《走 进 动 画 片》综合实践活动主题教学设计

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综合实践校本课程教学设计《动画片与小学生的联系》

综合实践校本课程教学设计《动画片与小学生的联系》

主题名称:动画片与小学生的生活联系课程类型:校本课程资源适用年级:三年级上主题说明:动画片伴随我们成长,选择适合学生观看的动画片有益于孩子的身心健康,合理安排时间和选择恰当的动画片类型不仅不会影响学习还会促进成长。

本次综合实践活动,尝试调查学生日常观看动画片情况以及深入探究动画片对学生学习和生活的影响。

活动目的:1、能通过采访和问卷调查的方式了解小学生群体观看动画片的情况。

2、能描述活动结果、表达自己的观点和想法、愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,乐意与同伴合作。

3、通过本次活动,让学生体验活动带来的乐趣,培养学生正确观看动画片的思想观念,提高他们的实践活动能力。

学习内容:小学生喜欢的动画片活动方式:1.调查:交谈、问卷调查2.分组讨论:动画片类型、看动画片的时间和姿势3.模拟场景:表演动画片段4.动手设计:设计动画形象或动画元素相关学科认知背景:美术:人物形象设计语文:家庭教育教学设计重大突破和亮点:增添模拟动画场景环节,分享动画片带给学生积极体验动手设计自己心目中的动画形象或者简单的动画元素,发挥学生的创造能力主题目标:价值体认:充分了解动画片对生活的积极影响责任担当:学习相关课程知识,培养正确的社会主义价值观问题解决:纠正错误的认知和观看方式,学会甄别适龄适学有价值的动画片创意物化:通过剪纸、绘画等方式学会设计动画新形象实施条件:特别环节:设计动画形象专用设备:彩笔、彩纸、动画片视频剪辑片段教学设计:主题活动各阶段导入主题呈现问卷调查分组讨论分组表演分组设计总结升华教学重点:引导学生谈论动画片相关话题;鼓励学生走近生活了解动画片的影响;提倡学生关注动画片的未来发展趋势。

具体做法:1、导入:播放小猪佩奇动画片片段2、主题呈现:各国动画片截图3、问卷调查:①你最喜欢看的动画片是什么?②你会选择在什么时间和什么人看什么样的动画片?4、分组讨论:看动画片的正确姿势5、分组表演:最喜爱的动画片段(小糊涂神/葫芦娃智斗妖精/海尔兄弟解决难题/哆啦A梦/喜羊羊和灰太狼/黑猫警长)6、分组设计:根据观看经验设计你心目中的动画形象或者依据已有动画人物设计新的人物形象(鸭子侦探/蓝精灵)评价设计:导入:从学生最熟悉最喜爱的动画形象入手,引出课堂主题主题呈现:通过展示各国动画视频或图片,帮助学生了解动画特征,擅于选择适合自己年龄观看的动画片类型问卷调查:联系生活实际,了解周围亲朋好友和自己与动画的关系分组讨论:深入了解动画相关知识分组表演:挖掘学生的实践和模仿能力,了解学生从动画片中汲取的思维模式分组设计:锻炼学生的动手能力建议课时:一课时。

《8我爱动画片》(教案)三年级上册综合实践活动长春版

《8我爱动画片》(教案)三年级上册综合实践活动长春版

《我爱动画片》教学设计一、教学目标(一)知识与技能1.让学生了解动画片的发展历史、制作过程及基本分类。

2.培养学生欣赏动画片的能力,学会从动画片中提取有益的信息和价值观。

3.锻炼学生的表达能力,通过分享自己喜爱的动画片,提高口语交际能力。

(二)过程与方法1.通过观看动画片片段,引导学生感受动画片的魅力,激发学生的学习兴趣。

4.组织学生进行小组讨论,交流各自对动画片的理解和感受,培养学生的合作与交流能力。

5.鼓励学生动手制作简单的动画片,体验动画制作的乐趣,培养学生的实践操作能力。

(三)情感态度与价值观1.培养学生对动画片的喜爱之情,让学生感受到动画片带来的快乐。

2.引导学生在观看动画片时,树立正确的价值观,学会辨别动画片中的善恶美丑。

3.通过学习动画片中的正面角色,培养学生的正义感、责任感和勇敢精神。

二、教学重点1.让学生了解动画片的基本知识和分类。

2.培养学生欣赏动画片的能力,提取动画片中的有益信息。

3.锻炼学生的口语表达能力和实践操作能力。

三、教学难点1.如何引导学生深入理解动画片中的寓意和价值观。

2.如何组织有效的课堂活动,让每个学生都能积极参与其中。

3.如何指导学生制作简单的动画片,体验动画制作的乐趣。

四、教学准备1.教师准备:多媒体课件、动画片片段、动画制作软件等。

2.学生准备:收集自己喜爱的动画片资料、准备分享交流的内容。

五、教学过程(一)激趣导入(5分钟)1.教师播放一段经典的动画片片段,如《黑猫警长》《葫芦娃》等,激发学生的学习兴趣。

2.提问学生:“你们喜欢这段动画片吗?为什么?”引导学生表达自己的感受。

3.教师小结:“动画片是我们童年时光的美好回忆,它不仅带给我们快乐,还教会我们许多道理。

今天我们就来一起走进动画片的世界,感受它的魅力。

”(―)新知探究(15分钟)1、动画片的发展历程(1)教师利用多媒体课件展示动画片的发展历程,从早期的手绘动画到现在的电脑动画,让学生了解动画片的演变过程。

六年级下册综合实践活动教案-走进动画世界全国通用

六年级下册综合实践活动教案-走进动画世界全国通用

六年级下册综合实践活动教案-走进动画世界全国通用走进动画世界教学目标要求了解动画的类型及基本原理,培养对现代科学技术的兴趣;学习对调查数据进行统计;参与简单动画的设计与制作,培养学生科学思维及亲身实践能力。

重点难点动画的设计与制作教学过程第三课时一、师:将收回的问卷进行统计,尝试写调查:下面是一个例子。

调查对象:家长、学生各20人调查方式:问题调查调查结果:1、家长和学生都喜欢看动画片,但不喜欢看的动画片不一样。

2、平均10个学生里有8个学生喜欢看国外的动画片;年龄越大,越喜欢看国产动画片。

3、其中,17个学生,10位家长不知道动画片是怎样制作的。

4、有3个学生每天看动画片的时间超过3个小时,他们经常不能完成作业,视力也不太好。

我们认为,小学生每天看动画片的时间最好不要超过1个小时。

5、我们发现现在最受欢迎的动画片是《猫和老鼠》。

三、探寻动画的奥秘师:下面,我们来看一个小游戏了解动画片的制作原理:(P42页)做好后,快速转动手中的木棍,说说你看到了什么。

学生:看到老鼠到了笼子里。

2、学生模拟声音自己反复练习配音。

3、组内合作练习4、全班表演,并评价。

五、总结与反思:1、分享与交流:我们快乐大家分享。

我们研究了这一主题,大家说说有什么收获?那些还未完成小组在哪遇到了麻烦,想想问题在哪?吸取教训,下次一定能做得更好,这不也是收获吗?学生:每个小组各抒己见的把自己在研究中遇到了事情和全班同学、老师一起分享。

评价《走进动画世界》研究方案主题名称研究时间指导老师研究的问题A看动画片的利弊。

B动画片的制作过程C动画片对我们生活的影响D其他____________小组成员与分工研究目的画面是怎么动起来的?怎样给动画配音研究方法A观察B调查C实验D实践E_________研究步骤活动一,我发现老鼠(动起来了没动)活动二,我们努力给动画配音。

需要注意的问题预期的研究结果动画动的原因是稍微变化的画面快速经过眼睛产生的视觉印像。

2022年三年级综合实践活动教案

2022年三年级综合实践活动教案

2022年三年级综合实践活动教案2022年三年级综合实践活动教案1第一单元一、活动主题:居家生活安全二、活动目的:让学生明白自我保护的重要性,知道在家庭中哪些情况可能对自己造成伤害,应该怎样去防范。

三、活动过程:1.给学生讲述在家庭生活中发生的一些伤害事故,提高学生警觉。

2.读文,明白自己该怎么做3.交流:课文中讲述了哪些情况?烧水时; 使用高压锅时; 煤气、燃气器具的使用; 不要用湿手触摸电器; 家人触电时采用的措施; 使用电风扇、洗衣机时; 不要在居室、和阳台上追逐打闹; 不要将钮扣、珠子、图钉等东西含在嘴里,说笑吵闹; 不要拿道具比划、打闹; 不要拿飞镖、棍棒等互相打斗。

4. 玩小动物应注意的问题;皮肤出血时的处理;沙子进入眼里的处理;独自在家时怎么做; 发现屋内有效透时:不能按时到家是怎么做;课间活动怎么做;遇到这些情况,我们该怎么做?5、模拟练习:集体演示意外发生时应该怎样做:比如,皮肤出血时的处理、沙子进入眼里的处理、课间活动怎么做分组练习。

6.总结:要知道哪些是对的,哪些是错的,提高自我防范能力。

第二单元走进综合实践活动一、活动主题:寻找学校里的浪费现象二、活动具体目标: 1、通过小组研究性学习活动,寻找学校中的浪费现象,知道浪费带来的严重后果,从而增强学生的节约意识,养成学生勤俭节约的好习惯。

培养学生的环保意识,增强社会责任感。

在小组合作学习中,学会互相帮助、团结合作、共同进步。

2、了解科学探究的一般过程,获得亲身探究的体验。

通过各种方式的研究性学习实践活动,使学生了解浪费现象对学校的影响和危害性,设计节约的方法和制作节约的作品。

3、学会分析问题、探索研究的方法,树立自主探索的意识,培养学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。

学生收集相关信息,对信息进行整理和应用的能力。

三、活动实施的具体过程第一阶段活动准备阶段1、分年级进行问卷调查,了解学生对生活中浪费现象的认识。

2、活动实施方案的设计、策划、参与活动的准备等等,并广泛征求同学们的意见,及时反馈给活动总负责人。

《走进动画》的教学反思

《走进动画》的教学反思

《走进动画》的教学反思《走进动画》的教学反思《走进动画》教学反思动画片是每个孩子的心头最爱,说起动漫,他们会滔滔不绝,神采飞扬。

打开学生的书包,可以看到各种动画产品。

可以说,孩子们爱看动画片,但是缺乏自制能力和分辨能力,需要成人的引导。

加之近几年,国产动画片迅猛发展,更给我们的研究提供了内容。

考虑到这些及学生的年龄特点我确立了本次综合实践活动课的主题《走进动画片》。

综合实践活动课程本身的特殊性,决定着对教师的角色有了新的定位,要求教师是学生活动的组织者、合作者、参与者,综合实践活动需要教师的有效指导,于是我采用启发性、指导性、开放性相结合进行教学。

整堂课下来,虽然有成功之处,但遗憾远远大于成功,认真反思。

这次讲课,是我第一次参加提前抽课,借班讲课的形式进行,两天的时间,要备出一节综合实践课,对我来说是一次极大的挑战。

虽然以前讲过几次综合实践课,但都是在前期进行了研究,进行的展示课,我想这次机会,对我来说是一次很好的成长。

两天内,从抽到题目开始,想思路,做准备,马不停蹄,打印上课所需的图片,下载视频,在准备的过程中遇到很多问题,幸好有同事给与了帮助。

这次讲课的学校是仁义学校的.四年级,一个班十九个孩子,习惯了五十多个孩子的班容量,首先就是分组较少,活动的内容怎么集中,及时进行了调整,将三个人分为一组。

班主任老师也极力配合进行了分组。

课讲完了,感觉有很多值得反思的地方,自己在综合实践课的钻研上,还很欠缺。

课堂上我首先播放不同种类的、学生们喜爱的动画片(出示视频),激发了学生的研究热情,通过商议,确定主题为《走进动画世界》。

这次设计,从“简单了解发展过程,研究动画片的种类和主题”为只要研究内容,重在教给学生研究的方法。

立足中国动画片的发展,从不同形式进行了研究,活动中,利用学习机,让学生重点从《九色鹿》《小蝌蚪找妈妈》两个动画中研究动画的形式和相关知识,孩子们以小组进行学习,能够在观看中,和所给的文字资料中进行表格的填写,最后总结动画片的形式,这属于横向的研究。

走近绘本小学三年级综合实践活动教学设计

走近绘本小学三年级综合实践活动教学设计

综合实践活动案例走近绘本——小学三年级综合实践活动教学设计一、课题产生的背景:最近几年,我一直担任中高年级语文教学,看到孩子们捧着厚厚的《成语故事》艰难拼读,拿着《作文起步》目光迷离,翻着《奥特曼》津津乐道,我一直在思考,该引导孩子们阅读怎样的书,才能让他们享受到阅读的乐趣,从而培养孩子爱书的习惯,成为一个终生喜欢阅读的人?绘本像一颗明亮的星星闪过,令我豁然开朗。

优秀的绘本能给孩子带来愉悦和幸福感,让孩子从中体会阅读的乐趣。

其一,绘本善于通过浅显的故事来阐述幼儿平时难以理解的、较为深邃的内涵,包括哲理、生命的主题;其二,从美学的角度来讲,绘本以美仑美奂的绘图,给孩子带来视觉的享受,具有较高的文学审美价值;第三,图与文相辅共存的平衡关系,营造整个绘本的内在感觉。

所以,从对绘本的研究入手,让孩子爱上绘本,爱上阅读。

二、课题目标的形成:1、通过对绘本的研究,让孩子对绘本有初步的了解。

2、通过导读绘本,让学生学习与体验绘本的阅读技巧。

明白阅读图画书要充分欣赏图片,细心观察、展开想象,再图文结合了解故事内容。

使孩子无形中体验阅读的兴趣,乐于看书,终生与书为友,从而养成良好的阅读习惯。

3、通过语文综合实践活动,培养学生的审美能力、自主探索研究的能力、组织协调的能力。

三、课题的实施:1、活动一:“查资料识绘本”(1)收集学生组合成研究小组,利用课余时间和双休日进行调查,了解绘本的历史、组成以及其他资料并填好调查记录表。

附:(表一)资料收集登记卡(表二)观察、访问记录表资料收集人:调查场景扫描:图书馆:学生正在紧张地借阅图书,记录有关资料。

多媒体教室:正在播放绘本,学生津津有味地欣赏着。

电脑房:学生正在老师的指导下,有的在搜索网站,有的在阅读文字,有的正在下载图片和说明。

【环节解析:学起于思。

综合实践活动课不仅为学生的思维提供了丰富的问题情境,而且活动内容的丰富性有效地调节了大脑的功能,充分挖掘了大脑潜力,让学生研究制作采访表,从采访表的表面看到实质,培养了学生自主探究的能力。

走进动画片(教学设计)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用

走进动画片(教学设计)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用

走进动画片(教学设计)20232024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学目标1. 让学生了解动画片的制作过程,培养学生的艺术素养。

2. 培养学生对动画片的欣赏能力,提高学生的审美水平。

3. 通过实践活动,让学生体验动画制作的乐趣,激发学生的创造力。

教学内容1. 动画片的定义和发展历程2. 动画片的类型和特点3. 动画片的制作过程4. 动画片的欣赏和评价教学重点与难点1. 教学重点:动画片的制作过程和欣赏评价2. 教学难点:动画片的类型和特点,以及动画制作的技巧教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、动画片片段、动画片制作工具2. 学具:纸、笔、彩绘工具教学过程1. 导入:通过播放动画片片段,引起学生的兴趣,引导学生进入主题。

2. 讲解:介绍动画片的定义、发展历程、类型和特点,让学生对动画片有更深入的了解。

3. 实践:让学生亲自动手制作简单的动画片,体验动画制作的乐趣。

4. 欣赏:播放一些经典的动画片片段,让学生学会欣赏和评价动画片。

板书设计1. 走进动画片2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思作业设计1. 让学生回家后,观看一部自己喜欢的动画片,并写一篇观后感。

2. 让学生尝试制作一部简单的动画片,并分享给同学和老师。

课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与度和兴趣,及时调整教学方法和内容,提高教学效果。

2. 教师应鼓励学生发挥想象力和创造力,培养学生的艺术素养和审美水平。

3. 教师应充分利用多媒体设备,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。

教学过程1. 导入情境创设:通过播放学生熟悉的经典动画片片段,如《西游记》、《黑猫警长》等,激发学生的兴趣和共鸣。

问题引导:引导学生思考动画是如何制作的,动画中的人物是如何动起来的,从而自然导入课程主题。

2. 讲解动画历史:介绍动画片的发展历程,从最早的定格动画到现在的3D动画,让学生了解动画技术的演变。

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

《探究动画的奥秘》教学设计一、教学目标:1、通过体验动画制作的活动,使学生知道动画是怎么动起来的,了解其中的科学道理。

2、通过制作简单的动画,激发学生的动手实践和创新能力。

3、在活动的过程中,培养学生爱科学,肯钻研的精神。

二、教学重难点:重点:制作简单的动画,理解“视觉暂留”。

难点:使制好的动画片产生动感效果。

三、教学准备:教师准备:教学课件、动画片的视频片段、翻版动画。

学生准备:参阅资料、初步了解一些与动画有关的知识、准备制作动画所需的画笔、纸、剪刀、木棍等材料。

四、教学过程:(一)创设情境导入新课1分享交流、初步感知动画片大家平常喜欢看动画片吗?老师给大家带来了精美的动画片,一起来欣赏一下吧!(看课件)动画片伴随着我们成长,让我们的童年生活丰富多彩,其实动画片里蕴含着很多的知识,比如动画片是怎样制作的?动画片的图像为什么会动等等。

老师让同学们课下查阅资料,谁能说说你有哪些发现?解决了哪些困惑?生汇报:下面我们带着问题一起去探寻动画的奥秘,板书课题《探寻动画的奥秘》(二)了解动画发展历程咱们在欣赏一组动画片,看完之后回答老师的问题。

师:刚才播放了几部动画片?生:四部师:它们都有哪些不同?可以从声音、色彩、制作方式、视觉效果去分析。

小组讨论并汇报。

生汇报:师板书:无声—有声黑白—色彩手工—彩色平面—立体(三)探究与体验每个小组的桌子上都有做好的翻版动画,同学们可以看、摸、拆等形式,告诉老师它需要哪些工具材料、制作步骤有哪些?小组讨论并汇报:下面同学们可以分工合作制作翻版动画。

教师巡视辅导。

创作完成,找学生到前面展示,学生们在展示时拿起翻版动画自己就转起来了,教师提问:翻版动画转起来之后发生了什么变化?生:师:真奇怪,明明是两幅图,为什么小木棍一转,小鱼就在鱼缸里了呢?想一想,它和动画制作有何关系?生:视觉暂留观看视频了解这种现象叫:“视觉暂留”。

师讲解“视觉暂留”的原理。

即:当人们眼前的物体被移走之后,该物体反映在视网膜上的物象不会立即消失,会继续短暂滞留一段时间。

六年级下册综合实践活动教学设计-走进动画世界全国通用

六年级下册综合实践活动教学设计-走进动画世界全国通用

教学设计一、教学目标1. 让学生了解动画制作的基本原理和技巧,培养学生的创新意识和动手能力。

2. 通过走进动画世界,提高学生对动画艺术的欣赏能力和审美水平。

3. 培养学生团队协作精神,提高学生沟通能力和解决问题的能力。

二、教学内容1. 动画制作的基本原理:了解动画的定义、分类和制作流程。

2. 动画制作技巧:学习动画制作软件的使用,掌握动画制作的步骤和方法。

3. 动画艺术欣赏:欣赏经典动画作品,分析动画作品的创意和艺术特点。

4. 团队协作:以小组为单位进行动画制作,培养学生团队协作精神。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握动画制作的基本原理和技巧,提高学生的创新能力。

2. 教学难点:动画制作软件的使用和团队协作能力的培养。

四、教具与学具准备1. 教具:电脑、投影仪、动画制作软件、教学课件。

2. 学具:笔记本、彩笔、剪刀、胶水、纸张。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示经典动画作品,引发学生对动画的兴趣,导入新课。

2. 讲解:教师讲解动画制作的基本原理和技巧,让学生了解动画制作的过程。

3. 实践:学生分组进行动画制作,教师巡回指导,帮助学生解决制作过程中遇到的问题。

4. 展示:各小组展示自己的动画作品,评价小组间的作品,互相学习,共同进步。

六、板书设计1. 动画制作基本原理2. 动画制作技巧3. 动画艺术欣赏4. 团队协作七、作业设计1. 课后分组完成一个简单的动画作品,巩固所学知识。

2. 写一篇关于动画制作的心得体会,分享学习过程中的收获。

八、课后反思一、导入(5分钟)1. 教师通过播放经典动画片段,如《西游记》、《黑猫警长》等,引发学生对动画的兴趣,提问学生对动画的了解和看法。

2. 教师简要介绍动画的定义、分类和制作流程,引导学生思考动画背后的原理和技巧。

二、讲解(10分钟)1. 教师讲解动画制作的基本原理,包括动画的帧数、速度、运动规律等。

2. 教师介绍动画制作软件的使用,如Adobe After Effects、Premiere等,演示动画制作的简单步骤。

三年级综合实践教案(8篇)

三年级综合实践教案(8篇)

三年级综合实践教案(8篇)三年级综合实践教案1教学目标1、情感与态度:树立对班集体的骄傲感、荣誉感、责任感,情愿为争创优秀班集体而努力。

2、学问与技能:知道学校从哪些方面评价优秀班集体,反思集体生活,对自己班集体的状况有正确的定位。

3、行为与习惯:熟悉到每个人的表现都会影响到整个集体,集体的荣誉需要每个同学用实际行动来争取。

?教学过程:第1课时一、沟通问题1.同学们在这个问短的集体中度过了3年,可是近来学校内消失了这些现象,使我们的校园变得不和谐了。

2.较适合班级“纠察队”出示学校班级抓拍的不良的现象,这些行为现象好吗?会有怎样的影响?3.作为班级、学校的小仆人,每个人都可能发觉在班级或校园里的一些问题和不好的现象,谁能说给大家听听?4.请几位同学沟通在校园、班级中发觉的不良现象。

二、梳理归类1.小组内沟通,要求组内没人把不良现象归纳为一句话,写于长纸条上,避开重复。

2.教师在黑板上板书“学生”、教师、学校、学习、活动等字样。

提出要求:在组长组织下,争论你在纸条上所列举的问题和现象,应归为哪一类。

小组争论、树立,在组长带着下,分组上台将纸条贴在相应的类别中。

3.教师依据学生的沟通状况,引导学生对产生的问题和不良现象进展正确归类。

三商讨措施1.你们的火眼金睛竟然发觉这么多的问题,这些问题,会破坏我们美妙的家园,应如何解决这些问题,去除这些不良现象?2.每小组选择一个方面,进展争论,得出解决问题的方法和措施,并简要记录下来。

3.由组长向全班汇报解决方法和措施,其他小组提出质疑和建议,完善“我们献计献策”。

四征求意见①看来同学们都是仔细负责的小仆人,为学校和班级献计献策,那么那么这些方法和措施可行吗,该向谁或学校什么部门征求意见?看看他们是否还有更好地建议和想法?②.师生商讨征求意见和建议的对象、部门。

A针对吃饭、食堂饭菜、卫生等方面的措施和建议可以向后勤处征求意见。

B 针对学习、走路等方面的措施和建议可以向班主任和学科教师征求意见。

三年级上册综合实践活动教案(通用17篇)

三年级上册综合实践活动教案(通用17篇)

三年级上册综合实践活动教案(通用17篇)三年级上册综合实践活动教案(通用一qi篇)在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。

优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的三年级上册综合实践活动教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

三年级上册综合实践活动教案1一、活动目标:1.了解家庭发展的发展历史。

2.增强对家庭的感情,增强对家庭的感情。

用多种形式表达对家的爱。

3.锻炼社会实践能力,培养责任和奉献意识。

二、教育过程:课前鉴赏:播放吉祥三宝今天老师给大家带来一首歌,请问!一课时。

环节一、温暖的导入。

家是温馨的港湾,家是亲情的摇篮,家是我们童年的乐园,家是我们成长的起点。

家给了我们多少美好的记忆,家里的一切都留下了我们的痕迹。

今天我们一起进入我们家,看看它的昨天,今天和明天。

环节二、进入过去的家。

在我的记忆中,童年的村庄美丽而贫穷。

当时村里的平房挤在一起,巷子狭窄,出入不方便。

农忙季节,村民们用地板车把收获的玉米、花生卸在巷子口,搬回家。

那时候的房子全是非常简陋的,地面露出泥土,屋顶是用茅草做成的。

(展示幻灯片:旧房子的照片)1、你听过父母吗?过去你的家是什么样的?你可以从房子和房子里。

具体、生活等各个方面都在说话。

2、指名说。

环节三、进入现在的家。

是的,当时侯的生活多么贫穷。

但是随着改革开放,随着社会的发展,我们的家乡发生了翻天复地的变化,我们的家也日新月异。

现在我们都住在环境优美、安全方便、文化生活丰富的社区里。

社区内的大楼林立着。

房屋布局合理,水电暖气齐全,房间装饰华丽,高级家具,各种家用电器应有尽有。

家里不仅有客厅、卧室,还有孩子的房间、书房,书房里有电脑,上了国际网络。

(展示幻灯片:新房子的`照片)随着祖国的发展,时代的变迁,你们的房子也一定会有很大的变化吧。

现在你的房子是什么样的呢小组内说。

1、指名说。

2、看昨天的家,看今天的家,你有什么感想?(展示幻灯片:比较新旧房子)总结:是的,改革开放的春风吹遍祖国大地,我们的社会越来越进步。

二年级美术上册《走进动漫世界》教案、教学设计

二年级美术上册《走进动漫世界》教案、教学设计
(三)情感态度与价值观
1.培养学生热爱动漫艺术的情感,激发学生对美术创作的兴趣和热情。
2.引导学生关注生活中的美好事物,学会用美术的眼光观察世界,培养审美情趣。
3.通过动漫创作,培养学生积极向上的心态,塑造健康、阳光的个性。
4.鼓励学生勇于表达自己的想法和情感,培养创新精神和团队合作意识。
本章节旨在让二年级学生走进动漫世界,了解动漫艺术,培养他们的观察、分析和创作能力。在教学过程中,注重激发学生的学习兴趣,引导他们积极参与课堂活动,使他们在实践中掌握动漫绘画技巧,提高审美素养。同时,注重培养学生的情感态度和价值观,使他们成为具有创新精神和团队合作意识的新时代少年。
(四)课堂练习,500字
1.教师布置课堂练习任务:让学生运用所学知识,创作一个自己喜欢的动漫形象。
2.学生在练习过程中,教师巡回指导,针对不同学生的绘画技巧和创作思路给予个别辅导。
3.学生完成练习后,组织展示活动,让学生展示自己的作品,并进行自评、互评和教师评价。
(五)总结归纳,500字
1.教师带领学生回顾本节课所学内容,总结动漫艺术的特点、绘画技巧等。
(4)设计丰富的实践活动,如临摹、创作、展示等,让学生在实践中掌握动漫绘画技巧。
2.教学过程:
(1)导入:通过讲述一个有趣的动漫故事,引发学生对动漫艺术的关注,为新课的学习做好铺垫。
(2)新课导入:引导学生从造型、色彩、构图等方面分析动漫作品,了解动漫艺术的特点。
(3)技能训练:教师示范动漫绘画技巧,学生跟随练习,掌握线条、阴影、色彩搭配等基本技能。
4.在下节课前,准备好你的临摹作品和创作作品,我们将组织一次课堂展示活动,让同学们互相欣赏、交流、学习。
作业要求:
1.作业内容要丰富,创意新颖,能够体现出学生对动漫艺术的热爱和所学知识的掌握。

山东科技出版社小学综合实践活动六年级上册《走进动画片》课件

山东科技出版社小学综合实践活动六年级上册《走进动画片》课件
山东科技出版社六年级上册
走进动画片
选题背景
动画片是每个孩子的最爱,几乎每个孩子都 是在动画片的陪伴下长大的,很多孩子在讨论 动画片精彩情节的同时,孩子们也经常会问: “这么精彩的动画片是如何拍摄出来的呢?”好 奇是孩子的天性,创设条件满足孩子的天性是 教师的天职。本节课的教学设计就是从学生熟 悉的动画入手,从兴趣到研究,围绕动画片的 设计原理来开展探索动画片的奥秘,进而激发 学生关注生活的意识,培养他们从生活中提出 问题、解决问题的能力。
气 球 飞
了 走
活动要求: 1、每人在绘图纸相应的位置画一个 气球并涂成红色。 2、完成后小组长根据绘图纸上的序 号,按从小到大的顺序收齐。
气 球 飞
了 走
活动要求: 1、每人在绘图纸相应的位置画一个 气球并涂成红色。 2、完成后小组长根据绘图纸上的序 号,按从小到大的顺序收齐。
温馨提示
课后践行:
利用今天所学习的原理 与方法,信息课利用power point亲自制作一个小型的动 画片。
《滑稽脸的幽默相》
世界上第一部动画片
《小蝌蚪找妈妈》
中国第一部水墨画动画
《阿凡提的故事》
木偶动画
《猪八戒吃西瓜》
中国第一部剪纸动画
《白雪公主》
世界第一部彩色动画
《熊出没》
立体动画
编辑课件山东科技出版社六年级上册编辑课件编辑课件10编辑课件11编辑课件12编辑课件13编辑课件14编辑课件15编辑课件16无声有声手工电脑黑白彩色平面立体编辑课件17编辑课件18编辑课件19编辑课件20编辑课件21编辑课件22小博士告诉我编辑课件23编辑课件24编辑课件25编辑课件26编辑课件27编辑课件28编辑课件29编辑课件30编辑课件31无声有声黑白彩色手工电脑平面立体视觉暂留编辑课件32powerpointflash编辑课件33powerpoint编辑课件34世界上第一部动画片滑稽脸的幽默相编辑课件35中国第一部水墨画动画小蝌蚪找妈妈编辑课件36木偶动画阿凡提的故事编辑课件37中国第一部剪纸动画猪八戒吃西瓜编辑课件38世界第一部彩色动画白雪公主编辑课件39立体动画熊出没

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

小学综合实践活动_第四单元《走进动画片》第三课《探寻动画的奥秘》教学设计学情分析教材分析课后反思

《探究动画的奥秘》教学设计一、教学目标:1、通过体验动画制作的活动,使学生知道动画是怎么动起来的,了解其中的科学道理。

2、通过制作简单的动画,激发学生的动手实践和创新能力。

3、在活动的过程中,培养学生爱科学,肯钻研的精神。

二、教学重难点:重点:制作简单的动画,理解“视觉暂留”。

难点:使制好的动画片产生动感效果。

三、教学准备:教师准备:教学课件、动画片的视频片段、翻版动画。

学生准备:参阅资料、初步了解一些与动画有关的知识、准备制作动画所需的画笔、纸、剪刀、木棍等材料。

四、教学过程:(一)创设情境导入新课1分享交流、初步感知动画片大家平常喜欢看动画片吗?老师给大家带来了精美的动画片,一起来欣赏一下吧!(看课件)动画片伴随着我们成长,让我们的童年生活丰富多彩,其实动画片里蕴含着很多的知识,比如动画片是怎样制作的?动画片的图像为什么会动等等。

老师让同学们课下查阅资料,谁能说说你有哪些发现?解决了哪些困惑?生汇报:下面我们带着问题一起去探寻动画的奥秘,板书课题《探寻动画的奥秘》(二)了解动画发展历程咱们在欣赏一组动画片,看完之后回答老师的问题。

师:刚才播放了几部动画片?生:四部师:它们都有哪些不同?可以从声音、色彩、制作方式、视觉效果去分析。

小组讨论并汇报。

生汇报:师板书:无声—有声黑白—色彩手工—彩色平面—立体(三)探究与体验每个小组的桌子上都有做好的翻版动画,同学们可以看、摸、拆等形式,告诉老师它需要哪些工具材料、制作步骤有哪些?小组讨论并汇报:下面同学们可以分工合作制作翻版动画。

教师巡视辅导。

创作完成,找学生到前面展示,学生们在展示时拿起翻版动画自己就转起来了,教师提问:翻版动画转起来之后发生了什么变化?生:师:真奇怪,明明是两幅图,为什么小木棍一转,小鱼就在鱼缸里了呢?想一想,它和动画制作有何关系?生:视觉暂留观看视频了解这种现象叫:“视觉暂留”。

师讲解“视觉暂留”的原理。

即:当人们眼前的物体被移走之后,该物体反映在视网膜上的物象不会立即消失,会继续短暂滞留一段时间。

《走 进 动 画 片》综合实践活动主题教学设计

《走 进 动 画 片》综合实践活动主题教学设计

《走进动画片》综合实践活动主题教学设计晋江养正中心小学黄丽蓉【目标】在教师引导下,学生留意身边的事物,能通过观察自主提出问题;针对自己的问题,设计简单可行的解决方案;运用观察、调查访问、上网等等方法收集与自己的问题相关的资料,并能对资料进行整理;能客观、具体地描述活动过程、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,尊重他人,乐意与同伴合作。

【主体】三年二班全体学生【起至时间】2007年9月1日至2007年12月28日【实施过程】活动专题一好看的动画片【时间跨度】8周第一课时一、任务与目标学生具有个性地模拟动画人物的动作、神态、声音;在教师引导和师生互动中自主提出活动主题;按照活动规则,积极表达自己的观点,认真倾听他人观点,尝试分享成果、共同分担困惑、合作探究。

二、活动过程1.创设情景,引出话题师:同学们,暑假过得开心吗?你们在假期里都做了些什么事?生:玩、看电视、看动画片…..师:是啊,动画片陪伴着我们成长,给我们带来了快乐,让我们的童年生活变得丰富多彩,你们喜欢什么样的动画片呢?生:我喜欢《奥特曼》的动画片……师:你为什么会喜欢这个动画片呢?(引导学生说出喜欢动该画片的原因)师:在动画片里你看到些什么?动画片里的人和我们的真人一样吗?哪里不一样?(引导学生从神态、动作、声音来对比)2.展开活动师:动画片和我们的真实世界相比,不管从人的动作、神态、声音都比较夸张,师:谁来模仿一下自己所喜欢的动画人物的神态(请两三名学生示范)电视剧、电影、动画片等是对故事的不同表现形式,不同的人有不同的爱好,如我们小孩子就喜欢动画片,而我们的的爷爷奶奶就不一定喜欢。

师:看来动画片还真的深受儿童的欢迎,那么你们还想知道有关动画片的哪些知识呢?生:我想知道世界上最早的动画片是什么?………师:同学的问题可真多啊,五花八门,现在想让同学们帮老师把这么多的问题进行分类,同类型的分为一类:如动画片里的主角是如何确定的?这样的问题是涉及到动画片的制作,就归在动画片的制作里…..最后,师生一起把问题分成三类:1、我喜欢的动画片2、动画片的知识大观3、动画片的制作师:你们喜欢先探究哪个问题呢?生:我们喜欢的动画片……三、反思学生对本主题很感兴趣,但是话题一出,很多学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,这时就必须对学生进行方法的指导,教学生如何对问题进行分类表述,如提问题的方法有“为什么?”“是什么?”“假如…..就会….”“甲和乙有关系吗?”用什么方法能?“…..能吗?”我在引导学生说出“大家喜欢什么动画片”时,在学生有人提出“为什么小孩喜欢动画片时?”我这样引导:“请同学们针对上面这个问题,再提一个问题。

小学综合实践活动教案走进动画世界

小学综合实践活动教案走进动画世界

小学综合实践活动教案走进动画世界引言:在当今的社会中,动画已成为孩子们最为喜爱的娱乐形式之一。

通过观看动画片,孩子们可以在愉悦的氛围中学习和发展各种技能。

为了在小学教育中充分利用动画的潜力,我们设计了一套综合实践活动教案,将小学生带入动画的奇妙世界中,促进他们的创造性思维、团队合作和表达能力的提高。

1. 活动目标本综合实践活动的目标是通过动画教学,培养小学生以下几个方面的能力:- 视觉表达能力:通过观看和分析不同类型的动画片,学生将学会用图画的方式来表达自己的想法和情感。

- 创意思维:通过观看和讨论创意型动画,激发学生的创造性思维能力,培养他们的想象力和创造力。

- 团队合作:将学生分成小组,让他们共同合作制作一部简短的动画片,从而培养他们的合作和协作能力。

- 文化理解:通过观看各种类型的动画片,让学生了解不同国家和文化的差异,并培养他们的全球意识。

- 媒体素养:教导学生识别和分析动画中的创意和技巧,培养他们对媒体的理解和批判能力。

2. 活动步骤(1)观看和分析动画片选择多种类型的动画片,包括传统2D动画、3D动画、停-motion动画等,让学生观看并分析每一部片子的故事情节、人物形象、动画技巧等方面内容。

学生可以通过小组讨论或个人写作的形式表达他们对动画片的理解。

(2)创意思维活动与学生一起讨论动画里的创意,以及创作一个新的动画片的可能性。

教师可以提供几个关于动画创意的问题,引导学生思考并进行讨论,例如:“如果你有一个魔法笔,你会画什么?”或者“你有什么有趣的故事想要通过动画来讲述?”鼓励学生展示他们的创意思维,同时帮助他们理解动画的表现力。

(3)动画制作小组活动将学生分成小组,让他们一起合作制作一个简短的动画片。

可以使用手机、平板电脑或专业的动画制作软件。

教师可以为学生提供一些基础的动画制作技巧,例如制作简单的帧动画或使用翻页动画的方法。

鼓励学生团队合作,分工合作,通过展示和分享创意来提高动画制作的效果。

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《走进动画片》综合实践活动主题教学设计晋江养正中心小学黄丽蓉【目标】在教师引导下,学生留意身边的事物,能通过观察自主提出问题;针对自己的问题,设计简单可行的解决方案;运用观察、调查访问、上网等等方法收集与自己的问题相关的资料,并能对资料进行整理;能客观、具体地描述活动过程、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,尊重他人,乐意与同伴合作。

【主体】三年二班全体学生【起至时间】2007年9月1日至2007年12月28日【实施过程】活动专题一好看的动画片【时间跨度】8周第一课时一、任务与目标学生具有个性地模拟动画人物的动作、神态、声音;在教师引导和师生互动中自主提出活动主题;按照活动规则,积极表达自己的观点,认真倾听他人观点,尝试分享成果、共同分担困惑、合作探究。

二、活动过程1.创设情景,引出话题师:同学们,暑假过得开心吗?你们在假期里都做了些什么事?生:玩、看电视、看动画片…..师:是啊,动画片陪伴着我们成长,给我们带来了快乐,让我们的童年生活变得丰富多彩,你们喜欢什么样的动画片呢?生:我喜欢《奥特曼》的动画片……师:你为什么会喜欢这个动画片呢?(引导学生说出喜欢动该画片的原因)师:在动画片里你看到些什么?动画片里的人和我们的真人一样吗?哪里不一样?(引导学生从神态、动作、声音来对比)2.展开活动师:动画片和我们的真实世界相比,不管从人的动作、神态、声音都比较夸张,师:谁来模仿一下自己所喜欢的动画人物的神态(请两三名学生示范)电视剧、电影、动画片等是对故事的不同表现形式,不同的人有不同的爱好,如我们小孩子就喜欢动画片,而我们的的爷爷奶奶就不一定喜欢。

师:看来动画片还真的深受儿童的欢迎,那么你们还想知道有关动画片的哪些知识呢?生:我想知道世界上最早的动画片是什么?………师:同学的问题可真多啊,五花八门,现在想让同学们帮老师把这么多的问题进行分类,同类型的分为一类:如动画片里的主角是如何确定的?这样的问题是涉及到动画片的制作,就归在动画片的制作里…..最后,师生一起把问题分成三类:1、我喜欢的动画片2、动画片的知识大观3、动画片的制作师:你们喜欢先探究哪个问题呢?生:我们喜欢的动画片……三、反思学生对本主题很感兴趣,但是话题一出,很多学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,这时就必须对学生进行方法的指导,教学生如何对问题进行分类表述,如提问题的方法有“为什么?”“是什么?”“假如…..就会….”“甲和乙有关系吗?”用什么方法能?“…..能吗?”我在引导学生说出“大家喜欢什么动画片”时,在学生有人提出“为什么小孩喜欢动画片时?”我这样引导:“请同学们针对上面这个问题,再提一个问题。

”可是学生说不出来,我连续提问了5个同学,请他们说出自己的喜欢的动画片时,学生尽管说了5个不同的动画片,但是还是不会提出问题。

大家到底喜欢什么样的动画片?这是一个大问题,该如何引导问题向主题的过渡呢?主题生成不了,意味创设情景教学指导的无效。

在第一环节要加入学生提问题方法指导,尤其对三年纪学生刚接触综合实践,方法指导更个为重要。

第二课时一、任务与目标全班学生以“如果请你向同学们介绍你喜欢的动画片,你会怎么做?”为话题进行集体交流讨论。

二、活动过程1.先向学生宣布本堂课的评价内容和要点上课前,我向学生宣布本节课对学生的评价内容及方式:主要对学生参与、表现的态度以及遵守交流规则,认真地倾听,有序地表达的意识进行评价,遵守规则、积极表达、认真倾听的学生可以评为“纪律星”;表达生动、有自己的个性和观点的学生可以评为“智慧星”。

学生通过复述,明确评价的内容及方式。

2.问题导入,引导学生讨论交流教师提出问题:“如果请你向同学们介绍你喜欢的动画片,你会怎么做?”全班学生进行讨论交流,引导学生采用不同的形式向同学们介绍。

三、反思很多同学都能说出要抓住人物或动物的神态、表情、动作,我当时觉得学生的思维都局限在在神态、动作、声音、表情上,没有更加开阔的视角。

现在看来,在这个环节处理上我自己认为有点不当,是否把后面的环节调到前面来,先让一位善于模仿的学生上台来表演,从中引导学生说出表演模仿动画人物不仅要从人物的神态、动作、声音来考虑,还可以从道具、布景、音乐等方面考虑。

我自己对问题的表述也不够清晰,学生没有搞清楚是要介绍动画片里的人物还是动画片,如果是介绍动画片,通过唱主题歌便可以知道是哪个动画片,但如果是介绍动画人物,可能就不清楚是哪部动画片。

教师应该指出设计动画片时要注意哪些方面,在这个环节中要指导学生如何进行如何做好观察和对比,比如:有学生说要演猪猪侠喜欢吃西瓜,可是有的学生却说猪八戒也喜欢吃,这时,老师就要引导学生对两人的观点进行对比,找出不同的之处。

观察是从现象到本质的知觉活动,学生“表演不像”,这只是现象,为什么表演不像?教师要引导学生探究原因,比如有的学生模仿孙悟空“俺老孙来了!”这是语言的幽默夸张,如果换成“我老孙来了”就会觉得很拗口,听起来不生动,也体现不出孙悟空的个性。

所以,语言个性化的幽默、夸张也是动画片制作需要考虑的一个方面。

教师不断引导学生发现问题,不断对问题进行思考、探讨,本身就是探究的过程,问题意识的培养、探究能力的培养无时无处不在。

第三课时:一、任务与目标学生进行交流展示前的准备,了解活动计划的要素,并自主设计简单的活动方案。

二、活动过程略三、反思在指导学生设计活动方案时,要具体,活动方案中几个基本要素是意思要给学生讲解清楚,比如:活动形式的意思是具体怎么做;活动内容的意思是做什么等。

如果接下去有一节课的时间让学生设计,就可以看出指导的成效。

我觉得在指导学生设计活动方案时,最好能够两节课连在一起上,这样老师的指导可以更具体,同时,通过全班交流,也可以发现每个学生设计的活动方案中的不足之处,以利于更好地指导学生改进活动方案。

第四课时:一、任务与目标:学生自主设计活动方案二、活动过程略附1:三、反思略第五课时:一、任务与目标全班学生展示交流活动方案,互相评价活动方案并进行改进。

二、活动过程略三、反思尽管上节课我已经指导过,但学生第一次设计活动方案,大部分学生对活动方案中的几个要素比较模糊,对自己具体要做什么还不是很清楚。

我清楚“教育是慢的艺术”,我告诉自己:“不要急,慢慢来”。

我这堂课中一共请了六个学生汇报,其中两个同学的方案相对比较独特,能用自己的语言来表述“说出动画人物的优缺点,让同学猜”,另一位同学是和同桌一起表演,结果设计时把地点定为家里。

在我的启发下,这位学生很快得发现不合理,地点应该选在教室。

我想,在以后的方案交流中,应该加强这方面能力的培养。

第六、七、八、九课时组织学生进行小组汇报。

略第十课时一、任务与目标学生在教师指导下总结活动收获。

二、活动过程上课前先和学生协商制定本次活动的评价规则。

师生共同讨论,确定本次活动将要产生的5个奖项:最佳个性奖、最佳表情奖、最佳创意奖、最佳表演奖;引导学生思考、讨论每个奖项应该从哪几个方面去评价?考虑到课堂教学活动的规范、有序,每节课都要有意识地评出几个“纪律星”,(上课之前提出要求,有助于学生有目的、有针对性地进行活动)接下来,以前后桌四位同学为一组,进行组内表演,以上课前确定的评价内容进行评价,并推选出本组表演最好的同学在班上汇报。

全班推选8个小组长担任班级评审团,各个组长制作表格。

第一小组选出颜艳和蔡远德两位同学,蔡远德同学表演的是模拟一个动画人物的表情让同学猜。

我把有奖竟猜活动结合进去,谁先猜对就得一棵智慧星,结果好几个学生都猜不对,当谜底揭晓以后,很多同学立刻说;“演得不像,别的动画人物也有这个动作。

”蔡远德同学解释说其动画他人物做这个动作时没有闭眼,而他表演的这个动画人物是闭眼的。

我及时抓住这个契机强调指出:“学生观察事物时要观察到每个细微的动作,找出这个事物和其他事物的区别,比如这位同学就观察得很仔细,通过比较,发现了出不同动画人物特征的差异。

颜艳同学说出一个动画人物的缺点“什么动画人物最怕老鼠”很多同学又立刻反驳,七嘴八舌地说:“这个不算,人也怕老鼠啊,不特别。

”同学们都猜不出来。

颜艳同学只好自己说出谜底,当揭晓谜底时,林德顺同学立刻说:“我知道机器猫的缺点是喜欢吃铜锣烧。

”我发现他表述的不准确,立刻引导:“喜欢吃什么东西,这是缺点吗?”在我的提示下,学生立刻反应出这是机器猫的爱好。

本次汇报中最受大家喜爱的是两个节目:三个同学合作表演西游记里面的片段,其中一个同学还用废报纸自己制作了一根金箍棒,另一位同学表演孙悟空的火眼金晶,眼睛一眨一眨的,那逼真的扮相和动作把大家都逗乐了,学生意识到观察时要抓住对观察象最本质的特征,我想观察的指导就事半功倍了。

整个活动过程中,学生兴趣盎然,不是盲目,机械地随从,而是时时都有思维的碰撞,这对于培养学生的观察能力和思考能力是非常有效的。

之后的一节课,内容是要评出本次活动的“最佳表情奖”、:最佳才艺奖““最佳创意”“最佳进步奖”、“最佳合作奖”。

根据8位学生评审员初评的结果,前三个奖项分别评出了不止5个提名(有的提名重复“。

然后,在提名中,由全班同学举手表决,每一个奖项中,每名学生只能举手表决一次。

当评审团宣布完评比结果时,有好几个学生举手表示质疑,如,对于王心怡被提名为“最佳表情奖”,很多同学认为她只是表演动动耳朵,根本没有做出什么特别的表情,不能提名为“最佳表情奖”,而应该把一位表情做的最生动却被评审团漏掉了的同学提名为“最佳表情奖”。

从提名的名单中,我发现这8位评审员的评价标准不一致,没抓住每个奖项的评价要点,比如:“最佳创意奖”的评价要点是学生表演时所体现出来的与众不同的创意,这些创意可以从语言和道具等方面来考虑。

我没有替学生下结论,而是引导学生再次分析每个奖项中需要注意的问题。

学生很快发现了评价中的问题,并认识到因为忽视了这些细节,导致评价的不公正。

从这几个环节中,发现学生在观察、动脑、而不是盲从、附和。

这其中还发生了一件很有趣的事:一名学生提名本班的陈少勃同学为“最佳创意奖”,我问他原因时,这位学生说:“第一次他什么也不会表演,第二次就能上台出谜语让大家猜,第三次还能表演猫和老鼠中的猫,而且表演得很象”他的话一完,同学们纷纷响应,并觉得应该提名陈少勃为“最佳进步奖”。

我高兴地看到学生已经能够根据每个奖项不同要求对同学的表现进行分类并做出合理的评价。

当我把奖品颁发给获奖学生时,其他同学心服口服,热列鼓掌。

由于关注了每个细节,孩子们的态度、情感、价值观得到提升。

还有两个奖项没有评出,放在下节课将继续进行。

又一节课,评出了一个“最佳进步奖”和“最佳合作奖”。

在评“最佳进步奖”中,全班学生提名陈少勃、蔡远德、张薪三位同学,评选活动很激烈,学生大多能从本奖项的要求来考虑,通过回忆,抓住同学的进步之处来进行推荐,最后,通过用举手表决,蔡远德同学被评为“最佳进步奖”,全班报以热烈的掌声。

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