第1章多媒体技术概论.ppt
新媒体概论第一章新媒体概述课件
1.3.3 按传播形态进行分类
3.微信
微信是一款社交工具,它不仅可以 通过网络快速发送文字、图片、语音、 视频,还支持群聊、分享、扫一扫、 查找附近的人等功能,而且跨越了运 营商、硬件和软件、社交网络等多种 壁垒,实现了现实与虚拟世界的无缝 连接,使移动终端成了新的社交节点。
第1章 新媒体概述
24
OPTION
04 按作用感官划分。按照媒介所作用的人的感官的不同可以将传播媒介划分为听觉媒介、
OPTION 视觉媒介和视听媒介。
1.1.3 传播媒介的类型和特点
2.传播媒介的特点
第1章 新媒体概述
9
实体性
扩张性
还原性
中介性Βιβλιοθήκη 负载性1.1.4 新传播媒介
第1章 新媒体概述
10
新传播媒介其实是一个相对的概念。广义上的新传播媒介主要是指以数字化、多媒体、 计算机网络和卫星通信等技术为基础,发展演变出现的新型传播媒介,通常将数字有线电 视、网络电视、卫星广播电视、电子出版物和互联网等传播媒介包含在内。狭义的新传播 媒介则是指继报刊、广播和电视这三大媒介之后出现的“第四媒介”“第五媒介”,通常 包含互联网、移动网络等传播媒介。
第1章 新媒体概述
23
2.QQ
QQ 是腾讯公司推出的一款即时通信软件,QQ 支持在线聊天、视频通话、面对面传 文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板和QQ 邮箱等多种功能,并可与多种通信终端相 连,包括计算机、手机和其他移动设备等。
QQ 除了基本的即时信息通信功能外,还可以建QQ 群,功能类似于小型社群,天南 地北的一群人犹如坐在一起讨论问题并发表见解,还可以通过QQ 空间书写日志、写说说, 上传用户的个人图片,听音乐,从而通过多种方式展现自己,功能类似于博客和微博。除 此之外,QQ 还有许多衍生产品,如QQ 游戏、QQ 音乐等,几乎能满足人们工作和生活 的大部分需求。
新媒体技术概论PPT(共19页)
•一、新传媒技术时代 1、新传媒技术的概念
新传媒技术是指依托 数字技术、网络技术、 移动通信技术等新技术 而形成的新的传媒技术。
2、新传媒技 术催生新媒体
(1)、网络新媒体 (2)、手机新媒体 (3)、户外新媒体
•二 多媒体技术 1 图像与图形信息处理
计算机中的数字图像按其生成方法 分为两类:一类是从现实世界中通过数字 化设备获取的图像,称为取样图像、 点阵图像和位图图像,简称图像 一类是计算机合成的图像称为 矢量图,简称图形。
(2)虚拟现实技术的主要特征
交互性、沉浸感、构想性、多感知性
(3)虚拟现实系统的组成
虚拟环境处理器、头盔显示器、 方位跟踪器、数据手套
(4)虚拟现实技术在传媒中的作用
① 技术基础
色键抠像有一定的局限性,利用虚拟现实技术
② 虚拟演播室技术原理
虚拟演播室是虚拟现实技术和创痛色键抠像技术 结合的产物。它与传统的色键抠像技术最根本的 区别在于引入了虚拟现实技术中的信息交互技术 利用摄像机跟踪技术所获取的真实摄像机运动参 数来控制计算机中的虚拟摄像机相应的运动参数 使真实摄像机和虚拟机保持同步运动,使得虚拟 摄像机拍摄的虚拟背景与真实摄像机在蓝幕前 拍摄的人物前景通过色键抠像技术完美地合成 在一起。
③虚拟演播系统的组成
摄像机跟踪部分 计算机虚拟场景生成部分 视频合成部分
④使用注意问题 虚拟的真实 延时 蓝室设计
灯光
Elements
•
1、不是井里没有水,而是你挖的不够深 。不是 成功来 得慢, 而是你 努力的 不够多 。
•
2、孤单一人的时间使自己变得优秀,给 来的人 一个惊 喜,也 给自己 一个好 的交代 。
•
多媒体技术课后答案
《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
数字媒体概论(ppt 85页)
新闻印刷品的出现,使得古代的新闻传播活动发生 了质的变化,新闻传播的规模变大了,从特定的对 象转而面向整个社会,专门采集和公开发布新闻的 机构逐渐出现,从事这项活动的队伍也逐渐形成, 于是大众传播事业逐步发展壮大。
⑤电子媒介传播阶段
19世纪末20世纪初,随着现代科学技术尤其是电子技术的发展, 先后诞生了广播、电影、电视及它们的派生物,如,模拟信 号的录像、录音磁带及其播放设备,我们将它们统称为电子 媒介。
小讨论
❖ 请举例,生活中有哪些数字媒体?
mp3:音乐随心听
电影数字特技:魔幻与现实
数字动画世界:视听盛宴
数 字 游 戏 王 国 : 娱 乐 新 体 验
数字游戏王国:娱乐新体验
数字游戏王国:娱乐新体验
远程教育与培训
电子杂志
数字电视
视频会议系统 娱乐与家用
计算机支持协同工作
教育与培训
(一)数字媒体的表现特征
1.多媒体化
✓内容信息既可以用文本、图形、图像等媒体来表示, 也可以用视频、音频、动画等媒体来表示。
2.交互性
✓允许信息在信息发布者和接受者之间的双向流动, 不仅向受众呈现各种表示传播内容的多媒体信息,而 且也能够接收受众反馈的各种类型的信息,并对这些 反馈信息进行分析和处理,以确定下一步向受众呈现 信息的内容和方式。
新兴的数字媒体艺术样式,它往往兼具数字化、网 络化与交互性特性。如flash、计算机三维动画、网 络游戏、博客、播客等。
2.概念界定:数字媒体艺术是指以数字科技和现代
传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性 思维融为一体的新艺术形式。
✓ 数字媒体艺术不单指某一传统艺术种类,而是指基于 计算机数字平台创作出来的多种媒体艺术样式。
多媒体技术概论(ppt28张)
构成。
多媒体技术与实验教程
最重要的输入/输出设备是头戴式显示器(Head Mount Display ),又称为数据头盔。
图1-10 虚拟现实环境中的实验者
多媒体技术与实验教程
1.4.4 多媒体数据库技术
传统的数据库只能解决数值与字符数据的存储检索。多媒体数据 库除要求处理结构化的数据外,还要求处理大量非结构化数据。
4.存储媒体(Presentation)
用于存放数字化的表示媒体的存储介质,如磁盘、光 盘、半导体存储器等。
5.传输媒体(Display)
用来将表示媒体从一处传递到另一处的物理传输介质 ,如同轴电缆、双绞线、光纤及其它通信信道。 多媒体技术与实验教程
图1-1 各种媒体之间的关系
多媒体技术与实验教程
多媒体技术与实验教程
2.教育与培训 3.多媒体办公系统 4.多媒体在通信系统中的应用
5.多媒体在工业领域和科学计算中的应用
多媒体技术与实验教程
图1-5 多媒体技术用于模拟实验和仿真研究
多媒体技术与实验教程
6.多媒体在医疗中的应用
图1-6
Voxel-Man的虚拟人体标本
多媒体技术与实验教程
7.各种咨询服务与广告宣传系统 8.电子出版物
多媒体技术与实验教程
1.3 多媒体数据对象的特性与表现形式
1.3.1 多媒体数据对象的特性
1.数据量大
2.数据长度不定
3.多数据流
4.数据流的连续记录和检索
多媒体技术与实验教程
1.3.2 多媒体数据对象的主要类型
图1-7 媒体信息的主要表现形式
多媒体技术基础与应用
1.1.5 多媒体技术的当前发展
数字媒体艺术概论PPT通用课件
1)界面式数字媒体艺术
2)沉浸式数字媒体艺术
3)界面与沉浸式交互艺术的比较
第二章 数字媒体艺术美学
数字媒体艺术概论
一、图像拼贴与现代艺术
第二章 数字媒体艺术美学
1、数字图像的重构美学
和传统艺术的创作方式不同,数字媒体艺术往往采用现成的数字媒材(照片、图片、绘画等)通过剪辑、结构、拼贴、重组的方法,来产生荒诞的、梦幻的、具有独特视觉冲击力的作品。
数字重构美学特征是:通过对图像的解构、扭曲、重组或融合,来产生一种充满荒诞、无理、黑色幽默和诙谐搞笑的超现实主义艺术氛围。这类作品也反映了计算机在解构和重构传统摄影媒材方面的强大处理手段。
2、毕加索与现代艺术的诞生
立体主义出现的意义: 立体主义用物体的各个侧面取代所有的单一视点。舍弃了画面特殊的三维视错觉绘画方式,而是通过图纹、光线、质感,在画面上的相互影响阐释作者的视角,在传递信息中激发观众的参与性。 ——马歇尔・麦克卢汉评毕加索
(一) 桌面式; 桌面式交互作品主要通过电脑与因特网实现,人人都可以在不同时间来进行参与,由网民进行异步设计或管理,所以这些作品可以随时间流逝不停的改变形象。 目前,借助搜索引擎、多媒体动画、聊天工具、虚拟漫游和VRML虚拟三维展示等手段,桌面式交互艺术得到了迅速的发展。
(二) 现场式; 和桌面式交互作品不同,现场式交互作品主要是在艺术场馆、博物馆、公共空间展示并多以“虚拟现实”或“多通道人机交互”的形式出现。 这种艺术形式为创意的呈现提供了更多的可能性,给创作者和体验者都带来了新的空间。它突破了传统艺术形式中作者与观众的关系,观众在创作和诠释艺术作品方面的地位变得愈发重要,特别是观众的参与方式和参与程度往往成为作品能否成功的关键。
1. 以计算机作为创作和展示手段
第1章多媒体技术概论.ppt
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1.1.2 多媒体技术的主要特性
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多媒体技术至今无公认统一的严格定义,但可以从其特点来进行描述。多媒体技术 是利用计算机把文本、图形、图像、音频和视频等多种信息一体化,使之建立逻辑 连接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息进行获取、压缩编码、 编辑、加工处理、存储和展示。简单地说,多媒体技术就是把声、文、图、像和计 算机结合在一起的技术。实际上,多媒体技术是计算机技术、通信技术、音频技术、 视频技术、图像压缩技术、文字处理技术等多种技术综合的技术。
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(1)感觉媒体
感觉媒体是指直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉一类媒体,如视觉、听觉、 触觉和味觉等。
(2)表示媒体 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、
音频、图形、图像、动画和视频等信息的数字化编码表示。借助于表示媒体,可以 很方便地将感觉媒体从一个地方传输到另一个地方。 (3)显示媒体 显示媒体是指媒体传输中电信号与媒体之间转换所用的一类媒体。它又分为两种: 一种是输入显示媒体,如键盘、鼠标器、话筒和扫描仪等;另一种是输出显示媒体, 如显示器、打印机、音箱和投影仪等。 (4)存储媒体 存储媒体又称存储介质,用来存放表示媒体,以便计算机随时调用和处理信息编码, 如磁盘、光盘和内存等。 (5)传输媒体 传输媒体又称传输介质,它是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如双绞 线、同轴电缆、光纤和无线传输介质等。
4.集成性
集成性包括两方面,一方面是把不同媒体设备集成在一起,形成多媒体系统;另一 方面是多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地同步组合成为完整的多媒体信息。 从硬件角度来说,应当具备能够处理多媒体的高速并行处理机系统,大容量的存储 设备,以及具备多媒体、多通道的输入输出处理能力的主机及外设和宽带的通信网 络接口。从软件角度来说,应当具有集成化的多媒体操作系统,适合于多媒体信息 管理和使用的软件系统等。在网络的支持下,集成构造出支持广泛应用的的信息系 统。
多媒体技术概论
第一章多媒体技术概论1、“多媒体”一词源自“Multimedia”2、媒体分类:感觉媒体—表示媒体—存储媒体—传输媒体3、多媒体的关键特性集成性—交互性—数字化—多样性—实时性4、多媒体技术的发展(了解)•信息载体的三次革命文字的出现印刷术的出现电信业的发展5、MPC —— Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机6、什么是DVIIntel的DVI(交互式视频系统)DVI系统提供一种全数字化的方法。
先进的视频压缩技术。
声音压缩技术。
合成图形。
DVI技术采用开放系统,利用固化功能和可编程功能芯片组。
7、多媒体的应用领域(简答):教育(形象教学、模拟展示)人工智能模拟(生物、人类智能模拟)影视娱乐业(电影特技、变形效果)旅游(景点介绍)医疗(远程诊断、远程手术)商业广告(特技合成、大型演示)PS:多媒体的教育应用领域CAI:计算机辅助教学。
CAL:计算机辅助学习。
CBI:计算机化教学。
CBL:计算机化学习CAT:计算机辅助训练。
CMI:计算机管理教学8、多媒体关键技术(了解)1)软硬件的技术——VLSI、多媒体操作系统2)数据压缩技术——小波编码、MPEG、H.2643)数据检索技术——多媒体数据库、数据挖掘4)数据存储技术——高速、大容量存储介质的研制5)智能多媒体技术——多媒体技术解决人类视觉、听觉方面的问题第二章多媒体计算机系统1、多媒体计算机系统的层次结构(简答)第一层多媒体计算机硬件系统第二层是多媒体的软件系统第三层是多媒体应用接口程序第四层是多媒体创作工具及软件第五层是多媒体应用系统2、多媒体计算机系统的发展选用专用芯片设计专用接口卡单独解决。
设计专用芯片和软件,组成多媒体计算机系统,综合解决声、文、图问题(DVI)把多媒体功能集成到芯片上、设计到主板上是未来多媒体计算机发展的趋势。
3、CPU是中央处理单元的缩写,或称作微处理器(Microprocessor),微型电子计算机的CPU是由一块大规模集成电路芯片组成。
多媒体技术复习资料
多媒体技术基础第一章:多媒体技术概论1媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。
2媒体的类型 :感觉媒体:直接作用于人的感官,使人直接产生感觉; 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,即各种编码;显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。
又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体;存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质;传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。
3多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。
4多媒体的特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性。
5多媒体技术所涉及的对象:文字和符号、矢量图形、位图图像对象、动画对象、音频对象视频对象。
6多媒体信息系统:开发系统、演示系统、培训系统、家庭系统7多媒体技术应用领域:教育(形象教学、模拟展示)、商业广告(特技合成、大型演示)、影视娱乐业(电影特技、变形效果)、医疗(远程诊断、远程手术)、旅游(景点介绍)、人工智能模拟(生物、人类智能模拟)。
8:相应习题见PPT。
第二章:多媒体硬件1 CD-ROM:构成: 激光驱动器、激光盘片;性质:只读属性 (不能写入,只能读出)、光学存储原理 (激光烧结)。
容量—— 650MB/74 min2CD-RW:性质:可读写属性 (CD-R盘片:追加写/读 CD-RW盘片:可读/擦写)、光学存储原理 (激光烧结)。
3DVD 标准 (Digital Versatile Disk)——采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、4.7GB~17GB的数据。
4 DVD规格:5 DVD的存储容量提高方法:第三章:多媒体数据压缩基础1数据压缩的必要性:图像信号:黑白480×360,8bit;大小是480 ×360÷1024=168.45KB 彩色大小是480 ×360×3÷1024=506.25KB;视频:PAL制每秒数据量506.25KB×25帧/秒=12.36MB/s。
《多媒体技术概述》ppt课件
多媒体文件格式与标准
常见图像文件格式及特点
01
BMP
Windows系统下的标准位图格式, 图像质量高,文件体积大。
GIF
支持透明背景和动画,文件体积小 ,适用于网络传输。
03
02
JPEG
压缩比大,图像质量较好,广泛应 用于网页和数码相机。
PNG
无损压缩,支持透明背景,图像质 量高,文件体积较大。
输出设备介绍
显示器
显示文本、图像和视频 等多媒体内容,包括液 晶显示器、LED显示器
等。
打印机
将电子文档打印成纸质 文档,包括喷墨打印机
、激光打印机等。
音响和耳机
输出音频信号,用于播 放音乐、电影和游戏声
音等。
投影仪
将计算机屏幕投射到大 屏幕上,用于会议、教
学和娱乐等场合。
存储设备介绍
硬盘驱动器
内置于计算机中的存储设备,用于存 储操作系统、应用程序和多媒体文件 等。
固态硬盘
一种新型的存储设备,采用闪存技术 ,读写速度更快、更安静、更节能。
光盘驱动器
读取和写入光盘的设备,包括CDROM驱动器、DVD驱动器等。
移动存储设备
如U盘、移动硬盘和SD卡等,用于在 不同计算机之间传输文件。
数据传输技术
转换。
使用在线转换工具
02
网络上提供许多免费的在线转换工具,方便用户快速转换文件
格式。
使用命令行工具转换
03
如FFmpeg等命令行工具可通过编写脚本实现批量转换和自定
义设置。
04
CATALOGUE
多媒体数据压缩技术
数据压缩原理及分类方法
数据压缩原理
通过去除数据中的冗余信息,减 少数据存储空间的需求,同时保 证数据的可恢复性。
多媒体技术ppt课件
解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。
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主要内容
多媒体技术的基本概念 多媒体技术的研究内容 多媒体技术的应用和发展 多媒体系统的组成
§1.1 多媒体技术的基本概念
1. 何谓“多媒体” ? “多媒体”译自英文“Multimedia”。
Multimedia = Multi[词根:多]
+ medium[词根:中间,介质]
要指出相应值出现的时间。这些数据的处
理是限时的,数据的有效性依赖于时间条
件。
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3. 多媒体的定义
[定义1]“多媒体”是指能够同时获取、处理、 编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒 体的技术。
静态媒体:文字、图形、图像 感觉媒体
动态媒体:声音、动画、活动影像
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5.多媒体数据库与基于内容的检索技术 与传统的数据库相比,多媒体的数据库包 含着多种数据类型,必须支持大对象;需 要提供基于相似性的检索,以及提供对连 续媒体传输速度的保证。
6.超文本与web技术
超文本是一种非线性结构,以结点为单位组 织信息,在结点和结点之间通过表示它们 之间的链加以连接,构成表达特定内容的 信息网络。
➢ 集成性:建立在数字化的基础上的多种 媒体的集成。
➢ 交互性:可以和用户做交互性沟通,是 多媒体和传统媒体最大的不同。
➢ 实时性:是指在多媒体系统中声音及活 动视频图像是强实时的。多媒体系统需 要提供对这些与时间密切相关的媒体实 时处理的能力。
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§1.2 多媒体技术的研究内容
表示维数:每个表示空间由一个或多个表示 维组成。在每个表示空间中,时间可作为 另一维。
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媒体与时间的关系
(1)独立于时间的媒体
这些媒体的信息由一组独立的元素组成,不 包含时间信息。这种媒体的处理应该尽可 能快,但这种处理不是限时的。
(2)依赖于时间的媒体
这些媒体信息不仅用一系列的值表示,而且
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多媒体计算机技术的定义
Multimedia Comp多种媒体信息,文本、图形、 图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连 接,集成为一个系统并有交互性。
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4. 多媒体计算机技术的特点
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4.多媒体计算机系统软件平台
以支持多媒体信息管理的操作系统为基础; 包括处理不同类型媒体的多媒体素材制作 工具及开发不同应用系统的开发工具,如 Macromedia Director、3DStudio、多媒体节 目编著工具Authorware等。
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[定义2]多媒体是融合两种以上媒体的人-机 交互式信息交流和传播媒体。
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理解多媒体的概念
➢ 多媒体是信息交流和传播媒体。从这个 意义上说,多媒体和电视、报纸、杂志 等媒体的功能是一样的。
➢ 多媒体是人-机交互式媒体,这里的 “机”目前主要是指计算机,或由微处 理器控制的其它终端设备。
➢ 要解决的问题是:信息通过何种媒体输入到 计算机中或从计算机中输出?
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4.存储媒体:指的是能支持信息存储的数据载 体,即用于存放某种媒体的媒体。如纸张、 磁带、磁盘、光盘等。
➢ 要解决的问题是:信息存储在什么地方?
5.传输媒体:指的是用于传输某些媒体的媒体。 如电话线、电缆、光纤、无线电波等。
➢ 要解决的问题是:在什么上面传输信息?
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表示媒体
表现媒体
感
觉 媒
输入设备
体
CPU
表现媒
体
感
输出设备
觉 媒
体
存储设备
存储媒体
传输媒体
图 各种媒体之间的关系
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表示值和表示维数
媒体的表示空间:例如可视的表示空间是纸 和计算机屏幕。
媒体的表示值:决定不同媒体的信息表示。 表示值可以是离散的,也可以是连续的。
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媒体的名词解释
媒体,介质:物体传输或变换时的中间物 质;一种大众传播方式,如报纸、杂志 或电视(摘自1991年出版的美国大百科 电子词典)。
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2. 什么是“媒体” ?
媒体(medium)在计算机领域有两种含义: 一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁
1.多媒体数据压缩和解压缩技术
数字化的声音和图像数据量非常大,例如:
使用11.025KHz采样频率和8位量化精度的单声道 的声音信号,一分钟的数据量为0.66MB;一秒钟 全活动视频画面的数据量约为22.12MB。
如果不使用压缩技术和解压缩技术,目前的 微型机还无法实现对动态视频和立体声的 实时处理。
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➢ 多媒体信息都是以数字形式而不是以模拟 信号形式存储和传输的。
➢ 虽然融合任何两种以上的媒体就可以称为 多媒体,但通常认为多媒体中连续媒体是 人和机器交互的最自然的媒体。
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问题
根据多媒体特性判断下面哪些属于多媒体的范 畴?
➢ 彩色电视 ➢ 有声图书 ➢ 立体声音乐 ➢ 交互式视频游戏
带等,中文译为媒质; 二是指传递信息的载体,如数字、文字、声
音、图形、图像等,中文译为媒介; 多媒体中的“媒体 ”是指后者。
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五大类媒体
1.感知媒体:指的是能直接作用于人们的感觉 器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如 语言、音乐、自然界中的各种声音、各种图 像、动画、文字等。
➢ 要解决的问题是:人在计算机环境中如何感 知信息?
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2.表示媒体:指的是为了传送感觉媒体而人为 研究出来的媒体。即用计算机的内部表示来 刻画信息。如语言编码、电报码、条形码等。
➢ 要解决的问题是:计算机信息如何编码?
3.表现媒体:指的是用于通信中使用电信号和 感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、 输出设备等。
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2.多媒体数据存储技术 多媒体信息需要大量的存储空间。因此存储 技术成为影响多媒体应用发展的重要因素。 高效快速的存储设备是多媒体系统的基本 部件之一。
光盘存储器是目前主要的多媒体存储设备。
3.多媒体硬件平台 多媒体系统的基础是计算机系统,配备配置 较高丰富的外设。