动漫设计与制作专业规划
动漫设计与制作专业规划

动漫设计与制作专业规划1. 职业介绍动漫设计与制作是一门涉及多个领域的综合性专业,涵盖了动漫设计、动画制作、游戏制作、影视特效等多个方向。
该专业的学生需要掌握多项技能,如平面设计、影视特效制作、角色建模、动画制作等等。
作为一个蓬勃发展的行业,动漫设计与制作的需求量越来越大,为学生们提供了广泛的就业机会。
2. 学习内容学习动漫设计与制作的学生需要了解动漫行业的基础知识,包括动漫产业环境、动漫史、动画制作流程等。
同时,学生还需要具备平面设计、创意设计、影视特效制作、角色建模等技能。
在学习过程中,学生需要掌握多个软件的使用,如Photoshop、Illustrator、3ds Max等。
3. 就业前景随着动漫行业的飞速发展,动漫设计与制作的就业前景非常广阔。
学生可以在电影制作公司、广告制作公司、游戏公司、动画制作公司等机构就业,从事角色设计、场景设计、影视特效设计、游戏设计等工作。
此外,学生还可以选择自主创业,成立自己的公司,在动漫行业中发光发热。
4. 留学选择如果你想深度学习动漫设计与制作,留学也许是一个不错的选择。
留学可以让学生接触国外先进的教育教学体系,拥有更多的机会与平台,为将来的就业和创业奠定更加稳固的基础。
目前,世界上许多国家都有优秀的动漫设计与制作专业,比如日本、美国、加拿大、韩国等。
学生可以根据自己的情况选择适合自己的留学国家和院校。
5. 就业能力提升除了学习重要的基本技能外,学生还需要提升自己的就业能力。
首先,要多做实践项目,积累项目经验。
其次,在学习的过程中,要学会多方位思考问题,并且要发扬自己的创意能力,做出独特的设计。
最后,要积极参加各种相关的比赛、展览等活动,扩大自己的社交面,增加就业机会。
总之,动漫设计与制作是一个非常有前途和挑战的专业。
学生们需要全面提升自己的技能和能力,掌握多项技术,不断开拓创新,才能在这个竞争激烈的行业中获得成功。
动漫设计与制作专业规划

动漫设计与制作专业规划首先,我选择这个专业的背景是因为我对动漫和设计方面非常感兴趣。
从小就特别喜欢看动画片,对于动漫中的角色设计、动画绘制等方面充满了热情。
同时,我也对设计艺术有一定的天赋和职业追求。
因此,选择动漫设计与制作专业是将兴趣和天赋结合起来,为我未来的职业发展奠定了基础。
其次,我的专业目标是成为一名优秀的动漫设计师或动画制作人。
在学习过程中,我将注重提高我的设计能力和艺术修养,增强自己的绘画技巧和动画制作技能。
同时,我也会学习相关的软件和技术,如Photoshop、Illustrator、Maya等,以便能更好地应用于专业实践中。
我希望未来能参与到优秀的动画制作团队中,为观众们带来精彩、充满创意的作品。
接下来,我的学习方式将以理论与实践相结合为主。
在课堂学习中,我将认真听讲,提出问题,与老师和同学们进行交流。
我将注重基础知识的学习,如动画原理、色彩搭配、角色设计等,同时也争取参与到实际动画项目中。
通过实践,我可以更好地理解专业知识,并将其应用到实际操作中,提高自己的实际动手能力和团队协作能力。
此外,我也会积极参与各类实践经验的积累。
比如参加动漫设计比赛、制作个人的作品集等。
通过这些实践经验,不仅可以提高自己的专业水平,也可以展示自己的才华和创造力。
同时,我也会积极参加相关的实习机会,与行业内的专业人士接触,了解行业的最新动态和潮流,为自己未来的职业发展做好准备。
综上所述,动漫设计与制作专业规划包括了专业背景、专业目标、学习方式、实践经验以及未来发展等方面。
通过积极学习和实践,不断提高自己的专业水平和创作能力,我相信我可以成为一名优秀的动漫设计师或动画制作人,为动漫行业做出自己的贡献。
2024动漫专业学生的职业规划书

2024动漫专业学生的职业规划书一、自我评估首先,明确自己的兴趣、优势和劣势。
对于动漫专业的学生来说,可能的优势包括创意、绘画技巧、技术掌握等,而劣势则可能是缺乏行业经验、项目实战等。
为了充分发掘自己的潜能,需要对自己的能力有一个清晰的认识。
二、职业目标根据自己的自我评估,设定明确的职业目标。
这可能包括希望在动漫行业的哪个具体领域发展,例如角色设计、动画制作、特效处理等。
同时,要为自己设定短期和长期的目标,这样在实施计划时更有方向。
三、制定计划为实现职业目标,制定详细的计划。
例如,计划学习特定的软件技能、参加行业相关的培训课程或实习机会、拓展人际关系等。
确保计划具有足够的灵活性,以便应对可能的变化和挑战。
四、发掘自己的潜能为了增强自己的竞争力,需要不断发掘和发挥自己的潜能。
这包括持续提高绘画技巧、增强创意能力、学习新的技术和工具等。
通过不断学习和实践,使自己在动漫领域更具实力。
五、掌握行业信息了解动漫行业的最新动态和趋势,对职业发展至关重要。
订阅行业相关的新闻资讯、参加行业展览和论坛、与业内人士交流等,都是获取信息的好方法。
这有助于更好地规划自己的职业发展道路。
六、增强自己的竞争力在动漫行业,拥有独特的创意和技巧是至关重要的。
为了增强自己的竞争力,可以尝试探索新颖的创作手法和技巧,不断突破自己的局限性。
同时,注重团队合作和沟通能力的培养,以便更好地融入行业和实现个人价值。
七、实现职业规划在执行职业规划的过程中,保持耐心和毅力是关键。
遇到困难时,要积极寻找解决问题的方法,而不是轻易放弃。
同时,要时刻关注自己的成长和进步,及时调整计划,以确保顺利实现职业目标。
八、持续自我评估和调整随着时间的推移和经验的积累,我们需要不断地重新评估自己的职业规划和目标。
确保自己的职业规划始终与个人和行业的发展保持一致。
在评估过程中,如果发现自己的职业规划需要调整,不要犹豫,及时作出决策。
这有助于我们更好地适应行业的变化和发展,实现个人价值。
动漫专业个人学习计划大学
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动漫专业个人学习计划大学一、学习背景我是一名对动漫产生浓厚兴趣的高中生。
在校期间,我一直对动漫充满热情,并在业余时间涉猎了大量的动漫作品。
我对动漫专业的学习非常感兴趣,期望通过系统的学习以及专业技能的培养,让自己能够在动漫领域有所建树。
二、学习目标1. 深入了解动漫制作的流程、技巧以及理论知识,掌握绘画、动画制作、剧本写作等相关技能;2. 熟悉国内外著名的动漫作品及其制作公司,了解行业发展趋势;3. 掌握动漫品牌推广及市场拓展的技能,了解动漫产业的现状以及未来趋势。
三、学习计划1. 大一上学期(1)动漫基础课程:学习动漫概论、设计基础等核心课程,建立对动漫的整体认识。
(2)绘画实践:锻炼绘画技巧,学习素描、色彩等相关课程,打牢绘画基础。
(3)动画制作:学习基础动画制作技巧,了解动画流程,熟悉动画制作软件的使用。
(4)阅读推荐励志书籍,了解动漫产业的发展历程,增强对动漫行业的认识。
2. 大一下学期(1)深入学习动漫剧本写作、人物设计、场景构建等课程,对动漫制作的技能进行拓展。
(2)参加动漫社团或俱乐部,结交志同道合的同学,进行动漫制作相关的社团活动或创作比赛。
(3)学习西方动漫史、动画理论等课程,了解国内外动漫发展的异同,为将来的跨文化交流做准备。
3. 大二上学期(1)选修动漫创作课程,进行动漫作品的创作过程,提升动漫创作的能力。
(2)参加动漫行业的实习活动,通过实践提升动漫制作和管理的能力。
(3)参加学校组织的动漫节或动漫展览,了解动漫产业的发展现状,结识动漫产业内的相关从业人员。
4. 大二下学期(1)深入学习动漫音乐配乐、声优配音等相关课程,了解音频在动漫制作中的应用。
(2)学习动漫品牌推广、市场营销等相关课程,为将来的动漫作品推广做准备。
(3)参加动漫相关比赛或展览,提升动漫作品的实际创作能力及综合素质。
5. 大三上学期(1)选修动漫产业管理、企业策划等相关课程,了解动漫产业的运营和发展战略。
动漫工作职业生涯规划书
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动漫工作职业生涯规划书一、职业定位与目标设定动漫行业是一个充满创意与活力的领域,它涵盖了动画制作、漫画创作、游戏设计等多个方面。
作为一名动漫工作者,我的职业目标是成为一名具有国际视野的动画导演,能够创作出具有深刻内涵和广泛影响力的作品。
二、个人优势与劣势分析优势:1. 对动漫文化有深厚的兴趣和热情。
2. 良好的绘画基础和创意思维能力。
3. 掌握一定的动画制作技术和软件操作能力。
劣势:1. 缺乏行业经验,对动漫产业的运作模式了解不足。
2. 专业技能有待进一步提升,尤其是在3D建模和动画特效方面。
3. 国际视野和跨文化交流能力需要加强。
三、职业发展路径规划1. 短期目标(1-2年):完成专业课程学习,积累基础技能,参与实习项目,了解行业动态。
2. 中期目标(3-5年):在动漫公司担任动画师或助理导演,积累实际工作经验,提升项目管理和团队协作能力。
3. 长期目标(5年以上):成为独立动画导演,创作个人品牌作品,拓展国际合作机会。
四、技能提升与学习计划1. 参加专业培训课程,系统学习动画制作流程和相关软件。
2. 阅读行业书籍和杂志,关注行业发展趋势和技术革新。
3. 参与动漫展览和研讨会,拓宽视野,学习先进的创作理念。
4. 建立个人作品集,记录创作过程和成果,为求职和自我推广打下基础。
五、职业发展策略1. 建立良好的行业人脉,通过参加行业活动和社交平台交流,与同行建立联系。
2. 积极参与国内外动漫比赛,提升个人知名度和作品曝光度。
3. 考虑跨领域合作,如与游戏、影视等行业结合,拓展职业发展空间。
4. 注重个人品牌建设,通过社交媒体和专业平台展示个人风格和作品特色。
六、风险评估与应对措施1. 行业竞争激烈,需不断提升个人竞争力和作品质量。
2. 技术更新迅速,需持续学习新技术,保持专业领先。
3. 市场变化多端,需灵活调整职业规划,适应市场变化。
七、总结动漫工作职业生涯规划是一个持续的过程,需要不断学习、实践和调整。
动漫设计_职业生涯规划
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职业生涯规划书专业班级:姓名:学号:目录一、自我分析 (1)1.职业兴趣 (1)2.职业价值观 (2)3.性格分析 (2)4.胜任能力 (2)5.自我分析小结 (3)二、环境分析 (3)1.家庭环境分析 (3)2.社会环境分析 (3)3.学校环境分析 (3)4.职业环境分析 (4)三、职业目标定位及其分解组合 (6)1.目标职业的确定 (6)2.个人的SWOT分析 (6)四、行动计划 (7)1.职业目标的分解与组合 (7)2.大学生涯行动计划 (8)五、评估调整 (8)1.评估标准 (8)2.评估要素 (9)3.调整方案 (9)六、结束语 (10)一、自我分析1.职业兴趣从下面的图中,可以了解到自己职业兴趣倾向的分布情况。
相对来说,我更倾向于社会型:特点:关心社会的公平和正义,往往有较强的社会责任感和人道主义倾向;对人慷慨、仁慈,喜欢倾听和关心别人,能敏锐察觉别人的感受;个性温暖、友善,乐于助人,善言谈,能与周围的人融洽的相处,令人信服;在团体中,乐于与人合作,有责任感,不爱竞争;喜欢从事与人接触的活动,关心人胜于关心物。
适合社会型人的工作环境:鼓励人和人之间的和谐相待、互相帮助、和睦相处;充满了有教无类的经验指导与交流、心理的沟通、灵性的扶持等,如提供信息、启迪、帮助、培训、开发或治疗等;强调人类的核心价值,如理想、仁慈、友善和慷慨。
2.职业价值观就职业价值观而言我主要关注在两个方面:一个是工作稳定,另一个是崇尚独立。
工作条件方面我非常希望拥有良好的工作条件,能够在一个比较安全和舒适的环境中工作,能获得应有的报酬,能够有自主决断的可能性等。
而且还希望自己的工作具有多样性,能够在工作的范围内做不同的事情。
当然对于一个刚毕业的大学生对工作条件有要求意味着更强的竞争力,是有些不切实际的,但有要求才会去追求。
崇尚独立方面我是个期望在工作中能够独立决策,独立工作。
而且能发挥自己的责任感、自主性的人。
而且我能够以自我监督的形式使得自己的工作按照自己的计划顺利进行。
动漫设计与制作专业规划
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动漫设计与制作专业规划动漫设计与制作专业是一门涉及到动画、游戏、影视等多个领域的综合性专业。
本专业培养的是具备动画艺术创作、角色设计、故事情节编写、动画制作等方面的综合能力的人才。
那么,在选择此专业后,我将如何进行专业规划呢?首先,在我选择动漫设计与制作专业之前,我需要对自己的兴趣爱好进行深入思考和了解。
动漫设计与制作专业是一个注重创意和艺术的专业,所以我必须对动漫、游戏等方面有浓厚的兴趣,并且有一定的绘画能力和想象力。
如果我对这些方面有着浓厚的兴趣,那么我将更有激情和动力来学习这个专业。
其次,在选择了专业后,我将积极参与相关的课程和实践活动。
动漫设计与制作专业注重实践能力的培养,所以我要主动参与一些动漫、游戏等方面的实践课程和社团活动,学习更多的动画原理、角色设计技巧和动画制作流程等知识。
同时,我还要关注国内外一些重要的动漫、游戏相关的比赛和展览,积极参与其中,以提高自己的实践操作和创意能力。
此外,在学习专业知识的同时,我还要注重提高自己的相关技能。
比如掌握一些常用的计算机软件和工具,如Photoshop、Flash等,以及一些其他的辅助工具和技能,如人物造型、色彩运用等。
这些技能的掌握将有助于我在动漫设计与制作领域中更好地进行创作和表达。
另外,我还要学习相关的理论知识。
动漫设计与制作专业是一个涉及到多个领域的综合性专业,我需要了解一些与动漫、游戏相关的理论知识,如剧情编写、角色塑造、市场营销等。
这些知识的掌握将有助于我在动漫设计与制作领域中更全面地发展自己的能力。
最后,我还要不断提高自己的综合素质。
动漫设计与制作专业不仅仅需要具备艺术创作和技术操作的能力,还需要具备一定的团队合作能力和沟通能力。
所以,我要积极参与一些团队项目,提高自己的团队合作和沟通能力。
同时,还可以利用网络平台和社交媒体进行交流和分享,扩大自己的社交圈子,与更多的动漫设计与制作专业的学生和从业人士进行交流与学习。
综上所述,动漫设计与制作专业规划需要注重对个人兴趣的调查和了解,积极参与相关的课程和实践活动,提升自己的动漫设计与制作技能和理论知识,不断提高自己的综合素质。
计算机动漫设计与制作专业职业生涯规划书

计算机动漫设计与制作专业职业生涯规划书在当今数字化时代,计算机动漫设计与制作已经成为创意产业中不可或缺的一部分。
作为一名对计算机动漫充满热情的学生,我深知职业规划的重要性。
通过深入分析专业背景、技能培养、行业趋势、个人兴趣、持续学习、实践经验、职业规划调整以及团队协作与沟通能力等方面,我将为自己构建一个清晰、可行的职业生涯规划。
一、专业背景与前景计算机动漫设计与制作专业融合了计算机科学与艺术设计的元素,旨在培养能够创作出高质量动漫作品的复合型人才。
随着科技的进步和人们对精神文化需求的提高,动漫行业迅速发展,市场规模不断扩大。
从动画电影、电视动画到网络动漫、游戏设计,动漫产业的产值逐年攀升,行业前景十分广阔。
二、专业技能培养在计算机动漫设计与制作领域,专业技能的培养至关重要。
我将重点学习3D建模、特效制作等核心技术,通过实践项目不断提升自己的创作能力和技术水平。
此外,我还将关注行业前沿技术,如虚拟现实、增强现实等新技术在动漫设计中的应用,以保持技术的领先性。
三、行业趋势与就业方向随着动漫行业的快速发展,行业趋势不断变化。
我将密切关注行业动态,了解最新的市场需求和就业方向。
在就业方面,我将考虑从事动漫设计、游戏设计、广告创意等多个领域的工作,以充分发挥自己的专业技能和创意才能。
四、个人兴趣与职业规划我对计算机动漫设计与制作充满热情,这将成为我职业生涯发展的内在动力。
我将结合个人兴趣和专业技能,制定符合自己特点的职业规划。
在职业发展过程中,我将注重平衡工作与个人兴趣的关系,以实现职业生涯的可持续发展。
五、持续学习与进修在快速变化的动漫行业中,持续学习与进修是保持竞争力的关键。
我将积极参加各类培训课程、研讨会和学术交流活动,以更新知识体系、拓宽视野。
同时,我还将关注行业认证和资格考试,通过获取相关证书来提升自己的专业水平和竞争力。
六、实践经验与项目参与实践经验对于计算机动漫设计与制作专业的学生来说至关重要。
动漫制作技术职业生涯规划

个人职业生涯规划一、个性特征:通过MBTI测试分析,我的性格类型倾向为ENTP型,这类型人主要的性格特点有反应快、睿智,有激励别人的能力,警觉性强、直言不讳。
在解决新的、具有挑战性的问题时机智而有策略。
善于找出理论上的可能性,然后再用战略的眼光分析。
善于理解别人。
不喜欢例行公事,很少会用相同的方法做相同的事情,倾向于一个接一个地发展新的爱好。
通过测试适合我的领域有:投资顾问、项目策划、投资银行、自我创业、市场营销、创造性领域、公共关系、动漫产业等。
适合我的职业:投资经理、设计师、银行职员、创意策划等。
二、职业兴趣:对于任何职业的认识首先都应该从自身的性格出发,我通过职业兴趣测评工具对自己的职业人格进行了测评,我最突出的是社会型、调查型、艺术型,如图:性格友善、对人慷慨、乐于助人,容易与人相处。
喜欢倾听和关心别人,与人交流沟通,能够敏锐察觉别人的感受。
个性热情,渴望表现自己,有丰富的想象力和创造力,乐于创造新颖、与众不同的成果;喜欢借助文字、声音、动作或色彩来表达内心想法和对美的感受。
个性认真细致、保守谨慎、责任感强。
做事有条理,喜欢安定本分,兢兢业业,奉公守法,尊重权威和规章制度;喜欢常规的,有明确规则的活动。
三、职业能力:在工作中责任感强,喜欢从事与帮助他人有关或与人合作的工作,喜欢从事与人接触的活动,希望能在工作中不断结交新的朋友,在帮助别人中体会到自己对社会和他人的价值。
在工作中,你做事要求完美,对自己和他人要求都比较严格,喜欢独立思考和创作,不喜爱人支配。
对美有敏锐的直觉和独特的理解,喜欢从事等艺术气息浓厚的工作,并乐于在工作中加入自己的艺术灵感;喜欢鼓励创造和自我表达、自由自在的工作环境。
组织性强,在计划制定后倾向立刻采取行动;喜欢通过领导和鼓舞他人,以达成组织或个人目标的活动;在工作中有野心,希望成为团体的领导和核心,掌握权力;适合重视经营、管理、劝服、监督和领导才能的工作环境。
四、家庭环境分析:俗话说,家庭是子女的第一所学校,家长是子女的第一任教师。
中职-动漫设计与制作专业人才培养方案
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动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业专门化方向职业(岗位) 职业资格要求 继续学习专业动画设计与制作方向 动漫设计公司、游戏公司、电视台、多媒体制作公司等岗位从事策划与制作、动漫创意设计、游戏制作等岗位。
1.动画绘制员(中级,人力资源与社会保障部门组织)2.图形图像处理或多媒体制作(NIT、ADOBE认证)高职:1.计算机应用技术2.影视动画本科:1.计算机科学与技术2.数字传媒3. 影视多媒体技术五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识。
(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。
(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。
动漫设计与制作专业教学计划
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动漫设计与制作专业教学计划一、培养目标培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。
二、就业方向毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。
三、学制全日制3年。
四、知识、能力、素质结构(一)知识结构毕业生应具有以下知识:1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论;2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识;3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。
4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。
(二)能力结构毕业生应具备以下能力:1、平面图形图像编辑处理能力;2、二维及三维动画设计能力;3、动画的角色和场景制作能力;4、动画特效制作能力;5、音频视频编辑合成能力;6、网页设计与流媒体发布能力;7、计算机基本应用和维护能力;8、外语应用能力、应用文写作能力。
基本能力与专业能力认证:1、全省高职高专英语应用能力统一考试合格证;2、全省计算机文化基础统一考试合格证;3、国家普通话水平测试二级乙等以上合格证;4、CET3以上合格证;5、至少取得一种劳动与社会保障部(厅)或工信部(厅)或国家动漫游戏产业基地等全球知名企业实施的动漫设计类资格认证。
如:国家劳动部的动画设计师,Adobe平面设计师认证,国家动漫游戏产业基地的动画设计师、三维动画制作师、动画特效师。
动漫制作技术职业规划

持续学习和提高
动漫制作技术是一个不断发展的领域,需 要不断学习和提高
即使您已经找到了工作机会,仍然需要不 断学习新的知识和技能,以适应市场的变 化和职业发展的需求
您可以通过参加行业会议、阅读专业书籍、观看教 学视频等方式来持续学习和提高自己的技能水平
•第五级
3
了解行业背景
在开始制定职业规划之前,了解动漫制作技术的行业
1
背景是非常重要的
您需要了解这个行业的现状、发展趋势、市场需求以
2
及竞争情况等
通过了解行业背景,您可以更好地把握自己的职业发
3
展方向,明确自己的职业目标
明确职业目标
1
2
3
4
在了解行业背景之 后,您需要明确自
己的职业目标
职业目标是指您希 望在未来的职业生 涯中实现的目标
动漫制作技术职业规 划
目录
CONTENTS
-
1 了解行业背景 2 明确职业目标 3 提升技能水平 4 积累实践经验 5 寻找合适的工作机会 6 持续学习和提高
动漫制作技术职业规划
动漫制作技术是一个不断发展的领域, 需要不断学习和提高
•编辑母版文本样式
•第二级
•第三以级下是一个关于动漫制作技术职业规划 •第四级的建议,希望能对您有所帮助
实践练习:实践是提高技能水平 的最好方法。您可以通过练习绘 画、创作个人作品、参与项目等 方式来不断提高自己的技能水平
积累实践经验
除了学习技能之外,积 累实践经验也是非常重 要的
通过参与实际项目或实 习机会,您可以了解到 实际工作中的需求和挑 战,同时也可以不断提 高自己的技能水平
动漫制作职业规划书

时间表与里程碑
这些里程碑将帮助我跟踪自 己的进展,并为我提供了一
个明确的方向和目标
9
风险与应对措施
我意识到在实现职业目标的过程中可能会遇到一些风险和挑战。例如,我可能会遇到工作 上的困难、个人时间管理的问题或者行业变化的影响。为了应对这些风险和挑战,我将采 取以下措施
寻求帮助:如果我在工作中遇到困难,我将积极寻求同事或导师的帮助和建议
时间管理:我将学习有效的时间管理技巧,以确保我有足够的时间进行学习和 工作
风险与应对措施
A
关注行业动态:我将持 续关注行业的发展动态 ,以便及时调整我的职
业规划
B
保持积极心态:面对困 难和挑战时,我将保持 积极的心态,相信我可
以克服它们
风险与应对措施
通过考虑这些风险和挑战, 并制定相应的应对措施, 我相信我将能够有效地应 对任何可能出现的困难
能够顺利实现自己的职业目标
2
个人情况
我是一名大一的学生,在校学习动漫制 作这个专业
目前,经过一定的学习我已经了解动漫 这个专业,以及未来的就业方向
我对自己的职业发展充满热情,希望能 够在未来3年内,充分利用在校的时间 学习和掌握更多知识和技术
3
职业目标
我的职业目标是进入动漫制 作公司,可以从事二维动画、 三维动画的制作,以及相关 的角色设计、场景设计、分 镜脚本等工作
5
自我评估与调整
在实施职业规划的过程中,我将定期对自己的职业规划进行评估和调整。具体来说 每季度进行一次自我评估:总结自己在职业发展中的进步和不足之处 根据评估结果调整自己的实施计划:确保计划的可行性和有效性
自我评估与调整
关注行业动态和职业发展趋势:及时调 整自己的职业规划方向 与同事和朋友交流分享自己的职业规划 心得和经验:共同进步
动漫设计与制作专业教学计划
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动漫设计与制作专业教学计划
一、专业培养目标
动漫设计与制作专业培养具有良好思想道德和文化修养,能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,能熟练掌握动漫设计的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术创作、影视动画创意及广告制作、动画制作的应用技术型复合人才。
二、人才培训方向:
1.flash动画制作人员
2.Flash编程人员
3.三维场景制作人员
4.网页制作人员
5.影视后期特效制作人员
三、主要课程
英语、计算机应用基础、素描与速写、色彩、构成设计、文字设计、动画设计概论、卡通漫画设计、Photoshop 、广告设计与制作、二维动画制作、网页设计与制作、数字影视合成、三维动画场景制作等等。
教学计划。
动漫专业职业生涯规划书3篇

动漫专业职业生涯规划书3篇我将参加各种社团活动,了解自己的兴趣爱好和特长,同时认真研究专业知识和其他学科的基础知识。
二年级:在第一年的基础上,我将积极参加各种实践活动,如实、比赛等,提升自己的实践能力和专业技能,同时继续研究其他有用的知识。
三年级:在前两年的基础上,我将寻找机会进行更加深入的实践和研究,如参加科研项目、创新创业等,同时努力争取奖学金和兼职机会,提升自己的经济能力。
四年级:在前三年的基础上,我将积极准备毕业论文和职业规划,同时参加各种招聘会和面试,争取找到一份理想的工作或继续深造的机会。
二.短期职业规划毕业后,我计划先从事相关行业的实工作,积累工作经验和实践能力,同时不断提升自己的专业技能和综合素质。
在实期间,我将认真听取老师和领导的建议和指导,不断调整自己的职业规划和发展方向,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
三.长期职业规划在未来的职业生涯中,我希望能够成为一名优秀的动画师或动画制作人,参与制作出更多优秀的动画作品,为中国动画产业的发展做出贡献。
同时,我也希望能够不断研究和提升自己的管理和领导能力,逐步成为一名优秀的动画企业领导者,为行业的发展和壮大做出更大的贡献。
首先,在适应大学生身份的转变后,需要重新确定自己的研究目标和要求。
其次,要开始了解职业和职业生涯的概念,特别是与自己所学专业相关的职业,进行初步的职业生涯规划。
建立新的人际关系,提高交际沟通能力,向高年级学生和毕业生了解就业情况。
积极参加社团活动,增加交流技巧。
在研究方面,要巩固专业基础知识,加强英语和计算机能力的培养。
在大一研究期间,任务不重,应多参加学校活动,增加交流技巧,但不要盲目参加。
在定向期,应考虑未来是否深造或就业,通过参加学生会或社团等组织,锻炼自己的能力,同时检验自己的知识技能。
提高自己的责任感、主动性和受挫能力,并开始有选择地辅修其他专业的知识来填充自己。
在二、三年级,应加强专业知识研究,考取与目标职业有关的职业资格证书或通过职业技能鉴定。
动漫设计与制作专业规划
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动漫设计与制作专业规划随着动漫产业的快速发展,动漫设计与制作专业成为了一个备受关注的专业领域。
对于热爱动漫的学生来说,选择学习动漫设计与制作专业,不仅是一个充满激情和乐趣的选择,也是一个充满挑战和机遇的选择。
在这篇文章中,我将分享我对于动漫设计与制作专业的规划。
其次,我会积极参与各种动漫相关活动和比赛,提升自己的实践能力和团队合作能力。
动漫设计与制作专业是一个需要实际操作和合作的专业,通过参与各种活动和比赛,我可以学习到更多实践经验和与其他学生合作的机会。
参加动漫展览、漫画比赛或动漫俱乐部等活动,可以让我接触到更多动漫行业的专业人士和同行,拓展自己的人脉关系,了解最新的动漫制作技术和行业动态。
此外,我也会注重自己的创作能力和创新思维。
动漫设计与制作专业需要具备独特的创意和想象力,因此我将锻炼自己的创作能力和思维能力。
我会坚持不断地进行创作实践,如绘制个人漫画作品、设计角色造型等,通过实践来提升自己的创作水平和表达能力。
同时,我也会不断关注动漫行业的新潮流和变化,学习前沿的创作方法和技巧,为自己的创作提供更多灵感和思路。
最后,我会定期关注动漫行业的就业动态和岗位需求。
随着动漫产业的不断发展,动漫设计与制作专业的就业前景逐渐增加。
我会关注相关行业的就业信息和职位需求,从而更好地规划自己的职业道路。
我会积极寻找实习机会,通过实习来积累工作经验和了解职业要求。
同时,我也会修习相关的专业课程和培训,提升自己的专业能力和竞争力。
总而言之,动漫设计与制作专业是一个充满挑战和机遇的专业领域。
通过努力学习基础知识和技能,积极参与实践活动和比赛,注重创作能力和创新思维,关注就业动态和岗位需求,我相信我可以在动漫设计与制作领域取得良好的发展。
我将不断努力提升自己,追逐自己的梦想,成为一名优秀的动漫设计与制作专业人才。
动漫设计与制作专业规划
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动漫设计与制作专业规划一、动漫专业开设的背景我国动漫产业进入快速发展时期,用人单位急需大量的动漫设计专业人才,为此,我校在艺术专业的办学基础上,开设了动漫设计与制作专业,以培养中级应用型人才,以满足各行各业对该专业的需求。
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好的文化、宽厚的知识面、较高的艺术素养、竞争意识和团队合作精神,具备相应的专业技能和艺术鉴赏能力,能独立从事平面动画、三维动画、网页动画、卡通出版物等创作、制作、策划及教学工作的专业人才。
二、动漫课程的建设规划动漫专业主要课程安排有:动画概论、素描、色彩、设计构成、摄影、动画设计基础、动画制作技法、电脑设计Photoshop、电脑设计Flash、MAYA、动画短片设计与制作、电脑设计3Ds max、动画造型设计及各方向模块课程等。
主要实训环节有:素描与色彩技能训练、Flash课程设计、动漫技法技能训练。
动漫专业要求学生掌握二维影视动画创作的基本理论、基本知识,二维影视动画设计及制作的基本技能,具有二维影视动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和文化艺术修养。
课程建设需要围绕学生技能培训展开。
以下为精品课程建设1、3DMax本课程主要讲授3Dmax软件的使用与操作,使学生获得设计室内外效果图、公共环境设计、产品模型、园林设计外观等方面的知识,初步掌握3Dmax软件的特性及功能,熟练其操作技法,具有高效率独立完成完整的室内外效果图初步能力。
3DMAX作为精品课程建设主要为了培养学生的实践动手能力,软件操作能力,能够更好的实现动画设计。
2、动漫运动规律本课程主要讲授掌握动画的运动及表现方法和运动规律,使学生获得动作运动的共性规律知识,初步掌握个性运动规律的形态表现,具有使静态的画面在银幕中活动起来初步能力。
是动画专业必备的基础能力。
三、动漫专业的现代化教学设备建设状况学校注重学生实践操作能力的培养,现设置了艺术设计一体化实验室、专业画室、电子阅览室等,为学生学习素描、水彩提供了良好硬件环境,为学生学习专业软件提供了平台,为学生更好的了解专业知识和就业方向的信息提供了优质的服务。
动漫设计与制作专业人才培养方案
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动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景二、培养目标1.培养学生掌握动漫设计与制作的理论知识和实际操作技能,能够独立完成动漫作品的设计与制作。
2.提高学生的创新能力和创造力,培养其独特的动漫创作风格和品味,能够创作出具有艺术价值和商业竞争力的动漫作品。
3.培养学生良好的人文素养和文化底蕴,使其能够将文化元素融入到动漫创作当中,传递正能量和积极价值观。
4.培养学生的团队合作和沟通能力,使其能够在团队中协作完成复杂的动漫项目,并能与其他相关专业的人员进行有效的合作。
三、培养内容1.美术绘画基础:包括素描、色彩、构图等基本技能的训练,以及美术历史和美术理论的学习,为学生提供扎实的绘画基础。
2. 动漫制作软件与技术:学生将学习和掌握常用的动漫制作软件和技术,如Photoshop、Illustrator、3D Max等,以及制作动画、特效等的技术。
3.动漫设计与创作:学生将进行动漫设计、角色设计、场景设计、故事构思等相关课程的学习,培养其独特的动漫创作风格和创意能力。
4.动漫文化与素养:学生将学习和了解动漫文化的发展历程和现状,学习动漫作品的分析和批判,培养其对动漫作品的理解和思考能力。
5.动漫项目实践:学生将进行动漫项目的实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作,完成真实的动漫项目,并进行展示和评估。
四、课程设置1.素描与色彩基础2.基本设计原理与构图3.美术史与美术理论4. Photoshop与Illustrator应用5. 3D Max与动画制作技术6.动漫设计与创作7.动漫分析与批判8.动漫项目实践五、实践教学为了培养学生的实际操作能力和团队合作能力,将加强实践教学环节,安排学生进行实际的动漫项目实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作。
六、实习与就业为了提高学生的就业竞争力和实际动漫制作能力,将安排学生进行实习实训,并与相关企业、机构建立合作关系,为学生提供就业机会和实际动漫制作项目。
七、评估与考核1.课程考核:采用闭卷考试和作品评比相结合的方式,综合考察学生的理论知识和实践能力。
动漫生以后工作规划
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一、自我认知作为一名动漫生,我对动漫行业充满热爱,具备较强的绘画功底和创作能力。
性格开朗、善于沟通,具备较强的团队协作精神。
在大学期间,我系统学习了动漫设计的相关知识,积累了丰富的实践经验。
二、职业目标1. 短期目标(1-3年)(1)成为一名优秀的动漫设计师,具备独立完成作品的能力。
(2)积累一定的行业经验,了解动漫行业的发展趋势。
(3)拓宽人脉,结识更多业内人士,为今后的职业发展打下基础。
2. 中期目标(3-5年)(1)在动漫设计领域有所建树,成为知名设计师。
(2)组建自己的设计团队,参与大型动漫项目的制作。
(3)积累一定的资金,为创业做好准备。
3. 长期目标(5年以上)(1)成为动漫行业的领军人物,推动行业发展。
(2)创立自己的动漫品牌,打造具有影响力的作品。
(3)为社会培养更多优秀的动漫人才。
三、工作规划1. 短期规划(1-3年)(1)入职一家知名动漫公司,从事动漫设计工作,积累实战经验。
(2)参加各类动漫设计比赛,提升自己的知名度。
(3)学习新技能,如动画制作、游戏设计等,拓宽职业道路。
2. 中期规划(3-5年)(1)晋升为设计师,负责项目的设计工作。
(2)与合作伙伴建立良好的合作关系,共同开发动漫项目。
(3)参加行业交流活动,拓宽人脉,提升自己在行业中的地位。
3. 长期规划(5年以上)(1)创立自己的动漫公司,担任设计总监,负责整体设计方向。
(2)与知名动漫公司合作,共同开发具有影响力的作品。
(3)培养一批优秀的动漫设计师,传承自己的设计理念。
四、行动计划1. 提升自身技能,参加专业培训,考取相关证书。
2. 积极参加行业交流活动,结识业内人士。
3. 建立自己的作品集,展示自己的设计能力。
4. 关注行业动态,了解市场需求,调整自己的发展方向。
5. 制定详细的职业规划,明确每个阶段的目标和任务。
通过以上规划,我相信在动漫行业的发展道路上,我能够不断进步,实现自己的职业目标。
同时,也为我国动漫产业的发展贡献自己的一份力量。
动漫设计与制作专业发展三年规划(精)
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动漫设计与制作专业发展三年规划一、专业建设指导思想专业建设是高等学校的一项教学基本建设,它决定人才培养的质量与办学特色,它与学科建设相互依托,成为学院建设和发展的关键。
动漫设计专业作为我院2006年开始招生的新办专业,现有两个年级, 100余人。
为提高教学水平,实现培养目标,必须始终如一地重视课程建设,强化课程建设。
结合学院及动漫设计的具体实际情况,特制订本专业三年建设规划。
二、专业建设的基本原则:遵循动漫设计专业教育教学的基本规律。
坚持知识、能力、素质协调发展和综合提高的原则,促进学生在德、智、体等方面得到全面发展。
进行课程改革,培养学生在动漫设计专业领域过硬的专业技术与综合艺术素质。
三、专业建设发展目标:1.培养目标本专业培养适应区域经济发展需要,具备良好政治思想素质和职业道德,以培养德智体全面发展的一专多能型动画技术人才为目标,探索既掌握专业软件与动画设计制作核心技术、又能及时适应行业发展和技术进步要求的高等应用型人才培养模式;紧跟世界动漫新技术发展,通过深化课程内容、教学方法与评价方式的改革,建设突出职业道德教育、体现专业岗位技能要求、促进学生自主学习和实践操作能力培养、与动画生产发展紧密结合的现代影视动画专业课程体系及高职动漫教材体系;建设一支“双师型”专业教师队伍;2.发展目标在专业建设发展上分三步走,即第一年(2008年为动漫设计与制作专业专业改革与课程改革试点阶段。
中间两年(2009年为专业基本完善阶段,后三年(2010年为提高阶段。
力争经过3年的努力,到2010年动漫设计与制作专业的办学质量明显提高,力争达到山东省同类学校同类专业的领先水平,倾力打造集教育教学、生产、培训、鉴定及技术服务为一体的“鲁南经济带”;以主干核心课程带动专业群一般课程的建设,目前已进入了泛动画时期,动画技术和产品已不再是少儿的专有产品,动画片仅仅是动画技术表现的一个产品,动画技术实际上已被应用到了许多不同领域,渗透到了诸如出版、艺术、科技、传媒、商业、影视、旅游、军事、医疗、制造、教育等众多产业。
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计算机动漫与游戏制作专业发展规划专业建设是学校发展的一项长期战略任务,是学校建设的核心,是提高教学质量和科研水平的关键,关系到学校的办学层次、整体竞争能力。
专业建设包括人才培养、队伍建设、专业办学条件建设、课程改革等内容,它既是学校发展的一个突破口,更是全面推进职业教育工作的一项整体性、战略性和根本性的工作。
为适应江都职业教育迅速发展的新形势,落实我校十二五发展规划中关于专业建设的基本要求,指导专业建设的方向,抓住主要矛盾,使有限的建设资源投入到专业建设的关键任务中去,将计算机动漫与游戏制作专业做大做强,做精做活,实现计算机动漫与游戏制作专业省内一流,苏中领先,成为学校品牌专业,结合我系办学历史、实力、条件和性质,以及今后地方经济和社会发展对计算机动漫与游戏制作专业中高级专门人才的需求,特制定计算机动漫与游戏制作专业建设规划。
一、专业状况1.行业背景分析随着人类社会逐步由工业社会进入信息社会。
社会对计算机技术人才需求越来越迫切。
近年来,劳动和社会保障部发布了“企业岗位、专业人才需要排行榜”,榜单显示,目前企业急需的前10类专业人才,动漫专业人才市场需求名列第三位。
教育部对技术、技能型人才的实际需要进行专题调研后,将“计算机动漫与游戏制作”列为技能型紧缺人才专业之一。
2.本地区动漫产业现状及发展情况分析动漫产业已成为扬州市扶持的产业。
动漫产业既是江苏省重点扶持的六大新兴产业之一,也是扬州市“十二五”规划优先发展的产业。
我市“迪莎娃娃”玩具公司与动漫公司合作,投资制作了动漫影视剧《迪莎娃娃》,收到良好的社会效益和经济效益。
扬州市已成为全国著名的玩具之都,许多玩具企业与动漫企业合作,纷纷进驻扬州创意产业园。
动漫产业已成为江都区推动企业转型升级重点产业。
为推动企业转型升级,江都区正围绕动漫设计等领域加大招商引资和政府投入力度,重点建设扬州(江都)软件园,与南京维色动漫公司等众多企业合作,积极打造扬州(江都)软件园动漫基地,力争使动漫基地成为辐射苏北的区域龙头。
3.本地区专业人才需求分析多年来,我校不断加强与企业的合作,形成了一批联系紧密的合作企业,如南京永创教育联盟、南京维色动漫公司、扬州(江都)软件园、江都商城集团等,这些企业每年在动漫服务外包、动漫原创、动漫教育、动漫娱乐、动漫产品销等岗位上对动漫专业人才的需求都会超过300人。
随着经济转型升级,本地区对动漫专业人才将更加迫切。
2011年,扬州国际软件园建设已启动,入园科技人才需求达万人;近期,江都软件园获批为省级软件园,该软件园将以惠普及关联项目入户为契机,将形成软件服务外包基地和研发成果产业化基地,从业人员将达1万人。
3.专业现状动漫专业已列入我校“十二五”重点建设专业。
动漫专业办学基础深厚,本专业可以追溯到扬州电大江都分校的1995大专计算机应用技术班。
2008年我校与南京永创教育联盟合作,开办了计算机动漫与游戏制作专业,学校送教师和学生到永创教育联盟总部学习动漫专业知识。
通过合作办学,教师水平有了很大的提高,学习专业技能有质的飞跃,动漫专业的毕业生就业对口,大多数从事动漫设计与制作、平面设计等工作。
2011年我校与南京维色动漫有限责任公司、江都供销合作总社三方合作,成立了南京维色动漫艺术培训中心江都培训站,同年三方合作招收南京维动漫江都班,为南京维色动漫公司培养和江都软件园培养动漫人才。
2012年在扬州(江都)软件园注册成立了扬州浩石动漫有限公司,主营动漫服务外包、动漫原创、动漫教育、动漫娱乐、动漫产品销售等。
本专业办学成果显著,2009年我校姚彩云同学获省动漫专业技能大赛金牌,2013届动漫专业毕业生已在动漫公司顶岗实习,并正式签订了就业协议。
本专业现有专任专业教师10名,其中高级职称3人,中级职称6人,初级职称1人,研究生3人。
在校学生170人。
学校建设了动漫设计与制作实训室、影视处理实训室、平面设计实训室、办公自动化实训室、网站设计实训室、软件设计实训室、电子商务实训室、网络实验实训室、CAD绘图实训室、组装与维修实训室等多个实训室。
计算机技术日新月异,但部分设备老化,不能完全满足专业实验和实训,影响技能大赛参加和训练,急需建设是综合布线实验室、三维动画实训室。
二、专业建设目标及思路1.明确专业建设目标,做大做强专业人才培养目标是:立足地方经济建设和社会发展,以服务为宗旨,以就业为导向,走产学结合发展道路,培养具有社会主义核心价值观,具有良好的公共道德(遵纪守法、诚信品质)和职业道德(敬业精神、责任意识),具有终身学习理念,具有团队意识和协作精神,具有较强的实践能力、创新能力、就业能力、创业能力、学习能力,德智体美全面发展的高素质、高技能、创新型专门人才。
专业建设目标:以职业教育有关文件和评估指标体系为准绳,以服务为宗旨,以就业为导向,以质量为中心,走产学研结合发展的道路,推进职业教育人才培养模式的改革和创新;以人为本,建设一支师德高尚,业务精湛的高素质师资队伍;以内涵建设为重点,建立一个包括社会参与在内的教学评价体系;进一步加大硬件建设和软实力的构建,将我校的计算机的专业建设成规模、质量、结构、效益协调发展的高素质技能型专门人才培养基地;不断拓展专业,形成计算机技术的的相关专业群。
专业规模目标:本专业计划每年招生约200人,力求维持在校总人数约750人的规模。
2.理清专业建设思路,办好办活专业计算机动漫与游戏制作专业的办学思路是:主动适应区域、行业经济和社会发展的需要,以市场定专业,以行业定标准,以职业定能力,全方位办学,多途径服务,形成行业——企业——学校“三位一体”的办学模式。
人才培养思路是:以就业为导向,以服务为宗旨,以能力为本位,以职业岗位群所需的职业能力标准为依据,以工学交替为途径,形成以行业、企业积极参与校企合作办学的体制和机制,积极推进教学、科研与生产三结合,积极探索理论教学与职场训练相结合、职业技能培训与职业资格鉴定相结合、任务驱动与“订单培养”、“工学结合”实习相结合、校内成绩考核与企业实践考核相结合的“四结合”教学模式。
3.面向地方经济,科学设置专业动漫产业将成为江苏省经济发展的重要支柱。
我省建有多个动漫产业基地,发展规模和经济效益正逐步扩大。
荣获“联合国人居奖”的扬州,有着浓郁的文化氛围、繁荣的市场经济、充足的人力资源、超前的网络平台,已形成了良好的投资环境。
我市生产“迪莎娃娃”玩具公司与动漫公司合作,投资制作了动漫影视剧《迪莎娃娃》,收到良好的社会效益和经济效益。
扬州市已成为全国著名的玩具之都,许多玩具企业与动漫企业合作,纷纷进驻扬州创意产业园。
在动漫所需人才中,能够熟练操作的中高级技术人才缺口非常大。
而且随着国家政策的扶持以及对动漫产业的重视,在动漫方面的人才需求量会有更大的提高。
从前期制作出版到品牌传播,再到玩具、文具、包装、服装等衍生产品的开发、经营、销售与监控管理等动漫产业链延伸,加之手机动漫、网络广告等行业,岗位需求大大超过动漫本身的需求量。
因此动漫制作专业有着广阔的市场前景。
电信系将发挥动漫指导委员会的作用,争取集团相关部门支持,组织相关人员跟踪行业,深入企业,联系政府部门,回访毕业生,进一步做好市场调研,积极实践“以就业为导向、以岗位为依据、以能力为本位”的理念,不断调整专业设置,重点建设计算机动漫与游戏制作、平面设计与影视制作、计算机应用技术、计算机辅助设计、电子商务专业群,建立基于岗位的系列课程体系,与时俱进,滚动修改人才培养方案。
三、教师队伍建设目前动漫专业教师中,青年教师占93%,研究生占14%,高级职称占7%,因此,师资队伍建设任务任重道远。
计算机应用专业将加大专业教师队伍和兼职教师建设力度,经过五年时间,引进和培养1—2名专业带头人,培养4—6名骨干教师,聘请4—6名行业企业的专业人才和能工巧匠到学校担任兼职教师。
积极实施青年教师学历硕士化、职称系列高校化,力争实现计算机专业师全部为双师型教师,学历合格率达到100%;副教授二到三名, 40岁以下青年教师研究生比例达60%。
1.进一步加大引进人才的力度,特别是要重点引进高素质的学科带头人。
进一步加强宣传、联络和招聘工作。
对于德才兼备、确有真才实学和有学术成就的人才要想方设法加以引进。
2.加强自身人才培养,建立人才培养的激励机制,努力营造使青年教师脱颖而出的良好氛围。
主要措施有:(1)营造良好的学术氛围通过学术群体的活动,带动全系教师共同营造良好的学术氛围。
加强学校内各学科之间、专业之间、学科内、专业内、各研究方向之间和教师之间的学术交流和合作研究。
各学术群体的学术秘书要及时通报学术研究发展情况。
凡出国访问、国内外进修归来的教师要向全校作学术报告。
(2)鼓励教师参加国内外学术交流活动鼓励教师参加国内外学术交流活动,所需经费在学校创收经费中开支。
各专业和学术群体在年初将参加学术交流活动的计划报学校,以便统筹安排。
(3)有计划地选送教师到国内外进修特别是对脱颖而出的优秀教师,要加大培养力度,有计划地安排他们进修。
几年来,在校领导和有关职能部门的安排下,我系赴澳大利亚、加拿大、新加坡等国家进修的青年教师都取得了很好的成果,成长进步很快。
希望学校坚持这一做法,给青年教师的迅速成长提供更多的机会。
(4)鼓励教师报考在职硕士,提高学历层次鼓励已经获得学士学位的教师报考在职硕士,特别是35岁以下的教师,特别是近年来新招收的本科毕业生,一定要攻争取读硕士学位。
(5)35岁以下的青年教师要制定个人专业发展规划要求35岁以下的青年教师立足自身条件,一专多能,结合专业发展要求,制定自己的个人专业发展规划,做到四个提升,“学历提升”、“职称提升”、“专业技能提升”、“教科研能力提升”。
其内容包括:考硕的安排,学术研究方向的定位,提高教学能力和水平的措施,技能大赛安排,科学研究计划,争取科研项目的计划,进修计划,学术交流计划,论文写作计划,提高外语水平的计划等。
(6)加强对新教师的培养工作对新进入我系的教师,特别是刚毕业的本科生,要严格要求,加强培养工作。
首先要进行爱岗敬业的教育,要配合学校有关部门进行岗前培训,培训结束后要经考核才能上岗。
对每位新教师指定一位有丰富教学经验的教师作为指导教师,具体进行指导和帮助。
要针对他们的情况,经常组织教学观摩活动和教学经验交流活动,要对其上岗情况进行定期考核和严格管理。
3.充分利用社会教育资源,采用智力引进的方式,聘用了一批经验丰富、技术精湛的技术骨干企业、行业专家、技师作为外聘教师,建立一支稳定的高素质兼职教师队伍。
兼职教师在日常的教学过程中,不仅向学生传授专业知识、培养专业技能,还可为学生提供一些关于行业未来发展趋势等方面的行业信息,利于学生以就业为导向,练好基本功,增加就业率;在指导学生做毕业设计与毕业实习工程中,不仅可以为学生提供许多切实可行的题目,而且还可以为学生提供较准确的本行业就业信息,有时甚至可直接为高职生推荐就业岗位。