六人智力竞赛抢答器

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广西科技大学(筹)

课程设计说明书

课程名称数字逻辑设计课程设计

题目名称六人智力竞赛抢答器

学生学院职业技术教育学院

专业班级电子Z102班

学号201002203053

学生姓名孙思琪

2012年6月8号

摘要

抢答器是机关学校开展智力竞赛活动必不可少的设备。智力竞赛是一种生动活泼的教育形式和方法,通过抢答的方式引起参赛者和观众的兴趣。它发展较快,从开始的仅具有抢答锁定功能的一个电路,到现在具有倒计时,报警,定时等功能。本设计是一个可提供六人或六组参赛的抢答器,具有倒计时以及有人抢答和倒计结束时扬声器响,锁存等功能。

设计过程采用系统设计的方法,先分析任务,得到系统要求,然后进行总体设计,划分子系统,然后进行详细设计,决定各个功能子系统中的内部电路,最后进行测试。

本文针对智力竞赛抢答器的设计要求,提出了两种整体设计方案,在比较两个方案的优缺点后,选择了其中较优的一个方案,进行先分模块后整合的设计,先定义和规定各个模块的结构,再对模块内部进行详细设计。详细设计的时候又根据可采用的芯片,分析各芯片是否适合本次设计,选择较合适的芯片进行设计,最后将设计好的模块组合调试,并最终在Quartus下仿真通过。

关键字:智力竞赛抢答器六路锁存倒计时扬声器响

由于现代社会的数字电子技术高速发展,抢答器应运而生,又由于电子技术的不断改进,采用中规模的逻辑器件可以使抢答器的体积变得很小,实用更加方便,应用更加广泛。

作为电子信息工程专业的学生,我们都应该能够运用学到的数电和模电知识,去解决和分析一些逻辑电路的问题,继而学会设计具有一定逻辑功能的逻辑器件,这次课程设计给我们一个能力全面提升的契机。

我们设计的抢答器,严格按照设计要求,具有倒计时,扬声器响,锁存的功能,而且增加了停止计时,停止蜂鸣,只能出现有一个参赛者抢答成功等功能。特别是,我们的电路能防止多人同时抢答成功的情况发生等,这些都是我们组,区别于其他组的地方。

参考文献:《数字逻辑设计》网上查询

一、设计题目

二、设计任务和要求

1)设计任务

2)设计要求

三、设计过程

1、设计方框图

2、方案选择

3、单元电路设计

1)以触发器为中心的的显示电路

2)倒计时模块

3)扬声器部分电路

4、完整电路图

5、仿真波形图

6、总的工作原理

四、总结

1、优点

2、缺点

3、心得体会

六人智力竞赛智力抢答器设计报告

一、设计题目:六人智力竞赛抢答器

二、设计任务和要求

1)设计任务

六人参赛每人一个按钮,主持人一个按钮,按下就开始;

每人一个发光二极管,强中者灯亮;

有人抢答时,喇叭响两秒;

答题时限为10秒,从有人抢答开始,用数码管倒计时间,0、9、8···1、0;倒计时到0的时候,喇叭发出两秒的。声响。

2)设计要求

(1)六名选手编号为1,2,3,4,5,6,各有一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号对应,也分别为1,2,3,4,5,6,。

(2)给主持人设计一个控制按钮,用来控制系统清零(抢答显示数码管灭灯)和抢答的开始。

(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,该选手编号立即被锁存,并用二极管灯亮显示该编号,同时扬声器响两秒,同时也要封锁输入编码电路,阻止其他选手抢答时出现多人抢答成功的情况。抢中者的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

(4) 抢答器具有答题限时10秒的功能。从有人抢答开始,用数码管倒计时间,从9 到0,倒计到0 时,喇叭响两秒。

三、设计过程

1、设计总体方框图

电路主要由锁存编码及LED灯显示电路(支持人的清零装置包括在内),倒计时及数码管显示电路,扬声器产生电路组成。当有选手抢答时,抢中者其编号被锁存,其他选手再抢答也是无效的,LED灯只会显示一个人抢答成功,不会出现多人抢答成功的情况。在有人抢答时,扬声器响两秒,同时开始倒计时10秒,到0时扬声器又响两秒。当一轮抢答过后,倒计时停止,禁止二次抢答,数码管显示0。如果再次抢答必须由主持人清零之后才能进行。

2、方案选择

方案一:电路大致由三个功能模块组成:以触发器为中心的显示电路

部分,倒计时显示电路部分,扬声器电路部分。

在以触发器为中心的显示部分电路中,由两片74LS175芯片,一个与门6,一个与门2,一个或门6和六个LED灯组成。当有人抢答时,利用74LS175输出的非和与门6将时钟脉冲置零,74LS175立即被锁存,同时扬声器响两秒,这时再有人抢答也是无效的,用相应LED灯显示抢中者编号;在倒计时显示电路部分,用一片74LS192和一片74LS48,74LS160芯片,或门和非门。利用74LS192计数器作为倒计时的芯片,当有人抢答时,它被置9,并开始倒计时,并通过74LS48编码器将计时时间进行编码,并送到数码管,显示此时的时间。在倒计时自动停止部分电路中,利用74LS161计数器让倒计到0时自动停止,此时扬声器响两秒。扬声器电路部分,利用74LS160计时器芯片,让扬声器响两秒。可是完成电路图,仿真波形时,发现这个方案有点问题。它不稳定,不允许多人同时抢答,并且扬声器部分也不能达到目的。

方案二:电路大致由三个功能模块组成:以触发器为中心的显示电路部分,倒计时显示电路部分,扬声器部分。

在以触发器为中心的显示部分电路中,有六个JK触发器,一个或非门,6个与门,一个非门组成。在此部分中,用JK触发器输出的或非和与门一起将时钟脉冲置零,触发器立即被锁存,同时扬声器响两秒,这时再有人抢答也是无效的,用相应LED灯显示抢中者编号;在倒计时显示电路部分,利用74192芯片,它的输出直接接四个输出引脚,因为数码管不需要7448芯片驱动。当有人抢答时,在74192作用下,开始倒计时,并且显示倒计时间。在倒计自动停止部分,用一个JK触发器。而扬声器部分用两个JK触发器。以上触发器加上适当的门电路后,效果比方案一好,稳定,并且允许多人同时抢答,结果只能是有一个抢中。所以最终选择方案二。

3、单元电路设计

1)以触发器为中心的显示电路

该电路可以准许多人同时抢答,并且能分辨选手按键的先后,而且锁存抢中者的编号,用相应LED灯显示,同时禁止其他选手抢答。电路原理:首先令每个触发器的J=K=1,J,K均接高电平(即Q的次态等于Q的非时)。设Q的初态为0,当有人抢答时,(上升沿触发)Q从0变为1,也就是说输出为1,这时用一个或非门连接每个Q的输出,而或非门的输出和各个按钮开关(用输入引脚表示)相与再送到各个时钟端。因为或非门的输出为0,经过与门后会将时钟脉冲置0,相当于触发器处于截止的状态,达到锁存的效果。每个触发器的输出分别连接一个发光二极管(这里用一个输出引脚表示),发光二极管会显示相应抢中者。把每个触发器的清零端(低电平有效)连在一起后加一个非门,作为主持人的按钮开关(这里我们选用的是按下去后会自动松开的那种)。当没按开关时,它处于0状态,经过非门后变成1状态,说明触发器在工作;当按下开关时,它处于1状态,经过非门后为0状态,达到系统清零的效果。在有人答题而主持人未清零时,任何人按下按钮再抢答都是无效的。再进行一轮抢答的话,须由主持人清零过后才行。

JK触发器功能表如下:

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