软件设计大赛策划书
软件设计比赛策划书3篇
软件设计比赛策划书3篇篇一软件设计比赛策划书一、活动背景随着信息技术的不断发展,软件设计已经成为了当今社会最为热门的领域之一。
为了提高学生的软件设计能力,培养学生的创新精神和团队合作精神,我们决定举办一场软件设计比赛。
二、活动主题“创新思维,软件未来”三、活动目的1. 提高学生的软件设计能力。
2. 培养学生的创新精神和团队合作精神。
3. 为学生提供一个展示自己才华的平台。
四、参赛对象全校学生五、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]六、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间],学生可以通过学校官网或现场报名的方式参加比赛。
2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间],组织参赛学生进行软件设计培训。
3. 作品提交阶段:[作品提交开始时间]-[作品提交结束时间],参赛学生需要将自己的作品提交到指定。
4. 作品评审阶段:组织专家对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
5. 颁奖典礼:公布比赛结果,并举行颁奖典礼。
七、作品要求1. 作品必须是原创,且未在其他比赛中获奖。
2. 作品可以使用任何编程语言和开发工具,但必须在规定的时间内完成。
3. 作品的功能和界面设计必须符合用户需求。
4. 作品必须提交和详细的文档。
八、奖项设置本次比赛设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名,颁发荣誉证书和奖金。
九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地费用:[X]元2. 专家评审费用:[X]元3. 证书和奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元十、注意事项1. 参赛学生需要遵守比赛规则,如有违反,将取消比赛资格。
2. 参赛学生需要保证作品的原创性,如有抄袭,将取消比赛资格。
3. 参赛学生需要在规定的时间内提交作品,逾期将不予受理。
4. 活动的最终解释权归主办方所有。
[主办方][日期]篇二软件设计比赛策划书一、活动主题“创新驱动,设计未来”二、活动目的本次软件设计比赛旨在激发大学生的创新意识,提高大学生的软件设计能力和团队协作能力,促进软件技术的交流与发展。
软件创意策划书格式3篇
软件创意策划书格式3篇篇一软件创意策划书一、项目概述1. 项目名称:[软件名称]2. 项目背景:简要介绍软件的开发背景和动机。
3. 项目目标:明确软件的主要目标和预期效果。
4. 项目受众:描述软件的目标用户群体。
二、软件功能1. 核心功能:详细列出软件的主要功能和特点。
2. 用户界面:描述软件的用户界面设计和交互方式。
3. 数据管理:说明软件如何管理和存储数据。
4. 安全性:讨论软件的安全措施和用户数据保护。
三、市场分析1. 市场需求:分析目标市场对类似软件的需求情况。
2. 竞争情况:研究竞争对手的产品和优势。
3. 市场趋势:探讨软件行业的发展趋势和未来机会。
四、技术实现1. 技术选型:选择适合项目的技术框架和开发工具。
2. 开发计划:制定软件的开发时间表和里程碑。
3. 测试计划:描述软件的测试策略和质量保证措施。
五、商业模式1. 盈利模式:探讨软件的盈利途径,如付费、订阅、广告等。
2. 定价策略:确定软件的定价策略和价格定位。
3. 合作伙伴:考虑与其他企业或机构的合作机会。
六、营销策略1. 品牌建设:制定软件的品牌推广计划。
2. 用户获取:描述如何吸引和获取用户。
3. 用户留存:讨论如何提高用户的满意度和忠诚度。
七、团队组成1. 核心团队:介绍项目的核心成员和他们的职责。
2. 技能要求:列出团队成员所需的技能和经验。
3. 团队优势:强调团队的优势和能力。
八、预算规划1. 开发成本:估算软件的开发成本,包括人力、技术和设备等方面的费用。
2. 运营成本:考虑软件的运营和维护成本。
3. 收入预测:预测软件的收入情况和盈利潜力。
九、风险评估1. 技术风险:分析可能面临的技术挑战和解决方案。
2. 市场风险:评估市场需求和竞争情况的不确定性。
3. 法律风险:考虑软件可能涉及的法律问题和合规要求。
2. 未来展望:展望软件的发展前景和潜在机会。
篇二软件创意策划书格式一、引言(一)背景随着科技的不断发展,软件行业也在迅速崛起。
大学软件工程比赛方案策划
大学软件工程比赛方案策划软件工程是一门综合性的学科,是许多大学计算机类专业的重要课程。
为了进一步激发学生学习软件工程的积极性,提高他们的学习兴趣和能力,促进学生的创新思维和团队协作能力,我们计划组织一次大学软件工程比赛。
本次比赛旨在通过集中学生的创新智慧,推动软件工程的发展,促进学生的综合素质的提高,也为学生提供了一个展示自己才华和交流学习的平台,从而为他们的将来打下坚实的基础。
第二章:比赛的背景随着信息技术的飞速发展,软件工程作为其中的一项核心技术,已经成为现代技术发展的重要基础。
软件工程师的需求也越来越大,因此,培养具备软件工程实际技术水平和创新能力的人才成为当前教育的重要任务。
本次比赛旨在通过组织此次软件工程比赛,搭建一个学术交流和切磋技艺的平台,同时也为了进一步促进软件工程的发展。
第三章:比赛的主题本次大学软件工程比赛的主题为:“智能软件应用开发”。
智能软件是当前软件工程领域的热门话题,我们希望通过这次比赛,激发学生的创新潜能,鼓励他们深入研究和探索智能软件的开发与应用。
同时,我们也希望学生们能够在实践中提升自己的专业能力,拓展自己的视野。
第四章:比赛的组织机构本次比赛将由学校计算机学院统一组织,设立组委会、评审委员会、技术指导委员会等机构,具体职责如下:1. 组委会:负责制定比赛的规则、组织比赛活动、协调相关事宜。
2. 评审委员会:负责对参赛作品进行评审和打分。
3. 技术指导委员会:负责提供技术支持和指导,确保比赛顺利进行。
第五章:比赛的参赛条件和办法1. 参赛对象:本次比赛面向全校各个年级的计算机相关专业学生,每队参赛人数不少于3人。
2. 参赛作品要求:比赛要求参赛者结合实际、发挥自主创新能力,完成一个智能软件应用的设计和开发,并在现场进行演示和答辩。
3. 参赛作品评审标准:参赛作品将按照创新性、技术水平、实用性、答辩表现等方面进行综合评分。
第六章:比赛的奖励办法本次比赛设置一、二、三等奖,并颁发荣誉证书、奖杯及奖金。
大学校园Photoshop设计与技术大赛活动策划书
安全保障措施和应急预案
配备专业医护人员和急救设 备,以应对紧急医疗情况。
制定应急预案,包括火灾、 地震等突发事件的应对措施,
确保人员安全撤离。
活动现场设置安全警示标识, 确保参赛者和观众的安全意 识。
活动组织者需与当地安全机 构保持联系,以便在必要时
获得支持与帮助。
活动效果评估和总结报告
活动参与人数:统计参与活 动的人数,包括参赛者、观 众等
大学校园 Photoshop设计与 技术大赛活动策划 书
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目录
添加目录项标题 大赛主题 大赛时间和地点 奖项设置和奖励办法
大赛背景 参赛对象和报名方式 大赛形式和规则 活动宣传和推广
01
添加章节标题
02
大赛背景
目的和意义
提高学生的Photoshop设计技能 激发学生的创新思维和创造力 提供展示学生作品的平台 促进学生之间的交流与合作 提高学校的知名度和影响力
社会人士:对Photoshop设计有兴 趣的社会人士
企业:设计公司、广告公司等企业 单位
团队:由多人组成的设计团队,可 以跨校、跨专业、跨行业组队参赛
报名方式
参赛对象:在校大学生
报名时间:2023年4月1日至 2023年4月30日
报名方式:通过官方网站或微 信公众号进行报名
报名材料:个人基本信息、作 品简介、作品图片等
05
大赛时间和地点
时间安排
报名时间:2023年4月1日至2023年4月15日 初赛时间:2023年4月20日至2023年4月25日 决赛时间:2023年5月1日至2023年5月5日 颁奖典礼:2023年5月10日
地点安排
比赛地点:学校 多功能厅
软件设计比赛策划书3篇
软件设计比赛策划书3篇篇一软件设计比赛策划书一、赛事主题“创新驱动,代码未来”二、赛事目的本次软件设计比赛旨在激发学生的创新思维,提高学生的软件开发能力,促进学生之间的团队合作,为软件行业培养优秀人才。
三、参赛对象全体在校学生四、比赛时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、比赛安排1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]参赛团队在规定时间内填写报名信息,包括团队名称、成员信息、作品名称等。
2. 作品提交阶段:[作品提交开始时间]-[作品提交结束时间]参赛团队在规定时间内将作品提交至指定或平台。
3. 作品评审阶段:[作品评审开始时间]-[作品评审结束时间]由专业评委对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
4. 颁奖仪式阶段:[颁奖仪式开始时间]-[颁奖仪式结束时间]举行颁奖仪式,对获奖团队进行表彰和奖励。
六、比赛规则1. 参赛作品应为原创,不得抄袭或侵犯他人知识产权。
2. 作品应具有创新性、实用性和可扩展性。
3. 作品应使用指定的开发工具和技术进行开发。
4. 参赛团队需在规定时间内提交作品,逾期提交将视为弃权。
七、奖项设置1. 一等奖:[数量]名,奖金[金额],证书2. 二等奖:[数量]名,奖金[金额],证书3. 三等奖:[数量]名,奖金[金额],证书4. 优秀奖:[数量]名,奖金[金额],证书八、赛事宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布比赛通知和宣传海报。
2. 组织校内宣讲会,介绍比赛流程和规则。
3. 邀请专业教师和企业专家进行技术指导和培训。
九、赛事组织与保障1. 成立赛事组织委员会,负责比赛的组织和协调工作。
2. 设立赛事评审委员会,负责作品的评审工作。
3. 提供比赛所需的场地、设备和技术支持。
4. 做好赛事的安全保障工作,确保比赛顺利进行。
十、注意事项1. 参赛团队需仔细阅读比赛规则,遵守比赛纪律。
2. 比赛过程中,如有疑问可随时与赛事组织委员会联系。
3. 赛事组织委员会保留对比赛规则的解释权。
2024年大学生计算机编程大赛活动策划书
2024年大学生计算机编程大赛活动策划书尊敬的评委:首先,感谢您能抽出宝贵的时间来评审我们的活动策划书。
我代表组委会向您介绍我们计划在2024年举办的大学生计算机编程大赛。
一、活动背景和目的随着科技的迅猛发展,计算机编程已经成为当今社会的核心技能之一。
为了提升大学生的编程能力,激发他们对计算机科学的兴趣,我们决定举办这项大赛。
同时,通过比赛的形式,加强大学生之间的交流合作,促进他们的创新思维和团队合作能力的发展。
二、活动主题和内容1.主题:创新科技、展示才华本次大赛的主题是“创新科技、展示才华”,旨在鼓励参赛选手们发挥创造力和创新思维,设计和开发出具有实际应用价值的软件项目。
2.比赛内容:(1)初赛:参赛选手需提交自己原创的软件项目作品,包括项目概述、功能介绍、技术实现等内容。
评委将根据作品的创新性、技术难度、功能完整性等指标评分,选出优秀的作品进入决赛。
(2)决赛:入围的选手将在现场进行项目演示和答辩环节,展示自己的软件项目,并回答评委提问。
评委将根据项目的创新性、技术实现、演示效果和答辩表现等指标综合评分,最终确定获奖名单。
三、活动时间和地点1. 时间:计划于2024年5月下旬举办,初赛将在4月进行,决赛将在5月下旬进行。
2. 地点:初赛将线上进行,决赛将在某大学计算机实验室举行。
四、活动组织和宣传1. 组织架构:本次大赛的组织架构分为主办方、承办方和合作伙伴。
主办方负责整体策划、活动管理和经费保障;承办方负责活动具体执行、现场管理和赛事规则制定;合作伙伴负责活动宣传、赞助支持和奖品提供。
2. 宣传推广:我们将通过以下渠道进行活动的宣传推广:(1)校内宣传:在各大高校宣传栏、电子屏幕等处宣传活动信息。
(2)互联网宣传:在学生论坛、社交媒体等平台分享活动信息,吸引更多的参赛选手。
(3)合作伙伴宣传:与一些知名科技媒体、企业合作,进行合作宣传,提高活动知名度。
五、奖项设置我们将设立以下奖项来鼓励和奖励优秀选手:(1)一等奖:1名,奖金5000元+荣誉证书;(2)二等奖:2名,每名奖金3000元+荣誉证书;(3)三等奖:3名,每名奖金1000元+荣誉证书;(4)优秀指导教师奖:3名,每名奖金1000元+荣誉证书;(5)优秀组织奖:1个,奖金3000元+荣誉证书。
ps技能大赛策划书3篇
ps技能大赛策划书3篇篇一PS 技能大赛策划书一、活动主题“PS 达人秀,创意无极限”二、活动目的1. 提升学生的 PS 技能水平,增强实践能力。
2. 激发学生的创意和创新思维,提高设计能力。
3. 促进学生之间的交流与合作,增强团队精神。
三、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]四、参与对象全校学生五、活动内容及安排1. PS 技能培训(1)邀请专业教师或有经验的学生进行 PS 技能培训,讲解 PS 的基本操作、技巧和应用案例。
(2)培训时间:[具体时间](3)培训地点:[具体地点]2. 作品征集(1)参赛选手根据主题要求,在规定时间内完成作品。
(2)作品形式包括但不限于海报设计、图片处理、UI 设计等。
(3)作品要求:原创性、创意性、实用性。
(4)作品提交截止时间:[具体时间]3. 作品评选(1)成立评选委员会,由专业教师和学生代表组成。
(2)评选标准包括创意、技术、视觉效果等方面。
(3)评选结果将在学校官网或相关平台公布。
4. 颁奖典礼(1)举行颁奖典礼,对获奖选手进行表彰和奖励。
(2)邀请获奖选手分享创作经验和技巧。
(3)设置展示区,展示获奖作品和优秀作品。
5. 作品展览(1)将获奖作品和优秀作品制作成展板,在学校内进行展览。
(2)组织学生参观展览,促进交流和学习。
六、活动宣传1. 制作宣传海报、传单,在学校内张贴和发放。
2. 利用学校官网、公众号、微博等平台进行宣传。
3. 邀请学校电视台、广播台等媒体进行报道。
七、活动预算1. 培训费用:[X]元2. 奖品及证书费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 参赛作品必须为本人原创,不得抄袭。
2. 作品提交格式应符合要求,否则将影响评选结果。
3. 活动期间,注意安全,遵守相关规定。
4. 活动组织人员要做好各项准备工作,确保活动顺利进行。
篇二PS 技能大赛策划书一、活动主题“PS 达人秀,创意无极限”二、活动目的1. 提升学生的 PS 技能水平,增强实践能力。
大学生计算机编程大赛策划书
大学生计算机编程大赛策划书为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。
软件协会策划开展以“勤奋学习,创新实践”为主题的大学生计算机编程大赛。
主要内容如下:一、大赛宗旨旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。
同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。
通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。
二、参赛对象参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。
三、参赛形式和报名方法1.本次竞赛采取团队报名的形式2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。
3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。
4、参赛者报名表打包后发送到邮箱:396115328@报名截止时间xx年11月25日。
其他详细信息可留意软件协会官方博客:四、比赛方式及要求1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛项目评比。
2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。
3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。
4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的作品。
(违反此条例者,将追究其相关责任)5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系统。
项目评比参考:•项目的稳定性、项目的实用性•项目使用的技术框架及开发平台•项目代码编写的标准及是否强壮结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。
五、活动时间安排1、活动宣传及报名时间:xx年11月22日~xx年11月25日2、项目前期的培训:xx年11月27,28号,12月5,6号3、项目评比:12月下旬(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)六、奖项设置一等奖(1名):500元、荣誉证书二等奖(1名):300元、荣誉证书三等奖(1名):200元、荣誉证书优胜奖(若干):大赛精美纪念品注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。
ps创新比赛策划书3篇
ps创新比赛策划书3篇篇一PS 创新比赛策划书一、比赛主题“创意无限:PS 艺术的魅力绽放”二、比赛目的通过举办 PS 创新比赛,激发参赛者的创意和设计能力,提高对 PS 软件的熟练运用程度,同时促进创意设计领域的交流与发展。
三、参赛对象面向所有对 PS 有兴趣且具备一定技能的个人。
四、比赛时间及地点[具体比赛时间][详细比赛地点]五、比赛流程1. 宣传阶段通过线上线下多种渠道进行广泛宣传,吸引参赛者报名。
2. 报名阶段参赛者在规定时间内提交报名信息。
3. 作品提交阶段参赛者在指定时间内提交自己的 PS 作品。
4. 评选阶段组织专业评委对参赛作品进行评选,确定获奖作品。
5. 颁奖阶段举行颁奖典礼,对获奖选手进行表彰。
六、作品要求1. 必须使用 PS 软件进行创作。
2. 作品应具有创新性、独特性和艺术性。
3. 主题明确,能够体现参赛者的创意理念。
七、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
2. 二等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
3. 三等奖[X]名,奖金[具体金额]及荣誉证书。
4. 优秀奖若干名,颁发荣誉证书。
八、宣传方案1. 制作精美的海报、宣传单页在学校、社区等场所张贴、发放。
2. 利用社交媒体平台进行广泛传播。
3. 邀请相关领域的知名人士进行宣传推广。
九、评委组成邀请专业的设计师、PS 专家、艺术院校教师等组成评委团队。
十、活动预算1. 奖金及奖品费用:[具体金额]。
2. 宣传费用:[具体金额]。
3. 场地租赁等其他费用:[具体金额]。
十一、注意事项1. 参赛者需保证作品的原创性,不得抄袭他人作品。
2. 比赛组织方对参赛作品拥有展示、宣传等权利。
3. 活动具体安排可根据实际情况进行适当调整。
篇二《PS 创新比赛策划书》一、比赛主题“创意无限:PS 创新大赛”二、比赛目的通过举办 PS 创新比赛,激发参赛者的创造力和想象力,提高他们对 PS 软件的操作技能和应用能力,同时也为广大 PS 爱好者提供一个展示才华和交流学习的平台。
2023年软件策划书
2023年软件策划书2023年软件策划书1一、明确应用软件开发的长远发展战略做一款产品首先需要明确几个问题:用户是谁?用户使用产品能够获得什么?公司推出产品是为了获得什么?只有明确这几个问题之后,才能够获得明确的发展方向。
二、明确开发的核心功能不同的产品需要的核心功能是不一样的,如电商APP,策划人员需要从前端和后台等方面进行具体说明其所需要的核心功能需求。
用户端需要为用户提供的主要功能包括:浏览商品、分类查看商品、加入收藏、加入购物车、直接购买等。
后台系统搭建的过程中,需要根据不同的电商模式,进行设计不同的架构,主要的.策划方向是根据商家端是全部自己来进行管理还是开发加盟的方式。
主要架构包括账户架构、功能架构,用户的前端展示的功能需要后台给出相应字段,数据接口。
三、应用软件开发竞品分析在确定核心功能需求和打磨的细节之外,接下来需要做的就是进行细致的竞品分析,如电商APP,需要寻找5款产品,下载安卓和IOS端分别使用,不同的产品进行进行纵向和横向分析,包括UI风格、色彩和图标、文字、按钮的颜色、大小、位置等,进行分析其设计的优劣势,给自己的产品设计提供必要的参考。
四、制作需求文档在制作需求文档需要从前端和后台两个方面着手,在这个过程中需要考虑到后台的架构,接口的形式,是使用H5web页面还是客户端开发。
这里以UI设计、交互设计、IOS开发组、Android开发组、后台开发组都具备的情况下为例进行输出产品需求文档。
首先根据已经定义的功能板块画出整个应用软件的前端的脑图和后台架构的脑图;其次是框图制作,其主要可以使用axure、sketch等软件制作,进一步列出功能点、展示形式和内容样本;再次是列出流程图,包括节点、不同情况的判断、处理方式,所需文案等。
后台整体框架、表、字段说明,所需要的不同角色的属性,加载条数、总体流程等。
第四,做低保证原型,和交互设计师一起制作低保真原型,把框图、脑图、流程图、文字说明整合到一个文件;第五,组织研发、运营等相关部门人员开会评审需求,根据原型走流程,完善细节,增加文字图片说明。
软件设计比赛策划书3篇
软件设计比赛策划书3篇篇一《软件设计比赛策划书》一、活动背景随着信息技术的不断发展,软件设计在各个领域中扮演着越来越重要的角色。
为了提高学生的软件设计能力,激发学生的创新思维,培养学生的团队合作精神,我们决定举办一场软件设计比赛。
二、活动目的1. 提高学生的软件设计能力和创新思维。
2. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。
3. 增强学生的自信心和竞争力。
4. 促进学生之间的交流和学习。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象全体在校学生五、活动内容1. 比赛形式本次比赛为团队比赛,每个团队由 3-5 名学生组成。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛采用线上评审的方式,决赛采用现场展示和答辩的方式。
2. 比赛主题本次比赛的主题为“智能生活”,参赛团队可以根据自己的兴趣和特长,设计一款与智能生活相关的软件。
3. 比赛要求(1)参赛团队必须在规定的时间内提交软件设计方案和。
(2)软件设计方案必须包括软件的功能、界面设计、技术实现等方面的内容。
(3)必须符合相关的编程规范和标准。
(4)参赛团队必须保证软件的原创性,不得抄袭他人的作品。
4. 评分标准(1)软件的创新性和实用性(40 分)(2)软件的功能和界面设计(30 分)(3)技术实现的难度和复杂度(20 分)(4)团队的协作和沟通能力(10 分)六、活动流程1. 报名阶段([具体日期])参赛团队在规定的时间内填写报名表格,并提交软件设计方案和。
2. 初赛阶段([具体日期])评委对参赛团队提交的软件设计方案和进行评审,评选出进入决赛的团队。
3. 决赛阶段([具体日期])进入决赛的团队在现场展示和答辩,评委根据评分标准进行打分,评选出获奖团队。
4. 颁奖典礼([具体日期])举行颁奖典礼,对获奖团队进行表彰和奖励。
七、活动宣传1. 在学校官网、公众号、微博等平台发布比赛通知和相关信息。
2. 在学校宣传栏张贴比赛海报。
3. 组织志愿者到各班级进行宣传和推广。
ps大赛策划书
PS大赛策划书一、背景和目标近年来,Photoshop(以下简称PS)软件在图像处理领域取得了巨大的成功和广泛的应用。
为了展示和推广PS软件的优秀功能和广阔应用领域,我们决定举办一场名为“PS大赛”的比赛。
本次比赛的目标是为广大PS软件用户提供一个交流和展示的平台,激发他们的创造力和热情,同时也为各行各业的设计师提供一个展示和发现优秀设计作品的机会。
二、比赛内容和规则1.比赛内容本次比赛的内容为PS软件的应用创意设计,包括但不限于图像处理、平面设计、插画设计等。
参赛作品可以基于已有的图片素材进行创作,也可以完全自主设计。
2.参赛要求–所有参赛作品必须使用PS软件完成。
–参赛作品需为原创,不得抄袭他人作品。
–参赛作品可以是个人作品或团队作品,但须明确署名。
3.参赛流程–报名阶段:参赛者需要在规定时间内填写报名表格,并提交参赛作品的简介和设计灵感说明。
–作品提交阶段:参赛者须在规定时间内将参赛作品提交至指定邮箱。
–评审阶段:由专业评委组成的评审团对参赛作品进行评选和打分。
–颁奖阶段:评选出的获奖作品将在颁奖典礼上进行公布和展示。
4.奖项设置–一等奖:1名,奖金5000元。
–二等奖:3名,奖金2000元。
–三等奖:5名,奖金1000元。
–优秀奖:若干名,奖金500元。
三、比赛宣传和推广1.线上宣传–在各大社交媒体平台(微博、微信公众号、知乎等)发布比赛相关信息,吸引更多的参赛者。
–利用社交媒体平台进行线上投票和用户互动,提高比赛的曝光度和参与度。
2.线下宣传–制作宣传海报和宣传册,发放至相关学校、设计机构和设计师工作室等地。
–举办线下宣传活动,如路演和座谈会,邀请知名设计师进行经验分享。
3.合作推广–与知名设计网站和设计类社区建立合作关系,进行联合宣传。
–邀请媒体和行业专家担任评委或参与评选过程,增加比赛的权威性和影响力。
四、比赛的意义和影响通过本次PS大赛的举办,可以达到以下几个方面的意义和影响:1.推广和宣传PS软件通过展示参赛作品的优秀设计效果,向更多的人推广和宣传PS软件的功能和应用领域,提高其在设计界的知名度和影响力。
cad大赛策划书
cad大赛策划书《CAD 大赛策划书》一、活动背景随着计算机技术的飞速发展,CAD(计算机辅助设计)技术在各个领域的应用日益广泛,成为现代工程设计和制造中不可或缺的工具。
为了提高广大学生和专业人士的 CAD 应用技能,激发创新思维,特举办本次 CAD 大赛。
二、活动目的1、提高参与者的 CAD 软件操作技能和设计能力。
2、培养创新思维和解决实际问题的能力。
3、促进 CAD 技术在相关领域的应用和推广。
4、为参与者提供一个交流和展示的平台。
三、参赛对象本次大赛面向具体参赛群体,如高校学生、相关行业从业人员等。
四、活动时间及地点1、报名时间:具体日期2、比赛时间:具体日期3、比赛地点:详细地址五、比赛内容及要求1、比赛内容二维 CAD 绘图:根据给定的题目和要求,绘制精确的二维图形。
三维CAD 建模:基于给定的设计概念或实际需求,创建三维模型。
2、比赛要求参赛作品必须为原创,不得抄袭。
严格按照比赛规定的时间和要求完成作品。
作品应符合相关的设计规范和标准。
六、赛前准备1、宣传推广制作宣传海报、传单等,在学校、相关企业和网络平台上进行宣传。
邀请相关专业的老师、专家进行推荐和宣传。
2、设备与软件准备提前准备比赛所需的计算机设备,并安装好常用的 CAD 软件。
对设备和软件进行调试和检测,确保比赛过程中正常运行。
3、场地布置按照比赛要求布置比赛场地,保证环境舒适、整洁。
设立比赛区、休息区、评委区等不同功能区域。
4、人员培训对工作人员进行培训,明确各自的职责和工作流程。
七、比赛流程1、报名阶段参赛者在规定的时间内填写报名表格,提交个人信息和参赛作品主题。
2、初赛阶段参赛者在规定时间内完成二维 CAD 绘图任务。
评委根据绘图的准确性、规范性和创新性进行评分,选拔出进入决赛的选手。
3、决赛阶段进入决赛的选手在规定时间内完成三维 CAD 建模任务。
选手在比赛过程中可以向评委简要介绍自己的设计思路和创新点。
4、评审阶段评委对决赛作品进行评审,综合考虑模型的精度、创新性、实用性等因素。
ps大赛的策划书3篇
ps大赛的策划书3篇篇一《PS 大赛策划书》一、活动主题“PS 达人秀,创意无极限”二、活动目的为了丰富同学们的校园生活,激发同学们的创新意识,提高同学们的 PS 技术水平,特举办本次 PS 大赛。
三、参赛对象全校学生四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动内容1. 作品要求:作品内容积极健康,不得含有色情、暴力等违法内容。
作品必须为原创,不得抄袭、剽窃他人作品。
作品可以使用各种 PS 技巧和工具,但不得使用外挂软件。
作品格式为 JPG 或 PNG,大小不超过 100MB。
2. 作品提交:参赛者需将作品及作品说明(不超过 300 字)以压缩包的形式发送至指定[具体],压缩包命名为“作品名称+姓名+班级+联系方式”。
作品提交截止时间为[具体时间]。
3. 作品评选:由专业教师和学生代表组成评委团,对参赛作品进行评选。
评选标准主要包括创意性、技术性、艺术性和符合主题等方面。
评选结果将于[具体时间]在学校官网和公众号公布。
4. 作品展览:获奖作品将在学校图书馆一楼大厅进行展览,展览时间为[具体时间]。
展览期间将设置投票环节,由观众对作品进行投票,评选出最佳人气奖。
七、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖金[X]元+荣誉证书+PS 学习资料。
2. 二等奖(2 名):奖金[X]元+荣誉证书+PS 课程优惠券。
3. 三等奖(3 名):奖金[X]元+荣誉证书+PS 定制礼品。
4. 优秀奖(10 名):荣誉证书+PS 定制礼品。
5. 最佳人气奖(1 名):奖金[X]元+荣誉证书+PS 定制礼品。
八、活动预算1. 奖金及奖品费用:[X]元。
2. 场地布置费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
九、活动宣传1. 制作宣传海报:在学校宣传栏张贴宣传海报,海报内容包括活动主题、时间、地点、报名方式等。
2. 发布活动通知:通过学校官网、公众号、QQ 群等平台发布活动通知,通知内容包括活动主题、时间、地点、报名方式等。
计算机程序设计大赛活动策划书
计算机程序设计大赛活动策划书一、活动背景每年的五月为我校大学生学科竞赛活动月。
为响应学校号召,贯彻落实学校方针,我系也将举办首届计算机程序设计竞赛为学科竞赛活动的一项。
信息社会,计算机事业发展尤为迅速,而程序设计也如雨后春笋般在蓬勃发展。
本次活动定位于初级编程爱好者,是联系初级编程爱好者与软件开发者的一条不可或缺的纽带,旨在提高广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。
我们本着“以赛促学,全面提升”的原则,开展此次的竞赛活动。
二、活动目的与意义 为了培养和激励我校计算机专业学生在程序设计特别是算法分析与设计的能力、软件开发过程中的创新意识,综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程的知识,促进我校大学生程序设计竞赛活动的开展,让同学们学以致用。
希望进一步提高大家的编程水平。
本届大赛旨在培养和激励广大在校学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神,进一步培养我系学生的综合素质和创新能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。
挖掘出更多优秀软件人才。
特举办此次大赛。
三、比赛安排1、比赛方式:以实例形式在机房进行计算机程序设计2、比赛地点:图书馆三楼三机房3、比赛时间:初赛各班级自行安排。
复赛时间安排如下XX年5月6日中午13:0014:00大一年级XX年5月7日中午13:0014:00大二年级XX年 5月8日中午13:0014:00大三年级四、参加办法 各班级由班长、学习委员牵头班委会成员安排初赛,将班级成员分成若干小组,(10人左右一组),各小组分别进行比赛,最后各选出一名获胜者,每组获胜者参加复赛。
由系内统一安排复赛,对各班级选拔出的成员进行再选拔。
五、报名时间各班级将报名表于5月4日下午17点前发送到。
六、颁奖时间与地点 由学校安排。
七、评比及奖励 1、评比 评比时间:5月11日至15日 设一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。
另设优秀工作者若干。
(如有成绩相同情况,则适当变化) 2、奖励办法 凡获得名次者均发荣誉证书和奖品。
软件设计大赛策划4篇
软件设计大赛策划软件设计大赛策划精选4篇(一)策划名称:软件设计大赛目标:促进软件设计能力的提升,激发创新思维,发现和培养优秀的软件设计人才。
时间:预计为3个月,包括报名、作品提交、初评、决赛等环节。
参赛对象:全校本科生、研究生以及全球范围内的软件设计爱好者。
形式:线上方式进行,利用互联网平台实现各环节的进行。
赛程安排:1. 报名阶段:- 在官方网站上发布报名信息,并提供在线报名通道;- 报名费用设定;- 报名时间限制。
2. 作品准备阶段:- 提供参赛作品范围和要求,包括软件设计的主题、功能要求等;- 提供参赛作品的技术要求,包括编程语言、平台等;- 提供参赛作品提交方式和截止时间。
3. 作品提交阶段:- 参赛者在规定时间内提交参赛作品;- 确保参赛作品的完整性和准确性。
4. 初评阶段:- 设立评委会,由专业人士和行业内的知名人士组成;- 评委根据参赛作品的创新性、技术性、实用性等指标进行评分;- 评委会根据评分结果选出初赛入围作品。
5. 决赛阶段:- 决赛入围作品进行现场展示和答辩;- 决赛环节由评委进行评分,综合考虑参赛作品的表现、创新性和实用性; - 根据评分结果选出决赛获奖作品。
6. 颁奖与推广:- 举办颁奖典礼,并向获奖者颁发奖项和证书;- 将获奖作品在各大媒体、网站等进行宣传;- 将获奖作品推荐给相关领域的企业和机构,以促成实际应用。
7. 后续跟进:- 组织获奖者与企业、投资机构等的对接活动;- 提供技术支持和资源对接;- 组织参赛者的交流活动,分享经验和学习心得。
预期效果:- 激发参赛者的创新思维和软件设计能力;- 发现和培养优秀的软件设计人才;- 促进软件设计领域的交流与合作;- 推动软件设计的发展与应用;- 增强学校在软件设计领域的声誉和影响力。
备注:以上为初步策划,具体细节可以根据具体情况进行调整和完善。
软件设计大赛策划精选4篇(二)一、赛事背景和目的随着信息技术的发展,软件设计已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
计算机大赛策划书
计算机大赛策划书一、背景介绍。
随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业中的应用越来越广泛。
为了进一步推动计算机技术的发展,激发青少年对计算机科学的兴趣,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己才华的平台。
二、活动目的。
本次计算机大赛旨在鼓励青少年对计算机科学的学习和探索,促进计算机技术的创新和发展。
通过比赛,我们希望能够发现并培养更多的计算机人才,为未来的科技发展做出贡献。
三、活动内容。
1.比赛形式,本次大赛分为初赛和决赛两个阶段。
初赛采用线上形式进行,参赛选手需完成一系列计算机技术相关的题目。
决赛将邀请初赛中表现优秀的选手进行现场答辩和项目展示。
2.比赛内容,比赛内容涵盖计算机编程、算法设计、系统架构等多个方面,旨在考察选手的综合计算机技术能力。
3.奖项设置,设立一、二、三等奖,并设立最佳创新奖、最佳团队奖等特别奖项。
四、活动时间和地点。
初赛将于XX年XX月在线上进行,决赛将于XX年XX月在XX地举行。
五、组织机构。
1.组织单位,本次大赛由XX机构主办,XX协办。
2.策划团队,策划团队由计算机领域的专家学者和行业精英组成,负责比赛规则的制定和活动的组织实施。
六、宣传推广。
为了吸引更多的参赛选手和观众,我们将通过各种渠道进行宣传推广,包括社交媒体、学校宣传、行业合作等方式,以确保活动的影响力和知名度。
七、预期效果。
通过本次大赛,我们希望能够激发更多青少年对计算机科学的兴趣,发现并培养更多的计算机人才。
同时,也希望能够促进计算机技术的创新和发展,为未来的科技进步做出贡献。
八、结语。
计算机大赛是一个展示计算机技术才华的舞台,也是一个促进计算机科学发展的平台。
我们期待着更多的青少年能够参与其中,展现自己的才华,共同见证计算机技术的未来。
软件设计比赛策划书3篇
软件设计比赛策划书3篇篇一《软件设计比赛策划书》一、比赛背景随着信息技术的飞速发展,软件设计在各个领域中发挥着越来越重要的作用。
为了激发学生的创新思维和实践能力,提高软件设计水平,特举办本次软件设计比赛。
二、比赛目的1. 提供一个展示软件设计才华的平台,鼓励学生积极参与软件研发。
2. 培养学生的团队合作精神、问题解决能力和创新意识。
3. 促进软件技术的交流与发展,推动相关领域的技术进步。
三、比赛主题本次比赛的主题为“[具体主题]”,参赛队伍可以围绕该主题进行软件设计与开发。
四、参赛对象全校学生,以团队形式参赛,每队人数[X]人,可跨专业、跨年级组队。
五、比赛时间和地点1. 报名时间:[具体报名时间]2. 比赛时间:[具体比赛时间]3. 比赛地点:[详细比赛地点]六、比赛流程1. 报名阶段参赛队伍在规定时间内填写报名表格,并提交至指定。
主办方对报名队伍进行资格审核,确定参赛队伍名单。
2. 培训阶段组织参赛队伍参加软件设计相关的培训课程,包括技术讲座、案例分析等。
培训内容涵盖软件开发流程、编程语言、数据库管理等方面。
3. 作品提交阶段参赛队伍在规定时间内提交参赛作品的、文档等相关材料。
作品提交方式另行通知。
4. 作品评审阶段邀请专业评委对参赛作品进行评审,评审标准包括创新性、实用性、代码质量、用户体验等方面。
评委根据评审结果评选出一、二、三等奖及优秀奖若干名。
5. 颁奖仪式在比赛结束后举行颁奖仪式,为获奖队伍颁发证书和奖金。
邀请学校领导、嘉宾出席颁奖仪式。
七、奖项设置1. 一等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本2. 二等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本3. 三等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本4. 优秀奖:[X]名,证书一本八、作品要求1. 参赛作品必须为原创作品,不得抄袭他人成果。
2. 作品应具有一定的实用性和创新性,能够解决实际问题或提供有价值的功能。
3. 作品的界面设计应美观、友好,易于操作。
程序设计比赛策划书3篇
程序设计比赛策划书3篇篇一程序设计比赛策划书一、活动主题“编程创造未来”二、活动目的1. 提升学生的程序设计能力和团队协作能力。
2. 激发学生对计算机科学的兴趣和热情。
3. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与对象全校学生六、比赛形式1. 个人赛或团队赛,团队赛每组人数不超过[人数]。
2. 比赛题目分为基础题、中等题和难题,难度逐渐增加。
3. 参赛选手需要在规定时间内完成题目,并提交代码。
4. 评委会根据选手的完成情况和代码质量进行评分。
七、活动流程1. 报名阶段([报名时间])在学校官网、公众号等平台发布比赛通知,明确比赛时间、地点、形式等信息。
接受学生报名,填写报名表格,包括个人信息、参赛组别等。
2. 培训阶段([培训时间])针对参赛选手进行程序设计基础知识培训,包括编程语言、数据结构、算法等。
组织模拟比赛,让选手熟悉比赛流程和环境。
3. 比赛阶段([比赛时间])按照比赛规则和流程进行比赛,确保比赛的公平、公正、公开。
安排工作人员进行现场支持和技术指导,及时解决选手遇到的问题。
4. 颁奖阶段([颁奖时间])评选出获奖选手名单,颁发奖项和证书。
组织获奖选手进行经验分享和交流,促进学生之间的学习和进步。
八、奖项设置1. 个人赛和团队赛分别设立一等奖、二等奖、三等奖若干名。
2. 颁发荣誉证书和奖品,以资鼓励。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 培训资料费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和赛场纪律,不得使用任何违规工具或手段。
2. 比赛过程中,如遇突发情况,组委会将根据情况进行处理。
3. 本活动最终解释权归主办方所有。
篇二程序设计比赛策划书一、活动主题“代码之美,创意无限”二、活动目的本活动旨在激发学生对程序设计的兴趣,提高学生的编程能力和创新思维,同时也为广大编程爱好者提供一个展示自我的平台。
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合肥学院第二届大学生科技节第三届信息科技周--第三届“风采杯”软件设计大赛
策
划
书
2010年10月25日
为积极搭建“第二课堂”活动平台,进一步推进我院应用型人才培养质量提高,增强大学生实践创新能力,充分展示校园科技活动成果,全面推进学院学风建设,决定举办合肥学院第二届大学生科技节。
一、组织机构
主办单位:院团委、学生会
承办单位:计算机科学与技术系学术委员会、团总支、学生会
二、比赛主题
演绎精彩·创意无限
三、比赛目的
第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。
达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。
第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。
第三:为在校学生提供一个挑战自我的个机会。
四、面向对象:
所有在校学生,可个人参赛亦可组队参赛(不多于5人)。
五、前期宣传
宣传时间:2010年11月10日—11月15日
宣传方式:海报(遍及校园区、宿舍区)、通知、校园网、901论坛、广播台、各个社团、系学生会QQ群、校内网!
六、比赛形式
1、各系组织系内比赛,各系对参赛作品进行评比推荐,被推荐作品需另附200
字以上的文字解说(纸质版和电子档都需要),从作品的设计方法、构思、功能、所用到的技术等角度入手,随作品以doc格式保存。
2、,或者通过u盘送到计科系学生会办公室。
3、于11月23日进行全院评比,各系优秀参赛队参加决赛答辩会,对优秀作品
作者进行相应的表彰和奖励。
七、作品要求
1、作品内容健康,丰富科学,结构清晰、新颖,设计技术先进。
不得违反国家的有
关法律、法规和规定。
2,、作品必须是独立的软件,具备可演示的运行环境,可演示的用户界面(图形用户界面,Web界面或者命令行界面等)。
3、提交内容为作品源代码、编译安装脚本、版权说明及相关设计文档(如:PPT文
档,不超过一页的摘要;项目规格书,包括创作思路,应用领域等;分析设计文档,描述设计架构,模块功能描述,相关依赖软件的说明等);作者应自行保留备份,提交的作品组委会不予退回。
4、提交的作品应实现设计文档中描述的基本功能,能正确运行,并给出正确结果。
5、作者必须确保作品软件和相关文档无任何知识产权纠纷,若存在任何知识产权纠
纷则取消参赛资格,并由作者个人承担相应责任。
6、作品须为自己创作,如发现作品属于抄袭、克隆行为,一经发现,组委会将取消
参赛者的评奖资格。
7、本次比赛由大赛组委会负责解释。
八、注意事项:
1、每个参赛队人数为1—5人,参赛队员确定后不得任意改动。
2、参赛队员必须在开赛前10分钟携带制作的软件到场,凡在规定比赛时间未到场
者按弃权处理。
3、报名表纸质版须在报名截止时间前交至到计科系团总支办公室,
九、评分标准
1、作品创意:软件要创意新颖,实用性强。
2、设计科学:软件开发符合软件工程思想,算法设计合理。
3、运行效果:作品要界面美观,运行稳定,使用方便,可操作性强。
4、汇报表现:汇报要思路请示、表达清楚,回答问题准确。
2、未交作品的同学视情况,将按照《合肥学院学生手册综合测评办法》第
三条第一则第6款处理,并给予相应处分。
合肥学院计算机科学与技术系团总支科技部
2010年10月25日附件一:
第三届“风采杯”软件设计大赛评分细则
附件二:
第三届“风采杯”软件设计大赛报名表
附件三:
第三届“风采杯”软件设计大赛报名统计表。