adc对线技巧
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英雄联盟ADC成长教学:ADC对线教程及技巧
关于S3ADC的出门装上的选择性变化了许多。所有英雄基础属性移动速度提高25点,加上天赋点那么许多ADC
英雄的出门装是可以放弃鞋子出门,现在下路ADC有鞋子没鞋子的差距其实不大。
①出门装的选择以及了解对线英雄。
关于S3ADC的出门装上的选择性变化了许多。所有英雄基础属性移动速度提高25点,加上天赋点那么许多ADC英雄的出门装是可以放弃鞋子出门,现在下路ADC有鞋子没鞋子的差距其实不大。出门装的选择性更大。而选择什么样的出门装其实是决定在辅助身上的。续航能力强的完全可以多兰出门,保险点还可以长剑加两红。无续航的也不要多兰出门那5
点回血玩全不够看。
②对线技巧。
对面辅助无续航的就与己方辅助配合尽量干扰ADC,最快的消耗对方血瓶,杀不死也要迫使对方回家。对面少一个就快速推线压制,等自己下波兵快到塔下时再选择回家。再回线上兵线必然在河道中间或过线。
掌握对面ADC补兵节奏。适时消耗,一个厉害的ADC可以注意到对方小兵血量的同时还能关注己方小兵血量从而及时的最大化消耗对方。
③保证自己的最佳状态。
最佳状态可以保证最安全的生存。而脆得跟豆腐一样的ADC更加要注意自己的血量。半血在线上被轻轻一碰就是死,交了闪现还死的更加愚蠢。包括在自己塔下,半血状态也是非常危险的。对面越塔强杀一换一都是赚的。包括队友支援,你状态不好的情况下很有可能为了跟上输出还被对方带走,那么队友的支援就不完美了。
再说蓝量,所有ADC英雄都有蓝量。而频繁使用技能会导致极快空蓝,那么在队友的支援下或对拼中发现空蓝跟不上输出是非常尴尬的一件事。
④关于ADC站位。
ADC站位的重要性不用多说。在对拼或追杀中无端被小兵消耗致死的ADC会成为一个笑话。记住:对面的小兵同样等于一个敌人,特别是炮兵。我方的小兵等于一个支援中的队友,对拼逃跑或追杀的时候记得注意小兵弹道。顶小兵对拼的等于送人头。
而如何在对拼逃跑或追杀避免小兵的仇恨呢?这就要看你的站位了。下面举例几个。
比如我为了能补到较远的一个远程兵或消耗对方,不小心被卡在了小兵里面被包围,那么就会出现卡屏状态,走不了,或是要绕道才能出去。这就给对方很大机会击杀我。
再一个越兵线杀人。比如对面两波线压塔下,我方队友支援,你越兵线强下会活活被小兵打死的,并且会浪费许多兵。
再一个对方小兵明显较多的时候你们选择打一波,那么小兵的最大火力是集中在你身上的。所以我常说ADC最好别先手。
再一个当对面ADC顶小兵强杀你的时候要冷静别一味想着逃跑,当己方小兵集火他的时候转身对拼,正常的结果是一换一。游戏里我最厌烦的就是明知道会死队友支援不了还一味逃跑的傻孩子。
而解决这些问题的办法就是站位以及草丛的运用。特别是草丛的运用。草丛是个好东西,单杀反杀逃命全靠他。所以辅助要懂得线到哪眼到哪。因为草丛也有可能让你致命。
再说站位。最好是在小兵后面兵线外围道路中间辅助后边徘徊。因为这个位置是最好的一个风水宝位。而对拼就靠走位来完成良好的站位。配合前面所说的走射。怕对方跑跟不上就往前走射。觉得输出跟不上就往草丛回撤。对拼时候尽量依靠草丛来避免对方伤害输出并最大化给予对方消耗或反杀。
⑤闪现的合理使用。
在对拼里面我是最忌讳用闪现追杀敌人的。因为你闪现用了去杀他,那么你的位置也是极差的,包括拥有位移技能,除非对面辅助完全鸡肋。当然必死的可以换。但不是对面辅助。追杀用闪现可以说你的命剩一半。特别是现在S3里闪现对于ADC的作用要远远大于S2。自己分析把握好。
再个关于逃跑使用闪现的。这个地方我相信有必要多说一些。因为很多人并不懂得闪现这个技能,高端局里拼的就是闪现的运用以及时间的掌握。这个细节让很多人存在于低端里面。
关于ADC的闪现运用我的理解就是保命而用。通过位移来取得最佳站位。而保命使用闪现这条你就要注意了。我这有三个最合适逃跑使用闪现的方法。
第一提前使用。记住ADC的脆是被对方一粘身就死的。最让人讨厌的是被对方碰到还交闪现的孩子。姑且不说对面还留着闪现,光对面给你减速走A都可以A死你。而被打到再交闪现是毫无意义的,然而了解处境分析状况,觉得应该走人在对方英雄追击你的时候提前交掉闪现。绝对保命。
第二隔墙使用。这里没必要多说什么。而经常撞墙或紧急时刻易撞墙的就要学会使用H 键搭配,他可以让你完美穿墙。而穿墙后尽量往草丛里躲避。
第三进草或隔着有效单位使用。进草使用,有些障眼法的感觉,但确实可以拖开一段距离,或是进草后待对方进草那刻反方向闪现,绝对可以拖开,记住:追击的人往往是被动的,主动权在我们手里怎么走我们说了算。再个隔着有效单位,比如小兵野怪等待等。
⑥节奏的把握。
关于下路对线的很多技巧相信有很多人比我还要熟练。这会我来说节奏。无时无刻点亮下路是基础。这样下路顺风了可以无限压制,破坏对方节奏,为其他路的队友争取最大发育空间。塔下压制,多多利用塔未重置普攻的瞬间消耗对方。要求队友推线包围对方下路。速度要快。推线要迅速。杀人拿塔拿小龙这些是简单节奏技巧。
下路顺风其他路逆风了就选择速度推线支援其他路或争夺小龙。关于推下塔的时机自己要把握好。什么时候推是根据团队节奏进行的,而不是什么打小龙前或小龙后。当然顺风就不推,逆风速推这些都绝对有用。
而低端局里逆风无支援的就主动放弃下塔争取其他的发育方法。而ADC最忌讳的就是单人守塔。你的命远远大于塔。塔没了你没死还可以组织小龙团战,而塔没了你也死了自然小龙也就没了,有傻一点的还想去看一眼或干扰一下的。这不又多送了一个人头。
⑦更多的下路注意事项。
下路视野的关键没必要多说。记住几点,眼从来都不是辅助一个人的事。ADC不带眼是自私行为。前期空格较多,有多出的钱就带上两颗眼绝对不会有错。而即将回城或推线时刻辅助跑出来抢兵就让给他。补刀功力行了不差那10来只兵,但对他的意义却非同凡响。经济状况较好时多个眼睛出门。记住一点ADC身上有眼绝对是件好事情。野区团战插眼隔墙A 人最求输出伤害不求人头,那么野区团战你们基本不吃亏。当然这是个别案例。最好位置还是团队后方。