珍珠控台控制台使用方法与技巧

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珍珠2010灯控台操作技巧

珍珠2010灯控台操作技巧

珍珠2010灯控台操作技巧珍珠2010控台操作技巧分享第一章认识了解控台1、控台型号的介绍2、控台扩展、侧翼、外接显示器介绍3、控台前面板按键于后面板介绍4、高端电脑控台的技术剖析5、了解控台网络系统第二章控台入门操作1、软件制作灯库的方法及注意事项2、触摸屏幕的使用技巧3、屏幕视图窗口分类的介绍4、创建视图窗口存储及关闭视图窗口方法第三章 Setup(配接)、Backup(备份)1、配接常规灯、电脑灯2、灯库如何存入U盘默认路径文件夹及配接灯具3、灯库如何从控台导出到U盘及U盘灯库如何固话到控台4、多点配接及地址码修改的操作5、查看配接及快速修改属性功能6、编辑灯库于修改7、DMX512信号口输入输出的使用及如何修改8、扩展类设备DMX512信号口如何修改应用9、MA2系统Parameter:(通道参数)的概念10、控台新建、加载、保存及另存为、删除演出Show11、U盘加载、保存及另存为、删除演出Show第四章 Stage(舞台)、控制灯具及属性1、模拟舞台视图窗口的创建2、灯具舞台造型的创作及(Align)对齐相关功能的应用3、电脑灯、常规灯控制方式4、灯具属性的如何使用5、选择灯具的方式技巧6、属性多种方法调节(如:亮度、水平、垂直)7、特殊窗口对于灯具的使用8、Highlt于solo结合使用对灯具的快速调节使9、Stage(舞台)相位圆的操作应用10、MAtricks技巧使用第五章 ONPC控台模拟器于3D视图的链接1、控台链接MA3D2、控台于Wysyiywg的链接第六章 Layout(视图)1、视图窗口的创建(布局池于布局视图)2、布局视图窗口功能按钮的应用3、如何存储灯具到布局池(覆盖、合并、移除)4、视图灯具的排列及选项功能的使用5、Assign(指派)在视图功能里的运用第七章编组1、编组的存储、命名、删除、编辑修改2、如何自动创建编组3、编组在数字按键区的创建方法4、如何快速选择编组于其它功能窗口的结合使用第八章预置1、预置的存储、命名、删除、编辑修改2、预置如何自动创建3、Store(存储)功能选项及默认设置4、预置如何使用5、预置S(选中的)G(全部)U(通道域)存储及使用第九章宏功能1、宏的自动创建(导入导出)2、宏命令功能的基本介绍及如何使用3、如何将宏Assign(指派)到User用户4、宏如何编写(入门指导)第十章编程、场景、序列、跑灯、模式修改1、场景、序列、跑灯、MIB、自动停止、模式修改的介绍2、单步场景(cue)的存储3、多步程序的存储4、Stroe(存储):覆盖、合并、移除、释放、创建第二步的功能如何运用5、sequence(序列)于cue(场景)的关联性如何区分使用6、创建具有time(时间)、Follow(跟随)的程序7、什么是Tracking跟踪功能8、如何命名、编辑、删除、添加、修改Cue9、AT灯具属性的使用方法10、ASSign(指派)对于sequence及执行按键的分配使用11、如何过滤属性存储Cue12、Stroe(存储)长按如何使用默认设置13、Cue(场景)中的灯具如何剔除14、Update(更新)键的使用及默认设置应用15、Oops(撤销)键在编程过程中使用的便捷及重要性16、如何快速关闭在执行器中运行的程序17、扩展推杆修改模式后对场景的特殊应用18、执行器如何连接AB推杆及AB推杆的使用方法19、Worlds(世界)多用户编程的操作方法20、执行按键于执行推杆的设置及功能使用21、LTP和HTP的优先级22、AT过滤属性存储方法23、MAtricks技巧在编程使用中的运用。

珍珠控台操作窍门

珍珠控台操作窍门

珍珠2008/10控台常见; s* H& [ B/ f, ^- Y2 g( }% X/ p( X+ Q( ^* h0 y* D/ s! V5 k: y红烧喇叭# Q2 g0 S5 Y9 S" ~# y: r, Q7 f" |& {0 \1 怎样修改场景或程序好好运用这三个蓝色功能键: INSERT(插入键) UNFOLD(展开键) DELETE(删除键。

但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE 修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!0 m7 }7 r" Z9 d) H9 K" i+ E4 {1 o0 r2 使用重放杆做灯的移动定点光要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:+ ^" v! ~4 v, @$ V 1。

把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;2。

然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode 选项改为2这样推杆就会随着你推的速度走动了!; u; f3 E3 A' U! r& u0 [2 T9 i( x' k& Y+ U4 \3 怎么设置电脑灯XY反向如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行4 控制电脑灯在原地画圆# M+ R0 `0 k' J* q2 D不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase 就搞惦....布置:1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6% Pan 为0%)记录为第一步," g0 J3 f' ]5 W2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变Pan 为100%)记录为第二步,- A: P; N! r; Z/ g7 i# {3.然后CLEAR后推做好的chase 对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢.+ n( H. e3 P* M) P: o3 K. Y8 F- _/ T- @4 V5 主台与副台的连接分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)! L8 m" K* i% o# O. w6 r1.MIDI两条2. 主台midi 输出口our 输出插入副台IN输入口副台midi 输出口our 输出插入主台IN输入口J$ |3 G" _6 s, r. ~3.操作:把钥匙转到系统状态按C键User setting 进入,屏幕里显示有很多修改项,按↓键向下选择项,按→键可在项里面选择子菜单你要修改的是14项按→选择子菜单,将你想要作为主控台的选为“master”做为副控台的选为“slave”问:MACRO定义宏指令MACRO定义宏指令。

灯光师培训-珍珠系列控台操作与技巧

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珍珠控台-直接复制与影像复制
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• 此方法可删除场景和跑灯程序。 • 删除配接好的设备时,需要先按patch,然后按
Delete,再按要删除的设备,最后按Enter。
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郑州金鳞舞台技术服务中心 郭新跃
2013年3月-河南省舞美协会授课
珍珠控台前面板介绍
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• X:/AVOLITES/FIXTURES/R20/厂家名/*.r20(注:R20下必须放SG.DAT) 实用文档
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珍珠控台-记录一个跑灯程序
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珍珠控台-跑灯程序-设置时间相关
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珍珠控台-编辑跑灯程序-1

新版珍珠控台操作手册

新版珍珠控台操作手册

A v o li t e s P ea r l 2000/2004/2008灯光控台高级操作手册目录1.控台设定1091.1连接1091.1.1连接主要电源1091.1.2连接D M X线路1091.1.3连接M I D I设备1091.1.4连接音频1091.1.5其他的后面板连接和控制1101.1.6控台灯:1101.2操作1101.2.1操作模式1101.2.2软驱1.2.3控制面板义书签。

1111.2.4屏幕显示1122.配灯1132.1建立错误!未定义书签。

2.1.1电脑灯控制杆1142.1.2配接调光器1142.1.3配接摇头电脑灯1152.1.4检查配接1162.2编辑配接1172.2.1更改电脑灯的D M X地址码1172.2.2移动电脑灯到不同的控制推杆2.3删除1172.3.1删除一个已配接的电脑灯1172.4高级选项1172.4.1配接功能1173.控制调光通道和电脑灯1193.1控制1193.1.1选择电脑灯和调光器并控制1193.1.2更改已选电脑灯的特性1203.1.3从菜单按键选择特性功能1213.1.4使用编组1213.1.5按顺序选择一个电脑灯1213.1.6对齐和翻转功能1223.1.7去除关闭电脑灯或调光器1233.1.8通过数字进入亮度的等级1233.1.9输入数值控制电脑灯1243.1.10发散模式1243.2高级选项1253.2.1M L菜单和追光模式1253.2.2T r a ck i ng模式(追光模式)4.PA L E TT ES素材库1264.1创建1274.1.1素材是保存的一个参考1274.1.2共享和单独素材库1274.1.3素材库中有已存的特性1274.1.4存储一个素材1274.2重放1284.2.1调出一个素材1284.2.2素材页1284.2.3设定所有电脑灯素材(快速素材)4.2.4从一个素材库中调出部分特性4.2.5设定素材到电脑灯的程序中(渗入素材)4.3编辑1294.3.1编辑和删除素材1294.3.2命名一个素材或者素材页1294.3.3查看素材内容1304.4定时1304.4.1调出一个素材的渐变时间1304.4.2主渐变时间1304.5高级选项1314.5.1素材选项1315.S H APES1315.1P l a y ba ck 1315.1.1S e l e c t i ng a s hape错误5.1.2C hang i ng t he s i z e and s peed o f a s hape错误!未定义书签。

建议收藏10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台(上)

建议收藏10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台(上)

建议收藏10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台(上)10分钟教你学会玩pearl2010珍珠控台珍珠2010是珍珠2004/2008的升级版本,新增加的USB储存功能,可存储整套个性化文件和多个表演文档。

2008的软件可以将珍珠控台和电脑用USB连接起来,从而增加一些新的功能,如,stage Visualisation。

珍珠2008外形紧凑,界面与2004一致,但具备更为强大的功能,最多可控制240台电脑灯。

与所有的AVOLITE控台一样,珍珠的设计能使编程人员快速简单地进行编程和重放。

配接摇头灯和变色灯就如同配接一个调光硅箱那么容易。

预设对焦素材库(Preset Focus Palettes)可以助你快速地完成水平垂直移动,色彩,图案片等功能。

当预设对焦被编辑时,所有基于它的的记忆及跑灯都会自动更新,预设对焦允许你创建保存你自己的颜色素材。

通道可以分配成HTP或者LTP以控制调光器、颜色转换器或多通道灯具,只需一个按钮就可完成所有配接, 珍珠2008的滚轮秉承了其非常舒适好用的特点,使用的都是高质量的推子及阴影(Shadow)开关,并且保持的AVOLITES控台的高可靠性。

珍珠2008的软件会在2006最后一季推出。

规格参数: 使用USB可以把2004/2008/2010连接到一台计算机上可通过USB载入和保存表演通过PC和USB的连接可以配接控台可在联网的PC上看到VDU屏幕可在联网的PC上使用'On Screen'图形书写板(graphics tablet)Visualiser可视化软件新的缓存文件系统新的定位按钮选灯(在选择最上面一排推杆上选择)2048个通道可控240台电脑灯240个调光控制通道剧院测绘(Theatrical Plotting)和回放功能图形发生器(Shape Generator)功能可立刻生成样式和效果15个重放主控控制450个内存和跑灯或者cue表MIDI和低、窒高音触发灯具标准的色彩VGA输出面板的印刷使用了与钻石4相同的技术,非常牢固而且外观漂亮,每个控台有一个独立的电子序列号,与控台上铭刻的序列号相同,增加了非首先简单了解一下珍珠2004的操作面板及显示界面。

珍珠控台使用手册

珍珠控台使用手册

编辑一个单步程序 Include(包含)功能 “Off”(关闭)按键 查看一个单步程序
6.4 复制 6.4.1 复制一个单步程序
4
- 19 - 19 - 19 -
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PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
Pearl 2008 (Pearl Tiger)
操作参考手册
1
PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
广州赛得丽电子产品
公司简介
广州市赛特丽电子科技有限公司是一家以生产、研发、销售专业舞台 控 制 器 为 主 营 业 务 的 专 业 厂 商 ,同 时 承 接 进 口 电 脑 灯 具 的 维 护 、维 修 业 务 。 产品性能优异、质量保证,性价比高,售后服务保证,得到到广大用户的 支持和信任,产品迅速销往全国各地,并远销东南亚各国及印度、韩国等 国家。公司拥有一批专业强、素质高的人才队伍,其中大学本科电子专业 毕业占50%,大专以上毕业占70%以上。公司由研发部、生产技术部、客 户服务部、市场营销部和财务部组成。由专业到卓越,以客为尊,以人为 本是我们赖以发展的经营理念。 电 话: 86 020 81991150 转805 移动电话: 13826178855 13112689179 联 系 人: 钟生 传 真: 86 020 81997150 地 址: 中国 广东 广州市白云区 新市均禾街新科村新石路一号2栋4楼 (新科小学后面) 公司主页:
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新版珍珠控台操作手册

新版珍珠控台操作手册

A v o li t e s P ea r l 2000/2004/2008灯光控台高级操作手册目录1.控台设定1091.1连接1091.1.1连接主要电源1091.1.2连接D M X线路1091.1.3连接M I D I设备1091.1.4连接音频1091.1.5其他的后面板连接和控制1101.1.6控台灯:1101.2操作1101.2.1操作模式1101.2.2软驱1.2.3控制面板义书签。

1111.2.4屏幕显示1122.配灯1132.1建立错误!未定义书签。

2.1.1电脑灯控制杆1142.1.2配接调光器1142.1.3配接摇头电脑灯1152.1.4检查配接1162.2编辑配接1172.2.1更改电脑灯的D M X地址码1172.2.2移动电脑灯到不同的控制推杆2.3删除1172.3.1删除一个已配接的电脑灯1172.4高级选项1172.4.1配接功能1173.控制调光通道和电脑灯1193.1控制1193.1.1选择电脑灯和调光器并控制1193.1.2更改已选电脑灯的特性1203.1.3从菜单按键选择特性功能1213.1.4使用编组1213.1.5按顺序选择一个电脑灯1213.1.6对齐和翻转功能1223.1.7去除关闭电脑灯或调光器1233.1.8通过数字进入亮度的等级1233.1.9输入数值控制电脑灯1243.1.10发散模式1243.2高级选项1253.2.1M L菜单和追光模式1253.2.2T r a ck i ng模式(追光模式)4.PA L E TT ES素材库1264.1创建1274.1.1素材是保存的一个参考1274.1.2共享和单独素材库1274.1.3素材库中有已存的特性1274.1.4存储一个素材1274.2重放1284.2.1调出一个素材1284.2.2素材页1284.2.3设定所有电脑灯素材(快速素材)4.2.4从一个素材库中调出部分特性4.2.5设定素材到电脑灯的程序中(渗入素材)4.3编辑1294.3.1编辑和删除素材1294.3.2命名一个素材或者素材页1294.3.3查看素材内容1304.4定时1304.4.1调出一个素材的渐变时间1304.4.2主渐变时间1304.5高级选项1314.5.1素材选项1315.S H APES1315.1P l a y ba ck 1315.1.1S e l e c t i ng a s hape错误5.1.2C hang i ng t he s i z e and s peed o f a s hape错误!未定义书签。

Avolites Pearl 2000_2004_2008 珍珠新版灯控台高级操作手册

Avolites Pearl 2000_2004_2008 珍珠新版灯控台高级操作手册
VDU屏幕显示
按View键,然后按G键到VDU菜单。再次按G键则回到LCD菜单。
舞台亮度显示:按View然后按A。显示每个控制杆和推杆的亮度(数字显示控制杆的号码和数值,而非DMX通道数值)
舞台电脑灯显示:按View键然后按B,可以看到不同类型的电脑灯亮度输出。使用光标键选择你需要的电脑灯(用光标键取消所选的电脑灯,只会改变电脑灯的选择状态)在主显示窗口显示所选的电脑灯为蓝色。
你可以根据灯具的地址码配接控台的DMX通道,或者首先设置好控台,然后做灯具地址码的设定,在配接之前,珍珠控台必须选在编程模式下。
2.1
2.1.1
珍珠控台可以控制240台电脑灯具或者调光集控。它有4页每页有60个控制推杆。控制推杆位于控台上部,共2排,每排30个。每个控制推杆包括:
一个推子,用于调节配接到控制推杆的电脑灯或调光器的亮度
在调光配接模式下,你可以选择设定你将要配接的调光器通道。你可以设定最大亮度数值。改变调光最大输出选择A;选择不同的调光器曲线选择B。使用自定义调光曲线设定你必须载入一个调光曲线。这些设定会影响你后来配接的调光通道,直到你再次改变设置。已经配接好的通道不会受到影响。
2.1.3
摇头电脑灯比配接调光器要复杂,因为它们有更多的特性,比如说水平、垂直移动、换色等等.,而调光器通道只有亮度。配接一个电脑灯时,屏幕会显示它会占用多少个DMX通道。
5.其他调光器重复第二步
VDU屏幕会显示配接好的通道地址。
你可以在控制推杆上配接多个调光器,只需要输入下一个调光器的DMX地址,然后再按Swop键。
在按Swop键之前按住AVO功能键,你可以配接调光器到上面的推杆上(31-60)。这样一页可以配接60个调光器或者电脑灯。使用上面的推子控制调光器、下面的推子控制电脑灯,这样就可以让你所有的电脑灯和调光器在一页上。

珍珠控台控制台使用方法与技巧

珍珠控台控制台使用方法与技巧

珍珠控台控制台使用方法与技巧方法:一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。

在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。

在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F"钮,按“YES”钮完成清台操作。

再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lan sequ选择PATCH 设置按钮, 在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。

在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。

在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。

现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯,同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,同样方法可设置其他电脑灯。

最后按EXIT退出设置操作。

以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使用方法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩展功能.如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。

珍珠2010控台说明书

珍珠2010控台说明书

编辑一个多步程序(chase)
运行一个多步程序 连接一个多步程序到控制台 设置速度,交叉淡入淡出(crossfade)和方向 手动控制多步程序的步 查看多步程序的步
7.3 编辑 7.3.1 7.3.2
7.3.3
增加多个步到多步程序的末端 用 Unfold(展开)编辑一个多步程序 编辑一个运行中的多步程序
4.3 编辑 4.3.1 4.3.2
4.3.3
编辑和删除素材 命名素材或素材页 查看素材内容
4.4 时间 4.4.1
4.4.2
连带淡入淡出时间(fade time)调用一个素材 主控(Master)淡入淡出时间
4.5 高级选项 4.5.1 素材选项
5. 内置效果(SHAPES)
5.1 重放 5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4
- 17 - 17 - 18 -
- 19 -
- 19 - 19 -
PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
4.1.2 4.1.3 4.1.4
共用和个体素材 哪些属性储存到素材 储存一个素材
4.2 重放(Playback) 4.2.1 调用一个素材数值 4.2.2 素材页 4.2.3 设置一个素材到所有灯具 (快速素材) 4.2.4 从素材中只调用某些属性 4.2.5 在一个单步程序(memory)中设置一个素材到灯具 (过滤素材)
10. 运行演出(RUNNING THE SHOW)
10.1 重放
10.1.1 10.1.2 10.1.3
Run(运行)模式 主控推杆(Master fader)
演出过程中手动控制
10.2 选项 10.2.1 10.2.2 10.2.3
双预置模式(Two-preset mode) 临时锁定控制台 通道模拟(Channel mimics)

珍珠2008控台简单操作说明

珍珠2008控台简单操作说明

这些年来,随着文艺表演的日益发展,特别是电脑技术在调光控制台上的应用发展,给灯光设计增添了许多新内容。

电脑灯控制台的操作对于灯光设计师来说可是谓重中之重。

接下来,给大家介绍一下珍珠04/08控台的一些基本的操作常识。

1、配接电脑灯:配接(patch)--软键B——选择所需要的灯库——选NO——按预置区域的蓝色(SWOP)按键——按CLEAR+EXIT退出,连续按三次直至完全退出。

2、控台上查看地址码:VIEW-----软键D。

VIEW-----9-----ENTER确认。

3、编组:选灯——菜单键(Hml menu)--软键E(record group)——输入数字----确认(ENTER)。

调出:数字----软键A激活灯具翻页区的选灯键AVOUTES+软键B下机三个灯亮-Q)。

4、删除灯具:配接(patch)——删除(Delete)——所要删除灯具的SWOP按键-----确认(ENTER)。

5、存盘:Disk-----软键B——确认(ENTER)读盘:Disk-----软键A——确认(ENTER)6、删除程序:删除(Delete)-----点击2次程序(蓝色)键。

7、选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----软键C----Even双,odd单。

8、存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键(Flash)。

9、素材的扩展:选灯----素材记忆(store palette)----数字----确认(ENTER)。

提出:数字----软键B。

10、给程序编辑时间:软键C(edit time)----点所要添加时间程序的按键。

11、选择内置程序:选灯----软键G(shape generator)----软键A(paly shape)----120个内置程序。

软键C(set wheel coarse fine)和D(set wheel size and speed)键是调节幅度大小和速度,E(remvoe shape generator)键退出。

珍珠2010灯控台操作最全手册.

珍珠2010灯控台操作最全手册.

Pearl 2010灯光控台操作使用手册这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。

该说明书分为2个部分1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。

2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。

目录:(一)初级操作手册目录:1.欢迎使用珍珠控台111.1设定珍珠控台111.2珍珠控台概况111.3珍珠模拟软件151.4 说明152.配接162.1清空控台- Wipeall 162.2配接调光器172.3配接电脑灯192.4为控台贴上标签202.5把灯配到珍珠控台其它地址上202.6更改你的配接212.7配接应用选项212.8完成配接212.9备份控台内容到磁盘212.10举例21 3控制调光器和电脑灯223.4控制调光通道223.5控制电脑灯223.6更改电脑灯的属性233.7使用编组233.8复制其他设备的设定-对齐功能243.9发散(FAN)功能243.10举例24 4素材244.1使用素材设定数值254.2创建你自己的素材254.3素材中储存内容254.4共享和单独使用素材264.5举例26 5图形发生器275.1图形如何工作275.2选择一个图形275.3更改图形的尺寸和速度275.4更改图形的位置285.5图形如何在多个电脑灯中运行285.6举例28 6场景286.1HTP和LTP是什么?296.2编程时珍珠控台如何工作296.3记录一个场景306.4重放一个场景306.5更改重放页数306.6给滚筒贴标签和命名场景316.7复制一个场景316.8删除一个场景316.9编辑场景316.10调入功能326.11设定场景的渐变时间326.12设备记录模式和通道记录模式336.13在场景中使用图形336.14举例33 7跑灯程序(CHASES) 337.1什么是跑灯程序?347.2记录一个跑灯程序347.3运行一个跑灯程序347.4设定速度和平滑度357.5命名跑灯程序357.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序357.7复制一个跑灯程序367.8删除一个跑灯程序367.9时间, 堆栈和顺序控制367.10跑灯程序的声控367.11举例37 8剧场模式378.1设定剧场模式378.2剧场控制388.3描绘一个cue 388.4命名一个cue 388.5设定cue的渐变时间398.6跳转一个cue 398.7运行一个表演39 9手写板39 9。

珍 珠 控 台 简 易 说 明

珍 珠 控 台 简 易 说 明
关闭剧场模式
主菜单按→按()
十、输出调光电屏
按键→输入调光器推杆控制手柄地号码→按(%)→输入设定数值按(设定为最亮)→按键回到初始菜单按设定多个通道在相同地电平:输入第一个通道→按→输入最后一个通道→按%→输入电平值文档收集自网络,仅用于个人学习
十一、磁盘功能()
:()从磁盘加载一个演出文件,在屏幕上显示演出文件地名称,按开始加载按退出文档收集自网络,仅用于个人学习
、调用素材
释放走灯程序→选择要修改属性地灯具→按灯具属性地调光通道()→按预置推杆地灰色键文档收集自网络,仅用于个人学习
四、调用内置程序
选择灯具→调整灯具位置→按()→按选择图形()→选择(图形效果)→按(图形效果调整图形大小转轮、图形速度转轮)按移除图形效果()→按功能键()→按重放区地蓝色键(没程序地灯闪烁)→完成退出文档收集自网络,仅用于个人学习
:()你可以从地可视化软件加载一个包含配接信息地文件文档收集自网络,仅用于个人学习
(控台地配接信息必须与可视化软件地配接信息相匹配)
系统菜单:
按()
:()控台内置一个实时时钟,它用于记录快照时间和磁盘备份,记录正确地时间【再按()在屏上显示,可输入时间、日期,按保存按退出】文档收集自网络,仅用于个人学习
八、编辑走灯程序步
按→选择要编辑地走灯程序地键→前步被展开到个重放推杆上→推上重放推杆查看想要编辑地程序步→按编辑步骤内容按更改步骤地时间→按完成文档收集自网络,仅用于个人学习
九、剧场模式
号推杆:主控推杆号推杆:控制下一步淡入
号推杆:控制上一步淡出号推杆:控制运行渐变地时间
设定剧场模式
编程模式按()→按按退出剧场模式()文档收集自网络,仅用于个人学习
【功能说明:()在淡入开始之前地延时,()在淡出之前地延时,()淡入时间,()淡出时间,()低通渐变时间,()在通道开始运行之前地延时,(?)设定场景模式】文档收集自网络,仅用于个人学习

珍珠2010控台说明书

珍珠2010控台说明书

11.3 编辑 11.3.1 11.3.2 11.3.3 11.3.4
剧本文件编辑显示屏 编辑一个动作(action) 插入一个步到剧本文件中 在线(“On-the-fly” )编辑
11.4 时间 11.4.1 11.4.2 11.4.3 11.4.4
编辑一个时间码(timecode) 为一组步修改时间码 为整个剧本文件修改开始时间码 保存步到时间次序
4.3 编辑 4.3.1 4.3.2
4.3.3
编辑和删除素材 命名素材或素材页 查看素材内容
4.4 时间 4.4.1
4.4.2
连带淡入淡出时间(fade time)调用一个素材 主控(Master)淡入淡出时间
4.5 高级选项 4.5.1 素材选项
5. 内置效果(SHAPES)
5.1 重放 5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4
- 24 - 24 - 25 - 25 - 25 -
- 26 - 26 - 26 - 26 - 27 -
- 28 -
- 28 - 28 - 29 - 29 - 30 - 30 -
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- 31 - 31 - 32 - 33 - 33 -
- 34 - 34 -
PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册
10. 运行演出(RUNNING THE SHOW)
10.1 重放
10.1.1 10.1.2 10.1.3
Run(运行)模式 主控推杆(Master fader)
演出过程中手动控制
10.2 选项 10.2.1 10.2.2 10.2.3
双预置模式(Two-preset mode) 临时锁定控制台 通道模拟(Channel mimics)

珍珠控台使用方法

珍珠控台使用方法

首先简单了解一下珍珠2004的操作面板及显示界面。

操作界面分为lan se、灰色两个qu域,lan sequ设有系统菜单按键qu,这个qu域设有一个数字小键盘,还有控台显示屏与之相对应的7个按钮,设备选择qu1-60个按扭和推杆可选择与之对应的调光通道或电脑灯,控制模式qu可使控台进入不同的操作模式,电脑灯功能选择qu可以选择切换电脑灯的功能。

灰色qu主要是重演按钮和重演推子,跑灯控制和环境控制等。

显示屏右下方显示A、B两个数据轮所控制的内容及跑灯运行状况等等。

控台自带的显示屏基本能满足日常操作的需要,如无特殊需要,可不必配备外接显示器。

珍珠2004可控制所有接受DMX512数字信号的电脑灯,在控制电脑灯之前要先对控台进行设置。

一般分为两种方法。

一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。

在控台设置时需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。

在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。

再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lan sequ选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D四路可供选择,要注意的是在设备连线时要与所选连路相对应。

在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择相对应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。

新版珍珠控台操作手册

新版珍珠控台操作手册
3.2 高级选项 3.2.1 ML 菜单和追光模式 3.2.2 Tracking 模式(追光模式)
4. PALETTES 素材库
4.1 创建 127 4.1.1 素材是保存的一个参考 4.1.2 共享和单独素材库 4.1.3 素材库中有已存的特性
Pearl 2004 Manual v1 - 27th August 2004
错误!未定义书签。
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6.6 Timing 6.6.1 Setting fade times for a memory
6.7 Advanced options 6.7.1 Recording in Blind mode
7. CHASES
7.1 Create 7.1.1 Programming a chase
109
109 109 109 109 110 110
110 错误!未定义书签。
111 112 113
114 114 115 116
117 117 117
117
117 117 119
119 120 121 121 121 122 123 123 124 124
125 125 126 126
127 127 127
9. THE GRAPHICS TABLET
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9.1 Create
9.1.1CONNECTING THE TABLET
9.1.2 9.1.3 9.1.4 9.1.5 9.1.6 9.1.7 9.1.8 9.1.9
9.2 Advanced options 9.2.1 Extending the tablet cable

珍珠控台操作说明

珍珠控台操作说明

珍珠控台操作说明1. 摇头灯的开光:按灯具上的蓝色键选好摇头灯,找功能键(H&ML.MENU),点开光键(MACRO),选1.开光(LAMP ON)2.重启(RESET)3.关光(LAMP OFF)2. 文件备份插U盘,把钥匙打到编程挡(右一),按蓝色键的DISK,按键盘B(SAVE SHOW TO DISK),按确定ENTER,按C(页面选择USB:KINGSTO),等出现EXIT时代表文件已经备好,然后按键盘退出,拔出U盘。

文件备份完以后检查是否已经考到U盘里须打开U盘文件夹里面有两个文件包和一个文档,然后新建一个文件夹改好名字,最好用当天的日期这样可以代表着文件什么时候是最新版的备份,然后把文件复制到新建文件夹里就行了。

3.怎么样从U盘里把文件备份到控台上插U盘,然后把钥匙打到编程挡,按蓝色键的DISK,按A (LOAD SHOW FUOM DISK),按C(PEARL 2004 NO NAME)此为U盘文件夹的名称,选择文件夹中最近的时间是最近的备份,退出后检查页面上是否有出错字样,有就清除。

4.控台出错处理页面出现E字样为出错,E的上面有数字代表出错几次,如果有5次出错控台会自动死机,把钥匙打到系统挡(左一),按A (SEVICE),按C(DIS PLAY BUS ERRORS),按键盘确定(ENTER),没E字样为错误已经清除。

5.控台格式化钥匙打到系统挡,按A(SERVICE},按F{WIPE},按F (WIPEALL),控台已经格式化6.查看地址码按键盘上(VIEW),按D(FIXTURE FATCH),按键盘上↑为向上翻,↓为向下翻,←/→为翻页退出按VIEW 加A(channeloutput)7.控制灯光的速度须推出灯的走灯按CONNECT,按B(SPEED/XFADE WHEEL MODE),调转盘即可8.做灯库把需要的灯库资料放到U盘,钥匙打到编程挡(右一),按(PATCH),按屏幕B(choose a fixture),按C(usb:kingsto),分别选择1.2.3.按more翻页,选择toos16,按no(询问是否需要自带的灯库),按小键盘0键此为第一页,按摇头灯数量1--?须先按第一盏的同时再按最后一盏同时放(按上面的蓝色键),检查屏幕显示的地址码是否显示正确,然后再次选择灯库就按A(select another fixture),继续选择界面 1.2.3.找出所需灯的名称通道数量~~~~~~~。

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珍珠控台控制台使用方法与技巧
方法:
一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;
二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。

在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。

在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。

再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lan sequ选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。

在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。

在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。

现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯,
同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,
同样方法可设置其他电脑灯。

最后按EXIT退出设置操作。

以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使用方法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩展功能。

如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。

除此之外,还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。

其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道,都是它的取胜之处。

但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有时难以得到更好的应用。

但随着科学技术的发展,相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现。

一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEM
A→F→B:清空配接
A→F→C:清空预置聚焦
A→F→D:清空编辑的程序
A→F→F:控台全部清空
G→E加载内置效果文件
G→D加载内置灯库
二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM
1、按PATCH
2、按0/1/2/3选页面
3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES[object Object]确定是否要求生成自动预置聚焦
4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。

通常0页对应A路,1页对应B路……
5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松
开,配接成功
三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM
:编辑场景
、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。


、选择特性块(如:DIMMER……)
、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果
、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存
、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
:手动编辑走灯
、选择灯号
、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。

、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第
一步。

(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)
、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。

依次反复做完所有的走灯编辑。

、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
四、调用内置程序
1、先选择灯具然后再按G:
A、选择一个内置效果程序
B、编辑一个内置效果程序
C、改变内置程序效果
D、调整内置程序的速度和幅度
E、取消当前所调用的内置效果程序
五、编辑组、调用组
1、选择灯号,再按H→E
2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定
3、按EXIT→CLEAR退出(养
成多按几次的好习惯)
4、可以用覆盖的方法去删除组
5、调用组:按组号→再按A
六、检查灯具的地址码
1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码
七、编辑预置聚焦(素材)
1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER
2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)
八、调用预置聚焦(素材)
1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置
2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)
九、删除预置聚焦(素材)
1、1-30号素材的删除。

按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键
2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除
十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM
1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里
2、按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里.。

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