AutoIt v3(AU3) 基础教程
AU3入门教程
AU3 入门教程||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| AU3 爱好者联盟虫子樱桃出品=====前言=====在看这本小小的电子书之前,也许您也和当初的我一样,不知道Au3 是何种东西,也许您只是有听说过,却一直没有时间来试一试。
结识Au3 完全是一个偶然,在去年夏天的时候,偶然在网上看见了SkyFree 大大的《Let's autoit》这本书,没事的时候,看了看,做了点笔记,但是完全不懂。
后来第二年我所学的专业要学习网页编程,自己硬着头皮去看了一点VbScript 的书籍和视频。
后来又迷上系统精简。
偶然一天,又得到SkyFree 大大的《XP 不完全攻略》,里面有Autoit 的常用函数,因为好奇,就自己谷歌了一个Autoit 的汉化版,照着帮助看,看了好久,完全没有进展,然后就尝试写一些小软件,不明白的就看帮助文档,后来才渐渐得明白---------AU3 是要在练习中才能明白的。
希望这本小册子一样的电子书,能够让同样喜欢AU3 的您,有惊喜,有收获!AU3 爱好者联盟虫子樱桃2010 年9 月26 日目录零、AU3 的下载与安装AU3 的下载AU3 的安装我们的第一个AU3 程序一、基本概念变量与常量数据类型判断与循环之判断判断与循环之循环二、常用函数串讲【1】简单的对话框--msgbox 函数【2】显示一个输入框--inputbox 函数【3】关机函数shutdown【4】执行一个程序【5】将窗口玩转到底--其他几个与窗体相关的函数【7】窗口是这样练成的【8】键鼠模拟--将自动化进行到底【9】字符串操作【10】FileInstall【11】_FileListToArray篇外篇你DllCall 了吗?四、后记感谢零、AU3 的下载与安装AU3 的下载Au3 的原作者是Jonathan Bennett 及AutoIt 小组,他们的官方网站是/autoit3/,呵呵,外国朋友的作品。
autoit3入门指南
autoit3入门指南.txt我的人生有A 面也有B面,你的人生有S面也有B面。
失败不可怕,关键看是不是成功他妈。
现在的大学生太没素质了!过来拷毛片,居然用剪切!有空学风水去,死后占个好墓也算弥补了生前买不起好房的遗憾。
autoit3入门指南指南 - 记事本(Notepad)此页将介绍自动打开记事本程序、输入指定文字、最后关闭记事本的方法。
我们假定您已经掌握了在 HelloWorld 指南中介绍的创建并运行AutoIt脚本的方法。
首先创建一个新的脚本文件,命名为 npad.au3 然后打开它进行编辑(按您自己的习惯使用记事本程序或 SciTe 都可以)。
我们首先需要了解的是记事本程序的可执行文件名,也就是 notepad.exe——您可以在开始菜单中寻找记事本的快捷方式图标,从其属性中可获得这一信息(指文件名)。
要运行记事本程序,我们使用AutoIt 的 Run 函数。
此函数用以运行可执行文件并继续下一步操作。
在脚本的第一行输入以下代码:Run("notepad.exe")运行此脚本——如果一切正常的话则记事本将被打开。
当对应用程序进行自动化操作时AutoIt可检测窗口标题,这样它就能针对该窗口进行操作。
很明显,记事本的窗口标题就是无标题 - 记事本(若OS是英文版则为 Untitled - Notepad)。
当应用窗口标题时AutoIt 是区分大小写的,因此您必须确保标题完全一致——最好的方法是使用AutoIt 窗口信息工具来获取窗口标题。
此窗口信息工具可在这里找到:开始菜单 \ 所有程序 \ AutoIt v3 \ AutoIt Window Info.打开窗口信息工具之后再点击记事本的窗口来激活记事本(使其变为活动窗口),此时窗口信息工具将显示记事本窗口的有关信息。
我们现在需要获得的是窗口的标题。
在AutoIt Info Tool的窗口中选中窗口标题名然后按下CTRL-C以复制名称到剪贴板——这样我们就可以在脚本中直接粘贴标题而不怕打错字了。
《Let s AutoIt》自由天空AU3零起步教程
《Let s AutoIt》自由天空AU3零起步教程.txt你不能让所有人满意,因为不是所有的人都是人成功人士是—在牛B的路上,一路勃起你以为我会眼睁睁看着你去送死吗?我会闭上眼睛的目录第一章、AutoIt初步.............................................................................. (3)第一节、为什么要学习AutoIt.......................................................................... (4)第一个问题,为什么要学习编程?............................................................................ .. (4)第二个问题,为什么要学习AutoIt?........................................................................ (4)第三个问题,AutoIt的优势在哪里?............................................................................ .. (4)第二节、AutoIt的使用.............................................................................. .. (5)1、AutoIt的安装.............................................................................. . (5)2、我们的第一个AutoIt程序.............................................................................. . (5)3、编译AutoIt程序.............................................................................. .. (6)第二章、AutoIt基础.............................................................................. (7)第一节、常量与变量.............................................................................. .. (8)1、常量.............................................................................. . (8)2、变量.............................................................................. . (8)3、常量与变量共同的使用规则.............................................................................. (9)第二节、数据类型.............................................................................. (9)1、数值型数据.............................................................................. . (9)2、字符(串)型数据.............................................................................. .. (10)3、布尔类型数据.............................................................................. . (10)第三节、算数运算相关.............................................................................. .. (11)1、算数运算符.............................................................................. .. (11)2、算数运算相关函数.............................................................................. .. (11)第三章、顺序结构程序设计.............................................................................. .. (13)第一节、AutoIt中的数据输出.............................................................................. (14)第二节、AutoIt中的数据输入.............................................................................. (16)第三节、AutoIt中的赋值运算.............................................................................. (18)第四节、顺序结构程序设计实例.............................................................................. . (18)第四章、选择结构程序设计.............................................................................. .. (21)第一节、逻辑运算和关系运算.............................................................................. .. (22)第二节、If...Then...Else语句.............................................................................. (23)第三节、Select...Case与Switch...Case语句.............................................................................. .. (25)1、“Select...Case”语句.............................................................................. (25)2、“Switch...Case”语句.............................................................................. . (26)第四节、选择结构程序设计实例.............................................................................. . (27)第五章、循环结构程序设计.............................................................................. .. (30)第一节、“While...WEnd”循环.............................................................................. .. (31)第二节、“Do...Until”循环.............................................................................. . (32)第三节、“For...Next”循环.............................................................................. . (33)第四节、循环的嵌套.............................................................................. (34)第五节、循环结构程序设计实例.............................................................................. . (35)第六章、字符串.............................................................................. . (39)第一节、字符串型数据.............................................................................. .. (40)1、字符串变量的定义与赋值.............................................................................. .. (40)2、字符串数据的连接.............................................................................. (40)3、关于字符串的宏.............................................................................. (41)第二节、ASCII........................................................................... (42)第三节、字符串相关函数.............................................................................. . (43)第七章、数组.............................................................................. .. (46)第一节、一维数组.............................................................................. . (47)第二节、二维数组.............................................................................. . (49)第三节、数组应用实例.............................................................................. .. (50)第八章、函数.............................................................................. .. (58)第一节、函数的一般形式.............................................................................. . (59)1、函数的定义.............................................................................. .. (59)2、函数的参数.............................................................................. .. (59)3、数组做函数参数.............................................................................. (60)4、参数的“值传递”与“址传递”............................................................................ . (61)第二节、变量的作用域.............................................................................. .. (63)1、局部变量.............................................................................. (63)2、全局变量.............................................................................. (63)3、变量的作用范围.............................................................................. (64)第三节、函数的嵌套与递归.............................................................................. (65)1、函数的嵌套.............................................................................. .. (65)2、函数的递归.............................................................................. .. (66)第一节、为什么要学习AutoIt第一个问题,为什么要学习编程?曾经有一句戏说,但颇为经典,“世界上只有两种人,懂二进制的与不懂二进制的”。
autoit轻松入门教程
babysmile56 的 autoit轻松入门教程(一二三四)前言:据我了解需要编写AutoHotkey/AutoIt脚本来实现自动化操作的用户很多都是网管,其它则可能是一些个人用户,他们一般都具有相称的技术水平,而且都希望能借助脚本来完成某些以往需要人工操作的重复性劳动,但限于语言条件上的限制可能对官方的帮助文档有较难理解之处。
为方便读者,我将从最简朴的说起,每个示例尽可能同时给出相应的AHK和AU3版本代码。
本文将尽可能用较通俗的语言描述,但并不打算讲解语法基础,所以不一定适合新手阅读。
文中涉及到的AHK/AU3版本:AutoHotkey1.0.44 .08AutoIt3.1.1一、关于脚本1、什么是脚本?这是个非常“流行”的术语了,通俗而言脚本(script)一般都是指根据某种语法规则编写的具有特定格式的文本文件。
可能大家已经听说过很多种脚本:vbscript、Jscript、PHP、ASP、JSP、CGI、CS脚本,甚至游戏外挂脚本。
这些脚本文件都是可执行文件,可执行相应的操作。
AHK 脚本文件扩展名:*.ahkAU3 脚本文件扩展名:*.au32、脚本和程序的不同?严格来说,所谓“程序”就是指以各种编程语言(比如说C/C++/C#/Delphi)编写、由编译器编译好后的二进制文件,一般就是机器代码,可由系统执行。
而脚本则是只是些纯文本文件,包含了各种定义好的命令,这一点很像批处理文件。
这样,我们得出一个简朴的结论,那就是用户一般无法获得“程序”的源代码,我们只能进行反汇编把它逆向还原为汇编语言代码(或其它),当然,也有些“程序”是可以获得源代码的(比如Java);脚本则是用户可直接查看的代码文件,而AHK/AU3则提供了把脚本文件“转换”成exe文件的方法。
3、脚本如何运行?脚本是“解释性”的语言,它的运行依靠一个“解释器”,由这个解释器来“翻译并解释”脚本的每条命令(或者说代码),然后执行相应操作。
AU3入门教程
变量必须以“$”开头做为标识
变量名的第一个字符必须是大小写字母或者下划线,其它部分还可以由数字构成
2. 运算符(Operator)
计算数值的运算符很直观:
加:+
减:-
乘:*
除:/
幂:^
字符串的运算符最常用的只有一个:
合并:&
逻辑运算符包括
与:And
或:Or
非:Not
等于:==
不等于:<>
最初使用SciTE的时候,它的“控制台输出窗口”是被“最小化”了的,你要把它的区域变得足够大,将来干起活来才方便。
放大控制台输出窗口
7. SciTE编辑器常用功能
SciTE是一款非常优秀的开源免费程序代码编辑器,理论上它支持所有的编程语言编辑(反正所有的程序代码基本上都保存为文本文件,只不过是尾缀各不相同而已)。SciTE具备一切现代程序代码编辑器常用的功能,比如关键字高亮,代码自动补全,随文帮助等等。
计算机最擅长干的事(之一)当然是“计算”,不过,在编程语言里,我们更多使用“运算”这个术语,而不是“计算”,因为在自然语言中,“计算”这个动词的对象往往仅限于“数字”,而程序所要处理的“计算对象”,除了数字之外,还有很多种。比如,你刚刚试过的三段代码,分别是数值运算、字符串运算,和逻辑运算。
1. “变量”(Variable)
另外,yonken将AutoIt3.1.1版本的帮助文件翻译成了中文,可以在网络上找到,其中一个可用的下载地址是:/file/f1833f1794。
可事实上,我希望这个教程的读者有初中以上的英语水平,能够阅读一些简单的英文文档。计算机的帮助文件(以及其它相关文档)中所使用的是极为简单、极为格式化的英语,很容易读懂,不会有过难的语法现象;遇到生词查词典就是了。将来你就会知道,所谓的编程工作中,1/3以上的时间是在阅读各种各样的文档;1/3以上的时间是在寻找相关的、且详尽的文档;剩下的有1/3不到的时间里,绝大部分在除错;如果代码量大到一定程度,那么还要花越来越长的时间写文档……其实只有极少的时间在写代码,与常人想象得恰恰相反,这其实很可能是整体工作量之中最没有技术含量的部分。所以,必须从一开始就习惯大量阅读英文文档──这才是真正的基本功。 还有一个必须从一开始就适应阅读英文文档的原因在于,翻译过来的文档很可能有差错的同时,又总是来得慢一拍。所以,我并不推荐你使用AutoIt中文版帮助。
au3入门教程自动化
3、运算符、宏
AutoIt 支持以下这些赋值符号,数学运算符,比较和逻辑运算符。
运算符 详细信息 赋值运算 = += -= *= /= &= 赋值 ,如 $var = 5 (赋值数字 5 到 $var) (添加 1 到 $var)
自增赋值 ,如 $var += 1 自减赋值 . 自乘赋值 . 自除赋值 .
crossdoorpage156102010autoit入门与提高autoit入门与提高aauuttooiitt入入门门与与提提高高5函数5函数55函函数数autoit内置了超过200个函数而且还有大量的udf函数udfuserdefinedfunction即用户自定义函数除了这些函数之外我们还可以把脚本中需要在多处重复使用的代码写成自定义函数
AutoIt 入门与提高
int cbClsExtra; int cbWndExtra; HINSTANCE hInstance; HICON hIcon; HCURSOR hCursor; HBRUSH hbrBackground; LPCTSTR lpszMenuName; LPCTSTR lpszClassName; } WNDCLASS, *pWNDCLASS; 一个定义好的数据结构是没有储存数据的,它就像是一个制作好但是还未使 用的钱包,里面虽然有很多可以放东西的口袋,但却全是空的。 至于数据结构的具体用法,后面的教程中我会参杂在其它的例子中一并介 绍。
连续赋值 . 如 $var = "one" , 然后 $var &= 10 数学运算
($var 的结果为 "one10")
+ * / & ^
使两个数相加. 如 10 + 20 使两个数相减.如 20 - 10 使两个数相乘.如 20 * 10 使两个数相除.如 20 / 10
AU3入门教程
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结识Au3 完全是一个偶然,在去年夏天的时候,偶然在网上看见了SkyFree 大大的《Let's autoit》这本书,没事的时候,看了看,做了点笔记,但是完全不懂。
后来第二年我所学的专业要学习网页编程,自己硬着头皮去看了一点VbScript 的书籍和视频。
后来又迷上系统精简。
偶然一天,又得到SkyFree 大大的《XP 不完全攻略》,里面有Autoit 的常用函数,因为好奇,就自己谷歌了一个Autoit 的汉化版,照着帮助看,看了好久,完全没有进展,然后就尝试写一些小软件,不明白的就看帮助文档,后来才渐渐得明白---------AU3 是要在练习中才能明白的。
希望这本小册子一样的电子书,能够让同样喜欢AU3 的您,有惊喜,有收获!AU3 爱好者联盟虫子樱桃2010 年9 月26 日目录零、AU3 的下载与安装AU3 的下载AU3 的安装我们的第一个AU3 程序一、基本概念变量与常量数据类型判断与循环之判断判断与循环之循环二、常用函数串讲【1】简单的对话框--msgbox 函数【2】显示一个输入框--inputbox 函数【3】关机函数shutdown【4】执行一个程序【5】将窗口玩转到底--其他几个与窗体相关的函数【7】窗口是这样练成的【8】键鼠模拟--将自动化进行到底【9】字符串操作【10】FileInstall【11】_FileListToArray篇外篇你DllCall 了吗?四、后记感谢零、AU3 的下载与安装AU3 的下载Au3 的原作者是Jonathan Bennett 及AutoIt 小组,他们的官方网站是/autoit3/,呵呵,外国朋友的作品。
AutoIt v3
AutoIt基础
窗口/控件
常用函数
范例
3. 消息框与对话框
显示一个输入框以供用户输入数据. InputBox ( "标题", "提示信息" [, "默认数据" [, "密码字符" [, 宽度, 高 度 [, 左方, 顶部 [, 超时时间 [,句柄]]]]]] ) 显示一个简单的对话框(可设置超时属性). MsgBox ( 标志, "标题", "文本" [, 超时时间 [, 句柄]] )
AutoIt基础 1.定义窗口 控件 定义窗口/控件 定义窗口
窗口/控件
常用函数
范例
窗口和控件,是Windows图形化用户界面的基础。 窗口,可接收用户输入的信息,并向用户输出处理的结果。 窗口 控件,窗口的重要组成部分,如输入框、按钮、列表框、文本编辑框等。 控件
2.标识窗口 控件 标识窗口/控件 标识窗口
安装目录
SciTe编辑器(AutoIt语法高亮) 帮助文档 辅助工具:AutoIt Window Info ,compile tool , run tool
如何运行
脚本文件:*.au3 F5编译运行 脚本经编译生成*.exe可执行文件
AutoIt基础
窗口/控件
常用函数
范例
2.变量 常量和数据类型 变量/常量和数据类型 变量
AutoIt基础 6.基本语言规则 基本语言规则
窗口/控件
常用函数
范例
注释
单行注释:分号 “;” 块注释: #comments-start或#cs #comments-end或#ce 注释块开始 注释块结束
注:不能注释它们自己! 不能注释它们自己
AutoIt_v3.ppt共21页文档
脚本文件:*.au3 F5编译运行 脚本经编译生成*.exe可执行文件
AutoIt基础 窗口/控件 常用函数
范例
2.变量/常量和数据类型
❖ 数据类型
AutoIt只有一种数据类型,Variant。
❖ 变量
变量的命名都要以 $ 开始,包含字母,数字和下划线。 变量声明关键字:Dim, Local, Global, 如:
Global Enum Step +2 $const1, $const2, $const3 ;0,2,4,6
AutoIt基础 窗口/控件 常用函数
范例
3.运算符
AutoIt 支持以下这些赋值符号,数学运算符,比较和逻辑运算符。
❖ 赋值符号
❖ 比较符号
= 赋值
= 相等(值比较,不区分大小写).
+= 自增.
Dim $var1 Dim $var1,$my_variable Dim $var1=1,$my_variable=“变量2”
注:可以在未声明的时候给变量赋值。
❖ 常量
常量声明关键字:Const,如:
Const $const1 = 1, $const2=12
声明的常量可以用Enum (枚举常量)关键字进行初始化,如:
2.标识窗口/控件
使用AutoIt编写自动化操作的脚本的时,在对窗口/控件操作的函数(Win*和 Control*)中,都需要对窗口/控件标识定位。
定位窗口的标识属性:标题(Title),窗口文本(Text)。 定位控件的标识属性:控件ID (ID),文本(Text),类(Class),接口(Instance),类
函数的嵌套,就是在一个函数中调用另一个函数。 函数的递归,就是在函数中调用函数,不过与嵌套的区别在于,嵌套是调
autoit中文教程
AUTOIT中文教程丿死神、绝恋 整理制作上篇初识AU32Ⅰ什么是AU3什么是au3呢!我一开始也有这种疑问,呵呵。
后来经过一段时间的学习与摸索。
觉得AU3就是一个介于编程语言与脚本之间的东东。
首先,她可以用来编写小程序(这不是废话吗,呵呵),她可以编写出带图形界面的程序,并编译成独立运行的可执行文件。
其次呢,她是脚本,常见的脚本诸如vbs,P处理(我一直把p处理认为是一种脚本),虽然也够强大,但是也没有弄出图形界面的美观吧。
AU3就可以,她可以通过cmdline调用和执行任何dos命令,同时界面上也给用户DIY提供了更大的空间,譬如说她可以添加flash、图片、视频等。
呵呵。
够强大吧。
AU3是一种带basic风格的脚本,也就是说如果你之前有学习vb或者vbs之类的语言,那么你就可以快速上手这种语言。
下面援引官方说明的一段话,看看我们的AU3能干什么吧。
AutoIt可以做的事:•简单易懂的类BASIC表达式•模拟键盘,鼠标动作事件•操作窗口与进程•直接与窗口的"标准控件"交互(设置/获取文字,移动,关闭,等等)•脚本可以编译为标准可执行文件•创建用户图形界面接口(GUI)•COM支持•正则表达式•直接调用外部DLL和Windows API函数•程序运行为功能(让程序运行于其它账户)•详细易懂的帮助文件于基于社区的支持论坛•完全兼容于Windows2000/XP/2003/Vista/2008•Unicode与64位运算支持•高精度,易使用的数学运算•可以运行于Windows Vista Account Control(UAC)AutoIt被设计得尽可能小,并且不用依赖外部DLL文件或添加注册表项目即可独立运行.也可以安全的成为服务运行.脚本可以使用Aut2Exe编译为可独立运行的文件此外我们还设计了AutoIt的ActiveX和DLL版本——AutoItX这是个组件化的语言(COM同一DLL文件中的标准DLL函数).AutoItX将使得您可以加入一些AutoIt独有的特性到您最常用的脚本语言或程序设计语言中去!呵呵。
AUTOIT汉化版3.2.9.3.1(实操中文教程)
AUTOIT汉化版3.2.9.3.1(实操中文教程)AUTOIT汉化版3.2.9.3.1(实操中文教程)第一章入门2,下面我们来写第一个程序。
[注意:";" 号表示注释]例子 1msgbox(0,"标题-wglm","你好,世界")exit;msgbox是弹出一个对话框函数,0,表示标志(可以设定各种类型的弹出对话框,比如带问号,带错误标志),"标题-wglm"是窗口标题,"你好,世界"是对框内容,xit表示退出3,点scite_autoit编辑器的,"工具"-"编译脚本",这里可以设置生成exe文件的图标,文件名,“资源修改”选项卡可以设置程序的一些版权信息说明等。
也就是点exe文件右键属性,看到一些内容。
点击“编译脚本”按钮,就会生成exe文件,在刚设定路径找到exe文件双击,我们的第一个程序就成功手把手教你写au3程序-第一章入门 002我们今天的任务是写一个在系统托盘(屏幕右下角)只需一个函数。
TrayTip( "标题", "紧急通知,村东头教大家学au3",3)sleep(3000)traytip表示在托盘图标上显示一个气球提示,"公告标题-wglm"表示标题,"紧急……"表示提示内容,3表示提示显示时间,因为微软系统关系这个时间只是大略值。
sleep(3000) ;表示让au3程序暂停3秒(3000毫秒),traytip函数的完整格式如下:TrayTip ( "标题", "文本", 超时时间 [, 属性] )手把手教你写au3程序-第一章入门 003#includeGUICreate ( "公告- /doc/dad8c908bed5b9f3f90f1ccf.html ", 200, 200)GUISetState (@SW_SHOW)#include表示包含一个GUIConstants.au3库文件,如果没有这一行,下面一些函数将不可用。
AutoIT V3教程
介绍AutoIt v3 是用以编写并生成具有 BASIC 语言风格的脚本程序的免费软件,它被设计用来在Windows GUI(用户界面)中进行自动操作。
通过它可以组合使用模拟键击、鼠标移动和窗口/控件操作等来实现自动化任务,而这是其它语言所无法做到或尚无可靠方法实现的(比如VBScript和SendKeys)。
AutoIt 最初是为PC(个人电脑)的“批量处理”而设计,用于对数千台PC进行(同样的)配置,不过随着v3版本的到来它也很适合用于家庭自动化和编写用以完成重复性任务的脚本。
AutoIt 可以做的事:∙运行Windows 及DOS 下的可执行文件∙模拟键击动作(支持大多数的键盘布局)∙模拟鼠标移动和点击动作。
∙对窗口进行移动、调整大小和其它操作。
∙直接与窗口的“控件“交互(设置/获取文字、移动、关闭,等等)∙配合剪贴板进行剪切/粘贴文本操作∙对注册表进行操作不同于 AutoIt v2,新的v3版本含有更多的标准语法——类似于VBScript和BASIC——而且现在支持更复杂的表达式、用户函数、循环以及脚本编写老手们所期待的其它所有内容。
正如前一个版本一样,AutoIt 被设计得尽可能小(大约115KB)并且不用依赖外部DLL文件或添加注册表项目即可独立运行。
使用 Aut2Exe 这个工具即可把脚本文件编译为可独立运行的文件。
此外我们还更新了 AutoIt 的 ActiveX 和 DLL 版本——AutoItX,与v2版本不同的是,这是个组件化的语言(COM 同一DLL文件中的标准DLL函数)。
AutoItX 将使得您可以加入一些AutoIt 独有的特性到您最常用的脚本语言或程序设计语言中去!请查看 AutoItX 的帮助文档(开始 \ 所有程序 \ AutoIt v3 \ Extras \ AutoItX \ AutoItX Help File)以获得更多信息和示例。
最重要的是,AutoIt 将继续是免费的——不过如果您打算支持我们花在此工程和网站主机上的时间、费用以及所作努力的话,那么您可以到AutoIt 的主页上进行捐赠。
《au3自学手册》学习笔记 第一章
1.什么是au3?
au3是windows平台下的一种编程语言--AutoIt(我理解为“让它自动化”)脚本语言的第三个版本; :只能编写windows程序),主要用来编写一些重复操作,自动化程序。
_Main()
Exit
Func _Main()
MsgBox(0,"1-1","Hello World!")
EndFunc ;==>_Main
复制代码
写成
_main()
Exit
func _Main()
msgBox(0,"1-1","Hello World!")
EndFunc;==>_Main
复制代码
也行。证明函数的定义和调用不用区分大小写。
最后的==>_Main不晓得是神马意思!
5.弱弱问一下雪菲是哪位?貌似与SKY关系暧昧
3.AU3有哪些特点和优势?
特点: 很小 、支持调用 DLL和Windows API 、COM支持(V_V这个COM是神马东东偶不晓得?)、安全的成为服务运行(这个也8晓得是神马意思,难道还有非安全的服务运行?)。 优势:上手快(有待验证)、学习到实用转化快、完善的帮助文档。
4.Hello World!
AU3教程
第一节、常量与变量1、常量所谓常量,就是在程序运行过程中,其值不能被改变的量。
在 AutoIt 中,常量的声明方法如下:Const <常量名> <数据>例如:Const $PRICE=10关于常量名的声明有各种习惯,这里 Skyfree 我推荐您使用 C 语言中常量名的书写习惯,即将常量名中的英文字母全部大写,这样便于与变量相互区分。
声明多个常量时,可以分多行书写:Const $PRICE1=10Const $PRICE2=20Const $PRICE3=50也可以在同一行内书写多个:Const $PRICE1=10,$PRICE2=20,$PRICE3 50这里的逗号全部为英文逗号。
使用常量时要注意:(1)常量一旦被声明则其值不能被改变,不要尝试在程序运行中以任何方法改变一个常量的值;(2)常量声明时,注意不要与已存在的常量或变量的名字相重复;(3)一个常量只能声明一次,不能多次声明。
声明常量最大的优点就是可以“一改全改”,例如程序中多处用到某物品的价格,如果价格用数值表示,当价格调整时,需要到程序全文中做多处修改,而如果用常量代表价格,则只需要修改常量的值即可。
2、变量所谓变量,就是在程序运行过程中,其值可以被改变的量。
在程序运行的过程中“可变”是变量与常量最大的区别。
在 AutoIt 中,变量的声明方法如下:Dim <变量名>例如:Dim $Sky变量名声明也有一些习惯,如大写每个单词的首字母,例如$AutoIt,这样便于阅读与修改代码。
当然,这仅仅是一个书写习惯而已,不按此习惯书写也不会出错。
声明多个变量,可以分多行书写:Dim $Sky1Dim $Sky2Dim $Sky3也可以在同一行内书写多个:Dim $Sky1,$Sky2,$Sky3为变量赋值的方法有多种,可以在声明变量时就为其赋值:Dim $Sky=10也可以在声明变量后为其赋值:Dim $Sky$Sky=10使用常量时要注意:(1)变量需要先声明后赋值,不要尝试在未声明变量前就为这个变量赋值;(2)变量在声明时,注意不要与已存在的变量或常量的名字相重复;(3)一个变量只能被声明一次,请勿多次声明同一个变量;(4)AutoIt 中可以不预先声明某变量,而是到需要使用时直接使用并即时声明,强烈不推荐使用这个方法,虽然在某些小程序中会带来方便,但是十分不利于养成良好的编程习惯,且在出现问题时不容易查证。
au3编程实例
au3编程实例AU3编程实例AU3(AutoIt v3)是一种基于BASIC语言的脚本语言,主要用于自动化Windows操作系统的任务。
它可以模拟用户的鼠标和键盘操作,实现自动化的脚本编程。
下面将介绍一些AU3编程的实例。
1. 自动化安装软件AU3可以通过模拟用户的操作,实现自动化安装软件。
例如,编写一个AU3脚本,可以自动打开安装程序,点击下一步、接受许可协议、选择安装路径等操作,从而实现自动化的软件安装过程。
2. 窗口控制AU3可以控制和操作Windows系统中的窗口。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现自动打开某个特定的窗口,或者将窗口最小化、最大化、关闭等操作。
3. 键盘和鼠标模拟AU3可以模拟键盘和鼠标的操作。
例如,可以编写一个AU3脚本,模拟键盘按键,实现自动输入文本,或者模拟鼠标点击,实现自动点击某个特定的按钮或链接。
4. 自动化数据处理AU3可以实现自动化的数据处理。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现自动打开Excel文件,读取数据,进行计算或数据分析,然后保存结果或生成报告。
5. 网页自动化操作AU3可以模拟浏览器的操作,实现网页的自动化操作。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现自动打开浏览器,输入网址,点击按钮,填写表单等操作,从而实现自动化的网页操作。
6. 自动化测试AU3可以用于自动化测试。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现自动打开应用程序,模拟用户的操作,测试应用程序的各个功能是否正常。
7. 系统监控与管理AU3可以监控和管理Windows系统。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现监控系统的CPU、内存等资源的使用情况,或者实现自动清理系统垃圾文件、优化系统性能等操作。
8. 文件和文件夹操作AU3可以实现对文件和文件夹的操作。
例如,可以编写一个AU3脚本,实现自动创建文件夹、复制、移动、删除文件等操作,从而实现自动化的文件管理。
这些只是AU3编程的一些实例,实际上AU3的应用场景非常广泛。
AU3教程
第一章、AutoIt 初步 (3)第一节、为什么要学习 AutoIt (3)第一个问题,为什么要学习编程? (3)第二个问题,为什么要学习 AutoIt? (3)第三个问题,AutoIt 的优势在哪里? (3)第二节、AutoIt 的使用 (4)1、AutoIt 的安装 (4)2、我们的第一个 AutoIt 程序 (4)3、编译 AutoIt 程序 (5)第二章、AutoIt 基础 (5)第一节、常量与变量 (5)1、常量 (5)2、变量 (6)3、常量与变量共同的使用规则 (6)第二节、数据类型 (7)1、数值型数据 (7)2、字符(串)型数据 (7)3、布尔类型数据 (7)第三节、算数运算相关 (8)1、算数运算符 (8)2、算数运算相关函数 (8)第三章、顺序结构程序设计 (9)第一节、AutoIt 中的数据输出 (9)第二节、AutoIt 中的数据输入 (12)第三节、AutoIt 中的赋值运算 (14)第四节、顺序结构程序设计实例 (14)第四章、选择结构程序设计 (16)第一节、逻辑运算和关系运算 (16)第二节、If...Then...Else语句 . (17)第三节、Select...Case与 Switch...Case 语句. (19)1、“Select...Case”语句.. (19)2、“Switch...Case”语句. (20)第四节、选择结构程序设计实例 (21)第五章、循环结构程序设计 (23)第一节、“While...WEnd”循环 . (24)第二节、“Do...U ntil”循环.. (25)第三节、“For...Next”循环.. (26)第四节、循环的嵌套 (28)第五节、循环结构程序设计实例 (29)第六章、字符串 (31)第一节、字符串型数据 (31)1、字符串变量的定义与赋值 (32)2、字符串数据的连接 (32)3、关于字符串的宏 (33)第二节、ASCII (34)第三节、字符串相关函数 (35)第七章、数组 (37)第一节、一维数组 (37)第二节、二维数组 (39)第三节、数组应用实例 (40)第八章、函数 (48)第一节、函数的一般形式 (48)1、函数的定义 (48)2、函数的参数 (48)3、数组做函数参数 (49)4、参数的“值传递”与“址传递” (51)第二节、变量的作用域 (52)1、局部变量 (52)2、全局变量 (52)3、变量的作用范围 (53)第三节、函数的嵌套与递归 (54)1、函数的嵌套 (54)2、函数的递归 (55)第一章、AutoIt 初步在本章中,我们将与您一起初步接触 AutoIt。
《Let s AutoIt》自由天空AU3零起步教程
第三节、AutoIt中的赋值运算............................................................................................................18
第一节、为什么要学习AutoIt..............................................................................................................4
第一个问题,为什么要学习编程?.............................................................................................4
第五章、循环结构程序设计.......................................................................................................................30
第一节、“While…WEnd”循环....................................................................31
第二节、AutoIt的使用..........................................................................................................................5
autoit3 提取文本中的数量
autoit3 提取文本中的数量从文本中提取数字的 AutoIt3 脚本概述AutoIt3 是一种强大的脚本语言,广泛用于自动化各种任务,包括从文本中提取数字。
本文档将指导您编写一个 AutoIt3 脚本,用于从给定的文本中提取数字。
获取用户输入首先,您需要获取用户的文本输入。
您可以使用 InputBox 函数来实现这一点:```autoit3$input = InputBox("请输入包含数字的文本:")```使用正则表达式提取数字要从文本中提取数字,您可以使用正则表达式。
正则表达式是一种强大而灵活的模式匹配语言,特别适用于从文本中提取特定格式的数据。
以下正则表达式将匹配文本中的所有数字:```autoit3\d+```创建正则表达式对象在 AutoIt3 中,您可以使用 RegEx_CreateObject 函数创建正则表达式对象。
该对象将用于搜索文本中的匹配项:```autoit3$regex = RegEx_CreateObject("\d+")```搜索匹配项有了正则表达式对象,您可以使用 RegEx_Match 函数搜索文本中的匹配项。
该函数将返回一个包含所有匹配项的数组:```autoit3$matches = RegEx_Match($regex, $input)```提取数字现在您可以从匹配项数组中提取数字了。
使用 SubStr 函数可以实现这一点,该函数返回字符串的指定子字符串:```autoit3For $i = 1 To UBound($matches)$number = SubStr($matches[$i], 1)Next```打印提取的数字最后,您可以使用 ConsoleWrite 函数打印提取的数字: ```autoit3For $i = 1 To UBound($matches)ConsoleWrite($matches[$i] & @CRLF)Next```完整脚本以下脚本结合了这些步骤,用于从文本中提取数字:```autoit3$input = InputBox("请输入包含数字的文本:")$regex = RegEx_CreateObject("\d+")$matches = RegEx_Match($regex, $input)For $i = 1 To UBound($matches)$number = SubStr($matches[$i], 1)ConsoleWrite($number & @CRLF)Next```运行脚本将此脚本另存为 .au3 文件,然后双击该文件将其运行。
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10086 发表于 2009-9-13 02:20
AutoIt v3(AU3) 基础教程
$Sky[2]=65 最初,我们以 Dim $Sky[3]定义了一个包含三个元素的数组 Sky[3],这三个元素的名字分别为Sky[0]、Sky[1]、Sky[2],然后我们分别 将 17、21、65 赋值给他们。 到这里,大家也大概看出来什么是数组了,所谓数组,就是以一个名字命名一组变量,就像 Sky 这个数组名,这个数组包含从 0 到(数组元 素数量1),例如 Sky[3],那么其中的元素就是从 Sky[0]~Sky[31]。 如果说的再简单点,就是一组使用着同一个变量名的变量(例如数组 Sky[3]中的每一个元素都使用Sky 这个变量名),为了区别这一组的每一 个变量,使用一个序号来唯一标识这个元素(例如 Sky[1]和Sky[2],虽然都使用 Sky 这个变量名,但它们使用[1]和[2]来区别彼此)。 [/size]
单的例子: Dim $a $a=5 If $a>3 Then MsgBox(0,"选择结构示例","大于 3") Else MsgBox(0,"选择结构示例","小于或等于 3") EndIf 运行这个程序,则会出现一个对话框,对话框中显示为“大于 3”。 随后我们可以将一个小于 3 的数例如 2 复制给$a,如下: Dim $a $a=2 If $a>3 Then MsgBox(0,"选择结构示例","大于 3") Else MsgBox(0,"选择结构示例","小于或等于 3") EndIf 再运行这个程序,对话框将显示为“小于或等于 3”。 只要理解了 If…Then… 这个最基本的选择结构语句,就能做一些简单的判断了。其实 If…Then… 语句还有很多其他模式,例如 If…Then… ElseIf…Then….Else…Endif 等,不过只要理解了 If…Then… 一切都迎刃而解。 [/size] [size=3]3>循环结构 循环结构我只介绍最常用的 While…Wend 循环和 For…Next 循环,其他的循环结构控制语句,如果有需要可以参考 AU3 帮助文档。 While…Wend ,语法: While [条件] [语句段] Wend [/size] [size=3]这个语句中,While 后的[条件]只要为真,则会循环执行[语句段],直到[条件]为假才结束循环,如果无论怎么循环[条件]都始终 为真,则这个循环会成为死循环,这样会造成系统资源耗尽而死机或者其他情况。 举个例子,例如我们想计算 1+2+3+…..+100 的结果,如下: Dim $i,$Sum $i=1 $Sum=0 While $i<=100 $Sum=$Sum+$i $i=$i+1 WEnd MsgBox(0,"计算 1+2+...+100 的和",$Sum) 这个例子中,我们首先定义了$i 和$Sum 这两个变量,随后我们将他们赋以最初值,$i=1、$Sum=0, 然后进入了 While 循环,在每次循环中$Sum 会被赋予当前$Sum 的值与$i 值的和,而每次循环结束后$i 的值都会被+1,这样,$i 会依次 表示 1、2、3…这些值(注意,这些$i 的值都<=100,所以循环会继续执行),而$Sum 会记录从 1+2+3+…的值。在第 100 次循环结束 时,也就是$i=$i+1 运行到第 100 次时, 此时$i 的值为 101,那么第 101 此循环运行前检测 While 后的条件$i<=100 时,这个条件将不符合,不符合 While 后面的条件,也就是 While 后面的条件为假时,则退出循环。退出循环后运行 MsgBox 这一行,这样就将$Sum 的值,也就是 1+2+3+…+100 的值显示在弹 出的对话框中。 下面,我们来看一下 For…Next 循环 For…Next ,语法: For [变量]=[初值] To [终值] [Step [步进值]] [语句段] Next For…Next 循环结构经常与数组一起使用,例如: Dim $Sky[5],$i,$Sum $Sky[0]=10 $Sky[1]=20 $Sky[2]=30 $Sky[3]=40 $Sky[4]=50 $Sum=0 For $i=0 To 4 $Sum=$Sum+$Sky[$i] Next MsgBox(0,"For...Next 循环结构范例",$Sum) 这个例子中,首先我们定义了$Sky 数组,这个数组包含 5 个元素,然后我们又定义了$i 和$Sum 这两个变量,分别用来计数和计算和值。 接着我们为$Sky 中的 5 个元素赋了初始值,以及为$Sum 赋了初始值。进入 For 循环,循环一共进行了 5 次,5 次中$i 分别等于 0、1、2、3、4,在这 5 次循环中,$Sum 依次记录$Sky[0]、$Sky[1]、…$Sky[4]的和值。5 次循环结束后,使用 MsgBox 语句将$Sum 结果显示在对话框中。 [/size] [size=3]3. 常用的 AU3 函数 [/size]
[size=3]AutoIt v3(AU3) 基础教程
其实 AutoIt v3(AU3)已经不是一种简单的脚本语言了,AU3 在 GUI 界面方面也是很有效果的,不过我在这一节中只介绍 AU3 的一些常用 的基本用法,如果您想了解更多关于 AU3 编程的信息和方法,请参阅 AU3 的帮助文档——这真的是一篇很全面的帮助文档。 在这一节中,我将和大家一起学习 AU3 的一些基本使用方法,不求多,只求常用、好用、好学,这一节的目的,旨在可以让大家和我一起在 Windows 环境下让 AU3 彻底替代批处理。在 Windows 环境下让批处理难看的黑框见鬼去吧~~。 学习任何一门语言,基本上所要做的第一件事,就是在 10 分钟内学会如何用这门语言编出一个可以显示“Hello World !”的小程序,当然, 我们学习 AU3 的基本使用方法,这个就不例外了。 AU3 的源码,可以使用记事本直接编辑——其实很多语言的源码也都可以直接使用纯文本文档来编辑,不过我个人并不建议初学者使用记事 本,编写 AU3 源码,有一个非常好的文本编辑器,SCITE。SCITE 是一个类似记事本的小程序,它会用不同颜色标记您所编写的 AU3 源码 中的不同类别的命令,而且它内置记录了许多 AU3 的函数与指令,在您编写 AU3 源码时可以提供给您很大的帮助。 好的,下面我们打开 SCITE 编辑器,我们将会得到一个类似记事本的界面,下面,我们就可以编写 AU3 源码了。大家跟我写下如下代码: MsgBox(0,"我的第一个 AU3 程序","Hello World !") 写好后保存,保存后,这将是一个以 AU3 为后缀的文件,例如我们将它命名为 Skyfree.au3,不过这个程序还不能运行,它只是源码,我们 必须将它转化为可执行文件,也就是EXE 文件,它才会正常运行。这个由源码转换为可执行文件的过程,也就是我们经常听到高手口中所说 的“编译”了。 如何执行编译呢?我们可以右键单击 Skyfree.au3 这个 AU3 源码文件,然后会出现“编译脚本”这个选项,我们单击“编译脚本”,几秒钟, 这个Skyfree.au3 源码文件就被编译成了 Skyfree.exe 文件了。 双击 Skyfree.exe 文件,立刻会弹出来一个对话框,上面写着“Hello World”。 怎么样,是不是很神奇,我们的第一个 AU3 程序就这么写出来了,简单吗? 其实编程就是这么简单,不要在某些高手的神话传说和谆谆教诲下感觉编程很神秘了,只要有耐心和恒心,菜鸟照样玩编程。 不过这一节我也不是来领着大家做游戏的,这一小节有几个很重要的概念信息我再来重复一下,一个是源码,一个是可执行程序,从源码到可 执行程序,需要一个过程,这个过程叫做“编译”。 [/size] [size=3]1. AutoIt v3 入门 [/size] [size=3]1> 数据类型 任何编程语言都有数据这个概念,当然,任何编程语言都讲究数据类型,AU3 也一样,不过 AU3 对数据类型的分类比较简单,在 AU3 中, 数据大概分成四类:数字类型、字符串类型、布尔值、二进制类型.. 数字类型,顾名思义,就是数字,例如 1、2、3.4、5 等等,AU3 对数字类型没有再进行详细的分类(很多语言中都将数字类型再详细分为 整形、浮点型等等),这给初学者带来了不少方便,只记住数字类型就是我们常说的“数”就可以了。 字符串类型,字符串即使一串字符,例如 ABCDE、Skyfree、SK1023Y 等等,这些都是字符串,这个是很好理解的,不过大家应该分清楚 一点,就是数字 1 和字符 1 是有区别的。 布尔类型,不要被这个名字搞乱了,所谓布尔类型的值,就是 True(真)和False(假)这两个值,这在进行数据判断的时候十分有用。 二进制类型我们很少用到,本着不常用的不浪费我们时间的原则,这个我就不多废口水了,有兴趣的朋友可以参考 AU3 帮助文档中的相应说 明。 [/size] [size=3]2> 变量 说完了数据类型,终于可以说数据了。 所谓变量,就是在程序运行过程中其值可以改变的量——简单了说就是可以变的量就是变量(…… 好像废话) 。我们可以定义一个变量,例如, Dim $Skyfree $Skyfree 就是一个变量,Dim 是定义变量的意思。在程序运行过程中,我们可以将 1 这个值赋给$Skyfree 这个变量, $Skyfree=1 这时$Skyfree 就代表着 1 这个值,不过由于$Skyfree 是变量,我们可以在任意我们喜欢的时刻将 2 再赋值给$Skyfree, $Skyfree=2 再次赋值结束后,$Skyfree 就代表着 2 这个值。 说到这里,大家大概明白什么叫变量了吧。大家就随手命名几个变量吧。 不过有一点要说的是,AU3 的变量命名有它的规则,不符合命名规则的变量将不被称之为变量 [/size] [size=3]AU3 的变量命名规则是: 以$开头的,字母、数字、下划线组合,例如$Sky、$Sky_Free、$Sky1023 这些都是合乎 AU3 变量命名规则的变量。 [/size] [size=3]3>常量 明白了什么是变量,常量的意义就很好解释了。 常量,就是在程序运行过程中其值不能被随意改变的量。我们可以定义一个常量,例如, Const $Skyfree=1 常量一旦被赋值,在整个程序运行过程中其值将不能被改变。当然,常量的命名也有它的规则,常量的命名规则与变量相同。 [/size] [size=3]4>数组 数组这个概念可能稍微难理解一些,我们先来看一个简单的例子: Dim $Sky[3] $Sky[0]=17 $Sky[1]=21