你画我猜策划书

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你画我猜策划书

策划书

一:活动背景

为了更加充分的展现学院学生积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,加强班级同学之间的友谊,提高同学们的主管能动性,因此校学生会组织此次的”你画我猜”游戏类活动.

二:活动目的

1、为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。

2、为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。

3、丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。

4、通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。

5、培养学生准确有条理的口头表达能力。

三:活动主题

你画我猜,乐趣无限

四:活动要求

1、参赛队员必须学院在校学生。

2、参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。

3、裁判员的执法必须公平、公正、公开。

五:活动时间(暂定)

活动宣传时间:2015年5月11日

初赛时间:2015年5月13日

决赛时间:2015年5月20日

六:活动地点(暂定)

初赛:5108教室

决赛:5108教室

七:人员分工

活动主持:*** 评委:*** *** 奖品采购:***

八:活动流程

(一)宣传工作

1、人流量大的地方,诸如:食堂门口、篮球场等地酌情悬挂横幅;

2、在相关学校网络网站上宣传本次比赛,宣传媒介可有河海大学文天学院电气系系学生会人人网、腾讯微博、官方网站等。

3、可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报名单,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与电话或短信报名相结合,增强宣传力度。

4、比赛之前,召集各系学习部部长开会,讲解比赛的有关事宜。

(二)活动内容

1、报名环节:

在各系学习部长处报名;

在食堂门口设置宣传点;

比赛规则

●初赛:

赛前分组:对既定参赛人员进行赛前随机抽签,每6人一组

游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并

由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提

示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图

案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜

词并将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出

答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计

分。二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以

次类推,一共六轮游戏。

时间:每轮游戏时间为80秒

计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。如果到规定时间仍然没有猜出

来,绘画者得一分。满分每人10分。

晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。

●决赛:

赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组

游戏规则:

环节一——词汇快快猜

参赛选手随机分成3组,每组6人,组内产生一名组长,选择题目类型和分值,游戏规则同初赛一样,分数排名前10位选手晋级下一环节

环节二——猜词对对碰

选手随机分成5组,每两人一组。工作人员随机抽取词汇给其中一名选手看,并公示观众,然后该选手用肢体语言描绘所看到的词语(不能发出声音或用手比划出文字信息,可以提示字数),让同组另一名选手猜。词语可跳过,每组可以选取的词汇总量不超过20个。选手在猜完某个词汇后可以请求游戏暂停,每组只能请求暂停一次,时间为30秒。每组游戏时间为2分钟(暂停时间不计)。猜中次数最多的2组选手进入下一环节

环节三——拷贝不走样

每位选手现场挑选5名观众,组成一组,在舞台上一字排开,第一个同学面对主持人,其他同学背对主持人。主持人向

第一个同学展示题目,宣布计时,游戏开

始。第一个同学轻拍第二个同学,示意让

其转身,然后第一个同学用肢体语言表达

所给的题目,不允许说出文字信息,否则

扣分。第二个同学轻拍第三个同学,用肢

体表达所理解的信息。依此类推,游戏时

间结束后由最后一名同学说出答案。游戏

时间为两分钟。接下来评委打分,满分为

10分。

由分数排名,宣布获奖情况

(三)奖项设置

一等奖:1名

二等奖:1名

三等奖:2名

(四)后期工作

1、大赛赛况将专门人员进行跟踪报道,并及时发布到微信平台

上;

2、比赛结果当场公布

3、相关工作人员对本次比赛作总结,反思警示,为接下来活动

的开展垫下基础;

4、比赛后撰写新闻报道稿;

5、活动资料存档。

九:会场秩序

1、保持场内安静。

2、维持场内环境,不乱丢垃圾。

3、不迟到,不早退。

4、做文明观众,不鼓倒掌不喝倒彩。

5、遵守工作人员安排。

十:经费安排

十一:注意事项

1、确保比赛场地的安静给参赛者营造一个安静的环境

2、在有小队参赛的同时其他小队做好参赛准备确保参赛流程通

3、确保比赛场地卫生和公共设施的安全

4、音箱设备出现意外应及时联系相关人员处理

5、突发紧急状况时由会长负责处理

你画我猜策划书

策划书

一:活动背景 为了更加充分的展现学院学生积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,加强班级同学之间的友谊,提高同学们的主管能动性,因此校学生会组织此次的”你画我猜”游戏类活动. 二:活动目的 1、为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。 2、为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。 3、丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。 4、通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。 5、培养学生准确有条理的口头表达能力。 三:活动主题 你画我猜,乐趣无限 四:活动要求 1、参赛队员必须学院在校学生。 2、参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。 3、裁判员的执法必须公平、公正、公开。

五:活动时间(暂定) 活动宣传时间:2015年5月11日 初赛时间:2015年5月13日 决赛时间:2015年5月20日 六:活动地点(暂定) 初赛:5108教室 决赛:5108教室 七:人员分工 活动主持:*** 评委:*** *** 奖品采购:*** 八:活动流程 (一)宣传工作 1、人流量大的地方,诸如:食堂门口、篮球场等地酌情悬挂横幅; 2、在相关学校网络上宣传本次比赛,宣传媒介可有河海大学文天学院电气系系学生会人人网、腾讯微博、官方等。 3、可由部门安排干事到各班级进行口头宣传,准备好宣传资料及报,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与或短信报名相结合,增强宣传力度。 4、比赛之前,召集各系学习部部长开会,讲解比赛的有关事宜。 (二)活动容 1、报名环节:

“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书通用范本

内部编号:AN-QP-HT776 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ “你画我猜考量默契”趣味游戏策划 书通用范本

“你画我猜考量默契”趣味游戏策划 书通用范本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏 一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织

游戏活动策划书

游戏活动策划书 篇一:趣味 XX学院“一院一特色”活动 主办单位: 承办单位: XX学院团委 XX团支部 XX团支部 XX团支部 XX团支部大家乐趣味活动策划书策划:20XX级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:XXX 活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。 一、承办单位:20XX级经济与管理学院的四个专业团支部: 经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、 信息管理团支部. 二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的

持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。 三、活动人员:以20XX 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。 四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活动流程: (1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名; (2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定; (3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则; (4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。 六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。

趣味运动会策划书 “你划我猜”趣味竞技活动策划书

趣味运动会策划书“你划我猜”趣味竞技活动策划 书 活动前言:为了丰富我校广大学生课余文化生活,营造一个好的校园文化氛围,加强同学之间的交流,展现我校学生的青春风采。经研究,决定在第N届文化艺术节期间举办“你划我猜”活动比赛,具体活动策划安排如下:。 一、活动目的 给学生们提供交友平台,丰富课余生活,结交到更多兴趣相投的朋友。 二、活动地点 宿十四栋旁 三、活动时间 XX年11月 四、主办单位

生活园区团委 五、活动流程 1、做好宣传海报,吸引参赛者; 2、准备不同难度的成语(选择易于比划的或较易比划的),将准备好的成语写在大的纸板上,至少需要50个; 3、参加这项活动的人需要至少两个人为一队来参赛,一个负责比划做动作,一个负责来猜成语; 4、2分钟为一轮,在规定时间之内猜的最多的队获胜; 5、参赛过程中,不能讲出任何和成语中字眼相同的,只能比划。 6、最后,给获胜的队伍颁发奖品。 六、奖项设置 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,鼓励奖两名 七、注意事项 1、如若遇到下雨的问题,活动可搬至室内进行; 2、活动结束后,应安排人员进行场地的清理,保持校园的清洁;

3、活动进行时要注意安全问题,不要因为求胜心切而发生不好的事。 第八届生活园区文化艺术节组委 文艺评比类工作小组 XX年11月1日 相关内容 迎国庆主题班会活动方案 感恩教师节主题班会活动 光棍节班级活动策划书 新生班级辩论赛活动方案 “光棍节”小型派对班级活动策划 班级户外活动策划方案 交通安全教育主题班会活动方案 小学2017年“庆元旦,迎新年”班级活动方案 2017年“珍爱生命,预防溺水”主题班会活动方案

大学生活动策划书

大学生活动策划书 大学生活动策划书范文 范文一: 活动内容:国际志愿者日组织募书 活动时间:年-月-日 举办单位:XX大学XXX学院、青年志愿者协会 协办单位:XX工程学院团学支、XX工程学院、青年志愿者协会 年-月-日 关于在国际志愿者日 组织募书活动的策划书 志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神,是中华民族助人为乐、扶贫济困的传统美 德和雷锋精神的继承、创新和发展。XX大学XX工程学院青年志愿者协会准备在2005年国际志愿者日到来之际与海外中国教育基金会(Overseas China Education oundation)合作组织一次为贫困地区的中小学生捐助图书的活动。 附:海外中国教育基金会(OCEF) 是一个基于美国的助学组织。宗旨是帮助中国贫困地区中小学生的义务教育。在中国的主要项目是为贫困地区的中小学募捐图书和建立图书室。OCEF的所有工作人员都是义工,不从OCEF获得任何报酬。 一、活动背景: 1985年12月17日,联合国大会通过40/212号决议,确定每年12月5日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝活动,以推动志愿者服务活动的开展。 二、活动目的: 弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。

院青协计划于XX年X月X日左右举行一次大型的宣传活动,并借助此次宣传将募书活动持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一阶段的活动延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段活动将持续到2006年3月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书活动作为XX工程学院青协的传统逐届开展下去。 四、活动地点及负责人: 宣传活动地点:校本部饮食文化中心前、XX大学南校区食堂前 校本部负责人:XXX 南校区负责人:XX 五、活动步骤: (一)前期准备 1.活动申请; 2.设计宣传板OCEF组织有特制的宣传板报,可供直接使用; 3.设计及复印海报和宣传单可参考OCEF组织的特制海报和宣传单; 4.在校园网BBS发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书活动在网上进行积极宣传; 5.大力开展本院的内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍; 6.制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的详细 范文二: 人文学院心理素质发展部“拨开心里迷雾,携手快乐人生”座谈会活动策划书

猜灯谜精彩活动策划书

X X X X X协会社团文化节 策 划 书 2013年11月13日

一、活动背景 为了丰富同学们的文化生活,特意举办本次“猜灯谜、学金融知识”有奖活动。XXXXX协会将金融知识与传统文化进行有机结合利用灯谜的方式普及金融知识。这不仅有利于弘扬中华文化,而且有利于广学增长金融知识。希望可以通过这个活动,可以给大家一个学习,交流的机会,让金融更加深入我们的生活。 二、活动目的 通过以灯谜的形式,向同学们介绍金融,普及有关金融方面一些知识 三、活动介绍 (一)时间:11 月 13 -20 日(即一星期) (二)活动地点: (三)活动对象:XXXXX (四)活动主办方:XXXXX (五)活动开展形式:以摊位小活动举行 四、前期准备 策划部:提前两天制定策划方案,活动现场选址、想协会部人员介绍大会的相关工作

五、工作安排 文娱部: ①负责提前申请活动、活动场地、横幅摆挂位置 ②活动所需物资(具体参考活动准备) ③活动现场布置 ④活动期间的摄影方面的工作 ⑤归还活动所借物品 洽谈部: ①负责提前两天到图书馆借书(金融类,约20本左右) ②负责活动赞助工作

③辅助文娱部工作 ④制作两个箱子,中等大小 宣传部: ①制作活动横幅 ②活动大字 ③海报 3 (1 大海报,2A4大小) ④宣传单设计,220(正面:介绍协会;翻面:有关金融方面的知识) ⑤制作小卡片250 ⑥派发小卡片、宣传单等宣传工作 秘书部: ①负责卡片的文字部分(容可涉及活动问题的答案,但要求不太明显) ②海报字体设计(同上) ③题目制作约200~300题(金融类) ④对题目进行难度分类,分为难、中、易三个等级 ⑤负责奖品采购 策划部: ①提前一周制定策划方案 ②活动现场选址 ③向协会部人员介绍活动的相关工作

你比讲我猜活动策划书

你比讲我来猜活动策划书 活动目的: 本次活动拟为车中学生提供一个展现自我的学习平台,丰富学生的课余生活,减轻学习压力,增加学习乐趣,激发学习热情,同时增强班级同学之间的友谊。 活动主题: 你比讲我来猜,比出我们的默契,猜出我们的友谊,赛出我们的学习能力和水平。 活动对象:全校学生22个班级。 活动形式: 2人制比赛,以班级为单位,要求各班自选一对选手参赛,并可自带2名同班同学作为拉拉队成员。比赛分初、高中组初赛和决赛。在规定时间内以猜出词条数目的多少来决定胜负,初赛时选出12支队伍进入决赛,决赛时评定6支队伍分别授予一、二、三等奖(如出现得分相同的情况导致超出入选名额则进行加时赛)。 活动规则: 1.每个队按照抽签顺序依次上场,每队2人,一个人比划动作或语言表达,一个人来猜; 2.猜词过程中,可以使用语言或者肢体动作来提示描述,使用语言时描述者只能根据词条的释义、典故、使用情状对题目进行提示,直到合作的猜词者正确猜中题目。描述过程不能出现题目中的任何一个字,不能用任何口型提示,不能描述某个字的读音和写法,也不能用其他语种的同义词提示。描述用语中出现题面字时即为犯规,每组犯规次数不得超过3次,否则扣一分,选手感觉过于困难的题

目,描述者或猜词者可以选择“过”,每组有3次“过”的机会; 3.限时3分钟,猜对一词得一分,以猜中词条多少决定最终胜负; 4.台下观众不能提醒,否则该词条作废; 5.参赛选手必须严格遵守制定的比赛规则,否则将取消参赛资格; 6、裁判由老师和部分同学组成,必须做到公平、公正、公开。 奖项设置:比赛分别评出初、高中组一等奖1队、二等奖各2队、三等奖各3队,奖品为礼物和奖状,并举行颁奖仪式。 活动时间:比赛时间: 2015年4月22日晚上7:00。 活动地点:大会议室。 预期效果及展望:比赛集知识性、趣味性、娱乐性于一体,让更多同学体验到交流互动和团结协作带来的学习乐趣! 龙川县车田中学 语文科组 2015年3月10日

“你划我猜”活动策划书

科技创新部2015-2016第一学期 “你划我猜”活动策划书 一、活动目的 以健康为第一指导思想,以“走下网络、走出宿舍、走向操场”为统一主题,充分发挥各级团组织的工作自主性、积极性和创造性,以学生为主体,通过广泛开展高互动性的“你画我猜”活动,加强同学们的创造性思维和应变能力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛。增进同学友谊,促进生活交流,提高默契,利于团队合作意识的提高。 二、活动主题 你划我猜,划出我们的默契,猜出我们的友谊 三、活动时间 2015年X月X日 四、活动对象 曲阜师范大学全体学生 五、组织机构 曲阜师范大学科技创新部 六、活动流程 (一)活动前期流程 1、场地准备:大学生活动中心 2、宣传准备:找各院相关负责人,发飞信通知各班级同学,在人人网上 发布活动消息。 3、人员准备:向嘉宾发出邀请,并确认。统计参赛名单。主持人两名(准备主持词),统分计分三名,维持秩序一名,活动负责人提前半小时到达会场进行设备调试,并将嘉宾桌椅准备整齐。 4、设备准备:调试音响设备。

5、题目准备:准足够数量的题目。 6、物品准备:题目卡片、纸张、中性笔、水、一次性水杯等。 (二)活动中期流程 1、开场白,主持人宣传此次活动的意义,并宣布活动开始。 2、介绍活动的准则,将参与者进行分组(可以以宿舍为单位参加,也可以 两个人为单位参加) 3、检查活动所需卡片 4、不同小组进行抽签,决定所用卡片。 5、统计各参赛人员得分,分出第一、第二、第三名。举行颁奖仪式。 6、主持人做最后总结感谢嘉宾和各位参赛者。宣布活动结束。 (三)活动后期流程 1、打扫场地卫生,并观察场地有无遗漏物品。 2、全体负责人员开会,作总结。 3、场地返还,设备检查,并整理设备。 七、奖项设置 一等奖X名 二等奖X名 三等奖X名 八、注意事项 1、检查电源并准备插座,设备问题找工作人员。 2、做好成绩记录,排好成绩。 3、通知记者站人员,记录并报道。 4、随机应变,注意意外情况。 科技创新部 2015年3月3日

你比划我来猜趣味活动策划书 1

你比划我来猜趣味活动策划书 一.活动名称:“你比划我来猜” 二.活动背景:为了更加充分展现机电学院同学们积极向上的精神面貌,丰富同学们的课余生活和校园活动,增添生活乐趣,缓解学习压力,提高同学们的主观能动性, 青协活动部组织了这次趣味活动。 三.活动目的: 1.为了提高同学们的肢体表达能力,培养同学之间的默契,有利于同学之间的交流沟通。 2.为了提高同学们的积极性和审美能力,挖掘同学们的潜能,激发每位学生的想象力,创造力。 3.丰富学生的课下生活,为学生提供一个展现自我的平台。 4.通过此次活动增进同学之间的感情,同时使同学们的课外生活更加丰富多彩。 四.活动时间:暂定 五.活动地点:实验30 六.活动参与人员:机电学院全体在校学生 七.活动宣传方案: 以班级宣传为主,通知各班负责人,统计各班参与的人,鼓励大家积极参加。

八.活动流程: 1、所有工作人员在规定时间之前必须赶到比赛现场进行准备工作。 2.主持人致开讲辞,介绍到场的嘉宾,介绍比赛规则 《1》.每小组上来两位伙伴 《2》.选定一个伙伴为答题者,背对黑板来猜词语(答案),另一位同伴可以做动作来提醒他,不可以说话(说话提醒视为作废)。 《3》.各小组抽签决定题目,每个分类五道题目,参赛者时间限制一分钟. 《4》.在规定时间内才对答案用时最少者为胜。 3.参赛人员抽签决决定上场顺序。 4.由上场的参赛人员抽签决决定题目。 5.工作人员负责在黑板上写词语,计时和统计(一个人负责计时其余的人负责统计) 6. 进行才艺展示(唱歌,跳舞) 7.主持人公布活动结果并颁奖。(奖品暂定) 8.最后所有选手和嘉宾进行合影。 九.会场秩序 1.保持场内安静。 2.维持场内环境,不乱丢垃圾。 3.不迟到,不早退。 4.做文明观众,不鼓倒掌不喝倒彩。

“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.“你画我猜考量默契”趣味游戏策划书正式版

“你画我猜考量默契”趣味游戏策划 书正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的 一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。 文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏 一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织 1)活动总负责:张祎苏琳

2)活动策划:苏琳王可佳 3)活动安排:苏琳王可佳 4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室 5)活动时间: 5月4日——5月15日 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加 7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛 三、活动内容 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

“你划我猜”活动策划书

科技创新部2015-2016第一学期 “您划我猜”活动策划书 一、活动目的 以健康为第一指导思想,以“走下网络、走出宿舍、走向操场”为统一主题,充分发挥各级团组织的工作自主性、积极性与创造性,以学生为主体,通过广泛开展高互动性的“您画我猜”活动,加强同学们的创造性思维与应变能力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛。增进同学友谊,促进生活交流,提高默契,利于团队合作意识的提高。 二、活动主题 您划我猜,划出我们的默契,猜出我们的友谊 三、活动时间 2015年X月X日 四、活动对象 曲阜师范大学全体学生 五、组织机构 曲阜师范大学科技创新部 六、活动流程 (一)活动前期流程 1、场地准备:大学生活动中心 2、宣传准备:找各院相关负责人,发飞信通知各班级同学,在人人网上发布活动消息。 3、人员准备:向嘉宾发出邀请,并确认。统计参赛名单。主持人两名(准备主持词),统分计分三名,维持秩序一名,活动负责人提前半小时到达会场进行设备调试,并将嘉宾桌椅准备整齐。 4、设备准备:调试音响设备。

5、题目准备:准足够数量的题目。 6、物品准备:题目卡片、纸张、中性笔、水、一次性水杯等。 (二)活动中期流程 1、开场白,主持人宣传此次活动的意义,并宣布活动开始。 2、介绍活动的准则,将参与者进行分组(可以以宿舍为单位参加,也可以两个人为单位参加) 3、检查活动所需卡片 4、不同小组进行抽签,决定所用卡片。 5、统计各参赛人员得分,分出第一、第二、第三名。举行颁奖仪式。 6、主持人做最后总结感谢嘉宾与各位参赛者。宣布活动结束。 (三)活动后期流程 1、打扫场地卫生,并观察场地有无遗漏物品。 2、全体负责人员开会,作总结。 3、场地返还,设备检查,并整理设备。 七、奖项设置 一等奖X名 二等奖X名 三等奖X名 八、注意事项 1、检查电源并准备插座,设备问题找工作人员。 2、做好成绩记录,排好成绩。 3、通知记者站人员,记录并报道。 4、随机应变,注意意外情况。 科技创新部 2015年3月3日

趣味游戏活动策划书

XX学院“一院一特色”活动 主办单位:XX学院团委 承办单位:XX团支部 XX团支部 XX团支部 XX团支部

大家乐趣味活动策划书 策划:2012级经济与管理学院 主办单位:经济与管理学院 活动主题:小型趣味活动 指导老师:XXX 活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“千钧一发”、“信任前行”八个环节组成。比赛是展现校园新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。 一、承办单位:2012级经济与管理学院的四个专业团支部: 经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部. 二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明沟通”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

三、活动人员:以2012 级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参与。 四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活动流程: (1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处 报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的同学可现场报名; (2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业 选出活动前各裁判需要对各个活动的规则详细了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程安排由组织委员安排决定; (3)比赛始终坚持”友谊第一,比赛第二“的原则; (4)各班宣传委员组织好宣传工作,积极组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好具体宣传方案并粘贴在校展览板上。 六、活动器材:由各个负责人根据赛程需要准备,罗列出器材清单统一发配。 七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定奖励规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。 八、活动赛程内容及规则

联欢晚会活动策划书

晚会名称:待定晚会时间: 晚会地点:外租用场地(待定) 主办单位:中储粮三明直属库、三明市农业发展银行 晚会时间:2011年01月25日(具体待定) 【晚会目的及意义】 1、为增加两个合作单位友谊,丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力,我库将在2011年1月25日与三明市农业发展银行联合举办一场联欢晚会。 2、让员工充分的展现自我,在晚会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。 3、实现领导和员工的互动,让企业各部门工作者在共同的平台下交流、联欢。 4、进一步扩展企业文化内涵,促进其外部形象和内部文化的统一合成。 【晚会主题】:待定 【晚会筹备】 一、筹备日程表 前期策划: 1月15日——1月20日 节目彩排:有节目的会员定下节目以后请抓紧时间演练 中期筹备会议: 1月21日 节目单制作: 1月23日 后期筹备会议: 1月25日中午 会场布置及采购: 1月24日上午 二、晚会筹备组 晚会总负责人:晚会负责人: 晚会总策划:节目策划组: 宣传组:后勤组:

晚会筹备委员会成员: 第一组:节目策划组 组长:组员: 任务:a、月日完成节目筛选工作;b、月日早晨将晚会节目单报给总策划,c、月日之 前准备好主持人的形象设计及台词;第二组:礼仪组、物质组 组长:组员: 任务:a、晚会当晚嘉宾席桌椅的摆放和搬运。b、晚会前、后物资的收集、整理及存放。 c、月日晚会之前准备好会场服务物品,如节目单、矿泉水等。 第三组:道具组、后勤组 组长:组员: 任务:a、维持晚会现场秩序。b、派专人看管更衣室、电线及其他物资。c、协助工作人 员安装舞台灯光设备、音箱设备,及一切后勤保障问题。d、完成晚会所需要的一切道具。第四组:机动组(晚会策划人员以及负责人) 组长:组员: 任务:该组核心任务在于晚会期间,负责处理会场紧急情况,供其他项目组紧急调派, 协助其他项目组完成工作,保证晚会取得圆满成功。 注:1、项目组人员的任务发生冲突时,要保障第一项目组的任务顺利完成。 2、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时 启用机动组。 3、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。 【晚会内容】: 一、节目征集: 1、采取自由、自愿原则进行报名。 2、节目形式不限(歌曲、舞蹈、朗读、乐器演奏、相声、小品、戏曲等),内容健康向上,以庆祝联欢为主题内容,所有节目需提前自我彩排,经过节目征集组审查之后,合格的节目方可晚会演出。

大学娱乐活动策划方案(精选多篇)

大学娱乐活动策划方案(精选多篇) 第一篇:娱乐嘉年华活动策划书 一、活动目的: 学生会是大学校园中一道亮丽的风景,在校园文化建设中发挥了积极的作用,不仅锻炼了大学生的能力,也提高了大学生的素质。为了丰富学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同事们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强各部门成员之间的凝聚力和加强各部门及各系(院)之间的了解,宣传部特策划此次“黄淮学院学生会•娱乐嘉年华”综艺文娱活动。 二、活动主题:舞动韶华·绽放青春 三、主办单位:黄淮学院学生会 四、策划承办单位:黄淮学院学生会宣传部大学生艺术团 五、活动时间:4月26日(周二)下午2点(暂定) 六、活动地点:九号楼报告厅 七、活动对象:黄淮学院学生会及各系(院)学生会成员 八、特邀嘉宾:团委书记洪军、学生会指导老师张玉奎、社联指导老师石付威、学生会主席、社联主席及各系(院)学生会主席 九、活动安排: (1)节目征集:

校会各部门及各系(院)学生会在4月9日上午10:00---12:00于学生会办公室上报本单位节目。各单位根据实际情况出节目,能者多劳,人数不限,上报节目应体现各系(院)及部门特色、形式不限,积极向上、新颖,贴近大学生活,鼓励创新。本次活动建议各部门出团体节目,体现各单位成员之间的团结协作精神,增进了解,升华友谊。 (2)前期彩排: 第一次彩排(校会)4月12日(周二)下午1点龙湖三楼 第二次彩排(系会)4月16日(周六)下午1点龙湖三楼 第三次彩排(校会、系会)4月19日(周二)下午1点龙湖三楼第四次彩排(校会、系会)4月23日(周六)下午1点九号楼报告厅 (3)舞台及会场布置: 4月19日当天舞台及会场布置在13:00前准备完毕(附:道具提前准备、伴奏带提前拷贝和试播,确保准确无误)。 (4)活动流程: 13:45分入场完毕—→14:00活动正式开始—→主持人宣布活动开幕—→介绍出席活动的相关领导、赞助单位及嘉宾—→节目演出(中间穿插互动游戏)—→主持人宣布活动闭幕—→退场。 (5)互动环节。活动以晚会节目形式串联,中间穿插互动游戏环节。

2021年“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书

精编word文档下载可编辑 活动主题“你画我猜考量默契”趣味游戏 一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织 1)活动总负责张祎苏琳 2)活动策划苏琳王可佳 3)活动安排苏琳王可佳 4)活动地点北京联合大学师范学院 124教室 5)活动时间 5月4日——5月15日 6)参加人员电气系所有同学均可报名参加 7)赞助单位172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛 三、活动内容 1、前期准备 1)5月2日开会安排工作由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前活动完毕 2、比赛过程 活动主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 比赛进程 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 四、注意事项 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。 2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。 系学生会生活部 214年3月1日 1

2016你画我猜活动策划

燕京理工学院会计院“你画我猜”活动 策 划 书 主办单位:会计学院学生会宣传部 二〇一六年4月X日

燕京理工学院“你画我猜”活动策划书 --会计学院学生会宣传部活动策划 1.活动背景:迎来2016开学之际,丰富校园生活,万物复苏,用画笔描绘青春,给校园带来活力,传播校园文化。 2. 活动目的:给新学期紧张学习生活好的开始,培养班级和同学之间集体意识和协作能力,增强感情。培养学生绘画兴趣与表达能力,在游戏中更好的放松。 3.活动名称:“我画,有种你来猜猜猜” 4活动时间:2016年4月中旬 5.地点:根据所申请教室待定 6筹办者:会计学院学生会宣传部 7.参与者:会计学院报名参赛选手及参赛团队 8.活动具体流程:(一)活动的前期宣传:要求:大展板三张,分别摆放于篮球场门前,三餐厅前,B教学楼前 (1).每张展板内容以宣传本次活动为主(即活动名称,活动时间,报名方式,主办部门等),并安排熟悉活动的本部人员看展板,统计报名人数 (2).如有下雨天或报名人数较少,可给各班文宣委开会或进入自习教室宣传本次活动, (二)、会场布置:黑板绘画,检查音响及投影设备,院徽以及其他装饰布置会场。写主持人台词,以及游戏所需物资准备 (三)发放邀请函,安排嘉宾的宴请及座次。

(四)活动经费 物品规格数量单价总价备注水农夫山泉10 2 20 话筒 2 音响 嘉宾板 奖品雨伞 彩铅 本子X1 X2 X3 10 5 3 30 桌布 奖状根据参赛人员 绘画夹A4纸大小X6 4 24 A4纸一包20 20 合计:100 (五)、其他部门协助:由文艺部出两到三个歌唱节目活跃气氛,由外联部准备奖品,由学习部协助举办活动并出礼仪,办公室协助准备物资,生活部协助制作答题卡,体育部协助维持会场秩序 (六)、游戏的具体流程:初赛可进行个人赛两人赛三人赛,复赛由初赛胜出人员抽签组队进行团队赛分为三个或四个团队,每队至少四人。 9.具体活动: 个人赛:由宣传部出题,在黑板上作画,参赛人员六人一组进行答题,在答题板上写出答案,规定时间内亮出答题板,一轮之后,分数较低者淘汰

“你画我猜 考量默契”趣味游戏策划书标准范本

方案编号:LX-FS-A38987 “你画我猜考量默契”趣味游戏 策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

“你画我猜考量默契”趣味游戏策 划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏 一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织 1)活动总负责:张祎苏琳

2)活动策划:苏琳王可佳 3)活动安排:苏琳王可佳 4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室 5)活动时间:5月4日——5月15日 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加 7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛 三、活动内容 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

你画我猜活动策划方案

你画我猜活动策划方案 在紧张的学习和工作之余,益智游戏是一种不错的解压和放松方式。为给同学们营造轻松的学习环境,下面是帮大家整理的你画我猜活动策划方案,希望大家喜欢。 一、活动目的 为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。(你画我猜)兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。 二、活动组织 1)活动总负责:张祎苏琳 2)活动策划:苏琳王可佳 3)活动安排:苏琳王可佳 4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室 5)活动时间:5月4日——5月15日 6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加 7)赞助单位:172 校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精

英论坛 三、活动内容 1、前期准备: 1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式到班级。 2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。 3)5月4日宣传部板报出版。 4)5月15日之前活动完毕 2、比赛过程: 活动主要面向电气信息系广大学生。 以班级为团体,每个团体三个人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。 比赛进程: 小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。 四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。 最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。 四、注意事项 本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。五、后续工作1)宣传

你画我猜策划书

商贸管理系分团委纪检部 趣味活动之“你画我猜” 策 划 书 主办:商贸管理系分团委纪检部 协办:商贸管理系分团委·学生会一:活动背景

为更加充分的展现商贸管理系学生积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,我部门特此组织上述活动二:活动目的 1、增添生活乐趣,缓解学习压力 2、培养同学之间的默契 3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。三:活动主题 你画我猜,乐趣无限 四:活动对象 商贸管理系学生 五:活动时间 活动宣传时间:2017年9月18日-20日 初赛时间:2017年9月21日14:00—16:00 决赛时间:2017年9月28日14:00—16:00 六:活动地点 初赛:电商会议室 决赛:电商会议室 七:活动流程 (一)宣传工作 1、正式开展活动初期,以海报、展板形式,于食堂门口对活动进 行宣传,安排成员在校区人流量大的地方,诸如:教学楼门口、篮球场、男女平台等地酌情悬挂横幅;

2、在商贸管理系微博、交流群等网络形式宣传本次比赛。 3、9月18日上午,向各班下发此次活动策划书及报名表,可由部 门安排干事到各班级进行下发,增强宣传力度,20日下午收取各班报名表并统计报名人数。 (二)活动内容 1.比赛规则 ●初赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则:分发每人3张A4纸和一支油笔,每组的一号选手到画板前,抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并将答案写在纸上,在时间结束时同时亮出答案,一轮游戏结束。工作人员公布答案并计分。 二号选手到画板前,开始第二轮游戏,以次类推,一共六轮游戏。 时间:每轮游戏时间为80秒 计分:如果猜词者完全猜中,则猜词者和绘画着各得一分。满分每人10分。 晋级:选取得分排名前18位选手晋级决赛。 ●决赛: 赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编号,每6人一组 游戏规则: 环节一:词汇快快猜

你画我猜项目策划书

工程学院 “你画我猜”活动 策 划 书 主办单位:共青团工程学院委员会承办单位:工程学院校学生委员会

一:活动背景 为更加充分的展现工程学院校学生会积极向上的精神面貌,丰富校园文化,增添生活乐趣,缓解学习压力,校学生会组织一些游戏类活动 二:活动目的 1、增添生活乐趣,缓解学习压力 2、培养同学之间的默契 3、丰富学生的课余生活,为学生提供一个展现自我的平台。三:活动主题 你画我猜,乐趣无限 四:活动对象 工程学院中心校区团体(团体限2人) 五:活动时间 活动宣传时间:2013年5月12日 初赛时间:2013年5月15日14:00—17:00 决赛时间:2013年5月18日14:00—17:00 六:活动地点 初赛:教三101 决赛:大学生活动中心学生剧场(教三101备用) 活动咨询: 电子:623906706qq.(电子稿) 七:活动流程

(一)宣传工作 1、正式开展活动初期,由宣传部以海报、展板形式,于一期 二期食堂门口对活动进行宣传,海报及展板文字容由秘书处负责撰写,要求容精练、形式新颖,别具用心,安排成员在校区人流量打的地方,诸如:食堂门口、中心大道、篮球场等地酌情悬挂横幅; 2、在相关学校网络上宣传本次比赛,宣传媒介可有工程学院 校学生会人人网、腾讯微博、官方等。 4、 5月12日晚,可由部门安排干事到各班级进行口头宣传, 准备好宣传资料及报,宣传人员需讲解比赛注意事项,留下联系方式,力求将现场报名与或短信报名相结合,增强宣传力度。 (二)活动容 1、报名环节: 在部干事进班宣传之际可现场报名; 在一期、二期食堂门口设置宣传点; 宣传事项上会留下相关人员的联系方式(手机、QQ、),与赛人员可选择以或短信形式报名。(报名人员需留下、学院班级、联系方式) 3、比赛规则 ●初赛: ?赛前分组:对既定与赛人员进行赛前随机编

你划我猜活动策划书

你划我猜活动策划书 Revised as of 23 November 2020

科技创新部2015-2016第一学期 “你划我猜”活动策划书 一、活动目的 以健康为第一指导思想,以“走下网络、走出宿舍、走向操场”为统一主题,充分发挥各级团组织的工作自主性、积极性和创造性,以学生为主体,通过广泛开展高互动性的“你画我猜”活动,加强同学们的创造性思维和应变能力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛。增进同学友谊,促进生活交流,提高默契,利于团队合作意识的提高。 二、活动主题 你划我猜,划出我们的默契,猜出我们的友谊 三、活动时间 2015年X月X日 四、活动对象 曲阜师范大学全体学生 五、组织机构 曲阜师范大学科技创新部 六、活动流程 (一)活动前期流程 1、场地准备:大学生活动中心 2、宣传准备:找各院相关负责人,发飞信通知各班级同学,在人人网上发布活动消息。

3、人员准备:向嘉宾发出邀请,并确认。统计参赛名单。主持人两名(准备主持词),统分计分三名,维持秩序一名,活动负责人提前半小时到达会场进行设备调试,并将嘉宾桌椅准备整齐。 4、设备准备:调试音响设备。 5、题目准备:准足够数量的题目。 6、物品准备:题目卡片、纸张、中性笔、水、一次性水杯等。 (二)活动中期流程 1、开场白,主持人宣传此次活动的意义,并宣布活动开始。 2、介绍活动的准则,将参与者进行分组(可以以宿舍为单位参加,也可以两个人为单位参加) 3、检查活动所需卡片 4、不同小组进行抽签,决定所用卡片。 5、统计各参赛人员得分,分出第一、第二、第三名。举行颁奖仪式。 6、主持人做最后总结感谢嘉宾和各位参赛者。宣布活动结束。 (三)活动后期流程 1、打扫场地卫生,并观察场地有无遗漏物品。 2、全体负责人员开会,作总结。 3、场地返还,设备检查,并整理设备。 七、奖项设置 一等奖X名 二等奖X名 三等奖X名 八、注意事项 1、检查电源并准备插座,设备问题找工作人员。 2、做好成绩记录,排好成绩。 3、通知记者站人员,记录并报道。 4、随机应变,注意意外情况。 科技创新部

你画我猜策划

你画我猜活动策划书 活动目的:举行这项赛事的目的很明确,就是为建大学生提供一个展现自我的平台,丰富建大学生的课余生活,减轻学习压力。加强班级同学之间的友谊,给大学生活增加乐趣。 活动主题:你画我猜,画出我们的默契,猜出我们的友谊 主办单位:青岛理工大学汽车与交通学院学生会社团部、纪检部 活动时间:待定 活动地点:待定 活动对象:青岛理工大学汽车与交通学院13级学生及老师 活动形式:以班级为单位,每个班出3组(9人,其中要求班长,团支书及学委为一组) 比赛方式:预赛:分三组进行,每组11(12)支队伍在90s内猜出最多题目的前八支队伍进入决赛。(出现猜对相同题数的,并列名次)决赛:同样题目所用时间最少者分出第一、二、三名 比赛规则:每组的一名选手负责画,两名负责猜。负责画的同学抽取一个词语,并由工作人员向观众展示,给参赛选手字数提示。接着一号选手在画板上绘画图案,绘画图案不得含有任何文字信息,之后由其他选手猜词并回答,预赛中答题多者获胜,决赛中时间短者获胜。 活动流程: 择时举行比赛,分出第一,第二,第三。并举行颁奖仪式。 奖项设置:(待定) 团体前三名奖品分别为: 第一名:小组队员小礼物一份; 第二名:小组队员小礼物一份; 第三名:小组队员小礼物一份。(名次不同,礼物不同) 前期工作安排: (1)确定活动教室,提前向学工处申请多媒体使用权。 (2)确定好参赛队伍。 活动现场: 预赛:每场比赛1个同学负责登记比赛,11----12名场上裁判。 决赛:每场比赛1个同学负责登记比赛,2名场上裁判。 活动要求与注意事项: (1)参赛队员必须是青岛理工大学汽车与交通学院成员。 (2)参加比赛的队员必须严格遵守签订的比赛规则,服从主办方和承办方的安排。 (3)裁判员的执法必须公平、公正、公开。 经费预算: (1)奖品:三份小礼品(35) 预期效果及展望:让更多同学体验到配合带来的乐趣!。

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