敏捷用户体验设计过程

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敏捷项目管理实践案例

敏捷项目管理实践案例

敏捷项目管理实践案例一、背景介绍敏捷项目管理是一种以人为本、强调灵活性和透明度的项目管理方法。

它与传统的瀑布模型相比,更加注重团队协作、快速响应变化和持续交付高价值的产品。

本文将介绍一个敏捷项目管理的实践案例,以展示其在实际项目中的应用和优势。

二、项目概况本案例涉及一个软件开发项目,客户是一家电子商务公司,希望开发一个新的在线支付系统,以提升用户体验和业务效率。

项目时间约为6个月,团队规模为10人,包括开发人员、测试人员和产品经理等。

三、敏捷项目管理实践1. 立项与规划阶段在敏捷项目管理中,项目立项和规划阶段非常重要。

首先,团队与客户充分沟通,了解其需求和期望。

然后,团队制定了一个项目背景和目标的共识,明确了开发的范围和优先级。

最后,通过故事地图和产品特性列表等工具,将需求切分成可执行的任务,形成了项目的产品Backlog。

2. 迭代开发敏捷项目采用迭代开发的方式,每个迭代持续2周。

在每个迭代开始前,团队进行Sprint Planning会议,确定本次迭代要完成的任务,并根据团队成员的能力和工作量进行分配。

然后,团队展开工作,每天进行短暂的Daily Standup会议,汇报进展并解决问题。

在每个迭代结束时,团队进行Sprint Review会议,展示已完成的功能,并接受客户的反馈。

3. 持续改进敏捷项目管理注重团队的不断学习和改进。

团队定期举行回顾会议,讨论过去迭代的问题和挑战,并提出改进措施。

团队还使用可视化工具,如看板和燃尽图,以帮助管理项目进度和任务分配。

四、实施效果与经验教训通过敏捷项目管理的实践,项目团队在6个月内成功交付了一个高质量的在线支付系统,并获得了客户的好评。

相比传统的瀑布模型,敏捷项目管理的优势在于:1. 快速响应变化:通过每个迭代的反馈和客户的需求调整,团队能够更加灵活地应对变化,及时进行调整和优化。

2. 高度透明:通过Daily Standup会议和Sprint Review会议等形式,团队与客户保持持续沟通和透明度,降低了沟通成本和风险。

现代设计方法概述

现代设计方法概述

现代设计方法概述:现代设计方法是指在现代设计过程中,设计师们运用各种理论、技巧和技术来解决问题和满足需求的方法。

现代设计方法不仅包括传统的设计方法,还涵盖了随着科技发展而产生的新方法。

以下是一些现代设计方法的概述:1. 用户体验设计(UX Design):用户体验设计是一种以用户为中心的设计方法,关注用户的需求、期望和感受。

设计师通过研究用户行为、心理和需求,来优化产品、服务或系统的易用性、可访问性和用户满意度。

2. 交互设计(Interaction Design):交互设计是一种关注人与产品、系统或服务之间交互过程的设计方法。

交互设计师通过研究和分析用户的需求和行为,设计出有效的交互方式和界面布局,以提高用户的操作效率和满意度。

3. 可持续设计(Sustainable Design):可持续设计是一种关注环境保护、资源节约和社会公平的设计方法。

设计师在设计中考虑产品的整个生命周期,从原材料的采集、制造、使用到废弃处理,以减少对环境的负面影响,提高资源利用率和生态效益。

4. 人体工程学设计(Ergonomic Design):人体工程学设计是一种关注人与产品、设备或系统之间适应性、舒适性和效率的设计方法。

设计师通过研究人的生理、心理和认知特点,来优化产品、设备或系统的设计,以提高用户的使用效率和满意度。

5. 数据驱动设计(Data-driven Design):数据驱动设计是一种基于数据和数据分析的设计方法。

设计师通过收集和分析用户行为数据、市场数据、竞品数据等,以数据为依据来指导设计决策,从而提高设计的有效性和成功率。

6. 敏捷设计(Agile Design):敏捷设计是一种基于敏捷开发理念的设计方法。

设计师与开发团队密切合作,通过快速迭代、持续反馈和灵活性调整,以满足不断变化的需求和期望,提高设计的成功率。

7. 跨界设计(Cross-disciplinary Design):跨界设计是一种融合多个学科、领域的设计方法。

产品开发管理 方法, 流程,工具

产品开发管理 方法, 流程,工具

产品开发管理方法, 流程,工具产品开发管理是指通过对产品的定义、规划、执行和监控,使其按照既定目标、要求和时间表顺利完成的管理过程。

在现代商业环境中,产品开发管理是企业获得竞争优势的重要手段之一。

本文将从方法、流程和工具三个方面,探讨产品开发管理的相关内容,旨在提供对产品开发管理有兴趣的读者一个全面的了解。

方法:1. 市场调研:在进行产品开发之前,首先需要进行充分的市场调研,了解市场需求、竞争对手情况,以及新兴技术趋势,从而为产品开发提供有力的依据。

2. 敏捷开发:敏捷开发是当前产品开发中的一种主流方法,其核心理念是快速迭代、持续交付和快速响应变化。

敏捷开发方法能够提高产品开发的灵活性和响应速度。

3. 设计思维:产品开发中引入设计思维方法能够更好地理解用户需求,激发创新灵感,提升产品体验和价值。

流程:1. 产品规划阶段:明确产品的定位、目标市场、核心功能和竞争策略,确定产品开发的方向和重点。

2. 产品设计阶段:进行产品原型设计、界面设计、交互设计,明确产品的外观、操作流程和用户体验。

3. 研发与测试阶段:进行软件、硬件、功能的开发与测试,确保产品符合设计要求并达到预期效果。

4. 上线与运营阶段:进行产品上线推广、运营和用户反馈收集,不断优化产品,满足用户需求。

工具:1. 项目管理工具:如Trello、Jira等,用于项目进度跟踪、任务分配和团队协作。

2. 原型设计工具:如Axure、Sketch等,用于产品原型设计和交互设计,帮助团队快速验证产品设计想法。

3. 版本控制工具:如Git、SVN等,用于团队协同开发,管理不同版本的代码。

4. 用户调研工具:如问卷星、调研易等,用于进行用户调研、需求收集和用户反馈。

产品开发管理方法、流程和工具对于企业发展至关重要,能够帮助企业更加高效地进行产品研发,提高产品质量和用户体验,从而在市场竞争中获得优势。

希望读者通过本文的介绍,对产品开发管理有了更深入的理解,能够在实践中取得更好的效果。

敏捷测试流程

敏捷测试流程

敏捷测试流程敏捷测试是一种在敏捷开发环境下进行的软件测试方法,它强调及时反馈、快速响应和持续改进。

在敏捷测试中,测试团队需要与开发团队紧密合作,以确保软件质量和用户体验。

下面将介绍敏捷测试的流程及其关键步骤。

1. 确定测试范围。

在进行敏捷测试之前,首先需要确定测试的范围。

这包括确定要测试的功能模块、需求和用户故事。

测试团队需要与产品所有者和开发团队进行充分沟通,确保对测试范围有清晰的了解。

2. 制定测试计划。

制定测试计划是敏捷测试流程中的关键步骤。

在制定测试计划时,测试团队需要考虑测试资源、时间安排、测试工具的选择以及测试策略的制定。

测试计划需要与开发团队的迭代计划相一致,以确保测试工作能够与开发工作同步进行。

3. 编写测试用例。

编写测试用例是敏捷测试流程中的重要环节。

测试用例需要覆盖用户故事的各个方面,包括正面测试、边界测试和异常情况测试。

测试用例需要清晰、详细,并且易于理解和执行。

4. 进行测试执行。

在测试执行阶段,测试团队需要按照测试计划和测试用例进行测试。

测试团队需要及时发现并报告软件中的缺陷,并与开发团队进行有效的沟通,以便缺陷能够及时修复。

5. 进行回归测试。

在软件发生变更时,需要进行回归测试以确保修改后的软件没有引入新的缺陷。

回归测试需要覆盖修改的功能模块,并且需要在较短的时间内完成,以确保软件质量和发布进度。

6. 进行验收测试。

在软件开发的最后阶段,需要进行验收测试以确保软件满足用户的需求和期望。

验收测试需要与产品所有者和最终用户紧密合作,以确保软件的质量和用户体验。

7. 进行持续改进。

在敏捷测试流程中,持续改进是非常重要的环节。

测试团队需要及时总结经验教训,发现并解决测试过程中的问题,并不断优化测试方法和流程,以提高测试效率和软件质量。

总结。

敏捷测试流程是一种灵活、高效的软件测试方法,它强调快速响应和持续改进。

在敏捷测试流程中,测试团队需要与开发团队紧密合作,制定测试计划、编写测试用例、进行测试执行、回归测试和验收测试,并不断进行持续改进。

面向移动互联网产品的敏捷体验设计硕士学位

面向移动互联网产品的敏捷体验设计硕士学位

面向移动互联网产品的敏捷体验设计硕士学位浙江大学硕士学位论文 错误!使用“开始”选项卡将 标题,章标题(无序号) 应用于要在此处显示的文字。

i面向移动互联网产品的敏捷体验设计最近几年,移动互联网行业发展迅速,这是一个机遇与挑战并存的时期,谁能最快地发掘用户需求,创造良好的产品使用体验,谁就能在激烈的市场竞争中争得先机。

这对用户体验设计来说,也应运而生了新的课题。

一方面,移动互联网的兴起、用户多样化个性化的需求催生了越来越多的新产品和新服务,为用户体验设计提供了前所未有的发挥舞台。

另外一个方面,继承自传统互联网行业的以用户为中心的设计流程不能满足移动产品的新要求,难以适应越来越快的研发周期,灵活多变的竞争环境。

本文深入地解读了“以用户为中心的”设计理念与敏捷开发的特点,并探讨了移动互联网产品设计中的一些新的挑战,把它们作为研究的出发点。

接着叙述了新的用户体验设计流程模型的建立过程,在瀑布式模型、设计提前循环交织模型的基础上提出了敏捷UCD 高度融合模型,并对用户体验研究与设计中所用到的一系列方法进行了敏捷优化研究,提出了一整套的敏捷用户体验设计流程与方法体系。

通过描述敏捷UCD 高度融合模型在西博车展移动应用项目中的工作过程,论文阐述了该流程模型在实际工作中的应用。

通过高度融合的团队工作过程,一系列敏捷化的体验设计方法,敏捷UCD 高度融合模型帮助西博车展项目在更短的时间高质量的交付体验设计,取得了主办方、用户的好评。

在论文最后还将该项目与采用传统瀑布流方式设计流程的项目进行了相关数据对比,从客观的角度上验证了该模型的优势。

关键词:敏捷UCD ,用户体验设计,移动互联网浙江大学硕士学位论文AbstractAbstractIn recent years, the mobile Internet industry has developed rapidly, this is an opportunity and challenges of the period, who was the fastest to explore the needs of users, to create a good product experience, who will be able to pre-emptive in the fierce market competition. This user experience design, new issues have emerged. On the one hand, the rise of mobile Internet users the diverse needs of individual gave birth to more and more new products and services, provide an unprecedented user experience design stage play. Another aspect of user-centered design process inherited from the tradition of the Internet industry can not meet the new requirements of mobile products, it is difficult to adapt to the increasingly rapid development cycle, the flexible competitive environment.In this paper, in-depth interpretation of the "user-centered design" concept and the characteristics of agile development, and discusses some new challenges in the design of the mobile Internet products, put them as the starting point of research. Then describes the process of establishing new user experience design process model, the waterfall model, the design cycle in advance mixed model is proposed on the basis of agile UCD fusion model, and the user experience research and used in the design of a series of research to the agile methods, puts forward a complete set of agile ux design process and method of system.By describing agile UCD fusion model in the working process of Xibo Automobile App project, thesis describes the application of the process model in the actual work. Through working with a team of highly integrated process, a series of experience design method of agile, agile UCD fusion model help Xibo Automobile App reach the delivery of high quality experience design in a shorter time, made the organizers, the user's high praised. At the end of the paper , will also be the way design projects with the traditional waterfall process project to carry on the related data, from an objective point of view on the advantages of the model was verified.ii浙江大学硕士学位论文AbstractKey Words: Agile UCD, UX Design, Mobile Internet Productii浙江大学硕士学位论文错误!文档中没有指定样式的文字。

互联网产品设计和研发的流程和创新模式

互联网产品设计和研发的流程和创新模式

互联网产品设计和研发的流程和创新模式随着科技的不断进步和发展,互联网已经深入到我们生活的方方面面,让我们可以享受到众多的便利与乐趣。

而在这个互联网时代中,互联网产品设计和研发更是变得不可或缺。

那么,互联网产品设计和研发的流程和创新模式又是什么呢?一、互联网产品设计和研发的流程1.1 需求分析首先,互联网产品设计和研发的流程第一个环节是需求分析。

即确定产品的需求和用户需求。

在确定产品的需求时,需要了解到产品的功能和特性,从而让产品更符合市场需要和用户需求。

在确定用户需求时,需要了解到用户的需求和痛点,从而让产品更贴近用户,满足他们的使用需求。

1.2 原型设计和交互设计产品的原型设计和交互设计是互联网产品设计和研发的重要环节。

设计师需要对产品进行视觉设计和交互设计,为用户提供更加友好的用户体验。

在原型设计时,需要根据产品需求确定产品的外观、功能和使用体验。

在交互设计时,需要根据业务场景和用户需求为用户提供精准的交互体验。

1.3 开发和测试在确定产品的外观和功能后,需要进入开发和测试环节。

在开发阶段,开发团队需要根据产品的需求进行开发编码。

在测试阶段,测试团队需要对产品进行功能测试、性能测试和兼容性测试等,保证产品的质量和稳定性。

1.4 上线和优化在产品完成开发和测试后,就需要进行产品上线和优化。

在上线阶段,需要进行产品发布、运维和诊断等。

在优化阶段,需要对产品进行功能迭代和性能优化,从而提升产品的用户体验和商业价值。

二、互联网产品设计和研发的创新模式2.1 敏捷开发模式敏捷开发模式是一种快速开发和交付软件产品的方法。

敏捷开发要求开发团队和业务人员密切合作,通过迭代和交流来推动项目的进展。

敏捷开发模式可以让团队更加灵活和快速地响应市场变化和用户需求。

2.2 用户体验设计模式用户体验设计模式是一种将用户需求放在首位的开发模式。

通过对用户进行深度洞察和交互分析,设计师和开发人员可以为用户提供更加友好和精确的用户体验,从而提升用户满意度和用户粘性。

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论

产品经理常用的方法论产品经理在工作中常常需要使用各种方法论来帮助其进行产品规划、设计、开发和优化。

以下是一些常用的方法论:1.市场调研和需求分析:在产品开发前,产品经理需要进行市场调研,了解竞争对手和目标用户,以及市场的需求和趋势。

通过调研和需求分析,产品经理可以了解到具体的用户需求和痛点,为产品设计提供参考。

2.用户画像和用户旅程:产品经理需要通过用户画像和用户旅程来全面了解和分析用户,理解他们的需求、偏好和行为习惯。

通过用户画像和用户旅程,产品经理可以更好地为用户设计出满足其需求的产品。

3.敏捷开发:敏捷开发是一种快速迭代的开发方法,通过将项目切割成多个小的任务和阶段,不断进行开发、测试和反馈,以最小的成本和时间来达到最佳产品效果。

产品经理可以通过敏捷开发的方式,更好地管理和规划产品的开发和优化过程。

4.用户体验设计:用户体验设计是关注用户的感受和使用体验,通过用户研究、信息架构、互动设计等方式来优化产品的界面和功能,以提高用户的满意度和使用效果。

产品经理可以通过用户体验设计来优化产品,提升用户的整体体验。

5.A/B测试:A/B测试是一种通过将用户随机分成A组和B组,让他们分别体验不同版本的产品或功能,以确定哪个版本更受用户欢迎和认可的方法。

产品经理可以通过A/B测试来验证和改进产品的各个方面,从而提升产品的质量和市场竞争力。

6.数据分析和用户反馈:产品经理需要通过数据分析来了解用户的行为和使用习惯,以及产品的使用情况和效果。

通过数据分析,产品经理可以发现用户的需求和问题,及时调整产品的策略和功能。

同时,产品经理还需要积极收集和分析用户的反馈和意见,在产品改进和优化过程中充分考虑用户的建议。

7.效果评估和迭代优化:产品经理需要不断评估产品的市场效果和用户反馈,根据评估结果调整产品的规划和优化方向。

通过持续的迭代和优化,产品经理可以不断提升产品的竞争力和用户体验。

8.整合营销推广:产品经理在产品上线后,需要进行整合营销推广,通过多个渠道和方式来推广产品,吸引更多的用户和客户。

敏捷开发中的用户体验测试与迭代优化

敏捷开发中的用户体验测试与迭代优化

敏捷开发中的用户体验测试与迭代优化在当今快节奏的数字化时代,敏捷开发已成为众多企业和团队在软件开发过程中的首选方法。

其核心在于快速响应变化、持续交付价值,并通过不断的迭代来完善产品。

然而,在敏捷开发的框架下,如何有效地进行用户体验测试与迭代优化,以确保产品能够真正满足用户的需求和期望,是一个至关重要且具有挑战性的课题。

用户体验,简而言之,就是用户在使用产品或服务过程中所产生的感受和认知。

一个优秀的用户体验能够极大地提高用户的满意度和忠诚度,从而为产品带来竞争优势。

在敏捷开发中,将用户体验纳入考量并进行持续的测试和优化,是实现产品成功的关键因素之一。

敏捷开发的特点是短周期的迭代,通常以几周甚至几天为一个周期。

在这样的快速迭代过程中,用户体验测试需要具备高效性和灵活性。

传统的大规模、长时间的用户测试方法在敏捷环境中可能并不适用。

相反,我们需要采用一些轻量级、快速的测试手段,如游击式用户测试、远程测试等。

游击式用户测试,顾名思义,就是在各种可能的场景中,如咖啡店、商场等地,随机寻找潜在的用户进行快速的测试。

这种方法能够在短时间内获取到多样化的用户反馈。

而远程测试则借助在线工具,让用户在自己熟悉的环境中使用产品并提供反馈,节省了时间和成本。

在进行用户体验测试时,明确测试的目标至关重要。

是要评估新功能的易用性?还是要检验整体界面的布局是否合理?不同的目标将决定测试的方法和重点。

例如,如果目标是了解新功能的接受度,那么可以通过任务完成率、出错率等指标来衡量;如果重点在于界面布局,那么关注用户的注意力分布、操作路径等方面则更为合适。

收集到用户体验数据后,如何进行有效的分析和解读是接下来的关键步骤。

不能仅仅关注表面的数据,还需要深入挖掘背后的用户行为和心理。

比如,用户在某个环节的停留时间较长,是因为操作复杂还是内容吸引?用户频繁出错,是提示信息不清晰还是流程设计不合理?基于对用户体验数据的分析,迭代优化工作就可以有针对性地展开。

产品设计的一般流程与方法

产品设计的一般流程与方法

产品设计的一般流程与方法产品设计是指根据市场需求和用户需求,通过创新性的思维和系统化的方法,将理念转化为具体的产品或服务。

产品设计的一般流程包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试验证和产品优化。

同时,在产品设计过程中还可以借鉴一些常用的方法,如敏捷开发、用户体验设计和人机工程学等。

首先,产品设计的一般流程中的第一步是市场调研。

通过调研市场,了解市场的需求和竞争形势,确定产品的目标市场和目标用户群体。

市场调研可以通过问卷调查、竞品分析和访谈用户等方式进行。

第二步是需求分析,即根据市场调研的结果,进一步分析用户的具体需求。

需求分析可以通过用户访谈、竞品分析和用户行为观察等方式进行,目的是确定产品的核心功能和特点。

第三步是概念设计,即根据用户需求和市场调研的结果,进行创意的思考,形成初步的产品概念。

概念设计可以通过头脑风暴、原型制作和敏捷开发等方式进行。

在这个阶段,可以多角度的考虑产品的形态、功能、用户界面等方面的设计。

第四步是详细设计,即在概念设计的基础上,进一步细化产品的形态和功能。

该阶段需要进行产品结构设计、材料选择、工艺设计等。

同时,还需要进行产品的工程设计,确保产品满足生产和制造的要求。

第五步是原型制作,即根据详细设计的结果,制作产品的原型。

原型可以是简单的手工模型,也可以是高度还原的3D打印原型。

通过原型,可以验证产品的设计和功能,并进行用户体验测试。

第六步是测试验证,即通过测试和验证,确保产品的质量和性能满足用户需求和市场要求。

测试可以包括功能测试、可靠性测试、性能测试等。

在验证过程中,可以通过用户反馈,进一步改进产品的设计。

最后一步是产品优化,即根据测试和验证的结果,对产品进行进一步的优化和改进。

产品优化可以包括设计和性能的改进、材料的优化等。

优化的目的是提高产品的竞争力和用户体验。

此外,在产品设计过程中,还可以借鉴一些常用的方法和工具。

例如,敏捷开发方法可以提高产品的开发效率和灵活性,用户体验设计可以帮助优化产品的用户界面和用户交互,而人机工程学可以帮助优化产品的人机界面和人机交互。

敏捷反应测试系统设计

敏捷反应测试系统设计

敏捷反应测试系统设计敏捷反应测试系统设计摘要本文介绍了一个设计敏捷反应测试系统的方案。

该系统用于测试用户对特定刺激的反应时间,并提供实时反馈和数据分析。

该系统利用了各种计算机技术和措施来确保稳定性和可靠性。

引言敏捷反应测试是一种可靠的测试方法,用于测量人类的反应时间和高速视觉决策。

敏捷反应测试可以用于评估个人的注意力、反应速度和注意分配等认知任务。

这种测试已经成功地应用于许多领域,包括计算机游戏、运动训练、教育和神经心理学研究。

因此,该测试方式应被视为是一种重要的评估工具,已得到广泛的应用。

为了满足这种测试的需求,我们设计了一个敏捷反应测试系统。

这个系统旨在提供一种有效的、方便的测量方法,并支持实时数据分析和反馈。

本文介绍了该系统的设计和架构,包括硬件组件、软件架构和数据分析方法。

系统设计硬件组件敏捷反应测试系统的硬件组件包括计算机、显示器、鼠标和键盘。

这些设备需要高质量的性能,以确保测试的稳定和准确性。

我们建议使用高速计算机和显示器,以减少测试时间和提高用户体验。

鼠标和键盘也需要高质量的性能。

我们建议使用具有高滚动速度和快速响应时间的鼠标,以便用户可以更快地反应。

对于键盘,我们建议使用具有快速响应时间和反应力的机械键盘。

软件架构敏捷反应测试系统的软件架构由两个主要组件组成:前端和后端。

前端是用户界面,后端是数据处理和分析组件。

前端包括测试选项、认知任务、反馈和分析。

测试选项提供测试的设置,如测试时间、试题数量等。

认知任务包括反应时间测试、基本认知任务和复杂认知任务。

反馈和分析组件提供数据分析和实时反馈。

这种实时反馈可以通过呈现反应时间和其他统计数据来完成,以帮助用户评估他们的表现。

后端包括数据收集、分析和展示组件。

数据收集组件采集用户的反应时间等数据,并存储在数据库中。

分析组件执行统计、回归和机器学习算法,以分析用户数据和生成关键性能指标。

展示组件提供数据可视化工具,以便用户将数据可视化并更好地理解它们。

敏捷团队的需求管理与变更控制

敏捷团队的需求管理与变更控制

敏捷团队的需求管理与变更控制在当今快速变化的商业环境中,敏捷开发方法已成为许多团队的首选。

敏捷方法强调快速响应变化、持续交付价值以及团队的紧密协作。

然而,要在敏捷环境中取得成功,有效的需求管理和变更控制至关重要。

本文将深入探讨敏捷团队中的需求管理与变更控制,帮助您更好地理解和应对这一关键领域。

一、敏捷需求管理的特点敏捷需求管理与传统的需求管理方法有很大的不同。

在敏捷中,需求被视为动态的、不断变化的,而不是在项目开始时就被完全定义和冻结。

敏捷团队更注重与客户和利益相关者的持续沟通,以确保他们能够快速响应不断变化的业务需求。

敏捷需求通常以用户故事的形式来表达。

用户故事是一种简短、易于理解的描述,从用户的角度阐述了一个特定的功能或需求。

例如,“作为一个购物者,我希望能够轻松地比较不同商品的价格,以便做出更明智的购买决策。

”这种形式的需求描述有助于团队更好地理解用户的期望和需求的价值。

另外,敏捷需求管理强调优先级的确定。

由于资源和时间总是有限的,团队需要明确哪些需求是最重要的,以便能够首先交付最有价值的功能。

通过与客户和利益相关者的合作,团队可以根据业务价值、风险和依赖关系等因素来确定需求的优先级。

二、敏捷需求变更的原因在敏捷项目中,需求变更是不可避免的。

以下是一些常见的导致需求变更的原因:1、市场和业务环境的变化:市场竞争、法规政策的调整、业务战略的转变等都可能导致业务需求的改变。

2、用户反馈:在产品开发过程中,用户对早期版本的反馈可能会引发对需求的调整和改进。

3、新的技术可能性:随着技术的不断发展,可能会出现新的技术解决方案,从而促使团队对需求进行重新评估和优化。

4、对业务理解的加深:随着项目的推进,团队和利益相关者对业务问题的理解可能会更加深入,从而发现之前未考虑到的需求或需要对现有需求进行修改。

三、敏捷需求管理的流程1、需求收集敏捷团队通过与客户、用户、业务分析师等进行沟通,收集各种需求。

这可以通过面对面的会议、调查问卷、用户体验研究等方式来实现。

敏捷开发中的用户体验测试和反馈

敏捷开发中的用户体验测试和反馈

敏捷开发中的用户体验测试和反馈敏捷开发是一种以迭代、循序渐进的方式进行软件开发的方法。

与传统瀑布模型相比,敏捷开发更加注重用户参与和持续反馈,以确保开发出符合用户需求的高质量软件。

在敏捷开发中,用户体验测试和反馈是至关重要的环节,本文将探讨其在敏捷开发过程中的作用和方法。

一、用户体验测试的作用用户体验测试旨在评估用户在使用软件时的体验和满意度,以及软件的易用性和功能完整性。

在敏捷开发过程中,用户体验测试的作用不可忽视。

1. 验证用户需求:通过用户体验测试,开发团队可以验证用户的需求和期望是否被满足。

测试过程中的用户反馈可以帮助开发团队及时调整和改进产品,确保开发出符合用户期望的软件。

2. 预防问题和缺陷:敏捷开发注重迭代和持续改进,通过用户体验测试可以及早发现并解决潜在的问题和缺陷。

及时修复和优化软件可以提高软件的稳定性和可用性,减少后续开发阶段的工作量和风险。

3. 提升用户满意度:用户体验是用户对软件的总体感受和满意度。

通过用户体验测试,开发团队可以了解用户真实的体验和反馈,针对性地改进软件,提升用户满意度。

二、用户体验测试的方法用户体验测试可以采用多种方法和技术,下面介绍几种常用的方法。

1. 用户观察:通过观察用户在使用软件时的行为和反应,可以了解用户对软件的使用习惯和体验感受。

可以采用实验室环境下的观察或远程观察的方式进行。

2. 用户访谈:通过与用户进行访谈,可以了解用户的需求、期望和体验感受。

访谈可以采用面对面或在线的方式进行,开发团队可以针对用户的回答进一步深入探讨。

3. 用户调研:通过问卷调查等方式收集用户的反馈和评价,可以获得大量用户的意见和建议。

开发团队可以根据用户调研的结果进行分析和改进。

4. A/B测试:将不同版本的软件或功能同时提供给不同用户群体,并对比其体验和反馈,选择更好的版本进行后续开发。

A/B测试可以帮助开发团队快速了解不同方案的优劣,避免盲目决策。

三、用户反馈的意义用户反馈是用户对软件的评价、建议和问题反馈。

产品设计的一般流程与方法

产品设计的一般流程与方法

产品设计的一般流程与方法产品设计是一个复杂而又创新的过程,涉及到多个阶段和方法。

本文将介绍产品设计的一般流程和常用方法。

一、产品设计的一般流程1. 研究和分析:在产品设计之前,需要对市场和用户进行研究和分析。

这包括市场调研、用户需求调研、竞争对手分析等。

通过了解市场和用户的需求,可以为产品设计提供有效的参考。

2. 概念设计:在概念设计阶段,设计师将根据研究和分析的结果,提出多个创新的设计概念。

这些概念可以是草图、原型或虚拟模型。

设计师需要综合考虑市场需求、技术可行性、成本效益等因素,选择最合适的概念。

3. 详细设计:在详细设计阶段,设计师将选定的概念进行细化,并制定详细的设计方案。

这包括产品的功能设计、结构设计、外观设计等。

设计师需要考虑产品的实用性、可靠性、美观性等因素,同时与工程师紧密合作,确保设计的可行性。

4. 制造和生产:在产品设计完成后,需要进行制造和生产。

这包括制造工艺的选择、材料的选用、生产线的设计等。

设计师需要与制造商和供应商紧密合作,确保产品能够按时生产出来,并保证质量和成本的控制。

5. 测试和改进:在产品制造完成后,需要进行测试和改进。

这包括性能测试、可靠性测试、用户体验测试等。

通过测试结果,设计师可以了解产品的优缺点,并进行改进。

改进的目标是提高产品的性能、降低成本、提升用户体验等。

二、产品设计的常用方法1. 用户研究方法:包括市场调研、用户需求调研、用户行为观察等。

通过这些方法,设计师可以了解用户的需求、习惯和行为,为产品设计提供指导。

2. 创意方法:包括头脑风暴、关联思维、逆向思维等。

通过这些方法,设计师可以激发创造力,产生创新的设计概念。

3. 原型方法:包括手工原型、虚拟原型、功能原型等。

通过制作原型,设计师可以更直观地展示设计概念,获取用户反馈,并进行改进。

4. 人机交互方法:包括用户界面设计、用户体验设计等。

通过这些方法,设计师可以提高产品的易用性和用户满意度。

5. 敏捷开发方法:包括原型迭代、快速迭代等。

敏捷开发测试流程

敏捷开发测试流程

敏捷开发测试流程敏捷开发是一种迭代、循序渐进的软件开发方法,它强调的是快速响应变化,持续改进和灵活性。

在敏捷开发中,测试流程是非常重要的一环,它确保了软件质量和用户体验。

本文将介绍敏捷开发测试流程的一般步骤和注意事项。

首先,敏捷开发测试流程的第一步是制定测试计划。

在这一阶段,测试团队需要与开发团队一起确定测试范围、测试目标、测试资源、测试进度等。

测试计划需要根据项目的实际情况进行调整,确保测试工作能够顺利进行。

接下来,是编写测试用例。

测试用例是测试工作的核心,它描述了测试的输入、预期输出和测试步骤。

在敏捷开发中,测试用例需要根据需求变更及时更新,以确保测试工作的有效性。

然后,进行测试执行。

在测试执行阶段,测试团队根据测试用例对软件进行测试,并记录测试结果。

在敏捷开发中,测试执行需要与开发团队密切合作,及时反馈测试结果,以便开发团队进行问题修复。

接着,是缺陷跟踪和管理。

在测试过程中,测试团队会发现一些软件缺陷,需要及时记录并跟踪这些缺陷。

同时,需要与开发团队一起进行缺陷管理,确保缺陷能够及时修复。

最后,是测试总结和回顾。

在软件发布之前,测试团队需要对测试工作进行总结和回顾,评估测试的覆盖度和有效性,为软件发布提供测试报告和建议。

在敏捷开发测试流程中,测试团队需要与开发团队、产品团队密切合作,及时响应需求变更,确保软件质量和用户体验。

同时,测试团队需要不断优化测试流程,提高测试效率和质量,为软件的快速交付提供保障。

总之,敏捷开发测试流程是一个灵活、高效的测试方法,它能够有效地支持敏捷开发的快速迭代和持续交付。

通过制定测试计划、编写测试用例、测试执行、缺陷管理和测试总结,测试团队能够确保软件质量,满足用户需求,实现持续改进。

软件产品设计与开发经验分享

软件产品设计与开发经验分享

软件产品设计与开发经验分享第一章:需求分析与产品定义在软件产品设计与开发的初期阶段,需求分析与产品定义扮演着关键的角色。

通过充分了解目标用户的需求和市场的现状,我们能够确定产品的功能和特性,以及设计产品的整体蓝图。

在这一章节中,我们将探讨如何进行需求分析以及如何有效地定义软件产品。

1.1 需求分析方法需求分析是软件产品开发的基石。

在进行需求分析时,我们可以采取多种方法,如用户访谈、市场调研、竞品分析等。

通过这些方法,我们可以了解用户的真实需求,避免产品设计上的偏差。

1.2 产品定义的重要性产品定义是软件开发的指导方针。

在产品定义阶段,我们需要准确定义产品的目标、目标用户、功能需求等关键要素。

通过清晰的产品定义,我们能够有效地指导后续的开发工作,保证产品的成功。

第二章:用户体验设计用户体验设计是软件产品设计的核心。

一个优秀的用户体验能够提升用户的满意度,增强产品的竞争力。

在这一章节中,我们将探讨用户体验设计的关键要素和方法。

2.1 用户研究在进行用户体验设计之前,我们需要深入了解目标用户的行为、需求和偏好。

通过用户研究,我们能够获得有价值的数据和见解,为产品设计提供依据。

2.2 信息架构设计信息架构设计是用户体验设计的基础。

在设计产品的信息结构时,我们需要关注页面布局、导航方式、信息分类等因素,以提供用户友好的信息展示和寻找方式。

2.3 交互设计交互设计关注用户与产品之间的互动方式。

通过合理的交互设计,我们可以提高用户的操作效率和安全感。

交互设计的关键在于简洁、明了的界面设计和人性化的操作流程。

第三章:敏捷开发方法敏捷开发是一种高效、灵活的软件开发方法。

通过快速迭代和持续反馈,敏捷开发能够减少开发周期,提高产品的质量和用户满意度。

在这一章节中,我们将介绍敏捷开发的核心原则和常用的实践方法。

3.1 需求管理与优先级排序敏捷开发强调优先级管理,即根据价值和紧急程度对需求进行排序,以保证最重要的功能能够最先得到实现。

创新产品设计方法案例

创新产品设计方法案例

创新产品设计方法案例尊敬的领导/先生/女士:我谨向您提交一份有关创新产品设计方法的案例报告。

本文将介绍一种成功的创新产品设计方法,并通过案例分析来展示其应用效果。

一、背景介绍随着科技进步和市场竞争日益激烈,企业对于创新产品设计的需求越来越迫切。

然而,传统的产品设计方法往往无法满足快速变化的市场和消费者需求。

因此,本案例将介绍一种基于用户体验和敏捷开发的创新产品设计方法。

二、创新产品设计方法概述该创新产品设计方法结合了用户体验设计和敏捷开发方法,以用户为中心,迭代快速、持续改进的方式进行产品设计。

具体流程如下:1.用户需求调研:通过市场调研、用户访谈和问卷调查等方法,获取用户的需求和痛点,探索潜在机会和创新点。

2.问题定义:整理用户调研结果,明确产品设计的目标和关键问题。

通过定义合适的问题,有助于团队成员之间的沟通和协作。

3.头脑风暴:邀请产品经理、设计师、工程师等相关团队成员参与头脑风暴,以挖掘创新创意。

通过结合不同角度的思考和建议,寻找新的解决方案。

4.原型设计:快速制作原型,用于验证创新创意的可行性和用户的反馈。

通过原型测试,及早发现问题和改进方向。

5.敏捷开发:采用敏捷开发方法,将产品设计分为小块任务,并进行迭代开发。

每个迭代周期结束后,评估用户反馈和市场反应,对产品进行调整和改进。

6.测试和验证:在最终产品开发前,进行产品测试和验证,确保产品的功能和性能符合用户需求。

三、案例分析我们以某互联网科技公司开发的APP产品为例进行案例分析。

该公司采用了上述创新产品设计方法,在市场上取得了巨大成功。

该公司首先进行了广泛的用户调研,深入了解用户的需求和使用习惯。

他们发现现有的APP在功能使用上存在不便,用户体验欠佳。

基于此,他们明确将产品设计目标定为提供更具用户友好度的功能和界面。

随后,该公司组织了大规模的头脑风暴活动,邀请产品经理、设计师、工程师等团队成员共同参与,从多个角度探索创新点。

经过多次的头脑风暴,他们最终确定了一种新的界面交互体验,能够更好地满足用户需求。

敏捷开发story例子

敏捷开发story例子

敏捷开发story例子首先,让我们了解一下敏捷开发的概念。

敏捷开发是指一种软件开发方法,它注重实现目标而不是花费时间和精力在定型文档上。

它强调团队协作、快速响应变化和积极客户反馈。

以下是一个敏捷开发story的例子,我们称之为“购物车优化”:1. 背景介绍我们公司的在线商店已经上线一段时间了。

通过定期收集用户反馈,我们发现很多用户遇到购物车体验不佳的问题。

现有的购物车容易出现错误,且在添加大量商品时响应缓慢,给用户带来不良的购物体验。

2. 业务需求我们需要对购物车进行优化,以提高用户购物体验。

具体来说,优化包括以下几点:- 添加商品时响应快速:当用户在购物车中添加商品时,应该立即更新总价和产品数量,同时确保系统不会出现错误。

- 删除商品时容易:用户应该能够轻松地删除一个或多个商品,系统不应该出现误操作。

- 购物车支持大量商品:系统应该能够支持用户添加大量商品,而不会影响系统的性能。

同时,当用户添加了大量商品时,购物车应该能够快速加载。

3. 技术方案我们将采用敏捷开发方法,按照以下步骤进行差异式迭代开发:- 第一阶段:实现基本功能我们首先实现一个基本的购物车功能,包括添加商品、删除商品、计算总价和数量。

我们将在第一周内完成并提交给客户验收,并根据反馈进行调整。

- 第二阶段:优化性能在第二阶段中,我们将重点关注购物车性能问题。

我们将使用缓存机制、优化 SQL 查询和使用异步加载等技术来改善购物车的性能。

- 第三阶段:推出新功能除了基本功能和性能优化外,在第三阶段中,我们将为购物车增加一些新功能,例如可编辑购物车中的商品数量,以及在结算前检查库存等。

4. 反馈与优化我们将定期与客户沟通,收集用户反馈并进行调整。

我们将重视用户体验,不停优化购物车功能,以提高用户的满意度。

总结:通过敏捷开发方法,我们在三个迭代阶段之后提供了一个强大、功能完备且高性能的购物车系统。

我们专注于用户需求和体验,不断反复实践和优化。

敏捷项目管理案例

敏捷项目管理案例

敏捷项目管理案例敏捷项目管理是一种灵活快速的项目管理方法,它的核心是迭代和增量的开发过程。

在实际项目中,敏捷项目管理方法已经被广泛应用,它在提高项目效率、降低风险、提高客户满意度等方面都具有显著的优势。

下面是一些敏捷项目管理的典型案例:1、某软件开发公司采用敏捷项目管理方法开发一款新的社交软件。

项目组将开发过程分为多个迭代,每个迭代的目标是实现一个特定的功能,每个迭代的周期为两周。

项目组采用SCRUM框架,每天进行15分钟的日常站立会议,以及每个迭代结束后进行总结和回顾。

通过敏捷项目管理方法,项目组成功地实现了软件的开发和上线,并获得了用户的高度评价。

2、某互联网公司采用敏捷项目管理方法开发一款新的电商平台。

项目组采用Kanban方法,将开发过程分为多个阶段,每个阶段对应一个看板。

通过对看板上的任务进行管理,项目组能够实时了解项目进展情况,并及时调整开发计划。

在项目开发过程中,项目组还采用了持续集成、自动化测试等技术,以确保软件质量和稳定性。

最终,项目组成功地实现了电商平台的上线,并得到了市场的认可。

3、某咨询公司采用敏捷项目管理方法实施一项业务转型项目。

项目组采用了SAFe框架,将项目分为多个敏捷释放,每个释放的目标是实现一组业务功能。

项目组还采用了敏捷商业价值(ABV)方法,以确保项目的商业价值最大化。

在项目实施期间,项目组还采用了用户体验设计、用户调研等方法,以确保项目的用户满意度。

通过敏捷项目管理方法的应用,项目组成功地实现了业务转型,并得到了客户的高度评价。

这些案例都充分说明了敏捷项目管理方法的优势,它可以帮助项目团队更快速、更高效地实现项目目标,同时可以提高项目质量和客户满意度。

产品设计与开发的主要策略

产品设计与开发的主要策略

产品设计与开发的主要策略以产品设计与开发的主要策略为标题,本文将探讨在产品设计和开发过程中的关键策略,并重点介绍三个主要策略,包括用户驱动设计、敏捷开发和持续改进。

一、用户驱动设计用户驱动设计是指在产品设计和开发过程中,将用户的需求和体验放在首位,以满足用户的期望和需求为目标。

这一策略强调通过深入了解用户群体、进行用户调研和用户测试等手段,获取用户的真实反馈和需求,从而指导产品的设计和开发过程。

在用户驱动设计中,可以采用以下几个方法来实施:1.用户调研:通过面对面访谈、问卷调查等方式,深入了解用户的需求、偏好和行为习惯,为产品设计提供基础数据和指导。

2.用户测试:在产品开发的不同阶段,邀请用户进行测试,收集用户的反馈意见和体验感受,及时进行产品调整和改进。

3.用户体验设计:将用户的体验放在设计的核心位置,注重产品的易用性、可访问性和用户界面的友好性,确保用户在使用产品时能够获得良好的体验。

二、敏捷开发敏捷开发是一种迭代、协作和灵活的开发方法,强调以快速响应变化为导向,通过持续交付小而可用的功能模块,不断进行反馈和改进。

敏捷开发的核心原则包括:1.迭代开发:将产品开发过程划分为多个迭代周期,每个周期内完成一部分功能的开发和测试,并及时进行反馈和调整。

2.持续交付:将产品开发过程中的小部分功能模块作为一个个可用的版本,快速交付给用户,以便及时获得用户的反馈和意见。

3.团队协作:鼓励开发团队成员之间的密切合作和交流,通过日常站会、迭代评审等方式,及时解决问题和调整开发计划。

三、持续改进持续改进是指在产品上线后,通过收集用户的反馈意见和数据分析,不断优化和改进产品的功能和性能。

持续改进的关键步骤包括:1.用户反馈收集:通过用户调研、用户测试等方式,收集用户对产品的反馈意见和建议。

2.数据分析:通过数据分析工具,对用户的行为数据进行分析,了解用户的使用习惯和需求,为产品改进提供依据。

3.优化和改进:根据用户的反馈和数据分析结果,及时进行产品的优化和改进,以提高产品的质量和用户满意度。

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敏捷用户体验设计过程星期一, 07月27th, 2009有了Agile和UCD两大思想的宏观指导,我们的具体设计过程就会变得有章有法。

现在中国的楼市这么热,楼房的沙盘模型是大家所熟知的。

许多人做出购房的决定,都是在沙盘模型上“考察”一番后作出的。

为什么看着积木般的小房子,许多人就会做出让自己负债30年的决定呢?如果这不能证明买房的人都是缺心眼的话,那么这只能反映出沙盘模型的神奇力量。

通过模型,我们可以将口头要表述的内容可视化、具象化出来,这样会大大提高人与人之间的沟通效果,并使得大家的意见最终达成一致。

因此,在讲述敏捷用户体验的设计过程中,我们会借用各种各样的“模型”:用户模型、目标模型、任务模型、界面模型、可用性评估模型等。

每个模型,我们都会用一章的篇幅来做详细的讲解。

第3章用户建模。

既然是“以用户为中心的设计”,我们首先要弄清楚的就是“用户”。

我们会在本章介绍最常用的用户模型、建模方法,并澄清相关的概念(Actor、Role、Profile、Persona等)。

第4章目标建模。

还记得UCD思想的第一个理论模型“目标导向的活动理论”吧(目标-任务-工具)。

用户目标不但是用户研究的所要关注的重点,也是后继任务分析的起点。

“目标”是UCD思想中的一个核心概念,我们很有必要做深入的研究。

在本章内容中,我们将会探讨目标的不同粒度,用户目标的衡量标准,以及如何找出高(低)层次目标并给出判定标准。

第5章任务建模。

了解了用户、确定了用户目标后,我们就可以分析出用户须为此采取的行动,依此我们就可以确定每个用户需要执行的“任务”。

我们会将用户所采取的行动分解到“用户目标级”(对应目标模型中的第三级),并为每个“用户目标级”的行动(即“任务”)撰写用户故事(其格式为“作为某种类型的用户,我需要执行××任务,这样我就能到达××的目标”)。

待所有的用户故事确定后,我们就可以整理出用户故事地图(User Story Map),并依次确定软件版本开发计划。

任务建模,相当于传统软件工程过程中确定需求用例(相当于确定了用例名、用例的参与者Actor、用例的目标层次)的过程。

(为什么我们不用“用例”这个术语呢?我们会在第5章有详细的辨析:“任务、用例、用户故事、场景Scenario”的区别)第6章 UI设计。

为了给用户在执行“任务”的过程中提供工具支持和信息反馈,我们首先需要将任务分解为一步步的操作步骤(即对用例的细化),然后确定每个步骤需要用到的软件功能和信息内容。

将处于同一个交互环境中的软件功能和信息内容整理后,就可以得到“内容模型”。

有了基于交互环境的“内容模型”后,我们就可以在每个特定的交互环境下进行UI设计,即考虑如何用软件界面元素(按钮、文本框、滚动条……)实现“内容模型”中的两类内容:功能和信息。

UI设计时需要考虑三个方面:信息及其架构、软件的行为、外观呈现,分别对应UI设计的三个输出成果:信息结构图、交互流程图、视觉界面图。

界面原型,是这三个成果的综合体现,根据其完善程度可以分为:纸面原型故事板、可跳转的视觉界面图,模拟真实软件的高保真交互原型。

第7章可用性评估。

可用性评估,就是要针对界面原型、已成形(或部分已成形)产品进行的评估,发现软件产品有效性、效率、用户满意度等方面的问题,并对软件的设计提出改进意见的过程。

本章中,我们会简单介绍常用的可用性评估方法,并且给出了一个评价体系(包含5个方面:业务目标、交互流程、信息架构、内容表达、界面呈现)和一个绩效衡量指标(包含系统反馈、错误预防与恢复、效率、认知负担等4个方面)。

最后讲解了可用性评估的输出成果——可用性报告,并给出了参考模板。

这么“冗长”的设计过程,估计各位要看晕乎了。

那么设计的本质是什么呢?设计就是不断分析问题并解决问题的过程;设计就是从备选方案中不断做出决策的过程。

通常,设计是由头脑中的某个成形的备选方案开始的,随着时间推移,对问题的分析逐步被有效的解决方案所代替。

对问题的不断探索有助于验证解决方案的有效性。

(“需求”与“设计”的区别,就在于你是否做出了决策。

如果做出了决策,你就是在做设计;如果没有,你所面对的就只是需求。

)用户建模的输出结果:人物角色(Personas)、用户目标列表(Goal-list)星期一, 07月27th, 2009既然是“用户建模”,我们首先要知道的就得最终的模型是什么。

用户建模的输出结果有两个:人物角色(Personas)和用户的目标列表(Goal-list)。

人物角色(Personas)英文单词Persona,原意是指戏剧或小说中的角色。

在软件产品设计中用到的人物角色(Personas):是被描述成了具体的个人的用户模型,他们“有鼻子有眼”非常形象是虚构的一个/一组人,但他们背后有真实的、基于目标用户群的坚实数据支持是大量用户数据的综合体现,是目标用户群的具象化结果。

还记得UCD思想的两大关键吗?(同理心和用户目标)人物角色就是设计师们同理心的载体,他们可以依此展开“以用户为中心的设计”。

某黄页产品的其中一个人物角色如下:Alan Cooper提出了Personas的概念,但,Alan Cooper并不是将用户模型化的第一人。

在对用户进行建模这一做法上,LarryConstantine比Alan Cooper实践的更早,做出的成就也不比Cooper小。

在此,我并不想对Personas做求本溯源的介绍,更无意甄别“Constantine和Cooper谁个更牛”。

我只是想说,Personas 并不是什么新奇无比的玩意儿,至少,在Cooper提出Personas之前,Constantine 已在用户模型上做了很多工作了。

在其他领域、在其他更早的时期,对人的模拟也会存在:例如,我们会用唐僧师徒来映射不同类型的员工;在山西流传下来丧葬风俗中,会有两个纸作的假人陪葬,“以代儿女们在阴间行孝”,并分别起名为“金童”、“玉女”。

(不好意思,把人物角色弄得这么阴森^.,^)希望这段介绍,可以消除“人物角色”的神秘感。

我们会在后面的章节中对“人物角色”做更详细的讨论。

在详细展开“人物角色”的话题之前,我们首先需要回答这个问题:“没有‘人物角色’不行吗?弄这个舶来的概念怪费事的!”没有“人物角色”这一概念之前,地球是照样转的,当然,软件产品的设计开发也照样进行。

那么有了“人物角色”之后,对软件产品的设计会有何帮助呢?让我们来谈谈人物角色的作用:1)坚定立场。

因为人物角色是“有鼻子有眼”的,所以,它是同理心很好的载体,可以让设计师时刻站在用户的角度去思考问题。

2) 呈现结果。

人物角色是“打包”后的用户研究结果,是用户研究结果的有力呈现方式。

3)交流工具。

由于人物角色是用户研究结果的具象化,它不但生动,而且代表着用户真实的目标和动机等信息。

利用太来交流用户研究结果,可以大大提高团队的沟通效率。

4) 设计依据。

人物角色,让设计师找到了“以用户为中心的设计”的着力点——“用户”,特别是在团队成员间对设计方案存在分歧时,我们可以依据“人物角色”来筛选最佳的设计方案。

做好准备,让我们好好接纳“人物角色”这个洋概念吧。

用户目标列表(Goal-list)“我们并不关心用户的‘八卦信息’,我们只关心与用户使用软件产品相关的用户目标。

”让我们来仔细解读一下“以用户为中心的设计”,其中的关键字是“用户”。

表面上看,“用户”是人,如果可能的话,我们希望发动网民的力量对其“人肉搜索”个底朝天。

但是,我们真的需要那么多八卦信息吗?例如,“很黄很暴力”的中学生爹妈的工作单位对新闻事件有实质性补充吗?没有,当然没有。

“用户”用的是什么呢?是我们所要设计的软件产品的用户。

我们为什么进行“以用户为中心的设计”呢?是想把我们的软件产品做好。

所以,我们的重点其实是“软件产品”。

我们只要搞清楚用户为什么要用我们的软件,想用我们的软件达成什么样的个人目标,或者想用我们的软件解决什么样的问题。

这样,我们就知道我们需要如何操作了。

我们需要关注的东西很明确:用户目标/问题(困难)。

目标和问题其实是一个概念的两种表述方式,从积极的方面讲就是用户要达成的“目标”;从被动的方面讲,就是用户所要解决的/所面临的“问题”。

为了表述方便,在后继的阐述中,我们将“目标”和“问题”统一称作“目标”。

小结人物角色的核心就是用户目标。

用户目标和人物角色就是一枚硬币的正反面,不可分割。

人物角色中,之所以包含“用户目标”之外的信息,那是为了承载“同理心”。

也就是说,如果设计师可以很好地做到“换位思考”,那么,我们的人物角色模型=“用户目标”模型。

在本节中,我之所以将用户建模的输出结果之一说成是“用户目标列表”而不是上一段提到的“用户目标模型”,那是因为对用户目标的处理和分析工作,将会贯穿软件设计过程的始终。

在用户建模阶段,我们只需要尽我们所能列出我们所能知道的“用户目标列表”;在接下来的工作中,我们会对“用户目标”做专门的处理,即目标建模。

Actor、Role、Profile、Personas星期一, 07月27th, 2009与用户模型相关的概念有4个:Actor、Role、Profile和Personas。

在此,我会尝试着对其作出辨析。

ActorActor与Use Case(用例)有着密切的联系。

通常译作“执行者”、“参与者”。

在描述业务的用例中,Actor是执行业务的“人”(当业务是自动化完成的情况下,Actor就是“软件系统”),是一个岗位职责集。

我们可以把每个Actor都可以当作一个招聘岗位来看待。

例如:订单处理人员、订单实施人员、服务保障人员、财务人员等。

职责细分后,每个Actor可以分为更小的一组Actor。

例如:财务人员可以进一步细分为“出纳员”、“会计”等。

此时,较大的Actor,更像是部门职责。

Role当处于不同的Role时,我们有着一系列不同的目标:我们编撰PPT时,我们的目的是为PPT增添内容,此时,我们的Role就是“PPT 编撰人员”;当我们收到别人发来的PPT时,我们的Role很自然地变成了“PPT读者”,我们的目的是阅读/审阅PPT;当我们拿PPT给大家演讲时,我们的Role又成了“PPT演讲者”,此时我们的目的是用PPT辅助我们流畅地为别人讲解我们的观点。

Role,本质上就是一个用户目标集。

当用户的目标改变时,用户的Role也就改变了。

当然,用户的目标是有大小之分的。

例如,“PPT编撰人员”的目标是为PPT添加内容,而添加不同的内容时,我们的“小”目标又会有所差异:添加文字时,我们关注字体类型、颜色、字号大小、居中/靠左/靠右等;添加图形时,我们关注图形的位置、各形状之间的关系、填充色、边框、底纹等。

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