Flash特色MTV设计毕业论文

合集下载

论文---FLASH-MV制作

论文---FLASH-MV制作

论文---FLASH-MV制作2011届毕业生论文论文题目:《FLASH MV制作》—FLASH MV星月神话学院名称:泉州纺织服装职业学院学生姓名:系别:计算机专业:计算机应用技术 _班级:〈1〉班指导老师:张朱玲泉州纺织服装职业学院2011 年 11 月 7日一、课题训练内容Flash动画短片制作,该课题包含以下步骤:1)Flash动画短片的需求分析Flash动画短片在制作前最关键的是得做一个需求分析,否则到了制作过程中就容易出现错误。

首先,要明确这个Flash动画短片的主题是什么?其次,其构思过程要明确。

再次,制作过程中所需要的资料要准备充足。

2)Flash动画短片的功能分析此Flash动画短片是一个Flash打地鼠游戏,这是一个在网络上大受欢迎的游戏,在制作这个游戏的过程中可以学习运用ActionScript语句控制动画角色,进行变量赋值、计数、帧的跳转,以及鼠标在影片中的隐藏、显示设置。

3)Flash动画短片的的流程分析首先是给Flash打地鼠游戏的具体说明,当游戏说明看完后就按按钮进入游戏,游戏规定了一个具体的时间,等到了规定的时间游戏结束,如还想继续玩游戏,可以选择按钮游戏跳过说明继续开始。

4)具体实现根据Flash动画短片的功能分析、流程分析和对Flash中帧的具体操作。

5)测试及性能分析这个游戏主要是为了实现鼠标点击打中从鼠洞中出来的地鼠,看打中地鼠后系统是否会自动累计得分。

6)毕业论文的撰写。

7)论文答辩二、设计(论文)任务和要求1)熟悉Windows操作环境、熟练Flash 8.0工具。

2)根据课题任务制定合理、可行的工作计划:(1)进行必要资料搜集(2)制定适当的方案(3)独立完成Flash动画短片的设计(4)制定Flash动画短片测试方法,并根据完整的测试结果对Flash动画短片作出分析和评价。

(5)对课题成果进行总结,撰写论文(6)通过论文答辩三、毕业设计(论文)主要参考资料【1】李雪琴·Flash MX 精彩设计实例与进阶应用【M】·北京:北京四季青出版社·2006 【2】伍福军、张珈瑞·Flash 8.0 动画设计案例教程【M】·北京:北京大学出版社·2007 【3】黄冈、于林·Macromedia Flash MX【M】·北京:北京希望电子出版社·2007 【4】李红玉·Flash动画制作【M】·北京:地质出版社·2009四、毕业设计(论文)进度表泉州纺织服装职业学院毕业设计(论文)进度表五、参加毕业设计成员柯桂珠指导教师签字:2010 年11月7 日FLASH MV片制作——星月神话 MV摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

Flash动画制作论文

Flash动画制作论文

关于《分手在那个秋天》Mv Flash动画制作一、作品主题思想时至今日,MTV已经完成了自己的进化历程,进入完全商业运作阶段,成为电视台的支柱栏目。

Flash鉴于用声音表意、叙述上的困难,从诞生之处即投身于MTV的创作,利用现有的mp3音乐素材,发挥本身通过颜色、虚拟画面表现主题的优势,创作了大量的作品。

本课题主要利用Flash一系列技术围绕《分手在那个秋天》为主题制作MV。

视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。

在《分手在那个秋天》中借鉴了大量的影视手法表现为情所困的深情男女,那些陷入太深的恋人,等不到走出围城,歌声中早已泪眼迷离二、作品总体设计方案及制作思路1.剧本的确定根据音乐《分手在那个秋天》为主题创作剧本,一个的好剧本是MV制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色、元件、影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。

2.素材、图像、元件的准备素材、图像、元件的选择和准备工作是FLASH动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑图片、场景、人物颜色的搭配,更要在人物的神态和动作上多下功夫,做到协调、一致、和谐。

在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作,利用辅助工具swishmax制作各种文字特效,利用Photoshop制作处理场景图片,利用Flash制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。

3. 导入音效和歌词FLASH MV制作的关键是影音同步及歌词同步,将选择好并经过处理的的相关音效,文字歌词,等导入Flash文件内。

个人很喜欢根据音乐歌词寻找灵感,在音乐不同的阶段安排场景和角色,这样能使做出来的动画更符合音乐的基调和感情。

整体上更和谐。

根据音乐把相关的歌词填入场景中,做好歌词同步。

4. 动画等主要元件的制作MV中涉及很多特效及动画效果,如:下雨、泪滴滑落、落叶、头发飘动等效果。

根据音乐结合剧本创作这些动画效果及特效。

按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成一个完整的小动画、小故事。

论文——基于PS、FLASH的MTV电子相册制作

论文——基于PS、FLASH的MTV电子相册制作

毕业设计(09届高起本)设计题目:基于PS、FLASH的MTV电子相册制作专业计算机应用技术姓名罗惟诚学号09492134指导教师尹敏完成日期:2013 年 11 月目录摘要 1前言 2第一章制作工具软件简介31.1 Photoshop简介31.2 FLASH简介 3第二章 Photoshop图片的美化 4 2.1 调整色调 42.2 相片效果制作 4第三章 Flash电子相册制作 9 3.1 FLASH动画技术的特点 9 3.2 FLASH动画的优势93.3简述制作过程10致谢错误!未定义书签。

参考文献15摘要我主要是用Flash和PS来做的一个动画相册来做整个设计的, Flash用来制作整个动画过程,PS就是处理相关图片的。

收集了很多关于明星周杰伦的照片,然后结合相关的软件制作技术来做一个关于她的动画相册,在整个过程中插入了一系列小动画,音乐背景等等。

这是一个积极向上,乐观面度生活的写作,主要围绕周杰伦爱笑的性格来制作。

再在出现的画面上插上文字。

是的作品充满了趣味、观赏性,生活性,视觉、听觉效果强,能够吸引人,极具欣赏性。

内容概要,周杰伦的相册主要由四个板块组成,分别是四个影片中所扮演的四种角色。

然后对各个板块插入一首歌取用以区分所描述内容的不同,还对每张图片进行PS处理和相关的动作设置。

还有相连图片之间的转换效果也很唯美。

在PPT中对各张幻灯片设置动态效果。

最后导出可播放的视频格式。

前言随着数字时代的到来,数码相机已经逐渐进入到普通家庭的生活,我们可以拿着数码相机随心所欲地捕捉各种各样精彩的镜头,制作属于自己的家庭VCD/DVD电子相册。

电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。

MTV电子相册属于“软件类型”的电子相册,是指能够达到MTV效果的电子相册。

那么,何为MTV,MTV的全称为Music Television,即音乐电视。

FLASH动画设计正能量歌曲MTV毕业论文

FLASH动画设计正能量歌曲MTV毕业论文

.X X 大学毕业论文设计题目:FLASH动画设计《正能量》歌曲MTV班级:0921X0X 学号:0921010X4X姓名:X X X学院:X X学院专业:数字媒体技术指导教师:XXX 、 XXX2013年 6 月设计题目:XXXXXXXXXXXXXXXX摘要目的:为了将所学知识加以系统化并且深入地掌握Flash、Photoshop、AS等相关知识的应用,我制作了该MTV。

功能:要求使用少量的工作达到完美效果并且整个画面协调,声色俱全,易操作等。

软件:制作该动画使用的主要软件为FLASH。

Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

作为一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以与栩栩如生的界面有机的结合在一起,以创作出逼真、连贯、细腻的动画效果。

Flash 是一种非常强大的创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建各种演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的容。

Flash 的应用既包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序,还可以用于介于它们之间的任何容。

Flash使用的是矢量图形和流式播放技术。

Flash 所生成的动画(.swf)文件非常小。

Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以与在Flash软件环境下制作FLASH动画MTV的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH动画MTV 向大家展示出FLASH动画的特色。

关键词:FLASH MTV 音乐动画ABSTRACTPurpose: In order to systematize the knowledge, become more familiar with Flash, Photoshop, AS and other software applications and their functions, master Flash animation design, production principles, I produced the MTV.Requirements of this: Use a small amount of work to achieve perfect results; the coordination of the entire screen; debauchery and taste; easy operation.Software: The production of the animation software used in the main Flash Flash is the United States has introduced the excellent Macromedia software. It is an interactive animation design tools, it can be music, sound, animation and innovative interface together to produce high-quality dynamic effects. Flash is an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications and other content to allow user interaction. Can include a simple Flash animation, video content, complex presentations, and applications, as wellas between any of the content between them. Flash using vector graphics and streaming technologies. Flash through the use of key frames and make icons generated animation (. Swf) file is very small. Flash animation powerful editing features allow designers to design a way to high-quality animation. In this paper, in Flash animation, as well as the most basic knowledge of Flash software in the environment of the production process of MTV Animation FLASH and some related applications, and MTV produced FLASH animation to show the characteristics of FLASH animation.Keywords :FLASH; MTV; Music; Animation;目录1引言 (6)1.1论文的背景与目的 (6)1.1.1选题的背景 (9)1.1.2选题的目的 (9)1.2国外研究现状 (10)1.3论文结构 (13)2相关技术原理介绍 (13)2.1 FLASH介绍 (13)2.1.1 什么是FLASH (13)2.1.2 制作简单的FLASH (14)2.2 FLASH文件 (15)2.3相关总结 (16)3动画的相关知识与相关应用 (16)3.1动画概念 (16)3.2什么是动画中的动画 (16)3.3动画绘制时需要的一些工具 (17)3.4 FLASH动画影片制作的步骤 (17)3.5 FLASH动画时间技巧 (17)3.5.1时间与帧数 (17)3.5.2动画的间隔距离表现 (17)3.5.3 FLASH动画中循环动作的时间 (18)3.6背景透明和层次问题 (18)3.7 FLASH动画相关概念和制作过程 (18)3.7.1形状不见动画的概念 (18)3.7.2构成形状补间动画的元素 (18)3.7.3形状补间在时间帧面板上的表现 (20)3.7.4创建补间的方法 (19)4 本课题要研究的设计问题和使用FLASH进行完成 (19)4.1美术常识 (19)4.1.1基础形体 (20)4.1.2透视的概念 (20)4.1.3色彩运用 (22)4.2绘画制作 (23)4.2.1植物绘画制作 (23)4.2.2人物绘画制作 (24)4.2.3人物角色设定赏析 (25)4.3动画背景 (25)4.3.1视图设计 (25)4.3.2构图规律 (25)4.3.3色彩应用 (25)4.4制作流程 (27)4.4.1作品策划与剧本编写 (27)参考文献 (30)致 (31)1 引言1.1 论文的背景与目的Flash 作为一种二维平面创作工具,设计人员和开发人员可以运用它来创建演示文稿、动画、游戏类应用程序以与其它允许用户交互的相关容。

Flash动画制作毕业论文

Flash动画制作毕业论文

摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash 8软件环境下制作FLASH动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH MTV向大家展示出FLASH动画的特色。

关键字: FLASH软件;动画;界面;摘要Title : FLASH making songs MTV animationAbstract:The Macromedia Flash is the United States launched the excellent software company,It is an interactive animation design tools,With its music, sound effects can be full of new meaning, animation and the interface together In order to make out the high quality dynamic.This paper introduces the most basic Flash making the knowledge and in Flash 8 software environment make Flash animation process and some relevant application methods And through the production of FLASH MTV to demonstrate a FLASH animation features.Keywords:Software of Flash; interface; Orange perfame;目录1引言 (2)1.1 Flash简介 (2)1.2 MTV 简介 (3)1.3 MTV发展现状 (3)1.4 选择此毕业设计题目的意义 (3)2 FLASH动画制作基础 (4)2.1 Flash技术发展趋势 (4)2.2 Flash特点 (4) (5) (6)3音乐FLASH制作 (8)3.1 需求分析 (8) (8) (8)3.4 MV制作过程 (8)3.4.1 声音导入 (8)3.4.2 帧的生成 (10) (11)3.4.4 Flash按钮的制作 (13)4 MTV的测试与发布 (15) (15) (16)4.3 导出 (18)4.3.1 导出图像 (18)4.3.2 导出影片 (19)总结 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1引言1.1 Flash简介Flash(中文译为“闪动、一闪”)这个英文单词是一个用于制作网络动画的软件的名称,在今天已是广为人知了。

FLASH MV动画制作设计毕业论文

FLASH MV动画制作设计毕业论文

FLASH MV动画制作设计毕业论文目录第1章开发工具简介 (1)1.1F LASH软件简介 (1)1.1.1 Flash软件组成 (2)1.1.2 Flash软件的三大功能 (2)1.1.3国外研究现状 (3)1.2MV的辅助开发工具简介 (4)1.2.1图片处理—P HOTOSHOP (4)第2章 FLASH MV的整体设计 (7)2.1设计分析 (7)2.2制作流程 (7)第3章 FLASH MV的前期准备 (8)3.1选材的意义 (8)3.2素材准备 (8)3.3剧本构思 (9)第4章 FLASH MV的功能实现 (10)4.1F LASH MV动画的制作 (10)4.1.1片段一 (10)4.1.2片段二 (10)4.1.3片段三 (11)4.1.4片段四 (12)4.1.5片段五 (12)4.1.6片段六 (13)4.1.7片段七 (13)4.2F LASH引导层动画 (14)第5章关键技术总结 (15)5.1F LASH MV中的镜头特征与技术实现· 155.1.1 Flash MV中镜头画面的位置与围 (15)5.1.2 Flash MV的镜头效果及实现技巧 (15)5.2音乐的导入与词曲同步 (16)5.3F LASH背景透明及层次问题 (17)第6章 FLASH MV发布 (18)6.1F LASH的发布 (18)总结与展望 (19)致谢 (20)第1章开发工具简介1.1 Flash软件简介Flash是美国Macromedia公司于1999年6月推出的一种优秀网页动画软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已成为网上动画的霸主。

Flash能够很好的支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便的实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。

flash mtv动画设计语制作

flash mtv动画设计语制作

学年论文题目:FLASH MTV动画设计与制作学院:计算机科学与工程学院专业: 计算机科学与技术学生姓名:段昱超学号:201071030210指导老师:朱瑞英FLASH MTV设计与制作摘要:Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿,应用程序和其他允许用户交互的内容。

Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

设计人员也可以添加图片、声音、视频和特殊效果来构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

本论文主要采用Flash cs4制作软件制作了一个4分钟的MTV,其主要内容包括动画和音频两部分,利用这种多媒体软件来制作MTV,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。

[关键词]:FLASH,MTV,交互FLASH MTV design and productionAbstractFlash are an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications, and other content allow user interaction. Flash can contain simple animation, video content, complex presentations and applications as well as any content between them. Use Flash authoring content unit usually referred to as application, even if they may be only simple animation. Designers can also add images, sound, video and special effects to build Flash application contains rich media. This design is made with Flash cs4 of that software made 4 minutes of MTV, which has two main components, and the audio and animation.[Key words]: FLASH, MTV, interaction目录1. 绪论 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1 引言 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1.1 flash的发展 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1.2 发展前景 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 51.2 flash动画的三大基本功能 --------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.1图形操作 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.2补间动画 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.3 遮罩------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.4 MTV制作的目的---------------------------------------------------------------------------------------------------- 62. MTV的详细设计过程----------------------------------------------------------------------------- 72.1 设计思路及准备工作 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.1 MTV设计与制作流程图------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.2设计思路 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.3 素材准备 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 82.2制作流程 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 82.2.1 片头动画制作 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 82.2.2 片中动画制作 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 112.2.3片尾动画的设计与制作----------------------------------------------------------------------------------------- 152.2.4音乐的导入与设置----------------------------------------------------------------------------------------------- 162.2.5. 歌词与音乐同步的效果制作 -------------------------------------------------------------------------------- 162.2.5 flash动画文件的保存和发布 ------------------------------------------------------------------------------- 172.2.6制作过程中注意的地方----------------------------------------------------------------------------------------- 182.2.7制作过程中的难点----------------------------------------------------------------------------------------------- 182.2.8 存在问题 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 192.2.9 flash MTV制作技巧-------------------------------------------------------------------------------------------- 193.结束语---------------------------------------------------------------------------------------------- 201. 绪论1.1 引言Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。

flashmtv课程设计论文

flashmtv课程设计论文

flashmtv课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Flash MTV的基本制作方法,培养学生的创新意识和动手能力。

具体目标如下:1.知识目标:学生能够了解Flash MTV的基本概念、制作流程和关键技巧。

2.技能目标:学生能够运用Flash软件制作出具有个人特色的MTV作品。

3.情感态度价值观目标:学生通过制作MTV,培养团队协作精神、创新思维和艺术审美能力。

二、教学内容教学内容以教材《Flash MTV制作教程》为基础,结合实际情况进行调整。

教学大纲如下:1.第一章:Flash MTV概述,介绍Flash MTV的概念、特点和制作流程。

2.第二章:Flash基本操作,包括界面熟悉、工具使用和基本动画制作。

3.第三章:MTV素材准备,学习如何收集、处理和导入素材。

4.第四章:MTV动画制作,讲解关键帧、补间动画和动画序列的制作方法。

5.第五章:MTV特效制作,学习如何为动画添加特效,提高作品质量。

6.第六章:MTV音频处理,讲解音频的导入、编辑和同步方法。

7.第七章:MTV输出与发布,学习如何输出和发布Flash MTV作品。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Flash MTV的基本概念、制作技巧和注意事项。

2.案例分析法:分析经典Flash MTV案例,引导学生思考和总结。

3.实验法:让学生动手实践,制作属于自己的Flash MTV作品。

4.讨论法:分组讨论,分享制作经验和心得,互相学习和进步。

四、教学资源1.教材:《Flash MTV制作教程》2.参考书:Flash官方文档、MTV制作相关书籍3.多媒体资料:Flash MTV作品集、教学视频4.实验设备:计算机、Flash软件、音响设备教学资源应充分支持教学内容和教学方法的实施,为学生提供丰富的学习体验。

五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答和团队协作情况。

flash动画设计论文

flash动画设计论文

Flash动画设计论文【论文摘要】:Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。

曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。

由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。

我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。

【论文关键词】:flash动画发展标准矢量【Abstract】:Flash is an American company (MACROMEDIA company) outstanding webpage animation design software in 1996 June launched, in China has experienced 9 years of development time. Once the situation in China, the emergence of FALSH heat. Because cartoon has become a fashion art, and the most direct simple animation is FLASH. I think it can be self-contained, with its own unique performance method and means of circulation and "flash" life.【Key words】:Flash animation development standard vector引言本毕业设计使用Flash制作了一个音乐动画,即Flash MTV, Flash 是当今Internet 上是最流行动画作品的制作工具,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。

通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash 文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash 文档,Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容。

基于flash的mv制作设计

基于flash的mv制作设计

周口科技职业学院毕业论文设计题目基于Flash的MTV制作教学系信息工程系专业班级 10级计算机3班学生姓名西西学生学号 2010020102指导教师王倩2013年6月 10日摘要随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。

不论是游戏、广告还是MV,绝大多数都采用了Flash 技术[1]。

Flash 还被广泛应用于交互式软件开发、展示和教育等方面,在专业多媒体制作软件Authorware 和Director 中,均可导入Flash 动画文件,而且完全使用Flash 制作的多媒体教学软件也已经出现。

Flash 在影视制作中也同样大有可为。

个性化的充分表达是Flash作品最突出的特色,同时也是技术手段对创作的制约(表现出技术的双刃色彩),Flash无法制作大场景的过于精雕细琢的动画,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。

如果划分派别, Flash应该属于非主流动画的新生代,他“不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的感情和复杂的思想”。

[2]优秀的闪客应把自己对事物的独特理解带进Flash的创作过程中,以高度概括的手法表现主题与主要内容。

如卜桦的作品《猫》、《仲夏夜之梦》镜头简洁流畅,情感真切细腻,独特的构图和色彩成功的传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。

论文首先主要介绍制作该flash动画的目的和意义[3],设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计;然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以Macromedia Flash 8为开发工具完成了动画的详细设计;接着使用Cool2.1软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。

关键字:Flash 动画,角色,场景,道具AbstractAlong with the quick development of the network and web page, website technique of day by day thorough, the world of Internet also more and more abundant colorful. In spite of is a game, an advertisement still a MV, great majority all adoption Flash technique. Flash return quilt extensive application in hand over with each other the type software development, demonstration and education etc., in the profession the multimedia the creation software Authorware and Director, all can ducting Flash animation document, and complete usage Flash creation of multimedia the teaching software have already appear as well. The Flash is in the showbiz creation also same big have can is.The characteristic full expression is the most outstanding special features in Flash work, also is a technique means in the meantime to creations of check and supervision(performance technique of double blade color), Flash can't creation big scene of too the animation of the Jing Diao thin Zhuo, but more in keeping with produce personalization of, the style special small work. If divide the line a group, the Flash should belong to not main current the new generation of the animation, he” BE to put more energy in telling a story, but try at the limited expression inside time abundant of affection and complications of thought”. Excellent Shan guest should oneself to thing of special comprehension bring in Flash of creations process in, with height generalize of skill performance topic and main contents. Like the work of Bu Hua 《cat 》, 《the dream of midsummer night 》the lens be simple and direct flowing freely, the emotion be realistic and delicate, deliver of special composition and color success motion of motion, assist with the detail in the meantime of processing completion depict mind.The thesis is main first introduction creation should purpose and meaning of the flash animation, design should the technique of the animation and instruction thought, and rightness should department the animation carry on a viability assessment, essentials design; Then carry on the manuscript of animation film plan, diagramprocessing, film prologue of creation, and with Macromedia Flash 8 is development tool completion animation of detailed design; Immediately after usage the Cool2.1 software completion voice of record, processing and ducting, then lead and release film; End, the coda part in thesis, to animation design appear in the process of the problem made thorough of thinking and summary, and say to the teacher who provide help for me in this time the creation the graduation the design the process and the classmate with gratitude.Keywords:Flash animation,roles,scenes,props目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 ............................................................................................... I V 绪论 . (1)第一章动画基础 (2)1.1美术常识 (2)1.1.1 基础形体 (2)1.1.2 透视的概念 (2)1.1.3 色彩运用 (4)1.2绘画创作 (5)1.2.1 植物绘画创作 (6)1.2.2 人物绘画创作 (6)1.2.3 人物角色设定赏析 (7)1.3动画背景 (7)1.3.1 视图设计 (8)1.3.2 构图规律 (8)1.3.3 色彩应用 (8)第二章项目的制作 (11)2.1制作流程 (11)2.1.1作品策划及剧本编写 (11)2.1.2 角色设计 (13)2.1.3 场景设计 (14)2.1.4 素材准备 (14)2.1.5 制作动画 (14)2.1.6 发布作品 (17)总结 (18)致谢 (19)参考文献 (20)绪论动画[3]是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,自世界动画诞生以来,中国动画片便在世界动画影视发展中占据了不容忽视的地位,并体现了它独特的魅力。

毕业论文 Flash MTV

毕业论文 Flash MTV

Flash MTV前言Flash 是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。

Flash软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大的交互式动画。

Flash还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。

随着Flash的广泛使用,出现了许多完全使用Flash制作的多媒体作品。

由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。

Flash是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。

强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PhotoShop 图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间。

本设计主要是用Flash MX多媒体制作软件制作的一个简单的MTV,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。

利用这种多媒体软件来制作MTV。

用Flash软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。

摘要Flash动画制作( 2008版)内容全面、条理清晰、通俗易懂并附有大量实例。

FLASH 2008版版按照一般读者的学习进程编排,从易到难,从简单到复杂、从单一到综合。

根据初学者的需要,从实用角度出发以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash 2008 中文版本的基本操作方法和功能、各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形;介绍了图层、帧、元件、实例、库及场景和各种操作;如何利用Flash 2008进行文本操作;如何导入图形图像和视频;介绍创建各种动画的方法;动画中声音的导入及合成;介绍了关于交互关于交互式动画的基础知识;介绍他建交互式动画的方法;的输出和发布等等。

所以说Flash动画制作(2008版本)是一个功能强大的动画制作软件。

Flash动画MV的设计与实现毕业论文

Flash动画MV的设计与实现毕业论文

本科毕业论文Flash动画MV的设计与实现Flash Animation Design And Realization姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:年月当计算机网络高速发展的时候,Flash技术以自己独特的文化,实实在在的影响着网络媒体文化,Flash已对互联网、大众艺术和文化生活构成了前所未有的冲击,演绎成一场席卷网络和年轻一代的风暴。

Flash作为一种容易上手的软件,而且作品很容易在网络上传播,因此使得Flash制作的MV比传统制作的作品更有活力。

我们通过实际的动画MV项目制作,对Flash在MV制作中的作用,和整个MV的制作过程进行了深入探讨。

在动画设计过程中,通过细致的分析讨论,把整个动画制作过程了下面几个基本步骤:剧本创作、分镜头、人物设计、场景设计、动画设计、动画与音乐的协调。

首先我们根据此次动画要表达的思想内容、意境来确定剧本和主题。

然后围绕剧本把整个动画各个镜头进行详细的划分、分析。

并根据分镜头开始创作设计相应的角色、场景、道具。

当以上分析完毕以后我们首先进行了静态人物、场景、道具的绘制,对各种静态人物、场景、道具的各部分关节进行分离。

当以上东西准备完毕后,就进入了动画的制作、调试。

在动画制作过程中,主要利用补间动画和逐帧动画来实现人物与场景变化的流畅表现。

接着配合上音乐的旋律。

一套色彩绚丽、画面柔和的Flash MV就完成了。

最后我们通过动画制作的实践,进行深入反思,从动画的各个制作过程当中学到了很多很多。

关键词:Flash动画;MV制作;Flash艺术When computer networks develop with high speed, flash technologies influence the network media culture profoundly. Flash which has brought unprecedentedly impact on the Internet, popular arts and cultural life is just like a storm sweeping the Internet and the younger generation. Considering that the flash-making software are easy to use and flash works are easy to spread, MV made with flash is much more popular than the compositions made with traditional factures.We had some deep discussions about the functions and procedures of MV-making with flash in the process of trying to make a flash MV in practice.We divided the whole flash-making process into several basic steps as below: script Writing, shot division, role design, scene design, flash design and the coordination of flash and music.step 1: decide the script and the theme according to the atistic conception and ideas we want to express.Step 2: devide and analyze every shot within the flash in great detail around the script, at the same time design the related roles, scenes, and propertyStep 3: draw the static figures, scenes and property, and then separate every part of the static figures.Step 4: design and coordinate the flash with flash software.We realize a fluent flash play by designing frames and inserting frames in between. Accompanied by corresponding music , a flash MV with florid colors and soft screen comes into being.In the end, We really learn a lot through creative practice and reflection.Key words: Flash animation; MV production; Flash art目录第一章绪论1第1章 (1)1.1 引言 (1)1.2 论文组织结构 (2)第二章Flash概述3第2章 (3)2.1 Flash网络的新宠儿 (3)2.2 Flash形式自由具有强烈的MV色彩 (4)2.3 Flash MV现况 (4)2.4 挖掘自身特色 (6)第三章设计7第3章 (7)3.1 四个设计阶段 (7)3.1.1 策划阶段 (7)3.1.2 前期制作阶段 (8)3.1.3 中期制作阶段 (9)3.1.4 后期制作阶段 (10)3.2 动画制作流程图 (11)3.3 故事情节 (12)3.4 剧本创作 (13)3.4.1 中年男子取走树干做船远航 (13)3.4.2 老年人的忏悔 (14)3.5 分镜头 (15)3.6 人物设计 (18)3.6.1 苹果树树干 (18)3.6.2 中年男子 (20)3.6.3 苹果树老树根 (21)3.6.4 老人 (23)3.7 场景设计 (25)3.7.1 雪地场景 (25)3.7.2 野地场景 (25)3.7.3 艳阳高照场景 (26)3.7.4 野地场景2 (27)3.7.5 大海场景 (28)3.7.6 夕阳西下场景 (30)3.8 动画制作 (30)3.8.1 逐帧动画举例 (30)3.8.2 补间动画举例 (32)3.9 动画与音乐的协调 (37)第四章结论39第4章 (39)4.1 剧本创作 (39)4.2 技术与内容 (39)4.3 场景制作 (40)参考文献 (42)致谢 (44)Content第一章绪论1第1章 (1)1.1 引言 (1)1.2 论文组织结构 (2)第二章Flash概述3第2章 (3)2.1 Flash网络的新宠儿 (3)2.2 Flash形式自由具有强烈的MV色彩 (4)2.3 Flash MV现况 (4)2.4 挖掘自身特色 (6)第三章设计7第3章 (7)3.1 四个设计阶段 (7)3.1.1 策划阶段 (7)3.1.2 前期制作阶段 (8)3.1.3 中期制作阶段 (9)3.1.4 后期制作阶段 (10)3.2 动画制作流程图 (11)3.3 故事情节 (12)3.4 剧本创作 (13)3.4.1 中年男子取走树干做船远航 (13)3.4.2 老年人的忏悔 (14)3.5 分镜头 (15)3.6 人物设计 (18)3.6.1 苹果树树干 (18)3.6.2 中年男子 (20)3.6.3 苹果树老树根 (21)3.6.4 老人 (23)3.7 场景设计 (25)3.7.1 雪地场景 (25)3.7.2 野地场景 (25)3.7.3 艳阳高照场景 (26)3.7.4 野地场景2 (27)3.7.5 大海场景 (28)3.7.6 夕阳西下场景 (30)3.8 动画制作 (30)3.8.1 逐帧动画举例 (30)3.8.2 补间动画举例 (32)3.9 动画与音乐的协调 (37)第四章结论39第4章 (39)4.1 剧本创作 (39)4.2 技术与内容 (39)4.3 场景制作 (40)参考文献 (42)致谢 (44)第一章绪论1.1 引言著名物理学家李政道教授说:“科学与艺术是一个硬币的正反两面。

毕业设计(论文)-flash制作mv[管理资料]

毕业设计(论文)-flash制作mv[管理资料]

郑州科技学院专科毕业设计(论文)题目:FLASH制作MV系部:信息工程与科学系学生姓名:学号:指导教师:专业:计算机应用技术班级:完成时间:2011年03月15日摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

Flash使用矢量图形和流式播放技术。

与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。

使所出作品最大程度支持网络传输。

Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在课件设计上不仅可以使课件更加生动,而且小巧玲珑上传、下载迅速,使得课件便于网上交流。

Flash把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为课件动画设计的主要工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画课件(电影)效果。

而且在Flash ,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的课件设计工具Director配合默契,可以制作出优秀的幼儿多媒体课件。

Flash 的出现更是使Flash在面向对象开发方面达到了一个前所未有的令人唏嘘的高度。

类、包、继承、封装、丰富的组件、项目管理、版本控制,这些以往只能在专业的面向对象的应用程序集成快速开发环境中才能见到的东西已经统统的在Flash中得到了贯彻。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在flash ,并通过制作FLASH动画《一声问候》向大家展示出FLASH动画的特色。

关键字: FLASH软件;动画;场景;FLASH场景动画ABSTRACTPeople and emerge a person to grow better the person's courage and the process from the bad novel performance method results in mind pound at, leaving the impression that can't obliterate to the people, thus moving the people, with the body the corpus thoughts now, letting person have awakening.At manufacture in I used a great deal of action to repair, purpose is to not fla document lane of too greatly;Still have me the beginning of present view part of to manufactured the fan to turn to move, make the appearance even have the movement, this also makes up the appearance middleman thing to hold still the blemish of the immobility more exactly;While create this fan, I used two fans to set against to call, an is a fan, the another is the shadow of the fan, the fan turns to move, the shadow also comes after to turn to move, making that original narrow and small room even have the stereoscopic feeling thus, this is also a very small exaltation that is that and betwixt of still have two more creative places in the creations, an is the gun battle condition, another is story host Mr. takes the bullet after hit by bullet of condition, let you even can feel Flash strong place.This text introduced the Flash animation manufacture in the most basal knowledge and process and some related applied methodses of the creation FLASH field view animation under software environments of the flash , and pass to create one FLASH field view animation toward everyone to display the special features of a FLASH animation.Keywords:Software of Flash; Animation; Orange perfame; A view目录摘要 (I)ABSTRACT (II)1系统概述 (1) (1) (1) (1)制作目的 (1)总体架构 (2)2 FLASH动画制作中的最基础的知识 (2)动画的基本理论 (2)Flash (3)工作区域 (3)舞台 (3)场景 (3)时间轴窗口 (3)工具面板 (4)符号和实体 (4)3 Flash广告动画的设计制作过程 (4) (4)flash MV的详细制作过程 (5)动画MV的边框制作 (5)开场画面及制作人信息的制作 (7)歌曲之间人物动作的设计和完成 (10)在关键帧变换场景 (13) (16)动画结束画面的制作 (20)4 软件测试 (22) (22) (22)4.2软件通过的测试发现的问题 (22) (23) (25)综合总结 (26)致谢 (26)参考文献 (27)1系统概述广告市场对商业插画的需求逐渐扩大,促进和刺激flash动画的多元化、商业化!网络动画的画面简陋、节奏冗长的缺点,逐渐被效果精美、节奏快速的插画和影视广告所影响;直至取代!flash动画及市场发展分析:第一代注重技巧,第二代注重美术,第三带注重形式,第四代注重市场;只有适应市场、引导市场,第四代flash动画才能在以后的发展中立足并立业。

利用flash制作动画mv学士学位论文

利用flash制作动画mv学士学位论文

提供完整版的各专业毕业设计,郑州轻院轻工职业学院专科毕业设计(论文)题目利用FLASH制作动画MV学生姓名专业班级 08计网三班学号08104143院(系)计算机系指导教师(职称)完成时间 2011年4月10日利用FLASH制作动画MV摘要随着网络时代的到来,动画制作已经发展成为一种产业。

快速的网络传播速度和大量的客户人群,为网络动画的发展提供了一个极佳的平台。

flash的出现让喜爱的动画的人们不在局限于只是观看别人的作品,只要有一台电脑,一个充满创意的头脑,自己就可以制作出优秀的作品,不但可以供自己欣赏,而且还可以上传到网络与大家共同分享。

由于flash动画可以很好的将人们的思想、感情表达出来,其隐隐有主导动画的趋势,因此用它来制作动画已成为未来平面动画发展的必然趋势。

相信很多朋友都欣赏过在网络上十分流行的优秀Flash动画MV,那么通过本文对Flash动画MV制作具体过程的讲解,使大家了解Flash的使用方法和网络动画知识,最终使大家也能制作出属于自己的Flash动画MV作品。

关键词Flash/ 动画/MVUSE FLASH ANIMATION MVABSTRACTWith the arrival of the network times, animation has developed into an industry. Fast network transmission speed and large customer crowd, for the development of network animation provides an excellent platform. Flash have made favorite anime people is not confined to just watch the work of others, as long as there is a computer, a creative mind, oneself can produce excellent works, we can not only for their own appreciation, but also can be uploaded to the network and share. Because flash animation can very good will people's thoughts, feelings, the faint have expressed the trend of leading animation, so use it to future animation has become an inevitable trend in the development of graphic animation.Believe a lot of friends heard of very popular on the Internet, so excellent Flash animation MV paper made of Flash animation MV concrete process explain made everybody know Flash use method and networking animation knowledge, finally make everyone can create their own Flash animation MV works.Keyword Flash/ animation/MV目录1 概述 (1)1.1 走进Flash动画 (1)1.2 了解动画 (1)1.2.1 动画原理 (1)1.2.2 电脑动画的种类 (2)1.3 Flash动画的发展态势 (3)1.3.1 Flash动画的优势 (3)1.3.2 Flash动画应用现状 (4)1.3.3 Flash动画的发展方向 (5)2 相关理论与技术基础 (6)2.1 Flash的基本概念 (6)2.1.1 帧和关键帧 (6)2.1.2 元件与实例 (6)2.1.3 动画补间与形状补间 (8)2.2 Flash 动作脚本语言 (9)2.2.1 Flash ActionScript 简介 (9)2.2.2 Flash动作脚本基础 (9)3 FLASH动画MV的制作流程 (12)3.1 素材准备 (12)3.2 场景的设计 (12)3.2.1 导入素材 (12)3.2.2 层的建立 (12)3.3 动画MV脚本设计 (12)3.3.1 以逐帧动画开始 (13)3.3.2 利用遮罩实现水波纹效果 (14)3.3.3 使用一些时间轴特效 (14)3.3.4 淡入淡出场景变换设计 (15)3.3.5 以图片转换成文字的形状渐变结束 (16)结束语 (18)致谢 (19)参考文献 (20)1概述1.1 走进Flash动画提起动画,相信大多数读者都不会陌生,随着网络时代的到来,动画已经发展成为一种产业,快速的网络传播速度和大量的客户人群,为网络动画的发展提供了一个极佳的平台。

基于flash的mv制作_毕业论文设计

基于flash的mv制作_毕业论文设计

周口科技职业学院毕业论文设计题目基于Flash 的MTV 制作摘 要要随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。

不论是游戏、广告还是MV MV,绝大多数都采用了,绝大多数都采用了Flash Flash 技术技术[1]。

Flash还被广泛应用于交互式软件开发、展示和教育等方面,在专业多媒体制作软件Authorware 和Director 中,均可导入Flash 动画文件,而且完全使用Flash 制作的多媒体教学软件也已经出现。

作的多媒体教学软件也已经出现。

Flash Flash 在影视制作中也同样大有可为。

在影视制作中也同样大有可为。

个性化的充分表达是Flash 作品最突出的特色,同时也是技术手段对创作的制约(表现出技术的双刃色彩),Flash 无法制作大场景的过于精雕细琢的动画,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。

如果划分派别,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。

如果划分派别, Flash Flash应该属于非主流动画的新生代,他“不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的感情和复杂的思想”。

[2]优秀的闪客应把自己对事物的独特理解带进Flash 的创作过程中,以高度概括的手法表现主题与主要内容。

如卜桦的作品《猫》、《仲夏夜之梦》镜头简洁流畅,情感真切细腻,独特的构图和色彩成功的传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。

传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。

论文首先主要介绍制作该flash 动画的目的和意义[3],设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计;然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以Macromedia Flash 8为开发工具完成了动画的详细设计;接着使用Cool2.1软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。

最新的Flash动画设计毕业论文

最新的Flash动画设计毕业论文

电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH 作为独立的动画来谈。

我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。

今天让我们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播载体。

它能够引申出非常多的商业机会。

能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。

现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。

正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值.它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化.本文从对Flash的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来.大家了以共同学习学习,互补互助。

1 绪论1.1 flash概叙Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web 动画的标准。

网页设计者使用Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。

主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致.缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。

(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)FLASH有三重意义:1)FLASH英文本意为“闪光";2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。

基于FLASH的《发财发福中国年》MV设计

基于FLASH的《发财发福中国年》MV设计

基于FLASH的《发财发福中国年》MV设计摘要:Flash MV动画片是音乐的实体。

音乐是看不见的,动画的出现给无形的东西视觉化,综合运用图像、声音、语言、文字等多种元素,生动展示音乐要表达的意义。

因为动态而更具煽动性,比平面媒体要丰富和翔实得多。

设计了基于Flash的《发财发福中国年》MV,MV以Flash动画形式展现了音乐的感情,涉及素材选取、动画制作、测试发布等环节的操作实现,充满了欢乐气氛。

关键词:FLASH;音乐;动画在信息化教育日益普及的今天,随着多媒体技术的迅速发展与学校多媒体计算机使用的普及,教师运用多媒体教学越来越普遍。

Flash作为一种使用广泛的动画制作工具,因其占用空间小、省时省力、操作灵活、兼容性好的优点而受到广大用户,特别是广大网站制作人员的普遍欢迎。

在很多教学课堂中,PowerPoint 是作为教学辅助工具而出现的,在必要的时候,在其中嵌入一些音乐或者Flash动画有利于帮助学生理解教学内容。

FLASH音乐动画的制作比其他的影片制作效率要高得多,而且它的空间占用量很小,特别适合在网络上传播,它的兼容性好,在其它很多软件中都可以应用,它的功能很强大,可以不断地升图2Sobel算子边缘检测图3Prewitt算子边缘检测图4Roberts算子边缘检测图5Canny算子边缘检测级,可以制作游戏,包括一些网络游戏。

在这里笔者将为歌曲《发财发福中国年》制作一个音乐动画,为音乐增加动画场面,通过动画与音乐的结合,直观地表现歌词的大意,形象地表现音乐的感情色彩,达到娱乐大家的目的。

1MV设计与制作1.1MV分析《发财发福中国年》是一个喜庆欢快的音乐动画,它由三个部分组成,分别是:音乐部分、歌词部分、动画部分,前两部分的制作较容易些,而动画部分又大体上分为无音乐部分和有音乐部分,无音乐部分就是MV开始和结尾处的部分,无音乐动画就是在整个MV的开始和结尾根据歌曲的意向来制作的,还有的就是开始的播放按钮和结束里再一次的按钮。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Flash特色MTV设计毕业论文目录1 概述 (1)1.1 初识Flash 8 (1)1.1.1 Flash 8开始界面 (1)1.1.2 Flash 8工作窗口 (2)1.1.3 文档选项卡 (2)1.1.4 时间轴 (2)1.1.5 工具箱 (2)1.1.6 舞台 (3)1.2 网格、辅助线和标尺的概述 (4)1.2.1 网格 (4)1.2.2 标尺 (4)1.2.3 辅助线 (4)1.3 常用面板简介 (5)1.3.1 【滤镜】面板 (5)1.3.2 【动作】面板 (5)1.3.3 【属性】面板 (5)1.4 设计面板组 (6)1.4.1 【对齐】面板 (6)1.4.2 【颜色样本】面板 (6)1.4.3 【混色器】面板 (6)1.4.4 【信息】面板 (6)1.4.5 【场景】面板 (7)1.4.6 【变形】面板 (7)2 总体设计思路 (8)2.1 元件 (8)2.1.1 创建元件 (8)2.1.2 元件库的使用 (9)2.1.3 按钮元件 (10)2.2 创建动画 (10)2.2.1 动画的环境与元素 (10)2.2.2 帧容 (11)2.2.3 创建逐帧动画的方法 (11)2.2.4 创建补间动画的方法 (11)2.3 应用声音和视频 (12)2.3.1 在Flash 中应用声音 (12)2.3.2 导入视频与视频的控制 (12)3 本设计的制作过程 (13)3.1 素材准备 (13)3.2 本次MTV的制作过程 (13)3.2.1 做MTV的开头 (13)3.2.2 导入歌曲 (17)3.2.3 插入歌词 (17)3.2.4 插入背景 (19)3.2.5 结局的制作 (23)3.3 制作过程要注意的地方 (24)4 Flash动画的发布 (26)4.1 动画发布前的测试 (26)4.2 动画发布 (26)4.2.1 动画发布 (26)4.2.2 Flash选项卡 (26)4.2.2 Flash选项卡 (27)4.2.3 Flash版本检测 (27)结束语 (29)参考文献 (30)附录 (32)1 概述Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的容。

Flash 可以包含简单的动画、视频容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何容。

Flash使用矢量图形和流式播放技术。

Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小。

Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。

1.1 初识Flash 81.1.1 Flash 8开始界面运行Flash 8,首先映入读者眼帘的是操作的“开始”页面。

图1.1所示。

图1.1 “开始页面”(1)【打开最近项目】:列表中显示最近操作的文件,可选择一项打开。

单击列表中的【打开】图标,可选择并打开列表没有列出的Flash文件。

(2)【创建新项目】:单击【创建新项目】下的【Flash文档】就可以创建一个新的动画文件。

(3)【从模板创建】:选择一个模板,可以创建基于该模板的文档。

1.1.2 Flash 8工作窗口Flash 8的工作窗口由几大部分组成,最上方的是“主菜单栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡”;“时间轴”和“舞台”位于工作界面的中心位置;左边是功能强大的“工具箱”;多个“面板”围绕在“舞台”的下边和右边,包括常用的【属性】、【动作】和【滤镜】面板,还有【颜色】面板和【库】面板等,如图1.2所示。

图1.2 Flash 8的工作窗口1.1.3 文档选项卡新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。

单击文档名称,可以在多个文档之间进行快速切换。

用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现【新建】、【打开】、【保存】等功能,如图1.3所示。

图1.3 文档选项卡1.1.4 时间轴“时间轴”用于组织和控制文档容在一定时间播放的图层数和帧数。

Flash动画是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后再来播放。

1.1.5 工具箱工具箱是Flash中最常用的一个面板,用鼠标单击能选中各种工具,如图1.4所示。

用户可以自定义工具箱中的工具编排,执行【编辑】/【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具栏】对话框,可根据需要重新安排和组合工具的位置,如图1.5。

图1.4 工具箱图1.5 【自定义工具栏】对话框1.1.6 舞台“舞台”位于工作界面的正中间部位,是旋转动画容的区域。

如图1.6所示。

根据需要可以在“时间轴”右上角的“显示比例”中设置“舞台”的显示比例,最小比例为8%,最大比例为2000%。

如图1.7所示。

图1.6 舞台图1.7 设置舞台显示比例1.2 网格、辅助线和标尺的概述网格、标尺和辅助线可以帮助我们精确地勾画和安排对象。

1.2.1 网格执行【视图】/【网格】/【显示网格】命令,可以显示或隐藏“网格线”。

执行【视图】/【网格】/【编辑网格】命令,打开编辑【网格】对话框,在对话框中可编辑网格的各种属性,如图1.8所示。

图1.8 【网格】对话框1.2.2 标尺执行【视图】/【标尺】/命令,可以显示或隐藏【标尺】。

舞台的左上角为“标尺”的“零起点”,执行【修改】/【文档】命令,打开【文档属性】对话框,在【标尺单位】下拉列表框中可选择合适的单位,如图1.9所示。

图1.9 设置“标尺”单位1.2.3 辅助线执行【视图】/【辅助线】/【编辑辅助线】命令,打开如图1.10所示的【辅助线】对话框。

可以在该对话框中编辑【辅助线】的颜色,选择是否【显示辅助线】、【对齐辅助线】和【锁定辅助线】。

在【对齐精确度】下拉菜单中还可设置“辅助线”的“对齐精确度”。

图1.10 【辅助线】对话框1.3 常用面板简介Flash 8有很多面板,默认状态下,在“舞台”的正下方有4个比较常用的浮云面板,分别是【动作】面板、【属性】面板、【滤镜】面板和【参数】面板。

单击面板的“标题栏”,可以依次展开它们,如图1.11所示。

图1.11 展开的常用面板1.3.1 【滤镜】面板【滤镜】面板提供了7种滤镜效果,可以对文字、影片剪辑和按钮进行美化和修饰。

这7种滤镜效果是【投影】、【模糊】、【发光】、【斜角】、【渐变发光】、【渐变斜角】和【调整颜色】,每种滤镜效果都可以调整各种参数,从而产生更多的变化。

1.3.2 【动作】面板【动作】面板是主要“开发面板“之一,是动作脚本的编辑器,如图1.11所示。

1.3.3 【属性】面板【属性】面板(如图1.12所示)可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选定项的最常用属性,也可以在面板中更改对象或文档的属性。

图1.12 【属性】面板1.4 设计面板组“设计面板组”中包括【对齐】面板、【颜色样本】面板、【混合器】面板、【信息】面板和【变形】面板。

1.4.1 【对齐】面板【对齐】面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布。

【对齐】面板分为的5个区域:1.【相对于舞台】:按下此按钮后可以调整选定对象相对于舞台尺寸的对齐方式和分布。

2.【对齐】:用于调整选定对象的左对齐、水平中齐、右对齐、上对齐、垂直中齐和底对齐。

3.【分布】用于调整选定对象的顶部、水平居中和底部分布,以及左侧、垂直居中和右侧分布。

4.【匹配大小】:用于调整选定对象的匹配宽度、匹配高度或匹配宽和高。

5.【间隔】:用于调整选定对象的水平间隔和垂直间隔。

1.4.2 【颜色样本】面板【颜色样本】面板为用户提供了最为常用的“颜色”,并且能“添加颜色”和“保存颜色”。

用鼠标单击可选择需要的常用颜色。

1.4.3 【混色器】面板用【混色器】面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”。

默认为RGB模式,显示红、绿和蓝的颜色值,“Alpha值”用来指定颜色的透明度,其围在0%~100%,0%为完全透明,100%为完全不透明。

可以在面板的“颜色空间”单击鼠标,选择一种颜色,上下拖动右边的“亮度控件”可调整颜色的亮度。

1.4.4 【信息】面板【信息】面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。

面板分为4个区域:左上方显示对象的【宽】和【高】信息;右上方显示对象的【X】轴和【Y】轴坐标信息,;左下方显示在舞台中鼠标位置处的颜色值与Alpha值;右下方显示鼠标的【X】轴和【Y】轴坐标信息,如图1.13所示。

图1.13 【信息】面板1.4.5 【场景】面板当动画包含多个场景时,将按照它们在【场景】面板中的先后顺序进行播放,单击【场景】面板下方的3个按钮可以执行“复制”、“添加”和“删除”场景的操作。

双击“场景名称”可以重新命名,上下拖动“场景名称”可以调整场景的先后顺序。

1.4.6 【变形】面板单击【变形】面板下方的【复制并应用变形】按钮,可执行变形操作并且复制对象的副本;单击【重置】按钮,可恢复上一步的变形操作,如图2.4所示。

图1.14 【变形】面板2 总体设计思路要做出一个高品质的Flash动画,必须得有一个清晰的设计思路。

首先,必须清楚做出的Flash动画最终要达到的效果;其次,必须清楚一个完整的Flash动画由哪几部分组成,这样设计时才有明确的方法,从而做出高质量的Flash动画。

2.1 元件元件的作用就是一个对象,多次重复使用。

设计元件是为了帮助用户更容易地创建动态且密集的影片。

如果用户想用尽可能小的文件来传递交互性很强的Flash影片,那么学习元件就非常有必要了。

2.1.1 创建元件Flash中的元件类型包括3种,即“图形”、“按钮”、和“影片剪辑”。

1.创建图形元件:能创建“图形元件”的元素可以是导入的位图图像、矢量图形、文本对象以及用Flash工具创建的的线条、色块等。

选择相关元素,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【名称】文本框中可输入元件的名称,在【类型】中选择【图形】,如图2.1所示。

单击【确定】按钮后,在【库】中生成相应的“元件”。

图2.1 图形元件转换2.创建按钮元件:能创建“按钮元件”的元素可以是导入的位图图像、矢量图形、文本对象以及用Flash工具创建的任何图形,选择要转换为“按钮元件”的对象,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【类型】中选择【按钮】,如图2.2所示,单击【确定】按钮,即可完成“按钮元件”的创建。

3.创建影片剪辑元件:选择舞台上需要转换的对象,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【类型】中选择【影片剪辑】,如图2.3单击【确定】按钮即可完成创建。

图2.2 按钮元件转换图2.3 影片剪辑元件转换4.新建空白元件:在确定舞台上没有任何对象被选取的情况下执行【插入】/【新建元件】命令,可打【创建新元件】对话框,在对话框中输入元件名称,选择元件的类型,单击【确定】按钮,即可进入新元件编辑模式。

相关文档
最新文档