C语言各章节知识点总结
c语言知识点总结大一思维导图
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c语言知识点总结大一思维导图C语言是一门重要的计算机编程语言,广泛应用于软件开发领域。
作为大一学生,学习C语言是你编程学习的第一步。
在这篇文章中,我将为你总结C语言的一些重要知识点,并通过思维导图的形式呈现给你。
这将帮助你更好地理解和记忆这些知识点。
【思维导图部分】在C语言的学习过程中,有一些重要的知识点需要我们掌握。
下面是一份以思维导图的形式呈现的C语言知识点总结:【思维导图1:C语言基础】(这里是你的思维导图1的图片)【思维导图2:C语言数据类型】(这里是你的思维导图2的图片)【思维导图3:C语言控制语句】(这里是你的思维导图3的图片)【思维导图4:C语言函数】(这里是你的思维导图4的图片)【思维导图5:C语言数组与指针】(这里是你的思维导图5的图片)【思维导图6:C语言结构体与文件操作】(这里是你的思维导图6的图片)通过这些思维导图,你可以清晰地了解C语言的基础知识、数据类型、控制语句、函数、数组与指针以及结构体与文件操作等重要内容。
接下来,我将对每个知识点进行简要的说明。
1. C语言基础C语言基础部分包括C语言的发展历史、编程环境的搭建、编译与运行等内容。
同时,你还需要了解C语言的基本语法,如变量、常量、运算符、表达式等。
2. C语言数据类型C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
你需要掌握它们的定义、取值范围以及相互之间的转换规则。
3. C语言控制语句控制语句是编程中常用的语法结构,包括条件语句(如if-else 语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)、跳转语句(如break语句、continue语句)等。
理解和熟练运用这些语句可以实现程序的灵活控制和逻辑判断。
4. C语言函数函数是C语言中的重要概念,它允许我们将程序划分为若干个可重复使用的模块。
你需要了解函数的定义、调用、参数传递等基本知识,并能够编写简单的函数程序。
5. C语言数组与指针数组和指针是C语言中常用的数据结构。
大一c语言章节知识点
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大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
C语言知识点归纳
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(1)、 % : 要求运算对象为整数 (2)、条件运算符: ? : (3)、自增(减):自增自减只适用于变量,不适用于常量和表达式 (4)、a++: 先使用 a,然后再加 1, ++a 相反 (5)、指针*: 取指针所指向的变量的值 (6)、复合赋值:结合方向为自右向左 如 a=6 求 a+=a*=a%4
第七章 函数
一、函数不能嵌套定义,可以嵌套调用 二、函数的定义一般格式
函数类型 函数名(形参类型说明表) {
声明部分 语句部分 }
4
三 、形参与实参 形式参数:定义函数时函数名后面括号中的变量名 实际参数:调用函数时函数名后面括号中的表达式
说明: 实参必须有确定的值 形参必须指定类型 形参与实参类型一致,个数相同 若形参与实参类型不一致,自动按形参类型转换———函数调用转换 形参在函数被调用前不占内存;函数调用时为形参分配内存;调用结束,内存释 放
的判断与执行。
第六章 数组
一、数组概念: 数组是类型相同的数据的集合。其中每个数据称为元素。元素由统一的数组名和标识其
位置的下标来唯一地确定。 二、数组定义方法
如一维数组 int a[10]; 二维数组:int a[2][3] 在内存分配若干连续空间给数组 注意:常量表达式用方括弧括起来;[ ]中是常量或常量表达式 常量表达式为数组元素个数,即数组长度;其值从 0 开始. 数组类型为数组中每一个元素类型 三 、数组初始化方法 int a[3]={3,5,7} int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}} 四、 数组的输入、输出方法: (1)、一维 单循环 如 for(i=0;i<10;i++)
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结
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printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:
低
int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe
《C语言程序设计》基本知识点
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《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言知识点完全版汇总
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C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
学习C语言详细笔记(完整版)
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C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
C语言各章节知识点总结
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C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言各章节知识点总结
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C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言程序设计基础第五版知识点总结
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c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。
对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。
本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。
第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。
读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。
第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。
本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。
第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。
本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。
第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。
本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。
第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。
字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。
第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。
本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。
第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。
本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。
第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。
本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。
C语言中知识点
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C语言中记忆点:第一章:P4:(C语言的特点)(1)C语言是结构化程序设计语言。
C语言程序的逻辑结构可以用顺序、选择和循环三种基本结构组成。
(2)C语言是模块化程序设计语言。
(3)C语言具有丰富的运算能力。
(4)C语言具有丰富的数据类型和较强的数据处理能力。
(5)C语言具有较强的移植性。
(6)C语言不但具有高级语言的特性,还具有汇编语言的特点。
(7)C语言具有较好的通用性。
P6:(C程序的基本结构)(1)C语言程序由函数构成。
函数是构成C程序的基本单位,即C程序由一个或多个函数组成,其中必须有且只能有一个名为main的主函数。
(2)每个函数的基本结构如下:函数名(){ 语句1;……语句n;}有的函数定义时,函数名后的小括号内有形式参数,{}内则是由若干语句组成的函数体,每个语句必须以分号结束。
C语言的书写格式较自由,一行内可以写多个语句,一个语句很长时也可以分写在多行上。
(3)各个函数的定义是相互独立的。
各函数定义的顺序无关紧要。
P6:(C语言的基本符号与词汇)1、C语言的基本符号集:(1)大小写英文字母划各26个。
(2)10个阿拉伯数字。
(3)其他特殊符号,包括以下运算符和操作符:+ - * / % (算术运算符)< <= > >= == != (关系运算符)&& || ! (逻辑运算符)& | ~ ^ (按位运算符)++ -- (自增自减运算符)?: 条件运算符<< >> (移位运算符)( ) { }[ ] . -> # sizeof() ,= += -= *= /= %= &= ^= |= (赋值运算符)2、C语言的词汇:(1)标识符是用来标识变量名、函数名、数组名、数据类型名等的有效字符序列。
简单地说,标识符就是一个名字。
(2)标识符的构成规则:●标识符只能由英文字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线(_)三类符号组成,但第一个字符必须是字母或下划线。
C语言知识点(完全版)汇总
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C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
C语言复习提纲(全)
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C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。
在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。
3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。
4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。
5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。
▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。
2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。
3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。
大一c语言前三章知识点

大一c语言前三章知识点C语言作为一门通用的高级编程语言,是计算机科学与技术专业中的一门重要课程。
在大一学习C语言时,最初的几章内容是非常基础但又非常重要的。
本文将介绍大一C语言前三章中的知识点,以帮助读者巩固学习并理解这些概念。
第一章:入门概述在C语言的入门概述中,我们需要了解一些基本的概念和原则。
首先是计算机编程的基本概念,包括源代码、编译器和链接器等。
接下来,我们需要了解C语言程序的基本结构,即包含主函数的程序模板。
此外,还需要学习如何编写简单的C语言程序,包括输出语句和输入语句的使用。
第二章:数据类型和运算符在C语言中,数据类型在程序中起着至关重要的作用。
在第二章中,我们将学习C语言中常见的数据类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。
我们需要了解这些数据类型的存储大小和范围限制。
此外,还需要掌握基本的运算符,如算术运算符、赋值运算符和比较运算符等。
第三章:控制流程控制流程是编程中至关重要的概念,它决定了程序的执行顺序。
第三章中,我们将学习条件语句和循环语句,以实现程序的控制和跳转。
首先是条件语句,包括if语句和switch语句。
if语句用于根据条件执行不同的代码块,而switch语句用于根据不同的值执行相应的代码段。
接下来,我们将学习循环语句,如while循环和for循环,用于重复执行相同或类似的代码块。
通过学习大一C语言前三章的知识点,我们可以打下坚实的基础,为进一步的学习和实践奠定基础。
在掌握这些基础知识后,我们将能够编写简单的C语言程序,并能够使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。
此外,在日后的学习中,我们还将学习更多高级的概念和技巧,如函数、数组和指针等。
总结起来,大一C语言前三章的知识点包括入门概述、数据类型和运算符,以及控制流程。
通过深入理解和实践这些知识点,我们将能够在C语言编程中更自如地操作,并为更高级的内容打下坚实的基础。
祝愿大家在C语言学习中取得良好的成绩!。
C语言各章节知识点总结
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C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c知识点汇总
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c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
c语言前三章知识点
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c语言前三章知识点C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,广泛应用于各种领域。
前三章主要介绍了C语言的基本概念、基本语法和程序结构。
第一章:C语言概述1.1 C语言的历史和发展C语言起源于20世纪70年代,由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
它是一种结构化的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。
C语言的发展经历了多个版本,如K&R C、ANSI C等。
1.2 C语言的特点C语言具有以下特点:- 简洁:C语言的语法简洁明了,易于学习和使用。
- 灵活:C语言提供了丰富的数据类型和运算符,可以编写各种类型的程序。
- 高效:C语言是编译型语言,运行速度快,内存占用低。
- 可移植:C语言的编译器广泛支持各种操作系统和硬件平台。
第二章:基本语法2.1 标识符和关键字标识符是用来表示变量、函数、数组等名称的符号。
C语言的标识符由字母、数字和下划线组成,且必须以字母或下划线开头。
关键字是C语言中具有特殊意义的保留字,不能用作标识符。
2.2 常量和变量常量是在程序运行过程中其值不变的量。
C语言中的常量有整型常量、浮点型常量、字符常量等。
变量是用来存储数据的标识符,其值可以在程序运行过程中改变。
2.3 运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的式子,用于计算和获取值。
2.4 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while)、跳转语句(break、continue、return)等。
第三章:程序结构3.1 顺序结构顺序结构是指程序按照代码的顺序逐行执行的结构。
在顺序结构中,程序从上到下依次执行每一条语句。
3.2 选择结构选择结构是根据条件判断的结果来选择不同执行路径的结构。
C语言中的选择结构主要通过if语句实现。
3.3 循环结构循环结构是重复执行某段代码的结构。
c语言大一1至6章知识点
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c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。
本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。
第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。
同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。
第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。
这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。
第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。
在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。
第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。
该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。
第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。
在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。
第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。
该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。
C程序设计复习资料知识点总结C语言
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C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
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scanf(“%c”, &a); 等价于 a = getchar( ); printf(“%c”, b); 等价于 putchar(b);
4、选择结构
(1)
if 语句
if 语句的三种形式——单分支选择结构、双分支选择结构、多分支选择结构。
单分支选择结构:
if(表达式) 语句体;
易错点 易错点
注意:if 语句的表达式很多时候是关系表达式,不要将“==”号误用成“=”号。 说明 1:表达式两侧的小括号不能省略,此表达式可以是 C 语言中任意合法的表达式,只
注意:不能混淆求字节运算符 sizeof 和字符串长度库函数 strlen( )。前者是运算符,后者
是函数。sizeof(“Hello”)的值为 6,而 strlen(“Hello”)的返回值为 5。
(11) 各种运算符混合运算时的优先级排队口决
非、 算、
关、
与、 或、 赋、 逗
! * / % + - > >= < <= == != && || = , (12) 数据类型的强制转换
(3) 实型变量 用“float”、“double”定义实型变量,其中 float 型占用 4 个字节的存储空间,double 型占用 8 个字节的存储空间。
8、表达式
表达式具有广泛的含义,根据运算符不同,有赋值表达式、算术表达式、逻辑表达式、关系表达式等, 甚至单独的一个常量或一个变量也是一个表达式。
关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=) 注意:不能混淆赋值运算符(=)和关系运算符中的等于号(==)。前者是做赋值操作, 后者是判断两个数是否相等。
关系表达式的值只有“逻辑真(用数值 1 表示)”和“逻辑假(用数值 0 表示)”两种情
况。
如果表达式的值为实型,不能使用“==”或者“!=”判断两个值相等还是不相等。
2、程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、循环结构
3、顺序结构
难点 (1) printf()函数的使用 一般形式为:printf("格式控制字符串",输出项列表);
难点 (2)
(3) (4) (5) (6)
其中“格式控制字符串”包含三类字符——普通字符(即原模原样输出的字符,主要用于做 提示信息)、格式说明符(以“%”开头)、转义字符(以“/”开头) 输出项列表是可以省略的,当“格式控制字符串”中没有“格式说明符”时,输出项列表省 略;若是有“格式说明符”时,输出项列表不能省略,并且有几个格式说明符,输出项列表 就必须有几个对应数据类型的表达式,各表达式之间用逗号隔开。 需要掌握的格式说明符有:%c、%d、%f、%s、%u、%o、%x、%ld、%lf、%e、%% scanf()函数的使用 一般形式为:scanf("格式控制字符串",地址列表); 其中“格式控制字符串”包含两类字符——普通字符(需从键盘原模原样输入的字符,一般 起分隔和提示作用)、格式说明符(以“%”开头)
复合赋值运算符(+=、-=、*=、/=、%=) 由算术运算符和赋值运算符组成,是两个运算符功能的组合。例如:a += a + c;
自增、自减运算符(++、- -)表达式 当自增、自减运算符单独使用时放在变量前面或者后面没有区别。 例如:++i; 等价于 i++; 等价于 i=i+1; 自增、自减运算符与其它运算符共同存在于表达式中时,放在变量前和变量后有区别。 例如:若定义 int i = 3, j; 则 j = ++i; 语句执行后 i 的值为 4,j 的值为 4。 则 j = i++; 语句执行后 i 的值为 4,j 的值为 3。
而 scanf(“%d%c”, &y, &x); 此时从键盘输入时,整数和字符之间不能加空格。 getchar()函数的使用
函数原型为:char getchar(void); 例如:char a; a=getchar( ); 该函数使用时关注函数的返回值。 putchar()函数的使用
函数原型为:char putchar(char); 例如:putchar(‘A’); 该函数使用时关注函数的参数。 printf( )、scanf( )、getchar( )、putchar( )这四个函数都属于标准输入输出库函数,调用时需在 程序中包含头文件 stdio.h。 例如已定义:char a, b=’A’; 则以下函数调用等价
2、C 程序开发步骤
C 语言在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成: 第一步:编辑。生成后缀名为“.c”的源文件 第二步:编译。生成后缀名为“.obj”的目标文件 第三步:连接。生成后缀名为“.exe”的可执行文件 第四步:运行。
3、VC++6.0 开发工具的使用
按下功能键 Ctrl+F7 编译程序;按下功能键 F7 连接程序;按下功能键 Ctrl+F5 运行程序;若程 序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键 F4 定位错误所在行并根据错误提示信息改正错误 (原则是先解决 error,再解决 warning)。
全国计算机等级考试 二级 C 语言知识点总结
作者:李俊萩
西南林学院计科系
第一部分 “C 语言基础知识”知识点
1、C 程序的基本结构
C程序是由函数构成的。每个程序由一个或多个函数组成,其中必须有且仅有一个主函数main( )。 main 函数是一个可执行 C 语言程序的入口和正常出口,而不论其在整个程序中书写的位置如何。 在 C 语言中,大小写字母是有区别的。(例如习惯使用小写字母定义变量,用大写字母定义常量)。 C 程序的注释有两种方法,一种是行注释,使用“//”;另外一种是块注释,使用“/* */”,注意 “/*”与“*/”不能嵌套使用。 C 语言书写较为灵活,但是提倡采用缩进格式进行程序书写,以体现语句之间的层次感。 C 程序每条语句以“分号”作为结束标志。以下几种情况不得使用分号: (1) 所定义的函数名称后不得使用分号; (2) if…else…语句是一个整体,中间不能使用分号将其分隔开; (3) 预编译命令后不能使用分号。
侧表达式的值为 1(真),则该运算符右侧的表达式被“短路”。
(7) 位运算符(~、^、&、|、<<、>>)
只适用于字符型和整数型变量。是 C 语言具有低级语言能力的体现。
注意:不能混淆逻辑与运算符“&&”和按位与运算符“&”;逻辑或运算符“||”和按位
或运算符“|”;逻辑非运算符“!”和按位取反运算符“~”。
(8) 逗号运算符(,)
功能为从左至右依次计算由逗号隔开的各表达式的值,最后一个表达式的值即为整个逗号
表达式的值。是优先级最低的运算符。
(9) 条件运算符(? :)
这是 C 语言中唯一的一个三目运算符,其形式为:<表达式 1> ? <表达式 2> :<表达式 3>
(10) 求字节运算符 sizeof
char 型占 1 个字节、short 型占 2 个字节、long 型和 float 型占 4 个字节、double 型占 8 个字节。
6、常量
(1) (2)
字符型常量(用单引号括起来的一个字符) 两种形式——普通字符、转义字符(掌握‘\n’、‘\0’、‘\t’、‘\\’、‘\’’、‘\”’、‘\ddd’、‘\xhh’) 不论普通字符,还是转义字符,都等价于 0-127 之间的某个整数,即 ASCII 码表。 整型常量 三种表示形式——十进制形式、八进制形式(加前导 0)、十六进制形式(加前导 0x) 注意Hale Waihona Puke C 语言的整型常量没有二进制表示形式。
9、运算符
(1) (2) (3)
★ (4)
(5)
算术运算符(+、-、*、/、%) 除号(/)——当除数和被除数都为整数时,相除的结果自动取整。 求余号(%)——要求“%”号的两侧必须是整数,不能是实数。
赋值运算符( = ) 格式“变量 = 表达式”,表示将表达式的值赋值到变量对应的存储空间里。 注意:赋值号“=”的左侧必须是变量,不能是常量或者表达式。
(3)
(4) (5)
实型常量 两种表现形式——小数表示形式、指数表示形式(由“十进制小数”+“e 或 E”+“十进制 整数”组成,注意:e 或 E 的两侧必须有数,其后必须为整数) 字符串常量(用双引号括起来的零个或者若干多个字符) 编译系统会在字符串的最后添加‘\0’作为字符串的结束符。比较’a’和”a”的不同。 符号常量:例如 #define PI 3.14159
要表达式的值为非零(真),就执行其后的语句体;否则,结束 if 语句。 说明 2:由于“if(表达式)”和“语句体”是一个整体,在语法上看作一条语句,因此在“(表
达式)”后面不能加“;”,如果加了分号,则 if 语句的语句体就成了空语句。 说明 3:“if(表达式)”会自动结合一条语句,如果语句体有多于一条语句时,必须使用复
(6) 逻辑运算符(!、&&、||)
运算逻辑表达式时,当参与运算的数“非 0 表示真”、“0 表示假”;表达式的解“1 表示真”、
“0 表示假”。
注意:“短路特性”的含义。如果逻辑与“&&”运算符左侧表达式的值为 0(假),则该
运算符右侧的表达式被“短路”,即运算过程被计算机省略掉;如果逻辑或“||”运算符左
7、变量
变量必须“先定义、后使用”。变量代表计算机内存中一定大小的存储空间,具体代表多少字节的存 储空间示变量的类型而定,该存储空间中存放的数据就是变量的值。
注意:变量定义后如果未赋初值,则变量的初值是随机数。因此变量应该先赋值再使用才有意义。为 变量赋值的几种方法:①初始化;②赋值语句;③调用标准输入函数从键盘为变量赋值。