第一章多媒体技术概论87965138
第1章多媒体计算机技术概论
第1章多媒体计算机技术概论
(2) 交互性。 交互性是指人与机器、人与人以及机器与机器之 交互性。 交互性是指人与机器、 间的对话或通信,以相互获得对方的信息。例如, 间的对话或通信,以相互获得对方的信息。例如,目前各种多 媒体教育软件,允许用户自行选择所学习的内容, 媒体教育软件,允许用户自行选择所学习的内容,还可按不同 方式与屏幕显示内容进行沟通, 从而实现“人机对话” 方式与屏幕显示内容进行沟通, 从而实现“人机对话”。 但 单一的电视机就不能称为多媒体,因为人只能被动地观看, 单一的电视机就不能称为多媒体,因为人只能被动地观看, 不 能与电视机进行对话。因此,交互性是多媒体的关键特性。 能与电视机进行对话。因此,交互性是多媒体的关键特性。 (3) 数字化。数字化是指在多媒体计算机系统中,各种媒体信 数字化。数字化是指在多媒体计算机系统中, 息都是以数字的形式存放到计算机中并对其进行处理的。 息都是以数字的形式存放到计算机中并对其进行处理的。正是 数字化技术的发展为多媒体技术的广泛传播和应用提供了用武 之地。早期的计算机只能处理数值、 之地。早期的计算机只能处理数值、文本以及经过处理的图形 或图像等方面的信息,而多媒体计算机则能综合处理文本、 或图像等方面的信息,而多媒体计算机则能综合处理文本、图 图像、动画、音频及视频等多种信息, 形、 图像、动画、音频及视频等多种信息,从而改变了计算 机信息处理的单一模式, 使人们能综合地处理多种信息。 机信息处理的单一模式, 使人们能综合地处理多种信息。
第1章多媒体计算机技术概论
何谓多媒体? 多媒体一词的英文拼写是 Multimedia, 它是由词根Multi media构成的 Multi和 Multimedia , 它是由词根 Multi 和 media 构成的 组合词, 核心词是媒体。 组合词 , 核心词是媒体 。 媒体是我们日常生活 和工作中经常用到的词汇, 如我们经常把报纸、 和工作中经常用到的词汇 , 如我们经常把报纸 、 广播、 电视等称为新闻媒体( 或媒介) 广播 、 电视等称为新闻媒体 ( 或媒介 ) , 报纸 通过文字、 广播通过声音、 通过文字 、 广播通过声音 、 电视通过图像和声 音来传送信息。 信息需要借助于媒体来传播, 音来传送信息 。 信息需要借助于媒体来传播 , 所以说媒体就是信息的载体。 所以说媒体就是信息的载体 。 但是仅仅这样来 理解媒体的概念还是比较狭隘的。 理解媒体的概念还是比较狭隘的。
第一讲多媒体技术概论
第一章、多媒体技术概论多媒体技术是20世纪末兴起的一门新技术,从上个世纪80年代中后期开始,多媒体技术迅速成为人们关注的热点之一。
简单地说,多媒体技术就是利用计算机综合处理多种媒体信息(数据、文本、图形、声音、图像和视频),使其建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
多媒体技术最先出现于计算机领域,随着信息技术、通信技术、超大规模集成电路技术、网络技术的发展以及多媒体技术应用领域的不断开拓,如今多媒体技术不仅是计算机领域的热点之一,而且也是通信技术、信息技术等领域的热门课题。
多媒体技术被称为是继纸张、印刷术、电报电话、广播电视、计算机之后,人类处理信息手段的又一次飞跃,是计算机技术的第二次革命。
如今,多媒体技术已经进入了千家万户、各行各业,多媒体技术改变了人们的工作、学习、生活和娱乐方式,塑造着人类社会的全新面貌。
人类社会正大步向着“多媒体时代”迈进。
一、什么是多媒体1、媒体多媒体一词来自英文单词“Multimedia”,它由multi和media复合而成。
从字面上理解,多媒体就是两种及两种以上媒体的集成。
媒体(medium)是指社会生活中信息传播、交流、转换的载体,它主要有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形、影视、动画等。
按国际电话电报咨询委员会(CTITT)制定的媒体分类标准,媒体可分为以下5种:1)感觉媒体(Perception Medium)感觉媒体就是指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体,如声音、图像、视频、语言、气味等。
2)表示媒体(Representation Medium)为了能更有效地加工、处理和传输感觉媒体而人为研究和构造出来的声音、文字、数据、图形、图像等信息的数字化编码表示。
3)表现媒体(Presentation Medium)是指将感觉媒体输入到计算机或通过计算机展示感觉媒体的物理设备,可分为输入媒体(如键盘、摄像头、话筒、扫描仪等)和输出显示媒体(如显示器、打印机等、音箱等)两大类。
第01章-多媒体技术概论
1.2.3 历史上的多媒体系统
2.
Apple公司的Hyper Card系统
(1) 基于Apple公司的Mac机 (2) 在用户接口方面引入位 图和图标概念 (3) 软件中引入“超hilips/Sony 公司的CD-I系统
(1) 推出CD-I系统, 可与家用视频设备 或 计算机 相连; (2) 公布了CDROM格式,使光存取 技术广泛应用。
第01章 多媒体技术概论
1.1 多媒体的概念 1.2 多媒体技术的发展 1.3 多媒体的应用领域 1.4 多媒体数据的特性与表现形式 1.5 多媒体关键技术
1.1 多媒体的概念
1.1.1
媒体及其分类
1. 什么是媒体(Media) ?
在人类社会生活中,信息的表现形式是多种多样的,
这些表现形式就称为媒体 (媒体是信息的载体). 媒体有两层含义:
1.1.2 多媒体的定义
理解“多媒体”的几个关键点: (1) 多媒体并不是各种媒体的一种简单组合或拼凑,而 是在逻辑上的综合。
(2) 多媒体涵盖了连续媒体(与时间有关,如电视信号)
和离散媒体(与时间无关,如静态数据)。
(3) 交互性是多媒体的基本特性,相应地体现了计算机
的重要作用和地位。
1.1.2 多媒体的定义
(1) 著名的多媒体应用系统 Xerox公司的多媒体会议系统 Apple公司的多媒体辅助教育项目 美国布朗大学的超媒体系统 美国麻省理工学院的多媒体实验室“未来学校/报纸”
(2) 1991年—1995年期间制定的多媒体个人计算
机(MPC-1/2/3)标准 (3) 多媒体编/解码标准: JPEG, MPEG; G7xx (4) DVD技术
1.5 多媒体关键技术
1.5.1
多媒体技术概论
• 2006年11月30日Vista在中国发布,同期发 布的还有Office2007版。
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二、多媒体技术的应用领域
• (一)在教育 培训中的应用
– 教学模式的改 变
– 教学手段、方 法的变革
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• (二)在商业中的应用
– 多媒体技术特点的数字 家用电器
– 常用的文本文件格式有:.DOC、.RTF、.TXT 。
• (二)图形
– 指通过一系列指令来表示一幅图,也称矢量图,如: 点、线、面、直线、矩形、曲线、圆等。
– 常用的编辑软件有CorelDraw、Flash 。
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6
四、多媒体涉及的几个概念
• (一)超文本(hypertext)和超媒体(hypermedia)
• (四)XML
– 可扩展标记语言(Extensible Markup Language)的缩写。 XML源于SGML,是一个用来定义其他语言的元语言。
– XML继承了SGML的许多特性 :可扩展性 、灵活性 、自描述 性。
– XML与HTML不同 :HTML的设计目标是显示数据并集中于数 据外观,而XML的设计目标是描述数据并集中于数据的内容。 XML标记由架构或文档的作者定义,并且是无限制的。HTML 标记则是预定义的;HTML作者只能使用当前HTML标准所支 持的标记。
第二节 多媒体计算机系统的组成
用户
多媒体应用软件
多媒体素材制作软件 多媒体创作软件
多媒体应用系 统
多媒体操作系统 多媒体驱动软件
多媒体硬件
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一、多媒体计算机系统的软件
• (一)多媒体应用系统 • (二)多媒体创作软件
第1章 多媒体技术概论(2)
14
MPC基本设备之——CD-ROM/ DVD
CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 系统包括CD-ROM驱动器和CD-ROM盘片两部 CD-ROM驱动器通过连线 分。 CD-ROM盘片
与计算机相连,读取CDROM盘片上的数据。 是多媒体信息 的载体
CD-ROM的构成
储器,也叫“可擦写式光盘刻录机”。
2015年3月21日星期六
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DVD光盘 ( Digital Video disc
Digital Versatile Disc ) DVD也是一种光学存储媒体,但DVD在存储 容量和带宽方面都有很大的提高。
DVD不仅仅是用来存放电视节目,它同样可 以用来存储其他类型的数据。
减小激光波长 加大数值孔径 减小光道间距 减小最小凹坑长度 减小纠错码的长度 加大盘片表面的利用率 减小每个扇区字节数
图 CD(左)与DVD(右)盘片上的凹坑和岸台
2015年3月21日星期六
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MPC扩展设备(The expansion device)
开发一个多媒体产品,从素材的收集和整理, 媒体数字化处理,到产品的保存、打印输出 和演示,除了具备一台基本配置的多媒体计 算机外,还需要一些专门完成特定工作的设 备。 由于这些设备不属于多媒体计算机的基本配置, 因此被叫做“扩展设备”,常用的扩展设备 有以下几种。
(1) 激光驱动器
2015年3月21日星期六
(2) 激光盘片
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CD-ROM的性质
● 只读属性 (用户不能写入,只能读出) ● 光学存储原理 (激光烧结)
CD盘片结构
保护层、反射激光的铝 反射层、刻槽和聚碳 酸酯衬垫组成。 CD盘的外径:120mm, 重量:14~18g。 激光唱盘分为3个区: 导入区、 导出区和 声音数据记录区。
《多媒体技术基础》多媒体技术概论
1.1.2多媒体概念
● 多媒体技术的定义 多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。
●“多媒体”一词源自“Multimedia”,由Multiple和media复合而成,指融合两种以上的媒体,并具有交互性。
多媒体的特征
● 生物智能模拟
● 人类行为智能模拟
1.多媒体通信网络环境的研究和建立,将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,对该网络及其设备的研究和网上分布应用与信息服务的研究将是热点,
2.利用已较成熟的图像理解、语音识别,全文检索等技术研究多媒体基于内容的处理。开发能进行基于内容的处理系统(包括编码、创作、表现及应用。
1.3.3多媒体数据存储技术 VCD、DVD、网络网络技术
● 1.3.4 媒体输入/输出技术 媒体变换技术、识别技术、 媒体理解技术和综合技术
● 1.3.5 多媒体系统软件技术 多媒体操作系统、多媒体编辑系统、 多媒体数据库管理技术
各类文字和符号
文字和符号
多媒体
多媒体
多媒体
1.1.4多媒体技术所涉及的对象
通过计算而描述的矢量图形
文字
图形Leabharlann 矢量图形对象●用像素点描述的自然影像
文字
图形
图像
位图图像对象
●
单画面矢量动画和多画面帧动画
文字
图形
图像
动画
多画面帧动画
单画面矢量动画
01 0203 0405 0607
动画对象
●
音频数字信号、压缩音频信号
● 三维成像模拟特技
● 演艺界MTV特技制作
● 仿真游戏、赌博游戏
Internet 国际互联网
第1章多媒体技术概论-科学出版社职教技术出版中心
1.2.2 多媒体专用芯片技术
专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。因为要实现音频、视频信号的快速 压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算。而实现图像的许多特殊效果(如改 变比例、淡入淡出、马赛克等)、图形的处理(图形的生成和绘制等)、语音信号处理 (抑制噪声、滤波等等,也都需要较快的运算和处理速度。因此只有采用专用芯片, 才能获得满意的效果。 多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:一种是固定功能的芯片,另一种是可编 程的数字信号处理器(DSP)芯片。DSP芯片是为完成某种特定信号处理设计的,在通 用机上需要多条指令才能完成的处理,在DSP上可用一条指令完成。 最早出现的固定功能专用芯片是基于图像处理的压缩处理芯片,即将实现静态图像 的数据压缩/解压缩算法做在一个芯片上,从而大大提高其处理速度。之后,许多半 导体厂商或公司又推出了基于国际标准压缩编码的专用芯片,例如,支持用于运动 图像及其伴音压缩的MPEG标准芯片,芯片的设计还充分考虑到MPEG标准的扩充 和修改。由于压缩编码的国际标准较多,一些厂家和公司还推出了多功能视频压缩 芯片。另外还有高效可编程多媒体处理器,其计算能力可望达到2Bips(Billion Instructions Per Second)。这些高档的专用多媒体处理器芯片,不仅大大提高了音频、 视频信号处理速度,而且在音频、视频数据编码时可增加特技效果。
1.1.3 多媒体系统的分类
多媒体系统可按其功能不同和应用不同进行分类。 1.多媒体系统基于功能的分类 多媒体系统按其功能不同可分为开发系统、培训系统、演示系统、家庭系统等。 (1)开发系统 主要用于多媒体应用的开发,因此系统配有功能强大的计算机系统和声、文、图等 信息齐全的外部设备及多媒体演示工具,主要应用于多媒体应用制作。非线性编辑 等,如视频、音频制作系统。 (2)培训系统 单用户多媒体播放系统,以计算机为基础,配有光驱、声卡、音响与图像接口控制 卡以及相应的外设。常用于小型商业销售和教育培训等。 (3)演示系统 它是增强型的演示窗口,可完成多媒体的应用,并与网络连接。主要用于单位多媒 体教学和会议演示等。 (4)家庭系统 家庭多媒体播放系统、通常配有光驱,可作为家庭影院等。
第章多媒体技术概论
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体与多媒体
1.媒体 媒体又称媒质或媒介,它是信息表示、信息传递和信息存储的载体。传统的媒体,
如报纸、杂志、广播、电影和电视等,都是以各自的媒体形式进行传播。在计算机 领域中,媒体有两种含义:表示信息的载体和存储信息的实体。如文本、音频、图 形、图像、动画和视频等是用来表示信息的载体,而纸张、磁带、磁盘、光盘和半 导体存储器等都是存储信息的实体。 现代科技的发展大大方便了人们之间的交流和沟通,也给媒体赋予许多新的内涵。 根据国际电信联盟电信标准局ITU-T(原国际电报电话咨询委员会CCITT)建议的 定义,媒体可分为下列五大类。
2.多媒体
通常,人们所指的多媒体就是表示媒体,即文本、音频、图形、图像、 动画和视频等媒体信息。多媒体是融合两种或者两种以上表示媒体的一 种人机交互式信息交流和传播媒体,它是多种媒体信息的综合。
多媒体的实质是将自然形式存在的各种媒体数字化,然后利用计算机对 这些数字信息进行加工或处理,以一种友好的方式提供给用户使用。因 此,多媒体是一个丰富多彩的感官世界,它能使人的眼睛、耳朵、手指, 特别是大脑兴奋起来。
1.2.1 视频音频数据压缩/解压缩技术
研制多媒体计算机需要解决的关键问题之一,是要使计算机能适时地综合处理声、 文、图信息。由于数字化的图像、声音等媒体数据量非常大,致使在微型计算机上 实现多媒体应用十分困难。例如,未经压缩的视频图像在处理时的数据量为每秒约 28MB,播放一分钟立体声音乐也需要100MB存储空间。视频与音频信号不仅需要 较大的存储空间,还要求传输速度快。因此,必须对多媒体信息进行实时压缩和解 压缩。如果不经过数据压缩,实时处理数字化的较长的声音和多帧图像信息所需要 的存储容量、传输率和计算速度,都是目前PC机难以达到的和不经济实用的。数据 压缩技术的发展大大推动了多媒体技术的发展。
第一章 多媒体技术概论优秀课件
(9) 打印机接口。用来连接各种打印机,包括针式打印机、 激光打印机、彩色喷墨打印机等。
(10) 交互控制接口。它是用来连接触摸屏、鼠标、光笔等人 机交互设备的,这些设备能大大方便用户对多媒体个人计 算机的使用。
(11) 网络接口卡(网卡)。分为无线网络接口卡和有线网络接 口卡,常用的有线网络接口卡有100Mb/s网卡和 1000Mb/s网卡两种。
非线性 媒体技术借助超文本链接的方法,把内容以一种更灵
活、更具变化的方式呈现给读者
实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得
到实时控制
1.2 多媒体个人计算机
1.2.1 多媒体系统的组成
一般的多媒体系统主要由四个部分组成:多媒体硬件系统、多 媒体操作系统、多媒体处理系统工具和用户应用软件。
信息,是多媒体计算机不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格 便宜,保存时间长,适合保存大量的数据,如声音、图像、动画、视 频信息等多媒体信息。
(6) 音频卡。在音频卡上连接的音频输入输出设备包括话筒、音频播放 设备、MIDI合成器、耳机、扬声器等。对数字音频处理的支持是多 媒体计算机的重要方面,音频卡具有A/D和D/A音频信号的转换功能, 可以合成音乐、混合多种声源,还可以外接MIDI电子音乐设备。
显示器
声卡
主机
视频卡
MIDI
麦扬 克声 风器
收
合 成
录 机
器
存储设备 (CD-ROM、 大容量硬盘)
静态图像输入录影 像像碟 机机机
1.2.2 多媒体计算机的组成
1.多媒体计算机的基本组成 一般来说,多媒体个人计算机的硬件结构可以包括以下几部分。 (1) 功能强大、速度快的中央处理器。 (2) 可管理、控制各种接口与设备的硬件配置。 (3) 具有较高容量的外部存储空间(硬盘)。 (4) 读写速度快、可存放大量数据的缓冲存储空间(内存)。 (5) 光盘驱动器。就是我们平常所说的光驱(CD-ROM),用来读取光盘
第一章 多媒体技术概论(1)
(五)图像版式设计基础
二、任务实施
26
4.三角形构图
三角形构图是以3个视觉中心 为元素的主要位置,形成一个稳定 的三角形。它具有安定、均衡但不 失灵活的特点。
二、任务实施
27
(五)图像版式设计基础
5.黄金分割构图
黄金分割构图是指将画 面一分为二,其中较大部分 与较小部分之比等于整体与 较大部分之比,其比值为 1:0.618或1.618:1。0.618是公 认的最具美学价值的比例, 具有艺术性与和谐性。
9
(三)多媒体技术的发展趋势
一
网络化
二
多元化
三
智能化
(四)多媒体技术应用
二、任务实施
1 多媒体技术应用形式12 Nhomakorabea3
视觉媒体
听觉媒体
视听媒体
10
4
交互媒体
二、任务实施
11
多媒体技术应用
多媒体教学
医疗诊断
远程监控
多媒体电子出版物
目录
CONTENTS
任务一 多媒体技术基础知识 任务二 多媒体图像设计基础 任务三 多媒体音频处理技术基础 任务四 多媒体视频处理技术基础
(二)色彩构成
13% 45%
常见色彩对比
52%
二、任务实施
16
26% 9%
明度对比: 利用色彩的明暗程度进行对比
纯度对比: 利用纯度的强弱形成对比念
色相对比: 利用色相之间的差别形成对比
冷暖色对比: 从颜色给人带来的感官刺激考量
色彩面积对比: 各种色彩在画面中所占面积的大小不同, 所呈现出来的对比效果也不同
用数字表示音频幅度时,只能把无穷多个电压幅度用有限个数字表示。把某一幅度范围内 的电压用一个数字表示,称之为量化。采样量化的结果是用所得到的数值序列表示原始的模拟 声音信号,这就是将模拟声音信号数字化的基本过程。
第1章多媒体技术概论
20
4.多媒体计算机系统软件平台
以支持多媒体信息管理的操作系统为基础; 包括处理不同类型媒体的多媒体素材制作 工具及开发不同应用系统的开发工具,如 Macromedia Director、3DStudio、多媒体节 目编著工具Authorware等。
03.11.2021
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5.多媒体数据库与基于内容的检索技术 与传统的数据库相比,多媒体的数据库包 含着多种数据类型,必须支持大对象;需 要提供基于相似性的检索,以及提供对连 续媒体传输速度的保证。
❖ 医生对病人模型进行手术,他的动作通过卫 星传送到远处的手术机器人。手术的实际图 像通过机器人上的摄像机传回医生的头盔立 体显示器,并将其和虚拟病人模型进行叠加, 为医生提供有用的信息。
❖ 美国斯坦福国际研究所已成功研制出远程手 术医疗系统。
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飞行训练模拟
利用计算机动画技术实时生成具有真实感的 周围环境图像,如机场、山脉和云彩等。 此时,飞行员驾驶舱的舷舱成为计算机屏幕, 飞行员的飞行控制信息转化为数字信号直接 输出到电脑程序,进而模拟飞机的各种飞行 特征。 飞行员可以模拟驾驶飞机进行起飞、着落、 转身等操作。
03.11.2021
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VR的由来
早在1965年美国I.E.Sutherland就提出了所谓 “The Ultimate Display”,目标是使人在计 算机生成的世界中产生亲临其境的感觉,并 能与计算机进行自然、直接的交换。
1968年I.E.Sutherland研制成功头盔式显示器 和头部及手跟踪器,这些技术后来在飞行模 拟器中起了重要作用。
➢ 要解决的问题是:信息存储在什么地方?
5.传输媒体:指的是用于传输某些媒体的媒体。 如电话线、电缆、光纤、无线电波等。
【学习课件】第一章多媒体技术概论多媒体CAI技术教学
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2 信息媒体的多样性
人类大脑对信息的接受能力主要来源于视觉、听 觉、触觉、味觉、嗅觉。单一媒体对人体的刺激一般 来说不太明显;而多种媒体对人体的刺激在大脑中的 印象则是十分深刻的。但计算机多媒体技术目前向人 们提供的信息仅限于视觉、听觉。从视觉角度来看, 多媒体技术目前提供给人们的彩色图象、图形、动画、 文字、动态文字、视频等信息形式;从听觉角度来看, 多媒体技术目前提供给人们的音乐、语言、以及配乐 语言等信息形式;这两类信息形式的无穷无尽的组合, 给计算机工作者提供了极为广泛的创造空间。这种信 息媒体的多样性,给人们的生活带来了无穷无尽的欢 乐。
第一章 多媒体技术概论
多
媒
体
技
术
教 程
编 著 者 :杨安祺
编著单位 :陕西科技大学
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目 录
第一章 多媒体创作与面向对象的编程方法概论 1.1 关于多媒体的定义和概念 1.2 关于多媒体技术的关键特性 1.3 多媒体操作系统与多媒体软件开发环境分析
1.4 多媒体应用系统的跨平台开发
1.5 面向对象的编程方法概论
1 其中最重要的有多媒体计算机、显示设备和音响设备等。
2 主要的操作系统为视窗操作系统Windows。
3 可大体分为多媒体编辑系统和多媒集成系统
4 即用多媒体开发工具开发出来的实用软件
5 主要用于支持现代网络系统的通信系统。
6 包括大容量高速磁盘设施和光盘ppt课设件施。
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1.2多媒体技术的特性
多媒体技术的关键特性包括:信息媒体的集成性; 信息媒体的多样性;与用户之间的交互性;在通信线 路的可传播性;在存储介质上的可存储性。
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多媒体技术及其医学应用
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• (三)多媒体素材制作软件
– 文字编辑软件 – 图像处理软件 – 动画制作软件 – 音频处理软件 – 视频处理软件
• (四)多媒体核心系统软件
– 指多媒体操作系统和多媒体设备的驱动程序
多媒体技术及其医学应用
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二、多媒体计算机系统的硬件
• (一)按照多媒体处理流程看主要包括以下设备
– 主机 – 输入设备
• 扫描仪 • 数码相机/数码摄像机
– 存储设备
• 磁盘存储设备 • 光盘存储设备:CD光盘及驱动器 、DVD光盘及驱动器
– 输出设备
• 显示器 • 彩色喷墨打印机 • 触摸屏
多媒体技术及其医学应用
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• (二)按照媒体类型,还涉及的多媒体关键设 备
– 音频卡 – 视频卡 – 显示控制适配器
– XML继承了SGML的许多特性 :可扩展性 、灵活性 、自描述 性。
– XML与HTML不同 :HTML的设计目标是显示数据并集中于数 据外观,而XML的设计目标是描述数据并集中于数据的内容。 XML标记由架构或文档的作者定义,并且是无限制的。HTML 标记则是预定义的;HTML作者只能使用当前HTML标准所支 持的标记。
多媒体技术及其医学应用
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三、多媒体应用系统的媒体元素
• (一)文本
– 指各种文字、符号和数字,包括各种字体、尺寸、格 式及色彩的文本。
– 常用的文本文件格式有:.DOC、.RTF、.TXT 。
• (二)图形
– 指通过一系列指令来表示一幅图,也称矢量图,如: 点、线、面、直线、矩形、曲线、圆等。
– 常用的编辑软件有CorelDraw、Flash 。
多媒体技术及其医学应用
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第三节 多媒体技术的发展和应用
一、多媒体技术的发展
• 1984年,美国Apple公司推出Macintosh 计算机,开创了计算机进行图像处理的先 河。
多媒体技术及其医学应用
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• 1985年,美国 Commodore公司将世
界上第一台多媒体计
算机系统Amiga展现在 世人面前。
多媒体技术及其医学应用
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二、多媒体技术及其特点
• (一)多媒体技术
– 多媒体技术是指基于计算机科学的综合技术, 包括音频和视频技术、信息处理技术、软件 技术、硬件技术、人工智能技术、通信技术 和网络技术等。
多媒体技术及其医学应用
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• (二)多媒体技术的特点
– 集成性 – 交互性 – 非循序性 – 实时性
第一章 多媒体技术概论
多媒体技术及其医学应用
1
第一节 多媒体技术
一、多媒体
• (一)媒体的分类
– 感觉媒体(Perception) – 表示媒体(Presentation) – 显示媒体(Display) – 存储媒体(Storage)
– 传输媒体(Transmission)
多媒体技术及其医学应用
多媒体技术及其医学应用
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第二节 多媒体计算机系统的组成
用户
多媒体应用软件
多媒体素材制作软件 多媒体创作软件
多媒体应用系 统
多媒体操作系统 多媒体驱动软件
多媒体硬件
多媒体技术及其医学应用
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一、多媒体计算机系统的软件
• (一)多媒体应用系统 • (二)多媒体创作软件
– 基于页的多媒体创作工具 – 基于图标的多媒体创作工具 – 基于时间的多媒体创作工具 – 基于高级程序设计语言的多媒体创作工具
多媒体技术及其医学应用
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• 1986年,荷兰Philips公司和日本SONY公司 联合推出了交互式紧凑光盘系统。
• 1989年,美国Intel公司和IBM公司联合将 DVI技术发展成为新一代多媒体开发平台 Action Media 750 。
• 1990年11月,由美国Microsoft公司联合 IBM、Intel、DELL、Philips等共14家厂商 召开了多媒体开发者会议,会议成立了“多 媒体计算机市场协会” 。
多媒体技术及其医学应用
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四、多媒体涉及的几个概念
• (一)超文本(hypertext)和超媒体(hypermedia)
– 超文本和超媒体 – 超文本和超媒体的组成 – 超媒体系统的结构模型 • (二)SGML – 规定了在文档中嵌入描述标记的标准格式,指定了
描述文档结构的标准方法。
– SGML的主要特点 :支持无数的文档结构类型 、创 建与特定的软硬件无关的文档。
多媒体技术及其医学应用
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• (三)图像
– 指由像素点阵组成的画面,也称点位图或位图。
– 常用的图像处理软件有Paint、Brush、Photoshop等。
• (四)音频
– 音频包括音乐、语音、自然声和各种音响效果。
– 声音的存储格式目前常见的有以下几种 :波形文件 (WAV) 、MP3文件 、MIDI音频文件 、光盘数字 音频文件(CD-DA)。
多媒体技术及其医学应用
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• (三)HTML
– 超文本标记语言(Hypertext Marked Language)的缩写, 一种用来制作超文本文档的简单标记语言。
• (四)XML
– 可扩展标记语言(Extensible Markup Language)的缩写。 XML源于SGML,是一个用来定义其他语言的元语言。
多媒体技术及其医学应用
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• (五)视频
– 视频是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播 放便形成了视频。
• (六)动画
– 动画是利用人眼的视觉残留特性,快速播放一系列静态 图像,在人的视觉上产生平滑流畅的动态效果。动画和 视频是有区别的,动画是由计算机生成的二维或三维的 连续的矢量图 。
– 常见的二维动画制作工具有:Flash、Animator等;三维 动画制作软件有3D MAX、Maya等。
多媒体技术及其医学应用
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• (五)VRML
– VRML是虚拟现实模型语言(Virtual Reality Modeling Language)的缩写,它是一种用于对三维虚拟场景进行建模 的描述性语言。
– VRML是HTML的扩展,基本的概念相类似,区别在于HTML文档是二Βιβλιοθήκη 的,VRML则带来三维空间的立体世界。
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• (二)多媒体的定义
-“多媒体”一词译自英文“Multimedia”。
-通常所指的就是各种感觉媒体的组合,也就是声音、图 形、图像、文字、数据等。
-“多媒体”在计算机领域有几层含义:一是指存储信息 的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二 是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、视频、 动画、图形和图像等;三是指处理多媒体的声卡、视 频卡、芯片等硬件设备。