大学生休闲娱乐方式调查报告

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大学生娱乐方式调研报告

调查时间:11月20号至11月23号

调查地点:宁大科院

调查对象:学生

一·摘要:

随着我国经济社会的发展,休闲方式也朝着多样性发展,而在校大学生的课余时间如何安排也越来越受到社会的关注。本报告通过问卷调查、数理统计等方法,对我校不同年级在校大学生课余休闲活动现状进行调研分析。研究表明:休闲娱乐生活占据了大学生生活的大部分时间,是大学生生活中不可或缺的重要组成部分,但是存在休闲方式结构不合理的问题,大学生休闲娱乐活动呈现多样性、独立性、娱乐

性特点,闲暇教育对于大学生社会化的实现有现实意义。通过此次调查了解大学生如何利用课余时间以及他们对课余休闲生活所持的态度和阻碍学生选择休闲方式的因素有哪些,为解决大学生休闲生活中存在的问题提出解决方案,为同学们选择更好的休闲生活提供一个依据。

二·问卷情况

见附录1

本问卷共发放102份,收回有效问卷96份。发放以我们周围的同学为主。

三·数据统计和分析

球类运动其他运动上网浏览新

网上聊天玩游戏逛街听音乐

男34 8 9 12 26 3 30 看视频看书KTV旅游打扑克其他

男20 9 5 1 5 4

球类运动其他运动上网浏览新

网上聊天玩游戏逛街听音乐

女8 3 6 12 6 10 19 看视频看书KTV旅游打扑克其他

女17 4 6 3 0 2

男生以球类运动,玩游戏,听音乐为主要娱乐方式

女生以听音乐,看视频,网上聊天为主要娱乐方式

球类运动篮球足球羽毛球网球

男17 6 9 5 女 2 2 9 4

男生偏爱于篮球,女生偏爱于羽毛球。

游戏类型大型竞技游

大型单机游

网页小游

桌游

男24 6 0 1 女 2 1 8 3

男生更爱大型竞技游戏,女生更爱网页小游戏。4·

娱乐时间少于两小

2到4小时4到6小时

6小时以

总计11 48 24 13 大多数人娱乐时间在6小时以下。

每月娱乐消费 100元以下101-300元301-500元

500元以

总计28 36 16 16

大多数人消费金额在300元以下

满意程

满意比较满意一般比较不满意不满意

总计33 26 29 1 0

大多数人对当前娱乐活动满意

四·问题总结及解决方案

1·玩游戏人数较多。本次调查对象基本为大一学生,他们还未带电脑。等他们电脑带来后,恐怕玩游戏风气会更盛。建议利用当前学生对体育的喜爱,多举行体育赛事,不求水平多高,但求全员参与。

2·娱乐时间充沛。将近1/3的人每天娱乐时间超过4小时。这可以理解,大一生活确实“比较轻松”。建议学校调动起学生兴趣,将娱乐方式转为积极的娱乐活动。例如增加一些有趣,结合当下实时热点的课程,让学生主动利用课余时间去听。

3·娱乐消费较高

有近1/3的学生娱乐消费高于300。我们认为大学生毕竟还没有独立的经济能力,对于娱乐性的开销应该适当节制。同学们完全可以在学习之余靠自己的能力赚取生活费,而对于父母给的生活费应学会算着花,而不是大肆挥霍。

4·进行娱乐方式的心态多元化

根据调查统计,心情好时娱乐的人数略多于心情不好;每天有计划的娱乐的人数略多于无计划的人。

5·影响娱乐方式的因素多种多样

尽管影响娱乐方式的因素有“周围朋友的共同兴趣爱好”,“网络电视等媒体”,“生活费零花钱的数目”,“自己的模仿,好奇等心理因素的影响”。但大多数人都选择第一项。

五·总结

1、学生自己本身应根据自己的实际情况以及环境因素、设施条件等主客观因素选择适合自己的休闲娱乐活动;认识休闲娱乐活动的积极意义,端正自己的态度。

2、学校应加强对大学生的闲暇活动教育引导和组织管理,保障闲暇教育的正确导向。措施上以闲暇教育制度建设和闲暇环境建设为抓手,结合学生的个性特点和全面发展的需要,建立起一整套完善的教育管理和组织引导机制,帮助大学生树立正确的休闲娱乐价值观,提高学生必要的休闲娱乐活动能力,引导大学生多参与积极健康休闲娱乐活动,丰富大学生的休闲娱乐活动内容和方式,促进我校大学生的全面和谐发展。

附录1:

大学生娱乐方式调查问卷

您好:

我们是科技学院的学生,正在进行一项有关大学生娱乐方式以及受其影响状况的调查,以便帮助社会更好的关心和帮助大学生的发展,请您在符合您的情况的选项前的括号内划对号。

1.您的性别?

()男()女

2.您目前就读几年级?

()大一()大二()大三()大四

3.您课余时间主要娱乐活动是?(多选题最多四个)

()球类运动【回答3.1到3.2】()其他运动()上网浏览新闻()网上聊天()玩游戏【回答4.1到4.2】()逛街()听音乐()看视频【回答5.1到5.2】()看书【回答6.1】()KTV()旅游()打扑克()其他

3.1哪种球类运动?

()篮球()足球()羽毛球()网球

3.2选择这项球类运动的原因?

()自己一直喜欢()身边朋友许多人去玩()学校场地限制

4.1玩什么类型游戏?

()大型竞技游戏()大型单机游戏()网页小游戏()桌游

4.2玩这类游戏的原因?

()这款游戏很火()自己喜欢玩()为了和同学拉近关系()

其他

5.1看什么视频?(最多选2个)

()最新电影()动漫()电视剧()纪录片()网络小

视屏

5.2哪种题材作品?(最多选3个)

()古装()偶像()都市()神话 ( )穿越()军旅()生活()谍战()幽默

6.1看什么书?

()网络小说()国外名著()古典文学()言情小说 ( )人物纪传()学习资料()其它

4.您平均每天的娱乐时间有多长?

()少于2小时()2到4小时()4到6小时()6小时以上

5.您觉得您的娱乐时间是否充足?

()很少()较少()合适()较多

8.您每月娱乐的消费大概是多少?

( ) 100元以下 ( )101-300元 ( )301-500元 ( )500元以上

10.您进行娱乐活动的目的是什么?(多选)

()调节身心()消磨时光()增进同学间感情()增长见识()锻炼身体()其他

11.你在什么时候以什么心态去进行娱乐活动?

()当心情不好的时候去娱乐()无论什么时候只要觉得有时间就去

()有计划的在某个时刻去()当心情愉快的时候去娱乐

12.您觉得什么最能影响您的娱乐方式?

()周围朋友的共同兴趣爱好()网络电视等媒体

()生活费零花钱的数目()自己的模仿,好奇等心理因素的影响

13.您对您当前的娱乐活动的满意程度:

()满意()比较满意()一般()比较不满意()不满意

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