小学信息技术教学设计
小学信息技术教学设计
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小学信息技术教学设计小学信息技术教学设计1[知识目标与要求]:1.掌握前进与后退命令、左转与右转命令。
2.初步掌握小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。
3.学会使用Logo语言命令画简单图形。
[教学重点]:前进与后退命令、左转与右转命令。
[教学难点]:小海龟方向变化与转弯命令之间的关系。
[课前准备]:使用画图软件“Logo语言”界面组成等制作的课件。
一、导入师:我在学校里经常听到学生们交流着想当“计算机高手”,你们知道嘛,要想当这个“高手”啊,得先懂得计算机的“话”。
我们知道人类有语言,计算机也有它们的语言,老师觉得同学们真了不起,五年级就开始学习“Logo语言”了,并且很快就和我们的“小海龟”成了好朋友。
现在跟老师一起回顾一下上节课的知识点。
课件出示“Logo语言”的界面图,并对出示绘图软件“Logo 语言”各部分提出相应问题。
师:你们能说出LOGO窗口各组成部分的名称吗?生回答师:真不错,我们知道“阿里巴巴和四十大盗”的故事吧,打开石门的“咒语”是?生齐答:芝麻开门。
师:如果当初阿里巴巴说“西瓜开门”“葡萄开门”行不行啊?生笑答,比较放松。
师:对。
只有掌握了正确的“咒语”,那扇大门才为你敞开。
我们的小海龟也是这样,如果你的“命令”不符合它的要求,它可是有它的脾气的哦。
上节课上我们学习了哪几个“命令”来指挥操纵小海龟,你们能说说看吗?生:HT,藏龟命令。
生:CS,清屏复位命令;ST,显龟命令。
师:刚有位同学告诉我们小海龟的“家”叫“母位”,“视图窗口”像一片沙滩,那今天我们一起来让我们的小海龟在这片沙滩上留下它的足迹。
出示课题师:今天我们就来学习第2课画楼梯二、新授课件出示:(板书:“FD”、“RT”)老师强调这两条命令与前面所学命令的区别及使用方法。
课件展示分析。
尝试创作让小海龟登上楼梯的第一节台阶。
巡回指导。
师:刚我们学习了“FD”前进命令和“RT”右转命令,知道了这两个命令的正确写法及其意义。
信息技术的教学设计(共17篇)
![信息技术的教学设计(共17篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/9adc814330b765ce0508763231126edb6e1a7656.png)
信息技术的教学设计(共17篇)篇1:信息技术教学设计一、教学内容(即教材)分析《建立个人博客》是江苏科学技术出版社出版的《信息技术》教材小学版下册第21课的内容。
本课是在学生有了一定的计算机基础知识之上的新授课,是重新认识、使用网络的新窗口,同时也是在学生学习了电子邮箱的申请与使用后的又一同类型的网络新内容,在整个单元中起到了承上启下的作用。
了解博客的概念,会在网上浏览博客的相关信息,并且运用博客、电子邮箱、网上论坛的方法来学习新知识;学会注册博客、发表日志,对于学生进行网路学习,实现知识的迁移具有重要的指导作用。
二、教学对象分析本课的教学对象以小学六年级(3)班为例,小学六年级的学生,思维比较开阔,好奇心强,有一定的创新能力,具备一定的文字录入技能和网络操作技能,而且较之于低年级的学生,他们接触网络的机会和次数也较多;在课堂上,他们踊跃积极,团体合作能力较好。
同时根据问卷调查,该班90%的学生都有自己的号和电子邮箱,并且部分同学还经常上网装扮自己的空间和进行网上偷菜,这些都为本课的学习奠定了良好的基础。
三、教学目标1.知识与技能(1)提高学生通过网络获取信息和处理信息的能力。
(2)初步了解什么是博客。
(3)建立个人博客,学会在自己的博客上面浏览信息,发表日志。
2.过程与方法通过网络搜索查找关于“博客”的信息,查看中国青少年雏鹰网上的一些博客,从而初步了解“博客”的概念。
通过任务驱动的模式,结合分组教学法和演示法,让学生完成该堂课的学习任务,并且掌握合作学习、自主探究等好的学习方法。
3.情感态度与价值观(1)激发学生建立个人博客(网上个人家园)的欲望。
(2)倡导学生健康文明地上网。
4.行为与创新(1)培养学生文明使用博客进行交流的道德观。
(2)能主动思考如何将博客应用到日常学习生活中。
(3)培养学生自主学习、合作学习的能力,培养学生交流协作的意识和个性化思维能力。
四、教学重点和难点教学重点:1.通过网络获取关于“博客”的信息,初步了解什么是博客。
小学信息技术教案范文
![小学信息技术教案范文](https://img.taocdn.com/s3/m/12f71265e3bd960590c69ec3d5bbfd0a7956d532.png)
小学信息技术教案范文一、教学目标:1.知识目标:学会使用电脑开机、关机及常用程序的启动和关闭等基本操作。
2.能力目标:掌握基本的计算机操作技能,能够正确地进行开机、关机和程序的启动和关闭。
3.情感目标:培养学生对信息技术的兴趣和热爱,增强自学能力和解决问题的能力。
二、教学重难点:1.教学重点:让学生学会正确地进行电脑的开机、关机和程序的启动和关闭。
2.教学难点:引导学生理解和掌握计算机操作的基本原理,培养其操作电脑的能力。
三、教学过程:1.导入活动:教师准备一台电脑,向学生展示如何正确地开机和关机,并解释开机和关机的意义和注意事项。
2.讲解内容:教师介绍计算机的启动和关闭过程,包括硬件启动和关闭、系统启动和关闭以及程序的启动和关闭等。
3.操作练习:学生按照教师的指导,进行实际的操作练习,包括开机、关机和常用程序的启动和关闭等。
4.总结梳理:教师带领学生回顾整个过程,提出问题进行讨论,总结本节课的主要内容和要点。
5.拓展延伸:为了提高学生的学习兴趣和水平,教师可以引导学生探索其他常用软件的启动和关闭方式,并组织学生进行小组讨论和展示。
四、教学评价:1.表现评价:观察学生在操作过程中的表现,包括是否能够正确地进行开机、关机和程序的启动和关闭等。
2.反思评价:课后教师进行讲解,提出几个问题让学生思考并写下自己的答案和感受,以便了解学生对本节课的理解和掌握程度。
五、板书设计:开机关机程序启动关闭六、教学资源:1.一台电脑2.相关软件和教学文档七、教学反思:通过本节课的教学,学生能够掌握基本的电脑操作技能,并理解和掌握计算机操作的基本原理。
在未来的教学中,可以进一步加强对计算机操作的训练,提高学生的操作能力。
此外,还可以引入一些互动性强的教具和教材,增加教学的趣味性和有效性。
小学信息技术教学设计与反思模板
![小学信息技术教学设计与反思模板](https://img.taocdn.com/s3/m/5ba1691f580102020740be1e650e52ea5518cef1.png)
小学信息技术教学设计与反思模板一、教学设计1. 教学目标在本节课中,学生将:- 了解信息技术的基本概念和重要性- 掌握使用计算机和互联网进行常见操作的基本技能- 培养信息技术创新和解决问题的能力2. 教学内容本节课的教学内容包括:- 信息技术的定义和作用- 计算机硬件与软件的基本知识- 使用常见办公软件进行简单操作- 互联网的使用方法和注意事项3. 教学方法为了达到教学目标,本节课将采用以下教学方法:- 授课和讲解:介绍信息技术的基本概念和重要性,讲解计算机硬件与软件的基本知识。
- 演示和实践:通过示范和学生实际操作,教授使用常见办公软件和互联网的基本技能。
- 互动和合作:鼓励学生互相交流和合作,共同解决问题,提高信息技术创新能力。
4. 教学资源为了支持教学活动,需要准备以下资源:- 计算机实验室或每名学生可使用的电脑- 投影仪和投影屏幕- 讲解材料和示例文件- 互联网连接5. 课堂安排本节课的课堂安排如下:- 课堂导入:引入信息技术的定义和作用,激发学生的兴趣和研究动力。
- 知识讲解:介绍计算机硬件与软件的基本知识,并演示使用常见办公软件的操作方法。
- 实践操作:学生通过实际操作练,掌握使用办公软件和互联网的基本技能。
- 问题解决:学生合作解决一些信息技术操作中的问题,培养信息技术创新和解决问题的能力。
- 总结反思:回顾本节课的研究内容和目标,激发学生对信息技术的兴趣并进行反思。
二、课后反思在本节课中,学生对信息技术的基本概念和操作方法有了初步了解。
带领学生上机操作,进行实践操作使学生能够掌握并灵活运用所学知识。
然而,对于部分知识点,部分学生依然存在困惑,需要进一步加强巩固。
在后续课堂中,可以增加更多的实践环节,提供更多的示例和练,加深学生对信息技术的理解和应用能力。
同时,课堂互动和合作氛围良好,学生积极参与,共同解决问题。
这种合作研究的方式可以继续保持,并结合更多的团队项目,培养学生的信息技术创新精神和团队合作能力。
小学信息技术核心素养教学设计
![小学信息技术核心素养教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/8f110a5f0a4e767f5acfa1c7aa00b52acfc79cf4.png)
小学信息技术核心素养教学设计一、教学目标:1.理解信息技术的概念,并了解信息技术在生活中的应用;2.掌握使用电子设备进行简单操作的基本技能;3.培养学生的信息素养和解决问题的能力;4.培养学生对信息技术的兴趣和创新意识。
二、教学内容:1.信息技术概念的介绍;2.电子设备的基本操作;3.信息的获取和利用;4.信息技术的应用领域。
三、教学过程:1.导入(5分钟):教师通过展示一些常见的电子设备(如手机、电脑、平板等),引起学生对信息技术的兴趣,并引出信息技术的概念。
2.概念讲解(15分钟):教师向学生介绍信息技术的概念,并与学生一起探讨信息技术在生活中的应用,例如:电脑可用于上网、游戏、学习等方面。
3.基本操作(40分钟):教师通过实操演示的方式,向学生展示电子设备的基本操作技巧,如开机、关机、输入文字等。
学生跟随教师的操作进行练习,并相互交流经验。
4.信息获取和利用(40分钟):教师分发一些有关学生日常生活的问题,学生通过使用电子设备,自行并获取相关信息,然后回答问题。
教师提供适当的指导和帮助,鼓励学生通过多种渠道获取信息,并教会学生进行信息的初步筛选和利用。
5.信息技术的应用领域(20分钟):教师向学生介绍信息技术的应用领域,如互联网、电子商务、数字娱乐等。
通过视频和图片的演示,让学生感受信息技术在各个领域中的作用,并引发学生的思考。
6.总结与拓展(20分钟):教师引导学生对本节课所学的内容进行总结,并提出一些拓展问题,鼓励学生主动思考和探索更多关于信息技术的知识,如信息安全、编程等。
四、教具与资源:1.电子设备(电脑、平板等)2.相关的图片和视频资源3.教材、课件等五、评价与建议:1.形成性评价:通过观察学生在教学过程中的参与情况和操作技能的掌握程度,及时给予反馈并进行修正和调整。
2.评价内容:学生对信息技术概念的理解和掌握、基本操作技能的运用、信息获取和利用的能力以及对信息技术应用领域的认识和兴趣等。
中小学信息技术课程教案教案教学设计
![中小学信息技术课程教案教案教学设计](https://img.taocdn.com/s3/m/b37f7f4b54270722192e453610661ed9ad515587.png)
中小学信息技术课程教案教学设计一、教学目标1.让学生了解信息技术的基本概念和特点,提高信息素养。
2.培养学生运用信息技术解决问题的能力。
3.培养学生合作交流、自主探究的学习习惯。
二、教学内容1.信息技术的基本概念和特点2.信息技术在日常生活和学习中的应用3.信息技术的基本操作和技巧三、教学重点与难点1.教学重点:信息技术的基本概念和特点,信息技术的应用。
2.教学难点:信息技术的实际操作和技巧。
四、教学方法和手段1.采用案例分析法、任务驱动法、小组讨论法等多种教学方法。
2.利用多媒体教学手段,如PPT、网络资源等,辅助教学。
五、教学过程1.导入新课(1)教师通过展示一些日常生活中的信息技术应用案例,如手机支付、在线购物等,引导学生了解信息技术的基本概念。
(2)学生分享自己生活中遇到的信息技术应用,激发学习兴趣。
2.理论讲解(1)教师讲解信息技术的基本概念、特点及其在日常生活和学习中的应用。
(2)学生认真听讲,做好笔记。
3.案例分析(1)教师展示几个典型的信息技术应用案例,如、等,引导学生分析这些案例的特点和优势。
4.实践操作(1)教师演示信息技术的基本操作和技巧,如搜索引擎的使用、网络资源的等。
(2)学生跟随教师操作,实践掌握信息技术的基本操作。
5.小组讨论(1)教师提出讨论主题:如何运用信息技术提高学习效率?(2)学生分组讨论,提出自己的见解。
(2)学生反馈学习收获,提出疑问。
六、课后作业2.学生自学信息技术的基本操作和技巧,下节课分享学习成果。
七、教学反思本节课通过多种教学方法和手段,使学生了解了信息技术的基本概念、特点和应用。
在教学过程中,注重培养学生的实践操作能力和合作交流意识。
课后作业的布置,有助于学生将所学知识运用到实际生活中,提高信息素养。
但需要注意的是,部分学生在实践操作环节可能存在掌握程度不一的问题,需要在后续教学中加以关注和指导。
重难点补充:1.教学重点补充:(1)案例分析法环节:师:同学们,你们知道搜索引擎是如何帮助我们的吗?比如,我们想了解一个科学现象,或查找某个知识点。
关于小学信息技术教案
![关于小学信息技术教案](https://img.taocdn.com/s3/m/949cd8fb68dc5022aaea998fcc22bcd126ff42e0.png)
关于小学信息技术教案作为一名默默奉献的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的关于小学信息技术教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
关于小学信息技术教案1教学目标:1.知识目标:了解MP3播放器的相关知识,如常见品牌及其产地、容量、外形、价格等。
2.能力目标:通过上网了解MP3播放器的常见品牌、产地、价格及产品评论,进一步熟练掌握利用搜索引擎搜索网上资料的方法。
3.情感目标:通过上网搜索MP3的相关资料,并对收集到的资料进行分析、比较,得出自己需要的`结论,体验鉴别信息真伪的过程。
教学重点:对收集到的资料通过分析、比较来鉴别真伪。
教学难点:对信息真伪的鉴别。
课前准备:市场上一些常用电子产品的价格与性能资料。
教学过程:一、任务驱动、同学们,你们是不是很喜欢听歌,那一种方式,MP3,如何购买一只MP3播放器,你们觉得应该考虑哪些因素?一般来说学生能想到的因素有价格、外形、品牌,而对MP3的内存容量,容量大小,MP3型号的概念还模糊不清,所以很可能会忽视。
请同学们通过上网,给我推荐几个MP3品牌。
在交流品牌时,学生可以通过搜索查找到“爱国者、三星、索尼、明基、联想…”等一系列品牌。
你能告诉我这些品牌的产地在哪里?哪些品牌比较信得过?学生通过上网查询,了解相关的品牌知识。
二、假如我要买一个400块左右的MP3,你们能不能推荐几款信得过的?学生开始搜索,如何选择合理的关键字进行搜索。
基本上都能找到相应的网站。
网络信息多而杂,要学会从中选择适合的知识。
学会边查找,边做记录,并将搜索到的信息进行对比。
三、选中了一款自己喜欢的,价位合理的产品后,还应该考虑什么?一个产品的设计是否人性化、售后服务是否完善这些隐形因素也需要考虑。
查看网上的产品评论,有助于我们了解这些隐形因素。
在查看过程中,教师要提示学生,这些评论只能作为参考,帮助学生提高对信息真伪的鉴别能力。
小学信息技术的教学设计(最新5篇)
![小学信息技术的教学设计(最新5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/476c8d19580102020740be1e650e52ea5518ceba.png)
小学信息技术的教学设计(最新5篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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人教版(2024)小学信息技术三年级《体验人机交互》教学设计及反思.doc
![人教版(2024)小学信息技术三年级《体验人机交互》教学设计及反思.doc](https://img.taocdn.com/s3/m/00fbb07d580102020740be1e650e52ea5518cec9.png)
人教版(2024)小学信息技术三年级《体验人机交互》教学设计及反思课题:《体验人机交互》科目:小学信息技术年级:三年级全一册版本:人教版(2024)课时安排:1课时一、教材分析(一)教学内容《体验人机交互》主要介绍人机交互的概念、常见的人机交互方式以及人机交互在生活中的应用。
教材内容包括通过鼠标、键盘、触摸屏等设备进行人机交互的方法,以及一些简单的人机交互软件的使用。
引导学生感受人机交互的便捷性和趣味性,培养学生对信息技术的兴趣和探索精神。
(二)学情分析三年级学生对信息技术有一定的好奇心和求知欲,在日常生活中已经接触过电脑、手机等设备,但对人机交互的概念和方式了解较少。
学生具备一定的动手操作能力,但在操作的准确性和规范性方面还需要进一步提高。
这个年龄段的学生喜欢形象直观的教学内容,需要通过生动有趣的实例和活动来引导他们学习。
二、教学目标(一)知识与技能目标理解人机交互的概念。
掌握常见的人机交互方式,如鼠标操作、键盘输入、触摸屏操作等。
学会使用一些简单的人机交互软件,如绘图软件、游戏软件等。
(二)过程与方法目标通过观察、实践和讨论,培养学生的观察能力、动手操作能力和思维能力。
引导学生在体验人机交互的过程中,学会发现问题、解决问题。
(三)情感态度与价值观目标激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的创新意识和探索精神。
让学生感受人机交互的便捷性和趣味性,提高学生的信息素养。
三、教学重难点(一)教学重点理解人机交互的概念,掌握常见的人机交互方式。
学会使用一些简单的人机交互软件。
(二)教学难点引导学生在体验人机交互的过程中,理解人机交互的原理和作用。
四、教学准备1、教师准备多媒体课件,展示人机交互的图片、视频和实例。
电脑、鼠标、键盘、触摸屏设备等,确保设备正常运行并安装好相关软件。
一些简单的人机交互软件,如绘图软件、游戏软件等。
2、学生准备每人准备一本笔记本和一支笔,用于记录学习内容和问题。
五、教学过程六、板书设计《体验人机交互》(一)、人机交互的概念人与计算机之间通过输入和输出设备进行信息交流的过程。
小学信息技术教学设计(优秀5篇)
![小学信息技术教学设计(优秀5篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/de0ac83d03020740be1e650e52ea551810a6c934.png)
小学信息技术教学设计(优秀5篇)《小学信息技术》教案篇一教学目的和要求1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;3、掌握查找文件的一般方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。
教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。
二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。
(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名。
姓”。
他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。
不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。
(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。
(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。
(二)在“我的电脑”中查找文件。
1、怎样打开“我的。
电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。
我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。
3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。
练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。
(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。
(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。
练习:查看D盘的文件夹和文件。
观察:“+”“-”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。
3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。
练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。
小学信息技术教案5篇
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小学信息技术教案5篇学校信息技术教案篇1教学目标:1.学问目标:了解统计图的相关数学学问。
2.力量目标:培育同学猎取信息、分析信息和处理信息的力量;能利用计算机绘制统计图,能利用数学学问更准确地分析和解决问题。
3.情感目标:激发和增添同学使用计算机的爱好;培育同学的爱国主义情感。
教学重点:绘制统计图的方法。
教学难点:学会看统计图,能依据数据的进展改变趋势做出适当的推想,并提出自己的建议。
课时支配:2课时。
课前预备:硬件:一人一机,大屏幕投影仪,多媒体教学网,局域网;软件:供给主页,Word文字处理软件。
教材分析:本节课的内容是先确定讨论的主题,依据选定的主题,选择一组感爱好的数据,用统计图把它们表示出来,看看它终究是怎样改变的,从中找出它的改变规律。
1.让同学充分自由地活动。
整节课的设计非常重视同学的主动参加,从情境的创设到内容的选择都应留意这一点。
〔1〕独特化学习的思想。
每个同学都有自己明确的任务,都能按自己的独特来完成自己的作品。
〔2〕表达合作学习的思想。
一个人要在一节课内完成一个高质量的讨论报告是不现实的,因此,同学通过思索完成了自己的任务以后,要在小组长的带着下通过网络在Word中合成讨论报告,并加以美化修饰。
这是一个需要多人相互协调、一起合作才能完成的任务,从而让同学们体验到合作的重要性。
〔3〕重视沟通。
任何教育活动都离不开沟通,这节课当中支配了足够多的时间让同学之间、小组之间以及师生之间进展沟通。
2.重视培育同学的信息力量。
信息力量是信息时代一个公民的根本素养,这节课正好为同学虚拟了一个信息社会背景下的网络环境,同学就像在因特网上一样查找和猎取自己的信息。
同时,为同学供给的主页〔信息〕并不都是有用的,而是需要经过过滤的,这样对提高同学的信息猎取和分析过滤力量制造了条件。
同学在找到了自己需要的信息以后,还要用计算机对其进展数据处理和分析,最终找出数据改变的规律,依据规律进展推断,并提出自己的建议,以此培育同学的信息处理力量。
小学信息技术教案
![小学信息技术教案](https://img.taocdn.com/s3/m/862ab3e348649b6648d7c1c708a1284ac85005b3.png)
小学信息技术教案关于小学信息技术教案作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。
那么教案应该怎么写才合适呢?以下是作者为大家整理的关于小学信息技术教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
关于小学信息技术教案1教学目的和要求1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件教学过程:一、复习提问:工具箱中的工具名称教师指工具,学生口答二、新课导入1、出示图例:师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?出示:其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。
同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)三、教学新课1、教学“矩形”画图工具(1)教学画长方形①选择矩形工具单击;②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出矩形。
(2)教学画正方形①选择矩形工具单击②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。
③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出正方形。
2、教学“圆角矩形”画图工具圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。
3、教学“椭圆”画图工具(1)教学画椭圆引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。
请学生讲一下操作步骤(2)教学画圆说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。
可以怎么画?4、教学“多边形”画图工具操作步骤:(师生讨论得出)教学画45度和90度角的拐角。
小学信息技术教案
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小学信息技术教案作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
教案要怎么写呢?下面是小编为大家整理的小学信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
小学信息技术教案1教学目标:(1)了解计算机系统分为软件与硬件,不同的软件有不同的作用(2)通过学习,激发学生学好信息技术的愿望,树立良好的版权意识教学重点:计算机的硬件与软件,不同的应用需要相应的软件教学难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类教学过程:一、导入同学们,计算机这个词对于我们来说已经不再陌生,它已经渗透到我们生活中的每个环节中去了。
那么你们知道哪些有关于计算机的名词呢?(根据学生的回答,作出相应的小结)。
同学们,刚才你们所说的这些名词中有的是计算机的硬件,有的是计算机的软件,还有一些则是计算机的应用。
那什么是硬件,什么又是软件呢?今天我们就一起来学习一下计算机的硬件和软件。
二、新授(以台式机为例)1.硬件从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标等部分组成。
(结合实物讲解)在这些组成部分里除了我们的主机之外,其它的都还有另外一个名字,同学们想知道吗?好,下面我们就来分别介绍一下。
(1)输出设备首先,我们来看一下我们的显示器。
考大家一个问题:显示器它的作用是什么?大家可以相互讨论一下。
(提示:我们开电脑的时候,要是我们没有开显示器的话,会有什么现象呢?)显示器可以把计算机要告诉我们的信息都输出来给我们看,所以我们给它取名为输出设备。
那大家想一想在我们前面学过的计算机的“器官”里面还有什么是属于我们的输出设备的?(打印机、投影仪等)(2)输入设备现在我们再来看看我们的鼠标和键盘。
相同的我们先来讨论一下,他们的作用是什么呢?(提示:在使用电脑时大家有没有遇到过这种情况,就是突然我们的键盘和鼠标不能指挥电脑为我们做事了。
)键盘和鼠标就是把我们要告诉电脑的信息输入到电脑里面去,所以我们就给他们取名为输入设备。
小学信息技术教学设计优秀5篇
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小学信息技术教学设计优秀5篇小学信息技术教案篇一教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。
信息技术教学设计(优秀6篇)
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信息技术教学设计(优秀6篇)信息技术的教学教案篇一【教学目标】1.知识与技能初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;培养学生编写程序的兴趣;在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;2.机器人编程软件中的顺序程序结构;3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】一、创设情景,导入新课教师活动1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。
假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。
现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。
你该怎么设计这个机器人呢?学生活动欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务教师活动1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究教师活动1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;2.布置任务一(完成机器人走直线)。
小学信息技术教学设计【优秀7篇】
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小学信息技术教学设计【优秀7篇】信息技术教学设计篇一一、教学目标:1. 了解金山画王里各种各样的画笔工具。
2. 使用画笔工具,写字或画画。
二、教学重难点:通过按钮设置,对画笔进行调整。
三、教学过程:(一)问答引入1. 通过前两节课,大家对金山画王大致有了一个了解,掌握了其中的基本操作。
2. 下面老师来考考大家:3. 金山画王里的工具区有几个?4. 金山画王里的图库区分为哪几类素材?5. 金山画王里有哪些画笔工具?(二)自由探索1. 金山画王里面的画笔有很多种。
每种都有不同的作用和效果。
而且经过细微的`调整,同一种画笔也会有不同的效果哦。
2. 大家自由尝试10分钟。
(三)练习1. 出示范画:窗台上的花2. 你会吗?你知道老师是怎么画的?3. 生自由谈。
4. 老师示范操作:设置笔触、颜色,绘制《窗台上的花》5. 学生练习,时间20分钟。
(四)全班共享。
第2课时为古诗配画1.出示范例《咏鹅》,请学生分析运用画板中什么画笔进行创作。
2.教师示范绘制技巧3.学生练习4.展示学生作品,点评作品。
信息技术教学设计篇二本课标题网络信息检索所需课时1总序第4课时教学目标掌握通过主题目录检索网络信息的方法;掌握通过搜索引擎检索网络信息的方法;了解搜索引擎。
教学重点搜索引擎的使用教学难点逻辑运算符的使用教学方法案例分析法、问答法、演示法、讨论法等【教学过程】教学设计教学引导问题设计问题目的重点/难点/关键点通过主题目录能找到需要的信息吗?掌握主题目录检索信息的基本方法。
使用主题目录进行检索的关键是找到正确的路线。
主题目录是如何管理因特网资源列表的?了解主题目录对因特网资源列表的管理方式。
找到网站登录网页需要有一定的耐心。
如何在因特网上找到更多的信息?知道什么是搜索引擎。
重点是了解搜索引擎相比主题目录的优势。
哪个搜索引擎是比较优秀的网络信息搜索工具?了解搜索引擎的评价标准。
检索质量是一个主观性很强的指标需要认真把握。
全文检索技术有什么重要作用?了解全文检索技术的作用和基本原理。
小学信息技术教学设计(集合15篇)
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小学信息技术教学设计(集合15篇)小学信息技术教学设计(集合15篇)小学信息技术教学设计1一、教材分析《画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。
本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。
所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。
二、学情分析学生已经认识了画图软件,对工具箱有一定的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有一定的探究能力。
针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。
三、教学目的1.知识目标:要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。
2.能力目标:能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。
培养学生处理图形的能力,形成信息处理能力。
3.情感目标:让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。
四、教学重、难点:曲线工具与多边形工具的'基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。
五、教学方法:为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,达到训练学生观察能力、分析能力、创新能力的目的。
通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
六、学习方法:四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。
小组人数不宜过多,这样有利于交流,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓励的面积也比较大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节省了大量的评价时间。
小学信息技术教学设计一等奖3篇
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1、小学信息技术教学设计一等奖作为一位优秀的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的小学信息技术教案全集(六年级)_信息技术教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
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小学信息技术教学设计
一、如何进行教学设计
(一)什么是教学设计
教学设计就是运用系统方法,将教学理论与学习理论转换成对教学目标与教学内容分析、教学策略与教学媒体的选择、教学活动的组织以及教学评价等教学环节进行具体计划的过程。
教学设计
(1)指导思想与理论依据
(2)教学背景分析(教材、学情)
(3)教学目标(三维)
(4)教学重点和难点
(5)教学流程图
(6)教学过程(资源、模式选择)
(7)学习效果评价设计
(8)评价标准
(9)板书设计
(二)教学设计中的困惑
困惑一:不知教学设计每一项具体写些什么
困惑二:如何进行学前分析
困惑三:不知教学重点、难点该如何确定
困惑四:不知如何进行教学效果评价设计
(三)如何开展教学设计
(1)指导思想与理论依据
《学科课程标准》是指导教师教学的依据;
教学理论、学习理论是教师进行教学的基础;
指导思想将影响教学目标的确定、教学方式的选择等;
这一部分也是依托、体现新课程理念的环节。
(2)教学背景分析
教学内容:要分析本阶段内容在整体信息技术课程中的地位和作用,以及本节课在本节段中的地位和作用,明确本节课的主要学习内容
学生情况:学生的基础状况,智力因素,非智力因素
教学方式、教学手段:所选择的主要教学方法及原因,(结合教学内容和学生情况)
技术准备:包括教学资源和教学环境
(3)教学目标
三维目标:知识与技能,过程与方法,情感态度与价值观
目标的主语是学生
目标要体现出学生要掌握的技术内容
目标要体现出学生技术应用能力方面的内容
目标要体现出对应课标中课程目标中的内容
目标要体现出能力层次(学习目标的行为动词)
(4)教学重点和难点
重点——本节课的主要支撑部分(不宜很多)
教学过程中应该有一定的篇幅和时间用于突出重点
难点——学生不易理解和掌握的部分(不一定是重点)
难点教学过程中应该有一定的篇幅和时间,设计一些环节用于突破难点,一节课不宜重难点过多,或没有重点。
(5)教学流程示意
目的:使教学过程一目了然,体现出授课教师思路的清晰程度
教学流程的参考环节:
创设情境——让学生尽快进入学习状态,激发学生学习兴趣
温故知新——引发知识的承前启后,降低学生对新知识的陌生感,同时加强知识的应用
新课讲解——知识传授,多种学习方式的呈现
实践操作——学生操作,教师指导,关注全体学生
分享交流——通过作品等方式的交流,引发师生互动、生生互动,开阔视野、获得经验、体验成功的喜悦
效果评价——对学生学习效果的评价,教师要了解学生的学习情况,学生也要通过评价了解自己的状况
归纳总结——梳理本节课的知识,进行本节课知识和以前知识的联系,形成信息技术的整体概念,总结学习方法
拓展提高——帮助学生对知识进行拓展应用,引导知识应用于学生身边(6)教学过程
教学整体过程环节不一定面面俱到,要根据具体的课程内容、学生情况、教学环境情况而定。
教学过程展现出每个教学环节——活动过程要与流程一致
教师活动要体现出教师的作用,讲授、引导、学习过程监控等
学生活动要体现出学生的学习关键点,思考、观察、操作、讨论等
设计意图要对这一个具体的教学环节进行解释分析,对应教学目标、重难点处理、课程目标的实现等。
技术应用要体现出这一环节所使用的技术手段、资源等
时间安排要体现出教师对整体课堂的流程安排
(7)学习效果评价设计
评价方式要多样化,一节课的评价方式不宜过多;
评价内容不要过于繁复,要易于操作;
评价结果的用途是什么?了解学生的掌握情况、学习过程情况、学生之间学习情况的认可程度、学生对自己的了解程度等。
(8)评价标准
要设计评价量规,量规内容不宜过多,形式可以是填写分数、给出等级、简单评语等。
(9)关于板书
板书的用途——提醒学生、突出重点
提醒的内容——技术的主要环节、学习任务的要求等
提醒和重点要起到标尺的作用,帮助学生把握自己的学习方向
(四)如何提升教学设计
1.认真学习学科课程标准
2. 积累教与学、心理学相关理论
3.认真钻研教材,挖掘教材文字背后的教学价值和教育价值
4. 多听课,多分析,多反思,多实践!。