第7章 指针数据类型及其应用

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C语言实验-第七章-第九章2

C语言实验-第七章-第九章2

实验七:指针的应用【实验目的】1.掌握指针和指针变量,内存单元和地址、变量与地址、数组与地址的关系;2.掌握指针变量的定义和初始化,指针变量的引用方式;3.能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;【实验内容】1.填空题输入一个字符串,将其中的大写字母转换成小写字母,然后输出本程序主要是比较scanf()输入和gets()输入的区别#include <stdio.h>void main(){ char s[20];char *p=s;scanf(“%s”,p); /*注意用scanf()输入和gets()输入的区别*/while( 1 ){if( 2 ) *p=*p+ (‘a’-‘A’);p++ ;}puts ( 3 );}答案:1、*p!=’\0’2、(*p>='A')&&(*p<='Z')3、s运行结果:输入:Program输出:program输入:This is Program输出:this提示:scanf ()输入时遇到空格认为字符串结束,用gets()输入时只有遇到回车才认为字符串结束。

如键入any boy并回车,则2。

补充程序题输入15个整数存入一维数组,再按逆序重新调整该数组中元素的顺序然后再输出。

下面给出部分程序的内容,请将程序补充完整,然后上机调试。

部分程序清单如下:#include <stdio.h>void main(){ int a[15],*p1,*p2,x;for(p1=a;p1<a+15;p1++)scanf("%d",p1);for(p1=a,p2=a+14;p1<a+7;p1++,p2--){ x=*p1;*p1=*p2;*p2=x;}……}答案:for(p1=a;p1!=a+15;p1++)printf("%d ",*p1); // %d后面有一个空格运行结果:输入:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15输出:15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1提示:(1)在整型数组中,没有结束标志,必须依靠数组中数据元素的个数控制循环次数。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

7.1.1
结构体类型的定义
结构体在说明和使用之前,必须先由用 户自己定义。结构体定义的一般形式如下: struct 结构体名 { 成员类型说明符 成员项1; 成员类型说明符 成员项2; …… 成员类型说明符 成员项n; };
其中: 1、struct是C语言中定义结构体的关键字。 2、成员类型说明符是说明每个成员项的数 据类型,可以是基本数据类型,也可以是数组 类型,还可以是另一个已定义的结构体类型。 3、成员名可以和程序中的变量名相同,两 者不代表同一对象。 4、要注意,在结构体定义中的右括号后应 该有分号。
7.1.6
指向结构体的指针
一个结构体类型的数据在内存中都占据一定 的存储空间,我们可以定义一个指针来指向该 结构体类型的数据,该指针变量称为指向结构 体的指针,简称之为结构体指针。我们可以通 过结构体指针来访问结构体类型的数据,如结 构体变量、结构体数组。指向结构体的指针变 量说明形式如下: struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;
main() { struct student stu1; struct student *p; p=&stu1; stu1.num=50201001; gets(); stu1.score=89.5;
printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,stu1 .num,,stu1.score); printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,(*p). num,(*p).name,(*p).score);
3、结构体数组应用举例 【例7-2】现有三个候选人(每个候选人的ID 号分别是1、2、3),选举人投票进行选举, 编写程序统计出每个候选人的得票结果。 程序如下: #define NUM 30 #include <stdio.h> struct elector { int id; char name[20]; int count;

第7章 结构体和联合体数据类型

第7章  结构体和联合体数据类型

结构体数组

结构体数组元素的使用




通过操作数组的每一个元素达到操作数组的目的。结构体 数组元素需要用下标变量的形式表示。 结构体数组元素就相当于一个结构体变量,将引用数组元 素的方法和引用结构体变量的方法结合起来就形成了引用 结构体数组元素成员分量的方法,其一般形式为: 数组名[下标].成员名 不能将结构体数组元素作为一个整体直接进行输入输出, 也需要通过输入输出数组元素的每一个成员分量达到输入 输出结构体数组元素的目的。 可以将结构体数组元素作为一个整体赋给同类型数组的另 外一个元素,或赋给一个同类型的结构体变量。
Ex0707 结构体数组操作(数组元素引用、数组元素的输入输出)示例。
结构体数组

结构体数组作函数的参数



在函数调用期间实参结构体数组将它的全部存储区域或者 部分存储区域提供给形参结构体数组共享。 如果需要把整个实参结构体数组传递给被调函数中的形参 结构体数组,可以使用实参结构体数组的名字或者实参结 构体数组第一个元素(0号元素)的地址。 如果需要把实参结构体数组中从某个元素值后的部分传递 给被调函数中的形参结构体数组,则使用实参结构体数组 某个元素的地址。
Ex0704 结构体变量的输入/输出示例。
结构体类型的定义和使用

结构体变量的使用——做函数参数



结构体类型变量和结构体类型变量的成员都可以作为函数 的参数在函数间进行传递,数据的传递仍然是“值传递方 式”。 使用结构体类型变量作为函数参数时,被调函数的形参和 主调函数的实参都是结构体类型的变量,而且属于同一个 结构体类型。 使用结构体类型变量的成员作为函数参数时,其中被调函 数中的形参是普通变量,而主调函数中的实参是结构体类 型变量中的一个成员,并且形参和实参的数据类型应该对 应一致。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

计算机科学与技术专业《C语言程序设计》科目考试大纲

计算机科学与技术专业《C语言程序设计》科目考试大纲

计算机科学与技术专业《C语言程序设计》科目考试大纲一、课程性质与考试基本要求《C语言程序设计》课程是计算机专业的专业基础课程。

这门课程的主要特点是实践性强,不仅要学习基本理论知识,更要注重上机实践,通过上机实践验证程序的正确性,掌握和巩固算法的设计知识。

设立本门课程的目的是通过学习C语言,使学生学会用计算机语言编程序解决实际问题。

通过本课程的学习,使学生了解算法的基本概念,会根据算法编制相应的程序,并初步掌握软件开发的基本技巧,同时也为后继课程的学习打下坚实的基础。

提高学生分析和解决问题的能力。

二、考试方式与试题类型(含各题型分数)1 .考试方式:闭卷、笔试。

2 .试卷结构:考试题型为单项选择题(70分)、读程序写结果(30分)、程序填空(20分)、编程题(30分)。

3 .试卷分数:试卷满分150分。

4 .考试时间:120分钟。

三、课程考试内容及要求第1部分程序设计和C语言本章重点:C语言的结构与上机的环境、上机步骤。

考试内容:程序的构成要素:main函数,其他的函数等。

源程序的书写格式。

C语言的风格。

C语言出现的历史背景。

C语言的特点。

简单的C程序介绍。

C程序的上机步骤。

考核要求:(1)了解C语言的背景。

(2)理解C语言程序的结构,C语言程序设计的风格。

(3)应用C程序的上机环境、步骤。

第2部分顺序程序设计本章重点:常用数据类型、常用运算符、数学公式转化为C语言表达式的基本能力、数据的输入输出,顺序结构程序设计。

主要内容:C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及定义变量的方法;C运算符的种类、运算优先级和结合性;不同类型数据间的转换与运算;数据的输入与输出、输入输出函数的调用:常用输入输出函数:scanf›Printf、getchar、PUtChar、gets、puts等。

考核要求:(1)了解基本类型及其常量的表示法。

(2)理解变量的定义及初始化方法,运算符与表达式的概念,C语言的自动类型转换和强制类型转、赋值的概念。

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件

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从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

C语言第7章_指针

C语言第7章_指针

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指针运算
算术运算 int *p, a[10]; p = a; p++; /*p的值增加多少?*/ 的值增加多少? 的值增加多少 指针的加减运算是以其指向的 指针的加减运算是以其指向的 类型的字节长度为单位的 类型的字节长度为单位的
6000 6001 6002 6003 6004 6005 6006
swap函数的几种错误形式(3/3) 函数的几种错误形式 3/3)
指针p没有确切地址 指针 没有确切地址 void Swap(int *p1, int *p2) { int *p; /*指针 未初始化*/ /*指针p未初始化*/ 指针p未初始化 *p = *p1; *p1 = *p2; *p2 = *p; }
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寻址方式
如何读写内存中的数据? 如何读写内存中的数据? 两种寻址方式 直接(寻址)访问 直接(寻址)
通过变量地址直接存取变量内容
0 ┇ 3 6 9 ┇ 3010 2000 变量 i_pointer 变量 i 变量 j 变量 k 内存用户数据区
通过变量的地址访问变量所在的 2000 存储单元
2002 2004
退出
指针运算
赋值运算 指针在使用前一定要赋值 为指针变量赋的值必须是一个地址 main() { int *p; scanf("%d",p); … }
错! 但TC下不报错 下不报错 VC下报错 下报错
main() { int a,*p=&a; scanf("%d",p); … }
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指针与函数
指针既然是数据类型,自然可以做函数参数和返回值 指针既然是数据类型, 的类型 指针做函数参数的经典例子: 指针做函数参数的经典例子:

c语言中 指针的类型

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

C语言中的指针及其应用

C语言中的指针及其应用

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C语 言 中 的 指 针 及 其 应 用
冯艳 茹 , 高峰 冯
( 济源 职 业技 术 学 院 , 南 济 源 44 5 ) 河 5 60
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p n ( %d ,) / i f f ” “ a ;/直接访 问 p n ( %d , P ;/间接 访问 i f f ” “ ) /
2 指针 的应用
2 1 指针 与数组的关 系 . c语 言 中, 指针和数组 有着密 切 的关系 。数 组是 在 静
1 指 针与指 针变量
1 】 指 针 的 概 念 . 计算 机 内存 中的每个 存储 单 元 , 有 一 个相应 编 号 , 都 称为 内存地址 。若 在程序 中定 义 了一个 变量 , 译 系统 C编 就会根 据定 义变量 的类 型 , 为其分 配一定字 节数 的 内存 空
第1 0卷
第报
J u a fL o e Vo ai n l c n l g le e o r lo u h c t a h oo y Col g n o Te
Vo _ 0 No 2 I1 .
M a"2 1 l 01 .
21 0 1年 3月
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指针的指针用途

指针的指针用途

指针的指针用途指针的指针在编程中具有广泛的用途。

下面我将详细介绍指针的指针的用途,以及它们在不同领域的应用。

1. 多级间接访问:指针的指针允许多级间接访问,即通过一个指针访问另一个指针,以此类推。

这种多级间接访问可以用来实现复杂的数据结构,如链表、树和图等。

2. 动态内存分配:指针的指针非常有用的一点是它可以用于动态内存分配。

在某些情况下,我们需要动态创建一个指针,并且在运行时动态分配内存。

并且,对于一些特殊的数据结构,如多维数组等,我们可能需要分配多级指针的动态内存。

指针的指针提供了一种方便的方式来实现这种需求。

3. 函数参数传递:通过使用指针的指针,可以在函数参数中传递指针的指针,从而允许在函数内部修改指针的值。

这在需要返回多个值的情况下非常有用。

指针的指针的一个常见用法是用来实现动态分配的输出参数,通过将指针传递给函数,函数可以分配内存并通过指针的指针返回结果。

4. 错误处理:指针的指针也可以用于错误处理。

当我们调用某个函数时,我们可能需要检查函数的返回值以确定是否发生了错误。

指针的指针可以用作输出参数,以便在错误发生时将错误信息返回给调用者。

5. 函数指针数组:指针的指针还可以用于实现函数指针数组。

函数指针是指向函数的指针,由于函数指针不能进行数组操作,因此可以通过指针的指针来创建一个函数指针数组。

这在实现回调函数或者事件处理程序等方面非常有用。

6. 运行时决策:指针的指针允许在运行时动态选择要访问的对象。

例如,在实现虚函数表时,可以使用指针的指针来提供运行时决策,以选择调用的实际函数。

7. 多态实现:指针的指针可以用于实现多态性。

多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象以相同的方式对待。

通过使用指针的指针,可以在运行时决定要调用的具体函数,实现多态性。

总结:指针的指针在编程中具有广泛的应用。

它们可以用于多级间接访问、动态内存分配、函数参数传递、错误处理、函数指针数组、运行时决策和多态实现等方面。

高中信息技术 指针课件

高中信息技术 指针课件
q=*&k;
下面的语句取指针变量p所指向的存储单 元中的内容加1后赋给变量q。
q=*p+1;
7.3.2 移动指针
• 移动指针就是通过赋值运算,对指针变量加上或减去一个 整数,使指针变量指向相邻的存储单元。因此,只有指针变量 指向一片连续的存储单元时,指针的移动才有意义。
• 移动指针时,系统会根据指针的基类型自动地确定移动的
7.3.1 引用存储单元
两个与指针变量有关的运算符:
❖ &:取地址运算符。为取地址运算符,其作用是返 回操作对象(变量或数组元素)的地址。
例如,“&x;”返回变量x的地址,“&a[5];”返回 的是数组元素a[5]的地址。
❖ *:指针运算符,其作用是返回以操作对象的值 作为地址的变量(或内存单元)的内容。
• C编译系统会根据定义中变量的类型,为其 分配一定字节数的内存空间(如字符型占1 个字节,整型占2字节,实型占4字节,双 精度型占8字节等),此后这个变量的地址 也就确定了。
地址的概念
计算机的内存是以字节为单位的一片连续的 存储空间,每个字节有一个编号-----地址
内存
0
程序中: int i;
…...
P
2000
2002
q
2004
2006
…...
7.4 指针与函数
➢7.4.1 “传值”与“传址” ➢7.4.2 函数返回地址
7.4.1 “传值”与“传址”
–形参为指针变量时,实参与形参之间的数据 传递
•若在定义函数时,函数的形参为指针变量,则调用 该函数时,对应的实参必须是与形参基类型相同的 地址值或已指向某个存储单元的指针变量。
2006
printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);2008

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

指针的常用用法

指针的常用用法

指针的常用用法
指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。

指针的常用用法如下:
1. 用指针访问变量:可以通过指针访问变量的值。

例如,如果有一个整型变量x和一个指向该变量的指针p,可以使用*p的方式来访问x的值。

2. 传递指针给函数:可以将指针作为参数传递给函数,从而在函数中可以修改指针所指向的变量。

这样可以避免在函数内部复制变量的开销。

可以使用指针作为函数参数来实现传递引用的效果。

3. 动态内存分配:可以使用指针来分配和释放内存。

通过动态内存分配,可以在运行时根据需要动态地分配内存,从而更灵活地管理内存空间。

4. 数组与指针的关系:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针。

可以通过指针来访问和操作数组的元素。

5. 字符串处理:字符串在C语言中是以字符数组的形式存在的。

可以使用指针来处理字符串,例如按字符遍历字符串、比较字符串等。

6. 指针和结构体:可以使用指针来访问和操作结构体变量的成员。

7. 指针的运算:指针可以进行加减运算,可以用来实现遍历数组、访问连续内存空间等功能。

8. 空指针:空指针是指不指向任何有效的内存地址的指针,可以使用NULL宏定义来表示。

空指针常用于初始化指针、判断指针是否为空等操作。

这些是指针的常用用法,通过合理运用指针,可以提高程序的效率、节省内存资源,并且可以更灵活地处理数据。

但是需要注意指针的使用时要小心,避免出现空指针引用、野指针等问题,以确保程序的正确性和安全性。

c语言指针的用法和好处

c语言指针的用法和好处

c语言指针的用法和好处C语言是一种面向过程的编程语言,也被广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发中。

在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,也是C语言所独有的特性之一。

指针的用法和好处如下所述:1. 内存管理: C语言中没有自动垃圾回收机制,因此必须手动管理内存。

指针可以帮助我们直接访问和操作内存中的数据,包括动态分配和释放内存。

通过动态内存分配,可以在程序运行时根据需要分配内存空间,有效地管理内存资源,提高内存利用率。

2. 实现数据结构和算法: 指针在实现数据结构和算法时发挥了重要作用。

例如,可以使用指针来构建链表、树等复杂的数据结构。

指针的灵活性和高效性使得C语言成为算法和数据结构的理想选择。

3. 函数传递参数: 在C语言中,函数参数的传递是通过值传递方式,即函数的参数是被复制到函数中的局部变量中进行操作。

而使用指针作为函数的参数,则可以实现传引用的效果,能够直接修改指针所指向的数据。

这样可以节省空间和提高效率,同时也方便实现函数的返回多个值的需求。

4. 字符串处理: 字符串在C语言中是以字符数组的形式存储的,而指针可以方便地对字符数组进行处理。

通过指针可以对字符串进行遍历、查找、修改等操作,简化了字符串处理的过程。

指针还可以用于字符串的动态分配和释放,避免了空间浪费和内存泄漏问题。

5. 高效的数组访问: C语言中,数组的名称表示的是首元素的地址,通过指针可以实现对数组元素的高效访问。

通过指针可以直接计算数组元素的地址,避免了通过数组下标访问的开销。

指针还可以与整数进行运算,实现数组的遍历和操作。

6. 数据结构的动态修改: 动态数据结构常常需要在运行时进行修改,而指针的灵活性能够很好地支持这种需求。

例如,可以使用指针在运行时插入、删除和修改链表的节点。

指针还可以实现数据结构的动态扩容和缩容,提高代码的灵活性和可维护性。

7. 提高性能: 指针能够直接访问和操作内存,因此可以提高程序的执行效率。

通过指针可以避免不必要的数据复制和空间的开销,减少函数调用的传参时间。

指针ppt课件

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可以通过将数组名赋值给指针变量来 初始化数组指针,例如 int *p = arr; 其中 arr 是数组名。
指向数组的指针
指向数组的指针的概念
指向数组的指针是指向整个数组的指针,可以通过将数组 名赋值给指针变量来获取整个数组的首地址。
指向数组的指针的初始化
可以通过将整个数组名赋值给指针变量来初始化指向数组 的指针,例如 int (*p)[5] = &arr; 其中 arr 是包含 5 个整 数的数组。
指针乘法和除法
指针的乘法和除法运算在实际编程中很少使用,因为它们的意义不太 明确。
指针的关系运算
01
关系运算符
包括大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等
。这些运算符可以用于比较两个指针所指向的内存地址的大小关系。
02
大于和小于运算
比较两个指针所指向的内存地址的大小,如果第一个地址大于第二个地
06 指针的高级应用
动态内存分配
动态内存分配的概念
动态内存分配是指在程序运行时,根据需要动态地分配或释放内 存空间的过程。
动态内存分配的方法
常见的动态内存分配方法有malloc、calloc、realloc和free等函数 。
动态内存分配的注意事项
在动态内存分配时,需要注意内存对齐、内存碎片化、内存泄漏等 问题,以确保程序的正确性和稳定性。
二叉树操作
二叉树的概念
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点,通常称为左子节点和右子节点 。
二叉树的创建与遍历
二叉树的创建需要为每个节点分配内存,并设置左子节点和右子节点的指针;二叉树的遍 历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历等,需要遵循二叉树的结构和特性进行操作。

指针的详细讲解

指针的详细讲解

指针的详细讲解
指针是C语言中重要的概念,也是很多初学者比较困惑的一部分。

在C语言中,指针是一个特殊的数据类型,它直接或者间接地指向了另一个变量或者数据的地址。

指针的基本定义:指针是一个变量,其值是扮演着另一个变量名也就是地址的变量的地址。

指针与变量之间的区别在于,变量存储的是实际的值,而指针存储的是值的内存地址。

指针的类型:在C语言中,指针有不同的类型,这些类型标识了指针指向的变量的数据类型。

例如,int*是一个整数指针,而char*是一个字符指针。

指针的运算:指针可以进行加、减、前后移动等操作。

例如,指针加上一个整数就会指向另一个地址,指针减去一个整数就会回到前一个地址。

指针的使用:指针的主要作用是通过引用来访问变量或者数据。

通过指针,我们可以传递变量的地址而不是变量本身,这样可以减少内存的使用量并提高程序的效率。

指针的注意事项:在使用指针时,需要特别注意指针的安全性。

不正确的使用指针可能会导致内存泄漏、程序崩溃、数据丢失等问题。

总的来说,指针是C语言中一个非常重要的概念,理解它的基本概念和使用方法,对于C语言的学习和开发都有非常重要的意义。

第7章 指针

第7章 指针
(main) …... ...
9 5 5 9 2000 2002
(swap)
整型变量a 整型变量b 指针pointer_1 指针pointer_2
2000 2002 5
指针p1 指针p2
整型p
运行结果:5,9 9,5
例 将数从大到小输出 swap(int *p1, int *p2) { int *p; 2000 p=p1; 2002 p1=p2; 2004 p2=p; 2006 } 2008 main() COPY 200A { int a,b; 200C int *pointer_1,*pointer_2; 200E scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; 2010 if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
…...
地址存入 指针变量
指针变量的初始化 一般形式:数据类型 *指针名=初始地址值;
例 int i; 赋给指针变量, int *p=&i; 变量必须已说明过 不是赋给目标变量 类型应一致 例 int i; int *p=&i; int *q=p; 用已初始化指针变量作初值 例 int *p=&i; int i;
2006
…...
例 7.1 取地址运算符&和指向运算符*的应用。 main() { int m, n; int *p=&m,*q=&n; printf("Input m,n:"); scanf("%d %d",p,&n); /* 指针变量p之前不加&,它与&m相同 */ printf("m=%d &m=%X\n",m,&m); printf("*p=%d p=%X\n",*p,p); printf("n=%d &n=%X\n",n,&n); printf("*q=%d q=%X\n",*q,q); }

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法

举例说明指针的定义和引用指针所指变量的方法摘要:一、指针的定义二、引用指针所指变量的方法三、指针在实际编程中的应用示例正文:在计算机编程中,指针是一种非常重要且实用的概念。

它是一种存储变量地址的数据类型,通过指针可以间接访问和操作内存中的数据。

下面我们将详细介绍指针的定义、引用指针所指变量的方法以及指针在实际编程中的应用。

一、指针的定义在C/C++等编程语言中,指针是一种特殊的数据类型,它的值表示另一个变量在内存中的地址。

指针变量声明的一般形式为:`typedef int*ptr_to_int;`其中,`int`表示指针所指变量的数据类型,`ptr_to_int`表示指针变量。

声明指针后,我们需要为其分配内存空间,这可以通过`malloc`等内存分配函数实现。

二、引用指针所指变量的方法在实际编程中,我们通常需要通过指针来操作所指变量。

引用指针所指变量的方法有两种:1.直接访问:使用`*`运算符,如`*ptr = 10;`表示将10赋值给指针ptr所指的变量。

2.间接访问:使用`->`运算符,如`ptr->name = "张三";`表示将字符串"张三"赋值给指针ptr所指的结构体中的name成员。

三、指针在实际编程中的应用示例1.动态内存分配:在程序运行过程中,根据需要动态分配内存空间,如使用`malloc`分配内存,然后通过指针访问和操作分配的内存。

2.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现函数对实参的修改,如`void swap(int *a, int *b);`这个函数接受两个整型指针作为参数,实现两个整数的交换。

3.链表:在链表中,每个节点都包含一个指向下一个节点的指针,通过遍历链表的指针,可以实现对链表中数据的访问和操作。

4.结构体:结构体中的成员可以是不同类型的数据,通过指针可以访问结构体中的各个成员,如在学生信息管理系统中,可以使用指针访问学生姓名、年龄等成员。

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第7章指针数据类型及其应用指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。

运用指针编程是C语言最主要的风格之一。

利用指针变量可以表示各种数据结构,能很方便地使用数组和字符串,并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序。

学习指针是学习C语言中最重要的一环,能否正确理解和使用指针是能否掌握C语言的一个标志。

指针极大地丰富了C语言的功能,同时,指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程、上机调试。

只要做到这些,指针也是不难掌握的。

7.1指针的概念在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。

一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型占2个单元,字符型占1个单元等。

为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号,根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。

内存单元的编号也叫做地址。

既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。

对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针。

在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。

因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。

图7.1 内存单元的地址与内容图7.1中,设有字符变量C,其内容为’K’(ASCII码为十进制数75),C占用了011A 号单元(地址用十六进数表示)。

设有指针变量P,内容为011A,这种情况称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。

约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。

但常把指针变量简称为指针。

定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。

7.2指针变量的定义和引用7.2.1指针变量的定义变量的指针就是变量的地址。

在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。

因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。

为了表示指针变量和它所指向的变量之间的关系,在程序中用“*”符号表示“指向”,例如,i_pointer代表指针变量,而*i_pointer是i_pointer所指向的变量。

如图7.2所示。

图7.2 指针变量因此,下面两个语句作用相同:i=3;*i_pointer=3;*i_pointer=3的含义是将3赋给指针变量i_pointer所指向的变量。

指针变量的定义的一般形式为:类型说明符*变量名;其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。

例如:int *p1;表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址,或者说p1指向一个整型变量。

7.2.2指针变量的引用指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明,而且必须赋予具体的值。

未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统混乱,甚至死机。

指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。

在C语言中,变量的地址是由编译系统分配的,对用户完全透明,用户不必知道变量的具体地址。

两个有关的运算符:1)&:取地址运算符。

&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是取变量的地址。

其一般形式为:&变量名;2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符)。

*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示指针变量所指的变量。

在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。

例如:&a表示变量a的地址,&b表示变量b 的地址。

变量本身必须预先说明。

设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:指针变量初始化的方法和赋值语句的方法。

int a;int *p=&a;/*指针变量初始化的方法*/int a;int *p;p=&a; /*赋值语句的方法*/但不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:int *p;p=1000;被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a也是错误的。

例7.1指针的定义和使用。

main(){ int a,b;int *pointer_1, *pointer_2;a=100;b=10;pointer_1=&a;pointer_2=&b;printf("%d,%d\n",a,b);printf("%d,%d\n",*pointer_1, *pointer_2); }程序运行结果如下:100,10100,10例7.2使用指针,求三个数的最大值和最小值。

main(){int a,b,c,*pmax,*pmin; /*pmax,pmin为整型指针变量*/printf("input three numbers:\n"); /*输入提示*/scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*输入三个数字*/if(a>b){ /*如果第一个数字大于第二个数字...*/pmax=&a; /*指针变量赋值*/pmin=&b;} /*指针变量赋值*/else{pmax=&b; /*指针变量赋值*/pmin=&a;} /*指针变量赋值*/if(c>*pmax) pmax=&c; /*判断并赋值*/if(c<*pmin) pmin=&c; /*判断并赋值*//*输出结果*/printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);}运行结果如下:input three numbers:10 20 50 ↙max=50min=107.3指针与数组一个变量有一个地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。

所以数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。

7.3.1指向数组元素的指针一个数组占用一块连续的内存单元,数组名就是这块连续内存单元的首地址。

一个数组是由各个数组元素(下标变量)组成的,每个数组元素占有几个连续的内存单元。

所以一个数组元素的首地址是指它所占有的几个内存单元的首地址。

定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与前面介绍的指针变量相同。

例如:int a[10]; /*定义a为包含10个整型数据的数组*/int *p; /*定义p为指向整型变量的指针*/p=&a[0];把a[0]元素的地址赋给指针变量p。

也就是说,p指向a数组的第0号元素。

如图7.4所示。

图7.4 指向数组元素的指针示意图C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址。

因此,下面两个语句等价:p=&a[0];p=a;从图7.4中可以看出:p,a,&a[0]均指向同一单元,它们是数组a的首地址,也是0 号元素a[0]的首地址。

7.3.2通过指针引用数组元素C语言规定:如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。

如图7.5所示,如果p的初值为&a[0],则:(1)p+i和a+i就是a[i]的地址,或者说它们指向a数组的第i个元素。

图7.5 通过指针引用数组元素(2)*(p+i)或*(a+i)就是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。

例如,*(p+5)或*(a+5)就是a[5]。

(3)指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价。

根据以上叙述,引用一个数组元素可以用以下两种方法:下标法:即用a[i]形式访问数组元素。

在第5章介绍数组时采用的都是这种方法。

指针法:即采用*(a+i)或*(p+i)形式,用间接访问的方法来访问数组元素,其中a是数组名,p是指向数组的指针变量(p=a)。

例7.3输出数组中的全部元素。

(下标法)main(){int a[10],i;for(i=0;i<10;i++)a[i]=i;for(i=0;i<10;i++)printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);}程序执行结果为:a[0]=0a[1]=1a[2]=2a[3]=3a[4]=4a[5]=5a[6]=6a[7]=7a[8]=8a[9]=9例7.4输出数组中的全部元素。

(通过数组名计算元素的地址,输出元素的值)main(){int a[10],i;for(i=0;i<10;i++)*(a+i)=i;for(i=0;i<10;i++)printf("a[%d]=%d\n",i,*(a+i));}程序的输出结果与上例相同。

例7.5输出数组中的全部元素。

(用指针变量指向元素)main(){int a[10],i,*p;p=a;for(i=0;i<10;i++)*(p+i)=i;for(i=0;i<10;i++)printf("a[%d]=%d\n",i,*(p+i));}程序的输出结果与上例同。

7.6链表7.6.1线性链表的逻辑结构线性结构是一个数据元素的有序集。

在前面的章节中读者已经了解到了线性结构的一些特点,如:集合中必存在唯一的一个“第一元素”;集合中必存在唯一的一个“最后元素”;除最后元素之外,均有唯一的后继;除第一元素之外,均有唯一的前驱。

本节主要讲述线性链表(单链表)的存储结构和相关操作。

1.线性链表(单链表)的相关概念、特点在存储时,线性链表用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。

线性链表中的结点的结构可表示为下列等式:元素(数据元素的映象) + (指示后继元素存储位置的)指针=结点(表示数据元素)。

线性表中结点的序列称作链表。

以线性链表中第一个数据元素a1的存储地址作为线性链表的地址,称为线性链表的头指针。

如图7.14所示。

节点——由数据域、指针域两部分组成。

数据域——存储数据元素的域。

指针域——存储直接后继存储位置的域。

2. 单链表的存储结构单链表的存储结构定义如下: Typedef struct Lnode{Elem data ; //数据域struct Lnode *next ; //指针域 };其中,Elem 是预先定义的元素类型,用于存储数据;Lnode 是节点类型用于指向下一个节点。

7.6.2 线性链表的建立下面将以一个完整的例程来讲述线性链表(带头节点的单链表)的创建。

例7.14 线性链表的建立 #include "stdio.h" #include "string.h"typedef struct E_type{ /*数据元素类型的定义*/(a)空表 (b)非空表图7.14 带头节点线性链表的存储结构int num; //学号char name[20]; //姓名}E_type;typedef struct Lnode /*节点数据类型的定义*/ { E_type data;struct Lnode *next;}Lnode;Lnode * create(); /*创建链表操作的声明*/ void input(Lnode *L); /*数据输入操作的声明*/ void show(Lnode *L); /*显示链表内数据元素操作的声明*/void main() /*主函数*/{Lnode *L;L=create();input(L);clrscr();printf("This is all list:\n");show(L);}Lnode * create( ) /*创建链表操作的定义*/{Lnode *p;p=(Lnode *)malloc(sizeof(Lnode));p->next=NULL;return p;}void input(Lnode *L) /*数据输入操作的定义*/ {Lnode *p,*T;E_type e;T=L;printf("Please input data(format: num name, input '0' to exit)\n");scanf("%d",&e.num);gets();while(e.num!=0){p=(Lnode *)malloc(sizeof(Lnode));p->data=e;T->next=p;T=T->next;T->next=NULL;scanf("%d",&e.num);gets();}}void show(Lnode *L) /*显示链表内数据元素操作的定义*/ {Lnode *head;E_type E;head=L;while(head->next!=NULL){ head=head->next;E=head->data;printf("%-10d%s\n", mE.nu,);}}请读者自己上机调试并分析结果。

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