3Dmax中英文对照备课讲稿
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3Dmax中英文对照
参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。
一、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述)
(右击菜单左侧)(右击菜单右侧)
反转样条线:Reverse Line 孤立当前选择:Isolate selection
设为首顶点:make first 全部解冻:unfreeze all
拆分:divide 冻结当前选择:freeze selection
绑定:bind 按名称取消隐藏:unhide by name
取消绑定:Unbind 全部取消隐藏:unhide all
工具1:tools 1 隐藏未选定对象:hide unselection
工具2:tools 2 隐藏当前选择:hide selection
创建线:create line 保存场景状态:save scene state
附加:attach 管理场景状态:mange scene states
分离线段:detach segment 显示:display
连接:connect 变换:transform
细化:refine 移动:move
细化连接:connect refine 旋转:rotate
循环顶点:cycle vertices 缩放:scale
断开顶点:break vertices 选择:select
焊接顶点:weld vertices 克隆:clone
融合顶点:fuse vertices 属性:properties
Bezier角点:Bezier corner 曲线编辑器:curve editor
Bezier :bezier 摄影表:dope sheet
角点:corner 关联参数:wire parameters
平滑:smooth 转换为:convert to
重置切线:reset tangents (展开)可编辑样条线:convert to editor spline 样条线:spline 可编辑网络:convert to editor mesh 线段:segment 可编辑多边形:convert to editor poly 顶点:vertex 可编辑片面:convert to editor patch 顶层级:top-level 转换为NURBS:convert to NURBS 线:line VRAY 属性:VRAY porperties
曲线:curve VRAY场景转换器:VRAY scene converter
VRAY网格导出:VRAY mesh export
VRAY VFB :VRAY VFB
二、修改器:mordifiers
选择: selection
FFD 选择:fFFD select
网格选择:mesh select
面片选择:patch select
多边形选择:poly select
按通道选择:select by channel
样条线选择:spline select
体积选择:volume select
面片/样条线编辑:patch/spline editing
横截面:cross section
删除面片:delete patch
删除样条线:delete spline
编辑面片:edit patch
编辑样条线:edit spline
圆角/切角:fillet/chamfer
车削:lathe
规格化样条线:normalize spline
可渲染样条线修改器:renderable spline modifier 曲面:surface
扫描:sweep
修剪/延伸:trim/extend
网格编辑: mesh
补洞:cap holes
删除网格:delete mesh
编辑网格:edit mesh
编辑法线:edit normals
编辑多边形:edit poly
挤出:extrude
面挤出:face extrude
multires:multires
法线修改器:normal modifier
优化:optimize
平滑:smooth
STL检查:STL check
对称:symmetry
细化:fessellate
顶点绘制:vertex paint
顶点焊接:vertex weld
动画:animation
属性承载器:attribute holder
柔体:flex
链接变换:linked xform
融化:melt
变形器:morpher
面片变形:patch deform
面片变形(WSM):patch deform(WSM)
路径变形:path deform
路径变形(WSM):patch deform(WSM)
蒙皮:skin
蒙皮变形:skin morph
蒙皮包裹:skin wrap
蒙皮包裹面片:skin wrap patch
样条线IK 控制:spline IK control
曲面变形:surf deform
曲面变形(WSM):surf deform(WSM)
UV坐标:UV coordinates
摄影机贴图:camera map
摄影机贴图(WSM):camera map(WSM)
贴图缩放器(SWM):map scaler(WSM)
投影:projection
展开UVW:unwrap UVW
UVW贴图:UVW map
UVW贴图添加:UVW mapping Add
UVW贴图清楚:UVW mapping clear
UVW贴图变换:UVW mapping XForm
缓存工具:cache tools
点缓存:point cache
点缓存(WSM):point cache(WSM)
细分曲面:subdivision surfaces
HSDS修改器:HSDSmordifier
网络平滑:
网格平滑:mesh smooth
涡轮平滑:turbo smooth
自由形式变形器:free form deformers
FFD长方体:FFDBOX
FFD圆柱体:FFD cylinder
参数变形器:parametric deformers