第2讲-2 元胞自动机简介2011

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元胞自动机简介

元胞自动机简介

元胞⾃动机简介摘要:1. 阐述了元胞⾃动机的发展历程、结构、特征及基本理论与⽅珐;2. 指出元胞⾃动机理论的优势与不⾜,1引⾔复杂科学1. 20世纪80年代,以美国圣塔菲(SantaFe)学派为⾸提出了复杂科学,⼀经提出,在世界范围内引起了⼴泛的关注。

⽬前,关于复杂性和复杂系统的科学研究占据着越来越重要的位置,以⾄于被有些科学家誉为“21世纪的科学”。

2. 1985年,耗散结构理论的创始⼈,诺贝尔化学奖获得者I.Prigogine提出了社会经济复杂系统中的⾃组织问题。

1988年,诺贝尔物理学奖获得者P.Anderson和诺贝尔经济学奖获得者K.J.Arow通过组织专题讨论会,提出了经济管理可以看作是⼀个演化着的复杂系统。

此后,随着研究的不断深⼊,复杂系统中所涉及的⾮线性、⾮平衡、突变、混沌、分形、⾃组织等理论在经济管理领域有了越来越⼴泛的应⽤。

元胞⾃动机1. 在复杂性和复杂系统的研究过程中,国内外学者提出了许多探索复杂性的⽅法及⼯具,其中,元胞⾃动机(cellularautomaton,CA)以其组成单元的简单规则性,单元之间作⽤的局部性和信息处理的⾼度并⾏性,并表现出复杂的全局性等特点⽽备受关注,成为探索复杂系统的⼀种有效⼯具。

2元胞⾃动机的基本理论及⽅法2.1元胞⾃动机的发展1. 20世纪50年代初,现代计算机的创始⼈冯·诺依曼(vonNeuman)为模拟⽣物发育中细胞的⾃我复制⽽提出了元胞⾃动机的雏形。

但在当时这项⼯作并未引起⼴泛的关注与重视。

2. 1970年,剑桥⼤学的J.H.Conway设计了⼀种计算机游戏———“⽣命的游戏”。

它是具有产⽣动态图案和动态结构能⼒的元胞⾃动机模型,吸引了众多科学家的兴趣,推动了元胞⾃动机研究的迅速发展。

3. 之后,S.Wolfram对初等元胞⾃动机的256种规则产⽣的所有模型进⾏了详细⽽深⼊的研究。

他还⽤熵来描述其演化⾏为,把元胞⾃动机分为:平稳型、周期型、混沌型、复杂型四类。

元胞自动机简介

元胞自动机简介

元胞自动机基础元胞自动机(cellular automaton, CA)是最近一个比较热门的研究课题,其是物理、数学、计算机和生物等学科的交叉产物。

在计算机领域中,CA在人工智能、计算复杂性分析以及加密等多个领域中有着较大的用途。

特别是在大约十年前,密码学家H. Gutowitz根据CA的基本原理,提出了分块加密算法CA-1.1,使得CA在密码学中真正的迈出了第一步,也使得越来越多的密码学家开始了对CA的研究。

最近,我也开始对这个方面产生了浓厚的兴趣,并开始了一些学习,就先来简单的说说什么是CA吧!简单的说,元胞自动机是一个空间、时间和状态上都离散的动态系统。

构成CA的基本单位成为元胞(cellular),规则的分布在元胞空间(spatial lattice)的格点上,且各自的状态随着时间按照一定的局部规则变化。

也就是说,元胞的状态只能从一个有限的状态集中取值,每个时刻元胞的状态仅与其自身和邻居在上一时刻的状态有关,并且,所有的元胞在每个时刻均是同时更新的。

以上即是对CA的一个定性的描述,下面给出一个基于集合论的定量描述(L. Hurd等):设d为CA空间的维数,k代表元胞的状态,集合S表示CA的整体状态,r表示元胞的邻居半径。

为了简单起见,我们在d=1,即一维空间上对CA进行讨论。

CA的动态性可以由一个全局函数F: St→St+1决定,并且,每个元胞的状态可以由一个局部函数f:kt→kt+1决定。

由于多维空间的CA具有很强的复杂性,故目前对CA的研究主要集中在一维和二维空间。

就一维空间而言,CA的结构显然只有可能是线性结构。

在二维空间,CA的结构可能有三角、四边或多边等构成方式。

显然,结构上的差异会对其在计算机表示及其他部分特性上带来一定的差异。

而CA 的邻居结构也通常包括Von. Neumann、Moore、扩展Moore和Margolus等多种形态,不同的邻居结构带来的特性和复杂度也不尽相同。

元胞自动机在生态学中的应用

元胞自动机在生态学中的应用

N b ,t 1 xii , j j ,2 M . xii , j j ,2 i , j {1,0,1} i , j { 1,0,1} | i | | j | 1 | i | | j | 2 t 1源自p )表示元胞 i 邻居中存在种群
j i j
n
的概率,n 表示邻居数量。在此模型中物种扩散半径与 n 有关,是局部的, 此时侵占源仅仅是 该空元胞邻居中的局域种群,即 S。扩散(侵占)半径 d=1 时,就是我们所说的 Moore 邻居 模式(n=(2d+1)2 -1=8). 从此模型中我们可以发现,元胞状态是连续的,且考虑了元胞的局 部作用(而非全局作用). 因此,CA 模型比集合种群模型更符合实际。 相应的离散状态模型:在离散 CA 模型中,每个元胞的状态只有存在(用‘0’表示)与不
90
100
颜色越白表示存在物种的概率越大 (2)在 Levins 模型拥挤效应下的 CA 模型 拥挤效应:当种群密度过高时个体内分泌腺功能絮乱造成的异常行为,从而使灭绝风 险增加。加拥挤效应参数 D 后的集合种群模型(惠苍 .2003. 《 Dynamical complexity and metapopulation persistence》 ) ,此模型在一定的参数下会产生混沌。
元胞自动机在生态中的应用
一.元胞自动机的简介
元胞自动机由 John von Neumann Stanislaw Ulam 在 1950s 提出的。元胞自动机可用 来研究很多一般现象。其中包括通信、信息传递、计算、构造 、生长 、复制 竞争与进化 等。同时。它为动力学系统理论中有关秩序 (Ordering)、紊动 (Turbulence) 、混沌 (Chaos)、 非对称(Symmetry-Breaking) 、分形(Fractality) 等系统整体行为与复杂现象的研究提供了一个 有效的模型工具。 元胞自动机自产生以来,被广泛地应用到社会、经济、军事和科学研究的各个领域。 应用领域涉及社会学、生物学、生态学、信息科学、计算机科学、数学、物理学、化学、地 理、环境、军事学等。计算机科学-计算机图形学的研究、化学-分子运动、物理-气体扩散、 生命科学-细胞的增长、医学 -肿瘤的生长、历史 -国家的演化动态、交通-交通规则和军事科 学-军事作战模拟等。 元胞自动机(Cellular Automata,简称 CA)也有人译为细胞自动机、点格自动机、分子 自动机或单元自动机 )。是一时间和空间都离散的动力系统。散布在规则网格 (Lattice Grid) 中的每一个元胞(Cell)[也有人叫斑块(Patch)]取有限的离散状态,遵循同样的作用规则,依据 确定的(或随机的)局部规则作同步更新。大量的元胞通过简单的相互作用而构成动态系统的 演化。 元胞自动机根据不同的分法有许多类型,主要有下面两种:1.按维数分类:一维、二维 和三维; 2. 按动态演化行为分类 :平稳型、周期型、混沌型以及复杂型。 3. 按动力学分类: (1)均匀状态(点态吸引子 );(2)简单的周期结构(周期性吸引子 );(3)混沌的非周期性 模式(混沌吸引子 );(4)第四类行为可以与生命系统等复杂系统中的自组织现象相比拟,但 在连续系统中没有相对应的模式 。这类元胞自动机最具研究价值。 元胞自动机的构成条件: 1. 元胞空间:离散的规则的网格以及边界条件; 2. 状态集:每个元胞都有一定的状态,且状态的数量是有限的; 3. 邻居作用:定义元胞与周围邻居的相互作用; 3. 演进规则:刻画元胞状态的演化动态。 演进规则是把元胞邻居状态映射到该该元胞状态的一种函数,表示如下:

基于元胞自动机-概述说明以及解释

基于元胞自动机-概述说明以及解释

基于元胞自动机-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:元胞自动机(Cellular Automaton,CA)是一种模拟分布式系统的计算模型,由数学家约翰·冯·诺伊曼(John von Neumann)和斯坦利斯拉夫·乌拉姆(Stanislaw Ulam)于20世纪40年代末提出。

它被广泛应用于各个领域,如物理学、生物学、社会科学等,并且在计算科学中也具有重要地位。

元胞自动机模型由一系列的离散的、相互联系的简单计算单元组成,这些计算单元分布在一个规则的空间中,每个计算单元被称为细胞。

细胞根据一组规则进行状态转换,通过与其相邻细胞的相互作用来改变自身的状态。

这种相邻细胞之间的相互作用可以通过直接交换信息实现,也可以通过间接地通过规则来实现。

元胞自动机的基本原理是根据细胞的局部状态和相邻细胞的状态来决定细胞下一时刻的状态。

这种局部的状态转换会逐步扩散并影响整个空间,从而产生出复杂的全局行为。

元胞自动机非常适合用于模拟大规模复杂系统中的行为,如群体行为、自组织系统、流体力学等。

元胞自动机的应用领域非常广泛。

在物理学中,它可以用于模拟晶体的生长、相变过程等。

在生物学中,元胞自动机可以模拟细胞的生命周期、生物群体的演化过程等。

在社会科学中,它可以模拟群体行为的形成、传播等。

此外,元胞自动机还被应用于计算科学中,用于解决许多复杂的计算问题,如图像处理、数据挖掘等。

尽管元胞自动机具有许多优势和广泛的应用,但它也存在一些局限性。

首先,由于元胞自动机的状态转换是基于局部规则进行的,因此难以精确地模拟某些复杂系统中的具体行为。

其次,元胞自动机的规模和计算复杂度随着细胞数量的增加而增加,这限制了其在大规模系统中的应用。

此外,元胞自动机模型的抽象性也使得人们难以解释其内部机制及产生的全局行为。

在未来,元胞自动机仍将继续发展。

随着计算能力的提高,我们可以采用更精确的数值方法和更复杂的规则来描述系统的行为。

元胞自动机

元胞自动机

元胞自动机森林火灾仿真本文首先介绍生命游戏,并使用MATLAB在自定义初始值得情况下,对这个游戏进行一个模拟,然后改变生命游戏的规则,对森林火灾进行模拟。

生命游戏 (Came of Life)是J. H. Conway在20世纪60年代末设计的一种单人玩的计算机游戏 (Garclner,M.,1970、1971) 。

他与现代的围棋游戏在某些特征上略有相似:围棋中有黑白两种棋子。

生命游戏中的元胞有{"生","死"}两个状态 {0,1};围棋的棋盘是规则划分的网格,黑白两子在空间的分布决定双方的死活,而生命游戏也是规则划分的网格。

根据元胞的局部空间构形来决定生死。

只不过规则更为简单。

下面介绍生命游戏的构成及规则:(1)元胞分布在规则划分的网格上;(2)元胞具有0,1两种状态,0代表"死",l代表"生";(3)元胞以相邻的8个元胞为邻居。

即Moore邻居形式;(4)一个元胞的生死由其在该时刻本身的生死状态和周围八个邻居的状态 (确切讲是状态的和)决定:如果一个元胞状态为"生",且八个相邻元胞中有两个或三个的状态为"生",则在下--时刻该元胞继续保持为"生",否则"死"去;如果一个元胞状态为"死"。

且八个相邻元胞中正好有三个为"生"。

则该元胞在下一时刻 "复活"。

否则保持为"死"。

尽管它的规则看上去很简单。

但生命游戏是具有产生动态图案和动态结构能力的元胞自动机模型。

它能产生丰富的、有趣的图案。

生命游戏的优化与初始元胞状态值的分布有关,给定任意的初始状态分布。

经过若干步的运算,有的图案会很快消失。

而有的图案则固定不动,有的周而复始重复两个或几个图案,有的婉蜒而行。

有的则保持图案定向移动,形似阅兵阵……,其中最为著名的是"滑翔机 (叫Glider)"的图案。

元胞自动机及蒙特卡洛方法简介

元胞自动机及蒙特卡洛方法简介

Vห้องสมุดไป่ตู้n Neumann 邻居
Moore邻居
元胞自动机
• 状态更新机制:
t 1 i, j
x
f (x
t i 1, j
,x
t t i 1, j i , j
x ,x
t i , j 1
,x
t i , j 1
)
其中 i, j 12 , ,……,L • 采用周期边界 • 注(i,j)格子状态的种类由具体问题确定
0 i 50
用白色表示0状态,用黑色表示1状态。 对给定规则,演化100时间步,可得如下结构时 空图
元胞自动机
• 时空图举例
元胞自动机
2 二维元胞自动机 • 二维格子:将边长为L的正方形,每边L等 份得到的L*L个格子。
元胞自动机
• 格子状态: t 将(i,j)格子在t时刻的状态记为 xi , j • 格子的邻居
f ( x ,x ,x ),i 12 , ,……,L
t i 1 t i t i 1
• 采用周期边界
元胞自动机
• 规则的种类
x
t 1 i
0 1
x
t i 1
0 1
0 x 1
t i
x
t i 1
0 1
元胞自动机
• 例题: 规则:
x ,x ,x
0 xit 1 演化过程:
元胞自动机
3 元胞自动机方法
• 对每个格子,制定状态改变的局部规则。
• 采用同步更新的方法,进行状态更新。
蒙特卡洛方法
随机选定格子
• 对格子及其邻居制定状态改变的局部规则。 • 采用异步更新的方法,进行状态更新。 • Monte-Carlo步与时间步

国际论文-元胞自动机

国际论文-元胞自动机

二.交通一般元胞自动机
1
交通的动力规则'x 11
0
x 1;x 1 1 x 0;x 1 1
otherwise
规则一 规则二 规则三
x表示n时刻x处的状态 ,1表示x位置存在一辆车,0表示 x位置为 空。 'x 1表示n 1时刻x 1位置的状态(传播模型)
按此规则有:
n时刻
n 1时刻
00010000 00001000
车辆时间分布(本文没有用泊松分布,用指数分布)
f t qeqt t f tdt Ft 1 eqt 0 q is the rate of arrival (cars/s)
演示: 程序traffic (在编写该程序时,得到了马锐同 学的指教,在此表示感谢。另外,由于水平有限,本程序 没有对速度离散,各车车速相同中的动力规则'x 10
1
x 0 ;x 1 0 x 1;x 1 0
otherwise
规则一 规则二 规则三
程序traffic1
三.本文中的元胞自动机。
Case 1:Equal Numbers Of Lanes Dynamics 收费站示意图:
本文中的元胞自动机的离散量:
3.简单的元胞自动机:
下面仅简述并演示几个最简单的元胞自动机
a.生命游戏机(<<物理系统的元胞自动机模拟>>P6)
b.奇偶规则(其规则在此不再介绍,详细规则见<<
物理系统的元胞自动机模拟>>P6) 程序edwards
c.其它元胞自动机
clumsychild
下面介绍一下生命游戏的构成及规则: (1)元胞分布在规则划分的网格上; (2)元胞具有0,1两种状态,0代表"死",l代表"生"; (3)元胞以相邻的8个元胞为邻居。即Moore邻居形式; (4)一个元胞的生死由其在该时刻本身的生死状态和周围 八个邻居的状态 (确切讲是状态的和)决定: ·在当前时刻,如果一个元胞状态为"生",且八个相邻元 胞中有两个或三个的状态为"生",则在下--时刻该元胞继 续保持为"生",否则"死"去; ·在当前时刻。如果一个元胞状态为"死"。且八个相邻元 胞中正好有三个为"生"。则该元胞在下一时刻 "复活"。 否则保持为"死"。 程序Game_of_life

元胞自动机法2篇

元胞自动机法2篇

元胞自动机法2篇元胞自动机是一种重要的数学工具,它在许多领域都有广泛的应用。

本文将为大家介绍元胞自动机的定义、原理和应用,并分别以两个不同的角度展开讨论。

第一篇:元胞自动机(Cellular Automaton,CA)是一种离散的计算模型,由一组规则和一片被分割成小方格的空间组成。

每个小方格称为元胞,每个元胞可以处于不同的状态。

元胞自动机在离散的时间步骤中,根据预先定义好的局部规则,自动地更新元胞的状态。

元胞自动机的最基本的规则是由两个因素决定的:元胞的邻居和元胞的状态转移函数。

元胞的邻居可以包括水平、垂直和对角线方向上相邻的元胞。

元胞的状态转移函数根据元胞本身以及其邻居的状态,确定元胞在下一个时间步骤时的状态。

这种状态转移可以根据局部规则同时发生,也可以融合其他因素如时间、空间等进行更新。

元胞自动机最早由丘奇(Alonzo Church)和冯·诺依曼(John von Neumann)在1950年代提出。

当时,他们主要研究的是一维元胞自动机。

但自那以后,元胞自动机的一维和多维的拓展研究已经取得了很大的进展,成为复杂系统和非线性动力学等研究领域的基础工具。

元胞自动机的应用非常广泛。

在物理学领域,元胞自动机可以模拟粒子的行为和统计力学过程。

在生物学领域,元胞自动机可以用于模拟生物系统中的细胞生长、组织发育等过程。

在计算机科学领域,元胞自动机可以用于设计产生随机数列的伪随机数发生器。

此外,元胞自动机还可以在城市规划、交通仿真、分子动力学等诸多领域作出重要的贡献。

第二篇:元胞自动机作为一种数学模型,其研究逐渐涉及了计算机科学、物理学、生物学等多个学科领域。

不同学科中对元胞自动机的研究角度也各有侧重。

在计算机科学领域,元胞自动机被广泛用于图像处理、模式识别和人工生命等方面的研究。

通过元胞自动机的模拟,可以有效处理图像噪声、图像分割和图像恢复等技术问题。

同时,元胞自动机也被应用于模式识别中的特征提取、目标跟踪等方面。

元胞自动机(周吕文)

元胞自动机(周吕文)

周吕文
中国科学院力学研究所
元胞自动机简介及其在数学模型中的应用
元胞自动机简介 元胞自动机理论 实例与实现 补充和总结
元胞构成 行为和规则
邻居(Neighborhood)
VonNeumann邻居
Moore邻居
扩展Moore邻居
周吕文
中国科学院力学研究所
元胞自动机简介及其在数学模型中的应用
元胞自动机简介 元胞自动机理论 实例与实现 补充和总结
3
4
Figure 12.3. A glider 元 gliding. 胞自动机简介
元胞自动机理论 实例与实现 补充和总结
元胞构成 行为和规则
元胞(Cell)
元胞是元胞自动机基本单元: 每 一个 元 胞 都 有 记 忆 贮 存 状 态的功能, 或者可以说元胞就 是一种状态. 最简单的情况下, 元胞只有两 种 可 能 状 态; 较 复 杂 情 况 下, 元胞具有多种状态. 系统中所有元胞的状态都按 照 元 胞 自 动 机 的 动力 规 则 不 断更新.
周吕文 中国科学院力学研究所 元胞自动机简介及其在数学模型中的应用
元胞自动机简介 元胞自动机理论 实例与实现 补充和总结
经典实例 数模中的应用
森林火灾的程序实现
若A矩 阵 有n行n列, 则 矩 阵A的四个邻居分别为 上 : A([n, 1:n-1], :)
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 06 17 18 19 20 21 22 23 24 25
01 02 03 04 05
06 07 08 09 10
11 12 13 14 15
06 17 18 19 20
21 22 23 24 25

元胞自动机的简介

元胞自动机的简介

元胞自动机(Cellular Automata,简称CA)是一种时空离散的局部动力学模型,是复杂系统研究的一个典型方法,特别适合用于空间复杂系统的时空动态模拟研究。

不同于一般的动力学模型,元胞自动机不是由严格定义的物理方程或函数确定,而是用一系列模型构造的规则构成。

凡是满足这些规则的模型都可以算作是元胞自动机模型。

因此,元胞自动机是一类模型的总称,或者说是一个方法框架。

在这一模型中,散布在规则格网(Lattice Grid)中的每一元胞(Cell)取有限的离散状态,遵循同样的作用规则,依据确定的局部规则作同步更新。

大量元胞通过简单的相互作用而构成动态系统的演化。

其特点是时间、空间、状态都离散,每个变量只取有限多个状态,且其状态改变的规则在时间和空间上都是局部的。

上世纪50年代,冯·诺伊曼提出了元胞自动机的概念。

从此,由元胞自动机来构造具有生命特征的机器成为科学界的一个新的方向,而对元胞自动机理论本身的研究开始逐步展开。

从不同领域的视角来看,元胞自动机有着不同的定义。

从物理学视角来看:元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组成的元胞空间上,并按照一定局部规则,在离散的时间维上进行演化的动力学系统。

从生物学视角来看:以生物学或者人工生命的角度来看,元胞自动机可以视为一个让许多单细胞生物生活的世界,在我们设定好这个世界的初始状态和进化规则之后,这些单细胞生物便依据规则在离散的时间步上进行演化。

从数学视角来看:标准的元胞自动机是一个四元组: A=(L, S, N, f),这里A代表一个元胞自动机系统;L表示元胞空间,d是一正整数,表示元胞空间的维数;S是元胞的有限的、离散的状态集合;N表示一个邻域内所有元胞的组合,即包含n个不同元胞状态的一个空间矢量,记为:N=(s1,s2,...,s n),其中s i∈S,i∈{1,...,n};f表示将S映射到S上的一个局部转换函数。

所有的元胞位于d维空间上,其位置可用一个d元的整数矩阵Z来确定。

元胞

元胞

核心代码
• • • • • • • • • • x = 2:n-1; y = 2:n-1; for i=1:100 sum(x,y) = cells(x,y-1) + cells(x,y+1) + ... cells(x-1, y) + cells(x+1,y) + ... cells(x-1,y-1) + cells(x-1,y+1) + ... cells(x+1,y-1) + cells(x+1,y+1); cells = (sum==3) | (sum==2 & cells); set(imh, 'CData', cat(3,cells,z,z) ) end
多维元胞
示例
生命游戏 森林火灾
生命游戏
• 生命游戏是Conway在20世纪60年代末设计的, 其 元胞分布在二维正方型网格上; 元胞具有“生” 和 “死”两种状态; 一个元胞的生死由该时刻本 身的生死状态和周围八个邻居(Moore邻居)的状态 决定。 • 规则:(1)在当前时刻,如果一个元胞状态为“ 生”,且八个相邻元胞中有两个或三个的状态为 “生”,则在下--时刻该元胞继续保持为“生” ,否则“死”去。(2)在当前时刻。如果一个元 胞状态为"死"。且八个相邻元胞中正好有三个为" 生"。则该元胞在下一时刻 "复活"。否则保持为" 死"
应用领域
• 生物领域:肿瘤的增长机理和过程模拟、 艾滋病毒的感染过程等 • 生态学领域:生态系统的动态变化过程的 模拟、生物群落的扩散模型等 • 物理领域:流体力学领域,磁场、电场、 热扩散和热传导的模拟等 • 化学领域:通过模拟原子、分子等各种微 观粒子在化学反应中的相互作用,进而研 究化学反应的过程 • 其它领域:交通科学领域、计算机科学与 信息学领域、环 境科学领域、社会学领域 、军事科学领域

元胞自动机原理

元胞自动机原理

元胞自动机原理元胞自动机是一种禁忌计算的模型,最初由斯坦利·米尔在1940年代提出。

它是一种离散动力系统,由一组相互作用的元胞组成,每个元胞都有一组禁忌状态,并且可以根据其邻居的状态进行更新。

元胞自动机的原理在许多领域都有广泛的应用,包括生物学、物理学、化学、计算机科学和社会科学。

元胞自动机的原理基于一些基本概念,包括离散空间、局部相互作用和离散时间。

离散空间表示元胞在一个离散的格子上进行演化,而局部相互作用表示每个元胞的状态更新仅依赖于其相邻元胞的状态。

离散时间表示系统在离散的时间步长上进行演化,每个时间步长上所有元胞同时更新其状态。

元胞自动机的原理可以通过一个简单的例子来解释。

假设我们有一个二维的元胞自动机,每个元胞只能处于两种状态之一:活跃或者不活跃。

在每个时间步长上,活跃元胞的状态取决于其周围的活跃元胞的数量。

如果一个活跃元胞周围有2个或3个活跃元胞,那么它会保持活跃状态;否则,它会变为不活跃状态。

相反,一个不活跃元胞周围有3个活跃元胞时,它会变为活跃状态;否则,它会保持不活跃状态。

通过这样简单的规则,我们就可以观察到元胞自动机在空间和时间上展现出复杂的行为,例如生长、波动和形态的演化。

元胞自动机的原理在许多领域都有重要的应用。

在生物学中,元胞自动机可以模拟生物体内细胞的行为,帮助科学家理解生命的复杂性。

在物理学中,元胞自动机可以模拟复杂的物理现象,如自组织和相变。

在社会科学中,元胞自动机可以模拟人口的迁移和城市的演化。

在计算机科学中,元胞自动机可以用于并行计算和模式识别。

总的来说,元胞自动机的原理是一种简单而强大的数学模型,它可以帮助我们理解自然界和人类社会的复杂性,并且在许多领域都有重要的应用。

元胞自动机

元胞自动机

元胞自动机(Cellular Automata),简称CA,也有人译为细胞自动机、点格自动机、分子自动机或单元自动机)。

是一时间和空间都离散的动力系统。

散布在规则格网 (Lattice Grid)中的每一元胞(Cell)取有限的离散状态,遵循同样的作用规则,依据确定的局部规则作同步更新。

大量元胞通过简单的相互作用而构成动态系统的演化。

不同于一般的动力学模型,元胞自动机不是由严格定义的物理方程或函数确定,而是用一系列模型构造的规则构成。

凡是满足这些规则的模型都可以算作是元胞自动机模型。

因此,元胞自动机是一类模型的总称,或者说是一个方法框架。

其特点是时间、空间、状态都离散,每个变量只取有限多个状态,且其状态改变的规则在时间和空间上都是局部的。

元胞自动机的构建没有固定的数学公式,构成方式繁杂,变种很多,行为复杂。

故其分类难度也较大,自元胞自动机产生以来,对于元胞自动机分类的研究就是元胞自动机的一个重要的研究课题和核心理论,在基于不同的出发点,元胞自动机可有多种分类,其中,最具影响力的当属S. Wolfram在80年代初做的基于动力学行为的元胞自动机分类,而基于维数的元胞自动机分类也是最简单和最常用的划分。

除此之外,在1990年, Howard A.Gutowitz提出了基于元胞自动机行为的马尔科夫概率量测的层次化、参量化的分类体系(Gutowitz, H.A. ,1990)。

下面就上述的前两种分类作进一步的介绍。

同时就几种特殊类型的元胞自动机进行介绍和探讨S. Wolfrarm在详细分忻研究了一维元胞自动机的演化行为,并在大量的计算机实验的基础上,将所有元胞自动机的动力学行为归纳为四大类 (Wolfram. S.,1986):(1)平稳型:自任何初始状态开始,经过一定时间运行后,元胞空间趋于一个空间平稳的构形,这里空间平稳即指每一个元胞处于固定状态。

不随时间变化而变化。

(2)周期型:经过一定时间运行后,元胞空间趋于一系列简单的固定结构(Stable Paterns)或周期结构(Perlodical Patterns)。

元 胞 自 动 机

元 胞 自 动 机

驱动力: f i ( m i ) 2 i / ri i —第i个再结晶晶粒的位错密度; m —与之相邻晶粒的位错密度; ri —半径; i —界面能; i i [1 ln ]
i m
m
m
( i —再结晶晶粒与相邻晶粒间的取相差; m —大角度晶界的取向差; m —大角度晶界的晶界能)
一、元胞自动机的定义
元胞自动机,即Cellular Automaton(CA),也称为细胞 自动机、点格自动机、分子自动机或单元自动机。它是一种利 用简单编码与仿细胞繁殖机制的非数值算法的空间分析模式。 散布在规则格网 (Lattice Grid)中的每一元胞(Cell)取有限的离 散状态,遵循同样的作用规则,依据确定的局部规则作同步更 新。大量元胞通过简单的相互作用而构成动态系统的演化。
l :位错平均自由程
(3)形核: Qa 形核率: N ( , T ) C exp[ ]
RT
其中,C:常数;T:绝对温度; R:气体常数; Qa :激活能 (4)晶粒长大: 长大速率: vi mf i
b Dob Qb 晶界迁移率: m kT exp( RT )
Dob ( —材料的晶界厚度; —绝对零度时的晶界扩 散系数;Qb —晶界扩散激活能)
五、模型的建立过程
• 1. 选择形核方式: 位置过饱和(SS) • 2. 元胞的划分: 正方形,200×200 • 3. 边界条件: 周期性 • 4. 邻居类型: 交替Moore型 • 5. 设定元胞的状态: 0—未再结晶,1—再结晶
• 6. 初始晶粒组织:
(1)颜色变量:101~150的正整数 (2)晶粒取向:1~180的正整数,随机表示 (3)晶界变量:存放晶界元胞

第2讲-2 元胞自动机简介2011

第2讲-2 元胞自动机简介2011
在其新科学的到统一解释即元胞自动机?生物学生态学兔子机的定义构成和特征1定义1物理学的定义元胞自动机是定义在一个由具有离散有限状态的元胞组成的元胞空间上并按照一定局部规则在离散的时间维上成的元胞空间上并按照定局部规则在离散的时间维上演化的动力学系统
边界条件 在理论上,元胞空间通常是在各维向上是无限延展的, 在理论上,元胞空间通常是在各维向上是无限延展的,这有利于 在理论上的推理和研究。但是在实际应用过程中, 在理论上的推理和研究。但是在实际应用过程中,我们无法在计 算机上实现这一理想条件,因此,需要定义不同的边界条件。 算机上实现这一理想条件,因此,需要定义不同的边界条件。 三种类型:周期型 反射型和定值型。 周期型、 三种类型 周期型、反射型和定值型。 周期型:是指相对边界连接起来的元胞空间。对于一维空间, 周期型:是指相对边界连接起来的元胞空间。对于一维空间,元胞 空间表现为一个首尾相接的“ 对于二维空间,上下相接, 空间表现为一个首尾相接的“圈”。对于二维空间,上下相接, 左右相接。 形似车胎或甜点圈。 左右相接。而形成一个拓扑圆环面 ,形似车胎或甜点圈。周期 型空间与无限空间最为接近,在理论探讨时, 型空间与无限空间最为接近,在理论探讨时,常以此类空间型作 为试验。 为试验。 反射型:指在边界外邻居的元胞状态是以边界为轴的镜面反射。 反射型:指在边界外邻居的元胞状态是以边界为轴的镜面反射。 定值型:指所有边界外元胞均取某一固定常量, 定值型:指所有边界外元胞均取某一固定常量,如0,1等。 , 等 在实际应用中,尤其是二维或更高维数的构模时,可以相互结合。 在实际应用中,尤其是二维或更高维数的构模时,可以相互结合。 如在二维空间中,上下边界采用反射型, 如在二维空间中,上下边界采用反射型,左右边界可采用周期型
这个动态演化又由各个元胞的局部演化规则f所决定的。 这个动态演化又由各个元胞的局部演化规则 所决定的。这 所决定的 个局部函数f通常又常常被称为局部规则。对于一维空间, 个局部函数 通常又常常被称为局部规则。对于一维空间,元 通常又常常被称为局部规则 胞及其邻居可以记为S 局部函数则可以记为: 胞及其邻居可以记为 2r+1,局部函数则可以记为

元胞自动机

元胞自动机

个体变为相信
遗忘型

个体?

产生遗忘时刻
登记到事件表
遗忘事件作为一个原发事件, 当仿真时钟到达此时刻,则 将该个体从相信状态变为不 相信,这样就实现了遗忘, 遗忘事件处理逻辑如图所示。
个体状态更新
有遗忘

事件?

找出该遗忘个体
将遗忘个体状态 变为不相信
3. 仿真结果
设定流言相信概率50%,遗忘个体的比例为10%,一次仿 真结果如图 。黑色中的白色代表已经忘记流言的单元格
4.5 多数模型
1 .概述 在有些情况下,个体的状态是由其周围大多数个体的状 态决定的。例如,人们只有在他的大多数朋友已接受一 种时尚时,他才接受这一种时尚。
用于研究这一类问题的CA模型,我们称之为多数模型。
多数模型的特点是:模型中单元格的状态取决于其所有 邻元的集体状态。
2. 最简单的多数模型
模有关; 根据个体状态、网格形式及邻元,确定个体状态的演
变规则。
此外,还需确定:
系统中的个体与单元格是否一致。
简单的、经典的CA模型中,单元格与个体不加区分,每 个单位格就是一个个体,个体始终在单元格中,个体的 状态即为单元格的状态。但在一些复杂系统中,尤其在 个体可以移动的系统中,将个体与单元格区分更为方便。
一维的CA模型是将直线分成若干相 同的等份;二维的CA模型是将一个 平面分成许多正方形、六边形或三角 形的网格(最常见的是将其划分成正 方形);三维的CA模型将空间划分 成许多立体网格。
图a图:5.一1 维一的维的CACA网网格格
图b:二维的CA网格
E. 状态更新规则(一)
根据每个元胞及邻元的不同状态,由状态更新规则决定这个 元胞在下一个时刻的状态。

专题:元胞自动机

专题:元胞自动机

建模3群消息记录元胞自动机是一个在数学建模中有用的工具。

在这里,我们打算通过一些模型,来初步介绍元胞自动机的应用。

使用计算机进行模拟往往在建模过程中有很大的用途,但凭空说“模拟真实世界”往往让人觉得难以下手。

而元胞自动机则往往能给模拟方法提供一个容易思考的框架。

考虑到大家在建模中的实用性,所以在介绍当中,我会尽量多做直观的介绍,尽量避免数学计算。

详细的数学内容大家可以参照相关书籍。

讲解中有一些图片或说法来源于书籍或网络。

我们在讲解当中,除了一些直接用到元胞自动机的模型,也介绍了在元胞自动机的发展过程当中一些比较有影响力的内容。

它们不一定对建模有直接的用途,但我希望大家对它的了解能够更广泛一些,这样可能对它进行更灵活地运用。

它的提出,最早是冯•诺依曼在研究能够自我复制的自动机时提出来的。

其特点是,空间被分成离散的格子(可以是方形、三角形或六边形等),称之为元胞(Cell)。

元胞处于若干可能的状态之一,而且随着时间,其状态可以演化。

每个元胞状态的演化,往往要受到临近元胞的状态的影响。

而且,在传统的元胞自动机中,每个元胞的变化都是同时进行的。

最著名的元胞自动机的例子,应属Conway提出的“生命游戏”。

它的提出并不是为了具体的应用,但其蕴含的丰富内容引起了许多人的兴趣。

假设二维空间被划分成方形的格子,当然每个格子都是一个元胞。

假设每个元胞只处于两种状态之一:死的与活的。

死的可以记为0,活的可以记为1。

现在我们来考察每个元胞周围的“邻居”。

“邻居”的定义当然并不唯一,有时考虑的是它的上下左右的邻居(如果是三维空间,则还有前后),这被称为“冯•诺依曼邻居”;有时考虑的是包围在它周围的全部邻居,被称为Moore邻居。

在更高维的空间也可以有类似的定义。

当然,也完全可以考虑其它类型的邻居,也可以包括更广的范围。

在生命游戏中,考察每个元胞的Moore邻居。

如果邻居中只有1个或者没有活的元胞,或者有4个以上活的元胞,那么这个元胞如果是活的,就变成死的(由于孤独或拥挤),如果本来是死的就不用变了。

chapter2 经典的元胞自动机

chapter2 经典的元胞自动机

011
2 1 或 0
010
2 1 或 0
001
2 1 或 0
000
2 1 或 0
t+1
1 或 0
α =1o 0 r 7
α 6
α 5
α 4
α 3
α 2
α 1
α 0
可见,总共有28=256种情况,也就是说有256种规则 可见,总共有2 =256种情况,也就是说有256种规则 种情况 256
Wolfram的初等元胞自动机 Wolfram的初等元胞自动机
2.1.1 Wolfram对一维元胞自动机的标号 Wolfram对一维元胞自动机的标号 可能规则数的计算方法: 可能规则数的计算方法:
假设一个元胞所具有的状态数为k,所采用的邻居半 假设一个元胞所具有的状态数为k 径为r 即邻域中含有2r+1个元胞),这样可能的输 个元胞), 径为r(即邻域中含有2r+1个元胞),这样可能的输 入条件就有: 入条件就有:
SNt表示 时刻,中心元胞 的邻居的状态。 表示t时刻 中心元胞i的邻居的状态 时刻, 的邻居的状态。
Game of Life
生命游戏中的一些演化过程和形态: 生命游戏中的一些演化过程和形态:
Game of Life
生命游戏中的一些演化过程和形态: 生命游戏中的一些演化过程和形态:
Game of Life
2.1.2 几种典型的规则
90演化结果 Rule 90演化结果
t=250
Wolfram的初等元胞自动机 Wolfram的初等元胞自动机
t=1000
Wolfram的初等元胞自动机 Wolfram的初等元胞自动机
2.1.2 几种典型的规则
110演化结果 Rule 110演化结果

元胞自动机

元胞自动机

构成
树火

澳洲火灾

构成

空地
澳洲火灾
一段时间后变为空地
构成
空地

澳洲火灾
小概率变为树
构成
澳洲火灾
初始森林分布数据
火灾演化结果
THANK YOU
汇报人:WPS
邻居 某一元胞状态更新时所要搜索的空间 域就是该元胞的邻居。
构成
邻居
冯.诺依曼型
Moor型
扩展Moor型
构成
邻居
睡觉
跳绳 沉
睡觉

跳绳
构成
边界条件
理论上,元胞空间是无限的,实际应用中 无法达到这一理想条件。为了给元胞空间边界 上的元胞拥有规则所需要的邻居,就需要构造 出一些虚拟的邻居。
常用的邻居边界条件类型有:固定型,周 期型,绝热型和映射型这四种
乌拉姆
简介
发展历史
约翰·何顿·康威
克里斯托弗·兰顿
简介
元胞自动机 (cellular automata,CA)
是一种时间、空间、状态都离散, 空间相互作用和时间因果关系为局部的 网格动力学模型,具有模拟复杂系统时 空演化过程的能力。
构成
02
构成
元胞自动机由元胞、元胞空间、元胞邻居 和元胞规则四部分组成。
目录
Contents
01. 简介 02. 构成 03. 例题讲解 04. 作业
简介
01
简介
“Give me space and motion and I will give you the world”
——Albert Einst给ei我n 空间和规则我可以给你创 造出一个世界。
简介
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F(Sit+1)=f(sti-r,…,sti,…sti+r)
sti 表示在 时刻位置 处的元胞,至此,我们就得到了一个 表示在t时刻位置 处的元胞,至此, 时刻位置i处的元胞 元胞自动机模型
对于局部规则f来讲,函数的输入、输出集均为有限集合, 对于局部规则 来讲,函数的输入、输出集均为有限集合, 来讲 实际上。它是一个有限的参照表。例如, 实际上。它是一个有限的参照表。例如,r=1,f的形式则形似 , 的形式则形似 如下:[0,0,0]->O; [0,0,1]->0; [0,1,0]->1; [1,0,0]->0; [0,1,1]->1; 如下 [1,0,1]->0; [1,1,0]->0; [1,1,1]->0对元胞空间内的元胞,独立 对元胞空间内的元胞, 对元胞空间内的元胞 施加上述局部函数,则可得到全局的演化。 施加上述局部函数,则可得到全局的演化。
(1)冯 诺依曼(Von Neumann): (1)冯-诺依曼(Von Neumann):上下左右 4个 (2)摩尔型(Moore):上下左右;左上、左下、右上、右下; (2)摩尔型(Moore):上下左右;左上、左下、右上、右下;8个 摩尔型(Moore) (3)扩展摩尔(Moore)型 扩展为2 (3)扩展摩尔(Moore)型:r 扩展为2或更多 扩展摩尔(Moore) (4)马哥勒斯(Margolus)型 它是每次将一个2x2的元胞块做统 (4)马哥勒斯(Margolus)型:它是每次将一个2x2的元胞块做统 马哥勒斯(Margolus) 2x2 一处理,而上述前三种邻居模型中, 一处理,而上述前三种邻居模型中,每个元胞是分别处理的
元胞自动机简介 (Cellular Automata)
赵 鹏
元胞自动机(Cellular Automata)简要发展历程 元胞自动机(Cellular Automata)简要发展历程
• 元胞自动机是定义在一个由离散、有限状态的元胞组成的元胞空间上,按照 元胞自动机是定义在一个由离散、有限状态的元胞组成的元胞空间上, 一定的局部规则,在离散时间维度上演化的动力学系统。 一定的局部规则,在离散时间维度上演化的动力学系统。 • 冯诺依曼提出模仿人脑的行为,人脑包含自控制和自维护机理。考虑在完全 冯诺依曼提出模仿人脑的行为,人脑包含自控制和自维护机理。 离散的框架下处理,每个元胞都具有内在的状态,由有限数量的信息为组成; 离散的框架下处理,每个元胞都具有内在的状态,由有限数量的信息为组成; 这个元胞系统按照离散时间进行演化 • 1970年数学家Conway提出了著名的生命游戏(Game of life)。尽管生命游 1970年数学家Conway提出了著名的生命游戏(Game life)。 年数学家Conway提出了著名的生命游戏 戏的规则简单, 戏的规则简单,但具有出乎预料的复杂行为 • Wolfram著名的物理学家,他在研究一维和二维元胞自动机,注意到,元胞 Wolfram著名的物理学家,他在研究一维和二维元胞自动机,注意到, 著名的物理学家 自动机是一个离散的动力学系统,但显现出许多连续系统中遇到的行为。 自动机是一个离散的动力学系统,但显现出许多连续系统中遇到的行为。 • 2002年《一种新科学》,对自然选择提出挑战,对时间单向流逝,怎样制造 2002年 一种新科学》 对自然选择提出挑战,对时间单向流逝, 人造生命,股市如何涨落给出了解释;探索了树叶、数目、 人造生命,股市如何涨落给出了解释;探索了树叶、数目、贝壳为什么是其 形状;在其新科学的到统一解释, 形状;在其新科学的到统一解释,即元胞自动机 • 生物学、生态学(兔子-草),物理学(流体力学、场的模拟)、化学(各 生物学、生态学(兔子- ),物理学(流体力学、场的模拟)、化学( 物理学 )、化学 种粒子在化学反应中的相互作用)、 )、交通科学等 种粒子在化学反应中的相互作用)、交通科学等
三角网格的优点是拥有相对较少的邻居数目,这在某些时候很有用;其缺点是 在计算机的表达与显示不方便,需要转换为四方网格。 四方网格的优点是直观而简单,而且特别适合于在现有计算机环境下进行表达 显示;其缺点是不能较好地模拟各向同性的现象,例如后面提到的格子气模型中 的HPP模型。 六边形网格的优点是能较好地模拟各向同性的现象,因此,模型能更加自然 而真实,如格气模型中的FHP模型;其缺点同三角网格一样,在表达显示上较为困 难、复杂。
3 元胞自动机的特征
1)同质性、齐性:同质性,每个元胞的变化服从相同的规律;齐性, 元胞的分布方式相同,大小形状相同,空间分布规则整齐 2)时间离散:元胞按一定规律分布在离散的元胞空间上 3)空间离散:演化按等间隔时间分步进行,时间只取等步长的时刻点 4)状态离散有限: 5)同步计算:元胞自动机的处理同步进行,适合并行计算 6)时空局域性:元胞在t+1时刻的状态,取决于其周围半径r的邻域 中的元胞在t时刻的状态,及所谓的时间、空间局限性 7)维数高:在动力系统中一般讲变量的个数称为维数。由于任何完 备元胞自动机的元胞空间是定义在一维、二维或多维空间上的无 限集,每个元胞的状态便是这个动力学系统的变量。因此,元胞 自动机是一类无穷维动力系统。
二、经典的元胞自动机模型
Conway和他的 生命游戏” 和他的“ 1 Conway和他的“生命游戏”
1)“生命游戏”的构成及演化规则 (1)”生命游戏”的构成:①元胞分布在规则换分的二维方形网格上; ②元胞具有0、1两种状态,0代表死,1代表生;③元胞以相邻的 上下左右好对焦线上的8个元胞维邻居;④一个元胞的生死有其 在该时刻本身的生死状态和周围8个邻居的状态决定。 (2) “生命游戏”的演化规则:①生存 生命游戏” 生存:对一个活的元胞,如果它的 生命游戏 的演化规则: 生存 邻居中有2个或3个元胞是活的,那么该元胞将继续生存; ②死 死 亡:对于一个活的元胞,如果它的邻居中有4个或4个以上的元胞 是活的,该元胞死亡;如果它的邻居中只有1个或没有活的元胞, 那么死亡; ③繁殖:对1个空的元胞,如果它的邻居中有3个活 的,那么该元胞将成为活的元胞
一、元胞自动机的定义、构成和特征 元胞自动机的定义、
1 定义 (1) 物理学的定义
元胞自动机是定义在一个由具有离散、 元胞自动机是定义在一个由具有离散、有限状态的元胞组 成的元胞空间上,并按照一定局部规则,在离散的时间维上 成的元胞空间上,并按照一定局部规则, 演化的动力学系统。 演化的动力学系统。
这个动态演化又由各个元胞的局部演化规则f所决定的。 这个动态演化又由各个元胞的局部演化规则 所决定的。这 所决定的 个局部函数f通常又常常被称为局部规则。对于一维空间, 个局部函数 通常又常常被称为局部规则。对于一维空间,元 通常又常常被称为局部规则 胞及其邻居可以记为S 局部函数则可以记为: 胞及其邻居可以记为 2r+1,局部函数则可以记为
2 元胞自动机的构成
1) 元胞 元胞又可称为单元。或基元, 元胞又可称为单元。或基元,是元胞自动机的最基本的组成 部分。元胞分布在离散的一维、 部分。元胞分布在离散的一维、二维或多维欧几里德空间的晶 格点上。 格点上。 状态可以是{0,1}的二进制形式。或是 的二进制形式。 状态可以是 的二进制形式 或是{s0,s2,……si……sk} 整数形式的离散集,严格意义上。 整数形式的离散集,严格意义上。元胞自动机的元胞只能有一 态变量。但在实际应用中,往往将其进行了扩展。 个状态变量。但在实际应用中,往往将其进行了扩展。例如每 个元胞可以拥有多个状态变量。 个元胞可以拥有多个状态变量。就设计实现了这样一种称之为 多元随机元胞自动机”模型。在车辆交通元胞自动机模型中, “多元随机元胞自动机”模型。在车辆交通元胞自动机模型中, 对车辆占用的元胞, 对车辆占用的元胞,元胞中含有车辆的位置和速度等
2) 元胞空间 元胞所分布在的空间网点集合就是这里的元胞空间。 元胞所分布在的空间网点集合就是这里的元胞空间。 理论上,它可以是任意维数的欧几里德空间规则划分。 理论上,它可以是任意维数的欧几里德空间规则划分。目 前研究多集中在一维和二维元胞自动机上。 前研究多集中在一维和二维元胞自动机上。对于一维元抱自 动机。元胞空间的划分只有一种。而高维的元胞自动机。元 动机。元胞空间的划分只有一种。而高维的元胞自动机。 胞空间的划分则可能有多种形式。对于最为常见的二维元胞 胞空间的划分则可能有多种形式。 自动机。二维元胞空间通常可按三角、 自动机。二维元胞空间通常可按三角、四万或六边形三种网 格排列。 格排列。
4)规则(Rule) 4)规则(Rule) 规则
根据元胞当前状态及其邻居状况确定下一时刻该元胞状 态的动力学函数,简单讲,就是一个状态转移函数。 态的动力学函数,简单讲,就是一个状态转移函数。 记为f: sit+1=f(sit,sNt),sNt为t时刻的邻居状态组合,我们称f 记为 , 时刻的邻居状态组合部规则
一、元胞自动机的定义、构成和特征 元胞自动机的定义、
1 元胞自动机的定义 (2)数学定义(基于集合论的定义) (2)数学定义( 数学定义
代表空间维数, 代表元胞的状态 代表元胞的状态, 设d代表空间维数,k代表元胞的状态,并在一个有限集合 代表空间维数 S中取值,r表元胞的邻居半径。Z是整数集,表示一维空间, 中取值, 表元胞的邻居半径 是整数集, 中取值 表元胞的邻居半径。 是整数集 表示一维空间, t代表时间。 代表时间。 代表时间 为叙述和理解上简单起见,在一维空间上考虑元胞自动机, 为叙述和理解上简单起见,在一维空间上考虑元胞自动机, 即假定d=1。那么整个元胞空间就是在一维空间,将整数集 即假定 。那么整个元胞空间就是在一维空间,将整数集Z 上的状态集S的分布 记为S 的分布, 上的状态集 的分布,记为 Z。元胞自动机的动态演化就是在 时间上状态组合的变化,可以记为: 时间上状态组合的变化,可以记为
边界条件 在理论上,元胞空间通常是在各维向上是无限延展的, 在理论上,元胞空间通常是在各维向上是无限延展的,这有利于 在理论上的推理和研究。但是在实际应用过程中, 在理论上的推理和研究。但是在实际应用过程中,我们无法在计 算机上实现这一理想条件,因此,需要定义不同的边界条件。 算机上实现这一理想条件,因此,需要定义不同的边界条件。 三种类型:周期型 反射型和定值型。 周期型、 三种类型 周期型、反射型和定值型。 周期型:是指相对边界连接起来的元胞空间。对于一维空间, 周期型:是指相对边界连接起来的元胞空间。对于一维空间,元胞 空间表现为一个首尾相接的“ 对于二维空间,上下相接, 空间表现为一个首尾相接的“圈”。对于二维空间,上下相接, 左右相接。 形似车胎或甜点圈。 左右相接。而形成一个拓扑圆环面 ,形似车胎或甜点圈。周期 型空间与无限空间最为接近,在理论探讨时, 型空间与无限空间最为接近,在理论探讨时,常以此类空间型作 为试验。 为试验。 反射型:指在边界外邻居的元胞状态是以边界为轴的镜面反射。 反射型:指在边界外邻居的元胞状态是以边界为轴的镜面反射。 定值型:指所有边界外元胞均取某一固定常量, 定值型:指所有边界外元胞均取某一固定常量,如0,1等。 , 等 在实际应用中,尤其是二维或更高维数的构模时,可以相互结合。 在实际应用中,尤其是二维或更高维数的构模时,可以相互结合。 如在二维空间中,上下边界采用反射型, 如在二维空间中,上下边界采用反射型,左右边界可采用周期型
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