英雄无敌5秘籍
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Ps:文档摘抄整理自互联网
使用方法如下:
第一步:在安装文件夹下的profiles里找到autoexec.cfg。记事本打开。最后一行。
加上:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
改后效果:
//===================================================================== =======
// Startup
mainmenu
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
第二步:我的文档\mygames\Heroes of Might and Magic V\名字\input.cfg
打开。找到
// obsolete, but strictly need for compability with some interfaces
bind close_window 'ESC'
bind confirm_action 'ENTER'
bind show_console '`'(此行自己添加)
第三步:关键一步。。。。打开游戏。。。进入地图。。。按`键
输入enable_cheats
然后会看到诸如使用cheat会失去游戏乐趣的厚道提示云云。。
然后就可以使用控制台了。
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
另外。有些特殊的功能比如解除战争迷雾和隐藏操作界面什么的。需要自己修改input.cfg
这里不多说了。奉上我的input.cfg。需要的自行下载。
使用该input.cfg以后,可以:
SCROLL键显示FPS和其它我不懂的参数
CTRL + I 隐藏操作界面,多干净漂亮的画面,全快捷键操作吧.
CTRL+P 障碍物半透明转换,
在地下冒险就不会被上面黑黑的乳钟石挡住了,很好用.
CTRL + W 显示3D模型,纹理贴图都没有了,超快.
CTRL + Y 特殊显示效果,我搞不懂,多按几次就变回正常了.
CTRL + SHIFT + M 清理内存
不知道有没效果,反正我是1G内存的,存取档都很快.(这里引用某人帖子。。。忘记谁的了。。- -b)
还有些很BT的作弊键,比如
//adventure debug
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T 传送
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D' 移除
//END adventure debug
//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D' 杀死生物
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F' 进度条
//end combat debug
代码
(1)普通作弊码
"add_skill + 技能名/数字" 可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill Necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
注意这个data.pak是个压缩文件,可以用解压软件(winrar,winzip等)把它打开并把想要的文件解压出来。
用这种方法所加的技能数量是可以超出原有限制,虽然不会显示出来,但是效果还在
add_army 种族代码, 是否升级
加生物
种族代码对应如下:
HEA VEN(圣堂)= 0
PRESERVE(森林)= 1
ACADEMY(学院)= 2
DUNGEON(地牢)= 3
NECRO(不死)= 4
INFERNO(炼狱)= 5
例如:
add_army 5, 0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4, 1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale M N
改变英雄的基本运气(M)和士气(N),例如set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money N
显示玩家N所拥有的资源,例如show_player_money 2
show_hero_mp
Shows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take).
add_exp N
加经验,例如add_exp 5000
add_money N
加金币1000*N,其他所有资源加N
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的.lua 、.xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
GiveExp("Isabell",5000)
会给Isabell 5000经验(太明显啦!)
那么在控制台里,你可以输入:
@GiveExp("x", y)
会给英雄x 增加经验值y
或者更简单的:
@Win()
直接取得胜利
@Loose()
失败
下边列几个比较实用的:
@GiveArtefact("x", y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
@TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM)
使Isabell学会法术PHANTOM, 也可以用法术代码
@AddHeroSkill('Isabell', 13)
加技能13