数学学科竞赛计划

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2015—2016数学学科周

第一次学科竞赛活动计划

一、活动目的

为了丰富校园文化生活,进一步拓展学生的数学知识面,激发学生学习、钻研数学知识的兴趣,使学生在竞赛中体会学习数学的成功喜悦,逐步形成勇于实践的良好品质;同时,通过竞赛了解小学数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的数学教学收集一些参考依据。具体目的如下:

1.提高学生的计算、速算等数学能力,为学好数学打下坚实的基础。

2.构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。

3.通过活动,强化学生的数学应用意识,提高学生的数学应用能力,体验数学学

习的乐趣。

4.提高高年级学生自我管理、自我组织、自我协调的能力。

二、活动时间、活动对象

时间:2016年4月

对象:1-6年级全体学生

三、活动形式

以年级为单位开展活动,每个年级设置3个主题活动场所,1个休息室。

四、具体活动安排

1.一年级活动安排

活动一【6个裁判】

挑战内容:摘智慧果

挑战地点:一(2)班教室

教室布置:设定2个挑战区

素材提供:若干加法、减法或连加连减口算题卡

挑战要求:每个挑战区同一时间会有3名挑战者,每名挑战者任意摘下三个智慧果并回答智慧果背面的口算题,回答全对且用时最短的前两位胜出,每人获得一张奖券。

活动二【2个裁判】

挑战内容:七巧板大比拼

挑战地点:一(3)班教室

教室布置:设定6个挑战区

素材提供:6副七巧板,若干图纸(纸质版),一个抽奖箱

挑战要求:挑战者从抽奖箱中任意抽出一张图纸,并在2分钟的时间内作答,若在规定时间内正确完成则胜出,获得一张奖券。

活动三【5个裁判】

挑战内容:我们来找茬

挑战地点:一(4)班教室

教室布置:设定5个挑战区

素材提供:若干加法、减法或连加连减算式题卡

挑战要求:5名挑战者同一时间开始,要从题卡的5道算式中找出计算结果错误的一道,并回答正确答案。作答正确且用时最短的前3位胜出,每人获得一张奖券。

其它:

(1)一(1)班教室为一年级活动休息区,完成各项活动的学生可以到此看书休息,该教室的秩序由桂云老师负责。

(2)由王述连老师、彭雪连老师负责一年级学生2-4班活动区域秩序,并拍照收集活动照片。

2.二年级活动安排

活动一【4个裁判】

挑战内容:挑战地点:二(1)班教室

教室布置:

素材提供:

挑战要求:

活动二【6个裁判】

挑战内容:一笔到位

挑战地点:二(2)班教室

教室布置:设定6个挑战区

素材提供:若干可一笔画完的图画

挑战要求:随机抽取图画,在1分钟的时间里,正确一笔画出图上的图案,则挑战成功,获得一张奖券。

活动三【4个裁判】

挑战内容:投珠取题

挑战地点:二(3)班教室

教室布置:设置4个挑战区域

素材提供:40个乒乓球、4个小桶,若干解决问题练习题卡

挑战要求:每人10个乒乓球,投入几个进小桶则抽取几号答题卡,快速、正确解决答题卡上的问题解决题目,则挑战成功,获得一张奖券。

其他:

(1)二(4)班教室为四年级活动休息区,完成各项活动的学生可以到此看书休息,该教室的秩序由郑秀丽老师负责。

(2)由陈雪花老师及陈丽珍老师负责二年级学生1-3班活动区域秩序,并拍照收集活动照片。

3.三年级活动安排

4.四年级活动安排

活动一【4个裁判】

挑战内容:拍球口算

挑战地点:四(2)班教室

教室布置:设定4个挑战区

素材提供:4个篮球,若干乘法口算练习题卡

挑战要求:篮球不能抛和扔,要连续拍球且要正确口答3道口算题,则挑战成功,获得一张奖券。

活动二【5个裁判】

挑战内容:速算24点

挑战地点:四(3)班教室

教室布置:设定5个挑战区

素材提供:若干1—12数字卡片

挑战要求:在1分钟的时间里,根据卡片上的数字利用加、减、乘、除法正确算出24则挑战成功,获得一张奖券。

活动三【2个裁判】

挑战内容:“大声小声”趣味口算

挑战地点:四(4)班教室

教室布置:设置1个挑战区域

素材提供:一份乘法口诀表

挑战要求:不限挑战人数,由一名裁判出题,若裁判大声说出题目则挑战者小声说出答案,若裁判小声说出题目则挑战者大声说出答案,进行3次淘汰赛,最后剩下的挑战者每人获得一张奖券。另一名裁判负责观察,把被淘汰的同学请出挑战区。

其他:

(1)四(1)班教室为四年级活动休息区,完成各项活动的学生可以到此看书休息,该教室的秩序由陈晓云老师负责。

(2)由韦秋老师负责四年级学生2-4班活动区域秩序,并拍照收集活动照片。

5.五年级活动安排

挑战内容:谜语抢答

挑战地点:五(1)班教室

教室布置:设定1个挑战区

素材提供:若干关于数学知识的谜语,并制作成PPT

挑战要求:不限挑战人数,不限挑战次数。由课件呈现谜语,挑战者看题抢答,抢答正确则获得一张奖券。

活动二【1个裁判】

挑战内容:谁是数学生活家

挑战地点:五(2)班教室

教室布置:设置1个挑战区域

素材提供:若干关于生活中的数学问题素材,并制作成PPT

挑战要求:不限挑战人数,不限挑战次数。由课件呈现问题素材,挑战者看题抢答,抢答正确则获得一张奖券。

活动三【2个裁判】

挑战内容:穿越火线

挑战地点:操场

教室布置:设置4个挑战区域

素材提供:若干小数乘除法口算题卡

挑战要求:以竞技赛跑的形式,每完成一道口算题就能继续向终点行进,答错则视为失败,离开竞技区,最后冲线者获得一张奖券。

其他:

(1)五(4)班教室为五年级活动休息区,完成各项活动的学生可以到此看书休息,该教室的秩序由梁文杰老师负责。

(2)由谭媛老师负责五年级学生2-4班活动区域秩序,并拍照收集活动照片。

6.六年级活动安排

活动一【1个裁判】

挑战内容:独一无二(数独游戏)

挑战地点:六(1)班教室

教室布置:设定10个挑战区

素材提供:若干数独大题卡及相应数独小题卡,10支铅笔

挑战要求:2-5人为一组(由学生自由组合),学生可在任意挑战区选题作答,不限作答时间,作答完毕后把答案交给裁判审核,每个空都填对则挑战成功,小组内每人获得一张奖券。另外,每个挑战区不限挑战人数,优先答对者获胜,被答出的题目要淘汰掉,不能再次作答。

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