指针的定义,初步应用

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1,变量a本质上代表一个储存单元。Cpu通过该储存单元的地址访问储存单元中的数据。

变量a本来就代表两个意思:存储单元的地址和存储单元中的数据。为了消除这种二义性,C语言规定a表示存储单元中的数据,&a表示存储单元的地址。A存储单元中的数据可以是一个普通数值,也可以是另一个存储单元的地址。比如a=&b就是将b的存储单元的地址存入a存储单元中。C语言规定*a代表a的存储单元的地址对应的存储单元的数据,也就是访问了*a就是访问b,于是*a提供了通过a访问b中的数据的手段。2,利用变量名,直接对变量进行操作叫直接访问,

3,将a+b的和送到被这个指针变量所指变量的那个空间中。我们已经知道了这个变量指向变量c,所以变量c的值就是a和b之和。

通过另一个变量的值来访问该变量的值称为间接访问。

变量的地址称为变量的指针。

C语言规定所有变量都要先说明再使用。

4,int* p int代表指针变量所指的类型。该指针变量只能指向整形变量。只能用表示地址的数据为指针初始化或赋值。(例如数组名,&变量名)。数组名代表了数组元素的起始地址。

还有一点就是相同类型的指针变量可以相互赋值。表示两个指针指向了同一个变量。

*px就是声明的时候指示px是一个指针。在定义处和下边*px代表的意思不一样。Px=3和*px=3.

不加星号就是把变量对应的地址改变了,加星号就是改变地址所对应的存储空间的内容了,也就是改变了指针指向变量的值。

4,一个指针只要被定义了,被赋值了,指针就可以用来引用被他所指的变量。

指针数组int *p3, int(*p)[3]

5,注意指针的概念辨析。

指针的值,就是指针所指的那块内存区域。

普通变量做函数的参数无法通过调用函数来完成数据的交换。

在被调用函数中形参也是指针。

这个图中指针的指向没有变化,但是指向的内容(值)变了。虽然调用完后地址被释放,但是内容没有被释放(找了个替死鬼。。。)。也就是说把实参的值给换了。

在非定义的部分出现*p。对指针做间接访问就意味着获得了指针所指变量的值。

实参指针,形参指针获得了同样的变量的地址,也就指向了相同的变量。

一旦指针被赋值了,我们对这个变量的引用被称为对变量的直接访问。

实际参数就是这个数是实际存在的。形式参数这个参数是没有的

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