3D电影制作系统流程
上海动影传媒3D立体影片拍摄制作流程

上海动影传媒3D立体影片拍摄制作流程一、深入了解客户所需,出具脚本方案,签署相关合同。
我们首先了解客户对影片要表达的主题,主题的内容、形式、用途、格式等基本问题。
根据客户主题要求,开始进行城市宣传片、企业宣传片、广告片的创意策划以及分镜头脚本制作;完成后呈报给客户审核,通过后签定3D立体影视制作合同。
合同中应确定整体费用、拍摄制作设备、交片日期、最终载体等重要内容。
客户在确定好的分镜头脚本以及配音解说词等相关的、不可再次修改的资料上面签字确认。
二、3D立体拍摄制作时间表。
我们制作出详细的拍摄周期计划,明确注明每天的日程安排、粗剪周期、精剪周期等日程,以便客户对整体进程有所掌握。
三、3D立体拍摄前期准备工作。
我们针对客户的最终拍摄制作方案成立3D立体摄制组,整个摄制组含:导演、制片、策划、3D立体摄像师、灯光师、化妆师、场工等人员。
并根据需要到客户指定的拍摄场地去堪景,确定场地的环境、光线、周边设施等相关信息。
根据拍摄需要配备相关的器材,根据场景需要准备上下垂直3D立体拍摄架以及左右平行3D立体拍摄支架,还有摇臂、轨道、减震设备等辅助器材。
四、3D立体拍摄。
我们在日程表中指定的日期准时到达拍摄场地,3D立体拍摄设备以及辅助设备全部到场。
导演安排部署好需要拍摄的镜头,并积极调动被拍摄方的工作人员配合拍摄。
我们的尖端3D立体现场监视设备能让客户现场看到实际拍摄到的3D立体效果。
五、3D立体视频后期剪辑。
3D立体影视制作视频后期制作人员按照分镜头脚本对拍摄内容进行3D立体后期编辑制作,并加入相关的3D立体特效场景、3D立体三维动画等视觉元素。
加入解说词配音、背景音;在指定的日期内,交出A版,客户进行初审,并提出修改意见。
六、3D立体影视制作交片后的修改。
根据客户意见,进行修改。
需要注意的是:我们提供B\C\D三版免费修改,即D版为影片的最终版本。
但是颠覆原始脚本架构的、大幅度修改配音解说词的此类修改需要另行计费,并与版次无关。
三维影视动画制作流程

三维影视动画制作流程三维影视动画制作流程三维影视动画制作是一项复杂的工作,需要经过多个环节的精细制作才能呈现出完美的效果。
下面将介绍三维影视动画制作的流程。
1. 规划和预制作在制作三维影视动画之前,需要进行规划和预制作。
这个阶段的主要任务是确定故事情节、角色形象、场景布置等内容,并进行草图和故事板的制作。
这个阶段的目的是为了确保后续的制作工作能够顺利进行。
2. 建模建模是三维影视动画制作的第一步,也是最重要的一步。
在这个阶段,需要将故事板中的角色、场景等元素进行建模,即将它们转换为三维模型。
建模的过程需要考虑到模型的细节和质量,以确保后续的制作工作能够顺利进行。
3. 材质和纹理材质和纹理是三维影视动画制作的重要组成部分。
在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加材质和纹理,以使它们看起来更加真实。
这个过程需要考虑到光照、阴影等因素,以确保最终的效果能够达到预期的效果。
4. 动画制作动画制作是三维影视动画制作的核心环节。
在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加动画效果,以使它们能够动起来。
这个过程需要考虑到动画的流畅性和真实性,以确保最终的效果能够达到预期的效果。
5. 灯光和渲染灯光和渲染是三维影视动画制作的最后一步。
在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加灯光效果,并进行渲染,以使它们看起来更加真实。
这个过程需要考虑到光照、阴影等因素,以确保最终的效果能够达到预期的效果。
总结三维影视动画制作是一项复杂的工作,需要经过多个环节的精细制作才能呈现出完美的效果。
从规划和预制作、建模、材质和纹理、动画制作到灯光和渲染,每个环节都需要精心制作,以确保最终的效果能够达到预期的效果。
3D动画影片制作流程

3D动画影片制作流程一部3D动画片的制作流程是很复杂的,这里我只简单介绍一下构成流程的主要元素由生产准备设计、创意,影片的微缩场景及道具制作,故事板制作、角色建模、道具模型建模、场景模型制作和预演、动作制作,灯光、特效、线条渲染、合成和剪辑、AIA技术检测/PPS 流程监督等。
下面给大家科普一下3D动画影片的制作流程。
3D动画影片制作流程1、前期准备主要是剧本创作,接到剧本开始计划故事、设计镜头、角色塑造、故事板、人员上的准备等等导演接到剧本后,导演开始进入规划和设想阶段,这个阶段主要是提炼出故事的主角和配角,2D部门设计角色,制作原画,雕塑部分制作简单的模型。
原稿通过后还要对人物和场景进行细化,以便交给建模部门。
规划中最重要的就是2D部门要根据导演的思路制作故事板,故事板可以是简单的的线条画,以便统一众艺术家的风格和制作方向,镜头设置,并作为给导演估计影片制作完成所需时间的大体依据。
2、生产准备初步规划出炉之后,2D部门开始制作完整的故事板并具体设计人物和场景原画,包括各个细节的设计和最终的颜色定稿。
同时,PPS(PRODUCTION PLANNING&SUPPORT)部门会对整个电影的制作过程制定详细的时间表,电影制作的多个部门开始协商制作细节,建模制作模型的方式决定材质部门制作贴图的难以程度;制作骨骼的艺术家就要和动画师紧密合作才能做出真实可信的动作,灯光也会影响材质纹理的效果......3、影片制作1)前期环节这一环节就是把2D部门设定好的场景、道具、角色全部交给模型组。
模型组分成角色模型和场景模型。
模型合格后根绝需要送给设置组进行设置,需要进行设置的主要是角色模型。
设置就是制角色附加骨骼并规定骨骼运动方式,然后再给角色表情设定,如果是主要角色,面部表情和复杂,这些都是由模型组做的,因为他们更了解自己制作的角色的肌肉走向。
此时,特效组给模型角色做布料和毛发测试,材质组给模型分UV和制作材质贴图,同时,故事板也将被制作成2D动画,以便正确指导后续工作。
3D电影技术的制作流程及市场分析

3D电影技术的制作流程及市场分析随着科技的不断发展,3D电影已经成为了当下娱乐产业的一个热门话题。
近年来,越来越多的电影公司都开始投资3D电影的制作,3D电影也成为了电影行业的一个不可替代的组成部分。
下面将从制作流程以及市场分析两个方面对3D电影技术进行探讨。
一、制作流程1. 分镜头的设计任何一部电影的制作都需要先制定分镜头计划,3D电影技术也不例外。
在分镜头的设计中,制片方需要考虑画面的效果,选择好每一镜头的角度、高度、远近等因素,力求呈现出完美的效果。
2. 摄影摄制摄影摄制是3D电影制作中最为关键的环节之一,因为不同的摄制方式会直接影响到电影的制作效果。
目前,比较主流的摄制方式有两种:灰度摄制和物理上的立体影像。
3. 后期制作后期制作对于3D电影来说,是决定其最终质量的关键。
在后期制作中,制片方通常会通过剪辑、调色等工艺将摄影拍摄的素材进一步完善,让最终的画面效果更为真实感人。
二、市场分析1. 3D电影的市场前景随着消费水平的提升,越来越多的观众在寻找更具体验感、更加个性的观影方式。
3D电影技术的问世,从某种程度上让电影观众重新找到了新的看电影的方式。
据不完全统计,目前全球3D电影产业市场规模已经超过了100亿美元,未来其发展潜力也有望进一步提升。
2. 3D电影的劣势尽管3D电影技术的发展前景十分可观,但也难免存在一些局限性。
例如,在观影体验方面,一些观众觉得3D电影效果过于夸张,导致观影时不够舒适。
此外,3D电影制作成本也较高,因此要为影片设置令人满意的票价也对电影公司提出了更高的要求。
3. 3D电影的技术发展尽管3D电影技术存在一些局限性,但还是有很多人希望能够进一步改善3D电影的观影体验。
从技术上来讲,3D电影技术的发展有望提升制作成本的降低,让更多的影片能够获得3D经验;此外,3D电影技术还有望拓宽应用范围,例如在医疗、教育等领域中也有很大的应用前景。
综上所述,虽然3D电影技术也有一些局限性,但对于电影行业来说,这无疑是一个又一个机遇的集合类。
3D影视后期制作的基本流程与技巧

3D影视后期制作的基本流程与技巧后期制作对于3D影片至关重要。
后期制作需要注意哪些问题?它包括哪些具体方面?下面是小编为大家带来的3D影视后期制作的基本流程与技巧,欢迎阅读。
**调节开始时,左眼需要适应右眼的基本*阶。
通常,分光镜或镜子能轻微影响图像的颜*,在*影下更明显。
双眼需要获得精确的平衡,这一领域的研究可以为双眼的适应提供自动化工具。
**配光双眼获得平衡后就需要配光调*。
系统要么立即为每只眼自动使用匹配的配光,要么该项目不能配光调*而调*师要面临一个令人头痛的风险。
很多时候,每次只有一只眼被配光,然后该配光等级被应用在上述位移等级的上面。
例如,Scratch中有一个快捷键,可以将配光从一只眼转移到另一只,但你无法在立体中配光。
立体调节首先要调节的是在垂直方向上匹配左右眼。
就算把头倾斜,你的眼睛相对也是固定的,因此所有镜头需要核对是否垂直对齐。
尽管现场的团队非常精确地控制会聚,可以改变顺序,而有时水平调节过的场景也需要重新会聚。
还有就是,镜头本身或许在技术上很完美,却没有以会聚的方式与前后的镜头剪裁好。
会聚可以逐渐变小用以编辑且避免烦人的会聚跳动。
因为不想让观众的眼睛在远景与近景间快速的移动太大距离,TimBaier从一个python脚本中得到一个图表,这基于一个数据库,用以在编辑期间更生动地追踪镜头。
该图展现了场景中的远近物体,如果它们跳动太大,他会羽化会聚与收敛差异,使其靠近一边的画面,以此减轻眼疲劳。
这也要根据场景的内容及观众最可能观看的主题要点。
创意立体特效解决技术问题后,导演需要为每个镜头的会聚增加戏剧或喜剧效果。
光晕立体没有拍摄好的一个原因是镜头光晕与灯光。
由于镜头光晕是基于位置的,最适度的64mm双眼距离也会使光晕与眼睛不匹配。
立体特效像照相凹版与绘画这样的简单任务都在3D中变得更加复杂。
左右眼的照相凹版必须精确匹配。
不能仅仅在双眼间复制粘贴——基于透视的改变,细节精美的照相凹版工作也是很痛苦的,需要关注到细节部分。
阐述三维动画影片的制作流程,并结合目前自己所学的知识发表一下看法

三维动画影片的制作流程通常包括以下步骤:
1. 创意构思:确定动画的主题、故事情节、角色设计等,这是整个制作过程的基础。
2. 剧本创作:根据创意构思,编写详细的剧本,包括对白、动作、镜头指示等。
3. 角色设计:根据剧本和创意构思,设计动画中的角色形象,包括外观、服装、发型等。
4. 场景设计:根据剧本和创意构思,设计动画中的场景,包括背景、道具等。
5. 动画制作:根据剧本和设计稿,使用三维动画软件制作动画,包括角色动作、镜头运动等。
6. 特效制作:根据需要,在动画中添加特效,如火、水、烟等。
7. 合成输出:将动画、特效、音效等元素合成输出为最终的影片。
结合目前所学的知识,我认为三维动画影片的制作需要掌握多种技能和工具,包括创意构思、剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作、特效制作和合成输出等方面的知识和技能。
同时,需要不断学习和探索新的技术和工具,以不断提高制作效率和动画质量。
在制作过程中,需要注重
细节和整体效果的平衡,使动画作品更加生动、有趣。
3D电影制作系统流程

3D电影制作系统流程
随着科技的不断发展,3D电影制作越来越受到人们的关注。
虚拟现
实技术的引入给3D电影制作带来了巨大的变革,使观众能够在电影中获
得更加逼真的视觉体验。
下面将详细介绍3D电影制作系统的流程。
首先,3D电影制作系统的前期准备工作非常重要。
制作团队需要确
定电影的题材和剧本,进行角色设定和场景设计。
这一阶段需要进行大量
的创意与构思,以确保整个电影的概念和故事情节的合理性。
接下来,制作团队需要进行角色设计和建模。
角色设计包括角色外貌、服装和特征等方面的设计,而角色建模是通过计算机软件将设计好的角色
转换为数字模型。
之后,制作团队开始进行场景设计和建模。
场景设计包括城市、森林、海洋等不同场景的设计,而场景建模则是将设计好的场景转换为数字模型。
完成角色和场景的设计与建模后,制作团队开始进行材质贴图与纹理
处理。
这一阶段需要将角色和场景的模型添加上颜色、纹理和光影效果,
使其更加真实。
接下来,制作团队进行灯光和特效处理。
灯光处理是通过调整角色和
场景中的光影效果来营造出逼真的环境氛围,而特效处理则是将特殊效果
应用于电影中,如烟雾、爆炸等。
之后,制作团队进行画面渲染和合成处理。
画面渲染是通过计算机算
法将数字模型转换为图像,合成处理则是将不同的画面元素进行合成,如
将角色置于虚拟场景中、在场景中添加特效等。
最后,制作团队进行后期剪辑和音效处理。
后期剪辑是将剪辑好的场景按照故事情节顺序进行拼接,音效处理则是为电影添加背景音乐、声音效果和对话等。
三维动画电影制作流程及相互之间得关系(正稿)

三维动画电影制作流程及协作岳阳职业技术学院工艺美术设计系陈道摘要:三维动画电影是运用计算机创造出来的一个虚拟但真实的世界。
标准的三维动画电影制作主要可划分为前期、生产、后期3个阶段。
前期制作主要包括电影剧本、概念设计、角色设计、场景设计、故事板(分镜)设计、动态故事板6个环节。
生产制作阶段主要包括三维建模、设置――创建角色和道具的内在构造、镜头预演、动画、材质、灯光、渲染环节、特效8个环节。
后期制作阶段主要包括合成、剪辑以及声效和音乐2个环节。
各个环节之间分工精细、协作紧密,相互牵制,从而最终完成三维动画电影的制作。
关键词:三维动画电影前期制作生产制作后期制作协作三维动画电影是运用计算机创造出一个虚拟但真实的世界。
整个制作过程分工精细,协作紧密。
标准的三维电影制作涉及到20多个环节,主要可以划分为前期、中期、后期3个阶段。
前期主要是用二维的方式对整个制作进行设计规划。
中期制作是构建虚拟世界的主体,通过计算机CG技术,结合传统动画和影视手法,把概念和想法变成生动逼真的视觉图像。
后期制作则是整合各种元素,优化完善并获得最终的成品。
一、前期制作阶段电影剧本人们常说:“剧本、剧本,一剧之本”。
这句话充分说明了好的剧本是电影成功的基础,一个好的故事能够造就一部好电影。
任何一部能让人记住的电影,能流传下来的影片,往往都是故事有趣、情节曲折、有喜有悲、浅显易懂。
这就是说,电影剧本的好坏对影片的成功是至关重要的。
但作为动画电影,我们选择了一个好的文学剧本之后,还要对它进行改编,使它成为适合表现动画的动画剧本。
动画剧本强调肢体语言的视像表演方式,因此对白特别多的剧本不适合于动画表现,动画角色关系及情节都应尽量以视像的方式表现出来,而不是用语言。
概念设计动画剧本修改确定以后,导演应开始与影片概念设计人员进行意见交流。
概念设计人员首先必须熟读动画剧本,领会导演创作意图,然后完成故事中重要情景的描绘。
概念设计是把剧本文字和导演意图综合转化成图像,确定主要情景的视觉效果,然后对想像力进行延伸,构建出整个故事情景和形态。
三维立体电影制作流程

1、三维立体电影制作流程三维立体电影,即我们常说的4D电影,是立体电影和特技影院结合的产物。
随着三维软件在国内越来越广泛的应用,4D电影也得到了飞速的发展。
运用三维软件制作立体电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参数非常容易在软件环境中调节等。
本文具体讲解了三维立体电影制作的原理及常见问题的解决方法,以后我们还会在具体的制作方面继续探讨,希望广大对立体电影感兴趣的朋友不要错过。
4D电影:4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。
除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。
这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。
4D影院最早出现在美国,如著名的蜘蛛侠、飞跃加州、T2等项目,都广泛采用了4D电影的形式。
近年来,随着三维软件广泛运用于立体电影的制作,4D电影在国内也得到了飞速的发展,画面效果和现场特技的制作水平都有了长足的进步,先后在深圳、北京、上海、大连、成都等地出现了几十家4D影院。
这些影院大都出现在各种主题公园(乐园)、科普场所中,深受观众和游客的喜爱。
运用三维软件制作立体电影有其独特的优势,如三维场景本身就具有立体特性,与立体成像相关的各种参数非常容易在软件环境中调节等。
所以,计算机三维技术应用于影视行业后,很快就出现了三维立体电影,如大家俗称的3D电影、4D电影。
美国迪士尼乐园中的蜘蛛侠(SpiderMan),更是解决了“三维立体跟踪渲染”技术,使画面中的立体场景能够根据游客的运动轨迹自动地转换透视关系,能够适时地保持虚景(三维画面)和实景(现场布景)一致和连续的透视关系,大大提高了画面的真实感。
那么,怎样运用三维软件来制作立体电影?制作过程中要注意哪些问题?本文将通过对三维立体电影的制作原理的详细分析,探讨一些常见问题的解决方法。
立体电影制作全流程解析

立体电影制作全流程解析English Answer:Pre-Production:1. Concept Development: Defining the story, characters, and themes of the film.2. Screenplay Writing: Developing the script that outlines the dialogue, actions, and setting.3. Storyboard Creation: Creating a visual representation of the film's shots and sequences.Production:1. Camera Setup: Using specialized cameras capable of capturing stereoscopic images.2. Lighting: Creating multiple lighting setups toachieve the desired depth and separation.3. Shooting: Filming the scenes using advanced techniques such as parallax movement and two-camera rigs.4. Post-Production:1. Rotoscoping: Isolating and adjusting elements in the frame to create depth.2. Compositing: Combining layers of footage to create the stereoscopic effect.3. Color Grading: Calibrating the colors and contrast for optimal viewing.Distribution:1. Format Conversion: Preparing the film in different formats, such as 3D Blu-ray or digital cinema packages.2. Cinema Projection: Utilizing dual projectors andpolarized glasses to create the stereoscopic experience.3. Home Viewing: Providing viewers with 3D glasses for compatible home entertainment devices.Chinese Answer:制作前:1. 概念开发: 定义影片的故事、人物和主题。
3D电影是如何制作出来的(转载)

3D电影是如何制作出来的最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。
它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。
在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。
再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。
在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。
这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。
这种3D电影要求观众必须坐得笔直。
后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。
它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。
现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。
光分技术是被动式的3D电影技术。
也就是说,它不需要控制眼镜。
色分技术也是这样。
可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。
如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。
戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。
它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。
直到2007 年,Dolby(杜比)公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。
借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。
通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。
该技术比传统色分技术好得多。
最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。
《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。
只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。
所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。
只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。
3D电影制作系统流程图

3D电影制作系统流程随着电影《阿凡达》的热映,使人们第一次震撼性的体验了三维立体电影的视觉冲击和效果。
从前期拍摄到后期制作直至发布,最终在客户端观看都掀起了翻天覆地的变化。
强氧再一次将国外先进技术带给国内图形图像产业用户,推出适合中国用户的3D立体后期制作流程。
包括强氧拍摄实时监看系统、立体剪辑系统、立体三维制作系统、立体合成系统、立体调色系统、立体审片系统。
立体制作技术的成熟通过不断上映的3D立体影片彰显无疑。
细数《阿凡达》的制作过程,不难发现在这部电影成功背后拍摄与制作技术的进步起到了至关重要的作用。
● 强氧立体剪辑系统:4470IO专业视频工作站,支持NVIDIA GPU加速,可通过红蓝进行立体剪辑,最终渲染输出立体视频。
● 强氧立体三维制作系统:4420专业图形工作站,实时的3D立体建模,动画制作,随时随地的看到建模,贴图的3D立体效果,通过优化的驱动程序支持,立体效果实时调节,可同时渲染输出左右眼最终桢● 强氧立体合成系统:强氧全功能三维立体影视制作工作站4700Stereo HD产品,打通三维立体影视后期制作全流程。
强氧4700StereoHD,具有业界最先进的技术,其中包括3D立体显示设备,共8核心的中央处理器,专业为实时3D立体显示的图形显示计算核心,专为立体制作优化的高速的存储设备。
专为三维立体制作优化。
全面推动三维立体影视制作普及。
● 强氧立体调色系统:实时的高清,2K,立体调色系统,支持实时的一,二级立体调色,原生的REDONE RAW格式源文件立体调色。
● 强氧立体审片系统:多种审片模式,适合不同用户的使用方式,从电视到投影的多种解决方案。
● 立体摄像机立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如实时现有的场景和人工搭建的场景,它与立体抠像系统连接即可做到现实角色的人物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其后,成为第四个进入商业化国家。
● 立体支架:平行支架:使两台机器平行安装,设备简单,但由于两台机器本身的厚度间距,所以并不能满足60~65mm的仿人眼间距,会使成像的立体影片有“小人国”的感觉,广角时尤其明显。
3d电影制作流程

3d电影制作流程
3D电影制作流程。
3D电影制作是一项复杂而精密的工作,需要多个环节的协同配合,才能最终呈现出生动逼真的视听效果。
下面将介绍一般的3D电影制作流程,希望能够为您提供一些参考和帮助。
首先,3D电影制作的第一步是剧本创作。
编剧们需要构思出一个引人入胜的故事情节,这个故事情节要有足够的张力和冲突,能够吸引观众的眼球。
在编写剧本的过程中,编剧们还需要考虑到3D 效果的呈现,这样才能更好地融合3D技术和故事情节。
接下来是预制作阶段。
在这个阶段,制作团队需要进行场景设计、角色造型、道具布景等工作。
他们需要为电影中的每一个细节进行精心设计,以确保最终的呈现效果能够达到预期。
然后是拍摄阶段。
在这个阶段,导演和摄影团队需要利用专业的摄影设备进行拍摄工作。
他们需要考虑到摄影机的角度、光线的控制、镜头的运用等方面,以确保拍摄出的素材能够为后期的3D制作提供充足的资源。
接着是后期制作阶段。
在这个阶段,制作团队需要进行剪辑、
特效制作、音效设计等工作。
他们需要利用专业的后期制作软件,
对拍摄好的素材进行处理和编辑,以达到最终的呈现效果。
最后是3D呈现阶段。
在这个阶段,制作团队需要将后期制作好
的素材进行3D呈现。
他们需要利用3D技术,将素材中的画面进行
分层处理,以达到立体的视觉效果。
总的来说,3D电影制作是一个需要多个环节协同配合的复杂工程。
只有每一个环节都做好了,才能最终呈现出一部生动逼真的3D
电影作品。
希望本文介绍的3D电影制作流程能够为您提供一些帮助,谢谢阅读!。
分析3D立体电影原理及制作流程

分析3D立体电影原理及制作流程一、引言3D立体电影早在1952年就已经开始出现。
他的出现把我们带入了一个立体电影的时代,同时也让我们感受到了3D立体电影的魅力所在。
《阿凡达》、3D版《泰坦尼克号》、《速度与激情 6》等多部3D 电影的上映,得到了不少观众的青睐。
同时也给观众们带来了不同的感受。
随着技术的不断创新,不少3D影片也逐步走进家庭影院,走进了我们的生活。
下面就让我们探讨一下3D影片的原理、制作流程及发展。
(一)3D立体电影的成像原理。
人眼之所以能分辨物体的前后关系,是因为两只眼睛存在的差距。
人的两只眼睛相距约5公分左右。
看任何物体时,角度都是不同的。
虽然差距很小,但经过视网膜传到大脑,大脑会用这微小的差距来产生远近的深度。
从而使看到的物体存在立体感。
假如用一只眼睛虽然同样可以看到眼前的物体,但对物体的远近却难以分辨。
根据以上原理,假设同一物体,用两只眼睛的视角差距来制造出两个角度的影像,然后在放映时让两只眼睛分别看到这两幅影像,这样通过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
(二)3D立体电影就是利用双眼视觉差原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。
它不同于一般普通电影,普通电影在放映时只有一条图像,因此左右眼看到的是同一角度的同一副图像,就相当于用一只眼睛看世界一样,不会产生较强的立体感。
3D立体电影是将两条影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。
两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。
当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;使观众的左眼只能看左视角的图像、右眼只能看右视角的图像,通过双眼汇聚功能将左、右视角的图像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处等身临其境的感觉。
(三)3D电影的制作过程。
分析3D立体电影原理及制作流程

分析3D立体电影原理及制作流程引言:随着科技的不断进步,3D立体电影作为一种新兴的影视形式,受到了越来越多观众的追捧。
那么,什么是3D立体电影呢?它通过特殊的技术手段让观众在观影时获得真实感和立体感,使画面更加生动逼真。
本文将深入分析3D立体电影的原理及其制作流程。
一、3D立体电影的原理:1.左右眼成像原理:人眼视野范围内的物体通过不同距离观看时,会在视网膜上形成两张微小的略有差异的图像,这种差异使得我们可以感知到物体的深度和立体感。
3D立体电影利用了这一原理,通过显示两个略有差异的图像,再经过特殊的眼镜在观众的眼睛中分别过滤掉其中一种图像,让观众的左眼只能看到其中一种图像,右眼只能看到另一种图像,从而制造出立体感。
2.立体成像的技术手段:目前,主要有两种技术手段用于实现3D立体电影的成像,一种是“主动式”技术,另一种是“被动式”技术。
-主动式技术:主动式技术采用的是快速切换两个图像的显示,然后通过一副电池供电的眼镜,逐帧地屏蔽左右眼的视觉,使观众只能看到对应眼睛的图像。
-被动式技术:被动式技术则是通过特殊的偏振镜,将左眼和右眼的图像通过偏振光进行分离,然后再通过配备了相应偏振贴的眼镜,使观众的左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。
二、3D立体电影的制作流程:3D立体电影的制作流程包含了多个环节,涉及拍摄、后期制作以及播放等。
1.剧本和设计阶段:首先,制作团队需要根据故事情节和创作意图撰写剧本,并进行角色设计、场景设计等。
在这个阶段,需要对3D立体效果的应用进行初步规划和设计。
2.拍摄阶段:制作团队在拍摄时,需要使用专业的3D立体摄影机进行拍摄。
这些摄影机有两个摄像头,模拟人眼的视野,同时记录下左右眼的图像。
摄影师在拍摄过程中,需要注意调整好每个镜头的立体效果,确保画面的深度感和逼真度。
3.后期制作阶段:在影片的后期制作阶段,制作团队主要进行色彩校正、特效制作以及立体效果处理等。
色彩校正是为了保证影片的色彩还原和整体效果的一致性。
3D立体影片拍摄流程

立体影片拍摄流程1、制作流程(1)剧本讨论:根据客户的各项制作要求以及宣传意图,整理、撰写拍摄创意脚本、分镜头故事板,制定拍摄计划和预算表,以便脚本出来以后有一个拍摄依据。
(2)统筹工作:召开摄制组主创人员创作会议,并落实演职人员、拍摄器材、拍摄场景等各项统筹工作。
(3:拍摄前需到当地选景,并拍摄取景照片,确保将来拍摄和初衷的一致性。
本工作同时需要客户再次给予确认。
本工作为期一周完成。
(4)实景拍摄:组织摄制组到现场拍摄,同时将拍摄设备、灯光器材、配套物资专车运送到拍摄地,按计划周期完成实景拍摄工作。
拍摄工作中,或需得到当地方面的协助和配合。
(5)后期制作:包括后期输出、电脑制作、剪辑、配音、立体调试等,直至影片完成。
(6)客户审片:影片调试完成后,需要客户方亲自观看影片小样,并提出具体修改意见,修改完善并经客户同意后输出成品带,客户签收。
影片制作工作完成。
2、团队分工(1)制片工作:制片负责项目的预算、人员调度、工作分工等,统筹整个项目工作。
(2)导演工作:有专职导演进行前期策划、现场拍摄、后期监制。
(3)美术指导:负责拍摄选景,策划影片表现艺术手法,尽量使影片美轮美奂。
(4)摄影工作:负责影片的立体拍摄工作,选择最佳拍摄角度和镜头表现手法。
(5)技术指导:现场监控立体效果,解决拍摄技术问题,确保影片最佳立体效果。
(6)灯光背景:为拍摄工作提供灯光服务,为拍摄搭建背景和环境。
(7)场记剧务:记载拍摄进程,记录拍摄数据,协调演员,协助导演完成各项拍摄任务。
(8)剧组成员:包含化妆师、道具、美工、勤杂工、短工、临时演员等。
3.影片拍摄(1)立体设备:使用专业双镜头3D摄像机。
(2)立体监视:使用专业的立体监视设备,确保拍摄过程中掌控最佳立体效果。
(3)轨道拍摄:使用轨道拍摄,确保画面的稳定,镜头的流畅性。
(4)摇臂拍摄:由于没有航拍条件,诸多高视角拍摄将由摇臂拍摄完成。
(5)外景拍摄:在外景拍摄,占素材拍摄的90%。
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3D电影制作系统流程的热映,使人们第一次震撼性的体验了三维立体电影的视觉冲击和效果。
从前期拍摄到后期制作直随着电影《阿凡达》至发布,最终在客户端观看都掀起了翻天覆地的变化。
立体后期制作流程。
包括强氧拍摄实时监3D 强氧再一次将国外先进技术带给国内图形图像产业用户,推出适合中国用户的看系统、立体剪辑系统、立体三维制作系统、立体合成系统、立体调色系统、立体审片系统。
的制作过程,不难发现在这部电影成功背后《阿凡达》立体制作技术的成熟通过不断上映的3D立体影片彰显无疑。
细数拍摄与制作技术的进步起到了至关重要的作用。
●强氧立体剪辑系统:NVIDIA GPU加速,可通过红蓝进行立体剪辑,最终渲染输出立体视频。
4470IO专业视频工作站,支持●强氧立体三维制作系统:立体效果,通过优化的驱动程序支持,3D专业图形工作站,实时的3D立体建模,动画制作,随时随地的看到建模,贴图的4420 立体效果实时调节,可同时渲染输出左右眼最终桢●强氧立体合成系统:具有业界最4700StereoHD,HD产品,打通三维立体影视后期制作全流程。
强氧强氧全功能三维立体影视制作工作站4700Stereo立体显示的图形显示计算核心,专为立体制核心的中央处理器,专业为实时3D先进的技术,其中包括3D立体显示设备,共8 作优化的高速的存储设备。
专为三维立体制作优化。
全面推动三维立体影视制作普及。
●强氧立体调色系统: REDONE RAW立体调色系统,支持实时的一,二级立体调色,原生的格式源文件立体调色。
实时的高清,2K, ●强氧立体审片系统:多种审片模式,适合不同用户的使用方式,从电视到投影的多种解决方案。
●立体摄像机立体摄像机用于拍摄一些实景镜头,比如实时现有的场景和人工搭建的场景,它与立体抠像系统连接即可做到现实角色的人物抠像,类似的技术以前仅有美、日、韩的技术比进入商业化,目前我国也紧跟其后,成为第四个进入商业化国家。
:●立体支架.但由于两台机器本身使两台机器平行安装,设备简单,平行支架:60~65mm的仿人眼间距,会使成像的立体影片有“小人国”的感觉,广角时尤其明显。
的厚度间距,所以并不能满足最新研发P+S的半透半反支架:● P+S Technik德国到支架支持大多数的电影摄影机和高清摄像机,从HDV3D的支架,不受传统并排方式的限制就可以拍摄出3D效果的影片。
3D 机和镜头。
都可以,因此可随意选择摄影(像)4K )机时所耗费的大量时间。
((●精密的校准机能可精确且快速地调节两台摄影像)机,节省了安装摄影像立体支架可安装在三脚架、摇臂亦或是摄影机稳定器上进行拍摄,无任何限制,可尽情发3D ●和普通电影拍摄的方式一样:拍摄变得和单机拍摄一样简单。
效果等,使计算软件,计算夹角,物体挥创意。
另外可选购3D3D3D●现场的监看方式:计算性能: 24颗逻辑处理器核心5600系列(Westmere-EP)至强处理器多达●全新一代运算显示OpenGL●立体GPU加速显示运算核心,高性能四路缓冲存储性能:的读写速度●最高性能的系统固态硬盘,操作无障碍,高达200MB/S 的读写速度高性能磁盘阵列系统,600MB/S●内置的安全和加速于一身的7TB RAID53D立体显示系统:刷新率全高清液晶显示器,电视,投影,实现后期特效合成120MHz立体显示技术,配合NVIDIA 3D VISION技术的3D●基于立体监看。
制作中的实时3D,后)左后以及右后)右前、代替传统的两个缓冲区(前、(左前、四路缓冲立体技术:●四路缓冲立体技术通过使用四个缓冲区为每只眼睛提供了视角略有不同的独特景象。
此外,四路缓冲立体技术让用户能够在显示器上以全屏模式或多窗口的方式流畅可以在审核以及重复设计期间实现更高的生产率。
立体视觉效果,3D本技术可提供专业人士所需的最高质量的地显示立体效果。
.在强氧4700StereoHD工作站制作3D立体特效合成时,如果作品不涉及到大量复杂的抠像合成,那么类似AE的软件可以低成本的制作。
当场景复杂、合成量大、需要合成阶段立体监看的时候就需要采用强氧4700StereoHD工作站, 基于NUKE专业的3D合成软件了,NUKE本身内建3D模式调整,Ocula插件更是集夹角调整、画面变形调整、色彩匹配、对焦调整于一身的3D制作插件。
DaVinci Resolve调色系统因为对电视行业做出了卓越贡献荣获艾美奖概述:运算技术相结合,解决单机调色系统,突破传统,利用业界最先进的计算机集群技术和GPU全新的强氧 Davinci Resolve的计算机集群的基础上构建的,因此所有处理总是GPUDavinci 强氧Resolve调色系统是在一个拥有许多高性能的性能问题。
拥有的超级计算机性能使您面对客户纷纷提出各种要求时可以做出实时调整。
添加许多一DaVinci 这意味着Resolve实时的。
就可以实时播放!Power Window级调色、二级调色、、多点跟踪、模糊或更多操作后,点击Play系统特性:!3D Stereo●革新的.强氧DaVinci Resolve轻松地处理了要求严苛的新3d立体工作流程。
利用专门处理立体电影的硬件设备,您可以同时实时查看双眼的影片内容,并为之调色,不需要任何渲染处理和代理文件。
每个眼睛的影片内容都有自己的或一个普通色彩转换,您也可以通过更改每个眼睛影片内容的位置来更改立体效果。
为镜头分组并同时为多个片段调色也非常简单,只需要在一个组中选择好片段或者用一个四段同播的方式可以同时查看4个影片片段。
即使把一个层调至将近全黑,仍然可以把接下来的层调回来,而且不●具备32位浮点运算的精确性,具有最高的质量性能,会有任何的质量损失。
光学质量实时处理,简单高效的发挥您的创意。
●全RGB或者特效。
您可以更改节点直接的连接方式,Windows●强大的节点式图像处理。
每个节点可以是一个独立的色彩校正、Power)、自定义曲线结合起来,按照任何KeyerMixer)、键处理(顺序连接或平行连接节点就可以把校色处理、特效、混合处理(顺序重新连接节点,拜托设备的束缚制作出摄人心魄的画面,为你带来无限创造力! 3D物体跟踪器,最多99个跟踪点,完美实现实时跟踪锁定。
●世界顶级的个可用按钮, 让您能一直全神贯注于屏幕从而可以全速处理调色工作!●完全控制台操作,超过60读取和RED原始文件进行实时无限制全面调色,无需调色前耗时渲染;其强大的光纤存储系统可直接从磁盘阵列或SAN●可对 4k的文件。
浏览的快慢Shuttle和●独有的按钮色彩自定义功能,且有38个独立软旋钮和自动色彩标签。
抛开繁复的菜单,通过内建的Jog搜索按钮可以对录机进行全面控制。
所有的调色内容和图片库静帧都可以通过轻松按下按钮就再次调出,让您能专注屏幕从而全速处理调色工作!,专业的图库静帧和调色设置库让您构建自己的自定义特效库!,EDL●高级的素材管理功能,包括多版本管理快速套底颗,16Quadro® Plex 2200 S44VCSNVIDIA® Quadro® Plex 2200 S4 ●采用专用视觉计算系统(),最多台 Quadro FX 5800 GPU,满足4K立体全实时的后期调色。
系统构成:服务器:图形界面服务器1.运算服务器GPU2. NVIDIA Quadro PLEX S2200 S4 GPU运算节点3.运算节点:编码运算节点RED OEN4.) 24FS(24T5.存储设备:强氧容量控制台Davinci Resolve 6.控制台:EIZO CG232W7.监视设备: SDI低成本的双路视频信号立体电视审片监看方案寸立体液晶监视器 46●高分辨率图像品质●图像清晰,隔行交错精准●由环形偏光光线生成的三维图像舒适悦目:被动型眼镜成本低廉。
●补充逐面或逐行格式并转换到三维隔行交错。
240V, 50/60Hz–电源:AC 1004.3 x 13cm, x2 扬声器:116.8cm对角屏幕尺寸: (1080/24p, 50p, 60p)行三维输入:通过HDMI 3 (仅电视)(带支架)外尺寸:1071 x 725 x 278.8 , 1071 x 680 x 74.5立体转换器监视输出功能3D监视用输出信号格式。
根据用途,可选择各种3D 都可为输出信号。
HDMI以及SDI●逐行方式●逐面方式●上下方式●方格方式深度调整功能焦点模拟影像的对焦位置及深度的程度●可调整3D 简易转换功能● 2D-3D ●独创的演算方法、实现了2D-3D的模拟影像转换。
3D监视格式●可实时转换到各种视听服务●可利用于2D-3D转换的初期编辑用途以及简易3D 对焦调整功能。
可根据自己所好进行效果调整深度●装备了3D?双投影被动立体显示系统单投影成本低、立体眼镜成本点对电子偏振眼镜价格低。
优点:搭建起来技术要求比较高,需仔细对位双投影投放位置,搭建完成后不易移动;对显示幕布要求比较高,需要能够反射缺点:偏振光的金属幕布。
单立体投影搭建方案单投影显示系统搭建方便,可以方便移动,对幕布要求不高,普通幕布就能胜任,显示效果也非常出色。
优点:缺点:双路输入立体显示高清投影价格相对较高,偏振电子眼镜价格较高。
强氧审片系统能够进行双路的HD\2K视频输出,连接立体投影显示系统便搭建完成一套立体电影审片环境。
●数字院线:数字文件,通过专用设备进行数字加密拷贝发行。
(左右眼) DPX数字中间片完成后,生成单眼●蓝光发布:蓝光发布能为客户提供更为清晰的画面感受,在蓝光播放机以及立体电视的支持下,用户能体验到家庭立体影院的魅力。
当然,立体电视进入家庭还需要一个普及过程;而从技术角度来分析,立体电视技术并不会有效的增加立体电视的成本,在与普通液晶电视类似价位上能享受立体观看效果,相信这普及过程不会太漫长。
●红蓝发布:红蓝文件是对播放要求最低的一种发布方式。
但是,这种发布方式有其与生俱来的缺点,视觉效果差、观众不能从中获得影片的丰富色彩情感、以及红蓝方式带来的眩晕的头痛感,都是其不能成为主流的原因。
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