数据结构-拓扑排序和最短路径

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数据结构-教学大纲

数据结构-教学大纲

《数据结构》教学大纲一、基本信息二、教学目标及任务本课程作为计算机专业重要的主干课程,它要求学生学会分析和研究需解决的问题中的数据的特性,为其选择合适的数据结构来描述,在此数据结构的基础上写出相应的算法,并初步掌握算法的时间复杂度和空间复杂度的分析技术。

三、学时分配教学课时分配四、教学内容及教学要求第一章数据结构绪论(共4学时)基本内容:1)数据结构的概念2)数据的逻辑结构和存储结构3)算法教学要求:熟悉数据结构中各名词、术语的含义,掌握其基本概念;理解数据类型和抽象数据类型的含义;理解算法五个要素的确切含义,注意算法与程序的区别;掌握计算语句频度和估算算法时间复杂度的方法。

第二章线性表(共6学时)基本内容:1)线性表的概念及运算2)线性表的顺序存储结构—顺序表3)线性表的链式存储结构—链表教学要求:了解线性表的逻辑结构特性是数据元素之间存在着线性关系,在计算机中表示这种关系的两类不同的存储结构是顺序存储结构和链式存储结构;熟练掌握这两类存储结构的描述方法,以及线性表的各种基本操作的实现;能够从时间和空间复杂度的角度综合比较线性表两种存储结构的不同特点及其适用场合;掌握用线性表来表示一元多项式的方法及相应操作的实现。

第三章栈和队列(共4学时)基本内容:1)栈2)队列教学要求:掌握栈和队列类型的特点,并能在相应的应用问题中正确选用它们;熟练掌握栈类型的两种实现方法,特别应注意栈满和栈空的条件以及它们的描述方法;熟练掌握循环队列和链队列的基本操作实现算法,特别注意队满和队空的描述方法;理解递归算法执行过程中栈的状态变化过程。

第四章数组和矩阵(共4学时)基本内容:1)数组2)特殊矩阵教学要求:了解数组的两种存储表示方法,并掌握数组在以行为主的存储结构中的地址计算方法;掌握对特殊矩阵进行压缩存储时的下标变换公式;了解稀疏矩阵的三类压缩存储方法的特点和适用范围,领会以三元组表示稀疏矩阵时进行矩阵运算采用的处理方法;了解广义表的结构特点及其存储表示方法。

数据结构(牛小飞)3 拓扑排序

数据结构(牛小飞)3 拓扑排序

2021/8/5
25
5
拓扑排序-定义
拓扑排序是对有向无圈图的顶点的一种排序,使 得如果存在一条从vi到vj的路径,那么在排序中vj 就出现在vi的后面。
✓ 显然,如果图中含有圈,那么拓扑排序是不可能的, 因为对于圈上的两个顶点v和w,v优先于w同时w又优 先于v。
2021/8/5
6
拓扑排序-举例
B
A
D
C
不能求得它的拓扑有序序列。
// 对尚未访问的顶点调用DFS
}
while(!Empty(S)) //输出拓扑排序的结果
System.out.print(S.pop());
} 2021/8/5
21
拓扑排序-方法2
void DFS-T(int v) { // 从顶点v出发,深度优先搜索遍历连通图 vertexs[v].visited = true; for(w=FirstAdjVex(v);w>=0; w=NextAdjVex(v,w)) { if (!vertexs[w].visited) DFS-T(w); } // 对v的尚未访问的邻接顶点w递归调用DFS-T S.push(v); //顶点v的DFS函数执行完毕
q.enqueue(v);
while (!q.isEmpty( ) { //如果队列非空
…………
}
if (counter!=NUM_VERTICES) //有圈
throw new CycleFoundException( );
}
2021/8/5
15
拓扑排序-方法1
void topsort( ) throws CycleFoundException { …….
} // DFS-T

拓扑和最短路径

拓扑和最短路径

v2
v1
v4
v3
v1 v2 v3 v4
(a)表示偏序
(b)表示全序
图1 表示偏序和全序的有向图
实际问题:
一个表示偏序的有向图可用来表示一个流程图。它 或者是一个施工流程图,或者是一个产品生产的流程图 ,再或是一个数据流图(每个顶点表示一个过程)。图中 每一条有向边表示两个子工程之间的次序关系(领先关系 )。
一、边上权值非负情形的单源最短路径问题 问题描述:
给定带权有向图G和源点v,求从v到G中其余各顶 点的最短路径。限定各边上的权值大于或等于0。 具体实例分析:
例如,图7.34所示带权有向图G中从v0到其余各 顶点之间的最短路径,如图7.35所示。
100 v5 60
v0
30
10
10
v1 5
5
v2 0
v6 - v1 - v4 - v3 - v2 - v5
v1 v2 v1 v2
v2
v2
v2
v4 v3 v4 v3 v4 v3
v3
v6 v5
v5
v5
v5
v5
v5
(a)
(b)
(c)
(d)
(e)
(f)
图7.28 AOV-网及其拓扑有序序列产生的过程
如何在计算机中实现?
针对上述两步操作,我们可采用邻接表作有向图 的存储结构,且在头结点中增加一个存放顶点入度的 数组(indegree)。入度为零的顶点即为没有前驱的顶点 ,删除顶点及以它为尾的弧的操作,则可换以弧头顶 点的入度减1来实现。
例如,一个软件专业的学生必须学习一系列基本课 程,其中有些课程是基础课,它独立于其它课程,如《 高等数学》;而另一些课程必须在学完作为它的基础的 先修课程才能开始。如在《程序设计基础》和《离散数 学》学完之前就不能开始学习《数据结构》。这些先决 条件定义了课程之间的领先(优先)关系。这个关系可以 用有向图更清楚地表示。图中顶点表示课程,有向边(弧 )表示先决条件。若课程i是课程j的先决条件,则图中有 弧<i,j>。

《数据结构》课程教学大纲(卓越班)

《数据结构》课程教学大纲(卓越班)

课程编号:()《数据结构》课程教学大纲(Date Structure)总学时:(64)学分:(3)一、课程简介:1、课程性质:专业基础课2、开课学期:第三学期3、适用专业:电子信息工程卓越班4、课程修读条件:学生在学习本课程之前应当先学《C语言程序设计》,若具有离散数学和概率论的知识则能更好理解本课程中的某些内容。

5、课程教学目的:本课程是关于数据结构知识的一门课程,为我院电子信息工程本科专业卓越班方向专业基础课。

通过本课程的学习,使学生学会分析研究计算机加工的数据结构的特性,以便为应用涉及的数据选择适当的逻辑结构、存储结构及其相应的算法,并初步掌握算法的时间分析和空间分析的技术,培养学生的数据抽象能力,引导学生数据类型的使用,为今后学习程序设计、嵌入式系统、设备驱动开发等作一些铺垫。

二、教学基本要求或建议:全程以多媒体教学为主,理论联系实际应用,通过实验来理解理论知识。

三、内容纲目及标准:(一)理论部分学时数(48)第一章绪论[教学目的] 掌握数据、数据结构和算法的基本概念;了解算法的描述;掌握算法的时间和空间分析。

[教学重点与难点]算法分析第一节引言第二节基本概念和术语第三节算法描述第四节算法分析第二章线性表[教学目的] 掌握线性表的逻辑结构;了解线性表的基本操作和顺序存储结构;掌握插入、删除和定位等操作在顺序表上的实现,掌握线性表的链式存储结构。

[教学重点与难点] 基本操作在顺序表上的实现,单、双链表第一节线性表及其逻辑结构第二节线性表的顺序存储结构第三节线性表的链式存储结构第四节线性表的应用第五节有序表第三章栈和队列[教学目的] 了解栈和队列的概念;掌握栈和队列的存储结构。

[教学重点与难点]栈和队列的存储结构第一节栈第二节队列第四章串[教学目的] 掌握串的基本操作;了解串的存储结构。

[教学重点与难点]串的模式匹配第一节串的基本概念第二节串的存储结构第三节串的模式匹配第五章递归[教学目的] 掌握递归的概念和实现原理;了解递归算法的设计。

路径排序算法

路径排序算法

路径排序算法路径排序算法(Path-SortingAlgorithm,PSA)是一种常用的数据结构算法,用于分析复杂的路径网络结构。

它可以快速查找最短路径,以及求解最短路径树或最小生成树。

路径排序算法可以分为两类:基于拓扑排序的路径排序算法(Topological-Based Path-Sorting Algorithm,TPSA)和基于搜索的路径排序算法(Search-Based Path-Sorting Algorithm,SPSA)。

前者着重于拓扑结构排序,后者着重于搜索最短路径。

基于拓扑排序的路径排序算法,主要是根据图布局进行拓扑排序,也就是求解路径的顶点和边的顺序。

根据图的拓扑顺序,进行路径的排序,即求解最短路径树或最小生成树。

具体的做法是:首先,从某一个节点开始,沿着所有边对相邻节点进行访问,并且搜索每一条路径,找到最短路径。

然后,将最短路径上的节点和边都加入最短路径树或最小生成树,重复上述步骤直至拓扑排序完成,即完成最短路径排序。

该算法的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。

基于搜索的路径排序算法,主要是使用搜索算法查找最短路径。

具体的算法步骤是:首先,声明一个队列,将起点放入队列中,然后逐个将队列中的节点取出,搜索与它直接相连的节点,并计算最短路径长度。

如果最短路径长度小于前一条路径长度,则将其加入最短路径树或最小生成树;如果大于前一条路径长度,则不处理;如果相等,则加入最小生成树。

重复上述步骤直至发现终点,即完成最短路径排序。

该算法的时间复杂度为O(V+E),其中V为节点数,E为边数。

路径排序算法广泛应用于路径网络结构的分析,在很多领域都有应用,比如交通路线规划,智能导航,计算机路由等等。

由于它的计算效率高,所以日益受到重视,已经成为研究路径网络的重要算法。

总之,路径排序算法是一类常用的数据结构算法,可用于求解复杂的路径网络结构中的最短路径树或最小生成树,并且它的时间复杂度相对较低,具有广泛的应用前景。

数据结构 图 练习题

数据结构 图 练习题

数据结构图练习题数据结构图练习题在计算机科学领域中,数据结构是一种用来组织和存储数据的方式。

而图是一种常见的数据结构,它由一组节点和连接这些节点的边组成。

图可以用来表示各种各样的关系,比如社交网络中的用户关系、城市之间的道路网络等等。

在本文中,我们将探讨一些与图相关的练习题,帮助读者更好地理解和应用图的概念。

1. 最短路径问题最短路径问题是图论中的经典问题之一。

给定一个带权重的有向图,我们需要找到从一个起始节点到目标节点的最短路径。

这里的权重可以表示为距离、时间或者其他度量。

解决这个问题的算法有很多,其中最著名的是Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。

读者可以尝试使用这些算法来解决一些具体的实例,比如计算两个城市之间的最短路径。

2. 拓扑排序拓扑排序是对有向无环图(Directed Acyclic Graph,简称DAG)进行排序的一种算法。

在一个DAG中,节点之间存在一种偏序关系,即某些节点必须在其他节点之前进行处理。

拓扑排序可以帮助我们确定这种偏序关系,从而找到一种合理的处理顺序。

比如,在编译器中,拓扑排序可以用来确定源代码中各个函数的调用顺序。

读者可以尝试编写一个拓扑排序算法,并应用到一些具体的场景中。

3. 最小生成树最小生成树是一个无向连通图中一棵权值最小的生成树。

在一个连通图中,最小生成树可以帮助我们找到一种最优的连接方式,以满足一些约束条件。

最常用的算法是Prim算法和Kruskal算法。

读者可以尝试使用这些算法来解决一些具体的实例,比如在一个城市之间建设光纤网络,以最小的成本实现全覆盖。

4. 图的遍历图的遍历是指按照某种方式访问图中的所有节点。

常见的遍历算法有深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。

DFS通过递归地访问每个节点的邻居节点,直到所有节点都被访问完。

BFS则通过队列来实现,先访问起始节点的邻居节点,然后依次访问它们的邻居节点,直到所有节点都被访问完。

拓扑排序求最短路径

拓扑排序求最短路径

拓扑排序和最短路径是两个不同的图论问题,它们在解决实际应用问题时有着重要的应用。

首先,让我们解释一下拓扑排序,然后再来看如何用拓扑排序来解决最短路径问题。

拓扑排序:拓扑排序是用于有向无环图(Directed Acyclic Graph, DAG)的一种排序方式,通常用于对事件或活动的排序。

这种排序方法假设事件之间的依赖关系通过有向边表示,并且没有环路。

拓扑排序的结果是一个线性序列,其中每个节点都出现在其直接依赖节点之后。

拓扑排序在项目管理、调度和决策制定等领域有广泛应用。

最短路径问题:最短路径问题是图论中的一个经典问题,它要求找到图中两个节点之间的最短路径。

通常使用Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法来解决这个问题。

最短路径问题在路径规划、网络路由和物流优化等领域有广泛应用。

如何用拓扑排序求最短路径:1. **确定拓扑排序**:首先,使用拓扑排序算法(如Kahn算法)对有向无环图进行排序。

这个排序将给出图中所有节点的线性顺序。

2. **计算最短路径**:基于拓扑排序的顺序,可以很容易地找到两个节点之间的最短路径。

如果节点i和节点j在拓扑排序中的位置分别为i和j,那么从i到j的最短路径长度就是图中从i到j的边的权重中较小的那个(如果存在的话)。

如果没有这样的边,那么两个节点之间没有直接路径,最短路径为无穷大。

这个方法的关键在于利用拓扑排序的线性特性,通过简单观察就可以找到最短路径。

**注意**:这个方法只适用于无环图(DAG)。

如果图中存在环路,拓扑排序就无法使用,需要使用其他方法(如Tarjan算法)来处理。

下面是一个简单的Python代码示例,展示了如何使用拓扑排序来找到两个节点之间的最短路径:```pythonfrom collections import defaultdict, dequedef topological_sort(graph):# 计算每个节点的入度并找出入度为0的节点作为起点in_degree = {node: 0 for node in graph}for node in graph:for neighbor in graph[node]:in_degree[neighbor] += 1return_nodes = [node for node in graph if in_degree[node] == 0]return return_nodes, [graph[node] for node in return_nodes]def shortest_path(graph, start, end):# 使用拓扑排序的结果来查找最短路径# 假设每个节点的入度为0的节点在结果列表中位于列表的开头queue = deque([start]) # 使用队列进行广度优先搜索visited = set() # 记录已访问的节点while queue:node = queue.popleft()if node == end: # 找到目标节点,返回路径长度和路径上的节点path_length = 0current = nodewhile current in visited: # 确保路径上的节点按顺序访问current = graph[current][0] # 获取下一个邻居节点path_length += 1visited.add(node) # 将已访问的节点添加到已访问集合中return path_length, current + [end] # 返回路径长度和完整路径(不包括起始节点)for neighbor in graph[node]: # 继续探索当前节点的邻居节点(下一个步长)if neighbor not in visited: # 如果邻居节点尚未访问过queue.append(neighbor) # 将邻居节点加入队列中以供下一步搜索return None, None # 如果找不到目标节点,返回None```以上代码使用了一个字典来表示图的结构,其中键是节点名称,值是一个包含相邻节点的列表。

拓扑数据结构的名词解释

拓扑数据结构的名词解释

拓扑数据结构的名词解释随着科技的快速发展,数据的规模和复杂度急剧增加,大数据和人工智能成为了当今世界的热点话题。

在处理如此庞大和复杂的数据时,拓扑数据结构扮演着重要的角色。

本文将对拓扑数据结构的相关术语进行解释,帮助读者更好地理解这一概念。

一、图 (Graph)图是拓扑数据结构的基础。

它由节点集合和边集合组成。

节点代表实体,边则表示节点之间的关系。

图可以用来描述各种各样的关系网络,如社交网络、交通网络等。

图可以分为有向图和无向图,有向图的边是有方向的,而无向图的边是无方向的。

二、节点 (Node)节点是图的基本元素,也称为顶点。

每个节点可以具有零个或多个关联的边,用来表示节点之间的关系。

节点可以包含数据、属性和其他相关信息。

三、边 (Edge)边是图中节点之间的连接线。

边可以是有向的,表示从一个节点到另一个节点的单向关系;也可以是无向的,表示两个节点之间的双向关系。

边可以具有权重,用来表示节点之间的关联强度或距离。

四、路径 (Path)路径是图中的一条连接序列,由一系列的边组成。

路径可以是闭合的,即起点和终点相同,形成环;也可以是非闭合的,连接不同的节点。

五、连通性 (Connectivity)连通性是指图中节点之间的关联程度。

一个图可以是强连通的,即任意两个节点之间都存在路径;也可以是弱连通的,即只有部分节点之间存在路径。

六、拓扑排序 (Topological Sorting)拓扑排序是对有向无环图进行排序的一种算法。

在一个有向图中,如果存在一条路径从节点 A 到节点 B,那么在排序结果中,节点 A 应该在节点 B 的前面。

拓扑排序可以用来解决任务调度、依赖关系等问题。

七、最短路径 (Shortest Path)最短路径是指在图中找到两个节点之间路径长度最短的路径。

最短路径算法可以用来解决如最优路径规划、网络路由等问题。

常见的最短路径算法包括迪杰斯特拉算法和弗洛伊德算法。

八、网络流 (Network Flow)网络流是指在图中沿着边进行的一种资源分配。

数据结构经典算法

数据结构经典算法

数据结构经典算法
1. 排序算法:冒泡排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

2. 树算法:二叉树遍历、二叉搜索树、平衡树、红黑树、堆等。

3. 图算法:DFS(深度优先搜索)、BFS(广度优先搜索)、拓扑排序、最短路径、最小生成树等。

4. 字符串匹配算法:朴素算法、KMP算法、Boyer-Moore算法、Rabin-Karp 算法等。

5. 动态规划算法:背包问题、最长公共子序列、最短编辑距离等。

6. 搜索算法:迭代加深搜索、A*算法、IDA*算法等。

7. 并查集算法:用于处理集合合并和划分问题。

8. 哈希算法:用于在大量数据中快速查找和插入数据。

9. 贪心算法:背包问题、活动安排问题、最小生成树等。

10. 分治算法:归并排序、快速排序、最近点对等。

图_拓扑排序关键路径最短路径

图_拓扑排序关键路径最短路径
9.1静态查找表 静态查找表
6 a 5 d 4
b
1 1 e
8 7
g 4 h
2 k
c 2 4 f
a b c d e f g h k ve vl
0 0 0 0 0 0 15 14 18 6 4 5 5 7 0 11 0 7 0 18 18 18 18 18 18 18 18 18 0 6 6 8 8 10 16 14 7
事件发生时间的计算公式: 事件发生时间的计算公式: ve(源点 = 0; 源点) 源点 ; ve(j) = Max{ve(i) + dut(<i, j>)} <i,j>表示以 为弧头的弧 表示以j为弧头的弧 表示以 vl(汇点 = ve(汇点 ; 汇点) 汇点); 汇点 汇点 vl(i) = Min{vl(j) – dut(<i, k>)} <i,j>表示以 为弧尾的弧 表示以i为弧尾的弧 表示以
(2)弗洛伊德算法的基本思想是:
的所有可能存在的路径中, 从 vi 到 vj 的所有可能存在的路径中,选出一条长 度最短的路径。
可以用如下递推公式描述: 可以用如下递推公式描述: D-1[i][j]=cost[i][j] Dk [i][j]=min{Dk-1[i][j],Dk-1[i][k]+Dk-1[k][j]}(0≤k≤n-1) 其中, 中存放着序号为i的结点到序号为 其中,cost[i][j]中存放着序号为 的结点到序号为 的结点之 中存放着序号为 的结点到序号为j的结点之 表示从结点vi到结点 到结点vj的路径 间的权值 ; Dk[i][j](0≤k≤n-1) 表示从结点 到结点 的路径 上所经过的结点序号不大于k的最短路径长度 的最短路径长度。 上所经过的结点序号不大于 的最短路径长度。

《数据结构》第 7 章 图

《数据结构》第 7 章 图

v3
v4 v5 v4
v3
v5 v4
v3
v5 v4
v3
v5 v4
v3
v5

一个图可以有许多棵不同的生成树。 所有生成树具有以下共同特点: 生成树的顶点个数与图的顶点个数相同; 生成树是图的极小连通子图; 一个有 n 个顶点的连通图的生成树有 n-1 条边; 生成树中任意两个顶点间的路径是唯一的; 在生成树中再加一条边必然形成回路。 含 n 个顶点 n-1 条边的图不一定是生成树。
A1 = {< v1, v2>, < v1, v3>, < v3, v4>, < v4, v1>} v1 v2
有向图
v3
v4
制作:计算机科学与技术学院 徐振中
数据结构 边:若 <v, w>∈VR 必有<w, v>∈VR,则以 无序对 (v, w) 代表这两个有序对,表示 v 和 w 之 间的一条边,此时的图称为无向图。 G2 = (V2, E2) V2 = {v1, v2, v3, v4, v5}
第七章 图
E2 = {(v1, v2), (v1, v4), (v2, v3), (v2, v5) , (v3, v4), (v3, v5)} v1
G2
v3
v2
无向图
v4
v5
制作:计算机科学与技术学院 徐振中
数据结构
第七章 图
例:两个城市 A 和 B ,如果 A 和 B 之间的连线的涵义是 表示两个城市的距离,则<A, B> 和 <B, A> 是相同的, 用 (A, B) 表示。 如果 A 和 B 之间的连线的涵义是表示两城市之 间人口流动的情况,则 <A, B> 和 <B, A> 是不同的。 北京 <北京,上海> (北京,上海) <上海,北京> <北京,上海> 北京 上海 上海

计算机领域常用算法列表

计算机领域常用算法列表

计算机领域常用算法列表计算机科学领域是一个不断进步、不断开拓新领域的学科,其中算法是计算机科学中最基本、最核心的学科之一,而在算法学科中,常用算法有很多种,如排序算法、搜索算法、图论算法、数值计算算法等。

在本文中,我们将根据算法的性质和使用范围,介绍一些计算机领域中常用的算法,并说明它们的应用场景和实现原理。

一、排序算法排序算法是计算机科学中非常基本的算法之一。

排序算法可以将待排序的元素按照一定的顺序排列。

目前,常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、堆排序、归并排序等。

它们各自有不同的优点和缺点,应根据实际情况灵活选择。

1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是通过重复遍历要排序的元素,比较相邻元素的大小,如果前面的元素比后面的大,就交换它们的位置。

2. 选择排序选择排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是选择最小的元素,并将其放到未排序的开头。

然后从未排序的元素中再选择最小的元素,并将其放到已排序的末尾。

重复此过程,直到所有的元素都被排序。

3. 插入排序插入排序是一种简单的排序算法,它的基本思想是将一个元素插入到已排序序列中的合适位置,从而使序列保持有序。

4. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是通过一趟排序将待排序的元素分割成独立的两部分,其中一部分元素的值都比另一部分元素的值小,然后将划分出来的两个较小子序列分别递归地进行排序,重复此过程直到整个序列有序。

5. 堆排序堆排序是一种高效的排序算法,它的基本思想是构造大根堆或小根堆,并将待排序的元素依次插入堆中,然后依次取出堆顶元素,保证每次取出的都是当前堆中最大或最小元素,依次放到有序序列的末尾,重复此过程,直到所有元素都被排序。

6. 归并排序归并排序是一种分治算法,它的基本思想是将待排序的序列分成若干个子序列,分别进行递归排序,然后将排好序的子序列合并成一个有序序列。

归并排序也是一种稳定的排序算法。

数据结构-chap7 (4)AOV网与拓扑排序

数据结构-chap7 (4)AOV网与拓扑排序
//若入度减为0,则入栈
}//for }//while if (count<G.vexnum) return ERROR; //该有向图有回路 else return OK; }//TopologicalSort
自测题2 AOV-网的拓扑排序
v2 v1 v3 v4 v5 v6 v1 v2
1
3 0 1 0 3 S.top S.base
5 4
1
2 3
3
2 1 4 0 2
C2
1
0
5 0
1
4
5
C3
C4
C5
C3 0 C4
5 0
C5 0
while(! StackEmpty(S)){ Pop(S, i); printf(i, G. vertices[i].data); ++count; for (p=G.vertices[i].firstarc; p; p=p->nextarc) { k = p->adjvex; if ( !(- -indegree[k]) ) Push(S, k); }//for }//while data firstarc C0 1 3 0 栈S C1 5 0
Status TopologicalSort(ALGraph G) { FindInDegree(G, indegree); //求各顶点入度indegree[0..vexnum-1] InitStack(S); for(i=0; i<G. vexnum; ++i) if (! indegree[i]) Push(S, i); //入度为0顶点的编号进栈 count = 0; //对输出顶点计数 count=6 while(! StackEmpty(S)){ Pop(S, i); //从零入度顶点栈S 栈顶,获得一入度为零的顶点i printf(i, G. vertices[i].data); ++count; //输出i号顶点的数据,并计数 for (p=G. vertices[i]. firstarc; p; p=p->nextarc) { k = p->adjvex; if ( !(- -indegree[k]) ) Push(S, k); //对i号顶点邻接到的 每个顶点入度减1

图的最短路径、拓扑排序和关键路径

图的最短路径、拓扑排序和关键路径

数据结构课程辅导---图的最短路径、拓扑排序和关键路径一、最短路径由图的概念可知,在一个图中,若从一顶点到另一顶点存在着一条路径(这里只讨论无回路的简单路径),则称该路径长度为该路径上所经过的边的数目,它也等于该路径上的顶点数减1。

由于从一顶点到另一顶点可能存在着多条路径,每条路径上所经过的边数可能不同,即路径长度不同,我们把路径长度最短(即经过的边数最少)的那条路径叫做最短路径,其路径长度叫做最短路径长度或最短距离。

上面所述的图的最短路径问题只是对无权图而言的,若图是带权图,则把从一个顶点i到图中其余任一个顶点j的一条路径上所经过边的权值之和定义为该路径的带权路径长度,从vi 到vj可能不止一条路径,我们把带权路径长度最短(即其值最小)的那条路径也称作最短路径,其权值也称作最短路径长度或最短距离。

例如,在图3-1中,从v0到v4共有三条路径:{0,4},{0,1,3,4}和{0,1,2,4},其带权路径长度分别为30,23和38,可知最短路径为{0,1,3,4},最短距离为23。

图3-1 带权图和对应的邻接矩阵实际上,这两类最短路径问题可合并为一类,这只要把无权图上的每条边标上数值为1的权就归属于有权图了,所以在以后的讨论中,若不特别指明,均认为是求带权图的最短路径问题。

求图的最短路径问题用途很广。

例如,若用一个图表示城市之间的运输网,图的顶点代表城市,图上的边表示两端点对应城市之间存在着运输线,边上的权表示该运输线上的运输时间或单位重量的运费,考虑到两城市间的海拔高度不同,流水方向不同等因素,将造成来回运输时间或运费的不同,所以这种图通常是一个有向图。

如何能够使从一城市到另一城市的运输时间最短或者运费最省呢?这就是一个求两城市间的最短路径问题。

求图的最短路径问题包括两个方面:一是求图中一顶点到其余各顶点的最短路径,二是求图中每对顶点之间的最短路径。

下面分别进行讨论。

1. 从一顶点到其余各顶点的最短路径对于一个具有n个顶点和e条边的图G,从某一顶点vi(称此为源点)到其余任一顶点vj(称此为终点)的最短路径,可能是它们之间的边(i,j)或<i,j>,也可能是经过k个(1≤k≤n-2,最多经过除源点和终点之外的所有顶点)中间顶点和k+1条边所形成的路径。

信息学奥赛数据结构知识点归纳最新背诵版

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3
40],[34,58],[20,90],[18,98]}
e.快速排序,被认为是在所有同数量级 O(nlogn)
的排序方法中,其平均性能是最好的。f. 堆排
序,g.基数排序
排序方法
比较次数
移动次数
最好 最差 最好
最差
稳 附加存储

最好
பைடு நூலகம்最差
直接插入排序 n
n2
0
n2

1
折半插入排序 冒泡排序 快速排序 简单选择排序 锦标赛排序 堆排序 归并排序
信息学奥赛数据结构知识点归纳
数据结构知识点归纳 数据结构的定义:数据在计算机中的组织。包 括逻辑结构( 数据之间的逻辑关系),存储结 构(数据之间关系的计算机表示),数据运算。 注意逻辑结构与具体的计算机无关。 算法基本特性:1.有穷性(有限时间)2.确定 性(算法确切)3.可行性(存在基本操作)4.有输 入(0++)5.有输出(1++) 一、顺序表: 线性表(a1,a2…,an)有唯一的第一个和最后一 个元素(n≥0)。其余的有唯一的前驱和后继。 在顺序表的第 i 个位置前插入一个数据元素, 需要向后移动 n - i +1 个元素,删除第 i 个 位置的元素需要向前移动 n- i 个元素。双链 表:例如在 q 所指结点的后面插入一个值为 x 的 新 结 点 方 法 (1) p->rlink=q->rlink; (2) p->llink=q; (3) q->rlink->llink=p; (4) q->rlink=p; 例 如 删 除 q 所 指 结 点 后 的 结 点 方 法 (1) q->llink->rlink=q->rlink;(2) q->rlink->llink=q->llink; 二、栈和队列 1、栈:允许在表的一端插入和删除的线性表。 栈底,不允许操作,栈顶,允许操作。原则: LIFO 后进先出。【例】设进栈顺序是(a,b,c,d), 不可能的出栈序列是:( C ) A. (a,b,c,d) B.(a,c,b,d) C. (a,d,b,c) D. (d,c,b,a) 2、队列:允许在表的一端插入,另一端删除 的线性表,队尾:插入端 队首:删除端;原 则:FIFO 先进先出,顺序队列空: front= rear, 队满:rear=MAX,循环队列空:rear=front, 队满为:(rear + 1)%MAX = front 三、数组: 四、树和二叉树 1.树的定义和术语 定义:是由 n (n≥0)个结点构成的有限集合,n=0 的树称为空树;当 n≠0 时,树中的结点应该满 足以下两个条件:(1) 有且仅有一个特定的结 点称之为根;(2) 其余结点分成 m(m≥0)个互不 相交的有限集合 T1, T2,……Tm,其中每一个集合 又都是一棵树,称 T1, T2,……Tm 为根结点的子 树。 结点:数据元素 + 若干指向子树的分支 结点的度:分支的个数

详解图的应用(最小生成树、拓扑排序、关键路径、最短路径)

详解图的应用(最小生成树、拓扑排序、关键路径、最短路径)

详解图的应用(最小生成树、拓扑排序、关键路径、最短路径)1.最小生成树:无向连通图的所有生成树中有一棵边的权值总和最小的生成树1.1 问题背景:假设要在n个城市之间建立通信联络网,则连通n个城市只需要n—1条线路。

这时,自然会考虑这样一个问题,如何在最节省经费的前提下建立这个通信网。

在每两个城市之间都可以设置一条线路,相应地都要付出一定的经济代价。

n个城市之间,最多可能设置n(n-1)/2条线路,那么,如何在这些可能的线路中选择n-1条,以使总的耗费最少呢?1.2 分析问题(建立模型):可以用连通网来表示n个城市以及n个城市间可能设置的通信线路,其中网的顶点表示城市,边表示两城市之间的线路,赋于边的权值表示相应的代价。

对于n个顶点的连通网可以建立许多不同的生成树,每一棵生成树都可以是一个通信网。

即无向连通图的生成树不是唯一的。

连通图的一次遍历所经过的边的集合及图中所有顶点的集合就构成了该图的一棵生成树,对连通图的不同遍历,就可能得到不同的生成树。

图G5无向连通图的生成树为(a)、(b)和(c)图所示:G5G5的三棵生成树:可以证明,对于有n 个顶点的无向连通图,无论其生成树的形态如何,所有生成树中都有且仅有n-1 条边。

1.3最小生成树的定义:如果无向连通图是一个网,那么,它的所有生成树中必有一棵边的权值总和最小的生成树,我们称这棵生成树为最小生成树,简称为最小生成树。

最小生成树的性质:假设N=(V,{ E}) 是个连通网,U是顶点集合V的一个非空子集,若(u,v)是个一条具有最小权值(代价)的边,其中,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。

1.4 解决方案:两种常用的构造最小生成树的算法:普里姆(Prim)和克鲁斯卡尔(Kruskal)。

他们都利用了最小生成树的性质1.普里姆(Prim)算法:有线到点,适合边稠密。

时间复杂度O(N^2)假设G=(V,E)为连通图,其中V 为网图中所有顶点的集合,E 为网图中所有带权边的集合。

2023年408数据结构算法题

2023年408数据结构算法题

2023年408数据结构算法题在2023年的408数据结构考试中,考生将面临一系列的算法题目。

这些题目旨在考察考生对数据结构和算法的理解与运用能力。

本文将介绍其中几道典型的题目,并给出解答思路。

1. 题目一:树的遍历给定一棵二叉树,要求按照前序、中序和后序的方式进行遍历。

要求分别输出各种遍历方式的结果。

解答思路:- 前序遍历:首先访问根节点,然后递归遍历左子树,最后递归遍历右子树。

- 中序遍历:首先递归遍历左子树,然后访问根节点,最后递归遍历右子树。

- 后序遍历:首先递归遍历左子树,然后递归遍历右子树,最后访问根节点。

2. 题目二:最短路径算法给定一个带权重的有向图,要求找出两个节点之间的最短路径。

解答思路:- 可以使用Dijkstra算法来解决该问题。

算法的基本思想是从起始节点开始,逐步扩展最短路径集合,直到到达目标节点为止。

- 首先初始化起始节点的最短路径为0,其他节点的最短路径为无穷大。

然后选择当前最短路径的节点,更新该节点直接可达的节点的最短路径。

重复这个过程,直到到达目标节点。

3. 题目三:拓扑排序给定一个有向无环图,要求对图中的节点进行拓扑排序。

解答思路:- 可以使用深度优先搜索(DFS)来解决该问题。

首先选择一个未访问的节点作为起始节点,然后对该节点进行深度优先搜索。

在搜索过程中,每次访问一个节点时,将其标记为已访问,并继续对其邻接节点进行深度优先搜索。

- 当一个节点的所有邻接节点都已经访问过时,将其加入结果集中。

最终得到的结果集即为拓扑排序的结果。

4. 题目四:堆排序给定一个无序数组,要求使用堆排序算法对其进行排序。

解答思路:- 堆排序是一种基于堆数据结构的排序算法。

首先将无序数组构建成一个大顶堆,然后将堆顶元素与堆尾元素交换,再对剩余的元素重新构建大顶堆。

重复这个过程,直到所有元素都被交换到正确的位置上。

通过以上的几道题目,我们可以看出408数据结构考试中的算法题目涵盖了树的遍历、最短路径算法、拓扑排序和堆排序等多个知识点。

数据结构笔记

数据结构笔记

2004数据结构笔记数据之间的内在联系。

要了解3种数据结构的概念:逻辑结构;物理结构;基本操作。

例如:栈和队的逻辑结构都是线性的,但她们的基本操作不同,就是不同的数据结构。

常见的数据结构的分类:线性关系;集合关系;一对多;多对多(图);什么事物理结构(应该有印象)。

算法设计时要用类PASCAL,类C,不要用C++.算法分析的常用方法:事前分析;事后统计。

时间/空间复杂度的概念。

空间是算法运行时资源占用情况。

时间复杂度:最坏,最好,平均。

例如:归并排序都是O(n*logn),最好,最怀,平均都是一样的插入排序:最好为O(n) ,最坏为O(n2)线性表:逻辑关系,各种基本操作,两个有序表的归并。

线性表的顺序存储:线性表的操作在顺序表中的实现。

例如:1。

插入与删除和插入的位置与表长有关。

2.在一个长为n的表中插入一个元素的平均复杂度,要有插入位置的概率分布表达式,即给出此表达式,算平均复杂度。

线性表的链式存储:链表的基本操作:2个有序表的归并。

例如:1。

把链表就地逆置:一个指针P指向当前逆置好的一系列节点的最后一个节点,取P的NEXT插入队头。

2.三色问题:节点红黄蓝在链表上无序排列,把他们按红黄蓝的顺序排好。

要求只能从头到尾搜索一遍。

设当前指针P,头指针S,S.NEXT为Q,S后接红节点。

若P为红,插入S后。

若P为黄,插入Q后。

若P为兰,不动。

然后P向后移,求下个。

注:要了解单链表的插入,删除在什么位置操作。

静态链表(数组表示):不能象单链表那样不受限增加节点。

循环链表:如果表示队列,用它最好。

P指向队尾。

好处:用于优先队列中。

双向链表:单链表中只有P指向当前节点,不能删除P。

因为无法找到P 的前驱。

而双向链表可以。

注意指针变化情况。

栈:后进先出。

基本操作:出入栈,取栈顶。

在顺序表和链表上的实现;出栈序列是否合理?例如:入栈序列是1,2,,,n,则出栈序列有几种?(即n个节点的二叉树的个数。

因为树的先序是1,2,,,n)。

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拓扑排序---方法2
void DFS-T(Graph G, int v) {
// 从顶点v出发,深度优先搜索遍历连通图 G
visited[v] = TRUE; for(w=FirstAdjVex(G, v); w>=0; w=NextAdjVex(G,v,w)) {if (!visited[w]) DFS-T(G, w);}
4)重复2,3,直到所有的顶点都在S中
Dijkstra算法
如何保存V0到V的路径? 1、保存V0到V的路径上的顶点(即:不保存 边和顶点之间的顺序) 2、存储结构:n×n的矩阵p 3、矩阵的第V行表示V0到V的路径上顶点 如果顶点W在路径上,则p[v][w]=TRUE 否则,p[v][w]=FALSE
删除顶点及以它为尾的弧
拓扑排序---算法
Status ToplogicalSort(ALGragh G){ FindInDegree(G, indegree); InitStack(S); for(i=0;i<G.vexnum;i++){if(!indegree[i]) push(S,i);} count=0; //对输出顶点计数 while (!EmptyStack(S)) {
Dijkstra算法
用反证法:
假设存在W S V0-->W-->Vk
(V0-->W中的顶点都在S中)
因为V0 --> W 比 V0--> Vk短 那么,我们就会选择W作为Vk,而不会选择 Vk,矛盾。
Dijkstra算法
路径的形式一定为: V0->Vi1->Vi2…->Vip->Vk
Vi1,Vi2 ……,Vip ∈ S V0到Vk的最短路径是V0到Vip的最短路径 + Vip到Vk的边
v1 源点
v2

Dijkstra算法
1、长度最短的路径 V5 V0
10 30 10
V4
20
V1 V2
V3
Dijkstra算法
2、假设已经求出了V0到V1至Vk-1的最短路径 即:S={V0, V1, …,Vk-1} 3、求下一条最短路径,终点为Vk(不在S中) V0 --> Vk 则该路径上的顶点一定都在S中
Dijkstra算法讨论
4、和Prim算法有相似和不同的地方 都是从一个顶点开始 都有一个距离数组D
都有一个顶点是否已经被选取的标志
Dijkstra算法讨论
a
18 19
b
12
5
a c
3
14
b e
16 8
5
14 16
7
c
3
e
8
g
27
d f
21
g
f
d
21
Prim算法产生的最小生成树67
Dijkstra算法讨论
…………
}
}
Dijkstra算法实现
void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0,PathMatrix &P, ShortestPathTable &D){ for(w=0;w<G.vexnum;++w){ if(!final[w]&&(min+G.arcs[v][w]<D[w])){ D[w]=min+G.arcs[v][w];//修改距离 p[w]=p[v];//修改路径 p[w][w]=TRUE; }// if }//for }// void
h e 退出DFS函数顺序:
拓扑排序---方法2
结论:
最先退出DFS函数的顶点是出度为零的顶点,为拓 扑排序序列中最后一个顶点。 因此,按退出DFS函数的先后记录下来的顶点序列 即为逆向的拓扑排序序列。
拓扑排序---方法2
void DFS-ToplogicalSort (Graph G, int v) {//如何确定v for (v=0; v<G.vexnum; ++v) visited[v] = FALSE; // 访问标志数组初始化 InitStack(S);//存放顶点,按照出DFS的次序 for (v=0; v<G.vexnum; ++v) { if (!visited[v]) DFS-T(G, v); // 对尚未访问的顶点调用DFS } while(!Empty(S)){//输出拓扑排序的结果 Pop(S, v); printf(“%d”, v)} }
课堂练习
15 a 10 终点 D 路径 b 2 b c 6 4 e 9 10
7 4
5
g
d
f 4
d e f g
c
15 ab
2 ac
10 ad
9 ace
16 14 6 acf acfg adg
Dijkstra算法讨论
1、算法的总的时间复杂度:O(n2) 2、权值要为正数,否则,得不到正确结果 3、当权值出现负数时,要使用BellmanFlord算法
// 对v的尚未访问的邻接顶点w递归调用DFS-T
Push(S, v);//顶点v的DFS函数执行完毕 } // DFS-T
拓扑排序---练习
写出下图的所有的拓扑序列
c
a
g
d e
f h
b
单源点的最短路径
给定带权有向图G和V0,求从V0到其余各 顶点的最短路径。 V5 V0
10
30 10
V4
Hale Waihona Puke 20V1AOV网(Activity On Vertex NetWork)
用顶点表示活动,弧表示活动间的优先关系的 有向图。 AOV网中不应该出现有向环:如果存在环,则某 项活动以自己为先决条件,
拓扑排序
B A C
可求得拓扑有序序列:
D
ABCD
或 ACBD
拓扑排序
B A D
C
不能求得它的拓扑有序序列。 因为图中存在一个回路 {B, C, D}
V3
V2
Dijkstra算法
1、按照路径长度递增的次序产生最短路径
v1 源点
v2

将最短路径的终点命名为V1,次之的终点命 名为V2,……
Dijkstra算法
2、用集合S记录下已经求出的顶点
S={V0}
S={V0, V1} S={V0, V1, V2}
…….
Dijkstra算法
3、用数组D记录V0到S中每个顶点的最短路径 的长度 S={V0,V1,V2,…,Vm} D[i]是V0到Vi的长度 0<= i <=m
Floyd 算法
首先对顶点进行编号,n个顶点对应1……n个整 数,分别叫做V1,V2,……,Vn 显然,顶点vi和vj之间的最短路径通过了n个 顶点的某些顶点。
Floyd 算法
Dijkstra算法
初始: 如果V与顶点V0邻接,则p[v][V0]=TRUE,其 它数矩阵元素的值都是FALSE。 当从V0到V的路径是经过V0到W的路径,然后, 通过边<W, V>到达V,则p[v] =p[w], p[v][v]=TRUE
Dijkstra算法
V5 V0
10
30 10
V0 V1 F F F F F F V2 F F T T F F F V 3 V4 V 5 F F F T F F F F F F F T F F F F F F T
•偏序就是集合中的部分成员可以比较。 •全序是集合中的任何成员之间都可以比较。 B A C 偏序 D A C 全序 B D
拓扑排序
按照有向图给出的次序关系,将图中顶点排成 一个线性序列,对于有向图中没有限定次序关系 的顶点,则可以人为加上任意的次序关系。
由此所得顶点的线性序列称之为拓扑有序序 列
拓扑排序
…………
}
Dijkstra算法实现
void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0, PathMatrix &P, ShortestPathTable &D){ //主循环,每次求得v0到某个顶点v的最短路径, //并将v加到S集中 for(i=1;i<G.vexnum;++i){ min=INFINITY;//找余下顶点中的最短路径 for(w=0;w<G.vexnum;++w){ if(!final[w]) if(D[w]<min) {v=w; min=D[w]; } final[v]=TRUE;//v入选,即v0到v的路径最短
Dijkstra算法
如何找到Vk?
min( D[i] + dur(i,k)) i = 0,1,…k-1
Vk
S
Dijkstra算法
V5
V0
10
30 10
V4
20
V1 V2
V3
S={V0} D[0]=0
S={V0,V2} D[1]=10
S={V0,V2,V4,V3} D[3] = 50 S={V0,V2,V4,V3,V5}
Dijkstra算法实现
void ShortestPath_DIJ(MGraph G, int v0, PathMatrix &P, ShortestPathTable &D){ for(v=0;v<G.vexnum;++v){ final[v]=FALSE; //S中的顶点 D[v]=G.arcs[v0][v];//v0到v的路径的长度 for(w=0;w<G.vexnum;++w) p[v][w]=FALSE; if(D[v]<INFINITY){//V0的邻接点 p[v][v0]=TRUE; p[v][v]=TRUE; }//if }//for final[v0]=TRUE;
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