矩阵式键盘

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第19、20课--矩阵键盘

第19、20课--矩阵键盘

矩阵键盘代码
代码学习: 1、矩阵键盘数码管显示 2、矩阵键盘1602液晶显示 3、矩阵键盘密码锁1602显示
矩阵键盘基础知识
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键 排列成矩阵形式,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键, 比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明 显。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合 理的。 矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一 些,行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则 作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平, 代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会 被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。 具体的识别及编程方法如下所述。
矩阵键盘学习
矩阵键盘和单片机IO连接方式 实现的矩阵键盘结果
矩阵键盘扫描方式
确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一源自“行扫描法”。 行扫描法 行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的 按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。 1、判断键盘中有无键按下。将全部行线P1.0、P1.1、P1.2、P1.3置低 电平,然后检测列线的状态。只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被 按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。若所 有列线均为高电平,则键盘中无键按下。 2、判断闭合键所在的位置。在确认有键按下后,即可进入确定具体 闭合键的过程。其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电 平时,其它线为高电平。在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列 线的电平状态。若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就 是闭合的按键。
矩阵键盘编码例子

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告

单片机c语言程序设计---矩阵式键盘实验报告课程名称:单片机c语言设计实验类型:设计型实验实验项目名称:矩阵式键盘实验一、实验目的和要求1.掌握矩阵式键盘结构2.掌握矩阵式键盘工作原理3.掌握矩阵式键盘的两种常用编程方法,即扫描法和反转法二、实验内容和原理实验1.矩阵式键盘实验功能:用数码管显示4*4矩阵式键盘的按键值,当K1按下后,数码管显示数字0,当K2按下后,显示为1,以此类推,当按下K16,显示F。

(1)硬件设计电路原理图如下仿真所需元器件(2)proteus仿真通过Keil编译后,利用protues软件进行仿真。

在protues ISIS 编译环境中绘制仿真电路图,将编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。

启动仿真,观察仿真结果。

操作方完成矩阵式键盘实验。

具体包括绘制仿真电路图、编写c源程序(反转法和扫描法)、进行仿真并观察仿真结果,需要保存原理图截图,保存c源程序,总结观察的仿真结果。

完成思考题。

三、实验方法与实验步骤1.按照硬件设计在protues上按照所给硬件设计绘制电路图。

2.在keil上进行编译后生成“xxx.hex”文件。

3.编译好的“xxx.hex”文件加入AT89C51。

启动仿真,观察仿真结果。

四、实验结果与分析void Scan_line()//扫描行{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x0e: i=1;break;case 0x0d: i=2;break;case 0x0b: i=3;break;case 0x07: i=4;break;default: i=0;//未按下break;}}void Scan_list()//扫描列{Delay(10);//消抖switch ( P1 ){case 0x70: j=1;break;case 0xb0: j=2;break;case 0xd0: j=3;break;case 0xe0: j=4;break;default: j=0;//未按下break;}}void Show_Key(){if( i != 0 && j != 0 ) P0=table[ ( i - 1 ) * 4 + j - 1 ];else P0=0xff;}五、讨论和心得。

非编码矩阵式键盘的工作原理

非编码矩阵式键盘的工作原理

非编码矩阵式键盘的工作原理非编码矩阵式键盘的工作原理1. 简介非编码矩阵式键盘是一种常见的输入设备,它采用了矩阵式的排列方式,通过按下不同的按键来输入不同的字符和指令。

在本文中,我们将深入探讨非编码矩阵式键盘的工作原理,力求让读者全面了解其结构和工作方式。

2. 键盘结构非编码矩阵式键盘通常由多个按键组成,每个按键都有一个独立的电路。

这些按键按照矩阵的方式排列,行和列之间通过导线连接在一起。

当用户按下某个按键时,该按键所在的行和列之间就会产生电路的闭合。

3. 工作原理当用户按下某个按键时,该按键所在的行和列之间就会产生闭合的电路。

键盘控制器会扫描各个按键的状态,从而确定用户按下的是哪个按键。

具体而言,它会首先将所有的列设为高电平,然后逐一将每一行设为低电平,同时检测各个列的电平变化。

这样就能够确定到底哪一行哪一列的按键被按下,从而确定用户输入的字符或指令。

4. 技术细节非编码矩阵式键盘的工作原理虽然看似简单,但实际上其中蕴含了许多技术细节。

为了防止按键重复输入,键盘控制器通常会采用一些特殊的方式来进行防抖处理。

为了减少电磁干扰和提高数据传输的可靠性,键盘的电路设计也十分重要。

5. 我的观点和理解在我看来,非编码矩阵式键盘的工作原理虽然看似简单,但其中所涉及的技术细节却非常丰富。

它不仅需要精密的电路设计,还需要高效的按键扫描算法。

为了确保用户体验和数据传输的可靠性,键盘的设计和制造也非常重要。

对于工程师和技术人员来说,了解非编码矩阵式键盘的工作原理是非常重要的。

6. 总结非编码矩阵式键盘通过矩阵式的按键排列和电路设计,实现了用户输入字符和指令的功能。

它的工作原理虽然简单,但涉及的技术细节却非常丰富,需要设计精密的电路和高效的按键扫描算法。

深入了解非编码矩阵式键盘的工作原理,对于工程师和技术人员来说具有重要的意义。

通过本文的阐述,相信读者已经对非编码矩阵式键盘的工作原理有了全面的了解。

希望这些信息能够对你有所帮助,如果你对这个主题还有其他的疑问或者想深入了解,欢迎继续探讨。

矩阵键盘的原理及应用

矩阵键盘的原理及应用

矩阵键盘的原理及应用1. 矩阵键盘的原理矩阵键盘是一种常见的输入设备,由多个按键组成,可以同时检测多个按键的状态。

它采用了行列交叉的按键排列方式,通过按键的组合来实现多个输入选项。

其原理主要包括以下几个方面:1.1. 电路结构矩阵键盘的电路结构也称为“行列式键盘”,主要由行线(Row)和列线(Column)组成。

行线和列线通过导线互相交叉连接形成一个矩阵,每个按键都对应矩阵中的一个交叉点。

按键按下时,会导通对应的行线和列线,从而实现按键的状态检测。

1.2. 矩阵扫描矩阵键盘的工作原理是通过矩阵扫描来检测按键状态。

扫描过程由控制器完成,控制器通过逐行扫描的方式检测按键状态。

具体流程如下:1.所有行线置为高电平,所有列线设置为输入模式。

2.逐行将某一行设置为低电平,同时读取列线上的状态。

3.根据读取到的列线状态,确定按下的按键。

4.更新按键的状态,并记录下来。

5.重复以上步骤,直到扫描结束。

1.3. 按键编码矩阵键盘检测到按键状态后,需要进行按键编码,将按键状态转化为数字或字符。

常见的按键编码方式有两种:•行列编码:将矩阵键盘的行和列对应关系转化为一个唯一的值,通常使用二进制编码来表示。

•状态编码:通过按键的状态(按下或释放)来表示,通常使用两个状态位来编码。

2. 矩阵键盘的应用矩阵键盘由于其结构简单、使用方便等特点,在多个领域都得到了广泛的应用。

以下是矩阵键盘的一些常见应用场景:2.1. 电子产品矩阵键盘在电子产品中被广泛应用,比如手机、电视遥控器、计算器等。

它可以提供多个输入选项,方便用户进行操作。

矩阵键盘的结构紧凑,可与其他电路板集成,节省空间,适用于小型电子产品。

2.2. 工业控制矩阵键盘在工业控制领域也有重要应用。

比如工控终端设备、仪表仪器等,可以利用矩阵键盘实现数据输入和操作控制。

由于矩阵键盘可以同时检测多个按键的状态,因此非常适合于工业环境中需要同时输入多个信号的场合。

2.3. 家用电器矩阵键盘在家用电器中也有广泛应用,如洗衣机、微波炉、冰箱等。

《矩阵键盘》课件

《矩阵键盘》课件

游戏机按键通常配备震动反馈 功能,提供触觉反馈,增强游 戏体验的真实感。
工业控制设备
工业控制设备如自动 化仪表、数控机床等 也采用矩阵键盘布局 。
工业控制设备的矩阵 键盘通常防水、防尘 ,适应恶劣的工业环 境。
矩阵键盘的设计使得 工业控制设备能够实 现快速、准确的输入 控制指令。
06
矩阵键盘的未来展望

扫描程序
按照一定的规则逐行逐列扫描键盘 ,检测按键状态变化。
识别程序
根据按键电路的状态变化,判断具 体哪个按键被按下,并执行相应的 操作。
接口通信方式
并行通信
通过数据线将按键信号直接传输 到微控制器,数据传输速度快,
但需要较多的数据线。
串行通信
通过串行数据线将按键信号传输 到微控制器,数据传输速度较慢
键。
矩阵键盘的设计使得电子琴能够 模拟传统钢琴的触感,提供逼真
的演奏体验。
电子琴的矩阵键盘通常配备力度 感应功能,根据按下琴键的力度
来调整音符的音量和音质。
游戏机按键
游戏机按键通常采用矩阵键盘 布局,以适应游戏过程中快速 输入指令的需求。
矩阵键盘的设计使得游戏机按 键能够实现多键同时按下,提 高游戏操作的准确性和速度。
THANKS
感谢观看
03
矩阵键盘的电路设计
硬件电路设计
电源电路
为矩阵键盘提供稳定的电 源,确保按键的正常工作 。
按键电路
每个按键对应一个或多个 行列交叉点,通过检测行 和列的状态变化来确定按 键的按下状态。
输出电路
将按键信号输出到微控制 器或其他处理设备进行处 理。
软件编程设计
初始化程序
对矩阵键盘进行初始化设置,包 括设置扫描频率、去抖动时间等

矩阵式键盘工作原理

矩阵式键盘工作原理

矩阵式键盘工作原理矩阵式键盘通常由多个按键组成一个矩阵结构。

每个按键都与矩阵的特定位置相对应,并且每个按键都有一个唯一的标识符。

矩阵式键盘通常由行和列构成,行与列之间通过导线相连。

矩阵式键盘的工作原理基于按键的位置,并且利用行与列之间的连线来检测按键是否被按下。

当按键未被按下时,矩阵式键盘的每个按键都将断开。

当按下一些按键时,按键的金属接点会触碰到与之相对应的导线,导致行与列之间形成电连接。

这导致通过电流流过,形成一个闭合电路。

这一电路可以被接收器感应到,并识别为一些按键被按下。

典型的矩阵式键盘电路由一个控制器和一个扫描矩阵组成。

控制器对行和列的导线进行扫描,确定按键是否被按下。

扫描矩阵是键盘上每个按键的布线结构,它允许控制器独立地访问每个按键。

控制器在扫描矩阵中的每个行导线上施加高电平信号,然后依次扫描每个列导线,以检测每一行上是否有按键被按下。

当控制器检测到一个按键被按下时,它将相应的行和列组合起来,以确定按下的按键的位置。

为了准确识别按键,矩阵式键盘电路通常采用消除键盘“反弹”的技术。

按键反弹是指按键被按下后,金属接点可能会在一段时间内反弹,导致多次电连接。

为了避免这种情况,电路通常会在检测到按键按下之后,延时一段时间再次检测。

矩阵式键盘的工作原理不仅适用于小型键盘,还适用于更大的键盘布局,如标准计算机键盘。

在这种情况下,矩阵式键盘可由多个矩阵组成,每个矩阵对应一个键盘的一部分。

整个键盘上的按键被编码为多个矩阵上的位置,并通过相应的扫描和检测进行识别。

总结起来,矩阵式键盘通过行和列之间的电连接来检测按键是否被按下。

控制器和扫描矩阵的结合使用,可以实现对键盘上多个按键的检测。

通过消除按键的反弹并进行适当的延时,矩阵式键盘可以提供准确和可靠的按键输入。

这使得它成为广泛应用于各种电子设备中的一种常见输入方式。

实验七,矩阵式键盘输入实验

实验七,矩阵式键盘输入实验

实验七、矩阵式键盘输入实验一、实验目的1.学习矩列式键盘工作原理2.学习矩列式接口的电路设计和程序设计二、实验设备1.仿真器2.单片机最小系统实验教学模块3.矩阵式键盘实验模块4.动态扫描数码管显示模块三、实验要求要求实现:在矩阵式键盘中的某个键被按下时,8位LED动态显示器上最低位显示该键对应的字符,以前的字符向高位推进1位(即类似于计算器)。

注意,在进行该项实验之前,请先进行实验二“数码管动态扫描显示实验”。

四、实验原理矩阵式由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。

如图所示,一个4*4的行、列结构可以构成一个由16个按键的键盘。

很明显,在按键数量较多的场合,矩阵式键盘与独立式键盘相比,要节省很多的I/0口。

图7-1 矩阵式键盘结构4.1 矩阵式键盘工作原理按键设置在行、列交节点上,行、列分别连接到按键开关的两端。

行线通过上拉电阻接到VCC上。

平时无按键动作时,行线处于低电平状态,而当有按键按下时,列线电平为低,行线电平为高。

这一点是识别矩阵式键盘是否被按下的关键所在。

因此,各按键彼此将相互发生影响,所以必须将行、列线信号配合起来并作适当的处理,才能确定闭合键的位置。

4.2 按键识别方法下面以图7-2中4号键被按下为例,来说明此键是如何被识别出来的。

前已述及,键被按下时,与此键相连的行线电平将由与此键相连的列线电平决定,而行线电平在无键按下时处于高电平状态。

如果让所有列线处于高电平那么键按下与否不会引起行线电平的状态变化,始终是低电平,所以,让所有列线处于高电平是没法识别出按键的。

现在反过来,让所有列线处于低电平,很明显,按下的键所在行电平将也被置为高电平,根据此变化,便能判定该行一定有键被按下。

但我们还不能确定是这一行的哪个键被按下。

所以,为了进一步判定到底是哪—列的键被按下,可在某一时刻只让一条列线处于低电平,而其余所有列线处于高电平。

当第1列为低电平,其余各列为高电平时,因为是键4被按下,所以第1行仍处于低电平状态;当第2列为低电平,其余各列为高电平时,同样我们会发现第1行仍处于低电平状态,直到让第4列为低电平,其余各列为高电平时,因为是3号键被按下,所以第1行的高电平转换到第4列所处的高电平,据此,我们确信第1行第4列交叉点处的按键即3号键被按下。

矩阵式键盘设计实训报告

矩阵式键盘设计实训报告

一、实验目的1. 掌握矩阵式键盘的工作原理及电路设计方法。

2. 熟悉单片机与矩阵键盘的接口连接及编程技巧。

3. 提高动手实践能力,培养创新意识。

二、实验设备1. 单片机实验平台2. 矩阵键盘模块3. 数字多用表4. 编译器(如Keil51)5. 连接线三、实验原理矩阵键盘是一种常用的键盘设计方式,通过行列交叉点连接按键,从而实现多个按键共用较少的I/O端口。

矩阵键盘通常采用逐行扫描的方式检测按键状态,当检测到按键按下时,根据行列线的电平状态确定按键位置。

四、实验内容1. 矩阵键盘电路设计2. 矩阵键盘编程3. 矩阵键盘测试与调试五、实验步骤1. 电路设计(1)根据矩阵键盘的规格,确定行线和列线的数量。

(2)将行线和列线分别连接到单片机的I/O端口。

(3)在行线上串联电阻,防止按键抖动。

(4)连接电源和地线。

2. 编程(1)初始化单片机的I/O端口,将行线设置为输出,列线设置为输入。

(2)编写逐行扫描程序,逐行拉低行线,读取列线状态。

(3)根据行列线状态判断按键位置,并执行相应的操作。

3. 测试与调试(1)将编写好的程序下载到单片机中。

(2)连接矩阵键盘,观察按键是否正常工作。

(3)使用数字多用表检测行列线电平,确保电路连接正确。

(4)根据测试结果,对程序进行调试,直到矩阵键盘正常工作。

六、实验结果与分析1. 电路连接正确,按键工作正常。

2. 逐行扫描程序能够正确检测按键位置。

3. 按键操作能够触发相应的程序功能。

七、实验总结1. 通过本次实训,掌握了矩阵式键盘的工作原理及电路设计方法。

2. 熟悉了单片机与矩阵键盘的接口连接及编程技巧。

3. 提高了动手实践能力,培养了创新意识。

八、心得体会1. 在实验过程中,遇到了电路连接错误和程序调试困难等问题,通过查阅资料、请教老师和同学,最终成功解决了问题。

2. 本次实训让我深刻体会到理论知识与实际操作相结合的重要性,同时也认识到团队合作的重要性。

九、改进建议1. 在电路设计过程中,可以考虑增加去抖动电路,提高按键稳定性。

单片机矩阵键盘

单片机矩阵键盘
单片机矩阵键盘
汇报人: 202X-01-04
contents
目录
• 单片机矩阵键盘概述 • 单片机矩阵键盘硬件设计 • 单片机矩阵键盘软件编程 • 单片机矩阵键盘调试与测试 • 单片机矩阵键盘优化与扩展
01 单片机矩阵键盘 概述
定义与特点
定义
单片机矩阵键盘是一种由行线和 列线组成的键盘,通过按键的行 和列交叉点来识别按键。
用于显示输入的信息或状态, 如数码管、液晶显示屏等。
电源模块
为整个系统提供稳定的电源, 保证系统的正常工作。
电路连接
01
矩阵键盘的行线和列线分别连接到单片机的输入/输出端口,通 过软件扫描方式检测按键状态。
02
单片机控制模块与显示模块连接,将需要显示的信息传输给显
示模块。
电源模块为整个系统提供稳定的电源,保证系统的正常工作。
在通讯设备领域,单片机矩阵键盘可以用 于手机、电话等设备的操作面板,实现拨 号、挂断等功能。
பைடு நூலகம்
02 单片机矩阵键盘 硬件设计
硬件组成
01
02
03
04
矩阵键盘模块
由行线和列线组成的键盘矩阵 ,按键被安排在行线和列线的
交叉点上。
单片机控制模块
用于接收和处理来自矩阵键盘 的信号,控制整个系统的运行

显示模块
软件编程
编写单片机程序,用于扫描矩阵键盘并识 别按键按下事件。
测试方法
按键响应时间测试
测试从按键按下到单片机响应 的时间,确保在合理范围内。
按键防抖测试
测试按键防抖功能是否正常, 即在按键按下和释放时是否能 够正确识别。
多键同时按下测试
测试在多个按键同时按下时, 单片机是否能够正确识别并处 理。

矩阵式键盘扫描原理

矩阵式键盘扫描原理

矩阵式键盘扫描原理矩阵式键盘是我们日常生活中经常接触到的一种输入设备,它广泛应用于计算机、手机、电视遥控器等各种电子产品中。

那么,矩阵式键盘是如何实现按键扫描的呢?接下来,我们将深入探讨矩阵式键盘的扫描原理。

矩阵式键盘通常由若干行和若干列的按键组成。

当用户按下某个按键时,按键所在的行和列会产生连接,从而形成一个电路。

为了检测用户按下的是哪个按键,系统需要对矩阵式键盘进行扫描。

首先,系统会将所有的列设置为输入状态,而所有的行设置为输出状态。

接着,系统会逐一地将每一行的状态设置为高电平,然后读取所有的列的状态。

如果某一列的状态为低电平,那么说明用户按下了与该列相对应的按键。

通过这种方式,系统可以确定用户按下的是哪个按键。

在实际应用中,为了提高扫描的效率,系统会采用一种称为“轮询”的方法。

轮询是指系统会以一定的时间间隔不断地重复上述的扫描过程,从而实时地检测用户的按键操作。

这样一来,即使用户按下按键的时间很短暂,系统也能够准确地捕捉到按键信息。

除了轮询方法,还有一种更高效的扫描方式,即采用中断的方式。

在这种方式下,系统会通过硬件中断或者定时器中断来实现按键的扫描。

当用户按下按键时,会触发相应的中断,系统会立即停止当前的任务,转而处理按键事件,从而提高了对按键的响应速度。

总的来说,矩阵式键盘的扫描原理是通过设置行和列的输入输出状态,逐一扫描每一行的状态,并读取所有列的状态,从而确定用户按下的是哪个按键。

在实际应用中,系统会采用轮询或中断的方式来实现对按键的实时检测和响应。

通过对矩阵式键盘扫描原理的深入了解,我们不仅能够更好地理解矩阵式键盘的工作原理,还能够为我们设计和开发新的输入设备提供一定的参考和启发。

希望本文能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。

矩阵键盘使用说明

矩阵键盘使用说明

矩阵键盘使用说明矩阵键盘是一种特殊设计的键盘,其按键布局呈矩阵状,与传统的直排键盘有所不同。

矩阵键盘的按键分布更加紧凑,使得用户的手指在按键时的移动距离更小,可以提高打字的速度和准确性。

在本篇文章中,将介绍矩阵键盘的基本使用说明。

1.连接键盘:2.打字基本操作:和传统键盘相比,矩阵键盘的按键布局有所不同。

在开始打字之前,需要了解矩阵键盘的按键分布。

通常情况下,矩阵键盘的按键分布为4行,每行有10个按键,共40个按键。

每个按键上标有一个字母、数字或符号,用户通过按下相应的按键来输入字符。

由于按键的布局更加紧凑,用户在使用矩阵键盘时需要稍微调整手指的位置。

一般来说,用户应该将手指放置在键盘上,使得拇指位于空格键上,食指、中指和无名指分别位于第一行、第二行和第三行按键上,小指位于第四行按键上。

这样可以更加灵活地操作按键,并提高打字的速度和准确性。

当需要输入字符时,用户可以按下相应的按键,即可将字符输入到计算机中。

和传统键盘类似,用户可以通过长按Shift键来输入大写字母,并通过按下Caps Lock键来锁定大写输入模式。

此外,矩阵键盘通常还具备一些特殊功能按键,例如功能键、控制键等。

用户可以通过按下这些特殊按键来完成一些特定的操作,例如切换输入法、调节音量等。

3.高级功能:除了基本的打字功能外,矩阵键盘通常还具备一些高级功能。

例如,一些矩阵键盘支持多键触发功能,即用户可以同时按下多个按键,以实现一些复杂的操作。

例如,在游戏中,用户可以同时按下多个按键来触发组合技能。

此外,一些矩阵键盘还支持自定义按键功能。

用户可以通过软件设置,将一些按键映射为其他功能键或字符,以满足个性化的需求。

一些高端的矩阵键盘还具备背光功能。

用户可以通过调节键盘的背光亮度和颜色,以适应不同的环境需求。

4.清洁和维护:和其他键盘一样,矩阵键盘也需要定期进行清洁和维护。

由于矩阵键盘的按键间隙较小,容易积累灰尘和污垢。

用户可以使用软刷或气泡喷射器清洁键盘表面和按键间隙。

矩阵键盘键值的计算方法 (2)

矩阵键盘键值的计算方法 (2)

矩阵键盘键值的计算方法矩阵键盘是一种常见的输入设备,广泛应用于计算机、手机、电子器件等。

它通过将按下的键映射为一个特定的键值,实现对应用程序的输入控制。

本文将介绍矩阵键盘键值的计算方法,帮助读者了解矩阵键盘的工作原理和键值计算的方法。

一、矩阵键盘的基本原理矩阵键盘由多个行和列的按键构成,这些按键被排列成一个矩阵,行与列之间形成交叉点。

按下某个按键时,会使得对应行和列之间形成闭合电路。

矩阵键盘通过扫描行和列,检测到闭合电路,从而确定所按下的按键。

二、矩阵键盘键值计算的方法1. 扫描行和列矩阵键盘首先需要扫描行和列,以检测闭合电路。

这个过程可以通过控制行和列的输入输出来实现。

首先将所有行设置为高电平输出状态,然后逐行将其设置为低电平状态,同时检测列的输入状态。

如果某一列为低电平,则说明该行和列之间的按键闭合,即键盘检测到按键按下的动作。

2. 确定键值在检测到按键闭合后,需要进一步确定对应的键值。

这个过程需要根据键盘的布局和键盘的编码规则来实现。

一般情况下,我们可以以行列号的方式对键盘按键进行编码。

假设有N 行M 列的键盘,按下的按键位于第i 行第j 列,则键值可表示为(i-1)*M + j。

通过这种方式,我们可以根据按下的行和列号计算出对应按键的键值。

假设有一个4 行4 列的矩阵键盘,按下的按键位于第3 行第2 列。

按照上述计算方法,我们可以得到键值为(3-1)*4 + 2 = 10。

因此,按下的按键对应的键值为10。

3. 键值的应用计算出按键的键值后,我们可以将其应用于对应的应用程序中。

键值可以作为输入信号传递给应用程序,根据键值的不同,应用程序可以执行相应的操作。

例如,将键值与预先定义的按键映射表进行匹配,可以实现不同按键对应的功能,如快捷键、功能键等。

矩阵键盘键值的计算方法涉及到扫描行和列,确定键值等关键步骤。

通过扫描行和列,可以检测到按键的闭合电路;通过确定键值,可以识别所按下的按键。

这种计算方法可以广泛应用于矩阵键盘的设计和开发中,帮助我们理解矩阵键盘的工作原理和键值计算的方法,并将其应用到实际的应用程序中。

矩阵式键盘的按键识别方法

矩阵式键盘的按键识别方法

矩阵式键盘的按键识别方法矩阵式键盘是一种常见的电子输入设备,它由多个按键组成,这些按键以矩阵的形式排列在键盘上。

在使用矩阵式键盘时,我们需要将按下的按键与相应的键值进行关联,以实现按键的识别。

下面将介绍几种常见的矩阵式键盘按键识别方法。

1.矩阵扫描法矩阵扫描法是最常见的一种按键识别方法。

在矩阵式键盘上,按键被组织成不同的行和列。

通过扫描每一行和每一列,我们可以确定按下的按键。

具体操作步骤如下:-所有行设置为输出,所有列设置为输入。

-循环扫描每一行,将当前行设置为高电平,然后读取所有列的状态。

-如果其中一列的状态为低电平,说明当前位置的按键被按下。

-记录下按下按键的位置(行和列),以及对应的键值。

2.矩阵编码法矩阵编码法是一种较为高级的按键识别方法,它通过给每个按键分配一个唯一的编码,以实现按键的识别。

具体操作步骤如下:-所有行和列都需要连接到对应的编码器上。

-当按键被按下时,编码器会生成一个唯一的编码,表示按下的按键。

-通过读取编码器的输出,我们可以确定按下的按键以及对应的键值。

3.容量触摸法除了物理按键,一些矩阵式键盘还具有触摸功能。

这种键盘使用触摸传感器来检测手指触摸的位置,以实现按键的识别。

具体操作步骤如下:-键盘上的每个按键都带有一个触摸传感器。

-当手指触摸一些按键时,触摸传感器会检测到电容的变化。

-根据电容的变化,我们可以确定手指触摸的位置,从而确定按下的按键以及对应的键值。

总结起来,矩阵式键盘的按键识别方法可以通过矩阵扫描法、矩阵编码法和容量触摸法来实现。

无论采用哪种方法,都需要通过适当的硬件和软件设计来实现按键的检测和识别。

这些方法的选择通常取决于键盘的设计要求和成本限制。

矩阵键盘电路

矩阵键盘电路
矩阵键盘电路
知识点目录
1
矩阵键盘电路结构与工作原理
矩阵键盘的编码
矩阵式键盘按键识别
键盘的工作方式
1.矩阵键盘电路结构与工作原理
2
矩阵式键盘又称为行列式键盘。用I/O接口线组成行和列结构,键位设置在行和 列的交叉点上。如图1所示,8个I/O口实现了16个按键。
图1 矩阵键盘电路结构
1.矩阵键盘电路结构与工作原理
3
工作原理:以第一组键盘为例。设置KeyOut1输出一个低电平,相当于KeyOut1接 地,电路相当于4个独立按键电路,此时KeyIn1-KeyIn4四个输入端为高电平;当 键盘K1按下时,由于电路导通,此时KeyIn1变为低电平。同理,哪个按键按下, 相对应的输入端为低电平,单片机通过读输入端的状态,判断是否有按键按下。 对应图1四组按键,当KeyOut1输出为低电平时,KeyOut2-KeyOut4输出必须为高 电平,才能避免相互间的干扰。
2.矩阵键盘的编码
பைடு நூலகம்
4
对于矩阵式键盘,按键的位置由行号 和列号唯一确定,因此可分别对行号 和列号进行二进制编码,然后将两值 合成一个字节,高4位是行号,低4位 是列号。
3.矩阵式键盘按键识别
5
扫描法:
1) 判断有无键按下。
2) 如果有键按下,识别是哪一个键按下,键盘扫描取得闭合键的行、列值。
3) 用计算法或查表法得到键值。
4) 判断闭合键是否释放,如没释放则继续等待。
5) 将闭合键键号保存,同时转去执行该闭合键的功能。
4.键盘的工作方式
6
(1)编程扫描方式
利用CPU在完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入 的要求。
(2)定时扫描工作方式

矩阵键盘原理

矩阵键盘原理

矩阵键盘原理
矩阵键盘是一种常见的电子设备输入方式,它采用了特殊的矩阵排列方式来实现按键的检测和输入功能。

矩阵键盘由一组按键(通常是按钮或开关)和一个矩阵电路组成。

按键按下时,通过矩阵电路将相应的信号发送到微控制器或其它输入设备,从而完成按键输入的操作。

矩阵键盘使用了行、列的交叉排列方式,将多个按键组织成一个矩阵状的结构。

每一行和每一列都连接到矩阵电路中的引脚。

当按键按下时,通过按下的行和列所在的引脚的连接,电流可以流过相应的按键,使得微控制器能够检测到按键按下的信号。

矩阵键盘的原理是利用了按键形成的矩阵结构的特点,通过行和列的扫描方式,实现简明高效的按键检测。

常用的实现方式是使用多路开关电路来连接按键和引脚,使得每个按键的状态可以被准确地检测到。

在矩阵键盘的工作过程中,微控制器通过逐行或逐列扫描的方式检测按键的状态。

当检测到按键按下时,微控制器会在相应的引脚上读取到低电平信号,从而确定按键被按下的位置。

矩阵键盘常用于计算机、电子设备以及各种控制系统中,它在输入效率和使用成本方面都有一定的优势。

通过合理设计矩阵的大小和按键的布局,可以满足不同应用场景的需求。

总体来说,矩阵键盘是一种可靠、经济且比较常见的输入方式。

简述独立式键盘和矩阵式键盘的应用场合

简述独立式键盘和矩阵式键盘的应用场合

独立式键盘和矩阵式键盘是两种常见的计算机输入设备,它们各自有着不同的特点和应用场合。

下面将分别对两种键盘的应用场合进行简述。

一、独立式键盘的应用场合1. 专业键盘输入独立式键盘通常采用机械键盘的结构,具有较长的按键行程和良好的手感,适合需要大量键盘输入的专业人士使用,如程序员、作家、编辑等。

2. 高端游戏玩家对于注重游戏体验的高端游戏玩家来说,独立式键盘同样是一种不错的选择。

它们通常具有反应迅速、按键触感舒适的特点,能够满足玩家对于游戏操作的要求。

3. 办公场合在办公场合,独立式键盘也有着很好的应用前景。

其结构稳固,按键手感舒适,可以提高办公人员的工作效率,并减少长时间使用键盘造成的手部疲劳。

二、矩阵式键盘的应用场合1. 多媒体控制矩阵式键盘通常体积较小,布局紧凑,适合用于多媒体设备的控制。

在数字音乐控制台上就常常使用矩阵式键盘来控制音乐的播放、切换等操作。

2. 工业自动化设备在工业自动化设备中,常常需要使用键盘来进行设备的参数设置和控制。

而矩阵式键盘适合布局灵活,结构紧凑,适用于工业环境的特点,因此在这些场合下有很好的应用表现。

3. 其他特殊场合除了上述提到的应用场合外,矩阵式键盘还可以用于一些特殊的场合,比如医疗设备、安防设备等领域。

独立式键盘和矩阵式键盘各自在不同的应用场合中发挥着重要的作用。

在选择键盘时,用户需要根据自己的实际需求和使用场景来选择适合的键盘类型,以便更好地提高工作和生活的效率。

在现代社会,随着科技的不断发展和应用范围的扩大,人们对输入设备的要求也越来越高。

键盘作为计算机最基本的输入设备,其种类和类型也越来越多样化。

除了独立式键盘和矩阵式键盘之外,还有触摸键盘、薄膜键盘、无线键盘等多种类型,每种键盘都有其特定的应用场合。

独立式键盘因其较长的按键行程和舒适的手感,被广泛应用于专业领域,如程序员、作家、编辑等需要长时间键盘输入的人裙。

而在专业音乐领域,独立式键盘同样得到了广泛的应用。

矩阵式键盘工作原理

矩阵式键盘工作原理

矩阵式键盘工作原理
矩阵式键盘的工作原理是基于矩阵电路的设计。

该键盘由一组键开关组成,这些键开关呈现出行和列的网格状布局。

每个键开关都连接到一个行列交叉点。

在键盘上按下某个按键时,该按键对应的行列交叉点位置会发生变化。

这种变化可以通过键盘控制器或芯片中的扫描电路进行检测。

扫描电路会按顺序扫描每个行和列的交叉点,检测到键按下的时候会产生一个电信号。

当键盘的控制器检测到有按键按下时,它会将该按键的信息发送到计算机。

计算机接收到按键信息后,会根据键盘映射表将按键转换为对应的字符或功能。

这样,用户通过按下键盘上的按键,就能够输入字符或执行特定的功能。

整个矩阵式键盘的工作原理可以归纳为以下几个步骤:
1. 初始化:键盘控制器配置为扫描矩阵键盘。

2. 扫描:控制器按顺序扫描每个行和列的交叉点,检测到按键按下的时候产生一个电信号。

3. 检测:键盘控制器检测到按键按下的电信号后,将其转换为对应的按键信息。

4. 传输:键盘控制器将按键信息传输给计算机。

5. 转换:计算机根据键盘映射表将按键信息转换为对应的字符或功能。

6. 执行:计算机执行输入的字符或功能。

通过这样的工作原理,用户可以通过按下矩阵式键盘上的按键,实现对计算机的输入操作。

矩阵式键盘的工作原理

矩阵式键盘的工作原理

矩阵式键盘的工作原理矩阵式键盘是计算机输入设备的一种。

它采用的是一种特殊的设计,使得键盘可以有较少的针脚数,而能实现多个按键的同时响应。

它是通过使用一个矩形电路来管理所有的按键,这个电路由若干行和列组成。

当按下一个按键时,所有与这个按键同行和同列的针脚都会接通,从而达到信号传输的目的。

以下是矩阵式键盘的工作原理的详细解析:1. 键盘矩阵键盘矩阵通常由行和列构成,行和列的数量可以根据键盘上按键的数量和布局来确定。

假设有一个4行4列的键盘,那么就有4个行针脚和4个列针脚。

每个按键与一个行针脚和一个列针脚相连。

2. 扫描按键键盘的控制芯片会周期性地扫描按键的状态。

首先,它会将所有的行针脚设为低电平,然后读取列针脚的电平状态。

如果某一列的针脚为低电平,说明该列有按键按下。

3. 检测按键当某个按键按下时,与该按键同行的针脚会与行针脚相连接,与该按键同列的针脚会与列针脚相连接。

这样,控制芯片就能通过读取行针脚和列针脚的电平状态来检测到按键的按下。

4. 传输信号一旦控制芯片检测到按键按下的信号,它就会发送一个信号给计算机。

这个信号可以是键码,表示按下的是哪个按键,也可以是其他控制信号,例如功能键按下的通知。

5. 处理按键事件计算机接收到按键按下的信号后,会根据键码来执行相应的操作。

例如,在文本编辑器中,按下字母键会在屏幕上打印对应的字符。

6. 多键触发由于矩阵式键盘的设计,它可以实现多个按键的同时响应。

当多个按键按下时,它们会在矩阵电路中形成交叉点。

控制芯片通过读取行和列针脚的电平状态来检测同时按下的按键。

7. 键盘防抖在使用键盘时,有时可能会出现按键抖动的现象,即按下按键后,键盘会连续发送多个按键事件。

为了避免这种情况,键盘通常会采用抖动滤波算法,通过软件或硬件上的处理来屏蔽抖动信号,只发送一次按键事件。

总结:矩阵式键盘通过行和列的组合排布,利用矩阵电路来管理和传输按键信号。

它可以实现多个按键的同时响应,并且采用防抖技术来提高按键的稳定性。

矩阵式键盘控制数码管显示

矩阵式键盘控制数码管显示
矩阵式键盘控制数码 管显示
目录
CONTENTS
• 矩阵式键盘工作原理 • 数码管显示原理 • 矩阵式键盘控制数码管显示方案 • 矩阵式键盘控制数码管显示应用 • 矩阵式键盘控制数码管显示常见问题及
解决方案
01 矩阵式键盘工作原理
按键检测方式
直接检测法
通过直接检测按键是否按下,判断按键状态。
间接检测法
按键与数码管显示不匹配
01
总结词
按键与数码管显示不匹配是矩阵式键盘控制数码管显示中 常见的问题之一,表现为按下某个按键后数码管显示的内 容与预期不符。
02
详细描述
这可能是由于键盘编码与数码管显示编码不匹配导致的问题。 例如,按下数字键“1”,数码管却显示字母“A”。
03
解决方案
可以通过调整键盘编码与数码管显示编码的对应关系来解 决这个问题。具体来说,需要检查键盘编码与数码管显示 编码的映射关系,确保它们一一对应。同时,也需要检查 键盘扫描程序和数码管显示驱动程序的实现是否正确。
静态驱动
每个数码管的每个段都由一个独立的 I/O口控制,适用于数码管数量较少 的情况。
动态驱动
通过扫描方式逐个点亮数码管的各个 段,可以节省I/O口资源,适用于数码 管数量较多的情况。
03 矩阵式键盘控制数码管显 示方案
硬件连接方案
矩阵式键盘与微控制器连接
将矩阵式键盘的行和列连接到微控制器的输入/输出端口,以便读取按键状态。
优化显示逻辑
优化数码管显示的逻辑,例如使用动态扫描技术,减少数码管的亮灭时间,提高显示效果。
04 矩阵式键盘控制数码管显 示应用
电子密码锁
总结词
矩阵式键盘控制数码管显示在电子密码锁中应用广泛,能够实现密码输入、显示和安全 验证等功能。

矩阵键盘原理

矩阵键盘原理

距阵键盘矩阵键盘是单片机编程中所使用的键盘.1.矩阵式键盘的结构与工作原理在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1所示。

在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。

这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。

由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,上图中,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。

这样,当按键没有按下时,所有的输出端都是高电平,代表无键按下。

行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。

具体的识别及编程方法如下所述。

2、矩阵式键盘的按键识别方法确定矩阵式键盘上何键被按下介绍一种“行扫描法”。

行扫描法行扫描法又称为逐行(或列)扫描查询法,是一种最常用的按键识别方法,如上图所示键盘,介绍过程如下。

1、判断键盘中有无键按下将全部行线Y0-Y3置低电平,然后检测列线的状态。

只要有一列的电平为低,则表示键盘中有键被按下,而且闭合的键位于低电平线与4根行线相交叉的4个按键之中。

若所有列线均为高电平,则键盘中无键按下。

2、判断闭合键所在的位置在确认有键按下后,即可进入确定具体闭合键的过程。

其方法是:依次将行线置为低电平,即在置某根行线为低电平时,其它线为高电平。

在确定某根行线位置为低电平后,再逐行检测各列线的电平状态。

若某列为低,则该列线与置为低电平的行线交叉处的按键就是闭合的按键。

下面给出一个具体的例子:图仍如上所示。

8031单片机的P1口用作键盘I/O口,键盘的列线接到P1口的低4位,键盘的行线接到P1口的高4位。

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1.求行号。
K5键按下,P1.0与 P1.5通过K5而接通, 读P1口的值为 00001110等于0x0e
P1=0x0f, 表示设定 P1.0~P1.3为输入口, 且 P1.4~P1.7输出值为 0000。即列线全为低电 平。
uchar key() { P1=0x0f; switch(P1&0x0f) { case 0x0e:row=0;break; case ……:row=1;break; case ……:row=2;break; case ……:row=3;break;
switch(i) //根据键值调用不同的处理函数 { case 0x01: key1();break; //调用按键1子函数 case 0x02: key2();break; //调用按键2子函数 case 0x04: key3();break; //调用按键3子函数 case 0x08: key4();break; //调用按键4子函数 case 0x10: key5();break; //调用按键5子函数 case 0x20: key6();break; //调用按键6子函数 case 0x40: key7();break; //调用按键7子函数 case 0x80: key8();break; //调用按键8子函数 default:break; } } }
uchar keys() //2、求键值子程序,返回键值 { 1求行号: 设置P1.0~P1.3为输入口,扫描码全1, P1.4~P1.7为列值,全0。 用switch(P1&0x0f)求第几行 2求列号: m=11101111=0xef; 用for(k)语句,判断 P1.4~P1.7是否全1,若不是k就是列号,否 则m循环左移 3返回键值: return (根据行、列号求键值 ); }
2、按键的判别 可采用随机扫描、定时扫描或中断扫描方式。 (1)随机扫描方式: 编写程序随机对键盘接口进行查询。上图中查到 P1.0-P1.7有低电平说明对应的按键按下。 (2)定时扫描方法 利用定时器产生定时中断,在中断服务程序中对 键盘进行扫描,有键按下时转键功能处理程序。 (3)中断扫描方式 有键闭合时产生中断,CPU相应中断后在中断服务 程序中判别键号并作相应处理。
行列式(矩阵式)键盘接口
用于按键数目较多的场合,由行线和列线组成, 按键位于行、列的交叉点上。如图10-10所示。
按键数目较多的场合,行列式键盘与独立式键盘 相比,要节省很多的I/O口线。
(1)行列式键盘工作原理 无键按下,该行线为高电平,当有键按下时, 行线电平有列线的电平来决定。 由于行、列线为多键共用,各按键彼此将相互发 生影响,必须将行、列线信号配合起来并作适当的处 理,才能确定闭合键的位置。
1.静态显示:静态显示是指数码管显示某一字符时, 相应的发光二极管恒定导通或恒定截止。这种显示方 式的各位数码管的公共端恒定接地(共阴极)或&/O端口 相连。只要I/O端 口有显示字型码输 出,数码管就显示 给定字符,并保持 不变,直到I/O口 输出新的段码。
P1循环左移=11011111, 表示设定 P1.0~P1.3为输入口, 且 P1.4~P1.7输出值为 1101。即P1.5列线为低 电平。
K6键按下,P1.0与P1.5通过 K5而接通,读P1口的值为 11011101屏蔽高四位不等于 0x0f,表明此行有键按下。
3. 列线依次输出为低电平,若行线中电平由高变低,则 的所在列为按键所在列。
//位选码初值为01H
//位选码取反后送位控制口P2口 //位选码左移一位,选中下一位LED //显示字型码送P1口 //延时50ms
1、键盘接口原理
1)键盘输入的特点 键盘:一组按键开关的集合。 行线电压信号通过键盘开关机械触点的断开、闭合, 输出波形如图10-6。
硬件按键防抖 按键在闭合和断开时,触点会存在抖 动现象,时间为5-10ms,会影响其识别。常用防抖方 法有硬件防抖和软件延时防抖。
作业
• 继续完成习题5.1、5.2中关于键盘的内容
动态显示举例:用P1口经74LS245缓冲驱动器接LED的数据端, 提供显示码;用P2口的6条线经74LS04反向器接LED控制口每一 位,控制LED的亮和灭。
例1
六位数码管动态显示“012345”
#include <reg51.h> void delay50ms() { TH1=0x3c; // 置定时器初值,设为50ms定时 TL1=0xb0; TR1=1; // 启动定时器1 while(!TF1); // 查询计数是否溢出,即定时到, TF1=1 TF1=0; // 50ms定时到,定时器溢出标志位TF1清零 } void main() //主函数
uchar Keysno() { P1 = 0x0f; if((P1&0x0f)!=0x0f) {return 1; } return 0; //返回0表明无键按下。 }
去抖动
if((P1&0x0f)!=0x0f) { Delay(); if((P1&0x0f)!=0x0f) { return 1; else return 0; } } return 0; //返回0表明是键抖动。
}
P1=0xef=11101111, 表示设定 若K6键按下,读P1口 3. P1.0~P1.3为输入口, 列线依次输出为低电平,若行线中电平由高变低,则 的值为11101111,屏蔽 且 P1.4~P1.7输出值为 高四位等于0x0f 的所在列为按键所在列。 1110。即P1.4列线为低 表明此列无键按下 电平。
静态显示时,较小的电流可获得较亮的亮度,占用 CPU时间少,编程简单。 缺点是占用I/O端口线多。 2、动态显示 动态显示是一种按位轮流点亮各位数码管的显示方 式,即在某一时段,只让其中一位数码管“位选端” 有效,并送出相应的字型显示编码。此时,其它位的 数码管因“位选端”无效而都处于熄灭状态;下一时 段按顺序选通另外一位数码管,并送出相应的字型显 示编码,依此规律循环下去,即可使各位数码管分别 间断地显示出相应的字符。这一过程称为动态扫描显 示。
+5V
P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 7 6 5 4 3 2 1 0 Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D8
80C51
74LS373
芯片内有上拉电阻
芯片内无上拉电阻
例3
独立式按键判别程序
#include "REG51.H" void delay() //定时10ms,采用定时器1,工作方式1实现 { TH1=0xd8; //设置10ms定时初值 TL1=0xf0; TR1=1; //启动定时器1 while(!TF1); //判断10ms定时时间到 TF1=0; } void main() //主函数 { unsigned char i;
return(row*4+line);
使CPU对键的一次闭合仅作一次处理
采用的方法为等待键释放后再作处理。 while((P1&0x0f)!=0x0f);
实验内容
• 用4×4键盘的键值定义为0~15,并在二位 LED数码管上动态显示出来。 • 硬件 P0口为字形码,P2口为字选码。 • P3控制键盘,其中P3.0~P3.3为输出扫描 码,P3.4~P3.7为回复码
+5V
无抖动
理想波形 A 实际波形
按下抖动
B 稳定闭合
释放抖动
+5V
有抖动
软件消除按键的抖动
基本思想:检测到有键按下,键对应的行线为低,软 件延时10ms后,行线如仍为低,则确认该行有键按下。 当键松开时,行线变高,软件延时10ms后,行线仍为 高,说明按键已松开。
采取以上措施,躲开了两个抖动期t1和t3的影响。
1.判断有无键按下。
若无键按下,读P1 口的值仍为ox0f,即 行线为全高电平
若K5键按下,P1.0与 P1.5通过K5而接通, 读P1口的值为 00001110不等于0x0f
P1=0x0f, 表示设定 P1.0~P1.3为输入口, 且 P1.4~P1.7输出值为 0000。即列线全为低电 平。
1.判断有无键按下
{
unsigned char led[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92}; //设置数字0~5字型码 unsigned char i,w; TMOD=0x10; //设置定时器1工作方式1
while(1) { w=0x01; for(i=0;i<6;i++) { P2=~w; w<<=1; P1=led[i]; delay50ms(); } } }
m = 0xef; for(k=0;k<4;k++) { P1 = m; if((P1&0x0f)!=0x0f) //找到按键所在的列k { line=k; // 找键所在的列 } m=_crol_(m,1); }
用行号和列号构建键值 i
若希望键值为0~15.则设行首键号。 第0行为0;第1行为4;第2行为8;第3行为12 即键值为行*4+列
(2)按键的识别方法 识别键盘有无键被按下的方法,分两步进行:
第1步:识别键盘有无键按下,消抖判断是否有键按下; 把所有列线置0,检查各行线电平是否有变化,如 有变化,说明有键按下,如无变化,则无键按下。
第2步:如有键被按下,识别出具体的按键。
扫描法:即先把某一列置低电平,其余各列为 高电平,检查各行线电平的变化,如果某行线电平为 低,可确定此行列交叉点处的按键被按下。
TMOD=0x10; //设置定时器1工作方式1 P1=0xff; //P1口作为输入口,置全1 i=0; while(1) { while(i==0) //循环判断是否有键按下 { i=P1; //读按键状态 i=~i; //按键状态取反 } delay(); //有键按下,延时10ms去抖 do { i=P1; //再次读按键状态 i=~i; //按键状态取反 } while(i==0);
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