算法合集之《最短路算法及其应用》

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算法合集之最短路算法及其应用

算法合集之最短路算法及其应用
1
一种可能的方法是枚举出所有路径,并计算 出每条路径的长度,然后选择最短的一条。
然而我们很容易看到,即使不考虑含回路 的路径,依然存在数以百万计的行车路线!
实际上,其中绝大多数路线我们是没必 要考虑的。
这时候,我们应该用一种系统的方法来 解决问题,而不是通常人们所用的凑的方法 和凭经验的方法。
2
定义
定理2 每当结点u插入集合S时,有d[u]= (s,u)成立。
简证:我们每次选择在集合V-S中具有最小最短路径估计的结点u, 因为我们约定所有的边权值非负,所以有可能对结点u进行松弛操 作的结点必不在集合V-S中(否则与结点u的定义矛盾),因此只会 在集合S中。又由于我们选取结点进入S时,S中的结点已全部进行
4. d[s] 0
一次松弛操作可以减小最短路径的估计值 d[v]并更新v的先辈域 [v]
RELAX(u,v,w)
1. If d[v] > d[u] + w(u,v)
2. Then d[v] ← d[u] + w(u,v)
3.
[v] ← u
7
常用算法
一、Dijkstra算法 二、Bellman-Ford算法 三、SPFA算法
根据最短路的最优子结构(定理1),路径边数上限为k时的最短路可以 由边数上限为k-1时的最短路“加一条边”来求,而根据刚才的结论,最 多只需要迭代n-1次就可以求出最短路。
效率:
Bellman-Ford算法的运行时间为O(VE)。很多时候,我们的算法并不 需要运行|V|-1次就能得到最优值。对于一次完整的第3-4行操作,要是 一个结点的最短路径估计值也没能更新,就可以退出了。
定理4 在平均情况下,SPFA算法的期望时间复杂度为O(E)。

最短路算法的应用

最短路算法的应用

最短路算法的应用
1.城市网络
运用最短路原理,解决交通运输管理系统的问题,具有非常重要的现实意义。

根据实时交通状况,赋予城市路网中每段线路以时间权值,利用最短路原理,计算出车辆运行时间最短的路线并汇总,通过新媒体及时向广大群众发布信息,指导广大群众选择行驶路线,进一步提高现有道路通行能力,提高道路服务水平,满足现代化高速发展的需求。

2.舰船通道
利用图论的经典理论和人群流量理论研究舰船人员通道路线的优化设计及最优线路选择。

对船舶通道进行路网抽象,建立网络图,然后根据人群流动的相关理论,选取不同拥挤情况下的人员移动速度,从而确定各条路段(包括楼梯)的行程时间。

以行程时间作为通道网络的路权,得出路阻矩阵以选择一对起点/终点的最短时间路线为目标,建立最短路径问题的数学模型,利用经典的Floyd算法确定最短路径。

将此方法应用于某舰艇多层甲板的通道网络中,计算结果并进行讨论,最后在此研究的基础上对通道设计相关问题的深化和拓展进行了探讨和总结,并提出设想。

3.其他应用
火灾救护,物流选址,网络空间建设等等,有着极为广泛的应用。

《最短路问题》课件

《最短路问题》课件

3 最短路问题的历史
渊源
最短路问题最早由荷兰 数学家 Edsger Dijkstra 在 1956 年提出。
最短路问题的定义
图论中的最短路问 题指什么?
在无向连通图或有向连通图 中,从某一起点到其余各顶 点的最短路径。
什么是路径长度?
路径长度是指路径上边或弧 的权值之和。
什么是无环图?
无环图指不存在环的图,可 以用拓扑排序求解最短路。
《最短路问题》PPT课件
欢迎来到最短路问题的世界。在本课件中,我们将介绍四种最短路算法及其 应用,并分析它们的优缺点。
问题背景
1 什么是最短路问题? 2 为什么需要解决最
短路问题?
最短路问题是计算从源 节点到目标节点的最短 路径的问题。它是图论 中的一个经典算法问题。
很多实际问题都涉及到 最短路径的计算,比如 电网、交通、通信等领 域。
Floyd-Warshall算法解决的是所有点对之间 的最短路径问题,可以处理有向图或负边权 图。
Bellman-Ford算法
Bellman-Ford算法解决的是有向图中含有负 权边的单源最短路径问题。
A*算法
A*算法综合了贪心和广度优先搜索,在启发 函数的帮助下,可以高效解决带权图上的单 源最短路径问题。
算法示例
1
Step 1
假设我们要求从 A 点到其他各点的最
Step 2
2
短路径。
首先初始化 A 点到其他各点的距离为
无穷大,A 点到自身的距离为 0。
3
Step 3
找到 A 点的直接邻居,更新其距离值。
Step 4
4
重复 Step 3,直到所有节点的距离值 都已经更新。
总结

最短路算法

最短路算法

5
3 10
1 2
2
v1
2
8
4 2 4
v3
6
v5
D ( 0) D
最短路问题在图论应用中处于很重要的地位, 下面举两个实际应用的例子。 例1 设备更新问题 某工厂使用一台设备,每年年初工厂要作出决定: 继续使 用旧的还是购买新的?如果继续使用旧的, 要付维修费;若要购买 一套新的,要付购买费。试 确定一个5年计划,使总支出最小. 若已知设备在各年的购买费,及不同机器役龄时的 残值与维修费,如表所示.
给 (v1 , v5 ) 划成彩线。
59 40 28 30
21
v1 (0)

12
v2 (12)

19 13
v3 (19)14 20
v4 (28) 15
29

15 v5 (40)
22

v6

41
k16 , k26 , k36 , k46 , k56 } ⑹ min{ min{ 59,53,49,50,55} 49
min{ k24 , k25 , k34 , k35} min{ 9,8,10,13} 8
① 给 (v2 , v5 ) 划成粗线。
② 给 v5 标号(8)。 ③ 划第4个弧。
v2 (4)
4
5
4
v4(9)
7
9
5
v6
1
v1 (0)


6

4
5
v8
1
v3(6)
7
v5 (8)

6

v7
5)接着往下考察,有四条路可走:(v2 , v4 ), (v3 , v4 ), (v5 , v6 ), (v5 , v7 ). 可选择的最短路为

最短路问题及其应用——最短路径

最短路问题及其应用——最短路径

最短路问题及应用摘要:主要介绍最短路的两种算法,迪杰斯特拉(Dijkstra)及弗罗伊德(Floyd)算法以及这两种算法在实际问题中的应用和比较。

关键词:最短路获克斯特拉(Dijkstra),弗罗伊德(Floyd)算法1.引言图论是应用数学的一个分支,它的概念和结果来源非常广泛,最早起源于一些数学游戏的难题研究,如欧拉所解决的哥尼斯堡七桥问题,以及在民间广泛流传的一些游戏难题,如迷宫问题、博弈问题、棋盘上马的行走路线问题等。

这些古老的难题,当时吸引了很多学者的注意。

在这些问题研究的基础上又继续提出了著名的四色猜想和汉米尔顿(环游世界)数学难题。

1847年,图论应用于分析电路网络,这是它最早应用于工程科学,以后随着科学的发展,图论在解决运筹学,网络理论,信息论,控制论,博弈论以及计算机科学等各个领域的问题时,发挥出越来越大的作用在实践中,图论已成为解决自然科学、工程技术、社会科学、军事等领域中许多问题的有力工具之一。

最短路问题是图论理论的一个经典问题。

寻找最短路径就是在指定网络中两结点间找一条距离最小的路。

最短路不仅仅指一般地理意义上的距离最短,还可以引申到其它的度量,如时间、费用、线路容量等。

最短路径算法的选择与实现是通道路线设计的基础,最短路径算法是计算机科学与地理信息科学等领域的研究热点,很多网络相关问题均可纳入最短路径问题的范畴之中。

经典的图论与不断发展完善的计算机数据结构及算法的有效结合使得新的最短路径算法不断涌现。

2.最短路算法2.1 最短路的定义对最短路问题的研究早在上个世纪60年代以前就卓有成效了,其中对赋权图()0w≥的有效算法是由荷兰著名计算机专家E.W.Dijkstra在1959年首次提出的,该ij算法能够解决两指定点间的最短路,也可以求解图G中一特定点到其它各顶点的最短路。

后来海斯在Dijkstra 算法的基础之上提出了海斯算法。

但这两种算法都不能解决含有负权的图的最短路问题。

前向星算法及其在最短路算法中的应用

前向星算法及其在最短路算法中的应用

前向星算法及其在最短路算法中的应用随着计算机科技的不断进步,图论算法的研究也日益深入。

最短路算法是图论中的重要研究方向之一,其应用范围广泛,例如导航系统、物流规划、网络路由等等。

其中,前向星算法是实现最短路算法的一种高效方法。

本文将从前向星算法的基本原理、实现方法和最短路算法中的应用等方面进行阐述。

一、前向星算法的基本原理前向星算法是一种图的存储方式,其主要思想是在每个节点处存储其所有出边的信息。

以有向图为例,可以将其存储为一个大小为m的数组,每个节点依次存储其所有出边的终点、起点和权值。

如果存在自环边,则需要单独处理。

对于图中的每个节点,前向星算法可以同时求出从该节点到其他所有节点的最短路径。

其时间复杂度为O(mlogn),其中n表示节点数,m表示边数。

二、前向星算法的实现方法前向星算法的实现主要分为两个步骤:建图和求解最短路。

以Dijkstra算法为例,建图时需要进行如下操作:1. 读入所有边的信息,包括起点、终点和权值。

2. 对于每个节点,记录其第一条出边的编号,并将其它出边的编号存储在数组中。

如果不存在出边,则将其第一条出边的编号设为-1。

3. 对于每个边的起点,按照起点编号从小到大排序。

在遍历时,可以通过第一条出边的编号和存储在数组中的出边编号实现时间复杂度为O(m)。

求解最短路时,可以采用堆优化的Dijkstra算法或SPFA算法。

具体实现方法可以参考相关资料。

三、前向星算法在最短路算法中的应用前向星算法在最短路算法中的应用非常广泛,下面将以Dijkstra算法和SPFA算法为例进行说明。

1. Dijkstra算法Dijkstra算法基于贪心思想,从源点开始,不断选择离源点最近的且未被访问的节点,并更新与之相邻节点的距离,直到所有节点都被访问。

这里需要用到堆优化的Dijkstra算法。

Dijkstra算法在时间复杂度上具有优势,其时间复杂度为O(mlogn),可以处理有正权边的图。

但是,Dijkstra算法无法处理存在负权边的图,因为负权边会导致距离不断减小甚至出现负数,从而无法保证最小值的正确性。

第8讲-最短路问题

第8讲-最短路问题
偶对的集合的映射,称为关联函数. 例1 设 G=(V,E, ),其中
V={v1 ,v2 , v3 , v4}, E={e1, e2 , e3, e4, e5},
(e1) v1v2 , (e2 ) v1v3, (e3 ) v1v4 , (e4 ) v1v4 , (e5 ) v3v3 .
G 的图解如图.
否则
即当vk被插入任何两点间旳最短 途径时,被统计在R(k)中,依次 求 D时( ) 求得 ,R() 可由 来R() 查找 任何点对之间最短路旳途径.
返回
算法原理—— 查找最短路途径旳措施
若 rij( ) p1 ,则点 p1 是点 i 到点 j 的最短路的中间点.
然后用同样的方法再分头查找.若:
称为 G 的由 E1 导出的子图,记为 G[E1].
G
G[{v1,v4,v5}]
G[{e1,e2,e3}]
返回
关联矩阵
对无向图G,其关联矩阵M=(mij ) ,其中:
mij 10
若vi与e j相关联 若vi与e j不关联
注:假设图为简朴图
e1 e2 e3 e4 e5
1 0 0 0 1 v1
M= 1 1 0 1 0 v2
d (v4 ) 4
d (v4 ) 2 d (v4 ) 3 d (v4 ) 5
定理1 d (v) 2 (G) vV (G)
推论1 任何图中奇次顶点的总数必为偶数.
例 在一次聚会中,认识奇数个人旳人数一定是偶数。
返回
子图
定义 设图 G=(V,E, ),G1=(V1,E1,1 )
(1) 若 V1 V,E1 E,且当 e E1 时,1 (e)= (e),则称 G1 是 G 的子图.
所以, 可采用树生长旳过程来求指定顶点到其他顶点 旳最短路.

最短路径算法及应用

最短路径算法及应用

最短路径算法及应用最短路径算法通常基于图的表示,其中图由节点和边组成。

每个节点代表一个位置,每条边代表两个位置之间的连通关系。

每条边都有一个权重,表示该路径的长度、成本或时间等。

最短路径算法的目标是找到从起始节点到目标节点的最短路径,使得路径上所有边的权重之和最小。

最短路径算法有多种实现方法,包括迪杰斯特拉算法、贝尔曼-福特算法和A*算法等。

迪杰斯特拉算法是一种广泛使用的算法,它适用于无负权边的图。

该算法通过维护一个候选集合,逐步选择离起始节点最近的节点,并更新与其相邻节点的最短路径。

该过程重复直到找到到目标节点的最短路径。

另一种常见的最短路径算法是贝尔曼-福特算法,该算法适用于存在负权边的图。

它通过反复迭代图的所有边来不断更新每个节点的最短路径估计值。

该算法的一个特点是,它可以处理存在负权环的图,并且可以检测到这种情况。

A*算法是一种常用于路径规划的启发式算法。

它根据每个节点的预估成本(通常使用启发函数)来选择下一个要探索的节点。

该算法通过评估每个节点的实际距离加上启发式函数的估计距离,来选择最有希望导致最短路径的节点。

1.路径规划:最短路径算法可以被用于规划最短的路径,以避开交通拥堵,节约时间和成本。

2.交通网络优化:最短路径算法可以用于优化交通网络,找到使整个网络中车辆流量最小的路径。

3.通信网络路由:在通信网络中,最短路径算法可以被用于确定数据包传输的最短路径,以最大程度地减少延迟和拥塞。

4.GPS导航:GPS导航系统使用最短路径算法来计算最短和最快的路径,以引导驾驶员到目的地。

5.配送服务:在配送服务领域,最短路径算法可以被用于确定最佳的交付序列,以减少总运输时间和成本。

6.网页排名:在引擎中,最短路径算法可以被用于计算网页之间的关联程度,以确定网页的排名和结果排序。

总而言之,最短路径算法是图论中重要的算法之一,被广泛应用于各种领域。

通过找到最短路径,这些算法可以帮助我们节约时间、成本和资源,并优化各种系统的性能。

掌握最短路算法的要点

掌握最短路算法的要点

掌握最短路算法的要点最短路算法是图论中的一个重要概念,其应用广泛且具有实际意义。

无论是在计算机科学还是数据分析领域,掌握最短路算法的要点都是非常重要的。

本文将详细介绍最短路算法的概念、应用以及其要点。

一、最短路算法概述最短路算法是用来求解图中两点之间最短路径问题的算法。

该算法考虑了图中各点之间的边权重,通过比较路径的权重来确定最短路径。

最常用的最短路算法有迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。

迪杰斯特拉算法是一种单源最短路径算法,用于求解一个节点到其他所有节点之间的最短路径。

它通过不断选择未访问节点中权重最小的节点来更新节点之间的距离。

弗洛伊德算法是一种多源最短路径算法,用于求解图中任意两点之间的最短路径。

它通过动态规划的方式逐步更新节点之间的距离。

弗洛伊德算法适用于解决稠密图中的最短路径问题。

二、最短路算法应用最短路算法有着广泛的应用。

下面将介绍几个常见的应用场景。

1. 网络路由在计算机网络中,最短路算法被广泛应用于路由器的路径选择。

路由器根据最短路算法计算出数据包传输的最优路径,以提高网络传输效率和速度。

2. 交通规划最短路算法在交通规划中也有着重要的应用。

比如,在GPS导航系统中,通过最短路算法可以计算出车辆行驶的最短路径,帮助司机选择最快的道路。

3. 电力系统规划在电力系统规划中,最短路算法可以用于计算电力传输的最短路径,以确保电力系统的可靠性和高效性。

通过最短路算法可以优化电力线路的配置和布置。

三、最短路算法要点要想熟练掌握最短路算法,需要注意以下几个要点。

1. 图的表示在实现最短路算法之前,需要先清楚如何表示图。

常见的图表示方法有邻接矩阵和邻接表。

邻接矩阵适用于稠密图,而邻接表适用于稀疏图。

2. 权重的定义在最短路算法中,边的权重是一个重要的因素。

不同的应用场景可能对权重有不同的定义。

比如,在交通规划中,权重可以表示为路径的时间或者距离。

在电力系统规划中,权重可以表示为电力线路的传输损耗。

3. 路径选择策略最短路算法的核心在于选择路径的策略。

最短路应用问题课件 15页PPT文档

最短路应用问题课件 15页PPT文档
按照最短路算法可得最短路 {v1, v2, v3, v5},即计划 期内机器更新最优计划为第 1 年、第 3 年初各购进 一台新机器,4 年总的支付费用为 6.8万元。
选址问题。选址问题是指为一个或几个服
务设施在一定区域内选定它的位置,使某一指 标达到最优值。选址问题的数学模型依赖于设 施可能的区域和评判位置优劣的标准,有许多 不同类型的选址问题。比较简单的两类选址问 题是中心问题和重心问题。
某生产厂家年初要制定生产策略,已预知其产品在年初 的需求量为a=6万单位,并以b=1万单位/月速度递增。若生 产产品过剩,则需付单位产品单位时间(月)的库存保管 费C2=0.2元;若产品短缺,则单位产品单位时间的短期损 失费C3=0.4元。假定生产率每调整一次带有固定的调整费 C1=1万元,试问工厂如何制定当年的生产策略,使工厂的 总损失最小?
S(vi)m 1ja{dxij},i = 1, 2, …, v 有:S(v1) = 10,S(v2) = 7,S(v3) = 6,S(v4) = 8.5, S(v5) = 7,S(v6) = 7,S(v7) = 8.5。
(3) 求出顶点 vk,使 S(vk)m 1i{iSn(vi)},则 vk 就是要求的建立消防站的地点。因为 S(v3) = 6 最小,故应将消防站设在 v3 处。此点称为图的 中心点。



25
20 10
0
55


10
25

25 55
0

实验作业
生产策略问题:现代化生产过程中,生产部门面临的突出 问题之一,便是如何选取合理的生产率。生产率过高,导致 产品大量积压,使流动资金不能及时回笼;生产率过低,产 品不能满足市场需要,使生产部门失去获利的机会。可见, 生产部门在生产过程中必须时刻注意市场需求的变化,以便 适时调整生产率,获取最大收益。

(完整word版)最短路径算法附应用

(完整word版)最短路径算法附应用

最短路径算法及应用乘汽车旅行的人总希望找出到目的地的尽可能的短的行程。

如果有一张地图并在图上标出每对十字路口之间的距离,如何找出这一最短行程?一种可能的方法就是枚举出所有路径,并计算出每条路径的长度,然后选择最短的一条。

那么我们很容易看到,即使不考虑包含回路的路径,依然存在数以百万计的行车路线,而其中绝大多数是不值得考虑的。

在这一章中,我们将阐明如何有效地解决这类问题。

在最短路径问题中,给出的是一有向加权图G=(V,E,W),其中V为顶点集,E为有向边集,W为边上的权集。

最短路径问题研究的问题主要有:单源最短路径问题、与所有顶点对之间的最短路径问题。

一、单源最短路径问题所谓单源最短路径问题是指:已知图G=(V,E),我们希望找出从某给定的源结点S∈V 到V中的每个结点的最短路径。

首先,我们可以发现有这样一个事实:如果P是G中从vs到vj的最短路,vi是P中的一个点,那么,从vs沿P到vi的路是从vs到vi的最短路。

(一)Dijkstra算法对于图G,如果所有Wij≥0的情形下,目前公认的最好的方法是由Dijkstra于1959年提出来的。

例1 已知如下图所示的单行线交通网,每弧旁的数字表示通过这条单行线所需要的费用,现在某人要从v1出发,通过这个交通网到v8去,求使总费用最小的旅行路线。

Dijkstra方法的基本思想是从vs出发,逐步地向外探寻最短路。

执行过程中,与每个点对应,记录下一个数(称为这个点的标号),它或者表示从vs到该点的最短路的权(称为P 标号)、或者是从vs到该点的最短路的权的上界(称为T标号),方法的每一步是去修改T标号,并且把某一个具T标号的改变为具P标号的点,从而使G中具P标号的顶点数多一个,这样至多经过n-1(n为图G的顶点数)步,就可以求出从vs到各点的最短路。

在叙述Dijkstra方法的具体步骤之前,以例1为例说明一下这个方法的基本思想。

例1中,s=1。

因为所有Wij≥0,故有d(v1, v1)=0。

数学建模floyd算法最短路算法详解ppt课件

数学建模floyd算法最短路算法详解ppt课件

选址问题--重心问题
例 3 某 矿 区 有 七 个 矿 点 , 如 图 所 示 . 已 知 各 矿 点 每 天 的 产 矿 量
q ( v j) ( 标 在 图 的 各 顶 点 上 ) . 现 要 从 这 七 个 矿 点 选 一 个 来 建 造 矿 厂 . 问
应 选 在 哪 个 矿 点 , 才 能 使 各 矿 点 所 产 的 矿 运 到 选 矿 厂 所 在 地 的 总 运 力
floyd算法查找最短路路径的方法一算法的基本思想三算法步骤算法的基本思想直接在图的带权邻接矩阵中用插入顶点的方法依次构造出成为图的距离矩阵同时也求出插入点矩阵以便得到两点间的最短路径
最短路算法
恣意一对顶点之间的最短路算法:Floyd算法
〔一〕算法的根本思想
( ) 1、求间隔矩阵的方法 2、求途径矩阵的方法 3、查找最短路途径的方法
算法原理—— 求途径矩阵的方法
在建立间隔矩阵的同时可建立途径矩阵R.
R = ( r i ) , j r i j 的 含 义 是 从 v i 到 v j 的 最 短 路 要 经 过 点 号 为 r i j 的 点 .
R ( 0 ) ( r i ( 0 ) ) , r j i ( 0 ) j j
d i ( 2 ) j 是 从 v i 到 v j 的 只 允 许 以 v 1 、 v 2 作 为 中 间 点 的 路 径 中 最 短 路 的 长 度 .

( ) D ( ) = ( d i ( ) j) , 其 中 d i ( ) j m d i ( j1 i ),d n i ( 1 ) { d ( j 1 ) }
选址问题--中心问题
例 2 某 城 市 要 建 立 一 个 消 防 站 , 为 该 市 所 属 的 七 个 区 服 务 ,

最短路三大算法及其优化算法大总结+模板

最短路三大算法及其优化算法大总结+模板

最短路三⼤算法及其优化算法⼤总结+模板最短路问题三⼤算法及其优化算法总结+模板前⾔这⾥给了最短路问题中三⼤算法及其优化后的算法总结和模板,总结⼀下,以便后续学习。

Floyd-Warshall多源最短路,即要求求出图中每两个顶点之间的最短路。

虽然Floyed的复杂度是O(n3),但是4⾏却简单很多,本质上是动态规划算法。

思想:从i号顶点到j号顶点只经过前k号顶点的最短路径。

const int inf=0x3f3f3f3f;int Floyd(){//初始化n个顶点for(i = 1; i <= n; i ++)for(j = 1; j <= n; j ++)if(i == j)e[i][j] = INF;elsee[i][j] = 0;for(k = 1; k <= n; k ++)//Floyd-Warshall算法核⼼语句for(i = 1; i <= n; i ++)for(j = 1; j <= n; j ++)if(e[i][j] > e[i][k]+e[k][j])e[i][j] = e[i][k]+e[k][j];}Bellman-FordBellman-Ford算法能解决存在负权边的单源点最短路径问题。

可以检测⼀个图是否存在负权回路:如果在进⾏了n-1轮松弛后,仍然可以继续成功松弛,说明存在负权边。

const int inf=0x3f3f3f3f;struct node{int from,to,w;};node edge[100];bool Bellman(int s){for(i = 1; i <= n; i ++)dis[i] = inf;dis[s]=0;bool flag;for(i = 1; i <= n; i ++){flag = false;for(j = 1; j <= m; j ++){x = edge[j].from ;y = edge[j].to ;z = edge[j].w ;if(dis[y] > dis[x] + z){dis[y] = dis[x] + z;flag = true;}}if(!flag) //最好加上这句话,很重要break;//如果更新到n遍,还能够继续更新dis数组,说明存在负权环if(flag&&i == n)return false;//返回false表⽰这个图存在负权环}return true;//返回true表⽰求最短路成功}SPFA 使⽤队列优化的Bellman-Ford算法每次实施⼀次松弛操作后,就会有⼀些顶点已经求得其最短路,此后这些顶点的最短路的估计值就会⼀直保持不变,不再受到后⾯松弛的影响,但是每次还要判断是否需要松弛,浪费了时间。

算法合集之《最短路算法及其应用》

算法合集之《最短路算法及其应用》
地的最快路线。
总结词
路径规划是利用最短路 算法找到从起点到终点 的最短路径或最优路径
的过程。
详细描述
在交通、物流、通信和 计算机科学等领域,路 径规划应用广泛。例如 ,在地图导航中,最短 路径算法可以帮助用户 找到从当前位置到目的
地的最快路线。
物流配送
总结词
物流配送中,最短路算法用于优化配 送路线,降低运输成本和提高效率。
地图导航
总结词
地图导航是利用最短路算法为用户提供从起点到目的地的最佳路线建 议。
详细描述
地图导航系统通过最短路径算法计算出行驶时间最短、距离最短的路 线,并实时更新路况信息,为用户提供最优的出行建议。
总结词
地图导航是利用最短路算法为用户提供从起点到目的地的最佳路线建 议。
详细描述
地图导航系统通过最短路径算法计算出行驶时间最短、距离最短的路 线,并实时更新路况信息,为用户提供最优的出行建议。
适用于解决单源最短路径问题,如路 由、导航、物流配送等。
Bellman-Ford算法
01 总结词
Bellman-Ford算法是一种适用 于带负权重边的单源最短路径 算法。
02
详细描述
Bellman-Ford算法的基本思想 是利用动态规划的思想,从源 节点开始,逐步更新每个节点 到源节点的最短距离。该算法 可以处理带负权重的边,但在 最坏情况下可能会需要多次遍 历所有边。
感谢观看
,降低运输成本和提高派送效率。
案例三
总结词
全局优化、实时性强
详细描述
Floyd-Warshall算法是一种用于计算所有节点对之间 最短路径的动态规划算法。在网络流量控制中,该算 法能够实时监测网络流量状况,并根据流量的变化动 态调整路由,实现网络流量的全局优化,提高网络性 能和稳定性。

最短路算法的应用

最短路算法的应用

最短路算法的应用最短路径算法的应用最短路径算法(Shortest Path Algorithm)是图论中的经典问题,其目标是在一个加权有向图或无向图中找到两个顶点之间的最短路径。

最短路径算法在现实生活中有着广泛的应用,包括交通导航、网络路由、物流运输等领域。

本文将详细介绍最短路径算法的原理及其应用。

一、最短路径算法的原理最短路径算法的核心思想是通过遍历图中的节点,并计算出每个节点到起始节点的最短路径值(即距离)。

最短路径算法主要有以下两种经典算法:1. 迪杰斯特拉算法(Dijkstra's Algorithm):迪杰斯特拉算法用于求解单源最短路径问题,即给定一个起始节点,计算其到图中所有其他节点的最短路径。

该算法的步骤如下:(1)初始化:设置起始节点的最短路径值为0,其他节点的最短路径值为无穷大。

(2)选择最短路径值最小的节点,并将其标记为已访问。

(3)更新相邻节点的最短路径值:对于当前节点的所有相邻节点,通过比较经过当前节点的路径长度与已记录的最短路径值,更新最短路径值。

(4)重复步骤(2)和(3),直到所有节点都被标记为已访问。

(5)得到起始节点到图中其他节点的最短路径值。

2. 贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford Algorithm):贝尔曼-福特算法用于求解任意两个节点之间的最短路径,可以处理存在负权边的图。

该算法的步骤如下:(1)初始化:设置起始节点的最短路径值为0,其他节点的最短路径值为无穷大。

(2)对所有边进行松弛操作:遍历图中的所有边,通过比较经过当前边的路径长度与已记录的最短路径值,更新最短路径值。

(3)重复步骤(2)|V|-1次(其中|V|为图中节点的个数),以保证所有节点的最短路径值被正确计算。

(4)检测是否存在负权回路:再次遍历图中的所有边,如果经过某条边的路径长度仍然可以被缩短,则说明图中存在负权回路,无法得到最短路径。

(5)得到任意两个节点之间的最短路径值。

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11
SPFA算法
我们用数组d记录每个结点的最短路径估计值,而且用邻接表 来存储图G。我们采取的方法是动态逼近法:
设立一个先进先出的队列用来保存待优化的结点,优化时每次 取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对离开u点所指向 的结点v进行松弛操作,如果v点的最短路径估计值有所调整,且v点 不在当前的队列中,就将v点放入队尾。这样不断从队列中取出结点 来进行松弛操作,直至队列空为止。
定义
在最短路问题中,给出的是一有向加权图 G=(V,E),在其上定义的加权函数W:E→R为从 边到实型权值的映射。路径P=(v0, v1,……, vk) 的权是指其组成边的所有权值之和:
w( p)
w(v
i 1
k
i 1
, vi )
定义u到v间最短路径的权为:
v)

minw( p ):u v 如果存在由u到v的通路 如果不存在
14
在最短路径表中,e,g的最短路径估值又变小,队列中无e点,e入队,队列 中存在g这个点,g不用入队,此时队列中元素为g,e 队首元素g点出队,对以g为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此 处只有b点),此时路径表格状态为:
a d[i] 0
b
c
d
e
f
g 14
17 8
15 13 11
在最短路径表中,b的最短路径估值又变小,队列中无b点,b入队,此时队列 中元素为e,b
推论
推论1.1 给定有向加权图G=(V,E),源点为s,则对 于所有边(u,v) E,有:
(s, v) (s, u) w(u, v)
证明: 从源点s到结点v的最短路径P的权不大于 从s到v的其它路径的权。特别地,路径P的权也不大 于某特定路径的权,该特定路径为从s到u的最短路径 加上边(u,v)。(证毕)
最短路算法及其应用
最短路问题是图论中的核心问题之一, 它是许多更深层算法的基础。同时,该问题 有着大量的生产实际的背景。不少问题从表 面上看与最短路问题没有什么关系,却也可 以归结为最短路问题。 一个在生活中常见的例子是:
乘汽车旅行的人总希望找出到目的地尽 可能短的行程。如果有一张地图并在地图上 标出了每对十字路口之间的距离,如何找出 这一最短行程?
松弛技术
对每个结点v V,我们设置一属性d[v]来 描述从源s到v的最短路径的权的上界,称之为 最短路径估计。我们通过下面的过程对最短路 径估计和先辈初始化。
INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s) 1. For 每个结点 v V[G] 2. Do d[v] ← [v] ← NIL 3. 4. d[s] 0

求最短路径步骤
初使时令 S={V0},Q={其余顶点},Q中顶点对 应的距离值
若存在<V0,Vi>,为<V0,Vi>弧上的权值 若不存在<V0,Vi>,为
从Q中选取一个其距离值为最小的顶点u,加 入S 对Q中顶点的距离值进行修改:若加进u作中 间顶点,从V0到Vi的距离值比不加u的路径要 短,则修改此距离值 重复上述步骤,直到S中包含所有顶点,即 S=V为止
b
c
d
e
f ∞
g ∞
24 8
15 ∞
在松弛时三个点的最短路径估值变小了,而这些点队列中都没有出现,这些点 需要入队,此时,队列中新入队了三个结点b,c,d
队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此 处只有e点),此时路径表格状态为:
a d[i] 0
b
c
d
e
f
g ∞
24 8
15 30 ∞
在最短路径表中,e的最短路径估值也变小了,e在队列中不存在,因此e也要 入队,此时队列中的元素为c,d,e 队首元素c点出队,对以c为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处 有e,f两个点),此时路径表格状态为:
a d[i] 0
b
c
d
e
f
g ∞
24 8
15 15 11
在最短路径表中,e,f的最短路径估值变小了,e在队列中存在,f不存在。因此 e不用入队了,f要入队,此时队列中的元素为d,e,f
求右图a到g的最短路径 首先建立起始点a到其余各点的 最短路径表格 a d[i] 0 b ∞ c ∞ d ∞ e ∞ f ∞ g ∞
首先源点a入队,当队列非空时: 1、队首元素(a)出队,对以a为起始点的所有边的终点依次进行松弛操 作(此处有b,c,d三个点),此时路径表格状态为:
a d[i] 0
a d[i] 0
b4
17 8
15 13 11
在最短路径表中,e的最短路径估值没变化(松弛不成功),此时队列为空了
最终a到g的最短路径为14
小结
Dijkstra算法的效率高,但是也有局限性,就是对于含负权的图 无能为力。 Bellman-Ford算法对于所有最短路长存在的图都适用,但是效率常 常不尽人意。 SPFA算法可以说是综合了上述两者的优点。它的效率同样很不错, 而且对于最短路长存在的图都适用,无论是否存在负权。它的编程 复杂度也很低,是高性价比的算法。 算法 Dijkstra 时间复杂度 O( V )或 O((E+V)logV)
Dijkstra算法中设置了一结点集合S,从源结点s到集合S中结点的 最终最短路径的权均已确定,即对所有结点v S,有d[v]= (s,v)。 算法反复挑选出其最短路径估计为最小的结点u V-S,把u插入集合 S中,并对离开u的所有边进行松弛。

Dijkstra(G,w,s) 1. INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,S) 2. S 3. Q ← V[G] 4. While Q 5. Do u ← EXTRACT-MIN(Q) 6. S ← S U {u} 7. For 每个顶点v Adj[u] 8. Do RELAX(u,v,w)
SPFA(G,w,s) 1. INITIALIZE-SINGLE-SOURCE(G,s) 2. INITIALIZE-QUEUE(Q) 3. ENQUEUE(Q,s) 4. While Not EMPTY(Q) 5. Do u ← DLQUEUE(Q) 6. For 每条边(u,v) E[G] 7. Do tmp ← d[v] 8. Relax(u,v,w) 9. If (d[v] < tmp) and (v不在Q中) 10. ENQUEUE(Q,v)
重要性质
定理1 (最优子结构) 给定有向加权图G=(V,E),设 P=<v1, v2,…, vk>为从结点v1到结点vk的一条最短路 径,对任意i,j有i<=j<=k,设Pij=< vi, vi+1,…, vj>为从vi 到vj的P的子路径,则Pij是从vi到vj的一条最短路径。 证明:我们把路径P分解为 <v1,v2,…,vi,vi+1,…vj,…vk>。则 w(P)=w(P1i)+w(Pij)+w(Pjk)。现在假设从vi到vj存在一 路径P’ij,且w(P’ij)<w(Pij),则将P中的路径 Pij=(vi,vi+1,…vj)替换成P’ij,依然是从v1到vk的一条路 径,且其权值 w(P1i)+w(P’ij)+w(Pjk)小于w(P),这与前 提P是从v1到vk的最短路径矛盾。(证毕)
2
空间复杂度 O(V )或 O(E+V)
2
编程复杂度 简单或 相对复杂
适用范围 不含负权的 图(窄)
Bellman-Ford
SPFA
O(VE)
O(E)
O(E+V)
O(E+V)
简单
简单
实数图(广)
实数图(广)
我们应该根据实际需要,找到时空复杂度和编程复杂度的平衡点,在 考场上用最少的时间拿尽可能多的分数。
队首元素e点出队,对以e为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处 只有g这个点),此时路径表格状态为:
a
d[i] 0
b
c
d
e
f
g
14
17 8
15 13 11
在最短路径表中,g的最短路径估值没变化(松弛不成功),此时队列中元素 为b
队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此 处只有e这个点),此时路径表格状态为:
a d[i] 0
b
c
d
e
f
g 19
24 8
15 15 11
在最短路径表中,g的最短路径估值没有变小(松弛不成功),没有新结点入 队,队列中元素为f,g
队首元素f点出队,对以f为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处 有d,e,g三个点),此时路径表格状态为:
a
b
c
d
e
f
g
d[i] 0
24 8
15 13 11
一种可能的方法是枚举出所有路径,并计算 出每条路径的长度,然后选择最短的一条。 然而我们很容易看到,即使不考虑含回路 的路径,依然存在数以百万计的行车路线! 实际上,其中绝大多数路线我们是没必 要考虑的。 这时候,我们应该用一种系统的方法来 解决问题,而不是通常人们所用的凑的方法 和凭经验的方法。

SPFA算法
适用条件: 任意边权为实数的图
定理3 只要最短路径存在,上述SPFA算法必定能求出最小值。 证明:每次将点放入队尾,都是经过松弛操作达到的。换言之,每次的 优化将会有某个点v的最短路径估计值d[v]变小。所以算法的执行会使d 越来越小。由于我们假定图中不存在负权回路,所以每个结点都有最短 路径值。因此,算法不会无限执行下去,随着d值的逐渐变小,直到到 达最短路径值时,算法结束,这时的最短路径估计值就是对应结点的最 短路径值。(证毕) 定理4 在平均情况下,SPFA算法的期望时间复杂度为O(E)。 证明:上述算法每次取出队首结点u,并访问u的所有临结点的复杂度 为O(d),其中d为点u的出度。运用均摊分析的思想,对于|V|个点|E|条 E E 边的图,点的平均出度为 V,所以每处理一个点的复杂度为O(V )。假 设结点入队次数为h,显然h随图的不同而不同。但它仅与边权值分布 E h T O h O E O(kE ) 有关。我们设h=kV,则算法SPFA的时间复杂度为 V V 在平均的情况下,可以将k看成一个比较小的常数,所以SPFA算法在 一般情况下的时间复杂度为O(E)。(证毕)
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