趣味运动会比赛项目及规则

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趣味运动会比赛项目规则及注意事项

趣味运动会比赛项目规则及注意事项

比赛项目规则项目一:跳绳比赛规则及注意事项:比赛时间为1分钟,参赛者可以自由选用各种单人跳法;参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数;比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数;如绳子断开可以补测一次。

项目二:踢毽子比赛规则及注意事项:在一分钟的时间内,以个数为单位,累计单人踢毽子个数;踢毽子过程中可以停顿,一只脚踢毽子,毽子落地为失败,连续脚不落地触毽两次为犯规,不计数;失败后可在规定时间内接着再踢,次数累加;以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

项目三:呼啦圈比赛规则及注意事项:运动员在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其他部位碰呼啦圈。

中途掉落,可以拿起来继续转。

比赛成绩以1分钟内转圈的个数排名,圈数越多名次越前。

项目四:投兵乓球比赛规则及注意事项:参赛者每人投15个球,投球线距桶2.4米,投球者脚不能过投球线,球一次性投入桶中且不弹出算有效投球,投球入桶中多者获胜。

项目五:定点投篮:比赛规则及注意事项:手持篮球站在罚球圈线后,每人投10个球,超出圈内为犯规,不计比赛个数;最后以投中总数判定名次。

项目六:2人3足比赛规则及注意事项:参赛者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

项目七:5人呼啦圈比赛规则及注意事项:五人一组,手拉手、排头将呼啦圈通过身体且手不能分开依次传至排尾,如比赛时手分开、呼啦圈落地,比赛时间加2秒,用时少者获胜。

项目八:10X50米迎面接力。

比赛规则及注意事项:参与人数:5男5女。

老师发令,学生跑到对面把手中的接力棒交给同学,接到后学生再跑到对面,这样依次进行,以最先跑完为胜. 项目九:拔河比赛规则及注意事项:六年级16人、五年级18人、四年级20人、三年级25人注:每个班级必须有5名女生。

项目十:广播体操比赛比赛规则及注意事项:学生队列队形:快、静、齐;统一服装;动作协调准确。

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则

最全趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会比赛项目及规则一、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:大球5个参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:1.参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2.听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球。

开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5.抱球跑者取消比赛资格。

二、托乒乓球球30米赛跑道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1.参赛顺序:第一名队员为女处级干部、第二名为男处级干部、第三名为女队员、第四名为男队员。

2.听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标记杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。

先完成的三队得胜。

3.托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。

落地视为犯规,犯规三次出局。

4.手握球跑者勾销比赛资格。

三、袋鼠跳接力赛道具:袋鼠袋(麻袋)5个。

参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:1.女队员在起点线、男队员在折返线。

第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。

比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复前进程,云云往复,先完成的三队得胜。

2.比赛中途跌倒,可爬起继续。

3.接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

四、摸石头过河接力赛道具:“石头”15块参赛人员:每队6人,3男3女。

划定规矩:1.按一女一男顺序。

每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”。

通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。

2.人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。

3.第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则

趣味运动会比赛规则1.参赛人员每个团队由6-10人组成。

团队成员可以是同一部门或同一社团的人员,也可以是不同部门或社团的人员。

2.比赛项目比赛项目需要充满趣味和挑战,以激发每个参赛者的兴趣和运动激情。

以下是一些建议的比赛项目:-立定跳远:每个参赛者需要从起跳线上跳出最远的距离。

-三跳短跑:参赛者需要连续进行三个小跳和一次全速短跑,跑到终点。

-平衡接力:参赛者需要在头上端着一个杯子,同时保持平衡,并将杯子成功地传递给队友。

-大冒险障碍赛:参赛者需要穿越各种障碍物,如悬挂的轮胎、绳索网等。

-双足胳膊比赛:人员两两配对,用双脚勾住对方的手臂,然后共同完成30米的冲刺。

3.比赛规则-参赛者必须按照指定的顺序进行比赛。

-参赛者必须按照规定的方式执行比赛项目,例如正确的跳跃姿势、杯子传递方法等。

-参赛者必须遵守裁判的指示和命令。

-在比赛过程中,如果参赛者犯规或规则违反,裁判有权取消该项目中队伍的成绩。

4.记分规则-每个比赛项目将根据参赛队伍的成绩进行评分。

-每个项目的前三名将获得相应的奖励和积分。

第一名得分最高,第二名得分次高,以此类推。

-在所有项目完成后,总分最高的队伍将被宣布为趣味运动会的冠军。

5.奖励-冠军队伍将获得奖杯和奖品,以表彰他们在比赛中的优异表现。

-除了总冠军外,也可以设置其他奖项,如最佳团队合作奖、最佳个人表现奖等。

6.安全考虑-在所有比赛项目中,参赛者必须穿着适宜的运动装备,如运动鞋、运动服等。

-深入了解各个参赛者的体能和健康状况,并确保所有比赛项目都是安全的。

-配备急救人员和急救设备,以应对任何可能发生的伤害事故。

趣味运动会作为一种团队建设活动,不仅可以增强员工或学生之间的相互合作和理解,还可以促进身体健康和运动热情的培养。

通过制定合理的比赛规则和确保比赛的公平和安全性,趣味运动会将成为一个充满欢乐和活力的活动,为所有参与者带来美好的回忆。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则项目一、无敌风火轮(一)参赛人数:不分年龄每队4人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:全队进入“风火轮”准备好后,裁判员发令开始滚动“风火轮”,以“风火轮”整体越过终点线时为比赛结束。

(三)比赛规则:1、如果在滚动“风火轮”过程中,由于“风火轮”出现断裂,裁判员可根据情况予重赛。

2、队员的双脚必须踩(触及)在50厘米宽的“风火轮”内滚动。

(1)如果有队员单脚离开了“风火轮”,则成绩按每人次加2秒。

(2)如果有一名队员双脚离开“风火轮”,则取消比赛成绩。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的(1/100秒),则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、无敌风火轮1个(宽50厘米,周长9米的圆圈):类似坦克履带(横幅布料制成)。

2、场地:起点线和终点线的距离为10米。

(一)参赛人数:每队5人,男女可混合参加比赛(二)比赛方法:各队利用手中的PVC管槽形成渠道,以接力的形式将球从起点运输进入目标桶。

以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、在运输过程中,球不能停止,不能倒退,不能落地,违规将重新开始比赛。

2、球在运行过程中,任何队员身体的任何部位都不能接触球,当球运输到你的PVC管槽时,该名队员的双脚不能移动,PVC管槽只能是上下调整,不能左右移动,违规将重新开始比赛。

3、PVC管槽不能接触目标桶。

如果是球掉进桶里面反弹出来一样视为违规,需重新开始比赛。

(四)比赛成绩评定办法:用时少者名次列前,如成绩相同的,则抽签决定名次。

(五)比赛场地与器材:1、PVC管槽、接力球、桶2、场地:起点线和终点线的距离为15米。

(一)参赛人数:每队5人,男女混合参加比赛(二)比赛方法:各队所有成员围成一个圆圈,完成移动10个数,以完成时间长短排名。

(三)比赛规则:1、保持棒直立,不允许用手抓,也不允许身体其他部位接触棒。

违规将重新开始比赛。

2、宣布开始后,在保证自己直立棒的不倒的前提下,迅速移动步伐将右手掌心按到相邻的同伴的棒上,保持棒不倒。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会项目1、夹运乒乓球:选手用筷子夹乒乓球从甲地运送到乙地(共10个乒乓球),用时少者获胜,如中途乒乓球脱落,须从起点重新开始。

2、踢毽子:每队5人(三男两女)交替进行,规定时间踢多者获胜。

3、跳绳:每队5人(三男两女)交替进行,规定时间跳多者获胜。

4、二人三足赛跑:每组两个人选手,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,每队派三组选手(参加接力),先到达终点获胜。

5、抛接沙包:每组2人,一人在规定区域抛送,一人在规定区域接(共10个),接成功多者获胜。

6、衣服交接:每队5人(三男两女接力),发令后第一棒方可开始穿比赛用服(纽扣必须扣齐),跑向下一棒选手,击掌后方可开始交接,纽扣扣齐后跑向下一棒选手,以此类推,先到达终点者获胜。

7、袋鼠跳:参赛选手须将双足伸进袋子里,跳向终点,先到达者获胜。

8、保龄球:参赛者在规定区域内将球抛向目标,击倒目标多者获胜(每人抛三次,以成绩最好的一次计算)。

9、成语接龙:每队各出两名(1男1女)选手,分别站在报纸上,抽签决定先出题者,接不上者将报纸对折并出下一题目,以此类推,直至有一方报纸站不下两个人(为失败方)比赛结束。

10、同舟共济:每组三(2男1女)人,运动员在起点线前按顺序站在木拖鞋上,并双脚套在拖鞋里,指定位置站好,听到出发的口令后向前行走,以木拖鞋全部通过终点线停表,用时少者获胜。

11、财源滚滚:比赛开始前,5名队员双脚分别站于器材上面,立于起跑线后;裁判发令后,5名名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在器材上。

以最后面的队员通过终点为准,用时少着获胜,犯规的处罚:1)没有转动器材,直接拖动器材到终点的,加时5秒;2)两脚骑跨于器材外侧,加时5秒。

12、拔河:每队10人(6男4女),三局两胜。

趣味运动会项目大全

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趣味运动会项目大全1、二人三足跑项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

按比赛时间少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜队员组成:4人(二男二女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出;3、抛绣球(男女各一名)比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;4、蹲跳接力(每队8人,4男4女)出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。

(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:以最后一组返回起点计时。

用时少者胜出。

5、摸石过河(限一名男生)每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

6、赶小猪(女生)每班一名队员参赛,在规定的跑道内用羽毛球拍去赶篮球,但羽毛球拍不能离开篮球,在规定的赛程内用时起码者名次最好7、托球跑(男女不限,一名)规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的中央,不能用手牢固,每个人每次只能托一个球,从起点到起点,再从起点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。

趣味运动会项目12个实用1篇

趣味运动会项目12个实用1篇

趣味运动会项目12个实用1篇趣味运动会项目12个 11 、乒乓球投准(对抗赛)队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员);比赛用具:乒乓球、塑料桶;比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。

2、投掷飞镖比赛队员组成:各队限报人数5人(男女不限);比赛用具:飞镖、靶盘;比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。

② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。

3、自行车慢骑比赛队员组成:男女不限;比赛用具:自行车(参赛者自备);比赛距离:20米;比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。

4、双人背部顶球接力队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对;比赛用具:排球;比赛距离:20米X6 ;比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。

5、抱球跑接力队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员;比赛用具:排球、或篮球;比赛距离:50米X4 ;比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。

6、过河接力队伍组成:各队限报4人, 两男两女;比赛用具:三个砖块;比赛距离:10米X4 ;比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。

以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。

7、足球射门队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员);比赛用具:足球;比赛距离:10米;比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。

8、充气毛毛虫比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60 米。

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2011年YAICO运动会比赛规则
比赛规则:
①每个队各派出6人参加比赛,其中男队员2名,女队员4名。

②赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点开始,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线
后,将呼啦圈交给第二名队员,然后第二名队员继续出发,当最后一名队员到达终点,游戏结束。

③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手绝对不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈
掉落地上的,需要在原地将呼啦圈扭起来之后,再继续前进。

如有违规,取消比赛成绩。

④按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。

项目主持:。

二、螃蟹接力
比赛规则:
①每个队分别派出4对选手(男女各一名)。

②每对选手需背对背夹住一个篮球,进行 4 X 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自
己决定,但全部比赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。

③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手绝对不能扶住篮球;赛跑途中
篮球掉下,需回到自己的起跑线重新开始,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线
重新跑,再进行传球;如有违规,取消比赛成绩。

④各参赛队按完成任务的时间,排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
3个篮球,红色地板胶画出赛道。

项目主持:
三、夹弹珠比赛
①每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。

②每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中,第二名队员
再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,一直将弹珠夹到最后一名队员的盘子中才算成
功,掉在盘子外面的不能计入成绩。

③注意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成绩,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,比赛一旦开始,
各组队员夹弹珠的先后顺序不能更改。

④各参赛队按成功夹到弹珠的总数排名,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
弹珠180颗,大平底碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。

项目主持:
比赛规则:
①每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。

②每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1
分,在三分线外投中一个,加2分。

比赛轮番交叉进行。

(女生可在两分线内,不超过圆弧线)
③按投篮最终累加得分排列各队的名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
篮球3个,计分牌(大)3个。

项目主持:
五、一鼓作气(压气球)
比赛规则:
①每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气
球压破。

③注意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子, 气3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只
④3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
抽签决定先后顺序、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。

项目主持:。

六、踢毽子
比赛规则:
①每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。

②听到项目主持的信号后,开始踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,
毽子接触地面,游戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分钟的,最多按2分钟成功踢毽子的成
绩计分。

③每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最后按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名
次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
毽子6个,秒表,3个数数人员。

项目主持:。

七、飞镖大赛
比赛规则:
①每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。

每3名计算1次环数,如有队员将自
己队已投中的飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。

③各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,第二名加2分,第3名加1分。

准备事项:
安全室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至少20支以上。

项目主持:。

八、4 X 50米接力赛跑
比赛规则:
①每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。

②赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。

各赛段的参赛选手由各参赛队自行安排,不限
定性别(例如:甲队第一棒可安排男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手性别比例不能变
更)。

③听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到第二棒跟前,将接力棒交给第二名
选手,然后第二名选手开始起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。

④以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
接力棒3个,秒表1个,画出赛道。

项目主持:。

九、十人跳大绳
比赛规则:
①每个队各派出12名选手,男女不限。

②其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必须同时跳过大绳,视为成功一次。

③在3分钟内,按各参赛队成功跳过的次数,排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加
1分。

准备事项:长细麻绳一条、秒表。

项目主持:。

十、点球大战(需实验)
比赛规则:
①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,从第一排开始,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。

③比赛不设守卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。

④按各队成功踢进的球的个数排列名次。

第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。

项目主持:。

比赛规则:
①每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。

②比赛采用3局2胜制淘汰赛,各队抽签决定比赛进程,第一场: A ―― B ;第二场:A ―― C;第
三场:B C。

赢两场的为第一名,赢一场为第二名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为
平局。

③获得第一名的参赛队加3分,第二名加2分,第三名加1分。

如遇3队平局,各加1分。

准备事项:
事前抽ABC三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。

项目主持:川崎董事总经理、缪高级经理、候高级经理。

十二、智力大比拼
比赛规则:
①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。

③每道智力题的答案有为A、B、C三选项,每道题目主持人念2次。

在主持人念完题后,各选手应
在10秒内做出选择(即走进A或B或C标识区)。

主持人公布正确答案后,答对的人员继续到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。

④比赛过程中,旁观人员应保持安静,不得提醒答题人员,或直接说出答案,如有违反,由项目主持直接罚
出场,再重新出题。

⑤每次出题由项目主持人随机提问,游戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次,第一名加
3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:
用红色地板胶作出A、B、C三个答案区;智力题100道以上.。

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