虚拟现实之立体显示技术
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2004- 680/680 2005
20022007
20052008
150/85 180/108
2005- 250/150 2007
20052006
20012005
400/200
270.8/ 270.8
类别
863计划
863计划
863计划
国家自然科 学基金重点 科技奥运专
项
国家发改委
教育部
其他成果可以参见北航的网站http://www.vrlab.buaa.edu.cn/site
“想象(Imagination)”。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
沉浸(Immersion)
虚拟现实系统中用户感知的环境是三维立 体的;信息是多通道的,不仅能够获得视觉, 还可感受听觉、触觉等多种反馈信息,使得用 户在虚拟环境中具有逼真的沉浸感。
交互(Interaction)
虚拟现实环境抛弃了鼠标的束缚,用户可 以采用更为自然的三维操作或手势、语音等多 通道信息来表达自己的意图。
想象(Imagination)
在虚拟现实环境中,用户处于多通道的三 维空间中,从而可以充分发挥人的灵感和想象 力,使设计的成功性和用户驾驭对象的能力得 到空前的提高。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
虚拟现实系统的基本组成
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
虚拟现实技术的应用
目前国内许多高校都在研究虚拟现实技术, 并拥有自己的虚拟现实实验室,其中以北京航 天航空大学为代表,并有武汉大学、浙江大学、 山东科技大学、西南交通大学等。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
波音公司日前获得一份6880万美元不确定交付/不确定数 量的严格固定价格合同,合同订购全速产品4(FRP 4)联合 头盔显示系统(JHMCS)。截至目前,全部资金已交付。工 作将于2009年12月完成。位于俄亥俄州Wright-Patterson空军基 地的空军材料指挥司令部签署该合同(F33657-01-D-0026/交 付订单0058)。
目前关于虚拟现实技术的应用主要分布在 军事和民用两方面,其中,军事上多集中于头 盔显示器的研究,如波音公司生产的JHMCS系 统;而在民用上虚拟现实技术多应用于工业生 产中的机械制造和设计,以及日常娱乐设备。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
北航虚拟现实(Virtual Reality:VR)新技术教育部重点 实验室建立于2000年,是我国虚拟现实应用基础研究、应用系 统关键技术研究和高层创新人才培养的重要基地。实验室围绕 我国经济建设、社会发展、科技进步和国家安全的重大需求, 系统研究虚拟现实的有关理论和方法、重点突破前沿关键技术、 自主研制虚拟现实开发工具和平台、开发虚拟现实示范应用系 统,汇聚和培养高层次创新人才,努力建设国内一流、国际知 名的虚拟现实技术研究机构。
研究室现有教授8人,副教授8人,讲师6名,在读博士生 和硕士生130余人。形成了以青年学术带头人为骨干的科研队 伍,主要研究方向以青年学术带头人与学术骨干为主,知识结 构和年龄结构合理、各层次人员配备齐全,学术思想活跃、团 结协作的研究队伍。学术带头人赵沁平教授,博士生导师,国 务院学位委员会委员,中国计算机学会虚拟现实与可视化专业 委员会主任委员,国家863计划重大项目“分布式虚拟环境” 总体负责人。
的研究
F020501
2008年北京奥运会开(闭) Z0005191 幕式创意仿真支撑平台及 041211
逼真演示环境开发
吴威 赵沁平 郝爱民
基于IPV6的高性能视频传 输和共享虚拟现实
教育部考试中心网络系统 的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ究和实施
CNGI-0415-8A
周忠 夏春和
起止 经费/万
时间
元
2001- 520/520 2003
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
虚拟现实系统的特性
虚拟现实系统就是要利用各种先进的硬件技 术及软件工具,设计出合理的硬件、软件及交 互手段。使参与者能交互式地观察和操纵系统 生成的虚拟世界。从概念上讲,任何一个虚拟 现实系统都可用三个“ I ”来描述其特性,这就 是“沉浸(Immersion)”、“交互(Interaction)”、
十一五期间,实验室确立了虚拟现实中的建模理论和方法、 增强现实与人机交互机制、分布式虚拟现实方法与技术、虚拟 现实的集成环境与工具四个方面的研究方向。进一步增强实现 虚拟现实领域国家重大科技目标 的能力,加强师资队伍建设, 特别是引进国外高水平学科带头人,健全规章制度,提高开关 水平,积极为国家的信息化和信息产业做出新的更大的贡献。
虚拟现实之立体显示技术
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
虚拟现实技术
什么是虚拟现实
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR).又译为 临境、灵境等。它是由美国VPL Research Inc. 公司的J.Lanier在1989年造的一个词,通常是指 用头盔显示器和传感手套等一系列新型交互设 备构造出的一种计算机软硬件环境,人们通过 这些设施以自然的技能(如头的转动、身体的运 动等)向计算机送入各种命令,并得到计算机 对用户的视觉、听觉及触觉等多种感官的反馈。 随着人们动作的变化,这些感官反馈也随之改 变。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
实验室承担了973计划、国家863计划、国家自然科学基金 重点项目、国防科技预研计划、装备型号、CNGI和科技奥运等 重大国家科研任务。5年纵向课题到款额超过3600万元,具有 自主开发运行大型虚拟现实开发运行平台的能力,已经推出分 布交互仿真开发与运行平台BHHLA/RTI 和实时三维图形平台 BH_GRAPH;获得国家科技进步二等奖1项,省部及科技进步一 等奖2项,其它省部级奖励3项,发表学术论文225篇,获得授 权发明专利6项。
2007-5-15
虚拟现实之立体显示技术
实验室部分研究项目
课题名称
编号 负责人
多兵种武器平台级分布式 2001AA1 赵沁平
虚拟战术综合演练场
15130
多兵种武器平台级分布式 2004AA1 梁晓辉
虚拟战术综合演练场
15130
分布式虚拟环境技术
2002CB31 2100
虚拟奥运博物馆关键技术 60533070