow或PyTorch构建垃圾分类模型,使用大量标注数据进行训练。

基于Android平台的云相册系统设计与实现

基于Android平台的云相册系统设计与实现

<s e r v 1 e t —n a me > Se r v i c e </ s e r v l e r n  ̄/ s e r v i c e . d o </ u r l -p a t t e r n  ̄ </ s e r v l e t — ma p p i n g >
1 . 3 云 相 册 数 据 存 储
将能够轻松实现用户登录 、 相 片 上 传 等 具 体业 务 , 主要有 : ( 1 ) Ta s k . j a v a 。用 于 创 建 h t t p请 求 , 通过 构造 J S ON 数据格式的请求参数 , 设 定 网络 请 求 方 式 , 即 可 简 单 快 捷
义标签 , 意义清楚 , 但 数 据 冗余 较 多 , 提 供 了 对 大 规模 数 据
的逐步解析方 案 , 这 种 方 案 比较 适 合 于 对 大 量 数 据 的 处 理; J S 0N 则 因 为 语 法 简 单 , 所 以可 读 性 好 , 解 析 较 少 的数 据 时 能 起 到 良好 的 效 果 。显 然 , J S ON 是 轻 量 级 的 , 它 易
求, 有直接 g e t 方式、 p o s t 方 式 以 及 携 带 文 件 或 者 图像 数
据的 p o s t 方式 。
Bi g t a b l e是 最 直 观 的 GAE 存 储 方 法 , 被 设 计 用 于 处 理 海 量 数 据 。它 是 一 个 稀 疏 的 、 分 布式 的 、 持 久 化 存 储 的 多维度 排序 映 射 , 不 支 持 完 整 的 关 系 数 据 模 型 。相 反 , B i g t a b l e为 用 户 提 供 了 简 单 的 数 据 模 型 , 利 用这 个 模 型 , 客 户 可 以 动 态 控 制 数 据 的分 布 和 格 式 。 尽 管 存 在 文 件 大

软件工程专业毕业论文--基于Android的解谜游戏设计与实现

软件工程专业毕业论文--基于Android的解谜游戏设计与实现

基于Android的解谜游戏开发摘要在科技文化高速发展的今天,人们对游戏的需求也日益高涨。

从最初运行于掌上游戏机的“贪吃蛇”和“俄罗斯方块”到如今风靡全世界的网游无不体现了游戏的魅力。

而随着智能手机终端的出现,更是为电子游戏提供了高速发展的平台。

特别是iPhone智能手机和Android智能手机的面世,为掌上休闲游戏提供了更完善的开发环境。

本文基于Android系统环境,研究并开发了一款解谜类游戏,通过追踪游戏设定的线索解开谜底。

通过策划、美工需求和功能需求确定了游戏的开发过程和运行流程。

然后通过对关卡的设计来实现游戏的玩法,运用图形图像组件来实现游戏界面。

运用Service和Intent实现游戏的控制,SharePreference和SQLite实现游戏的数据中心。

最后,将游戏界面、游戏控制和数据中心整合,并通过运行和测试。

该游戏是一款具有良好娱乐界面和极强趣味性的解谜游戏。

论文阐述了Android解谜游戏的开发过程。

首先对手机游戏的背景意义和研究现状、android平台的特征和应用构成进行介绍,其次对游戏的策划与需求进行分析,重点介绍游戏的设计与实现,然后进行综合测试。

最后对游戏进行总结,提出游戏中的缺陷、不足和对未来的展望。

关键词:Android,SQLite,解谜游戏The Development of the Decryption GameBased on AndroidAbstractWith the rapid development of science and technology nowadays, the demands of entertainment games are growing fast. From the first games that were the handheld's “Snake”and “Tetris”to today extremely popular online games around the world all reflects the charm of the games. With the emergence of intelligent mobile terminals, a high-speed digital game development platform is better provided. Especially when the iPhone and Android phones are available, a better development environment for the applications of handheld casual games is more convenient.Based on the Android system environment, the design studies and develops a riddle kind of game which reveals the answers by tracking clues the game sets. Through the planning, creative needs and functional requirements it defines the game development process and running process. And by setting toll-gates the design achieves how to play the game and uses graphics module to realize the game interface. Using the Service and Intent the design realizes the control for the game, and with SharePreference and SQLite it realizes the data center of the game. Finally, the game interface, the game control and the data center integrate together, and it passes the running and testing. The game has a good entertainment interface and is extremely strong interesting decryption game.This paper states development process of the android riddle game. At first, it introduces background significance of mobile phone game and research status, characteristics and application constitutes of the android platform structure. Next, the paper analyzes the plan and the requirements of the game, and focuses on design and implementation of the game. Then comprehensive testing has made for the design. Finally, the paper summarizes the game and puts forward defects and future outlook for the game.Keywords: Android, SQLite, Decryption Game目录1 绪论 (1)1.1 课题的背景及意义 (1)1.2 研究现状 (1)1.3 论文主要工作 (3)1.4 论文结构安排 (3)2 Android平台研究 (5)2.1 Android特征 (5)2.2 Android应用的构成 (5)2.2.1 活动 (6)2.2.2 意图接收器 (7)2.2.3 服务 (7)2.2.4 内容提供者 (8)2.3 Android与iPhone比较 (8)2.4 本章小结 (9)3 策划与需求分析 (10)3.1 游戏策划 (10)3.2 美工需求 (11)3.3 功能需求 (11)3.4 本章小结 (14)4 设计与实现 (15)4.1 类框架介绍 (15)4.2 界面设计 (16)4.2.1 主界面 (16)4.2.2 游戏界面 (17)4.2.3 剧情界面 (17)4.2.4 背包界面 (18)4.3 功能实现 (19)4.3.1 界面跳转与特效 (19)4.3.2 背景音乐控制 (19)4.3.3 保存设置 (20)4.3.4 物品数据操作 (21)4.4 关卡设计 (23)4.4.1 关卡规则 (23)4.4.2 关卡实现 (24)4.5 本章小结 (26)5 综合性能测试 (27)5.1 测试环境 (27)5.2 功能测试 (28)5.3 兼容性测试 (29)5.4 本章小结 (30)6 结束语 (31)附录 (32)致谢 (39)1 绪论在游戏产业高速发展的今天,游戏的设计思想和理念也在不断变化。

基于Android的智慧校园的设计与实现

基于Android的智慧校园的设计与实现

1、确定目标用户
1、确定目标用户
智慧校园APP的目标用户主要是高校学生、教师和行政管理人员。这些用户群 体对APP的需求各不相同。例如,学生需要查看课程信息、成绩查询、图书馆借 阅等功能;教师需要发布课程信息、布置作业、答疑解惑等功能;行政管理人员 需要管理学生信息、公告发布、在线办事等功能。
2、功能设计
5、商业运营
5、商业运营
智慧校园APP的商业运营模式可以采用免费下载、免费使用,收取一定的广告 费用或会员费用的方式。可以与学校周边商家合作,为其提供校园内的推广服务。 在用户增长方面,可以通过各大应用商店推广、线上线下宣传等方式来提高用户 下载量和使用率。在数据管理方面,要建立完善的数据管理制度,保护好用户的 隐私信息,以便为学校和用户带来更好的服务和体验。
6、地图导航:校园助手应用还提供了一个校园地图,帮助用户找到 他们需要去的地方。
4、SQLite:作为一种轻型的关系型数据库,SQLite被用于存储和检索用户 的数据。
6、地图导航:校园助手应用还提供了一个校园地图,帮助用户找到 他们需要去的地方。
5、Firebase:作为一种后端即服务(BaaS)平台,Firebase被用于处理用 户认证、云存储和实时通信等功能。
参考内容三
基本内容
基本内容
随着智能手机的普及和移动支付的兴起,校园一卡通App的设计与实现成为了 校园生活中不可或缺的一部分。本次演示将介绍一种基于Android平台的校园一 卡通App的设计与实现方法。
一、功能需求分析
一、功能需求分析
校园一卡通App应具备以下功能: 1.账户管理:用户可以注册、登录、找回密码、绑定/解绑校园卡等。
二、技术实现
5.信息查询接口:调用校园卡终端API接口,获取余额、消费场所等信息。 6.推送通知:使用极光推送(JPush)Android推送SDK,实现通知提醒功能。

基于图像识别的智能昆虫识别APP设计和实现

基于图像识别的智能昆虫识别APP设计和实现

基于图像识别的智能昆虫识别APP设计和实现智能昆虫识别APP是一款基于图像识别技术的智能手机应用程序,可帮助用户通过拍摄或上传昆虫图片,快速准确地识别昆虫的种类和属性。

随着人们对自然环境的关注和对生物多样性的认识不断增强,昆虫识别APP成为了一种新的趋势和需求。

本文将从设计和实现两个方面来详细介绍基于图像识别的智能昆虫识别APP的开发过程。

一、设计1. 功能设计(1)图像识别功能:用户通过拍摄或上传昆虫图片,系统能够快速准确地识别昆虫种类,并给出详细的昆虫属性信息。

(2)昆虫百科:系统内置了丰富的昆虫百科知识库,用户可以通过APP查询各种昆虫的详细信息,包括形态、习性、分布等。

(3)昆虫鉴定:用户可以上传疑似昆虫的图片,请求专业人士进行鉴定,系统将为用户提供专业的鉴定结果和建议。

(4)昆虫分享社区:用户可以在APP内部建立个人主页,分享自己拍摄的昆虫图片和观察记录,并与其他用户交流讨论。

(5)昆虫活动推送:系统根据用户的地理位置和兴趣爱好,推送相关的昆虫活动信息,如野外观察、讲座等。

2. 技术架构设计(1)前端设计:采用响应式设计,支持多种手机平台,保证用户体验。

(2)后台架构:采用深度学习算法和图像识别技术,搭建昆虫识别模型,提高识别准确度;构建丰富的昆虫知识库,支持百科查询和鉴定服务。

(3)数据存储:采用云存储技术,存储用户上传的昆虫图片和相关信息,确保数据安全和可靠性。

二、实现1. 技术准备(1)开发工具:选择Android Studio等开发工具,支持Android平台的APP开发。

(2)前端开发:采用HTML5、CSS3等技术,实现页面布局和交互设计。

(3)后端开发:采用Python等编程语言,实现图像识别算法和数据处理。

2. 开发流程(1)用户需求调研:对用户需求进行详细调研,了解用户对昆虫识别APP的期望和建议。

(2)UI设计:设计APP的界面和交互流程,保证用户界面友好、操作便捷。

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大量的 w i d g e t 。 至于 V i e w G r o u p是 各 种 l a y o u t 的基 础 抽
象 类 ( a b s t r a c t c l a s s ) , Vi e w G r o u p 之 内 还 可 以 有
也 可 以 利 用 移 动 设 备 自行拍 摄 后 处 理 .处 理 后 通 过 移 动 网 络 发 送 到 目 的地 . 操作方便 、 简 单 特 别 适 合 与 应 急 情 况下 证 件 照 的处 理
孙庆 英 . 翟 海 峰
( 淮 阴师 范学 院计 算 机 科 学 与技 术 学 院 , 淮安 2 2 3 3 0 0 )
摘要 :
选取在 A d r o i d应用 中有广泛应用前景 的图片编辑作 为开发 对象 , 实现随时 随地在 移动设 备上对照片进行各种个性 化 的处理 。对系统开发背景 、 软件 的体系架构 、 详细设计 、 软件 的测试 、 应用市场等进行介绍 。
b i n d S e r v i c e 0 方 法 启 动 的1 . 可 以利用 A I D L或 者 是 广 播 机制 f B r 0 a d c a s t R e c e i v e r 1 与 其所 绑定 的 A n d r o i d组 件 进 行跨 进 程 通信 , 灵 活 方便 囝 V i e w等 同于 J 2 M E的 D i s p l a y a b l e .程 序 人 员 可 以
统 市场 的 主要 手 段 【 l J 本 系 统 选 取 了在 A n d r o i d应 用 中 有 广 泛 应 用 前 景
景) 模式. 背景 运行 的程序叫做 S e r v i c e S e I 、 , i c e 依赖于
创建 它 的进 程 。但 处 于绑 定 状 态下 的 s e r v i c e f : 图像处理 : 移 动 开 发
基金项 目:
淮安市应用研究与科技攻关 ( 工业 ) 计 划 项 目( N o . HA G 2 0 1 4 0 2 5 )
1 应 用 背 景
在 日常 生 活 中智 能手 机 凭 借 它 可 以 随 时 随地 获 取
XML来 设 计 l a y o u t . H T C的 A n d r o i d H e r o手 机 即 含 有
的 图 片 编 辑 作 为开 发 对 象 .实 现 了 随 时 随 地 在 自己 的
移 动 设 备 上 对 已 有 的照 片 处 理 成 所 需 规 格 的 证 件 照 .
系统 的 手机 越 来 越 受 到人 们 的 青 睐 再 好 的 系 统 平 台都 需 要 有 软 件 来 支 撑 .如 果 把 移 动 互 联 网 比作 新 互 联 时代 的 骨 骼 .那 么 运 行 于 移 动 平 台 之 上 的 应 用 软 件 就 好 比血 肉 一 样 .是 真 正 体 现 其 价 值 的载 体 。 移 动 应 用 软 件 作 为 直 接 与 用 户 交 互 的窗 E 1 已 经 逐 渐 引 起 了厂 商 和 开发 者 的 重 视 .开 发 出 具 有 高 认 可度 的 移 动 应 用 软 件 .已 经 成 为 了移 动 平 台 占据 传
通 过 Vi e w类与“ X ML l a y o u t ” 档将 U I 放 置在 视 窗上 .
A n d r o i d 1 . 5的 版 本 可 以 利 用 V i e w 打 造 出 所 谓 的 Wi d g e t s . 其 实 Wi d g e t 只是 V i e w 的一 种 . 所 以可 以使 用
上智 能手机可分 为很多类 .例 如 i O S 、 Wi n d o w s P h o n e 、
L i n u x 、 A n d r o i d 等 。 由于 A n d r o i d 操 作 系 统 具 有 良好 的
开放性 和平台开源 的便 捷性等特点. 采用 A n d r o i d操作
i f n ( t Vi e W B y l ( I ( ) 方 法 来 从 XML 中取 得 Vi e w. A n d r o i d的 Vi e w类 的 示 很 大 程 度 是 从 XML巾读 取 的 Vi e W 与 事件 ( e v e n t ) 息 息相 关 . 两 者 之问通 过 L i s l e n e r结 合
V i e w G r o u p o V i e w 的构 造 函数 不 需 要 在 A c t i v i t v中调 用 . 但是 D i s p l a y a b l e的 是 必 须 的 。在 A c t i v i t v中 。要 通 过
现 代 计算 机 2 0 1 5 . 1 0 上 @
2 相 关 知 识 介 绍
2 . 1 A n d r o i d应 用开 发 相 关知 识
本 系统基 于 A n d r o i d平 台 进 行 开 发 . A n d r o i d可 以
和处 理信 息的优势 .逐濒成 为人们 获取信息最 主要 的

种重要 手段 之一 。 根据采用的操作系统 的不 同 , 市场
使用 J a v a ( S D K) 、 C ( N D K) 等作 为 编程语 言 , 从 接 口到
功能 . 都 有 层 出不 穷 的 变 化 . 其中A c t i v i t v等 同 于 J 2 M E 的 MI D l e t ,一 个 A c t i v i t v类 ( c 1 a s s ) 负 责 创 建 视 窗 ( w i n d o w) , 一个活动 中的 A c t i v i t y 就 是在 f o r e g r o u n d ( 前
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基于 A n d r o i d平 台的 图像处理 系统 的设计与 实现
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