虚拟现实与三维动画的区别

合集下载

宣传片的三维动画和实技术的区别

宣传片的三维动画和实技术的区别

宣传片的三维动画和实技术的区别
现在,越来越多的多媒体企业宣传片现已被众多企业广泛运用,并获得了良好的效果,然而,面对丰富多彩、琳琅满目的宣传片形式,作为企业的宣传片决策部门如何选择和规划呢?下面就来介绍一下,形动影视制作企业宣传片的技术说明一下,将它从多年的与客户接触、策划、制作的经验简单谈谈如何制作现代企业宣传片性价比最高。

下面就来介绍一下的:
一、现代企业宣传片制作需要运用三维动画虚拟技术和数字技术的应用以及实拍的表现手法,应用这个技术进行制作企业宣传片的,利用三维动画制作的技术上可以把宣传片完整的拍摄下来,还可以使用特效技术把宣传片的后期制作好,显然实拍是做不到这一点,而且在很大的程度上限制了摄影师的发挥。

二、使用三维动画制作技术和实拍的技术能够表现出各自的优势。

三维动画制作的技术能够实现的场景很多,不受外界因素的影响,而实拍就是受到外界的影响,而且实际的操作很麻烦。

三、三维动画与实拍的价格分析。

要根据宣传片要的效果图进行分析,知道哪些价格是实拍比较便宜的,比如是现实的场景拍摄,哪些三维动画制作是比较贵的,比如是场景的渲染,都可以知道的。

可以上网百度一下形动影视,希望对你有所帮助的。

关于三维动画与虚拟现实技术的理论探析

关于三维动画与虚拟现实技术的理论探析

关于三维动画与虚拟现实技术的理论探析随着科技的不断迭代和进步,三维动画与虚拟现实技术成为了当今最为流行的技术之一。

它们不仅在文化艺术、娱乐等领域拥有广泛的应用,还在教育、医疗等领域展现出越来越广阔的应用前景。

本文将从理论角度出发,探析三维动画与虚拟现实技术的内涵和特点。

一、三维动画三维动画是一种三维计算机动画技术,即指用计算机软件制作的动态图像。

其特点是可以在三维空间中建立虚拟场景,根据设定好的动画参数,制作出生动真实的动画效果。

与传统的二维动画不同,三维动画更加逼真立体,同时具备着精细的细节和强大的交互性,可以完美地呈现出人类的物理世界和自然现象,让观众感受更深刻,目光更加惊艳。

三维动画的制作需要运用到各种计算机软件,例如Maya、3D MAX、Blender等。

在制作过程中,通过利用计算机软件中的建模、材质、灯光、动画和渲染等技术手段,打造出独具特色的三维形象。

同时,还可以在视觉和音频特效方面进行完美的处理和补充,提高观众的身临其境感受,从而更好地完成三维动画作品的制作。

二、虚拟现实虚拟现实技术是指利用计算机生成的虚拟场景和人工智能技术来重现真实场景,使用户在虚拟环境中获得身临其境的感受。

其特点是可以展现与现实相仿甚至更加逼真的视觉效果,并能够实现沉浸式体验,极大地满足了人们的感官需求。

虚拟现实技术的核心技术是仿真和交互技术。

仿真技术是指计算机针对某一特定物体或环境进行完美的模拟和还原,例如虚拟游戏中建立的任何场景和人物;交互技术是指让用户在虚拟场景中进行自由、随意的操作,不受时间和空间限制,例如我们常见的VR眼镜。

三维动画与虚拟现实技术的结合,既可以充分发挥三维动画的视觉效果优势,增强虚拟现实体验的真实感和体验感;同时还可以充分利用虚拟现实技术的互动性,将观众带入深入到感官体验的世界中去。

以虚拟旅游为例,在传统形式的旅游中,旅游者需要亲身去到景点才能真正地感受到景点的独特之处和美好之处,而在虚拟旅游中,通过三维动画和虚拟现实技术的结合,我们可以将景点进行真实的仿真还原并加以改进,旅游者可以在虚拟环境中尽览名胜古迹,同时可以进行互动体验,让他们更加深入的了解旅游景点,并且更加深刻地感受它的神奇和美妙。

虚拟现实技术与三维动画

虚拟现实技术与三维动画

也许有人说,虚拟现实技术(VR技术)让人看到的东西与三维动画技术差别不大,但是这两者是不同的两种技术。

VR技术源于人们对三维动画技术自由交互的渴望,虽然它形式上和三维动画技术有些相似之处,但它可能将是三维动画技术的替代品。

VR技术和三维动画技术的区别主要存在于三维动画技术是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片来连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不使用互相看什麽地方就能看到什麽地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条路线去看某些场景,用户是被动的;而VR技术它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到"想得到,就能看得到"。

所以说交互性是两者最大的不同。

虚拟现实技术的重要特征:1、多感知性由于虚拟现实系统中装有视、听、触、动等感觉的传感器及反应装置,因此使用者能在虚拟环境中可获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,从而获得身临其境的感觉。

2、沉浸性虚拟现实技术是根据人类的视觉、听觉的生理心理特点,由计算机产生的逼真的三维立体视听效果。

使用者通过头盔显示器和数据手套等设备,将自己置身于虚拟环境中。

当使用者移动头部时,虚拟环境中的图像也实时地跟随变化;当使用者拿起物体时,物体会随着人手的移动而移动;使用者还可以听到三维仿真声音,完全沉浸在虚拟环境之中。

3、交互性交互性指用户对模拟环境中物体的可操作程度和从环境中得到反馈的自然程度,其中也包括实时性。

虚拟现实系统中的人机交互是一种近乎自然的交互,使用者不仅可以使用电脑键盘、鼠标进行交互,而且能够通过特殊头盔、数据手套等传感设备进行交互。

计算机能根据使用者的头、手、眼、语言及身体的运动,来调整系统呈现的图像及声音。

使用者通过自身的语言、身体运动或动作等,就能对虚拟环境中的对象进行考察或操作。

三维动画制作中虚拟现实技术的应用

三维动画制作中虚拟现实技术的应用

一、前言虚拟现实技术是兴起于上世纪八十年代的一种综合集成技术,又被称为VR 技术,其包含了人体交互技术、人工智能技术、传感技术以及计算机技术等。

将虚拟现实技术运用到三维动画中去,便是将互联网技术、计算机技术及交互设计更好的融合在一起,在进行虚拟环境虚构的情况下给人们提供一个探索和认知世界的方法。

除了能够推动社会经济政治更好的发展,其在三维动画制作中的现实意义也比较突出。

二、三维动画技术和虚拟现实技术的关系分析(一)虚拟现实技术和三维动画技术之间的区别三维动画技术是通过计算机预先处理好的路径上能看到的静止照片连续播放形成的,其并不具备交互性的特点①。

所以,人们仅仅能够被动的接受动画制作者作品中传达的相关信息,这也是三维动画技术和虚拟现实技术存在的主要区别。

虚拟现实技术的基础则是体验者所提供的相关动态信息,计算机能够利用快速运输来给体验者输出其所需要的听觉、视觉以及触觉方面的信息,能够将体验者想法很好的传达出来。

三维动画技术和虚拟现实技术二者之间存在的本质区别便是交互性。

此外,二者的区别还体现在具体要求方面。

首先,为了更好的满足实时性要求,虚拟现实场景为了提高运算的速度往往会牺牲真实性,虽然不会给实时动态造成影响,但是也仅仅能够满足人们最基本的视觉真实性的要求。

为了尽量的将计算机处理信息量减少,一般会利用模型佳话和基本形态来将比较复杂的物体替代掉,从而切实提高计算机运行的实际速度。

进行三维动画建模的时候,重视的是模型本身的真实性及艺术表现力,动画角色的身体比例以及面部表情会比较的夸张,甚至还会出现一些世界中不存在的东西,比如外星人,虚拟现实技术重视的是现实,三维动画技术重视的则是艺术创造。

(二)三维动画技术和虚拟现实技术存在的内在联系虚拟现实技术和三维动画技术本身也存在一定内在联系,对于虚拟现实系统而言,其基础便是虚拟三维模型,需要利用计算机三维软件来进行模型的建立,这本身便和三维动画制作的过程比较相似。

虚拟现实在三维动画制作中应用

虚拟现实在三维动画制作中应用

关键词:虚拟现实(VR);三维动画制作技术;建模;沉浸感;真实性0引言目前,将虚拟现实(VirtualReality,VR)技术应用在三维动画制作过程中是整个动画制作领域的主要发展趋势。

为了有效提高动画制作质量,相关工作人员需要利用虚拟现实技术来制作相应的动画内容。

通过虚拟系统对动画制作进行模拟,以此来完善虚拟技术应用体系。

1三维动画制作现状目前三维动画制作技术在我国很多领域都得到了广泛应用,例如游戏、动漫以及广告等[1]。

三维动画制作在实际发展过程中需要各种先进科学技术的支持,利用计算机技术和三维软件来构建动画模型。

在实际制作过程中,按照规范要求构建具体模型,并在这些模型中加入材质与灯光效果,通过调整运动轨迹等相关参数。

在完成这些步骤后,计算机系统会自动构建输出测量体系。

除此之外,在三维动画制作过程中应用虚拟现实技术,能够为人们提供良好的交互体验[2]。

2虚拟现实技术的应用特点目前,虚拟现实技术的应用呈现出感知多元化、交互性强以及沉浸感较强等特点。

虚拟现实系统包含完整的感官传感器,能够使人们在虚拟环境中得到更加真实的体验,从多方面获取想要了解的信息,在多维度感知体验的基础上与虚拟系统之间开展高效互动。

此外,虚拟现实技术具有较强的交互性特点,能够将相关运动指令传输到虚拟环境中,这些交互活动并不是通过鼠标与键盘完成,而是借助VR眼镜等虚拟现实感应设备实现[3]。

通常,在计算机系统中所使用的感应装置可以实时监控人们的身体活动和眼睛活动情况,将这些活动数据上传到计算机系统,进而实现各种操作指令的下发。

利用硬件传感设备将信息传递给计算机系统,这些信息经过综合处理后就可以传递到其他硬件设备中[4]。

依靠仿真声效和三维图像,人们可以在虚拟现实系统中获得良好的沉浸感。

具体优势体现在以下几点。

2.1实现平面到立体的视觉转换最初的动画制作都是2D和3D居多,这也使用户在空间内的视觉体验受到了约束。

而随着现代化科学技术的快速发展,动画形式也开始变得越来越丰富,在三维动画出现之后,工作人员可以利用虚拟现实技术为用户打造一个更加真实的空间世界,用户可以随意转换视角,不仅满足了视觉需求,同时也将动画制作的最佳效果呈现了出来。

基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究

基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究

基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究近年来,随着科技的快速发展与应用,三维动画与虚拟现实技术成为引领时代潮流的重要领域之一。

三维动画是通过计算机技术将人工建模、渲染和动画化等过程结合起来创建出有立体感的动画作品。

而虚拟现实技术则是通过计算机生成的虚拟环境与用户进行互动,使用户产生身临其境的感觉。

本文将以理论研究的角度,探讨基于三维动画与虚拟现实技术的相关内容。

三维动画技术是通过计算机生成的三维模型进行角色建模、场景构建和动画效果制作等步骤,使观众能够看到更加逼真的影像。

在三维动画的理论研究中,必须考虑多个方面,如光照、材质、阴影、运动学和动力学等。

通过对这些因素的综合研究与应用,可以制作出高度还原现实世界的三维动画作品。

虚拟现实技术是通过计算机生成的虚拟环境与用户进行交互的一种技术手段。

研究表明,虚拟现实技术能够为用户提供身临其境的感受,使用户可以在虚拟环境中与虚拟对象进行互动,产生一种身临其境的感觉。

在虚拟现实技术的理论研究中,主要包括三个方面:虚拟环境的建模与渲染、用户交互与感知反馈、虚拟现实设备与技术。

通过对这些方面的研究,可以提高虚拟现实技术的逼真程度与用户体验。

基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究可以极大地拓展现实世界的应用。

首先,通过三维动画可以制作出高度还原现实世界的虚拟场景,提供高度逼真的视觉效果。

这对于影视行业、游戏行业等具有巨大的潜力与市场前景。

其次,虚拟现实技术可以模拟各种情境,例如医学仿真、飞行模拟、建筑设计等,使用户能够身临其境地进行实践操作,加强学习与体验。

此外,基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究还可以推动虚拟现实设备的发展,为用户提供更加优质的体验。

然而,基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究仍然面临一些挑战与问题。

首先,技术的成本与稳定性是制约其发展的重要因素之一。

在三维动画技术中,由于计算量大、渲染时间长,导致制作成本较高。

在虚拟现实技术中,设备价格昂贵,且长时间使用易引发用户眩晕等不适感。

三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的探索研究

三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的探索研究

三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的探索研究随着计算机科学技术的飞速发展,三维动漫制作和虚拟现实技术也得到了愈加广泛的应用。

这两项技术的结合,可以呈现给观众更加真实、身临其境的视觉体验。

三维动漫制作技术主要指的是基于电脑软件设计的模型,在三维坐标系中进行构建、调整,最终制作成为动画片。

与传统的二维动画相比,三维动漫的画面更加真实、细腻,可以模拟出真实世界的光影、物理等效果,同时也能够呈现出更加丰富、立体感的场景和人物。

虚拟现实技术是一种能够将用户置身于虚拟场景中的技术。

通过穿戴式或者控制器等设备,用户可以与虚拟场景进行互动,体验到非常真实的感觉。

虚拟现实技术的吸引力在于,它能够让用户感受到完全不同于现实世界的好处,使用户能够在虚拟环境中体验到无限的可能性。

三维动漫制作技术和虚拟现实技术之间的结合,可以创造出更加真实和丰富的场景和人物,同时也带来了更加广阔、自由的创作空间。

例如,在虚拟现实技术的帮助下,用户可以身临其境地感受到三维动漫中的各种视觉效果,比如高楼大厦的高度、车辆的速度等。

他们还可以自由地探索与互动三维动漫中的人物和场景,感受真实世界所无法带来的创作体验。

同时,三维动漫制作技术与虚拟现实技术之间的结合,还可以为游戏制作和教育等领域带来全新的应用场景。

例如,在游戏制作中,VR技术可以为玩家带来更加真实的游戏体验;在教育领域中,VR也可以帮助学生实践学习,比如虚拟化化学实验室、生物实验证等等。

然而,三维动漫制作与虚拟现实技术结合的应用领域还存在一些挑战。

首先,三维动漫需要大量的制作成本和技术支持,而虚拟现实技术则需要大量的硬件设备支持,这都对应用的推广带来了一定的困难。

其次,由于两项技术的结合会带来大量的数据传输和处理,因此对于计算机性能和存储等方面也提出了更高的要求。

综合来看,三维动漫制作与虚拟现实技术相结合,将为我们带来更加真实、身临其境的视觉体验,也将为游戏制作、教育和其他领域带来更加广泛、自由的创造空间。

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

虚拟现实原理与实践_中国传媒大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.IBMR(例如全景图)的技术过程可以表达为如下三个步骤:参考答案:离散视点采样;基于采样图像进行场景建模;任意视点的重采样2.当前的图形流水线最初是在哪个图形库中提出的?参考答案:OpenGL3.环境映射、天空球等技术都与全景图技术有密切关系。

参考答案:正确4.全景图非常适合在VR头盔中展示。

参考答案:正确5.最常用的三维模型表示方法是什么?参考答案:将模型表示为多边形面片(Polygons)的集合,也称边界表示法6.光照明模型中最基本的三种光照成分的名称为:参考答案:Diffuse reflection, Specular reflection, Ambient light7.1994年,在PC机中出现了显卡,当时就将图形流水线完全移植到了显卡中实现。

参考答案:错误8.Phong光照明模型无法有效模拟间接光照效果。

参考答案:正确9.材质纹理中只能用来记录物体表面的颜色或者凹凸信息。

参考答案:错误10.感知设备也被称为();跟踪设备也被称为()。

参考答案:输出设备;输入设备11.虚拟现实的3I特性指:()参考答案:沉浸感(Immersion),交互性(Interaction),构想性(Imagination)12.VR头盔主要用于给人提供三维沉浸感体验,因此其是一种重要的VR感知设备,而非跟踪设备。

参考答案:错误13.本课程所讲述的VR的概念性体系结构包括哪几个部分?参考答案:人;虚拟环境;VR的人机接口(包括感知设备和跟踪设备)14.虚拟现实与三维景观动画的主要区别在于:三维景观动画是预先渲染好的,没有互动性。

参考答案:正确15.空间划分技术有利于提升场景剔除和碰撞检测的效率。

参考答案:正确16.烘焙技术可使绘制过程在时间效率和空间损耗上都获得优势。

参考答案:错误17.三维虚拟场景构建中的三项关键技术为:参考答案:建模;渲染;动画18.以下四个选项中,哪一项中的所有软件都属于虚拟现实引擎/游戏引擎:参考答案:OSG;Unity;Vega19.VRML是90年代中期就提出的一种能够在浏览器端运行的构建三维虚拟空间的语言格式。

虚拟现实与三维动画地区别

虚拟现实与三维动画地区别

张家湾及机场片区VR项目背景资料(一)定义:1)三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

2)虚拟现实技术就是采用以计算机技术为核心结合光电传感技术生成逼真的视、听、触一体化的特定范围内虚拟的环境(如飞机驾驶舱、分子结构世界,高危环境)。

若使用特定装备(动作采集自由度空间定位、力反馈输入、数字头盔、立体显示环境等),就可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生亲临现场的感受和体验。

(二)技术区别:1)是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而虚拟现实技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。

2)技术特点对比(三)价格计算方式1)三维动画一般按时间计算价格,市场价按制作的精细程度从1000-2000/秒计算,通常10分钟左右的三维动画约在60-120万左右,10分钟大概可以播放完相当于一个企业或者一个居民小区的三维动画,且只能表现部分细节,即镜头部分建模,三维动画为示意性展现,不具有现实参考价值。

2)张家湾及机场片区VR工作量预估(以初步规划方案作参考进行统计)制表日期2013/4/2。

浅析三维动画与虚拟现实技术

浅析三维动画与虚拟现实技术

研究·技术与应用70引言随着社会经济发展水平的不断提升,数字技术也不断创新。

依托计算机技术为基础的新型技术研发逐步成为社会发展的主导动力,与社会发展的各方面关联性不断增强。

其中三维动画与虚拟现实技术,就是新型数字化技术开发创新的代表,不仅能够将平面图像转换为立体画面,同时也扩大了画面自动化处理空间,为社会资源的深入开发提供了技术保障。

1.三维动画与虚拟现实技术概述1.1三维动画技术三维动画又称为3D动画,是计算机虚拟化程序开发的代表[1]。

首先,应用虚拟程序,按照图像构建比例设计虚拟动画物象;然后,按照物象调节尺寸,确定模型运动轨迹,确定虚拟摄影的运动和参数值的变化;最后,设定主体物象运动变化的外部辅助条件,如灯光、颜色等。

自动化程序启动后,相关要素同时进行播放,就得到了相应的动画创作图像。

与传统的二维图像变化相比,三维动画能够将正视图、俯视图、右视图三者结合在一起,实现动态画面的综合运用,使画面真实度和清晰度更高。

随着三维动画技术研究的不断深入,三维动画创作的色彩搭配、人物形象构建能够更加饱满,应用范围也不断延伸[2]。

1.2虚拟现实技术虚拟现实技术,就是我们所说的VR处理技术,该技术的实现,也是通过建立一个虚拟体验空间,融合多重信息交互内容,为体验者提供视觉、听觉、触觉等模拟式技术。

虚拟现实技术将计算机内部程序与外部程序通过外部对接窗口,构成新型虚拟环境,实现了外部某一特定环境的“再造与重生”[3]。

与计算机单一运作的系统程序相比,虚拟现实技术,运用计算机传感器,将人的视觉、听觉、触觉三者有机结合在一起,使计算机程序的运动轨迹更加清晰,内部信息感知器随着体验者的身体反应而变化,就有感知多样性融合的特征。

同时,虚拟现实技术运用系统程序,将真实世界中一切物体关联要素融合在一起,通过VR模拟的方式构建一个完整的现实画面,从而为其带来更广阔的信息交流渠道,具有程序体验性强、现实模拟性逼真的特征;此外,VR技术在实践的过程中,将体验者的视觉接收空间,完全处于封闭的虚拟空间内,封闭式的虚拟结构方式,能够为体验者提供更加真实的画面体验效果,因此,虚拟画面的视觉性具有更完善的画面感。

vr和3d的区别是什么

vr和3d的区别是什么

vr和3d的区别是什么vr和3d的区别是什么导语:随着数码科技的发展,数码已经融入我们之中。

近几年随着科技的发展,虚拟现实技术已经开始走入人们的视野了,因此也逐渐的开始了解vr、3d等技术类的名词,但是还是不是很清楚vr和3d 的区别有哪些,甚至并不能说出来他们分别是怎样的技术,下面就来简单了解一下。

vr和3d的区别是什么VR:交互式虚拟现实体验VR(Virtual Reality)即虚拟现实技术,它是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的身临其境的虚拟三维空间。

它的特征主要有多感知性、交互性、沉浸性。

多感知性指VR除了具有视觉感知,还有触觉、运动知觉甚至味觉、嗅觉等的感知。

交互性,即用户在使用VR技术的时候,可以与之产生互动,获得如同在现实生活中如拆卸机器、更换设备等同样的感受。

沉浸性是指VR为用户提供一个逼真的环境,让用户仿佛置身于现实中。

3D电影:立体的视觉特效3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果。

并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生身临其境的感受。

随着3D技术的'提升,4D电影开始出现。

相对于3D电影只是简单给用户视觉的逼真体验,4D电影则会根据影片的情节制造出烟雾、喷水、座椅摇晃等效果,让用户从知觉、触觉、视觉等多方面感受虚拟现实的效果。

VR和3D的区别包括:VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。

VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变,它会开辟出不同的画面和内容。

目前,索尼、HTC、三星等都有推出VR体验设备,在国内也有近90家企业从事VR设备开发。

但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势。

3D电影中,游客只需佩戴相关的3D眼镜就可以获得唯美精致的三维立体影像画面。

在3D电影中,游客不是直行开辟三维路线,而是随着屏幕内影像的移动改编空间、场景,从而产生身临其境的效果。

虚拟现实与三维动画的区别

虚拟现实与三维动画的区别

一、定义不同:
1.虚拟现实:
虚拟和现实相互结合的技术,虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。

2.三维动画:
又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

二、特点不同:
1.虚拟现实:
虚拟现实的特点包括沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性,最大的特点是使用户沉浸到该环境中。

2.三维动画:
三维动画特点包括精确性、真实性和可操作性,但相对虚拟现实,交互性和沉浸性较低。

拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质。

虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉。

而三维动画通常是用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

虚拟现实技术概述1

虚拟现实技术概述1

第一章虚拟现实技术概述1.什么是虚拟现实技术虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是20世纪90年代以来兴起的一种新型信息技术,它与多媒体、网络技术并称为三大前景最好的计算机技术。

它以计算机技术为主,利用并综合三维图形动技术、多媒体技术、仿真技术、传感技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,利用计算机等设备来产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

在这个虚拟世界中,人们可直接观察周围世界及物体的内在变化,与其中的物体之间进行自然的交互,并能实时产生与真实世界相同的感觉,使人与计算机融为一体。

与传统的模拟技术相比,VR技术的主要特征是:用户能够进入到一个由计算机系统生成的交互式的三维虚拟环境中,可以与之进行交互。

通过参与者与仿真环境的相互作用,并利用人类本身对所接触事物的感知和认知能力,帮助启发参与者的思维,全方位地获取事物的各种空间信息和逻辑信息。

b5E2RGbCAP 2.虚拟现实技术与三维动画技术的异同VR技术和三维动画技术有本质的区别:三维动画技术是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而VR技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。

所以说交互性是两者最大的不同。

plEanqFDPw 下面来看一个应用的实例。

房地产展示是这两个技术最常用的领域。

在现在的应用中,很多房地产公司采用三维动画技术来展示楼盘,其设计周期长,模式固定,制作费用高;而同时在国内也已经有多家公司采用VR技术来进行设计,其展示效果好,设计周期短,更重要的是,它是基于真实数据的科学仿真,不仅可达到一般展示的功能,而且还可以把业主带入到未来的建筑物里参观,还可展示如门的高度、窗户朝向、某时间的日照、采光的多少、样板房的自我设计、与周围环境的相互影响等。

三维动画制作中虚拟现实技术应用

三维动画制作中虚拟现实技术应用

关键词:三维动画制作;虚拟现实技术;实践0引言虚拟现实技术是21世纪发展迅猛的一项新兴科研技术。

它是基于电子信息技术,完成虚拟现实的融合,用模拟建立一个虚拟的世界,并通过三维模型表现出来,它是现实世界的投影。

虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、多元认知、主观性等特点。

其重要技术包括动态实体模型的建立、三维图形的变换、信息内容的传递等。

在影视文化应用广泛的今天,文化、教育、航空航天、医药等多个行业,产生了极好的实际效果,推动了上述行业的快速发展。

1三维动画技术与虚拟现实技术的关系11虚拟现实技术和三维动画技术的区别三维动画的技术性和虚拟现实的技术性是两个完全不同的定义。

为了更好地创作三维动画还需要掌握好三维动画技术性和虚拟现实技术。

三维动画主要以静态照片为基础,需要将一般的动画改为三维画面来播放,但由于是单边传输,还是不能给人很明显的真实感和临场感。

虚拟现实技术的本质是捕捉真实的人、物、环境的动态信息内容,然后利用软件进行计算,产生更细致的画面。

在虚拟现实技术的画面中,人们都能真正感受到画面中各种因素的相互影响。

画面中人物的微表情会更细致,物理效果会更真实,因为这个画面包含了很多数据信息,这种数据信息是相互关联、相互影响、相互接触,更具变革性,更符合客观世界的原有规律,而不是单纯体验人类想象所展现的画面。

在动画制作过程中,大家还是要依靠三维动画技术来创建画面,描绘人物、景物、物体,应用虚拟现实技术可以让画面更加自然丰富,让观众感觉更加生动,推动收视率的提升。

两者虽然不同,但又是密切相关的,是三维动画制作过程中不可缺少的核心技术。

12虚拟现实技术和三维动画技术的内在联系虚拟现实技术场景是基于虚拟三维模型构建的。

相关人员一般使用3dMax、Maya等三维动画制作的程序流程来搭建虚幻世界的物理模型。

当虚拟技术进一步完善实物模型,输出图像时,实物模型数据信息的实际效果会更加舒适。

三维动画的技术性与虚拟现实技术性是一样的,都是基于三维图形来创建画面。

浅析三维动画设计与虚拟现实(vr)技术的结合

浅析三维动画设计与虚拟现实(vr)技术的结合

设计艺术研究 Research on Design Art169作者简介:贠博浩(1994-),男,中共党员,文学学士,硕士研究生现就读于山西大学,研究方向为数字媒体艺术设计。

浅析三维动画设计与虚拟现实(VR)技术的结合贠博浩(山西大学,山西 太原 030000)摘要:三维动画是一种生动、直观、有趣的艺术表现形式,是多种艺术形式的结合。

虚拟现实(VR)三维动画是一种应用VR技术,利用计算机技术制作而成的想象空间的三维动态画面。

两者里,一个作为动画领域里的表现方式。

一个则作为一种当今跨世纪的媒体产品,一种新兴产业的技术。

本文通过对虚拟现实(VR)动画与三维动画的结合,分析创作的形式和相关方法。

关键词:虚拟现实(VR);三维动画;创作一、虚拟现实(VR)技术与三维动画的概述(一)虚拟现实(VR)技术的概念、特征、现状“VirtualReality”简称VR,即虚拟现实技术。

如同三维动画一样,VR动画也是通过计算机运算制作出虚拟的三维场景以及三维动画。

然而,不同的是观众不再局限于三维动画只是观看到了立体的三维画面,虚拟现实(VR)动画实现了观众真正进入到了动画的虚拟世界中。

当观众带上VR眼镜观看动画时,便可以身处于360度无限制的虚拟世界中,再加上听觉、触觉等感官体验,便真正地实现了身临其境。

但是也有许多平台把虚拟现实(VR)当作是一场欺骗人脑的技术,认为虚拟现实技术至今没有在市场上去的大范围的应用最根本的问题就是技术以及对于设备的要求缺乏严重的成熟性。

不同的观点,不同的论据,在虚拟现实(VR)技术的关键年中大量的充斥并存在着,可不论是书籍还是平台的媒体杂志都对虚拟现实(VR)当成现如今的热点技术和热点话题。

(二)三维动画的定义和表现方式三维动画又可以称为3D动画,其主要是借助三维动画软件进行制作,三维动画的发展与计算机技术的进步紧密贴合。

在三维动画的表现方式中有两点需要考虑,一要考虑到如何在三维表现上体现出动画的设计思路,二要考虑如何去利用软件来表达动画设计的形式。

(46)--虚拟现实的概念试卷

(46)--虚拟现实的概念试卷

试题1.单选题(建议分数25分)1)()是合成虚拟现实的基本前提。

A)真实环境B)计算机网络C)客观物理世界D)信息科学【答案】D2)()指人们需要构造当前不存在的环境。

A)合理虚拟现实B)夸张虚拟现实C)虚幻虚拟现实D)幻想虚拟现实【答案】A3)()指人类不可能达到的环境。

A)合理虚拟现实B)夸张虚拟现实C)虚幻虚拟现实D)幻想虚拟现实【答案】B4)()指人们需要构造构造纯粹虚构的环境。

A)合理虚拟现实B)夸张虚拟现实C)虚幻虚拟现实D)幻想虚拟现实【答案】C5)成本最低,最有可能在教育中应用的虚拟现实系统是()。

A)桌面虚拟现实系统B)沉浸型虚拟现实系统C)增强现实型虚拟现实系统D)分布式虚拟现实系统【答案】A2.多选题(建议分数25分)1)在()环境下,人们可以利用虚拟现实技术以取代需要耗资巨大的真实环境。

A)合理虚拟现实B)夸张虚拟现实C)虚幻虚拟现实D)幻想虚拟现实【答案】ABC2)虚拟现实技术分类()。

A)桌面虚拟现实系统B)沉浸型虚拟现实系统C)增强现实型虚拟现实系统D)分布式虚拟现实系统【答案】ABCD3)常见的沉浸式系统有()。

A)基于头盔式显示器的系统B)投影式虚拟现实系统C)电视虚拟现实系统D)远程存在系统【答案】ABD4)虚拟现实的关键技术()。

A)环境建模技术B)立体声合成和立体显示技术C)触觉反馈技术D)系统集成技术【答案】ABCD5)虚拟现实又称()。

A)虚拟世界B)假想现实C)灵镜技术D)虚拟人生【答案】BC3.填空题(建议分数20分)1)桌面虚拟现实系统最大的缺点是______。

【答案】缺乏真实的现实体验2)虚拟现实是以______、______和______为基本特征的计算机高级人机界面。

【答案】沉浸性 交互性 构想性3)生成虚拟现实需要解决______、______和______三个主要问题【答案】以假乱真的存在技术 相互作用 自律性现实4)系统集成技术包括______、______、数据转换技术和识别和合成技术。

浅析三维动画与虚拟现实技术

浅析三维动画与虚拟现实技术

浅析三维动画与虚拟现实技术作者:刘茂洁来源:《卫星电视与宽带多媒体》2019年第22期【摘要】三维动画和虚拟技术都是新型数字化技术分化出来的部分,有着程序、虚拟、多样化的特征。

随着计算机技术的发展,三维动画和虚拟技术也得到了更加广泛的应用。

因此,通过对两种技术的结合总结对三维动画和虚拟现实技术进行研究探索,目的在于让新科技更好的融入于社会实践中,实现计算机程序和现实的交接和融合。

【关键词】三维动画;虚拟现实;数字化1. 三维动画和虚拟现实技术的定义1.1 三维动画三维动画就是平时所说的3D动画,这是在计算机领域的虚拟化代表程序。

首先,根据预先做好的程序,按照图形所给的比例进行对虚拟动画的设计;然后根据物象的尺寸调节,确定模型应该运动的轨迹,再确定运动和参数值的变化;最后,再确定像灯光之类的外部条件的作用。

在自动化的程序开始之后,一些相关的要素就会出现,就可以得到相对应的所需的动画图像。

和之前的二维动画进行做对比,可以看出三维动画运用三视图使动态的画面得以实现,这样可以让动画的画质和真实的感觉更高一些。

随着这一三维动画技术的发展和提高,动画的色彩,人物内容都更加丰富和饱满,适应的领域也不断扩展。

1.2 虚拟现实技术虚拟现实技术又称VR技术。

这个技术能够得以实现的因素是虚拟空间的建立,通过视听触等多重感觉的融合,模拟,为体验者提供最真实的虚拟感觉。

如今,虚拟现实技术已经成为了一种对外交往的窗口,是将计算机内部的程序和外界连接的窗口,形成新的虚拟的环境,从而实现再造重生。

这种将视听触感觉融合在一起的技术,可以让计算机运行的轨迹更加的明亮清晰,内部信息会随着身体的变化而变化,就会产生多种感知融合在一起的感觉。

与此同时,虚拟现实技术可以包含现实世界中的一切事物,通过VR技术来呈现一个真实的画面,这样就可以拓宽信息传播渠道,体验性也会加强,具有逼真的效果。

因为这种虚拟体验是在一个完全的封闭的空间里进行,体验效果更加的真实,具有现实感。

浅析三维动画与虚拟现实技术

浅析三维动画与虚拟现实技术

浅析三维动画与虚拟现实技术作者:高立伟来源:《中国传媒科技》2017年第01期摘要:近年来与计算机图形学(CG,Computer Graphics)技术相关的软硬件取得突破性发展,计算机三维技术日趋完善,计算机图形学的应用能够利用大量虚拟三维物体来对复杂信息进行表示,利用三维技术再现真实世界,三维动画以及虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术都是在三维图形学的基础上发展而来,这使得我们的生活更加丰富。

本文主要针对三维动画技术及虚拟现实技术的理论进行研究。

关键词:三维动画;虚拟现实;计算机图形技术中图分类号:TP391.4 文献标识码:A文章编号:1671-0134(2017)12-121-02 DOI:10.19483/ki.11-4653/n.2017.01.038人类是生活在三维世界中的,这个世界所有的物体都是三维的,三维动画技术在三维图形学基础上发展而来,后来又发展出虚拟现实技术,这些技术的发展丰富了人们再现真实世界的手段,同时也使生活变得丰富多彩。

三维图形技术利用计算机软件进行创作,设计者拥有较大的创作自由度,能够对自己的设想进行更大限度的发挥,虚拟现实技术在三维图形技术的基础上结合硬件设备和传感技术、多媒体等技术实现一个虚拟世界,本文主要针对三维动画技术及虚拟技术及二者的联系进行分析与论述。

1.三维动画技术三维动画是伴随计算机技术发展而来的一种新兴技术,它的发展得益于计算机软硬件的飞速进步。

三维动画制作的过程其实是一个在计算机中利用三维软件建立虚拟世界的过程。

技术人员在三维虚拟世界中可以按照要求建立场景和角色的模型,并给模型附上特定的材质和灯光效果,完成之后根据需要制作角色模型动作、设定运动轨迹以及摄像机运动和其他动画参数。

当完成全套流程之后计算机会进入渲染阶段,自动运算,生成输出画面。

三维动画能够精确模仿和再现真实事物,而且随着计算机软硬件水平的提高,其操作性几乎是无限的,因而已经在军事、医学、教育、娱乐等领域被广泛应用。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

张家湾及机场片区VR项目背景资料
(一)定义:
1)三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发
展而产生的。

三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世
界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状
尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚
拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定
的材质,并打上灯光。

当这一切完成后就可以让计算机自动运
算,生成最后的画面。

2)虚拟现实技术就是采用以计算机技术为核心结合光电传感技
术生成逼真的视、听、触一体化的特定范围内虚拟的环境(如
飞机驾驶舱、分子结构世界,高危环境)。

若使用特定装备(动
作采集自由度空间定位、力反馈输入、数字头盔、立体显示环
境等),就可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生亲临现场的感受和体验。

(二)技术区别:
1)
是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续
播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方
就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而虚拟现实技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。

2)技术特点对比
(三)价格计算方式
1)三维动画一般按时间计算价格,市场价按制作的精细程度从
1000-2000/秒计算,通常10分钟左右的三维动画约在60-120
万左右,10分钟大概可以播放完相当于一个企业或者一个居
民小区的三维动画,且只能表现部分细节,即镜头部分建模,
三维动画为示意性展现,不具有现实参考价值。

2)张家湾及机场片区VR工作量预估(以初步规划方案作参考进
行统计)
制表日期2013/4/2。

相关文档
最新文档