高并发平台架构规划方案.

高并发平台架构规划方案.
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高并发平台架构规划方案

V1.0

起草人:田朝山

起草时间:2013年01月08日

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1概述

1.1简述

本文档针对okgohome项目的特点,根据项目各个阶段的发展情况,在系统不调整或微调整的情况下逐步提升整体吞吐量以适应项目的快速发展。其中包括各个阶段项目架构部署规划。

1.2设计目标

A.快速的响应能力

在各种情况下,能够快速响应用户请求;具备可靠地容灾能力,部分系统问题不影响整体系统的正常运行。将停止服务时间降低到最低甚至是不间断服务。

B.可伸缩性的系统体系

随着访问的增加,系统具备良好的伸缩能力。其中包括硬件与软件两部分: 1)硬件:Web服务器集群,缓存服务器集群,文件服务器集群,数据库服务器等集群。各个群集之间负载均衡,任何一个集群由于资源不足出现瓶颈的时候,只要根据需要添加一个服务器节点,做简单的配置就能达到扩展的目的。

2)软件:整个软件应用系统纵向分割,按照模块划分,各个模块即相互独立,又可以无缝结合。如果需要扩展一个模块,只要做独立开发,无需该原有系统的代码,只要做简单的配置就能结合在已经,并对该模块管理。

C.安全可靠的系统

为保证网站的正常运行,用户数据的高度安全,系统考虑了多种安全策略(网络安全、系统安全、各子系统安全、子系统模块安全、回话期间安全等)。系统具有7×24小时的运行能力,并且具有系统灾难的快速恢复能力,及数据安全的保证。

D.易管理的体系架构

整个系统、服务的状态处于一个实时的监控之下。其中包括:配置管理、故

障性能检测、代码发布等:

1)配置管理:可以通过统一的管理系统,对整个运行环境进行界面配置管理。同类集群可以批量操作。

2)性能监测:通过统一的监控系统对不同类型的服务器或集群分别监测,根据监测报表实时决策优化方案。

3)代码发布: 如果扩展模块开发完,只要通过发布系统发布到指定的服务器,或某一类服务器。

1.3设计原则

1)高可用性:将停止服务时间降低到最低甚至是不间断服务;

2)可扩展性:随着访问的增加,系统具备良好的伸缩能力;

3)可视性:系统、服务的状态处于一个实时的监控之下;

4)高性能高可靠性:经过优化的体系结构及合理的备份策略;

5)安全性:结构上的安全及主机的安全策略;

6)易维护性:通过简单的操作就能维护庞大的集群系统;

7)低成本:前期尽量在有限的硬件资源下,利用软件提高性能。

1.4读者对象

该文档的主要读者对象:项目经理、架构师、服务器维护人员等。

2项目分析

项目特点如下:

1)高并发,初期虽然PV比较低,但随着快速发展pv增长很快;

2)数据实时性要求高;

3)数据正确性要求高;

4)大多数页面属于动态页面;

5)网站需要大量商品图片展示;

6)用户通过搜索引擎、广告、类目导航寻找商品;

7)网站读多写少,比例超过10:1

8)卖家相关数据量比较大,比如商品数、评价数。

3架构遵循规则

1)能分拆的独立应用,尽量分割开来;

2)独立应用有程序与数据库组成;

3)程序有静态文件或动态文件组成;

4)数据库有主数据库(专门用于写)与从数据库(专门用于读)组成,其中主数据库中的数据会实时同步到从数据库;

5)频繁调用的动态数据能加入缓存;

6)数据库大到影响检索效率是,必须横向分割。如:用户表已经相当大,ID能整除2的放在userinfo2,ID能整除3的放在userinfo3,ID能整除4的放在userinfo4,ID能整除5的放在userinfo5等,把一张大表分成4张小表。

7)数据库、文件、缓存等服务器能负载均衡;

8)要求不及时,能批处理的尽量独立批量处理。

4系统架构

项目初期由于压力较小,应用服务、数据库、备份分别部署在独立的服务器上,甚至都部署在同一台服务器上。但整个系统前期的开发需要按照以下负载方式考虑设计分布式部署,方便随着项目负荷增大,评估出负荷点,能很容易在不改变程序的基础上,添加硬件设备就能缓解整体负荷。

由于前期节点比较少,“4.7 服务器性能检测系统”、“4.8服务器管理系统”、“4.8 代码分发系统”等暂时不考虑,具体开发时间根据项目发展情况而定。

4.1子系统结构

注:其中前台的每个分站旗下的App与西安分站相同,这里进用西安分站做个举例说明。

4.2App应用系统

包含web页面的各App应用,页面类型分为:静态页面,动态页面。静态页面对I/O要求比较高;动态页面对内存、CPU等要求比较高。因此静态页面与动态页面分开部署在具有针对性的服务器上以提高性能。

Web服务器分:静态Web服务器,动态Web服务器。其中当客户访问静态页面的时候,仅访问静态web服务器,静态Web服务器根据需要从文件服务器上提取所必须的css,js,图片等文件;而当用户访问动态页面时,动态Web服务器根据需要先去缓存服务器上检查是否有需要的数据,如果有,则直接从缓存服务器中取,否则从数据库中取相应的数据,同时添加到缓存服务器上(不是所有的数据都加到缓存服务器中,主要加那些不频繁变化的数据),根据需要从文件服务器上提取所必须的css,js,图片等文件。如图2-1-1所示。

客户端

公网

(图片,下载等)

图2-1-1 App应用系统(分两部分:动态,静态)静态网页的网址形式通常是以.htm、.html、.shtml、.xml等为后缀的。同时在静态页面上也可以出现各种动态的效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动

字母等,这些“动态效果”只是视觉上的。静态页面的优点:

1)完全脱离了数据库访问的压力,直接访问速度快,用户体验良好,而且不

容易屏蔽;

2)内容非常稳定,容易被搜索引擎收录,并且容易获得较好排名;搜索引擎

也会经常光顾网站;

3)提高网站安全性,防止不良代码注入;

4)对服务器要求不高。

因此对于不频繁变化的内容尽量静态化,同时针对静态页面定制相应的服务器,这样不但能提高网站的访问速度,同时能节省服务器资源。

动态网页的网址形式通常是以.jsp、.php、.aspx、.asax、.shtml、.ascx 等为后后缀的。动态页面主要用于人机交互(如:论坛,评论等),实时效率比较高。动态页面不但服务器要求比较高,同时需要频繁与数据库交互,给数据库服务器带来很大的压力。因此只有网站中频繁变化的部分,以及管理系统需要做成动态页面

随着访问量的不断增加,即使静态页面与动态页面分开,分别部署在不同的服务器上,也难于承受那么大的流量。

如果一台服务器难于负荷静态服务的时候,则根据需要添加多台服务器一起承载静态服务负荷。为了让多台服务器更好的协同工作,且随着集群负荷的增加,可以根据需要添加服务器以达到分担负荷的作用,则利用网络负载平衡器把这些服务器群集起来。动态服务业可以按照这样的均衡方式达到提高性能与扩展的效果。如图2-1-2所示。

客户端

图2-1-2 App应用系统负载均衡

其中Windows2003 网络负载均衡原理:是按照通讯量来分配的。可以配置成各个主机均分;也可以给好点的机器多分点负荷量,给差点的机器分少点负荷量(负荷量:各主机处理的通信量/总的通讯量)。也可以指定各个主机的优先级,按照优先级确定那个主机处理接收到的通讯。而整个群集对外表现为一个IP,一个域名只要绑定到该IP上,则通过该域名的请求都会分发到群集中的各个服务器上一起工作。

当网站规模越来越大的情况下,即使用群集能解决性能问题,但所有的服务都部署在一个群集中,一个群集就有成百上千个站点很难管理。因此在网站到一定规模的时候,就需要按照网站模块应用的不同进行纵向分割。然后根据各个应用的访问量实际情况作负载均衡以提升整体的性能。静态服务,动态服务都可以按照这样的方式部署。其中动态服务纵向分割不仅方便了站点管理,更深远的意义在于为数据库负载提供了方便。因此动态服务器更应该尽量按照应用的不同纵向分割。如图2-1-3所示。

图2-1-3 App应用负载均衡(动态应用纵向分割)

4.3数据库系统

大型网站的性能瓶颈主要来自于动态服务,而影响动态服务性能关键在于数据库能否及时响应。各个动态应用规模越大,响应的数据库就越臃肿,响应的速度就越慢。所以动态服务部分响应的数据库的纵向分割不但便于管理,还能提升数据库的性能,能达到数据库负载均衡的效果。

由于部分数据库在没有借助第三方软件或硬件情况下,自身不能负载均衡。就当前形势还没必要用到第三方负载均衡工具的情况下,采用如下方案:

1)读写分离。由于读多写少,大部分时间消耗在查询上,因此让主库专门

用于写,从库专门用于读(读库可以有很多个,以减轻单个读库的负担),同时同步写库与读库的数据;如图2-2-1所示。

(图片,下载等)

图2-2-1 数据库主从分离

2)纵向分割就是,不同的应用可以分到不同的DB中,不同的实例中。这种

发放不但效率高,实施也很方便。如图2-2-2所示。

图2-2-2 数据库分布式部署

3) 横向分割就是,某些应用不能分割,比如用户注册,但是用户表会非常

大,可以把大表分成小表,可以采用表分区,数据存储在不同文件上,然后再部署到独立物理服务器增加IO 吞吐以改善读写性能,表分区的另外一个优势可以增加数据查询速度。

4) 根据需要可以综合使用以上三种方法,可以实现无限极的扩展。如图

2-2-3所示。

图2-2-3数据库负载均衡(综合用法)

如果某个应用的访问量通过上面的方式综合使用都无法负载时候,再采用第三方的负载均衡。 4.4 缓存系统

大型网站的吞吐率越大,尤其是动态服务部分,使数据库的压力也越来越大。

如果数据库压力过大,严重影响网站的整体性能。使用缓存能有效应对大负载,

减少数据库的压力,并显著提高多层应用程序的性能。

采用业内主流的Memcache。Memcached是开源的分布式cache系统。Memcached的缓存是一种分布式的,可以让不同主机上的多个用户同时访问,因

此解决了共享内存只能单机应用的局限,更不会出现使用数据库做类似事情的时候,磁盘开销和阻塞的发生。

主要应用App应用系统与数据库系统之间。根据网站各个应用的实际情况配

置多台缓存服务器。如图2-3-2所示。

应用1缓存

应用2缓存

Web应用

图2-3-1 Memcache缓存部署图

4.5文件存储系统

有些内容,既没必要存放在数据库里,也不适合存放在缓存中,如图片,下

载文件,js,css等数据。当有海量内容存放在文件系统中时,为了保证高并发

请求下文件系统能够及时的相应请求,通过以下方式来提高文件系统的整体性能:

1)按照文件类型的不同,分别部署在不同的服务器,甚至服务器集群上。如

图片文件可以不是在图片服务器上,当单台图片服务器承受不了当前的负

荷的时候,可以更具时间情况添加多台图片服务器通过NBL群集起来协同

工作。

2)当多台服务器通过负载平衡都难于承受某类文件负荷的时候,可以按照该

类文件所属的App应用纵向划分。如“web应用1”的图片文件单独部署在单台服务器上,甚至是多台服务器集群上。

3)为了将来易于扩展、移植,综合使用以上两种方法。先把各种文件按照

App应用划分,再把文件按照类型划分。即使所有的文件部署到一台机器上,只要各个web应用中的各种类型的文件通过独立的域名调用,当以后某种App应用的的负荷很大时,或某种App应用中的某种类型文件负荷很大时,也可以轻松移植到新添加的服务器上,只需要把相应域名解析到相应的服务器IP上即可。如图2-4-1所示。

图2-4-1 文件分布式不是

4.6服务器性能监控系统

在网站规模不大,服务器只有若干台的情况下,运维人员可以逐台服务器通过Windows任务管理器查看服务器资源使用情况,而这样只能看到CPU、内存以

及硬盘等的使用情况,其他的(如:IIS的吞吐率,当前的请求数等)都难于获取,只能等错误发生了才能知道采取排查,是运维人员很被动。

但随着网站规模的不断扩大,整个网站所基于的服务器集群也在不断扩大。

图2-6-1 服务器性能监控系统

4.7服务器管理系统

同“服务器性能监控系统”类似。在网站规模不大,服务器只有若干台的情况下,运维人员可以逐台服务器手工配置,而且很难避免手误。

但随着网站访问流量的不断增加,网络服务都是以负载均衡集群的方式对外提供服务,随之集群规模的扩大,原来基于单机的服务器管理模式已经不能够满足需求,新的需求必须能够集中式的、分组的、批量的、自动化的对服务器进行管理,能够批量化的执行计划任务。分布式服务器管理系统的部署如图2-7-1所示。

信贷管理系统架构设计及建设项目解决方案

XX消费信贷管理系统架构设计及建设项目 解决方案

目录 1 概述 (4) 1.1 文档目的 (4) 1.2 背景与建设目标 (4) 1.3 设计规范与约束 (4) 1.4 参考资料 (5) 1.5 述语 (5) 2 架构需求分析 (6) 2.1 消费贷关键业务场景分析 (6) 2.1.1 场景:申请 (6) 2.1.2 场景:电核 (6) 2.1.3 场景:审批 (7) 2.1.4 场景:面签 (8) 2.1.5 场景:还款计划与费率计算 (9) 2.2 消费贷业务特征 (9) 2.3 设计目标与原则 (9) 3 架构设计 (11) 3.1 系统业务架构 (11) 3.1.1 业务模式 (11) 3.1.2 业务流程 (11)

3.1.3 功能划分 (12) 3.2 系统逻辑架构 (13) 3.2.1 功能层次划分 (13) 3.2.2 功能层次关系 (14) 3.3 系统技术架构 (15) 3.3.1 子系统划分 (15) 3.3.2 技术选型 (17) 3.3.3 技术架构分层 (17) 3.3.4 关键技术点 (19) 4 功能设计 (23) 4.1 功能模块划分 (23) 4.2 功能结构设计 (24) 5 非功能设计 (27) 5.1 性能设计 (27) 5.2 安全设计 (27) 5.3 容错设计 (28)

1概述 1.1文档目的 《架构设计说明书》用于确定消费信贷系统的整体架构,明确业务功能结构、技术方向、以及设计原则,为后续阶段进行概要设计、详细设计、编码开发以及测试提供方向性、原则性的指导。 消费信贷系统主要针对消费金融公司、银行消费信贷部门的业务运营需求而设计,本说明书将从消费贷业务特征分析为切入点,从业务架构、逻辑架构、技术架构等多个维度,逐步分析采用何种技术架构可以在最大程度地满足现有业务需求的同时,也能兼顾将来一段时间内的业务发展变化。 1.2背景与建设目标 基于国内整体消费金融业务的发展情况和银行关注消费金融的程度,以及国家加速发放消费金融牌照的趋势,为了能够抢占消费系统服务市场份额,特别研发新一代消费信贷管理系统。消费系统建设整体目标如下: 1、建立先进、有效、多类型的进单渠道,并建立与渠道的沟通方式,以扩大与外部合作机构、消费者的联系和服务质量;扩大客户群体和异地服务的能力。 2、为了支持消费贷款业务短、平、快、业务量大等情况,建立适合的业务处理流程。实现业务的精细化管理、统计分析、监测、审批、控制的电子化和自动化,提供存储、汇总、收集、反映,为各层次的经营管理者提供监控、决策、分析、预警等功能,为信贷业务的创新、经营决策提供充分的信息支持。 3、高效的影像审批流程:通过消费信贷管理系统和影像系统的整合,以及通过系统提供在线通知、在线打印等自动化功能,实现业务审批模式的突破,满足消费业务

服务器高并发解决方案

服务器高并发解决方案 篇一:JAVA WEB高并发解决方案 java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据)一:高并发高负载类网站关注点之数据库没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql 主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(主-从)方式进行同步复制,将查询和操作和分别在不同的服务器上进行操作。我推荐的是M-M-Slaves方式,2个主Mysql,多个Slaves,需要注意的是,虽然有2个Master,但是同时只有1个是Active,我们可以在一定时候切换。之所以用2个M,是保证M不会又成为系统的SPOF。 Slaves可以进一步负载均衡,可以结合LVS,从而将select操作适当的平衡到不同的slaves上。 以上架构可以抗衡到一定量的负载,但是随着用户进一步增加,你的用户表数据超过1千万,这时那个M变成了SPOF。你不能任意扩充Slaves,否则复制同步的开销将直线上升,怎么办?我的方法是表分区,从业务层面上进行分区。最简单的,以用户数据为例。根据一定的切分方式,比如id,

切分到不同的数据库集群去。 全局数据库用于meta数据的查询。缺点是每次查询,会增加一次,比如你要查一个用户nightsailer,你首先要到全局数据库群找到nightsailer对应的cluster id,然后再到指定的cluster找到nightsailer的实际数据。 每个cluster可以用m-m方式,或者m-m-slaves方式。这是一个可以扩展的结构,随着负载的增加,你可以简单的增加新的mysql cluster进去。 需要注意的是: 1、禁用全部auto_increment的字段 2、id需要采用通用的算法集中分配 3、要具有比较好的方法来监控mysql主机的负载和服务的运行状态。如果你有30台以上的mysql数据库在跑就明白我的意思了。 4、不要使用持久性链接(不要用pconnect),相反,使用sqlrelay这种第三方的数据库链接池,或者干脆自己做,因为php4中mysql的链接池经常出问题。 二:高并发高负载网站的系统架构之HTML静态化 其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化 /shtml/XX07/的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实

高并发网站系统架构解决方案

高并发网站系统架构解决方案 一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。 上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一些经验。 1、HTML静态化 其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。 2、图片服务器分离

黑马程序员:高并发解决方案

黑马程序员:高并发解决方案 一、什么是高并发 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。 响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。 吞吐量:单位时间内处理的请求数量。 QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。 二、什么是秒杀 秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于电商网站中一些稀缺或者特价商品,电商网站一般会在约定时间点对其进行限量销售,因为这些商品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定的时间点同时在秒杀页面进行抢购。

此种场景就是非常有特点的高并发场景,如果不对流量进行合理管控,肆意放任大流量冲击系统,那么将导致一系列的问题出现,比如一些可用的连接资源被耗尽、分布式缓存的容量被撑爆、数据库吞吐量降低,最终必然会导致系统产生雪崩效应。 一般来说,大型互联网站通常采用的做法是通过扩容、动静分离、缓存、服务降级及限流五种常规手段来保护系统的稳定运行。 三、扩容 由于单台服务器的处理能力有限,因此当一台服务器的处理能力接近或已超出其容量上限时,采用集群技术对服务器进行扩容,可以很好地提升系统整体的并行处理能力,在集群环境中,节点的数量越多,系统的并行能力和容错性就越强。在无状态服务下,扩容可能是迄今为止效果最明显的增加并发量的技巧之一。从扩容方式角度讲,分为垂直扩容(scale up)和水平扩容(scale out)。垂直扩容就是增加单机处理能力,怼硬件,但硬件能力毕竟还是有限;水平扩容说白了就是增加机器数量,怼机器,但随着机器数量的增加,单应用并发能力并不一定与其呈现线性关系,此时就可能需要进行应用服务化拆分了。 从数据角度讲,扩容可以分为无状态扩容和有状态扩容。无状态扩容一般就是指我们的应用服务器扩容;有状态扩容一般是指数据存储扩容,要么将一份数据拆分成不同的多份,即sharding,要么就整体复制n份,即副本。sharding遇

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

大型网站高并发架构与自动化运维实战

大型网站高并发架构与自动化运维实战 运维工程师解决的问题? 1、1000台服务器规模,JAVA和PHP混合环境,如何构建一套高效的从测试环境代码测试到正式环境的代码发布、回滚以及软件更新、配置变更的可实施的解决方案及规范流程制度? 2、电商秒杀:前10秒100万并发抢购,请设计个方案解决之? 3、6个机房,近1000台服务器如何设计一套所有账号统一管理的解决方案? 4、不考虑硬件资源及带宽,请设计一套可行的网站架构,解决大流量DDOS攻击问题,请分层逐一详细说明? 5、500台服务器规模,如何实现跨机房容灾,即一个机房宕机,其他机房可以最快接管提供服务 什么是运维工程师? 一个互联网产品的上线流程 1、首先公司管理层给出指导思想,PM定位市场需求(或copy成熟应用)进行调研、分析、最终给出详细设计。 2、架构师根据产品设计的需求,如pv大小预估、服务器规模、应用架构等因素完成网络规划,架构设计等(基本上对网络变动不大,除非大项目) 3、开发工程师将设计code实现出来、测试工程师对应用进行测试。 4、好,到运维工程师出马了,首先明确一点不是说前三步就与运维工作无关了,恰恰相反,前三步与运维关系很大:应用的前期架构设计、软/硬件资源评估申请采购、应用设计性能隐患及评估、IDC、服务性能\安全调优、服务器系统级优化(与特定应用有关)等都需运维全程参与,并主导整个应用上线项目;运维工程师负责产品服务器上架准备工作,服务器系统安装、网络、IP、通用工具集安装。运维工程师还需要对上线的应用系统架构是否合理、是否具备可扩展性、及安全隐患等因素负责,并负责最后将产品(程序)、网络、系统三者进行拼接并最优化的组合在一起,最终完成产品上线提供用户使用,并周而复使:需求->开发(升级)->测试->上线(性能、安全问题等之前预估外的问题随之慢慢就全出来了)在这里提一点:网站开发模式与传统软件开发完全不一样,网站一天开发上线1~5个升级版本是家常便饭,用户体验为王嘛,如果某个线上问题像M$ 需要1年解决,用户早跑光了;应用上线后,运维工作才刚开始,具体工作可能包括:升级版本上线工作、服务监控、应用状态统计、日常服务状态巡检、突发故障处理、服务日常变更调整、集群管理、服务性能评估优化、数据库管理优化、随着应用PV增减进行应用架构的伸缩、安全、运维开发。

系统(erp)架构设计方案

房产物业管理信息系统架构设计方案 2015 年7月 版本控制

一、前言 二、架构设计 2.1架构分析 2.2架构定义 2.3架构说明 2.4软件逻辑结构 三、具体功能简述 3.1自定义工作流解决方案 3.2多语言解决方案 3.3消息发布/订阅系统方案 3.4报表&打印方案 四、系统平台&支撑组件 五、系统网络结构 六、开发管理层面

一、前言 一个企业级的商业软件能够满足用户需要、正常运行、易于维护、易于扩展,必须拥有一个良好的软件架构支撑。本文主要是分析和构建一个企业级商业软件架构。 二、架构设计 2.1架构分析 企业级的商业软件架构在技术层面的要求主要体系在高性能、健壮性和低成本。 ●高性能 对于企业级商业软件来说,软件架构需要尽可能地使软件具有最高的性能,支持最大的并发性。 ●健壮性 企业级的商业软件要求软件是可靠的和无缺陷的。现在的架构一般是,服务器模式的。软件的可靠和健壮主要依赖与服务器。服务器的稳定通过良好的代码和完备的测试能够解决这个问题。 ●低成本 企业级商业软件还有一个很重要的要求:低成本。软件架构要求简单、易掌握,复杂度低,易于维护和扩展,易于测试。 2.2架构定义 本架构以XML为整个系统的交互接口,包括系统架构内部和外部。整个系统分为界面展示层,流程控制层和数据存储层。 2.3架构说明 系统架构 图 Erp架构中各核心服务之间满足松散耦合特性,具有定义良好的接口,可通过拆分与组合,

可以有针对性地构建满足不同应用场景需求的Erp应用系统。 2.3.1 适配器 在集成环境中需要复用已有的应用系统和数据资源,通过适配器可以将已有应用系统和数据资源接入到ERP应用系统中。 通过适配器可以实现已有资源与ERP系统中其它服务实现双向通讯和互相调用。首先通过适配器可以实现对已有资源的服务化封装,将已有资源封装为一个服务提供者,可以为ERP应用系统中的服务消费者提供业务和数据服务,其次通过适配器,也可以使已有资源可以消费ERP应用系统中的其它服务。 2.3.2 资源仓库 资源仓库主要功能是提供服务描述信息的存储、分类和查询功能。对于广义的资源仓库而言,除了提供服务类型的资源管理外,还需要提供对其它各种资源的管理能力,可管理对象包括:人员和权限信息、流程定义和描述、资源封装服务、服务实现代码、服务部署和打包内容、以及环境定义和描述信息。 资源仓库首先需要提供服务描述能力,需要能够描述服务的各种属性特征,包括:服务的接口描述、服务的业务特性、服务的质量特征(如:安全、可靠和事务等)以及服务运行的QoS属性。 2.3.3 连通服务 连通服务是ERP基础技术平台中的一个重要核心服务,典型的连通服务就是企业服务总线(Enterprise Service Bus,ESB),它是服务之间互相通信和交互的骨干。连通服务的主要功能是通信代理,如服务消费的双向交互、代理之间的通信、代理之间的通信质量保障以及服务运行管理功能等。 连通服务还需要保证传输效率和传输质量。连通服务一般应用于连接一个自治域内部的各个服务,在自治域内部服务都是相对可控的,所以连通服务更多应该考虑效率问题。 2.3.4 流程服务 流程服务是为业务流程的运行提供支撑的一组标准服务。业务流程是一组服务的集合,可以按照特定的顺序并使用一组特定的规则进行调用。业务流程可以由不同粒度的服务组成,其本身可视为服务。 流程服务是业务流程的运行环境,提供流程驱动,服务调用,事务管理等功能。流程服务需要支持机器自动处理的流程,也需要支持人工干预的任务操作,它支持的业务流程主要适用于对运行处理时间要求不高的,多方合作操作的业务过程。 2.3.5 交互服务

《软件架构设计》

Software Architecture Document Version <1.0>

目录 1. 文档简介6 1.1 文档目的6 1.2 文档范围6 1.3 定义、缩写词和缩略语6 1.4 参考资料7 2. 架构描述方式7 2.1 架构视图阅读指南7 2.2 图表与模型阅读指南7 3. 架构设计目标8

3.1 关键功能8 3.2 关键质量属性8 3.3 业务需求和约束因素8 4. 架构设计原则9 4.1 架构设计原则9 4.2 备选架构设计方案及被否原因9 4.3 架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)9 5. 逻辑架构视图10 5.1 职责划分与职责确定11 5.2 接口设计与协作机制11 5.3 重要设计包12

6. 开发架构视图12 6.1 Project划分13 6.2 Project 1 14 6.2.1 Project目录结构指导14 6.2.2 程序单元组织14 6.2.3 框架与应用之间的关系(可选)15 6.3 Project 2 (15) 6.4 Project n (16) 7. 运行架构视图16 7.1 控制流组织16 7.2 控制流的创建、销毁、通信17

7.3 加锁设计17 8. 物理架构视图18 8.1 物理拓扑18 8.2 软件到硬件的映射19 8.3 优化部署19 9. 数据架构视图20 9.1 持久化机制的选择20 9.2 持久化存储方案20 9.3 数据同步与复制策略21 10. 关键质量属性的设计原理21

1.文档简介 [帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。] 1.1文档目的 [文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角 色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。] 1.2文档范围 [文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。] 1.3定义、缩写词和缩略语 [集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。]

高并发高访问量网站的运维技术

高并发高访问量网站的运维技术 1. 前言 对于小型的网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,尤其对于大型网络来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、web服务器、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如大型门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言,还有高性能的Web容器。以上几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,本文将论述从低成本、高性能和高扩张性的角度来考虑对高并发高负载网站的运行与维护技术。 2. HTML静态化技术 在站点流量很大的时候,为了提高系统性能,减短系统响应时间,最简单的方法其实也是最有效的方法就是把站点做成静态的,因为大家都知道效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html 页面,所以我们应该尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现。然而静态页面在性能上虽然具有不少优势,但是,相对动态页面,其灵活性不够,扩展性不好,以后维护起来也比较麻烦。特别对于大量内容并且更新频繁的网站,我们无法全部手动去挨个实现页面静态化,那么我们一般可以采用设计信息发布系统CMS,先做好静态页面的模板,在通过信息发布系统从数据源读取数据,生成html代码块替换模板中的标签,然后生成静态文件。像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免

最全面的门户网站架构设计方案

前台门户网站架构 设计方案 北京宽连十方数字技术有限公司 2012-7

目录 1设计思路 (3) 2系统结构 (3) 3网络规划及性能计算 .................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1网络架构 (8) 3.2网络架构说明 ...................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.1采用双防火墙双交换机做网络冗余,保障平台服务 (8) 3.2.2采用硬件设备负载均衡器,实现网络流量的负载均衡 (8) 3.3系统测算 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.3.1系统处理能力要求 (34) 3.3.2业务处理能力要求 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3.3系统话务模型 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 3.4配置核算 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.1数据库服务器性能核算 .............................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.2WEB服务器集群性能核算.......................................................................... 错误!未定义书签。 3.4.3WEB服务器集群内存性能核算.................................................................. 错误!未定义书签。 3.4.4网络带宽 (35) 4性能模拟测试及性能推算 .......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.1测试环境 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2测试结果 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2.11个客户端模拟不同线和并发请求结果..................................................... 错误!未定义书签。 4.2.210个客户端请求 .......................................................................................... 错误!未定义书签。 4.3结果分析 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.4根据测试结果推算 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.5设备清单 (35) 4.5.1硬件设备配置清单 ...................................................................................... 错误!未定义书签。 4.5.2设备技术规格 .............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.6平台扩容的建议 (35)

高并发网站架构解决方案

一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。 大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。 上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一些经验。 1、HTML静态化 其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。 除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。 同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

互联网开放平台的高可用架构

互联网开放平台的高可用架构

京麦是京东商家的多端开放式工作平台,是京东十万商家唯一的店铺运营管理平台,为京东商家提供在移动和桌面端的操作业务,京麦本身是一个开放的端体系架构,由京东官方和ISV 为商家提供多样的应用服务。 京麦开发平台是京东系统与外部系统通讯的重要平台,技术架构从早期的单一Nginx+Tomcat 部署,到现在的单一职责,独立部署,去中心化,以及自主研发了JSF/HTTP 等多种协议下的API 网关、TCP 消息推送、APNs 推送、降级、限流等技术。 京麦开放平台每天承载海量的API 调用、消息推送,经历了4 年京东618 的流量洗礼。本文将为您揭开京麦开放平台高性能API 网关、高可靠的消息服务的技术内幕。 高性能API 网关 京东内部的数据分布在各个独立的业务系统中,包括订单中心、商品中心、商家中心等,各个独立系统间通过JSF(Jingdong Service Framework)进行数据交换。而API 网关基于OAuth2 协议提供,ISV 调用是通过HTTP 的JSON 协议。

1. 网关防御校验:这里包含降级和限流,以及多级缓存等,进行数据正确性校验; 2. 网关接入分发:网关分发会根据网关注册中心的数据进行协议解析,之后动态构建调用实例,完成服务泛化调用。 API 网关是为了满足618 高并发请求下的应用场景,网关在服务调度、身份授权、报文转换、负载与缓存、监控与日志等关键点上进行了针对性的架构优化。 API 元数据统一配置 API 的调用依赖对元数据获取,比如API 的字段信息、流控信息、APP 密钥、IP 白名单等、权限配置等。在618 场景下,元数据获取性能是API 网关的关键点。基于DB 元数据读取是不可取的,即使对DB 做分库分表处理也不行,因为DB 就不是用来抗量的。 其次,要考虑到元数据的更新问题,定时的轮训更新会产生极大延迟性,而且空轮训也是对系统资源的极大浪费,采用MQ 广播通知不失为一种解决办法,但MQ 仅仅解决数据同步的问题,数据缓存在集群里服务如何保证数据一致性和数据容灾,又极大的增加了系统复杂度。

系统架构设计

技术架构 技术架构总览 业务框架技术方案运营监控治理安全防范 接入层 前后台分离动静分离预处理业务量监控 流量切换Https接入接口层服务网关,路由分发 业务链 黑白名单 微服务/组件MQ API SLA 灰度 订单 服务层Oauth认证产品异步/离线MapReduce 日志收集隔离/降级 资源 Hystrix熔断 SSO AI 供应商 调用栈 … 安全巡检 DB水平扩充/ HDFS 服务器状况身份认证 读写分离 数据层动态规划 数据存储IP限制 分布式缓存NoSQL 网络状况

技术方案 前台技术架构 根据用户设备及浏览器尺寸路由 PC PAD Mobile 其它智能设备页面自适应、最小宽度页面自适应 页面自适应element-ui + vuejs + Echarts vuejs + muijs vuejs + muijs 金豆云CMS 配置编译发布 自自系统构建:Webpack , Gulp 基础组件库 定定 义义JS CSS Resource Html5 组样 件式*.js,*.vue *.sass,*.css Font,Img Font,Img 基础样式库

技术方案 微服务架构 结合现实情况,平台服务计划分二个阶段完成,先完成服务化,后续在服务化的基础上重构成微服务第一步:服务化第二步:微服务 Load Balancer 服务注册中心– zookeeper 服务监控基础服务框架 服务提供者服务提供者服务提供者 spring boot WebServer WebServer 业务代码业务代码业务代码报警分布式RPC服务框架 dubbo 异构 服务提供者服务提供者服务提供者实时数据 语言服务注册中心 监控 Proxy 业务代码业务代码业务代码zookeeper 集群 暂停 用户订单商品…服务发布容器 服务提供者服务提供者服务提供者恢复 服务服务服务docker 下线 业务代码业务代码业务代码 持续集成工具 服务治理 jenkins 用户订单商品…服务依赖调用链路服务流量性能瓶颈SLA分析历史信息 关系分析追踪控制分析统计

互联网高并发架构设计

前言 高并发经常会发生在有大活跃用户量,用户高聚集的业务场景中,如:秒杀活动,定时领取红包等。 为了让业务可以流畅的运行并且给用户一个好的交互体验,我们需要根据业务场景预估达到的并发量等因素,来设计适合自己业务场景的高并发处理方案。 在电商相关产品开发的这些年,我有幸的遇到了并发下的各种坑,这一路摸爬滚打过来有着不少的血泪史,这里进行的总结,作为自己的归档记录,同时分享给大家。 服务器架构 业务从发展的初期到逐渐成熟,服务器架构也是从相对单一到集群,再到分布式服务。 一个可以支持高并发的服务少不了好的服务器架构,需要有均衡负载,数据库需要主从集群,nosql缓存需要主从集群,静态文件需要上传cdn,这些都是能让业务程序流畅运行的强大后盾。 服务器这块多是需要运维人员来配合搭建,具体我就不多说了,点到为止。 大致需要用到的服务器架构如下: ?服务器 o均衡负载(如:nginx,阿里云SLB) o资源监控 o分布式 ?数据库 o主从分离,集群 o DBA 表优化,索引优化,等 o分布式 ?nosql o redis ?主从分离,集群 o mongodb ?主从分离,集群 o memcache ?主从分离,集群 ?cdn o html o css o js o image

高并发相关的业务,需要进行并发的测试,通过大量的数据分析评估出整个架构可以支撑的并发量。 测试高并发可以使用第三方服务器或者自己测试服务器,利用测试工具进行并发请求测试,分析测试数据得到可以支撑并发数量的评估,这个可以作为一个预警参考,俗话说知己自彼百战不殆。 第三方服务: ?阿里云性能测试 并发测试工具: ?Apache JMeter ?Visual Studio性能负载测试 ?Microsoft Web Application Stress Tool 实战方案 通用方案 日用户流量大,但是比较分散,偶尔会有用户高聚的情况; 场景:用户签到,用户中心,用户订单,等 服务器架构图: 说明: 场景中的这些业务基本是用户进入APP后会操作到的,除了活动日(618,双11,等),这些业务的用户量都不会高聚集,同时这些业务相关的表都是大数据表,业务多是查询操作,所以我们需要减少用户直接命中DB的查询;优先查询缓存,如果缓存不存在,再进行DB查询,将查询结果缓存起来。 更新用户相关缓存需要分布式存储,比如使用用户ID进行hash分组,把用户分布到不同的缓存中,这样一个缓存集合的总量不会很大,不会影响查询效率。

高性能体系结构

高性能计算的概念 高性能计算(HPC)是一个计算机集群系统,它通过各种互联技术将多个计算机系统连接在一起,利用所有被连接系统的综合计算机能力来处理大型计算 问题。 基本原理 高性能计算方法的基本原理就是将问题分为若干部分,而相连的每台计算 机(称为节点)均可同时参与问题的解决,从而显著缩短了解决整个问题所需 的计算时间。 高性能计算机历史回顾 最早的电子计算机就是为了能够进行大量繁琐的科学计算而产生的。从1960年开始,计算机技术逐渐成熟,在各种商业领域慢慢地开始采用电子领域,而且应用范围越来越广泛,逐渐出现了针对各种不同商业用途的计算机,被称 为“通用计算机”,具有性能和功能上的优势的一类计算机被称为“高性能计算机”,在当时主要用于科学计算。 20世纪70年代出现的向量计算机可以看作是第一代的高性能计算机。 20世纪80年代初期,随着VLSI技术和微处理技术的发展,向量机一统天下的格局逐渐被打破。通过多个廉价的微处理器构建的并行化超级计算机首先 从成本上具有了无可比拟的优势。 20世纪90年代初期,大规模并行处理(MPP)系统成为了高性能计算机的发展主流。MPP主要通由多个微处理器通过高速互联网络构成,每个处理器之 间通过消息传递方式进行通讯和协调。 20世纪90年代中后期,CC-NUMA结构问世,即分布式共享内存。每个处理器节点都可以访问到所有其他节点的内存,但访问远程内存需要的延迟相对较大。CC-NUMA本身没有在提高性能上进行较大的创新,而对于科学计算任务,CC-NUMA是否优于MPP仍存在争议。 在发展CC-NUMA的同时,集群系统(cluster)也迅速发展起来,类似MPP 结构,集群系统是由多个微处理器构成的计算机节点,通过高速网络互联而成,节点一般是可以单独运行的商品化计算机。由于规模经济成本低的原因,集群 系统更具有性能/价格比优势

计算机体系结构复习资料(汇总版)

第一章计算机系统结构的基础知识 1、计算机体系结构:计算机体系结构是程序员所看到的计算机属性,即概念性结构与功能特性。 2、透明性:对本来是存在的事物或属性,但从某种角度看又好像不存在的概念称为透明性。在一个计算机系统中,低层机器的属性对高层机器的程序员往往是透明的,如传统机器级的概念性结构和功能特性,对高级语言程序员来说是透明的。 3、计算机系统结构、计算机组成、计算机实现之间的关系: 计算机系统结构指的是计算机系统的软、硬件的界面,即机器语言程序员所看到的传统机器级所具有的属性。 计算机组成:指的是计算机系统结构的逻辑实现,包含物理机器级中的数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。它着眼于物理机器级内各事件的排序方式与控制方式、各部件的功能以及各部件之间的关系。 计算机的实现:指的是计算机组成的物理实现,包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,模块、插件、底板的划分与连接,信号传输,电源、冷却及整机装配技术等。它着眼于器件技术和微组装技术,其中器件技术在实现技术中起主导作用。 4、计算机系统的分类:1)Flynn(单/多指令流单/多数据流四种) 2)冯氏分类法:最大并行速度。 5、程序的局部性:时间局部性(程序即将用到的信息很可能就是目前正在使用的信息) 空间局部性(程序即将用到的信息很可能与目前正在使用的信息在空间上相邻或者邻近)。 6、计算机系统设计原理:由上往下设计、由下往上设计、从中间开始设计。 从中间设计的优点:“中间”指层次结构中的软硬件的交界面,目前一般是在传统机器语言机器级与操作系统机器级之间。好处:采用这种方法时,首先要进行软硬件功能分配,确定好这个界面。然后从这个界面开始,软件设计者往上设计操作系统、汇编、编译系统等,硬件设计者往下设计传统机器级、微程序机器级等。软件和硬件并行设计可以缩短设计周期,设计过程中可以交流协调,是一种交互式的、很好的设计方法。 7、存储程序计算机(冯·诺依曼结构):采用存储程序原理,将程序和数据存放在同一存储器中。指令在存储器中按其执行顺序存储,由指令计数器指明每条指令所在的单元地址。存储程序原理的基本点是指令驱动。 主要特点: ·计算机以运算器为中心。输入/输出设备与存储器之间的数据传送都经过运算器;存储器、输入/输出设备的操作以及它们之间的联系都由控制器集中控制。 ·在存储器中,指令和数据同等对待。指令和数据一样可以进行运算,即由指令组成饿程序是可以修改的。 ·存储器是按地址访问、按顺序线性编址的一维结构,每个单元的位数是固定的。 ·指令的执行是顺序的,即一般是按照指令在存储器中存放的顺序执行。程序的分支由转移指令实现。由程序计数器PC指明当前正在执行的指令在存储器中的地址。 ·指令由操作码和地址码组成。操作码指明本指令的操作类型,地址码指明操作数地址和存放运算结果的地址。操作数的类型由操作码决定,操作数本身不能判定是何种数据类型。·指令和数据均以二进制编码表示,采用二进制运算。 8、计算机五大部件:控制器、运算器、存储器、输入输出设备。 9、一条指令由那两部分组成:操作码、地址码。

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