趣味运动会比赛项目及规则

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趣味运动会比赛项目规则及注意事项

趣味运动会比赛项目规则及注意事项

比赛项目规则项目一:跳绳比赛规则及注意事项:比赛时间为1分钟,参赛者可以自由选用各种单人跳法;参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数;比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数;如绳子断开可以补测一次。

项目二:踢毽子比赛规则及注意事项:在一分钟的时间内,以个数为单位,累计单人踢毽子个数;踢毽子过程中可以停顿,一只脚踢毽子,毽子落地为失败,连续脚不落地触毽两次为犯规,不计数;失败后可在规定时间内接着再踢,次数累加;以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

项目三:呼啦圈比赛规则及注意事项:运动员在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其他部位碰呼啦圈。

中途掉落,可以拿起来继续转。

比赛成绩以1分钟内转圈的个数排名,圈数越多名次越前。

项目四:投兵乓球比赛规则及注意事项:参赛者每人投15个球,投球线距桶2.4米,投球者脚不能过投球线,球一次性投入桶中且不弹出算有效投球,投球入桶中多者获胜。

项目五:定点投篮:比赛规则及注意事项:手持篮球站在罚球圈线后,每人投10个球,超出圈内为犯规,不计比赛个数;最后以投中总数判定名次。

项目六:2人3足比赛规则及注意事项:参赛者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

项目七:5人呼啦圈比赛规则及注意事项:五人一组,手拉手、排头将呼啦圈通过身体且手不能分开依次传至排尾,如比赛时手分开、呼啦圈落地,比赛时间加2秒,用时少者获胜。

项目八:10X50米迎面接力。

比赛规则及注意事项:参与人数:5男5女。

老师发令,学生跑到对面把手中的接力棒交给同学,接到后学生再跑到对面,这样依次进行,以最先跑完为胜. 项目九:拔河比赛规则及注意事项:六年级16人、五年级18人、四年级20人、三年级25人注:每个班级必须有5名女生。

项目十:广播体操比赛比赛规则及注意事项:学生队列队形:快、静、齐;统一服装;动作协调准确。

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会比赛项目及规则一、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:大球5个参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:1.参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2.听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球。

开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5.抱球跑者取消比赛资格。

二、托乒乓球球30米赛跑道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1.参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2.听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标记杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。

先完成的三队得胜。

3.托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。

落地视为犯规,犯规三次出局。

4.手握球跑者勾销比赛资格。

三、袋鼠跳接力赛道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:1.女队员在起点线、男队员在折返线。

第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。

比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前进程,云云往复,先完成的三队得胜。

2.比赛中途跌倒,可爬起继续。

3.接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

四、摸石头过河接力赛道具:“石头”15块参赛人员:每队6人,3男3女。

划定规矩:1.按一女一男顺序。

每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”。

通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2.人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3.第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则1.参赛人员每个团队由6-10人组成。

团队成员可以是同一部门或同一社团的人员,也可以是不同部门或社团的人员。

2.比赛项目比赛项目需要充满趣味和挑战,以激发每个参赛者的兴趣和运动激情。

以下是一些建议的比赛项目:-立定跳远:每个参赛者需要从起跳线上跳出最远的距离。

-三跳短跑:参赛者需要连续进行三个小跳和一次全速短跑,跑到终点。

-平衡接力:参赛者需要在头上端着一个杯子,同时保持平衡,并将杯子成功地传递给队友。

-大冒险障碍赛:参赛者需要穿越各种障碍物,如悬挂的轮胎、绳索网等。

-双足胳膊比赛:人员两两配对,用双脚勾住对方的手臂,然后共同完成30米的冲刺。

3.比赛规则-参赛者必须按照指定的顺序进行比赛。

-参赛者必须按照规定的方式执行比赛项目,例如正确的跳跃姿势、杯子传递方法等。

-参赛者必须遵守裁判的指示和命令。

-在比赛过程中,如果参赛者犯规或规则违反,裁判有权取消该项目中队伍的成绩。

4.记分规则-每个比赛项目将根据参赛队伍的成绩进行评分。

-每个项目的前三名将获得相应的奖励和积分。

第一名得分最高,第二名得分次高,以此类推。

-在所有项目完成后,总分最高的队伍将被宣布为趣味运动会的冠军。

5.奖励-冠军队伍将获得奖杯和奖品,以表彰他们在比赛中的优异表现。

-除了总冠军外,也可以设置其他奖项,如最佳团队合作奖、最佳个人表现奖等。

6.安全考虑-在所有比赛项目中,参赛者必须穿着适宜的运动装备,如运动鞋、运动服等。

-深入了解各个参赛者的体能和健康状况,并确保所有比赛项目都是安全的。

-配备急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的伤害事故。

趣味运动会作为一种团队建设活动,不仅可以增强员工或学生之间的相互合作和理解,还可以促进身体健康和运动热情的培养。

通过制定合理的比赛规则和确保比赛的公平和安全性,趣味运动会将成为一个充满欢乐和活力的活动,为所有参与者带来美好的回忆。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则项目一、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队4人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

(一)参赛人数:每队5人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:各队利用手中的PVC管槽形成渠道,以接力的形式将球从起点运输进入目标桶。

以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、在运输过程中,球不能停止,不能倒退,不能落地,违规将重新开始比赛。

2、球在运行过程中,任何队员身体的任何部位都不能接触球,当球运输到你的PVC管槽时,该名队员的双脚不能移动,PVC管槽只能是上下调整,不能左右移动,违规将重新开始比赛。

3、PVC管槽不能接触目标桶。

如果是球掉进桶里面反弹出来一样视为违规,需重新开始比赛。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的,则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、PVC管槽、接力球、桶2、场地:起点线和终点线的距离为15米。

(一)参赛人数:每队5人,男女混合参加比赛(二)比赛方法:各队所有成员围成一个圆圈,完成移动10个数,以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

违规将重新开始比赛。

2、宣布开始后,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会项目1、夹运乒乓球:选手用筷子夹乒乓球从甲地运送到乙地(共10个乒乓球),用时少者获胜,如中途乒乓球脱落,须从起点重新开始。

2、踢毽子:每队5人(三男两女)交替进行,规定时间踢多者获胜。

3、跳绳:每队5人(三男两女)交替进行,规定时间跳多者获胜。

4、二人三足赛跑:每组两个人选手,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,每队派三组选手(参加接力),先到达终点获胜。

5、抛接沙包:每组2人,一人在规定区域抛送,一人在规定区域接(共10个),接成功多者获胜。

6、衣服交接:每队5人(三男两女接力),发令后第一棒方可开始穿比赛用服(纽扣必须扣齐),跑向下一棒选手,击掌后方可开始交接,纽扣扣齐后跑向下一棒选手,以此类推,先到达终点者获胜。

7、袋鼠跳:参赛选手须将双足伸进袋子里,跳向终点,先到达者获胜。

8、保龄球:参赛者在规定区域内将球抛向目标,击倒目标多者获胜(每人抛三次,以成绩最好的一次计算)。

9、成语接龙:每队各出两名(1男1女)选手,分别站在报纸上,抽签决定先出题者,接不上者将报纸对折并出下一题目,以此类推,直至有一方报纸站不下两个人(为失败方)比赛结束。

10、同舟共济:每组三(2男1女)人,运动员在起点线前按顺序站在木拖鞋上,并双脚套在拖鞋里,指定位置站好,听到出发的口令后向前行走,以木拖鞋全部通过终点线停表,用时少者获胜。

11、财源滚滚:比赛开始前,5名队员双脚分别站于器材上面,立于起跑线后;裁判发令后,5名名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在器材上。

以最后面的队员通过终点为准,用时少着获胜,犯规的处罚:1)没有转动器材,直接拖动器材到终点的,加时5秒;2)两脚骑跨于器材外侧,加时5秒。

12、拔河:每队10人(6男4女),三局两胜。

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全1、二人三足跑项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜队员组成:4人(二男二女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;3、抛绣球(男女各一名)比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;4、蹲跳接力(每队8人,4男4女)出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。

(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:以最后一组返回起点计时。

用时少者胜出。

5、摸石过河(限一名男生)每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

6、赶小猪(女生)每班一名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内用时起码者名次最好7、托球跑(男女不限,一名)规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的中央,不能用手牢固,每个人每次只能托一个球,从起点到起点,再从起点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。

趣味运动会项目12个实用1篇

趣味运动会项目12个实用1篇

趣味运动会项目12个实用1篇趣味运动会项目12个 11 、乒乓球投准(对抗赛)队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员);比赛用具:乒乓球、塑料桶;比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。

2、投掷飞镖比赛队员组成:各队限报人数5人(男女不限);比赛用具:飞镖、靶盘;比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。

② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。

3、自行车慢骑比赛队员组成:男女不限;比赛用具:自行车(参赛者自备);比赛距离:20米;比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。

4、双人背部顶球接力队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对;比赛用具:排球;比赛距离:20米X6 ;比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。

5、抱球跑接力队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员;比赛用具:排球、或篮球;比赛距离:50米X4 ;比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。

6、过河接力队伍组成:各队限报4人, 两男两女;比赛用具:三个砖块;比赛距离:10米X4 ;比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。

以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。

7、足球射门队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员);比赛用具:足球;比赛距离:10米;比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。

8、充气毛毛虫比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60 米。

趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则1、爱心速递10人一队,每个队10名队员按编号排成一列纵队,间距一臂间距一臂; ; ; 第第一名队员双手举起象征爱心的篮球,当听到裁判发令后,第一队员将球从头上传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面再依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面传球,依次轮换传球。

当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)在传球过程中,球若落地,须由未接住球队员捡球后回原地继续传球。

用时最少的队获胜。

传球。

用时最少的队获胜。

2、螃蟹赛跑8人一队,分4小组,跑道两端各2小组选手。

第一小组2人背对着背用躯干夹抵住一气球,在开始信号后,像螃蟹似的横着向前,20米后将气球交下一对选手接着比赛,行走或跑回起点,再依次交与第3、第4对选手完成比赛。

每小组比赛距离为20米,总赛程为80米。

米。

交接区同队选手可以相互帮忙,开始后选手双手必须放在胸前交接区同队选手可以相互帮忙,开始后选手双手必须放在胸前,,两名队员不能相互拉手,并不能用手接触球,中途气球爆了或手触球、掉球则必须返回掉球点重新开始。

该比赛采用计时决定名次。

掉球则必须返回掉球点重新开始。

该比赛采用计时决定名次。

3、摸石过河4人一队,折返接力比赛,跑道两端各站2名选手,比赛开始后,第一名选手利用3块过河石(塑料块)向前(不允许用滑步)挪步移动,动, 3 3块过河石全部过线后交与第二个队员接着比赛,折回起点,再依次交与第3、第4名队员完成比赛。

每名队员比赛距离为20米,总赛程为80米。

米。

途中选手双脚只能在过河石上,任何一只脚踩地视为犯规,犯规一次在完成比赛的成绩上增加5秒。

该比赛采用计时决定名次。

秒。

该比赛采用计时决定名次。

4、花轿接力赛8人一队,分4个小组,每小组2人,参赛人员手提2根竹竿,上面放置一个篮球,比赛开始后,小组人员齐心协力,既要保证球不掉下来又要以最快的速度跑到下一小组队友接力处将球和竹竿交与米。

趣味运动会游戏项目及流程安排

趣味运动会游戏项目及流程安排

一.游戏项目规则(1)老鹰抓小鸡老师2人,学生15人①比赛方法:老师充当一次老鹰和母鸡的角色,由六个老师带队,队间比赛采取现场抽签的方式。

②规则要求:每位老师带一队进行比赛,15名学生充当小鸡角色,当老师充当老鹰角色,队员休息。

当老师充当母鸡角色,队员同老师一起比赛。

每队之间比赛时间为三分钟。

③评分方法:在规定的三分钟内比哪个老师抓住的“小鸡”人数最多的获胜。

(2)滚雪球每队参加人数12人(至少三名女生)①比赛方法:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

时间短的队胜利。

②规则要求:(1)全队人员全部超过终点才算全部到达。

(2)参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。

犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

(3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

③评分方法:用时最少的队获胜(3)一脚定乾坤每队参加人数15人(至少两个女生)①比赛方法:每人有且只有一次踢球得分的机会,踢中相应的区域得相得相应的分数。

②规则要求:在踢到边界有争议时,具体得分由现场的裁判做最后的定夺③评分方法:以积分的多少来排名次。

场地相应的得分区域待定。

(4)铁甲战车每队参赛人数20人①比赛方法:在20分钟内利用提供的材料(旧报纸,透明胶,小刀)制作一个大纸环,要求队员能站在纸环内并向前行进,要注意纸环大小适宜。

②规则要求:各队带上“风火轮”及修补材料到同一起跑线上开展行进比赛,大纸环制作完成后即可开始行进,在行进过程中若任意一队员的脚猜出纸圈外,则在计入该队总成绩上加上5秒,在行进过程中发现纸圈断裂,要求全体队员在脚不踩出纸圈的条件下原地进行修补好之后再继续前进。

③评分方法:以最后一名队员越过终点线为准结束比赛,比赛累计所用时间由少到多来评名次。

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规
趣味运动会是一种娱乐性和互动性较高的运动活动,它的项目和规则制度可以根据不同的场合和参与人群情况来制定。

以下是一些常见的趣味运动会项目以及常见的规则制度法规:
项目:
1. 麻袋跳:每位参赛选手腿部套上一个大麻袋,用双脚跳行的方式进行比赛。

2. 跳绳接力:每个队伍成员依次进行跳绳,看哪个队伍能最快完成。

3. 果汁传递:队员用勺子将装满果汁的杯子传递给队友,尽量不让果汁洒出来。

4. 老鼠钻洞:选手要从一个小洞里通过,比赛看谁最快通过洞。

5. 纸牌屋:选手使用纸牌搭建房屋,看看谁能搭建出最高的纸牌屋。

规则制度法规:
1. 公平竞争:参赛选手应遵守游戏规则,不得使用任何作弊或违规手段。

2. 安全第一:举办方应确保比赛场地的安全,参赛选手应注意人身安全,避免发生意外。

3. 尊重他人:比赛期间,参赛选手应尊重其他选手和工作人员,遵守公共秩序。

4. 比赛秩序:比赛期间,参赛选手应服从工作人员的指挥和安排,维持比赛秩序。

5. 奖励和惩罚:根据比赛结果,对优胜者进行奖励,对违反规则的选手进行惩罚。

这些项目和规则制度法规都可根据具体情况进行调整和修改,以保证运动会的顺利进行和参与者的安全。

趣味运动会项目

趣味运动会项目

趣味运动会项目引言概述:趣味运动会项目是一种融合了娱乐性和竞技性的运动形式,旨在提供一种有趣的运动方式,让参预者在快乐的氛围中锻炼身体。

本文将从五个大点来阐述趣味运动会项目的内容,包括项目种类、参预者要求、比赛规则、技巧要点以及项目的益处。

正文内容:1. 项目种类1.1 拔河比赛:参预者分成两队,通过拉绳比拼力量,看哪一队能将对方拉到指定的位置。

1.2 装饰自行车比赛:参预者在规定时间内将自行车装饰成最具创意和个性的样式,然后进行评比。

1.3 竞速滑板比赛:参预者骑着滑板车在规定的赛道上进行速度比拼,看谁先到达终点。

1.4 水上接力比赛:参预者组成队伍,在水上设定的赛道上进行接力比赛,看哪支队伍最快完成。

1.5 穿越障碍跑:参预者在设定的障碍物上进行穿越,看谁能最快速度通过。

2. 参预者要求2.1 年龄要求:趣味运动会项目适合各个年龄段的人参预,从幼儿到成年人都可以参加。

2.2 技能要求:参预者不需要具备专业的运动技能,只需要有基本的身体素质和对运动的热情。

2.3 团队合作:不少趣味运动会项目都需要参预者分组合作,因此团队合作能力也是参预者的要求之一。

3. 比赛规则3.1 时间限制:每一个项目都会有规定的时间限制,参预者需要在规定时间内完成任务。

3.2 计分方法:根据不同的项目,计分方法也有所不同,有的项目是按照时间来计分,有的项目是按照完成的难度来评分。

3.3 裁判评分:有些项目需要裁判进行评分,裁判会根据参预者的表现和完成度来给出评分。

4. 技巧要点4.1 拔河比赛:团队成员需要密切合作,合理分配力量,以保证整个队伍的协调性。

4.2 装饰自行车比赛:参预者可以运用各种创意和装饰物品来打造独特的自行车样式,展现个人风格。

4.3 竞速滑板比赛:参预者需要掌握平衡和速度控制的技巧,以确保安全和快速到达终点。

4.4 水上接力比赛:团队成员需要在水上保持平衡和协调,以确保接力过程中不浮现意外。

4.5 穿越障碍跑:参预者需要具备敏捷的反应和灵便的身体控制能力,以便快速穿越障碍物。

趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则

个人项目一、篮球投准1.每人投篮两次,每次连续投十球。

计算每次十球的进球数,二次成绩取一次最好成绩,最多者为胜。

最好成绩一样者,次好成绩优者名次在前。

如果还一样再加投一球直到决出胜负。

2.投球区域为以篮心到罚球线的距离为半径画弧线进行投准的队员站在罚球线上开始投球。

3.其余9球可以在弧线后任何一点进行投篮,累积进球数。

4.越线或者踩线所投进球无效。

二、踢毽子(一)方法:由裁判发出开始口令后,就可以使用脚部踢毽子并开始计数,如果毽子落地就结束比赛和停止计数。

(每人有两次机会,取最好一次成绩)(二)规则:1.每人两次机会2.必须使用下肢踢毽子。

3.毽子落地就停止计数和完成一次比赛机会。

4.取两次成绩最好一次,如果成绩相等,次好成绩优者名次靠前,如再相等加赛一次(或多次)直至决出名次。

三、飞镖本比赛采用类似射箭的比赛规则。

每人每轮投3镖。

共8轮投24镖。

28轮成绩相加,以总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。

集体项目二、跳大绳1.每队限报12名参赛队员,2名抡绳,10名跳绳,男女比赛队员各5名。

如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

2.时间为3分钟,在3分钟内跳数最多的获胜。

3.在比赛中,队员应该积极配合,以逐一进出“8”字形连跳方式进行比赛。

4.在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则这名队员的跳数不计,比赛继续进行。

5.在规定时间内跳数多者名次列前。

如果成绩相等加赛一次决出名次。

三、拔河(一)拔河道为地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。

除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

(二)拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。

(三)每支参赛队由领队1人,监督员2人,参赛选手15人,如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

(四)竞赛方法1.本次比赛采用淘汰赛,三局二胜制。

2.比赛开始前,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

趣味运动会游戏10个项目及规则

趣味运动会游戏10个项目及规则

趣味运动会游戏10个项目及规则比赛规则一、5人绑腿比赛规则:1、以队为单位参加比赛,每队两组,每组5人。

12个队分成6批比赛,取用时最短的前三名为胜。

2、所有参赛队员只能穿运动鞋,不得穿钉鞋。

3、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)4、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有海绵包),以最后一名队员通过终点线为计时终止。

用时少者名次列前。

5、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。

如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

二、自行车慢骑比赛规则:1、以队为单位参加比赛,每队5人。

6个队分成两批比赛,取三名时间最长者为胜。

2、自行车慢骑比赛场地每个赛道长20米,宽1米。

3、参赛者可自带自行车,车型不限,无自行车的可使用单位准备的自行车。

4、比赛过程中,不允许掉车,掉车即淘汰。

参赛车与自行车不能出赛道,超出赛道即淘汰。

参赛车必须慢骑前进,自行车车轮不能离开地面,不允许后退、原地或前后跳动。

三、拔河比赛规则:1、参赛队员要求:各队限报一组,每队参赛队员14名,参赛队员男女比例是:1:1.3,即1个男子等于1.3个女子。

比赛人数计算以男子作为基数单位。

2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

3、比赛实行循环制,三局定胜负时。

4、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

5、比赛方法:比赛准备时,运动员手持绳直立,比赛预备时,运动员手持绳半蹲,听到比赛信号后身体后倒进行比赛。

6、胜负判定:当中心红绳被拉到一方2m标志线时,即绳子向方移动2m,判断比赛胜负,不限制时间,一直到能判断胜负为止。

四、跳绳比赛规则:1、参赛队员要求:各班组(限报1队),每队参赛队员12人(2人摆绳,10人跳绳)。

2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则运动会是一项旨在增强身体素质、培养团队合作精神的活动,而趣味运动会更是在传统运动会的基础上增添了更多有趣的项目。

在这篇文章中,我们将为您介绍最全的趣味运动会比赛项目及规则。

项目一:绑腿跑步规则:参赛选手两人一组,双脚绑在一起,进行50米短跑。

不能脱离合作伙伴,最先到达终点的组合获胜。

项目二:蛋腿接力规则:参赛队伍分为若干组,每组6人。

选手用绷带绑住腿部,然后以蹦蹦床的形式完成接力赛跑。

接力棒为一个生鸡蛋,选手需要保证蛋不能碎,否则需要回到起点重新开始。

项目三:啦啦球传递规则:参赛队伍以圆圈形式站成一圈,第一位选手手中持有一只啦啦球,然后沿着圆圈传递,每个人只能用手触碰到啦啦球一次,并将其传递给下一个人。

最先成功传递到最后一位选手的队伍获胜。

项目四:拔河接力规则:参赛队伍分成两组,每组由10人组成。

每组一边为接力绳的起点,另一边为终点,每个队员必须手拉着队友的腰部来完成绳索的传递。

最先将全队成员拉到终点的队伍获胜。

项目五:水上拔河规则:参赛队伍分成两组,每组由8人组成。

队员们站在大型充气浮桥上,通过拉拽绳索的方式进行对抗。

当对方队伍中的一名选手失去平衡并滑入水中时,该组失去该名选手,直到其中一组无法保持团队稳定平衡为止。

项目六:滚铁环规则:每位选手手持一个铁环,站在起点,通过将铁环往前滚动并追赶的方式进行比赛。

最先将铁环滚过终点线的选手获胜。

项目七:水上拖曳规则:参赛选手以小艇为道具,之后在后面由队友扯住绳索进行拖曳比赛。

队伍到达终点的时间最短者获胜。

项目八:球上追逐规则:每队6人,其中一名选手将足球夹在两腿之间,其他队员要追着这名队员走过决定的终点线。

若腿夹球的选手被追身触碰,则该队员成为下一个要夹球继续比赛的队员。

本文介绍了一些趣味运动会的比赛项目及规则,旨在培养参与者的团队协作精神、增强身体素质,并提供活动中一种有趣的形式。

通过这些趣味项目,参赛者不仅能够享受运动的乐趣,还能够增强彼此之间的友谊和合作能力。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则小游戏篇一抢板凳准备5个板凳,6个人抢,没坐在板凳上的人淘汰。

再去掉一个板凳抢,以此类推。

14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

(报子)15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。

“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

18、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

19、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)20、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。

一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)21、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)22、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则
游戏一:毛毛虫竞技
参赛人数:4人(三男一女)
比赛方法:单项计时赛。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员必须手提毛毛虫站在起跑线之后。

(2)比赛过程中参赛队员不得越出指定赛道。

(3)比赛过程中道具不可以接触地面拖地前行(接触一次扣2秒)。

(4)比赛过程中队员不得脱离器材(脱离一次扣两秒)。

游戏二:超级障碍赛
参赛人数:4人(2男2女)
比赛方法:组合接力赛
比赛规则:(1)比赛前第一棒队员站立于起跑线后(2)裁判发令后参赛队员依次通过“跨栏”“拱桥”“平衡木”“鲨鱼口”环节后返回起点与第二名队员接力。

(3)参赛队员必须按照次序出场。

游戏三:众星捧月
参赛人数:4人
比赛方法:连续颠球
比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员手持道具准备好。

(2)裁判员发令后参赛队员配合利用道具把球连续颠动起来。

(3)球落地计数结束。

规定时间内连续颠次数多为赢。

游戏四:投篮比赛
参赛人数:个人单赛
比赛方法:自投自抢,30秒钟,进球多者赢。

比赛规则:(1)比赛开始前参赛队员在起点准备好。

(2)裁判发令后开始投篮。

(3)自投自抢,回到起点继续投篮。

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2011年YAICO运动会比赛规则
比赛规则:
①每个队各派出6人参加比赛,其中男队员2名,女队员4名。

②赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点开始,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线
后,将呼啦圈交给第二名队员,然后第二名队员继续出发,当最后一名队员到达终点,游戏结束。

③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手绝对不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈
掉落地上的,需要在原地将呼啦圈扭起来之后,再继续前进。

如有违规,取消比赛成绩。

④按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。

项目主持:。

二、螃蟹接力
比赛规则:
①每个队分别派出4对选手(男女各一名)。

②每对选手需背对背夹住一个篮球,进行 4 X 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自
己决定,但全部比赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。

③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手绝对不能扶住篮球;赛跑途中
篮球掉下,需回到自己的起跑线重新开始,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线
重新跑,再进行传球;如有违规,取消比赛成绩。

④各参赛队按完成任务的时间,排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
3个篮球,红色地板胶画出赛道。

项目主持:
三、夹弹珠比赛
①每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。

②每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中,第二名队员
再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,一直将弹珠夹到最后一名队员的盘子中才算成
功,掉在盘子外面的不能计入成绩。

③注意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成绩,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,比赛一旦开始,
各组队员夹弹珠的先后顺序不能更改。

④各参赛队按成功夹到弹珠的总数排名,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
弹珠180颗,大平底碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。

项目主持:
比赛规则:
①每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。

②每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1
分,在三分线外投中一个,加2分。

比赛轮番交叉进行。

(女生可在两分线内,不超过圆弧线)
③按投篮最终累加得分排列各队的名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
篮球3个,计分牌(大)3个。

项目主持:
五、一鼓作气(压气球)
比赛规则:
①每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气
球压破。

③注意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子, 气3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只
④3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
抽签决定先后顺序、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。

项目主持:。

六、踢毽子
比赛规则:
①每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。

②听到项目主持的信号后,开始踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,
毽子接触地面,游戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分钟的,最多按2分钟成功踢毽子的成
绩计分。

③每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最后按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名
次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
毽子6个,秒表,3个数数人员。

项目主持:。

七、飞镖大赛
比赛规则:
①每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。

每3名计算1次环数,如有队员将自
己队已投中的飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。

③各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,第二名加2分,第3名加1分。

准备事项:
安全室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至少20支以上。

项目主持:。

八、4 X 50米接力赛跑
比赛规则:
①每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。

②赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。

各赛段的参赛选手由各参赛队自行安排,不限
定性别(例如:甲队第一棒可安排男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手性别比例不能变
更)。

③听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到第二棒跟前,将接力棒交给第二名
选手,然后第二名选手开始起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。

④以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
接力棒3个,秒表1个,画出赛道。

项目主持:。

九、十人跳大绳
比赛规则:
①每个队各派出12名选手,男女不限。

②其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必须同时跳过大绳,视为成功一次。

③在3分钟内,按各参赛队成功跳过的次数,排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加
1分。

准备事项:长细麻绳一条、秒表。

项目主持:。

十、点球大战(需实验)
比赛规则:
①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,从第一排开始,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。

③比赛不设守卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。

④按各队成功踢进的球的个数排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。

项目主持:。

比赛规则:
①每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。

②比赛采用3局2胜制淘汰赛,各队抽签决定比赛进程,第一场: A ―― B ;第二场:A ―― C;第
三场:B C。

赢两场的为第一名,赢一场为第二名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为
平局。

③获得第一名的参赛队加3分,第二名加2分,第三名加1分。

如遇3队平局,各加1分。

准备事项:
事前抽ABC三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。

项目主持:川崎董事总经理、缪高级经理、候高级经理。

十二、智力大比拼
比赛规则:
①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。

③每道智力题的答案有为A、B、C三选项,每道题目主持人念2次。

在主持人念完题后,各选手应
在10秒内做出选择(即走进A或B或C标识区)。

主持人公布正确答案后,答对的人员继续到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。

④比赛过程中,旁观人员应保持安静,不得提醒答题人员,或直接说出答案,如有违反,由项目主持直接罚
出场,再重新出题。

⑤每次出题由项目主持人随机提问,游戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次,第一名加
3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
用红色地板胶作出A、B、C三个答案区;智力题100道以上.。

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