电子竞技比赛策划书

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4•不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反 将导致判其行为人离开比赛场地。
5.不可以使用任何脚本。
8•比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因
处理,比赛过程不中断。
9•其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
各游戏具体比赛规则

电子竞技比赛策划书
一、活动时间。
2014年
次比赛定于3月1日至9日举行,刚刚开学,功课不很紧张,不会直 接耽误学业。3)资金角度:4)同学支持度角度:现已有六支队伍报 名参赛,可保证比赛的顺利进行5)比赛场地问题:每场比赛(如果没 有改动)将在晚上9:30到10:30在学生宿舍进行。2.流程1)报名(1)第一次报名:1月3日至9日(2)第二次报名:2月17日晚2)赛 前准备:2月18日至2月29日(1)技术a服务器问题b.游戏版本问题:
电子竞技比赛策划书
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供参考:
CS比赛策划1活动意义:在我们的医预集体里,活跃着许多电子 竞技的高手。本次比赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自
己提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。 我们举办本次比赛也是为了让更多的同学认识电子竞技的健康性,同
2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证,以 便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3•比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可
离开比赛场地;
4•比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的 退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊 情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛, 由裁判根据当时具体情况进
训)(每场两人)写战报侮场一人),dv录制(一共一人),联系员(负责协 调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人很多 呢,不要怕人不够。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙~)5.可能 的风险:1)教室2)网络3)赛前未涉及到的规则问题4)裁判水平问 题5)在教室比赛出现线路问题
电子竞技比赛策划书
全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮, 其 势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康 而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸, 也带动 了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育 总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇 的地位。
二、活动地点。

三、活动主题。
游戏世界,你我共同的选择
四、活动准备。
1、笔记本电脑6台
2、奖品:
一等奖:
二等奖:
三等奖:
五、活动内容
1、表演项目:
吉他英雄
极品飞车
2、竞技项目:
a实况足球2014
b拳皇格斗
c大家来找茬
d猫里奥
六、活动流程。
1、表演赛。
a吉他英雄。张骏,孙洋
b极品飞车。钱元龙
2、竞技小组赛。
鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大 赛组委会将提醒所有准备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将 十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况, 将取消这位选手
的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料, 以配合整个大赛的顺利进行。
比赛守则
1•所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加 强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。
6对于dota赛事座位的编排,贵网吧的面积大、机子多、机子 摆放位置很合适组织比赛;
7在有过这次活动的基础上,本协会组织各项与外校的电竞友谊 赛会考虑与贵网吧的长期合作;
活动的目的:比赛目的旨在扩大贵网吧在学生中的影响与晋中
职院第一届电子竞技比赛”的顺利进行。引导在校学生正确对待电子 游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电 脑应用知识。打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生 组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,超越平凡课堂!
2•替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局 比赛中只能更换一人次。
3.参赛选手在比赛场地应保持安静。除了radio和messager以外
的其它交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地
比赛进行过程中不允许任何形式的交谈, 但允许无身体移动的手 势。此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。
时领略电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力。这次比赛时
医学预科学生会所办的第一次电子竞技比赛,所谓长期意义和目标, 我们希望电竞比赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好。2活动
具体目标1)留下宝贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办 提供宝贵经验。2)让参赛队员及组织者与志同道合的朋友交流经验。3).将总结出来的比赛资料发给比赛选手。3可行性论证1)老师的支 持性角度:本次比赛已获得余荔琼等老师们的支持.2)时间角度:本
2014年整个夏天,整个中国为奥运会而沸腾。人们渴望更高, 更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类 的愿望。同样在2014年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服 输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界登陆中国。中
国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,
选手守则
一:参赛资格:
1、范围:北京大学在校学生
2、性别:无性别限制
二:报名须知:
1、比赛采用线上注册或线下报名的方式进行。战队或个人可通 过官方网站进行注册,并到指定地点领取参赛卡。
2、收取人民币10元报名费,报名时需带上相关证件,填写报名表 并领取参赛卡,参赛战队可凭借参赛卡到指定地点免费进行一定时间 的战队配合练习。
1学院对于电竞协会大力支持,对协会发展的前途给予了肯定;
2学院团委和系部对于比赛均表示很关注;
3协会在学院内由团委组织做过一次全面调查, 了解了学生对电 子竞技的喜爱程度和对本次比赛的关注程度, 分析后觉得很有必要组 织一场电竞大赛。4贵网吧地理位置优越、条件优越在学生心理起 到了一定的广告效应;5内部连接着局域网方便赛事比赛的连贯;
统一版本,通知选手在网上下载c裁判问题:需要培训d抽签,统计 上课时间排比赛时间(3)宣传 赛前宣传:bbs,传单形式(4)硬件设施 类比赛到最后决定名次时,考虑借教室。(5)具体任务:a队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c确定裁判人员 和服务器opd第一周:截止报名。做各队详细名单。e第二周:组织 各队进行服务器测试,培训裁判,服务器管-理-员3)正式比赛:3月1日至9日注意:(1)督促选手录制比赛录像(每个选手必须要录,为 了防止有些参赛队员不会,要提前在队长会上讲清楚)(2)战报一一贴 于bbs doctor版和体育部的博客 ⑶ 每场比赛具体时间的最终确定⑷联系选手准时参赛4).后期宣传:三月10日后(1).考虑将游戏视频 和选手参赛时的情景等等做成dv(2).将宣传材料作品发放给选手4.负责和分工:所需要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培
9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判 安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠 裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作 弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹
三,比赛项目:
1•魔兽争霸
—名称:魔兽争霸3
—版本:冰峰王座1.24b
—赛制:1v1个人
2.dota
-名称:魔兽争霸3dota
-版本:冰圭寸王座1.24b dota allstars v6.67c
四、奖项设置:
游戏项目分别设立:冠军,亚军,季军
奖品:丰厚礼品以及获奖证书
五、比赛规则
比赛总规则
1•比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收10元报名费,dota比赛中每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。 在比 赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开 始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
3、复赛
4、决赛。
2014年11月晋中职业技术学院第一届电子竞技比赛
策划书
活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的
奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中 国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目, 全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮, 其 势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康 而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸, 也带动 了整个信息产业的发展。
影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消 比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时 不得有侮辱选手的行为;否则将会给以警告直至取消比赛资格;
13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏ห้องสมุดไป่ตู้软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情 况下使用其它软件将以作弊论处;
5吸引学院周边网吧关注晋中职业技术学院电子竞技比赛赛事 以及电竞项目产业化模式。
6积极正面报道,普及教育学院学生,为晋中职院电竞比赛今后 的发展营造良好舆论环境。
7为学院培育新的影响力增长点,打造晋中职业技术学院成为全 国电竞知名高等院校。
8举办晋中职业技术学院电子竞技比赛,提高晋中职业技术学
环境的内在优势:
随着电子竞技在山西高校中的不断深入,山西的传统名校中已经 成立了学校团委正式批准的电子竞技协会, 而且已经有众多高校社团 举办了校园电子竞技大赛,这足以证明电子竞技在山西高校学生中的 受欢迎程度。电子竞技作为一种新兴的比赛方式,以其极高的竞技性、 观赏性和较低的门槛成为大学生中一种喜闻乐见了的一种交流方式。
具体项目有:魔兽争霸1v1 solo
魔兽争霸dota
活动时间:2014.11.13~11.142014.11.20~11.21
主要执行对象:晋中职业技术学院所有报名在校学生;
组织部门:晋中职业技术学院电子竞技协会;
活动开展原因:晋中职业技术学院电子竞技协会在院团委和系部 中的大力支持下创建成功,在学院是重点培养的协会,因其独特性, 学院支持本协会组织一场全院性质的电竞比赛, 推广电子竞技体育运 动;
社会影响:
1进一步将晋中电子竞技事业推向规范化、产业化、规模化。
2扩大网络娱乐消费,拉动电竞相关消费内需,推动电子竞技相 关产业群的整体发展。
3比赛可扩大贵网吧在学生中的影响。
4促成并发展以 学院电竞协会 -学院电竞高手俱乐部 一学院 媒体传媒-各大学院校联系--赞助商--网络运营商--赛事场地和 场馆--广告范围”等环节所组成的庞大产业链。
行裁决;
6•比赛过程中由于选手个人因素引起的比赛无法正常进行,组 委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事 组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标 志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图 案;
举行2014北京大学电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨
在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富
同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让
同学们认识到计算机的多媒体技术的应用,这也就是系列活动之中的 多媒体技能应用竞赛。
二,活动主旨:丰富大学生校园生活,增强团队协作精神。
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带
驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺
协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中 止时,将由选手自己承担起责任;
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器, 选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及
时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中 对游戏进行监督、记录和转播;
17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的 其它活动,否则将受(谢谢你访问好范文Www.haowORd.cOM)到直至 取消名次的处罚;
18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和 个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私 自公布.
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