mfc的onenchangeedit1使用方法
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mfc的onenchangeedit1使用方法
MFC的OnEnChangeEdit1使用方法
介绍
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Edit控件是常用的窗口控件之一。在编辑框中输入内容后,通常需要对内容的变化做出相应的处理。OnEnChangeEdit1是MFC中一个用于捕捉编辑框内容变化的消息处理函数。
使用OnEnChangeEdit1的步骤
下面是使用OnEnChangeEdit1的步骤:
1.打开MFC应用程序的资源编辑器,添加一个编辑框控件,设置好
ID。
2.在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。
3.在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的定义。
4.在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。
设置OnEnChangeEdit1事件的声明
首先,在对应的对话框类的头文件中添加OnEnChangeEdit1的声明。可以在类的公有部分添加如下代码:
afx_msg void OnEnChangeEdit1();
实现OnEnChangeEdit1的定义
接下来,在对应的对话框类的源文件中实现OnEnChangeEdit1的
定义。在类的私有部分添加如下代码:
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
// 在此处添加处理编辑框变化的代码
}
添加消息映射
然后,在消息映射中添加对OnEnChangeEdit1消息的响应。打开
对话框类的消息映射宏(BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间),添加如下代码:
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CMyDialog::OnEnChangeEdit1)其中,IDC_EDIT1是编辑框控件的ID。
编辑框内容变化处理
最后,在OnEnChangeEdit1的定义中,添加处理编辑框内容变化
的代码。例如,可以获取编辑框的当前文本内容,并进行相应的处理,如输出到控制台或更新其他UI元素。
void CMyDialog::OnEnChangeEdit1()
{
// 获取编辑框的当前文本内容
CString text;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, text);
// 在控制台输出文本内容
_tprintf(_T("编辑框内容变化:%s\n"), text);
// 更新其他UI元素
// ...
}
总结
通过使用OnEnChangeEdit1消息处理函数,我们可以轻松地捕捉MFC中编辑框内容的变化,并做出相应的处理。以上是OnEnChangeEdit1的使用方法的详细说明,希望能对您有所帮助。
参考资料: - [MSDN: EN_CHANGE notification code](
/en-us/library/)