mfc的onenchangeedit1使用方法

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mfc的onenchangeedit1使用方法

MFC的OnEnChangeEdit1使用方法

介绍

在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Edit控件是常用的窗口控件之一。在编辑框中输入内容后,通常需要对内容的变化做出相应的处理。OnEnChangeEdit1是MFC中一个用于捕捉编辑框内容变化的消息处理函数。

使用OnEnChangeEdit1的步骤

下面是使用OnEnChangeEdit1的步骤:

1.打开MFC应用程序的资源编辑器,添加一个编辑框控件,设置好

ID。

2.在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。

3.在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的定义。

4.在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。

设置OnEnChangeEdit1事件的声明

首先,在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。可以在类的公有部分添加如下代码:

afx_msg void OnEnChangeEdit1();

实现OnEnChangeEdit1的定义

接下来,在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的

定义。在类的私有部分添加如下代码:

void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()

{

// 在此处添加处理编辑框变化的代码

}

添加消息映射

然后,在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。打开

对话框类的消息映射宏(BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间),添加如下代码:

ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMyDialog::OnEnChangeEdit1)其中,IDC_EDIT1是编辑框控件的ID。

编辑框内容变化处理

最后,在OnEnChangeEdit1的定义中,添加处理编辑框内容变化

的代码。例如,可以获取编辑框的当前文本内容,并进行相应的处理,如输出到控制台或更新其他UI元素。

void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()

{

// 获取编辑框的当前文本内容

CString text;

GetDlgItemText(IDC_EDIT1, text);

// 在控制台输出文本内容

_tprintf(_T("编辑框内容变化:%s\n"), text);

// 更新其他UI元素

// ...

}

总结

通过使用OnEnChangeEdit1消息处理函数,我们可以轻松地捕捉MFC中编辑框内容的变化,并做出相应的处理。以上是OnEnChangeEdit1的使用方法的详细说明,希望能对您有所帮助。

参考资料: - [MSDN: EN_CHANGE notification code](

/en-us/library/)

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