Proe5.0_曲面特征详细教程
ProE5 0曲面绘制方法

ProE5.0曲面绘制方法第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
ProE5.0全套教程共358页
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图2-1 在“新建”对话框中选择“草绘”
(2)由“零件”模块进入草绘环境。创建新文件时,在“新建”对话框中的 “类型”选项组内选择“零件”,进入零件建模环境。在此环境下通过选择“基 准”工具栏中的草绘工具” 图标按钮,进入“草绘”环境,绘制二维截面,可 以供实体造型时选用。或是在创建某个三维特征命令中,系统提示“选取一个草 绘” 时,进入草绘环境,此时所绘制的二维截面属于所创建的特征。用户也可 以将零件模块的草绘环境下绘制的二维截面保存为副本,以扩展名为.sec保存为 单独的文件,以供创建其他特征时使用。 本章除第2.7节采用第二种方式外,其余均采用采用第一种方式,直接进入草绘 环境,绘制二维草图。
第1章 Pro/E5.0的工作界面及基本操作
本章将介绍的内容如下: (1)启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的方法 (2)Pro/ENGINEER Wildfire 5.0工作界面介绍 (3)模型的操作 (4)文件的管理 (5) 退出Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的方法
图1-18 “保存副本”对话框
1.4.5 删除文件 “删除”命令可以删除当前零件的所有版本文件或者仅删除其所有旧版本文件。 1.删除所有版本 调用命令的方式如下: 菜单: 执行“文件”|“删除”|“所有版本”命令。 操作步骤如下: 第1步,调用“删除”命令,选择“所有版本”项后,将弹出如图1-19所示“删 除所有确认”对话框。 第2步,单击“是”按钮,则删除当前零件的所有版本文件。
图1-22 “拭除未显示的”对话框
1.4.7 设置工作目录 “设置工作目录”命令可以直接按设置好的路径,在指定的目录中打开和保存文 件。 调用命令的方式如下: 菜单: 执行“文件”|“设置工作目录”命令。
第8讲proe 曲面特征

创建混 合曲面
3.3
在曲面间混合
该工具能够以曲面的边界为混合参照对象,然后在 边界之间创建出与参照曲面成相切关系的混合曲面。
选择两参 照曲面 创建混 合曲面
使用该工具,只有所指定 的参照曲面之间存在公共 切面的情况时,才可以创 建出曲面间的混合曲面
3.4
圆锥曲面和N侧曲面
1. 圆锥曲面 圆锥曲面可以定义两条曲线为曲面边界,然后添加一 条曲线为曲面凸起或凹陷的控制曲线,具有圆锥参数特征 的特殊曲面。 1.定义边 圆锥曲线效果
拉伸曲面
3.创建拉 伸曲面
拉伸曲面与实体的创建 相同,但其截面可以是 开放的或封闭的,且可 含有相交图元
2.2
1.绘制 旋转截 面草图
旋转曲面
2.定义 旋转轴
4.创建旋 转曲面
3.设置旋 转参数
旋转曲面与旋转实体的创建 相同,但其截面可以开放或 封闭,且该截面可含有相交 图元
2.3
扫描曲面
1.定义轨 迹曲线
控制网 格效果
输入两个方向 网格线号数
3. 操作 在【操作】选项中,可 以定义拖动控制点移动的方向 参照,并可以利用直接拖动控 制点或拖动滑块的方式调整所 指定控制点的移动距离、还能 够定义控制点对曲面受影响区 域的影响情况。此外,还可以 利用各类诊断工具显示曲面的 不同效果。
移动平面 在此选项组中,可以定 义控制点移动的参照平面类型。
1. 基准曲面 基准曲面是创建自由形状曲面的基 础参照曲面,该曲面可以是拉伸、边界 混合等任何形式的曲面对象。选择图中 现有的曲面即可指定参照基准曲面。 2. 网格 可以在所选基准面 的两个方向上,以输入 线号的方式定义所创建 自由曲面的控制网格, 数越大,网格越密,相 应的控制精度越高。
ProE5.0全套实用教程

介绍如何在Pro/Engineer 5.0中进行基础装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
基础装配
基础命令介绍
基础实例操作
简单零件建模
通过一个具体的简单零件实例,演示从草图到三维建模的全过程,包括特征的创建和修改等。
装配实例
通过一个具体的装配实例,演示如何在Pro/Engineer 5.0中进行装配操作,包括元件的插入、定位和约束等。
总结词
在玩具车设计综合实例中,学员将学习如何使用proe5.0进行草图绘制、特征创建、装配设计等操作。通过这个案例,学员可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧,为后续复杂产品设计打下基础。
详细描述
综合实例一:玩具车设计
总结词
手机外壳设计是proe5.0综合实例中的进阶案例,通过学习手机外壳设计,可以掌握proe5.0的高级功能和复杂建模技巧。
模具材料
了解模具的基本结构,包括动模、定模、型腔、型芯等部分。
模具结构
模具设计基础
分模面的选择
使用Pro/E软件创建分模面,并对其进行编辑和调整,以满足模具设计的需要。
分模面的创建
分模面的分析
对分模面进行可行性分析,检查是否存在干涉、倒扣等问题,以确保模具设计的正确性。
根据产品结构和模具设计要求选择合适的分模面,确保模具易于加工和装配。
后处理参数
后处理参数包括输出格式、单位、机床坐标系等,需要根据机床特点和加工需求进行设置。
后处理验证
后处理后需要对加工程序进行验证,检查是否有错误或遗漏,确保加工过程的顺利进行。
后处理设置
06
CHAPTER
proe5.0综合实例
玩具车设计是proe5.0综合实例中的基础案例,通过学习玩具车设计,可以掌握proe5.0的基本操作和建模技巧。
Proe5.0曲面设计基本命令

曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。
延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。
旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。
Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
2. 查询选取整个顶部曲面。
3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。
4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。
5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。
o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。
6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。
8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
9. 查询选取整个顶部曲面。
10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。
11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。
12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。
13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。
15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。
16. 查询选取整个顶部曲面。
17. 按 CTRL + C 复制。
18. 按 CTRL + V 粘贴。
19. 选取“选项”(Options)选项卡。
o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。
PROE-05 编辑特征
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單擊菜單 Edit > Merge 命令﹐或單擊
按鈕。
的操作步驟﹕ 建立 曲面合并 的操作步驟﹕
1) 2) 3) 4) 5) 選擇兩個要進行合并的曲面。 單擊菜單 Edit > Merge 命令﹐或單擊 按鈕。 選擇曲面合并的方式為相交還是結合。 使用 按鈕﹐選擇要保留的曲面部分。 預覽合并結果﹐單擊 按鈕﹐完成曲面合并特征。
的操作步驟﹕ 建立 鏡像特征 的操作步驟﹕
1) 2) 選擇要鏡像的特征。如果需鏡像整個零件﹐則應在模型樹中單擊該零件的 名稱﹐使鏡像工具處于可用狀態。 單擊 按鈕﹐或單擊菜單 Edit > Mirror 命令﹐打開鏡像特征面板。
3)
4)
選擇鏡像平面﹐在 Options 面板中選擇鏡像后是否保留原始特征。 單擊 按鈕﹐完成鏡像特征的建立。
17
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七. 加厚特征
使用加厚特征﹐可實現添加或刪除薄體材料。該特征常用于創建 復雜且難以用規則實體特征實現的薄體几何形狀。 單擊菜單 Edit > Thickness 命令。
的操作步驟﹕ 建立 加厚特征 的操作步驟﹕
1) 2) 3) 4) 5) 6) 選擇要產生加厚特征的曲面。 單擊菜單 Edit > Thickness 命令﹐打開加厚特征面板。 選擇創建的几何類型是增料特征還是減料特征。 選擇進行加厚的方向是一側還是兩側。 根據設計要求在 Options 面板中控制加厚方式 Normal to surface(默 認)﹑Automitic fit﹑Controlled fit。 單擊 按鈕﹐完成加厚特征的建立。
Proe5.0_曲面特征详细教程

Proe5.0曲面特征第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
•垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
•自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
•控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
•平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
电子教案与课件:《Creo5.0》 第8章 - 曲面特征

图8.4 拉伸草图剖面
图8.5 拉伸曲面特征
8.1.2 旋转曲面
旋转曲面是指一条直线或曲线绕一条中心轴线,按 特定的角度旋转所形成的曲面。创建步骤与旋转拉伸基 本相同。都是需要首先创建一个草图(剖面图),设定 旋转参数就可实现。 1. 旋转工具操作面板 在【模型】选项卡的【形状】组中的单击 【旋转】命 令按钮,此时在绘图区的上方会弹出如图8.6所示【旋 转】选项卡。此时,在绘图区的上方,弹出如图8.6所 示的操控板。
图8.2 设定【草绘】对话框
图8.3 设定【参考】对话框
(2)绘制草绘图形,如图8.4所示。单击草绘操作菜 单中的 完成草绘。 (3)在操作面板中选择拉伸方式为“盲孔”,输入拉 伸深度数值30,单击预览按钮,进行曲面拉伸特征预 览,预览结束,单击 ,特征创建结束,如图8.5所 示。结果零件请参看所附光盘“第8章\范例结果文件 \lashen_fanli01_jg.prt”。
到下一个:从草绘面开始拉伸到下一个实体特 征表面。注意:此时基准平面不能被用作终止曲面。
穿透:拉伸实体,使其与所有特征相交。 到选定项:将截面拉伸至一个选定点、曲线、 平面或曲面。
3. 拉伸曲面实例 (1)进入【拉伸】选项卡,设置草绘平面和参考平 面。
单击【放置】命令栏中的【定义】按钮,此时,系统 弹出如图8.2所示的【草绘】对话框。在该对话框中, 用户可以设置草绘平面、草绘参考平面、草绘方向以 及草绘参考平面在草绘平面的方位;点击草绘命令后 开始进行绘制草绘图形。例如选取“TOP”平面为草绘 平面,系统会自动选取“RIGHT”平面为草绘参考平面 并且在“TOP”平面的下方。设置完毕后,单击【草绘】 按钮进入退出。在草绘的命令菜单中找到 参考命 令,系统会弹出如图8.3所示的“参考”对话框,用来设 置草绘图形参考面,该参考面主要用于草图绘制中的 尺寸基准,或者作为轮廓线、对称线来使用;一般都 由系统自动设置。
ProE5.0全套教程[1]
![ProE5.0全套教程[1]](https://img.taocdn.com/s3/m/6dd172dd65ce050877321317.png)
1.2.1 标题栏
标题栏位于主界面的顶部,用于显示当前正在运行的Pro/ENGINEER Wildfire 5.0应用程序名称和打开的文件名等信息。
1.2.2 菜单栏
菜单栏位于标题栏的下方默认共有10个菜单项,包括“文件”、“编辑”、 “视图”、“插入”、“分析”、“信息”、“应用程序”、“工具”、“窗口 ”和“帮助”等。单击菜单项将打开对应的下拉菜单,下拉菜单对应 Pro/ENGINEER的操作命令。但调用不同的模块,菜单栏的内容会有所不同。
1.1 启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的方法
启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0有下列两种方法。 (1) 双击桌面上Pro/ENGINEER Wildfire 5.0快捷方式图标。 (2) 单击任务栏上的“开始”| “程序”| PTC | Pro ENGINEER | Pro ENGINEER。
1.3 模型的操作
1.3.1 模型的显示
在Pro/ENGINEER中模型的显示方式有四种,可以单击下拉菜单“视图”|“显示 设置”|“模型显示”命令,在“模型显示”对话框中设置 ,也可以单击系统工 具栏中下列图标按钮来控制。 (1) 线框:使隐藏线显示为实线,如图1-6所示。 (2) 隐藏线:使隐藏线以灰色显示,如图1-7所示。 (3) 无隐藏线:不显示隐藏线,如图1-8所示。 (4) 着色:模型着色显示,如图1-9所示。
除所有确认”对话框。 第2步,单击“是”按钮,则删除当前零件的所有版本文件。
图1-19 “删除所有确认”对话框
2.删除旧版本 调用命令的方式如下: 菜单: 执行“文件”|“删除”|“旧版本”命令。 操作步骤如下: 第1步,调用“删除”命令,选择“旧版本”项,将弹出弹出如图1-20所示“输
ProE野火5.0之曲面基础

Pro/E野火5.0之曲面基础曲面?拉伸曲面选项开闭选项上滑板勾选封闭端。
嵌套封闭嵌套曲面的封闭是间隔式的。
旋转曲面双侧角度选项开闭扫描曲面选项开闭混合曲面菜单开闭在菜单中选取开放端或封闭端。
填充曲面填充曲面在编辑下拉菜单内,其草图可以相拼。
在偏辑内草图可拼?曲面复制实体表面先作粘贴变成特征才能编辑选项范围在选项上滑板内:原样/排除或填充/边界。
原样复制排除曲面例如相拼式填充曲面的复制就用到该功能。
如拼填充填充孔洞修补一张曲面中间的空洞。
边界内部复制所选边界内部的所有曲面。
?曲面镜像可选从属选项上滑板可设置是否从属。
?曲面移动用选择性粘贴。
选性粘贴?曲面修剪剪可线面剪刀可以是曲线(曲线必须在被剪曲面上)或曲面。
线面够大曲线曲面必须足够大。
保留剪刀选项上滑板内勾选。
薄壁剪刀薄壁剪刀的厚度方向有三种(左中右)。
方向三种侧面影像选被修剪的曲面→修剪工具→启动剪刀收集器并选取一个剪刀面(相对侧面影像,此面叫投影面更合适)→选侧面影像图标(在剪刀收集器右侧)倒扣曲面针对一些难以分析,容易倒扣的曲面。
出模处割在能够出模的地方分割。
顶点倒圆插入→高级→顶点倒圆插入高级针对面角针对曲面的边角顶点作圆角修剪。
?曲面延伸包括伸和缩。
可作切减选边或链允许选取很多边一起延伸。
欲选一个圆筒面的环应这样:选环一段边以启动延伸菜单→编辑→延伸→参照上滑板→细节→基于规则→完整环→确定选项方式指沿原曲面的延伸方式:相同、相切、逼近弯筒为例相同延伸即沿原面相切延伸切向直纹相同不成转为相切或者逼近至面延伸选中左下角第二个图示(将曲面延伸到参照面)。
法向直纹可变延伸量度上滑板内。
添加点数各点距离各点延伸出去的距离。
距离方式垂直于边或沿边。
垂直沿边边参不理边和参照项可不用理会,其实软件也根本不必设立这两项。
比率点位以比率方式定义点的位置。
?曲面偏移也可加减实体或体积块。
标准偏移选项上滑板内可勾选创建侧曲面。
可建侧面内定垂直内定是垂直于曲面作偏移。
[精品]PROE5.0常用特征
![[精品]PROE5.0常用特征](https://img.taocdn.com/s3/m/7fafe67d7f21af45b307e87101f69e314332faaf.png)
PROE 5.0常用特征一、基础特征1拉伸(extrude)Insert(插入)→extrude(拉伸)→define(定义,选择草绘平面)→extrude as solid(一般默认创建实体)或extrude as surface(创建曲面)extrude from sketch plane by a specified depth(盲孔,将截面以指定深度值按一个方向直接拉伸)extrude on both sides of sketch plane by half the specified depth value in each direction(对称,以基准面为对称面,将截面按指定深度值的一半两边同时拉伸)extrude up to next surface(到下一个,在第一个方向上,拉伸截面至下一曲面,此时特征在到达第一个曲面时将终止)extrude to intersect with all surface(穿透,在第一个方向上,拉伸截面使其与所有曲面相交,直至到达最后一个曲面)extrude to intersect with selected surface(穿至,在第一个方向上,拉伸截面使其与选定曲面相交,终止曲面可以是一个或几个曲面组成的面组,也可以是点、线、面等几何特征)extrude to selected point, curve, plane or surface(到选定项,将截面拉伸至一个选定点、曲线、平面或曲面)注意:基准平面不能用作终止曲面,拉伸操作后一般有个预览视图,此视图并非最终效果图,必须点击确定后,才能看到真正的拉伸效果。
2旋转(revolve)Insert(插入)→revolve(旋转)→define(定义,选择草绘平面)→revolve as solid(一般默认创建实体)或revolve as surface(创建曲面)revolve from sketch plane by a specified angle value(从草绘平面以指定的角度值旋转截面)revolve on both sides of sketch plane by half the specified angle value in each direction(在草绘平面的两个方向上,以指定角度值的一半在草绘平面上旋转截面)revolve to selected point, plane or surface(旋转截面至一选定点、平面或曲面)注意:最好有且只有一条对称轴或旋转轴(旋转轴一般取坐标轴,M60版本必须是几何中心线,有些版本为中心线)。
proe5.0教程12

1.
任务 1. 重定义六个孔的深度选项。 1. 编辑 BLIND_1 的定义。 2. 将深度值改为 0.5。 3. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
4. 编辑 BLIND_2 的定义。
5. 将深度值改为 2.25。 6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。
5. 将光标移到深度控制滑块上方。右键单击并选取“到选定的”(To Selected)。单击鼠标中键旋转模型,然后选取散热 片的底部曲面,如下图所示。单击“完成特征”(Complete Feature) 。
深度选项也可通过操控板中的深度快选选项来指定。
6. 在主工具栏中单击“保存”(Save)
。在“保存对象”(Save Object) 对话框中单击“确定”(OK)。
。
6. 启动“孔工具”(Hole Tool)
。
7. 按 CTRL 键并选取基准轴 A_2 和前曲面。 8. 在操控板中选取“放置”(Placement) 选项卡。请注意,选定的参照会添加到收集器中。 9. 将直径改为 1.5。 10. 将深度值改为 0.25。
11. 单击“完成特征”(Complete Feature)
从“偏移参照收集器”(Offset References collector) 的 DTM1 下拉列表中选取“对齐”(Align)。 将距顶部曲面的偏移值改为 3.5。
13. 将孔直径改为 1.50,深度改为 2。
14. 单击“完成特征”(Complete Feature)
。
过程就此结束。
练习: 创建线性孔
shellfueltankshellprt启动壳工具shelltool将壳厚度改为1然后单击操控板中的预览特征previewfeature单击恢复特征resumefeature然后将厚度改为单击完成特征completefeature在主工具栏中单击保存save然后单击确定ok保存模型
PROE野火5.0之曲面造型(styleisdx)新功能

PROE 野火5.0之曲面造型(style isdx) 新功能Styling window (Note: styling features are super features, and there can be father son relationships between common features)4 window points, select 4 window icon switch. 1 window changes, 4 windows are updated simultaneously.1 new 4 NEWThe CTRL +D key is restored to the standard four window viewStandard four lookAdjust the window, drag the window, the boundary cross line, adjust the size of each windowSelect the graphic of the activity plane and select the datum plane (the drawing plane attribute).Facing the right side of the plane the direction of the moving plane (the point of view attribute).The inner plane diagram is in the same column as the movable plane. The same plane construction method, but the same characteristics as modeling. The constructed datum plane changes into active plane in real time. Note: the difference between free curve and the plane curve, the reference slide within the "reference" can change the active plane, "offset" can offset existing activities to establish a new plane moving plane, while the internal surface in a more flexible way to establish a new plane activities.Environment settings modeling preferencesMolding curveThe free curve creates a curve icon, draws a line, ends the middle key, then draws another line, and the middle key ends... To complete the green tick curve (or press button), black tick exit featureDrag into 3D. By editing the curve icon, you can drag it into a 3D curve, while a flat curve does not. Before dragging, you'd better set the moving plane and make it look straight.Plane curveNot 3DCos curveDo not cross the boundary without crossing the boundary between the surfaces (the boundary of the surface will have the geometry of the surface) and the boundary between the surfaces (regardless of whether the surface is merged).An inner boundary that can cross a boundary but can cross a boundary to blend a surface or a curved surface.The drag plug allows one to pull one, more, or more points online (in conjunction with Ctrl) at one time.And directional control and coordinate control can be implemented.Direction control points on the slide: free, horizontal, vertical, vertical.The coordinates of control points (both absolute and relative to the direction of the axis defined Si). Check the relative, in a certain direction, enter a value, continuous press ENT, can realize continuous relative movement.Soft point control if the insertion point with the lock point (with Shift crawl) is a soft reference point, cannot coordinate control, can only use soft point editing type: length ratio, length, parameter (usually not only length ratio can be offset from the plane), and the lock lock to point (the point is no longer mobile freedom), link (when crawling into the surface and solid surface or datum, the point to point type grid display, soft switch to link).Remove soft point, select soft point, right key, disconnect.A curve conversion can only convert curves to free or flat surfaces, and cannot be converted into Cos attributes.Delete the curve modeling environment, double-click any curve to the right button, delete the curve.Extension curve, Shift+Alt point, line selection end drag. The extension is in the upper slider of the point: free, tangent, and curvature.Usually extends near the target and matches the Shift lock point.Cut the curve and delete the endpoint.Cut the curve, select the insertion point, the right key, and the segmentation. The split two curves have father son relation, and the segmentation point becomes the soft point of the subsystem.Endpoint combination curve Shift drag a curve to lock another curve (or lock to another curve near the end, and then set the soft point editing type "lock point to another automatically lock the ends of the curve), right click, combination.Offset curve Cos curve offset or normal surface offset in surface: modeling offset curve. Note: CosThe curve is referenced to the two surface, and the resulting offset of the surface will be offset by different directions, the normal surfaceThe offset will not; the offset is allowed to be greater than the minimum radius; delete the curve: right click "Edit"Definition, deletion, reference, or reset reference. The offset curve is the original Cos curve and the reference surfaceSubsystem.The selection of loading curve shape characteristics curve outside (can Ctrl more) and other, from a reference curve, V (loading curve become free curve). The loading curve has nothing to do with the original curve.Surface line support surfaces: IGES, Pro/E surfaces, surfaces within the same modeling feature, etc..Curve form: Cos or freedom. Cos can be converted into freedom afterwards.Father son relationship: drag Shift to tow the points at the ends and re lock the points to the curveIn addition to the father and son relation of the surface.Vertical and horizontal directions: press Ctrl to select the surface again to change the direction of the vertical and horizontal directions.The construction steps of modeling, curve from surface to surface, left click tickThe falling curve is similar to the Pro/E projection curve. For the original curve and the reference surface of the subsystem.Plane curve, move the copy is only applicable to modeling characteristics of free curve, circle and arc.The pair of plane curves does not violate the plane constraint.Motion and copy functions can be translated, rotated, scaled, or geometrically variable. A curve that has a soft point constraint (which can be removed if necessary) cannot be freely controlled, and when it is copied, it can be checked to "disconnect"". A plane curve can be translated, rotated, or scaled only on its plane.Translation: precise control using relative coordinates.Rotation: can input each shaft rotation angle.Scaling: allows locking of proportional values (proportionally).Control rod: can enter absolute or relative position coordinates; can input relative rotation angle; willThe control rod is positioned at the center of the cover frame or aligned with the movable plane; the curve rotates around the center of the control rod; the control lever rod can be moved, and the end of the control rod can be rotated to rotate.Conversion mode: Select (allow cover box, zoom curve, control lever translation and rotation curve) and cover frame (only allow box frame zoom curve).Mode of movement: freedom; horizontal / vertical (relative to the active plane); normal (relative to the active plane, but must be active, the plane is in a non positive state before it becomes effective).Zoom mode: reverse (one-way); Center (i.e., two-way).The proportion of updates to a soft point, and the overall scale of the curve is scaled.Location: curve, icon, tick, tick, scale, updateCondition: there are at least two soft points in the curve.Must be soft dragging.Must be free or flat curve, Cos curve cannot be renewed in proportion.The proportion of copy editors, copy, according to the proportion of selected curve (default check disconnected), drag the arrow replication curve (ratio of movement can cancel the option on the skateboard "unification" and "unified" height control. After you uncheck, change to equal height copy To B.The main difference with replication: you can match Shift, drag arrows, catch, locate, and use the unified function".Tangent constraint: natural (natural to edit to make the re set of constraints) and free, fixed angle, horizontal and vertical (horizontal and vertical reference plane, usually value) method (to start to choose a reference plane collector surface), the current alignment (tangent plane or parallel to another fall in the curve the symmetric (two), the average value of the tangent angle, explicit single arrow) and tangent (from paternal tangent angle value, explicit single arrow) andcurvature (from tangent angle value and the value of paternal length, four lines tangent to the surface (arrow) and tangent to the surface, do not show the arrow. Curvature of a surface or curvature of a surface can preserve the properties of a plane curve And the surface curvature (tangent curvature continuity to the surface, four line arrow), tangent draft; length (tangent vector length), angle (tangent projection in reference plane angle), height (tangent and the reference surface elevation, can only specify the free curve for elevation, tangent draft height is not available, will be converted into slope, slope) how to understand? Drag constraint: free, length, projection angle + elevation angle. Note: drag constraints affect only the tangents that are currently directly dragged by the mouse.Select display curvature shape feature, right click to edit the definition of curvature diagrams, to check the "save the selected curve (Ctrl optional multiple) - curvature check box (optional curvature box definition, set the curvature cable precision, accuracy refers to the cable density) to edit the curve, adjusting the curvature, the hidden" save the analysis "to show the" save the analysis box set shows that the curvature line again, re adjust the curvature of a curve.The keys are repeated in the styling environment by pressing a middle key or performing a double rotation icon, meaning repeating the menu instructions just now. For example, setting the base level, creating curves or editing curves, etc..Ctrl + D default view.The curve symmetry must make the curve be symmetrical to the designated base plane, except the coordinate point must be symmetrical,The tangent of the points at both ends should also be set symmetrically, in which the parameters to be adjusted are length, angle, and height. Special attention to angle symmetry input: when the input tangent angle at one end, and the other end of negative input can be, ENTER, the system will deduct 360 for the final calculation.A complete regeneration of the two curve can be established from the soft point father son relationship. When modifying the parent curve, the regeneration icon is shown in yellow and needs to be turned green to be fully regenerated. Note: the segmentation curve is also the case.。
Proe5.0操作明细

画图第一步就是选定工作目录,命名后在进行下面的操作在打开文件的时候选择进行了相关路径,但是可能文件太多,可以选中一个文件单击右下角的预览即可看到文件的一个大致形状可以选上方一个含有AB的一个图标进行视角的切换1.单击鼠标中键确定,再单击回到原命令“选择”2.草绘时鼠标中键=抓手工具,鼠标中键=放大缩小;立体时Shift+鼠标中键=抓手工具、Ctrl+鼠标中键=原地放大缩小3.草绘图的文件后缀名是SEC,而且零件图名字一开始定了就无法再更改,4.多次保存后要删除旧版本,在完成后要拭除当前5.打开用“文件”——“打开”——相应文件6.中心线的作用:1.用于表示圆中心线;2.用于镜像、对称设置;3.用于对称约束及标注;操作手法:先选中要镜像的线——单击镜像命令——单击对称轴即可Proe5.0的中心线是平面图形某根线段的,几何中心线是几何体的eg:在做旋转时,中心线被默认为是要旋转的草图,几何中心线可以做旋转中心,中心线就不行。
7.灰色的是弱尺寸,黄色的尺寸是强尺寸,如果想要变成弱尺寸则可点选尺寸,按删除。
要标注的时候首先要单击鼠标让命令回到选择命令才可以进行标注。
8.画圆的时候默认是圆的直径,若想改成圆弧/圆的半径标注,则可以单击右侧“标注”命令按钮——单击要标注的圆边——在圆的外面按鼠标中键;直径标注则在选取标注圆的时候双击圆边,其余一样。
画与三条直线相切的圆弧的时候单击相应的命令——按住ctrl选择三条直线【需要注意的是第一次点击和第二次点击的直线将会是圆弧的始末点】另外画同心圆同心圆弧的时候只要单击相应命令,选中一个对象,直接移动鼠标就可以9.标注圆弧的弧长:选中标注——点选两个端点——点击圆弧线上任意一点——在圆弧外面按中间确定10.样条曲线的绘制:依次单击几个点,然后后一个点来控制前一段样条曲线的走势,可以移动其关键点来调节,如果满足不了要求就可以双击样条线出来几个选项框,用多边形或者曲率来控制样条线的走势11.标注斜线的真实尺寸:单击标注命令——单击线段——线外面单击鼠标中键;标注斜线的水平/垂直尺寸:单击标注命令——单击选中线段起始点——在点所对应的水平/垂直线方向上(不要靠线太近,不然就成了真实尺寸)单击鼠标中键;12.对称标注(关于中心线对称):先按住ctrl键依次选中尺寸,然后镜像,然后标注对称的那个线段,方法一:点击“标注”——选首尾端——线外中间确定;方法二:点击标注——点选起始点——点选中心线——点选起始点——外面按中键13.角度标注:单击标注,依次单击线一、线二——要标注角度的区域单击中键14.集体修改尺寸值:先框选所要修改的尺寸——单击“修改尺寸”——依次修改弹出对话框中的尺寸,按enter可以进行下一个尺寸的编辑15.画图的时候可以用“约束”按钮来调整线段,一条线段需要使其关于一条中心线对称,则可以选择相关的约束——点选这条线的始末点再单击中心线即可【一定得是中心线,只有中心线才能使用对称】,如果想去除约束,eg:选中T(相切)使其变成红色,单击右键选择删除即可。
《Proe曲面教程》

圆锥曲面
螺旋扫描曲面
通过使用基准曲线等 来创建的复杂曲面特 征,称为高级曲面特 征,比如边界混合曲 面、圆锥曲面、螺旋
扫描曲面等
整理课件
4
7.2 创建基本曲面特征
• 7.2.1 创建拉伸曲面特征
拉伸曲面特征就是沿着与草绘
平面垂直的方向将截面拉伸一
定的距离,以生成曲面的方法。
创建方法与使用拉伸工具建立
实体特征的操作基本相同,注
意在“拉伸工具”控制面板中
一定要选中“拉伸为曲面”按
钮整理课件
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封闭截面
端面开放
拉伸曲面特征的截面 可以是封闭的,也可 以是开放的。当截面 图形封闭时,可以设 置生成曲面的端面是
否闭合
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端面封闭, 内部是空的
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已经存在的曲面
使用拉伸曲面工具 对曲面进行修剪
修剪后的效果
进入拉伸特征的生成界面
12
在编辑区单击去除材料方 向指示箭头,使其向外
整理课件
43
13
在“拉伸工具”控制面板中单击“应 用并保存”按钮,完成曲面转动手柄 的制作
整理课件
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7.3 创建高级曲面特征
• 7.3.1 螺旋扫描曲面特征
相邻螺圈之间的 距离称为“螺距”
螺旋扫描曲面特征就是将 某一截面沿着轨迹线的方 向绕着某条中心线进行螺 旋式的扫描从而生成曲面 特征的方法,最为典型的 螺旋扫描特征就是弹簧
用户可以在操作过程中绘制扫描轨迹,也可以选取 已有的曲面作为轨迹线,轨迹线可以是开放的,也 可以是封闭的。
整理课件
17
开放的轨迹线
开放轨迹线对 应的属性菜单
轨迹线的生成方式
封闭的轨迹线
如何在PROE5.0里实体-曲面着色

如何在PROE5.0里实体-曲面着色
一:曲面着色
1.打开要着色任意零件
2.点击图中的圆球状的图标
3.打开后在“我的外观”里面选择任意颜色球,选择
后就会出现“毛笔状”的图标
4.然后点击要着色的曲面,如果多曲面着色,需按住
“Ctrl”键进行选择,选择好后按“鼠标中键”确认即可,然后保存
二:实体着色
1.打开要着色任意零件
2.点击图中的圆球状的图标.选择“我的外观”里的
任意颜色后会出现一个毛笔状
3.然后点击右上方的“智能”里面选择零件,再点
击实体着色,然后按鼠标”中键”确认即可,然后保存
总结:PRO/E5.0野火版很多功能真如很多人说的,隐藏很深啊,只要不是技校学习出来的人,没人跟你说的话,其他版本学习者转用5.0的话,一般人不知道怎么实体着色,我是乱点才找出来的,以前学的是PRO/E2001版本,直接转用5.0,好累啊。
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Proe5.0曲面特征第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。
在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。
本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。
一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。
在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。
•垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。
•自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。
•控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。
•平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。
图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“标准”。
3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。
【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。
图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。
【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。
图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。
4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。
5、单击偏移特征操控板中的按钮,选择上端面为草绘平面,绘制如图12-3所示的图形。
6、单击操控板右侧的按钮,调整草绘截面的材料增减方向,完成模型的建立。
图12-4 【选项】面板参数的设置【练习12-4】:打开附盘“\ch12\12-4.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-5所示。
图12-5 练习12-4操作示意图操作步骤提示1.选择模型的弧面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2.设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与曲面正交”。
选择TOP基准面为草绘平面,绘制如图12-5所示的3个圆。
操作步骤提示1.选择模型的弧面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
2.设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。
在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与曲面正交”。
选择TOP基准面为草绘平面,绘制如图12-5所示的3个圆。
使用“具有斜度”偏移曲面可建立模型局部拔模特征,该方法有很强的实用性。
【练习12-5】:打开附盘“\ch12\12-5.prt”文件,使用【偏移】命令中的“具有斜度”偏移复制选定的面(偏移尺寸为35,拔模角度为20°),建立如图12-6所示的模型。
图12-6 练习12-5操作示意图操作步骤提示1.选择模型的上端面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板,设置曲面偏移值为“35”。
2.在【选项】面板中,进行如图12-7所示的设定。
3.选择曲面偏移类型为“具有斜度”。
4.选择模型的上端面为草绘平面,绘制如图12-6左图所示的圆和椭圆。
5.设置拔模角度为“20°”,调整偏移方向,完成模型建立。
图12-7 【选项】面板【练习12-6】:打开附盘“\ch12\12-6.prt”文件,使用【偏移】命令中的“具有斜度”,偏移复制选定的面(偏移尺寸为8,拔模角度为45°),建立如图12-8所示的模型。
图12-8 练习12-6操作示意图使用替换型曲面偏移可将实体表面用一个曲面来替换。
【练习12-7】:打开附盘“\ch12\12-7.prt”文件,使用【偏移】命令中的“替换”选项,建立如图12-9所示的模型。
图12-9 练习12-7操作示意图操作步骤提示选择长方体的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。
选择偏移类型为“替换”,选择模型中的曲面片,该曲面片的形状将替代长方体的上表面。
二、平移或旋转曲面使用移动工具可对曲面进行平移或旋转,或者对曲面进行平移或旋转复制。
【练习12-8】:打开附盘“\ch12\12-8.prt”文件,使用【移动】命令,建立如图12-10所示的曲面模型。
图12-10 练习12-8操作示意图三、曲面的剪切或分割使用修剪工具可以完成对曲面的剪切或分割。
既可在曲面与另一曲面或基准面的交界处修剪曲面,也可使用位于曲面上的基准曲线来修剪曲面。
【练习12-9】:打开附盘“\ch12\12-9.prt”文件,使用【修剪】命令,建立如图12-11所示的曲面模型。
图12-11 练习12-9操作示意图操作步骤提示1.把曲线投影到曲面,以便分割曲面用。
选中曲线,单击菜单【编辑】→【投影】命令,打开投影特征操控板。
系统提示:“选取一组曲面,以将曲线投影到其上。
”,选择图12-11所示的曲面,选择基准面“DTM1”为投影方向参照。
曲线切剪曲面。
单击修剪工具按钮,打开修剪特征操控板。
选择图12-11所示的曲面为被修剪对象,选择曲面上投影得到的曲线。
调整修剪方向可得到不同的修剪结果。
【练习12-10】:打开附盘“\ch12\12-10.prt”文件,使用【修剪】命令,建立如图12-12所示的曲面模型。
图12-12 练习12-10操作示意图操作步骤提示1.曲面修剪曲面。
(1)选择图12-12所示的半圆曲面为被修剪对象,选择波浪曲面为修剪曲面。
(2)调整修剪方向可得到不同的修剪结果(结果1、结果2)四、平面的镜像使用镜像工具,用户可建立一个或多个曲面关于某个平面的镜像。
镜像工具在建立对称模型时经常使用,灵活使用镜像工具,可大大提高设计效率。
【练习12-11】:打开附盘“\ch12\12-11.prt”文件,使用【镜像】命令完成如图12-13所示的曲面模型。
图12-13 练习12-11操作示意图使用编辑特征工具栏中的复制工具可复制曲面,有如下几种复制形式。
•按原样复制所有曲面:精确复制原始曲面。
•排除曲面并填充孔:有选择的复制曲面,并在曲面内填充孔。
•复制内部边界:仅复制位于边界内的曲面,使用该选项可以对原始曲面中的一部分区域进行复制。
【练习12-12】:打开附盘“\ch12\12-12.prt”文件,使用【复制】、【移动】命令完成如图12-14所示的模型图12-14 练习12-12操作示意图操作步骤提示1.按下Ctrl键,在模型中依次选择要复制的曲面。
单击按钮,打开复制特征操控板,接受系统默认设置,单击按钮,完成所选曲面的复制。
使用【移动】命令将复制的曲面移出。
【练习12-13】:打开附盘“\ch12\12-12.prt”文件,使用【复制】、【移动】命令完成如图12-15所示的模型。
图12-15 练习12-13操作示意图操作步骤提示1.选择箭头1指示的模型表面。
2.单击按钮,打开复制特征操控板。
3.在【选项】面板中选择“排除曲面并填充孔”选项。
4.勾选“填充孔/曲面”对应的文本框。
5.选择箭头2、箭头3指示的孔。
6.单击按钮,完成曲面的复制7.使用【移动】命令将复制的曲面移出。
【练习12-14】:打开附盘“\ch12\12-14.prt”文件,使用【投影】、【复制】、【移动】等命令完成如图12-16所示的模型。
图12-16 练习12-14操作示意图操作步骤提示1.建立封闭轮廓曲线。
2.将封闭轮廓曲线投影到模型表面。
3.单击按钮,打开复制特征操控板。
4.在【选项】面板中选择“复制内部边界”选项,选择投影到模型表面的封闭轮廓曲线。
5.单击按钮,完成曲面的复制。
6.使用【移动】命令将复制的曲面移出。
操作步骤提示1.建立封闭轮廓曲线。
2.将封闭轮廓曲线投影到模型表面。
3.单击按钮,打开复制特征操控板。
4.在【选项】面板中选择“复制内部边界”选项,选择投影到模型表面的封闭轮廓曲线。
5.单击按钮,完成曲面的复制。
6.使用【移动】命令将复制的曲面移出。
五、曲面延伸【练习12-15】:打开附盘“\ch12\12-15.prt”文件,使用【延伸】命令完成如图12-17所示的模型,尺寸如图12-18所示。
图12-18 练习12-15操作示意图图12-19 练习12-15参考尺寸操作步骤提示1、“相同”方式曲面延伸。
(1)选择图12-18中箭头1指示的一条边,单击菜单【编辑】→【延伸】命令,打开延伸特征操控板。
(2)系统默认的延伸方式“相同”,接受系统默认的设置并更改延伸距离为“45”。
(3)单击按钮,完成曲面延伸。
2、“至平面”方式曲面延伸。
(1)选择图12-18中箭头3指示的一条边,单击菜单【编辑】→【延伸】命令,打开延伸特征操控板。
(2)在【延伸类型】栏中选择“至平面”选项,选择RIGHT基准面。
(3)单击按钮,完成曲面延伸3、建立曲面变延伸特征。
(1)选择图12-18中箭头4指示的一条边,单击菜单【编辑】→【延伸】命令,打开延伸特征操控板。
(2)在【延伸类型】栏中选择“相同”选项,在【延伸】面板中,添加两个控制点,如图12-19所示设定控制点的位置和尺寸。
(3)单击按钮,完成曲面延伸。
图12-6 设定控制点的位置和尺寸六、曲面合并使用合并工具,可将两个曲面以相交或结合的形式合并成一个曲面。
合并曲面有如下两种形式。
•相交合并:当两个曲面相互交错时,则选择相交形式进行合并。
•相邻合并:当一个曲面的边位于另一个曲面的表面时,使用该选项,将与边重合的曲面合并在一起。
【练习12-16】:打开附盘“\ch12\12-16.prt”文件,使用【合并】命令完成如图12-20所示的模型。
图12-20 练习12-16操作示意图操作步骤提示1.建立第1个合并曲面。
(1)选中箭头1、箭头2指示的两个曲面特征,单击菜单【编辑】→【合并】命令,打开合并特征操控板。
(2)选择“相交”合并,调整两曲面的合并方向。
镜像曲面。
在模型树中选中刚生成的合并曲面特征,选择基准面DTM1为镜像平面镜像复制该曲面。
建立第2个合并曲面。
在模型树中选中第1个合并曲面和镜像曲面,选择“相交”合并,调整两曲面的合并方向,完成第2个合并曲面的建立。