Photoshop_CS6建筑效果图表现后期处理案例教程_(9)
Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (1)

1.2 建筑效果图的表现方式
效果图是一个广义词,包罗万象,不过其应用最多的领域大致可以分为建 筑效果图、城市规划效果图、景观环境效果图、建筑室内效果图等。本小 节我们将从多层面去解读建筑表现的分类,进一步对建筑表现有一个透彻 的理解。
1.2效果图
3.建筑效果图
分享结束,谢谢大家
1.2.2 从时间段分析效果图表现
1.早晨
2.白天
3.黄昏
4.夜景
1.2.3 从画面风格分析效果图表现
1.写实风格
2.写意风格
1.2.4 从视角分析效果图表现
1.人视图
2.半鸟瞰
3.鸟瞰
1.3 Photoshop在建筑设计中的应用的作用
Photoshop是建筑表现最常用的工具。它是一个功能极其强大的平面应用软 件,广泛应用于广告设计、包装设计、服装设计、建筑、室内设计等多个 领域。Photoshop不是针对哪个专业或者方向开发出来的软件,而是各个行 业通用的一个软件。正是因为Photoshop功能极其强大,而各个领域对其有 各自要求,所以在学习上必须有针对性。
Photoshop CS6
建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
第1章 Photoshop在建筑设计中的应用及工具
了解效果图后期表现的概念 了解效果图后期表现的形式 了解Photoshop的使用情况
1.1 Photoshop在建筑设计中的应用概念
一张成品建筑效果图,需要在三维软件中进行建模,然后赋予材质和贴图 ,接着建立灯光和摄影机,再渲染出图,最后导入Photoshop中进行后期处 理。 在Photoshop中,需要调整渲染效果图的曝光、颜色等效果,还可以从外部 导入素材丰富画面。尤其是在室外建筑效果图中,后期会占很大的比例, 两幅优秀的室外建筑效果图。熟练的后期技术,会极大的减少模型在三维 软件中的修改量,也会更加直观的和客户交流修改意见,提高制作效率。
Photoshop建筑与室内效果图后期制作第2章 Photoshop 的基本操作方法

1”是 Photoshop 默认的名称,可以将其 改为其他名称。
预设: Photoshop CS6
提供了预设文件类 型,其中剪贴板表示新建文件大小将参照 剪贴板中的文件大小;在各种文件类型中 以国际标准纸张最为常用。
大小:选择国际标准纸张后,则可以在“大
小”中选择文件的规格。如果选择 A4表示文 件大小为 A4 纸规格,这时下面的宽度和高度 会自动变为 A4 纸规格的大小。
在Photoshop 中将图像存储为 TIFF 格 式时,将弹出如图 2-18 所示的对话框,通 常保持默认状态单击“确定”按钮即可。
以上 3 种格式就是修改效果图主要采用的 格式,应用上可以在效果图修改还没有完全完 成时采用 PSD 格式保存,在最终完成后也可以 保存一个 PSD 格式作为备份;在需要打印时可 以保存为 TIFF 格式;如果交作业或者上传到网 络则可以保存为 JPEG 格式。
2.1 文件操作
文件操作命令主要集中在 Photoshop CS6 的“文件”菜单中,如图 2-1 所示。 本章主要学习文件的新建、打开、储 存等最基本的文件操作。
2.1.1 新建图像文件
在“文件”菜单中单击“新建”命 令,即可弹出“新建”对话框,如图 2-2 所示。
名称:输入新建文件的名称,“未标题-
2.1.3 保存图像文件
“存储”命令用来保存当前工作文 件。 如果选择“存储”命令,将以文件 现有格式保存文件,新保存的文件将替 换掉原文件。 如果保存带有多个图层的 PSD 格式 的文件时,会自动弹出“存储为”对话 框。
“存储为”命令则是将当前工作文 件存储为其他格式。 选择“存储为”命令,将打开“存 储为”对话框,如图 2-4 所示。 相对而言,“储存为”是作图中常 用的保存命令。 下面将讲解“存储为”参数栏中一 些重要的选项。
建筑照片修复 Photoshop修复建筑照片的方法

建筑照片修复:Photoshop修复建筑照片的方法建筑摄影是一门迷人的艺术,但有时我们拍摄的建筑照片可能会有一些瑕疵,例如墙壁上的裂纹、污渍或者建筑物的损坏等。
这些瑕疵会影响我们所表达的主题或者给观众留下不良的印象。
幸运的是,我们可以利用Photoshop软件轻松修复这些问题。
以下是修复建筑照片的几种常用方法:1. 修复裂缝:裂缝是建筑物上常见的问题之一。
使用修复画笔工具(Healing Brush)可以很容易地修复这些裂缝。
首先,选择修复画笔工具并调整画笔的大小和硬度,确保与裂缝的大小匹配。
然后,按住Alt键(或Option键)在附近选择一个无瑕疵的区域,点击一次修复裂缝。
重复此操作直到裂缝被完全修复为止。
2. 去除污渍:建筑物表面上的污渍通常会破坏照片的美感。
使用修复画笔工具(Healing Brush)或修复剪刀工具(Spot Healing Brush)可以轻松去除这些污渍。
选择相应的工具,调整画笔的大小和硬度,然后点击污渍区域,软件会自动采样周围的无瑕疵区域并填补污渍。
3. 修复建筑损坏:有时建筑物可能有一些损坏或缺损,例如破损的窗户、破碎的屋顶等。
对于这种情况,我们可以使用克隆画笔工具(Clone Stamp)来修复。
选择克隆画笔工具并调整画笔的大小和硬度,然后按住Alt键(或Option键)在附近选择一个无损坏的区域作为样本。
接下来,将画笔应用于损坏区域,并按需调整画笔的位置和样本区域。
通过反复克隆,我们可以逐渐修复建筑物的损坏部分。
4. 调整色彩与对比度:有时我们的建筑照片可能因为色彩平淡或对比度不足而显得无趣。
通过调整色彩平衡、曝光度、对比度和饱和度等参数,我们可以使照片更加生动。
在Photoshop的调整图层中,选择相应的调整功能,并根据需要进行微调,记得要保留照片的自然感。
5. 修复透视问题:建筑照片中常见的问题之一是透视失真。
例如拍摄高楼大厦时,楼体可能会发生透视变形。
在Photoshop中,我们可以使用透视修复工具(Perspective Crop)对建筑物进行透视修复。
CS6使用消失点滤镜“建造摩天大楼”图文教程

CS6使用消失点滤镜“建造摩天大楼”图文教程
CS6使用消失点滤镜“建造摩天大楼”图文教程
Photoshop CS6建造摩天大楼原图和最终效果图:
制作步骤:
1.按【Ctrl+O】键打开文件素材“建筑”素材,如图所示。
2.在Photoshop CS6菜单栏执行“滤镜”-“消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用“创建平面工具”在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。
3.平面创建完毕后,使用“编辑平面工具”对创建的平面进行透视调整,如图所示。
4.使用“矩形选框工具”在楼顶部创建选区,按住【Ctrl+Alt】键的同时向平面的顶部拖动鼠标,选区内的图像会自动进行复制并遵循透视效果,得到Photoshop CS6图像效果如图所示。
5.使用“矩形选框工具”在平面的楼中部创建选区,按住
【Ctrl+Alt】键的同时向平面的顶部拖动鼠标,进行复制,反复复制多次直到与楼顶相接为止,得到Photoshop CS6图像效果如图所示。
6.按【Ctrl+D】键取消选区,使用“编辑平面工具”对创建的平面进行透视调整,将其调整到楼体的另一侧,效果如图所示。
7.使用同样的方法制作高出部分,设置完毕单击“确定”按钮,完成“消失点”滤镜的使用,在楼顶的部位创建选区,使用“污点修复画笔工具”在多出的边缘上拖动将其进行消除,效果如图所示。
8.选择工具箱中的“横排文字工具”,在页面的下方输入其他文字,完成Photoshop CS6最终图像效果如图所示。
建筑效果图做后期处理(很实用)

用Photoshop为建筑效果图做后期处理在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。
如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。
重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。
2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。
3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。
4、注意使用快捷键。
操作步骤:1、启动Photoshop。
单击[file]/[open]命令翻开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创立一个新的图层。
在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创立一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创立一个眩光的效果。
4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。
8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。
PS为建筑效果图做后期处理共7页word资料

PS为建筑效果图做后期处理来源:网络转摘作者:网络浏览: 2062次 2019-5-7 15:10:04本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。
如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。
重点提示:1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。
2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。
3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。
4、注意使用快捷键。
操作步骤:1、启动Photoshop。
单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图:2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。
在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。
4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:调整别墅的色调和透明度5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层:6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选,选择工具拦中的嵌套工具,按住[alt]键,将别墅层从反选的蒙板选择区中减选出来。
8、单击[layers]面板上的背景层作为当前层,单击菜单中的[Image]/[Adjust]/[Brightness/Contrast]命令,在弹出的对话窗中设置参数:9、单击对话框中的OK按钮。
透视水景的处理_Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)_[共2页]
![透视水景的处理_Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)_[共2页]](https://img.taocdn.com/s3/m/e6742df8b4daa58da1114a2b.png)
图9-73 图9-74
9.7.2 透视水景的处理
从图9-75中可以看到,初始渲染出来的水,存在颜色不够饱和、泛白、缺少植物及倒影等细节问题。
下面针对这些问题对其进行处理。
首先使用“魔棒工具”在对应色块通道中选中水区域,如图9-76所示,然后按组合键Ctrl+J复制,接着按组合键Ctrl+G将其成组,并将图层组命名为“水”,再在该图层组上添加水区域的图层蒙版。
“图层”面板如图9-77所示。
图9-75 图9-76
Tips
为组添加蒙版,与为图层添加蒙版的方法类似。
例如,要为“水”图层组添加一个
水区域的蒙版,先按住Ctrl键,然后用鼠标左键单击“图层46”,即可将其载入选区,
接着选中“水”图层组,再单击“图层”面板下面的“添加图层蒙版”按钮。
使用“套索工具”在湖面素材中勾画出图9-78所示的区域,然后使用“移动工具”
将该选区拖曳到“水”图层组中,如图9-79所示。
图9-77
150。
《建筑室内外效果图后期处理案例教程》教学课件 第9章 添加常用配景和效果

添加人物配景
制作思路
打开素材图像后,首先在效果图中创建辅助线,作为人物高度的参照,然后 按照由远到近的顺序为效果图添加人物配景,最后为人物配景制作投影。
为商业街效果图 添加人物配景
25
9.5
制作玻璃效果
制作透明玻璃效果 制作反射玻璃效果
制作玻璃效果
玻璃材质在效果图中的应用非常广泛。与其他材质相比,玻璃具有透明和反光特征,根据使用条件的
为写字楼添加水面倒影
17
9.3
添加植物配景
添加植物配景的原则
添加植物配景
在对建筑效果图进行后期处理时,为了使建筑主体能够更好地与环境融合,或者使效果图更有层次,
经常会为效果图添加植物配景。
植物配景在效果图中的表现
19
添加植物配景的原则
添加植物配景
添加植物配景的 原则
符合构图规律
01 应遵循“ 近大远小、近实远虚和近暖远冷”的规律。
修饰底商效果图玻璃窗
29
制作反射玻璃效果
制作玻璃效果
高层建筑的玻璃窗和玻璃幕墙一般会反射出其周围环境中的天空、 建筑和树木等景物。因此,
对于效果图中高层建筑的玻璃窗和玻璃幕墙,为了使建筑主体更 好地融入到环境中,或者增强建筑主体上玻璃的质感,应制作出
这种反射效果。
30
案例9 修饰住宅楼效果图玻璃窗
有透视感的天空
与光照方向一致的天空
7
添加天空配景的方法
添加天空配景
为效果图添加天空配景的方法主要有3 种,即直接添加法、 绘制法和合成法。
直接添加法:是指根据效果图和环境的需要,选择合适的天空图 像,将其直接添加到效果图中,这是最简单也是最常用的方法。 绘制法:是指利用“ 渐变工具” 在效果图中绘制天空。这种方法 适合为效果图添加万里无云的天空配景。 合成法:是指利用多种元素和方法为效果图合成天空配景。这种 方法适合为效果图添加层次丰富的天空配景。
设置前景色和背景色_Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)_[共2页]
![设置前景色和背景色_Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)_[共2页]](https://img.taocdn.com/s3/m/db51b81bda38376bae1fae0c.png)
,可以设置
前景色和背景色,置于上方的小色块决定前景色,置于
图2-25
在色区任意位置单击,即可选择不同颜色作为前景色,
可以观察到前景色色块已经变成蓝色。
按快捷键X,可以切换前景色与背景色的颜色。
图标或是按快捷键D,可以将前景色和背景色变为默认的黑白色
除了单击选择颜色,还可以输入准确的数值确定颜色,设置颜色为橙色(R:200,G:100,B:50),设置后
图2-26 图2-27
在Photoshop中颜色是可以任意设置的,但有很多颜色却在现实中不能被印刷出来。
在“拾色器”中设置颜色为紫色(R:82,G:69,B:175),此时可以发现,在“拾色器”右侧出现警告三角,如图2-28所示。
此时警告三角下方,会出现一个能够打印,又与所选颜色最接近的色块,如图2-29所示。
只要单击该色块,就能得到一个既能打印,又能与所选紫色最接近的颜色。
图2-28 图2-29
15。
Photoshop建筑与室内效果图后期制作微课版(9)

9.2.2 填充墙体
使用油漆桶工具填充墙体。
9.2.3 填充窗户
使用油漆桶工具填充窗户。
9.2.4 填充客厅地面
用图案叠加填充客厅地面。
9.2.5 填充卫生间/阳台/厨房地面
用图案叠加填充卫生间/阳台/厨房地面。
9.2.6 填充卧室地面
用图案叠加填充卧室地面。
9.2.7 填充楼梯
用图案叠加填充楼梯。
8.1.2 液化滤镜
“液化”滤镜可以将图像内容像液体一样产生扭曲变形,在“液化”滤镜对 话框中使用相应的工具,可以推、拉、旋转等效果处理图像任意区域,从而使 图像画面产生特殊的艺术效果。需要注意的是,“液化”滤镜在“索引颜色”、 “位图”和“多通道”模式下不可用。
“液化”滤镜常常用来处理人像图片,在效果图中基本用不到,这里就不再做 详细讲解。
9.1.2 水面的调整
通过通道图层,调整水面的饱和度和明度。
9.1.3 路面的调整
通过通道图层,调整路面的明度。
9.1.4 草地的调整
通过通道图层,调整草地的亮度和色彩平衡。
9.1.5 屋顶的调整
通过通道图层,调整屋顶的色阶和色彩平衡。
9.1.6 树丛的调整
将配景文件合成到大图中,并设置投影。
Photoshop CS6 建筑与室内效果图后期制作
第9章 彩色平面图后期制作
本章学习要点
了解彩色平面图的基本制作流程
掌握彩色平面图的制作规范
掌握景观类建筑配景摆放及虚实处理
掌握整体色调的润色以及氛围的增强
9.1 室外总图的后期表现
掌握室外总图的后期表现。
9.1.1 合成通道及大图文件
将所有的tga文件在Photoshop中打开。
PS后期效果图处理(建筑-规划出图)

色调/透明度阴影(透明度高斯模糊)crlt+T调整尺寸首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。
先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。
它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。
例如,用增加青色来减少红色. 其次,是调整色阶。
把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。
再次,这一步是对图片进行锐化处理。
用“USM锐化”命令.参考参数是:“数量:109;半径:0.9;阈值:6”。
再再次,这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度"命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。
当然,视图片的具体情况而决定是否使用本命令.第三,在原图基础上再复制一层。
第四,对复制图层进行“高斯模糊"处理,半径:5。
第五,改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。
第六,合并两个图层。
至此,柔焦部分处理完成。
第七,对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。
第八,再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕”,透明度为:60%。
第九,合并两个图层。
第十,改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道"。
十一,对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。
参考参数为:“数量:116;半径:1。
0;阈值:4”。
十二,选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。
参数为:“半径:1。
2”。
对“b通道”进行同样处理.十三,将图片转为“RGB”模式。
十四,最后对整个画面再进行一次“USM锐化"处理,参考参数为:“数量:100;半径:1.0;阈值:10”。
Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程 (9)

9.7.1 水面特点
通过观察可以发现,水面都有一些相同的特性,即倒影(水面的反射 )、波纹和高光。
9.7.2 透视水景的处理
9.7.3 鸟瞰水景的处理
9.8 水岸的处理
水岸的种类有很多,但是处理方法大同小异。近景水岸的细节较多,故处 理较为麻烦;而海岸及堤岸的处理就相对稍微简单一些。
9.8.1 水岸特点
9.2 更换背景天空
一般渲染出来的天空不会很合适,所以需要后期对天空进行调整或更换。 更换天空不是一蹴而就,要多次尝试,找到一个适合建筑以及整体环境的 天空图,平时需多收集天空图像素材。一般的人视图中,天空几乎占据画 面的50%的面积,所以一个好的天空能给整张图加分不少。
课堂案例:更换背景天空
9.3 添加植物配景
9.5 制作夜景车流线
夜景车流线一般是在夜景中的大马路中,用来增加夜间氛围。
9.5.1 车流线特点
夜景的车流线是由于相机拍摄照片时,长时间曝光造成的。相机长时 间曝光将汽车驶过时前后车灯的轨迹记录了下来。车流线也可以渲染 出来,但是渲染出的车流线比较生硬,且可控程度不高,所以一般是 后期来进行添加。
比较常见的水岸,即石头和水生植物交错布置。典型的湿地类型水岸 ,主要以水生植物为主。
9.8.2 制作水岸
9.8.3 其他常见的水岸
9.9 挂角树的选择及添加
前面已经简单提到过挂角树,它在图中一般作为前景使用,可以增加画面 前后的空间层次,也能起到框景的作用。挂角树的选择要根物影子
与树影的制作方法相同。先调整形状,然后执行“图像>调整>色相/ 饱和度”菜单命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中将“明度” 设置为-100,接着执行“滤镜>模糊>高斯模糊”菜单命令。
建筑效果图后期ps教程

建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。
而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。
首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。
通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。
调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。
其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。
可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。
同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。
此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。
可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。
而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。
此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。
通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。
这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。
最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。
例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。
还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。
总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。
通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。
以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。
PS建筑效果图制作教案(很实用附图)

第一章PHOTOSHOP快速入门第一节初识Photosop一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。
利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。
绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
二、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的方法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。
2、退出Photoshop的方法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)1、标题栏:位于窗口最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下方。
3、工具栏:位于菜单栏下方。
可以随着工具的改变而改变。
4、工具箱:位于工具栏的左下方。
5、图像窗口:位于工具栏的正下方。
用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。
用于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。
其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。
单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
五、工具箱和工具栏Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。
工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。
PS——建筑效果图的后期处理

1.建筑效果图后期处理导入渲染图片,通道图,放到一个文件夹背景副本通道图片背景先添加背景先删除天空背景到通道面板按Ctrl键,单击Alpha1通道建筑上出现选区,反选选中背景副本,删除;选道图片,删除;背景不可见导入远景天空选中背景副本和通道层,向下移动替换草地通道中魔术棒工具选择草地,出现选区到草地图层单击图层下面的添加图层面板按钮为草地添加蒙板,调整草地层打开草地与后面蒙板的选中前面的草地层缩率图,Ctrl + T自由变换,向下移动,调整透视关系。
双击鼠标完成变换Ctrl + B色彩平衡绿色+7降低亮度给路面加入投影效果加入投影图片在通道中选区,套索工具,按Alt键减选点击图层面板按钮打开调节移动,降低亮度,色彩平衡绿色:+6,青色:-7调节片岩在色彩通道中选区,回到建筑所在的图层,Ctrl + j(以复制的式粘贴到新图层)选中这一图层Ctrl + B红色:+8黄色:-20 (由偏冷的颜色调为偏暖的颜色)提高亮度Ctrl + M调节条、木板、调节玻璃选区,Ctrl + J ,色彩平衡,亮度添加远景叠加模式:【变暗】选择白色部分删除,有黑边添加挂角树加入灌木,远景树,光线的向与创建一致。
调整水面选择水面图片,选区,羽化最终图片上下有渐变色图层让建筑显得更亮。
◎°(◇) (◆) √□︾△★☆◇◆§※〖〗『』: ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。
教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。
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9.8.2 制作水岸
9.8.3 其他常见的水岸
9.9 挂角树的选择及添加
前面已经简单提到过挂角树,它在图中一般作为前景使用,可以增加画面 前后的空间层次,也能起到框景的作用。挂角树的选择要根据场景而定。
课堂案例:添加挂角树
9.4.2 制作人物影子
与树影的制作方法相同。先调整形状,然后执行“图像>调整>色相/饱 和度”菜单命令,在打开的“色相/饱和度”对话框中将“明度”设置为-100 ,接着执行“滤镜>模糊>高斯模糊”菜单命令。
9.4.3 调整人物前后关系
在图像右侧再加一组人物,需注意,人物要在前景植物的后边。除了 可以前后移动图层,还可以为人物图层添加一个蒙版。
9.2 更换背景天空
一般渲染出来的天空不会很合适,所以需要后期对天空进行调整或更换。 更换天空不是一蹴而就,要多次尝试,找到一个适合建筑以及整体环境的 天空图,平时需多收集天空图像素材。一般的人视图中,天空几乎占据画 面的50%的面积,所以一个好的天空能给整张图加分不少。
课堂案例:更换背景天空
9.3 添加植物配景
9.6.2 透视草坪灯
1.合成草坪灯 2.复制草坪灯
9.6.3 鸟瞰路灯
一般路灯间隔为50米,但是在效果图中不能按照实际标准放置,否则 就会过于密集,所以在距离上要以实际效果为准,不宜过密也不宜过 疏。
9.7 水面处理技巧
在后期处理水面时,一般是调用合适的素材,然后再根据图面效果进行细 致的调整。
9.1.4 抠取图像
要将配景文件从黑色背景中抠出来可以通过Alpha通道来实现,常规 方法是切换到“通道”面板,如图9-12所示,选中Alpha通道,并单击“将 通道作为选区载入”按钮 即可把配景作为选区载入,或按住Ctrl键的同 时单击Alpha通道也可将配景载入选区。
9.1.5 图层顺序
图层前后顺序的移动,可以用鼠标左键上下拖动,也可按快捷键Ctrl+] 上移图层和快捷键Ctrl+[下移图层来实现。另外背景图层不能移动,只 能双击其变成0图层后,才可以上下移动。
9.4.4 人物的摆放规律
商业街的效果图,可以看到人物比较多。一般像这种一点透视的商业 街,摆放人物时不能将视线挡住,即中间过道不能被人挡得太死。另 外,摆放人物时还要注意要有组团感,即三五个人为一组,不能像洒 豆子一样不分主次的到处都是,一般入口处人会多一些。 半鸟瞰图,人物要成组来摆放,特别是大的场景,且入口活动范围等 重点地方多放一些人即可。
9.5.2 夜景车流线的做法
1.抠取夜景素材 2.调整形状与混合模式
9.5.3 鸟瞰夜景车行线
1.选择素材 2.拉长车流线 3.利用蒙版调整细节
9.6 夜景灯的做法
夜景灯光的添加主要是为了增加夜景的氛围,起到点缀作用。
9.6.1 夜景灯特点
要在效果图中模拟灯的效果,就需要在实际生活中多观察,并且思考 通过什么方法可以在效果图中实现。草坪灯在夜景中,特别是近景的 灯光,会照亮一定范围的草地。夜晚时路灯的效果,可以看到路灯只 是一个明亮的光点。
在Photoshop中打开图像的方法有如下两种。 第1种:执行“文件>打开”菜单命令 第2种:在图像所在文件夹中选中图像,并按住鼠标左键不放,将其 拖动到任务栏中Photoshop的图标上然后把图像拖入弹开的Photoshop 的空白工作区域即可。
1.主体图 2.场景图 3.通道图
9.1.2 图像类型
9.1.3 合并图像
在Photoshop中,将两张图像合并到一个图像上的方法一般有两种。 第1种:如图9-10所示,首先选中“通道1”图像文件按快捷键Ctrl+A 全选 ,然后按快捷键Ctrl+C拷贝,接着在主建筑图像中按快捷键Ctrl+V粘贴 操作即可。 第2种:使用“移动工具”,然后按住Shift键不放,直接将通道文件用鼠 标左键拖到主建筑图像上即可。
后期在添加植物配景时,需要遵循一定的规律和章法。在添加植物时,也 要注意整体环境色调的影响以及光感。
9.3.1 植物与植物的搭配
作为后期表现人员,需要在植物配景这方面有所了解。一般种植植物 三五成团、高低错落有致,且色彩搭配和谐。
9.3.2 植物与建筑的搭配
后期植物应依据建筑来进行配置,从而更好的突显建筑的主题,丰富 建筑的意境,凸显出建筑的风格与特色。
9.7.1 水面特点
通过观察可以发现,水面都有一些相同的特性,即倒影(水面的反射 )、波纹和高光。
9.7.2 透视水景的处理
9.7.3 鸟瞰水景的处理
9.8 水岸的处理
水岸的种类有很多,但是处理方法大同小异。近景水岸的细节较多,故处 理较为麻烦;而海岸及堤岸的处理就相对稍微简单一些。
9.8.1 水岸特点
Photoshop CS6
建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
第9章 效果图后期基础技法
掌握基本的建筑表现后期的调整技巧 掌握Photoshop各种技巧及运用 掌握色调的调整与把控
9.1 合成图像
通过Photoshop打开文件以及合成图像的方法有很多,可以根据个人的操作 习惯来选择。
9.1.1 打开图像
课堂案例人物时,要注意其大小比例、透视关系及明暗关系。还要根据实 际场景来考虑数量、类型等,如商业街人物要多、住宅相对要少、公建要 以商务人士为主。
9.4.1 调整人物高度
一般人视角度和相机高度在1.2m~2m之间,这时人物在图中的高度, 一般比普通轿车高一个头。而人物在图中由于透视的关系,一般头部 的位置由远及近基本都在一条水平线上。
9.10 草地处理技法
在建筑表现中,草地在很多图中都能见到。其中大面积的前景草地及大型 鸟瞰的草地,是草地处理中的难点。但两者的处理方法大同小异。
9.5 制作夜景车流线
夜景车流线一般是在夜景中的大马路中,用来增加夜间氛围。
9.5.1 车流线特点
夜景的车流线是由于相机拍摄照片时,长时间曝光造成的。相机长时 间曝光将汽车驶过时前后车灯的轨迹记录了下来。车流线也可以渲染 出来,但是渲染出的车流线比较生硬,且可控程度不高,所以一般是 后期来进行添加。