3Dmax中英文对照备课讲稿

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3Dmax中英文对照

参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。

一、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述)

(右击菜单左侧)(右击菜单右侧)

反转样条线:Reverse Line 孤立当前选择:Isolate selection

设为首顶点:make first 全部解冻:unfreeze all

拆分:divide 冻结当前选择:freeze selection

绑定:bind 按名称取消隐藏:unhide by name

取消绑定:Unbind 全部取消隐藏:unhide all

工具1:tools 1 隐藏未选定对象:hide unselection

工具2:tools 2 隐藏当前选择:hide selection

创建线:create line 保存场景状态:save scene state

附加:attach 管理场景状态:mange scene states

分离线段:detach segment 显示:display

连接:connect 变换:transform

细化:refine 移动:move

细化连接:connect refine 旋转:rotate

循环顶点:cycle vertices 缩放:scale

断开顶点:break vertices 选择:select

焊接顶点:weld vertices 克隆:clone

融合顶点:fuse vertices 属性:properties

Bezier角点:Bezier corner 曲线编辑器:curve editor

Bezier :bezier 摄影表:dope sheet

角点:corner 关联参数:wire parameters

平滑:smooth 转换为:convert to

重置切线:reset tangents (展开)可编辑样条线:convert to editor spline 样条线:spline 可编辑网络:convert to editor mesh 线段:segment 可编辑多边形:convert to editor poly 顶点:vertex 可编辑片面:convert to editor patch 顶层级:top-level 转换为NURBS:convert to NURBS 线:line VRAY 属性:VRAY porperties

曲线:curve VRAY场景转换器:VRAY scene converter

VRAY网格导出:VRAY mesh export

VRAY VFB :VRAY VFB

二、修改器:mordifiers

选择: selection

FFD 选择:fFFD select

网格选择:mesh select

面片选择:patch select

多边形选择:poly select

按通道选择:select by channel

样条线选择:spline select

体积选择:volume select

面片/样条线编辑:patch/spline editing

横截面:cross section

删除面片:delete patch

删除样条线:delete spline

编辑面片:edit patch

编辑样条线:edit spline

圆角/切角:fillet/chamfer

车削:lathe

规格化样条线:normalize spline

可渲染样条线修改器:renderable spline modifier 曲面:surface

扫描:sweep

修剪/延伸:trim/extend

网格编辑: mesh

补洞:cap holes

删除网格:delete mesh

编辑网格:edit mesh

编辑法线:edit normals

编辑多边形:edit poly

挤出:extrude

面挤出:face extrude

multires:multires

法线修改器:normal modifier

优化:optimize

平滑:smooth

STL检查:STL check

对称:symmetry

细化:fessellate

顶点绘制:vertex paint

顶点焊接:vertex weld

动画:animation

属性承载器:attribute holder

柔体:flex

链接变换:linked xform

融化:melt

变形器:morpher

面片变形:patch deform

面片变形(WSM):patch deform(WSM)

路径变形:path deform

路径变形(WSM):patch deform(WSM)

蒙皮:skin

蒙皮变形:skin morph

蒙皮包裹:skin wrap

蒙皮包裹面片:skin wrap patch

样条线IK 控制:spline IK control

曲面变形:surf deform

曲面变形(WSM):surf deform(WSM)

UV坐标:UV coordinates

摄影机贴图:camera map

摄影机贴图(WSM):camera map(WSM)

贴图缩放器(SWM):map scaler(WSM)

投影:projection

展开UVW:unwrap UVW

UVW贴图:UVW map

UVW贴图添加:UVW mapping Add

UVW贴图清楚:UVW mapping clear

UVW贴图变换:UVW mapping XForm

缓存工具:cache tools

点缓存:point cache

点缓存(WSM):point cache(WSM)

细分曲面:subdivision surfaces

HSDS修改器:HSDSmordifier

网络平滑:

网格平滑:mesh smooth

涡轮平滑:turbo smooth

自由形式变形器:free form deformers

FFD长方体:FFDBOX

FFD圆柱体:FFD cylinder

参数变形器:parametric deformers

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